笑われたのはPCのパラディン

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  • 笑われたのはPCのパラディン
    729 :NPCさん:2010/12/14(火) 00 19 39 ID ??? あ…ありのまま 以前起こったことを話すぜ! 『魔法使いがミスしたパラディンに向かってゲラゲラ笑った そしたらいきなりパラディンの「プレイヤーが」スゲェ怒り出して 荷物片付けて帰った』 な…何を言ってるのか わからn AA略 730 :NPCさん:2010/12/14(火) 01 51 01 ID ??? 729 まぁどんまい? というか。 困っつーより単に友達関係でちょっとお互いの線越えちゃっただけっぽい感じ。 731 :NPCさん:2010/12/14(火) 02 04 47 ID ??? 不快にさせちゃだめよーって話 732 :NPCさん:2010/12/14(火) 10 32 05 ID ??? 729 何を言っているのか普通にわかるんだが?w 734 :NPCさん:2010/1...
  • スレ262
    ...性に)困ったちゃん 笑われたのはPCのパラディン 小三にルールを指摘されて逆ギレして泣かす MKP 卒業記念にキャンペーンのプレゼントだ ここで失敗するかね普通www 女に罠解除させるなんてとんでもない! 結婚した後、俺は気付いた 終わらない食事 セッション中にミステリーネタバレ
  • 生来必殺パラディン
    320 名前: NPCさん 04/09/13 19 48 33 ID UXgv3B+u 「洋ゲー云々」といった話題で進行しているところ大変恐縮ですが、昨日プレイした『AD&D』の報告をさせて下さい。 P1「このキャラ飽きたんで、新キャラ作ってきた」 DM「何を投入するの?」 P1「パラディン」 P2「いやいやいや。お前には(ルールに法たパラディンのロールをする事は)絶対ムリ」 DM「まあ、いきなり駄目だと決め付ける事も無いだろ。そのキャラをプレイする上での心構えは?」 P1「生来必殺」 P3「何時もと変わんねぇじゃん!」 DM「君に一番足りて無いのが寛容さだと思うけど?」 P2「降伏した敵を許した事無いじゃん」 P1「いや、今回は受け入れるつもり。まあ尤も、モラル・チェックに移行するまでには殺しきる自信あるけど」 P3「殺る気満々かよ」 P1「プロテクション・...
  • 俺たちパラディン三兄弟
    526 :NPCさん:2010/10/20(水) 16 42 35 ID ??? 困った訳じゃないけど、 以前コンベでD D3.5版のマスターして、サンプルPC(各クラス数パターン)から選んでもらったら ・パラディン ・パラディン ・パラディン ・ソーサラー って構成になって、えーなんだよ大丈夫かよ、ってシナリオ始めたら 導入「最近、村の近くに魔物が出るんです」 パラ×3「なに、それは大変だ。私たちが退治してあげよう。もちろんお礼は不要だ」 導入完了 情報「その魔物はワーウルフらしいよ。病気が移ったらPCも変身してしまう!」 パラ×3「大丈夫、パラディンは『病気への耐性』をもってる」 村人「魔物が棲んでるのは、この深い森の奥で、迷ったら出てこれないという伝説が」 パラ①「私はユニコーンを乗騎にしてるから、森では絶対迷わない」 ・・・・ええまあ、あっという間にシナリオをクリヤされて余...
  • 36レベルパラディン持ち込み
    648 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 12 12 26 ID ??? とりあえず軽い報告。 昔、D&Dクラッシックでコンベンションを開いた。 コンパニオン日本語版発売されてからちょっとくらいの時期。 低レベル卓と高レベル卓をいくつか用意してたら 36レベルのパラディンがきてこのキャラ使わせてくださいとかいってきた。 649 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 12 50 00 ID ??? たった5行なのに凄まじいパワーを感じる…! 651 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 13 53 43 ID ??? 648 そいつの装備はやはり魔剣とマジックアーマーてんこ盛りなんだろうな 652 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 14 34 39 ID ??? 648 使わせてあげた...
  • 遺品狙いパラディン
    521 名前: NPCさん 05/02/28 16 13 21 ID ??? マイ鳥取では、D D3eプレイ時、PCやNPCが死にそうになると、 悲壮感を漂わせながら彼らの名前を呼びつつ、 全員でガッツポーズをするのが通例になりますた。 「NPC~~~~~ッ!!(ガッツポーズ取りつつ)」 ・・・な感じ。だって、遺品という名のマジックアイテムがうれしいじゃん。 あと、仕事の依頼内容を悲壮感漂わせながら聞くパラディンに、 「パラディン殿…よだれが出ていますぞ」 とかいう風に突っ込むのも通例。 そんな困ったちゃんです。すいません。 スレ56
  • パラディンと魔法使いの論争
    729 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 20 43 35 ID ??? とりあえず、軽めの報告など。 旧版のD&Dの時代のコンベンションで、高レベル卓が立った。 もちろん、当時のD&Dに高レベルキャラ作成レギュレーションなんかはないのでキャラは持ちこみ。 シナリオ中盤、ダンジョンのトラップをどうするかで魔法使いとパラディンが大論争。 キャラならいいが、プレイヤーが切れてた。 ようは、モンスター作成の呪文で作り出したコボルトの群れを先に走らせ、落とし穴 などのトラップを発見しようとした魔法使いに対し作られたものとはいえ命は命だ、 そんなのはみとめられん!とパラディン様が爆発。 まわりがクリエイトで作ったもので、魔法の効果であって命ないからとか説得する ものの全然聞かないパラディンさま。 結局、PL同士の言い合いで切れた魔法使いがテレポートを使用...
