耳を潰さなかったのが失敗でしたね

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「耳を潰さなかったのが失敗でしたね」で検索した結果

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  • 耳を潰さなかったのが失敗でしたね
    486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19 24 29.13 ID suQik29tP [2/3] 相当昔の話だけど簡単に報告入れるわ 依頼の詳細は省くけど、後は弱ったボスを殴れば終わりって状況だったんだが、 ボスが呪歌を奏でる魔法のアイテムを持っていることが判明した 全員抵抗に失敗すればボスを取り逃がしてしまうので、耳栓とかも活用して考えられる限りの慎重さで挑んだんだ そして戦闘突入 オープンダイスだったんだけどGMの出目がかなり悪い 誰か一人さえ抵抗に成功すればよかったんで勝利を確信した瞬間 「抵抗の目標値は(自動成功以外無理な値)です」 「!?」 結局全員が抵抗失敗してボスを逃がすことに 依頼も失敗のままボロクソに言われて、セッション後にどうすればよかったのか聞いたところ 「呪歌が来ると分かってたんだから、確実化のために耳を潰すくら...
  • 後衛を犠牲にしなかったのが失敗でしたね
    292 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/10/17(金) 12 30 28.33 ID 4q2ZslZk0 [1/2] SW2.0でデータ構築のミスと言うより「狙ってやった」感じの戦闘でgdった上にGMの責任転嫁がひどい話 PCに初期作成から多少経験点と