  • うちのPCは精神の在り方がパラディンだから
    8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 10 51 18.33 ID DJfAFjbP0 逆パターンも居たよ 困ってわけじゃないけど、常に発言の一つ一つに苛立つ奴。 「データなんて飾りだよ」って言っておきながらガチガチのマンチ組みする。 マンチコンボで圧殺しておいて「大事なのはRPだから」って言い訳する。 FEAR系のシステムで殆ど敵専用スキルを使って自PCを使い捨てる。 ARAではパラディンで最強ぷりを発揮しておいて、パラディンのスキルが公式弱体化修正されたら 「うちのキャラクターは精神の在り方がパラディンだから」と別職にリビルドした、そんな奴。 スレ411
  • な、パラディンじゃないときついだろ?
    443 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/27(火) 14 37 42.66 ID ??? 440 それやられた事あるわ某ゲームで 戦士は意思ロールが低いから前衛はパラディンであるべき っていうGMのアドバイスを無視して戦士でいったら 意思ロール失敗=即死って攻撃を俺のみに連発 俺のPCが死んだら即死攻撃封印 で、ゲーム終了後に「な、パラディンじゃないときついだろ?」ってドヤ顔 いや死ぬまで即死連発とかされたらパラディンでも普通に死ぬからって激萎えした 444 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/27(火) 14 40 44.29 ID ??? 典型的な嫌がらせGMだな 気の毒に 446 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/27(火) 14 55 36.53 ID ??? 443 教えてやる・鍛えてやる系の困GMが押し付け...
  • 助けたのはPC2だけどお礼はPC1に
    37 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/07(火) 10 02 22.66 ID 724ljXZu0 帰省中暇なのでプチ報告 あまりGM経験のない人の卓に入ったときの昔話 システムは仮にダブルクロスにしておく GM「このシーンではヒロインが襲われるよ。助けたいならシーンに登場してね」 PC1「侵食率上がるから俺はパス」 GM「誰も出ないとヒロインは死亡しますが…」 PC2「しようがないなあ、こっちもあんまり余裕はないけど出ます」 (中略) GM「間一髪のところで救われたヒロインは頬を染めながら感謝の言葉を述べる。『ありがとうございますPC1さん…』」 PC2「ちょっと待って、彼女を助けたの俺だよね?」 GM「そうだけど、でもこのヒロインはPC1向けだからそっちにお礼を言うよ」 PC1「じゃあシーン出ます。『こんなところをうろつくからだ。もう俺には構わないでく...
  • 誰かのPCのペットにされた俺のキャラ
    214 1/4 sage 2007/02/04(日) 04 07 55 ID ??? じゃあこの流れをぶった切る為の報告な。 長文で済まんが、メモ帳に書き出してたら私怨が混じって長くなった。 多分3年くらいは前だと思うので時効だと思う。 システムはナイトウィザード。 JGCのフリー卓でPLとして参加した。 GMにクイックスタートから選んでくれと言われたんで 魔法使いか何かで参加。貰ったハンドアウトそのままの設定 (学生・男・PC5)でキャラ作成。 性格とかもサイコロ振って決めると言われたので 超引っ込み思案なキャラになる。 一応ナイトウィザードは鳥取で何度かやってたので あんまり不安はなかったのだが、 キャラ出来て周囲を見ると何故か他のPLは皆ルールブックと 睨めっこ中。GMに詳細を聞くと 「皆さん自分で作りたいそうなんで作って貰ってます」 あっそう、と取...
  • 今度はちゃんとPCを虐殺させるから
    729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 01 56 16.74 ID POBBjBbO0 [1/2] もうあの事件のことは忘れよう・・・ということで寝る前に一つ軽い話をば 前々から強NPCを出しゃばらせたりする吟遊GMがいたんだが、最近苦情が多くなった。 そこで本人が「今度はちゃんとPCを活躍させるから」というんで半ば死に水取るつもりで参加してみた。 内容はまあ普通のハクスラなんだが、やはり序盤から強NPC御一行様が登場。 おいおいと思ってたが合同はせず別々のルートで行って最後で落ち合おうとかそんな感じになった。 で、ダンジョンの中身なんだが、DQ4の馬車手に入れるダンジョンみたいな感じで、 仲間や強NPCに化けた敵が次々襲ってきて信頼を揺さぶられるとかそんなの。 そいつらを退けつつ普通に最深部に到達してそのモノマネするボスを倒したんだが、問題...
  • 今回の卓で遊びたいのはPC1しかいない
    474 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 16 13 12 ID ??? 2日のコンベンションでの報告。 DXのPC4の方ですか、ハンドアウトとOPシーンで「UGNの機密情報を入手せよ」と指令があり、 GMも目標値を「20」と提示しているにもかかわらず、セッション終了後に 「目標値20は高すぎ」(←機密情報だから)、 「タイタスの使用をGMが提示すべき」(←高い目標値を提示された時点で気付けよ) 等と、ちょっと「困った」チャン要素を含んでいた。 しかも、エンジェルハィロゥ取っときながら装甲値無視のエフェクトを取らない。 「キャラシーをGMに確認してもらったので安心してました」とさりげなくGMに責任転嫁(笑)。 「今回のボスは装甲値固いから装甲値無視持って」とGMがそこまで教えなきゃいけない、 と本気で思ってるのかこの厨坊は(怒)。たかが[竜鱗]3LVな...
  • 僕が重要NPCを殺すのを止めたのはコンビ打ち
    859 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 14 20 01.26 ID LL0KnSMd0 報告。 シナリオ最初に「このNPCを守れ。殺されると世界がやばい」と言う説明が入った。 そしたら困が「そのNPCのせいで世界が危険ならそのNPCを殺します」とか言い出した。 殺されるとやばいっつってんだろ、と言い効かせたら「仕方ないですね」で矛を収めたんだ。 けど、その後もシナリオ中でそのNPCのせいで街や人が襲われると「そのNPCが原因なので」と言って殺そうとする。 その度に「だからそいつが死ぬとやばいんだって」と何度も抑え、エンディングまで行けた。 最後の感想会で「GM・PL揃ってシナリオブレイクをさせようとしなかったのが不快でした」 「これは所謂コンビ打ちに属するものです」「正に吟遊シナリオって感じですね」 「折角僕がシナリオを面白くしてあげよう...
  • NPC様が死んだのはお前らが無能なせいだ賠償しろ
    815 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/31(日) 18 02 17.93 ID AjXRcKJs0 ちょっと前にあった報告見て思い出したのでぷち報告をおいてく。 最強NPC様劇場なGMにあたってしまって「まぁこの程度なら幾らでも見てきたしどうでもいいか」とスルーしてた。 そんでクライマックスフェイズになってNPC様がボスと殴り合うことになった。 「手出し無用だ」とか言うから「支援とかもしなくていいんだな」と言う旨を確認しといたらいらんとの事だったので傍観に徹する事に。 で、NPC様が「君にせめてもの餞だ。一手、先に撃たせてやろう」とかほざいてダイスを振り始めたんだが。 ボスエネミー、クリティカル。何故持たせたんだ、と思う常時スキルによって「絶対命中」が発動する。 NPC様、クリティカルせず。何故クリティカルスキルとか出目操作を持たなかったのか、と疑問に思い...
  • お前のPCの存在意義はNPC様の魔剣を鍛えることだけ
    168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18 19 45.36 ID cKfPcyvC0 [1/2] NWで、まだ2ndにもなってない頃の話 魔剣使いと言うクラスがNWにはあり、成長に従って魔剣が成長していくデータになっていた そこでGMが思いついてしまったのが、PCが成長して育てた魔剣の真の使い手がNPCという物 魔剣使いPCは、キャンペーンを通じて、とあるNPCのための魔剣を鍛える役割だったとセッション中に偉いNPCに言われた そしてPCの魔剣は取り上げられた 同じレベルで、魔剣使い以外にリビルドして良いよと、当時としては用意されていなかったリビルドを言い渡されたが 「救済措置として特別に認めてやるよ。魔剣使いが魔剣無くしたら何もできなくなってバランス悪いし」とあくまでも上から目線と言うか GMがそんな展開にしなければ不要だった救済措置を恩着...
  • PCの行為は自動成功で見破る設定のNPC様
    459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 23 45 54.44 ID G6lmx5Fa0 全然空気読まず報告 PCがある物品を目的地に届けると言うシナリオでNPCがPCより日程的には遅れて追ってくると言うシナリオ 待ち構えて戦っても良いんだけど壊れる可能性があるので、早く届けた方が良いと言う状況で PCが隠れてやり過ごすんじゃなくて敵に対して罠を仕掛けたり、ルートを偽装して足止めしようって流れになったんだが GMからは「宣言だけで良いですよ」と言われたので「じゃあコレコレを隠しておきます」と宣言して進めてたんだ そしてちょっとシナリオが進んだ所で、隠す宣言だけで良かった理由がすぐに分かった NPC側に「PCがどんな達成値を出そうと見破れる」と言う相手がいるからと言うもので GMが嬉しそうに語ってくれた内容が 「実際は出目操作なんですけど、どんな出...
  • お前はPC4です
    585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 08 13 59.73 ID ??? プチ困報告 ある所に聖人と称される程の善人な市長がいた、そして選挙の時期になった 「市長のスキャンダルを暴いて対抗を勝たせろ」(クエストは真実を暴け) 「君の妹が死んだけどそれ市長が殺ったっぽい、友達の友達の兄貴が聞いたってゆってたよ!」(PC2) 「最近妙な殺人事件多いから街の平和守れ」 「お前はPC4です」 PC達はこんな感じのハンドアウトでそれぞれスタート 内容からして市長じゃなくて対抗が悪玉なんだろーなーと予想していたらどうにもPC2がヤバい 市庁舎に突っ込んで市長に「お前が殺したんだぁ!!」と叫びます 追い出されたので次は忍び込みます、判定は何で? PC2「俺はあいつを恨んで5年も……!!」(最近の出来事です) PC1が市長は本当に善人で対抗が全部の黒幕だと教え...
  • 神なんかこの世にいないけど信仰呪文は使う
    582 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12 51 07.35 ID 3Kx6iJ5j0 [1/2] 579 まともな人間が誰もいなくなる前にスッと抜けとくのがいいだろうなあ。乙です。 愚痴行き案件かもしれないけどプチ報告。 身内で回してる鳥取になんか「神を信じてない神官戦士」が大好きな奴が居る。 そのPCは事あるごとに「神なんかこの世にいない」を繰り返し、そのPL曰く「ダーティーな苦悩するキャラ」ロールをするが正直鬱陶しい。 そのくせ信仰呪文はやたらと使いまくる。そして回復魔法をかけながら「神なぞいない……」って言う。 そしてそのPCがとうとう教会の異端審問官の前で「神なぞいない……」とか言い始めたため神官技能を剥奪した。 そしたらそのPCが切れて「人のリソースを奪いたがるなんてひどいGMだな!」とか言って俺の悪口を事ある事に言うようにな...
  • NPC様劇場の感想を正直に言ったらキレられた
    718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/01(水) 13 09 06.46 ID N5ty9IP/0 [1/2] オンセに参加したときのこと。 現代ファンタジー物で、謎の連続失踪事件を調査するという内容のセッションだったのだけど、 プレイヤーのシーンの後に逐一NPCのマスターシーンを挟んでくる。 シナリオに必要なのかというとそうでもなく、まだこちらは顔も見ていないのに、 プレイヤー側が気づかない部分で監視して、含みのある言葉を呟いたりする。描写も結構長め。 GMに尋ねても「シナリオを進めれば分かります」と答えてくれなかった。じゃあ仕方ないと最後まで進め、 ボスと対面したところでそいつが登場。どうもボスとNPCは顔見知りらしく長めのやりとりの後、 「あのボスは強いので、私が引き受けるから君たちは援護してくれ」と、そのボスの部下達を相手にクライマックスが始まった...
  • PCは前世で悪だったから黒幕にひれ伏すべき
    512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/28(火) 09 39 37.31 ID ebRL3ts6O [2/7] 約一ヶ月前、キャンペーンが終わった。 システムは某ファンタジーもの。悪辣な黒幕がなんやかんややらかすのを止めて最終的には黒幕を倒すって内容。 …だと少なくとも俺は思ってた。黒幕含む敵対者は序盤から出てきてはPCをひたすら煽る、PLのヘイト稼ぐを繰り返してたからさ。 内容はPCの手の届かないマスターシーンで公式含むNPC虐殺したり、各々のPCのハンドアウトに沿った・PLが考えた設定に基づいて煽ったり。 あと、因果律だか運命石だか操作でやらかした悪事をPCに悟られず何食わぬ顔でPCの前に出てきてた奴もいたな。 前のシーンでそいつが成り代わったNPC殺すシーン挟んでたんでPLは「攻撃したい」ってたんだがGMに「記憶が改ざんされてるからPCは絶対気付けま...
  • ウィズダム18のキャラなら有り得ないだろ!
    793 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/09/11(火) 18 34 49.77 ID +nFZRByb0 持ち回りGM報告で昔話を思い出した。 サークルで、参加者が割りと流動的な(GMが卓を立てた日に都合のつくPLが参加する) AD Dのキャンペーンやってたんだけど、 GMは毎回プレイ後に各プレイヤーのロールプレイを5段階評価するような 「鍛えてやる」系の俺的にはうっとーしいタイプで、 戦闘バランスも毎回かなり厳しめ。 そのかわり報酬として強力なマジックアイテムがよく出たけど。 で、キャンペーンのクライマックスの戦闘。 いつにも増して敵が強いわ多いわで、味方のパラディンPCが死んで、 いよいよ勝てない空気になったあたりで、GMが僧侶PCのプレイヤーAに聞いた。 「お前なんで回復の杖使わないの?」 僧侶のプレイヤーAはまあ、普段からいろいろとダメなヤツだったんだが 自PC...
  • 開始早々拗ねてエンディング
    269 名前: NPCさん 2006/08/30(水) 19 20 07 ID ??? サイバーパンク2.0.2.0のガンフーはいつ頃出来たんだっけか? …と、先日チャットで聞いたネタ投擲、時期およびシステムは不明、関西…大阪だか神戸だかでの体験だそうだが… コンベでの開始早々の戦闘、その場では逃がす予定だった敵を倒されて… GM、拗ねてエンディング始めたそうな…まわりの非難を無視してエンディング語るGM…スタッフが急遽SW立ててくれて事無きを得たそうな 270 名前: NPCさん 2006/08/30(水) 19 26 57 ID ??? 拗ねなくてもふつーにエンディングじゃないのかソレ 271 名前: NPCさん 2006/08/30(水) 19 40 49 ID ??? 270 マスタリング的には倒されたのは影武者だったとか、そもそも倒されたら...
  • クリアさせることを忘れたGM
    135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 14 50 44.34 ID 6af5hS6g0 脳内当てで思い出した とあるファンタジー系のシステムをやった時に 「不思議な島」に行くシナリオを単発でやった 島に到着した時にGMから「君たちは何かを忘れてしまった…だが何を忘れたのかは思い出せない…」とナレーションが入り ミッションとしては忘れた何かを取り戻す系のウィルダネスシナリオみたいだった 色々と島を調査するうちに原因不明の死体が島にいくつもある事が分かる そのうちにPCも「何日も滞在して調べるうちに奇妙な脱力感に襲われるようになった」と言われる 「皆が忘れた何か」を思い出さずに島から出ようとすると確実に死ぬと言うのが直感で分かると告げられる 色々探るが収穫はなく、むしろ「どんどん体調が悪くなる。変な音も聞こえるし目もまわってくる」とかの危機感...
  • 自称適材適所
    261 名前: NPCさん 04/10/24 20 21 38 ID ??? プチ報告。 コンベでアリアン卓があったので、参加。 プレイヤーは知人+私+見知らぬ人2名。 GMから「全員ある程度経験しているのなら上級クラス使用しましょうか?」といわれ、見知らぬ二人が乗り気になり、そのまま上級クラス使用に。 ここまでは別に困ったっぽいことなく進む。 GMから「4人ですし、メインクラスばらけてくださいね」といわれる。 見知らぬ二人(ベテラン風)がウォーリア、メイジやるといったので、私がアコライトと知人がシーフをすることに決定。 私がプリ、知人がスカウトでキャラ作成。(転職可能回数とクラスレベルはGMから告知済み) 30分程でキャラ作成終わり、シナリオ開始の前にPC紹介があるわけですよ。 仮称A(ウォーリアするといった人)「ヒューリン女、17歳、パラディン、モンクです。うえか...
  • ゲストPL&GM「ラスボスさん、かわいそう!」(前編)
    323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 09 23 15.77 ID d2qItYxZO [1/6] 報告。 特定防止のため多少フェイクあり。 システムはFEAR系。 キャンペーンが終わったんだけど、最終話が手抜き風味+ラスボス救済エンド+PC1に救済なしと言ったものだった。 ラスボスはNPCの解説によると『世界中の生物の悪意が形を取ったモノ』らしかった。 『人間滅べ』『神を貶めた罰を受けろ』『ラスボスの同類 その他の生き物 人間』的なのが主な主張。 最終話以前も度々PC達の前に現れては挑発を繰り返していた PC1は一話で恋人を、二話で職場、同僚を奪われ、四話で唯一の肉親(妹)を植物状態にされている。 他の面々も途中参加でGMの身内らしいPC5、6以外は家族を殺されたり力を奪われたりと何らかの形でラスボスの被害を受けていた。 最終話...
  • 更正シナリオ
    503 名前: NPCさん 2001/08/17(金) 23 47 朧ちゃんのような自分しか見えないプレイヤーを自覚させるために クエストを課した覚えがある。 未熟なNPCの養育と保護なんだけど。無事つとめたらリターン大。 死なせたら汚名が付きまとうってな感じ。 ・身寄りの無いNPCがPCに師事 ・NPCの依頼 辺りで導入する。 3人に試したことがあるが3者3様だった。 504 名前: NPCさん 2001/08/17(金) 23 56 503 で、どうなったの? 面白そうなので続き希望 505 名前: ^^ 2001/08/18(土) 01 12 以上↑が棄てハンで。503です。 A:盗賊 ギルド長の次男 system=ソードワールドRPG 分冊1、2 B:パラディン 孤児少年剣士 system=AD D C:魔術師を装った...
  • 俺が活躍できないのはGMの調整不足
    274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08 35 43.75 ID IfO5xbQ+I オンセ ダイスで事故って活躍できなかったからと GMの調整不足だとか言われた 敵の回避はPCの目が腐っても当てられるような 低い固定値にしろとか言われてもなあ… 敵に避ける目があるのはPCを活躍させないつもりとか オンセの敵は弱くて良いのに強い敵を出すのは間違ってるとか 275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08 41 36.42 ID AJQrqfeq0 [1/2] どっちかっつーと愚痴スレ向きか 276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08 48 27.85 ID 7JsekV5V0 んだね 277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/0...
  • GMが同士討ちさせたのをいいことに全リソースで他PC抹殺
    844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/13(日) 12 38 00.96 ID 3tNY+GXP0 SW2.0の困話で恐縮だが 俺がGMでセッションをやった時に PCデータで敵を数人用意して、そのうち一人がアステリア神の特殊神聖魔法「インターナル・ディスコード」を使えるデータにしていた この呪文は対象者に同士討ちをさせるもので、一般的には対象はリスクとコストを伴わない範囲で攻撃するんだけど ダメージを下げるとかの手加減はしないようにとPLに伝えて攻撃してくれと言ったんだ そしたら対象のPLが、若干不機嫌そうではあったが「消耗品とかは別に自発的に使う分には問題ないんだろ?」と言うので任せたら クリティカルレイのSカードまで切って全力攻撃Ⅱを使って味方を攻撃し、さらに連続クリティカルが止まったら運命変転まで使って継続クリティカルをした もはや満タンから即死する...
  • 極限状態でのGMの浅ましさ
    540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 23 19 38.25 ID 0x6r726p0 [1/5] 軽い報告があるんだけど今はやめといた方が良いかな? 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 23 21 45.40 ID YOEFSFt30 雑談になっているので、是非に 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 23 22 23.03 ID 0x6r726p0 [2/5] はいな ちょっとまってね 544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 23 28 22.05 ID LhV0f2fd0 [3/4] 541 どーぞどーぞ 546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 2...
  • 納得できぬエンディング
    598 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 21 12 12 ID ??? エンディングで、PLである自分の意思とは関係なく、 自分のPC(男)が、好きでもない女性NPCとくっつけられたり、 勝手にGMがその後を決めたりしました。 なんか、GMには逆らえないって解ってるけど、あの時はスゲーへこんだ。 638 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 13 41 ID ??? 598 俺は、毎回参加(毎回恋人描写もあり)してるのに 何故か恋人NPCがNPCに奪われた事があったな(徴候ゼロ)。 しかもGMがご丁寧にその後の描写もやりやがった。 後で聞いたら、なんか他のPCの何人かとは打ち合わせ済みだった、だとさ。 RPGやって殺意が芽生えたのは初めてだったなあ。 642 名前: NPCさん 2006/05/15(月) 23 17...
  • NPCの告白大作戦
    252 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 18 46 36 ID ??? 態々Ageてる時点で釣り認定余裕ですよ 初GMでシナリオブレイクされた結果、ヒロインがボスとくっ付いてハッピーエンドになった場合事故になるのだろうか 255 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 19 00 08 ID ??? 252 それだけじゃなんとも、なので投下してみ いい加減この流れも鬱陶しいんで 257 名前: 252 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 19 11 06 ID ??? 255 大した内容でもないけど ちょっとまとめて投下してみる 260 名前: 252 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 21 42 35 ID ??? 先週行った身内とのオンセ。システムは...
  • 怪生物ヒロイン
    446 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 19 26 ID ??? 恋愛RPの話なんで投下しよう これは俺が困ったチャンだったって話だ 若気の至りだと思ってくれ 俺がTRPGを始めてから半年くらいの頃だった システムはDX2nd このゲームはロイスという人間関係が重要な位置を占めてくる ポジティブとネガティブの2つの感情を1つの対象に持ってそれがヒーローポイント的なリソースとPCがPCであるためのリソースになるってシステムだ そのときの状況は確か突発的にGMが立てて基本的なところはあるけどアドリブメインだからPLがお話作ってねって感じだったと思う 俺が担当してたのはPC2か3の枠だった、が、枠は正直どうでもいい そのとき作ったPCは女性キャラでネタのためにPCの男性キャラの誰かにP 純愛/N:偏愛でロイスをとるからと宣言 ちょい腐女子が入ってヤ...
  • 前に出たら私たちは援護しません
    646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 31 23 ID ??? 昔、D Dで、延々報酬吊り上げ交渉をしてる自称PTリーダーのパラディンに、いい加減ゲームしたかったから 「もう私はこの報酬で受けたいと思う」 と提案したら 「私が少しでも前金を引き出してPTを楽にしようとしているんです。死にたいなら一人で行って死んでください」 とはきすてられたことがあったなあ。 GMが私たちが退屈そうにしてるのを悪いと思ったのか、ぼっきり折れて前金たんまりゲット。 そして始まる買い物タイム。ルール知らないので別に楽しくない。 んで私戦士だったので武器を確認された。私はバトルアクスですって答えたら、 「はあ? 何で鈍器にしないんですか!? 今すぐ買いなおしてください」 何故そこまで上から目線? 確かにルール初心者だけどさあ。 まあ、もめたくないのでGMに許可を取り、ウ...
  • 他人の設定を貶めたのは俺じゃなくて俺のPCだ!
    370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 23 35 25.34 ID QwWYzkUQ0 [2/2] 仲間内で「TRPGは設定が一番大事なんだ!設定に沿ったPCをできないPLは基本がなってなくてダメ!」などと 設定をそいつ曰く「練り込まないで軽くしか作らないPL」に文句付けまくってた奴がよそでトラブルを起こした。 人のPCの設定貶めまくって自分ageを繰り返していたらしい。 その事で相手方のサークルと話し合いがあったんだが、事前に仲間内でヒアリングしたところ 言い訳として「自分のキャラの設定と考え方的に相手のキャラが嫌いなタイプだったんで、キャラの設定に沿って忠実にロールプレイしただけ」 「俺のキャラは口が悪い性格なんだから悪口を言ったり貶める発言をするのは当然じゃないか」 「PLとして相手の設定を貶めた訳じゃなくてあくまでロールプレイで罵っただ...
  • 英雄NPCの下働きなんて嫌だ
    258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/12(火) 09 54 29.19 ID FspV1vVI0 [1/2] 1件報告 公式ノベルに出てくる英雄NPCが登場した時点で これに過剰な拒否反応を示したPLがいて 対応がもう非協力的なのを越えて敵対的ですらあった その後の展開は、その英雄NPCが世界の危機レベルの強敵を PC達でもなんとかなりそうなレベルまで弱体化させて斃れて、最終ボス戦 ここで非協力的だったPLがついにPCがNPCのおまけに成り下がってるクソシナリオだと爆発 ごちゃごちゃやってる間に戦闘をやれるほどの残り時間がなくなって尻切れトンボ GMとしては、高レベルだとPC作成が時間かかるし運用も大変だから低レベル主義で それでも直接的に世界の危機を救えるドラマチックなシナリオを目指していただけで悪気は無かったみたい 例のPLは困GMに対する悪意...
  • SWはプレーヤー知識=PCの知識
    590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 13 27 35.67 ID ??? ちょっと前に旧SWをやったんだけど初めてやったのでシステムが困なのかGMが困なのかわからないけど報告。 私は生まれが魔術師だったんでセージを持ってたんだけどSWはプレーヤー知識=PCの知識だからといってまったく何もできなかった。 そのくせセージもない他PLはモンスターのデータとか暗記したのを利用してるし、魔法もエンチャント・ウェポンを 前衛の二人にかけただけで他には精神点が足りず何もできなくなった。 それで足手まといだって言われるしかなりつまらなかった。 591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 13 31 22.72 ID ??? お前がそいつらにイジメられてるだけだと思う 593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(...
  • NPCがPCのことを知っているのはアンフェアだ
    14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/10(土) 14 29 39.37 ID 7vQMWW7x0 [1/2] 新スレ乙代わりに報告をしても良いかい 16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/10(土) 14 37 07.96 ID /85DjMZi0 [2/3] 14 どぞどぞ 19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/10(土) 14 50 12.72 ID 7vQMWW7x0 [2/2] 情報項目としてNPCのデータとか背景をリサーチする系のゲームの事なんだけど 一人のPLが「NPCはこのシナリオで動いてるPCの事をあらかじめ知っているのがずるい」と言い出した 何でも、NPCがPCの設定とかを元に精神的なゆさぶりをかけてくるとかはGMのアンフェアで卑怯な行為なんだそうで しばらくそういうシナ...
  • GMしてやってるんだからNPCの当て馬になれ
    207 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 19 36 52.15 ID zAR2hLMW0 [1/2] 報告も無いみたいなので、見飽きたタイプであろうから死蔵していた困を報告 困はキャンペーンのGMで、PLの時からNPCを扱うのが好きな人 例えばNPCを取得する特技などを取って一人二役やったりする 口が悪くて非協力的な設定のPCを、自分のNPCを使ってなだめたり叱ったりして他のPCと協力したりする そんな事をやっていたりしていた (これ自体は困ではないけど、かなりPL一人でロールプレイの時間を使う) キャンペーン途中で出て来たライバルNPCが、そのGMのツボを備えたNPCだった クール系で孤高の、けれど芯は熱いものを持っていて義に厚く、世界を救うために色々と考えていて…というもの このNPCをカッコ良く演出するために途中から全てのリソースを突っ...
  • 本当はPCを死なせたいがNPCで我慢してる
    819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 21 11 16.98 ID ucTGlFdjO [1/3] 人によっては困じゃないかもしれない程度だがNPCの扱いで思い出したので報告する。 シナリオ重視派でドラマティックな展開が好だがNPCの死亡率が異常に高いGMがいた。 彼曰く、人の死こそ最も効果的にシーンを盛り上げる力があるとのことで例を挙げると ○病気のヒロイン助ける→同行したヒロイン唯一の肉親NPCがPCかばって死ぬ ○町を恐怖で支配して秩序をもたらしたマフィアを逮捕→改心の直後部下に殺される こんな感じでグッドエンド?でも誰か死ぬ。根っからの悪人ではなく重要な人ばかり。 しかも描写が凝ってるんで後味が悪い。理由聞いてやんわりとやめてくれと言ったら 「本当はPCを死なせたいが流石にキツいだろうからNPCで我慢してる」的な反応がきた。 そんなG...
  • GMはPCの設定を汲めてようやく若葉マーク卒業
    456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08 14 38.67 ID ??? 友人と飲んだ時の話題から思い出したプチ報告 ハンドアウトというルールが明確に打ち出された頃 、鳥取のサークルで公式シナリオを基にハンドアウト制を導入してキャラメイク頼んだら案の定、先輩方が猛反対 「発想が萎む」「設定の押しつけ」「GMはPCの設定を汲めてようやく若葉マーク卒業」云々…… あまりに頭ごなしだったんで 「でも先輩のシナリオはハンドアウトないだけで先輩の考えたルート通りにすすまないとシナリオに入れないどころかバッドエンドにいく辺りで見えないハンドアウトと同じじゃないですか?」と意見したら 「頭から押しつける」のと「正しい選択肢」では天地の差があると叱られた 卒業してから鳥取の先輩らとは疎遠だがどうしているのかな? 457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:...
  • NPCは俺の奴隷であるべき
    604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 17 37 25.29 ID kwisX3sA0 [1/12] けっこう前にマナーのとても悪いPL相手にキャンペーンした時の話投下しても良い? (マナー悪いと言ってもPLとしてのマナー自体はそこまで悪くなかったけどPCがひどい) 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 17 40 52.26 ID NzDFEk0h0 [2/2] 604 お願いします 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 17 43 18.39 ID kwisX3sA0 [2/12] ではそのマナーの悪いと俺が一番強く思ったエピソードをひとつ キャンペーンをやった時にさ、大物NPC(俺のオリジナルキャラ)の顔に泥塗ったあげく 弄りやすい味方N...
  • PCを封殺せずレベル高くしたのは恥ずべき行為
    234 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 11 05 57.81 ID Ps/po6sWO [1/2] 話題変えるけど報告。 こないだSW2.0でGMやった時の話なんだが、ボス戦でデータ開示したときにPCがごねた。 こんなの絶対勝てないとか、GMはバランスを考えろとか、散々言われたので適当な理由つけてボスと取り巻きの能力を1レベル分下げた。PCはブチブチ言いながらも納得して戦闘開始した。 結果、ボスはサンドバッグ状態。PC達かすり傷ひとつ無し。そこで、ごねたPCが「GMは手を抜きすぎ。つまらん。」と不満をぶちまけ始めた。 彼によると、ボスはPCの特殊能力を封じる魔法を使い、魔法使いは背後から回復専念。戦士と雑魚は肉壁にして、PCを封殺する戦法をとらないのは手抜きだとの事。 そういう手を思い付かなかった(そもそもPCを封殺する気が無かった。)と言った...
  • PCの敵がそろい踏み
    9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 04 40 33.56 ID ??? 先月久し振りにガープス・ユエルをやったんだけど、4PC中3人が不利な特徴に敵を-15CPでとってた。 なので、戦闘バランスを弄くって-CPぶんの敵を増やしたら3人死んでPT壊滅のかわりに神殿からの依頼クリアという事になった。 そしたらPLどもが戦闘バランスが悪いとか、敵が強すぎるとか言ってきたので不利な特徴に合わせて敵を強化した事を告げた。 そしたらブーイングがきたんだけれど、不利な特徴に選んだくせにそれを適用されると文句を言うのは困ったちゃんだよね。 単発シナリオだからって敵を出さないとでも思ったか。 12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 05 17 28.68 ID ??? >不利な特徴に敵を-15CPでとってた。 え~っと、ガープスやってる...
  • NPCの個性
    456 NPCさん sage 2007/02/05(月) 17 17 46 ID ??? 報告 ごく簡単に。痛いのは俺。 あるGM(俺)はNPCのデータをやたら細かくすればそれで個性が出ると信じてたんだ。 ついでにモンスターのデータも細かく設定して戦闘では特殊な攻撃方法を使えば さらにいいと思っていた。 その線で準備を進めてゆき、いよいよ期待(してたのは俺だけ)の戦闘が開始。 しかし、モンスターの個性的なのはよかったが強すぎたんだな。あっという間にPC一行 の主力戦士らは半壊状態。PLたちはなぜこんなモンスターにこんな目にあわなきゃ いけないのか分からないという顔をしていた。 予定ではそのうち傷から回復して脱出するという道筋だったが、そこまで いかずにセッションは打ち切りになった。 当時はTRPG初心者だから戦闘してれば楽しいっていう感じがあって、あまり そ...
  • 倍速成長するライバル
    797 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 14 41 56.11 ID maFp0EW3O ここらでプチ報告 なにがやりたいのかよくわからなかったキャンペーンの話 冒険者の店に二組の新人冒険者パーティーが誕生したんだ。 片方はPCのパーティーでもう片方がNPCパーティー。 「お互いライバルとして頑張ろうな」 と別に敵対してるわけじゃなく爽やかに始まったんだが、このNPCパーティーどんどん成長してくんだ。 いや、時間経過に合わせての成長自体は不思議じゃないがPCの1.5倍くらいの速さで。 気づけば領主直々の依頼を受けて見事それを解決、みたいなことまでしてて有名パーティーに。 まぁそれくらいならまだ我慢する。けど有名になって引く手あまたの筈の彼らが、 PCパーティーが苦戦している依頼に「手助け」に来てくださったことは意味が分からなかった。 「冒険者は...
  • 伝説の俺ツエーNPCの伝説
    166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 18 20 18.63 ID AssxIdVf0 [1/5] 元ネタありのNPCはPCと敵との争いに介入する第三者的立ち位置だったりするのはもはやこの系統の困のテンプレじゃなかろうか 昔、NWで伝勇伝のキャラを元ネタにしたらしいNPCが、PCの使う魔法を属性を無視して「見て覚えて」取得して使いこなしたりして大活躍! というシナリオに巻き込まれた体験から語ってみる 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 19 04 47.59 ID Zindf4X40 [2/8] 俺もさっき落ちた お客様の中に、空気入れ替えられる報告をお持ちの方はいらっしゃいませんかー? 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 19 06 42....
  • PC用のト書き
    737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 23 05 26 ID ??? ひょっとして、一部のGMは自分が苦労してる分PLにも苦労をさせたいんだろうか。 自分の中でPCの特技封殺系のGMの説明が付いた気がした。 あと、用意する物の方向性を誤ったGMに当たると悲惨です。 ……PC用のト書きまで子細に用意しなくていいんですよー 738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 23 08 10 ID ??? 737 >PC用のト書き 詳しく聞きたいね、兄弟 739 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 23 11 55 ID ??? 737 そう結論づけるのはちと浅薄じゃないか? 仮にPLに苦行を強いるGMに出会ったとして、そのGMはそういう人間なんだろう、 と決め付けることになるとしたら、それは...
  • 疲れる戦闘にギミック仕込んだGMが困
    409 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 14 32 08.58 ID JYbyxB/p0 [1/2] 困GMの話でこちらも報告 年末に心の大掃除をしとこう 電脳世界が舞台のゲームで、NPCを救う解毒剤のようなプログラムがシナリオアイテムで手に入ったんだが 使用法としては宣言だけで使えるアイテムで、各自一回だけ攻撃時に併用する事ができて 解毒剤を使った攻撃でボスとなっているNPCのHPを0にすればNPCは助かる、というシチュエーションだった ボス戦まではつつがなく進行したんだが、いざボス戦では強くてなおかついやらしい戦い方をNPCがして来る 結構ボス戦で時間を使う戦闘だったのもあって解毒剤を使い忘れてしまったら、GMはそのままNPCを殺してしまった 宣言忘れただけだと言っても聞き入れてくれず、「あーあ」とか言いながら「使い忘れたのはPL側でしょ?...
  • ラスボスへのとどめはPC1がさすべき!
    868 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 23 33 31.11 ID ??? プチっと報告。DX3で、NPCヒロイン=ラスボスのよくある話。 わりとカツカツな戦闘で、バックトラックのことを考えると、 残りロイスの余裕があんまないけど、どうにか次の攻撃で倒せそう……という状況で、 「ラスボスへのとどめはPC1がさすべき!」って妙にこだわる人(その人自身はPC4)がいた。 ただし、PC1は行動値が遅く、そこまで手番を回すには、 もう1回ラスボスの攻撃をくらうことになってしまう。 そんな余裕はもうないだろ、とPC1も含めた他のPLが言っても、 PC4の人は頑としてきこうとしない。 仕方なく他が折れて、PC1の手番まで回すことになったんだが、 そういうときに限ってラスボスの攻撃目標(ダイスでランダムで決めていた)がPC1。 その攻撃でPC1は戦闘不能になって...
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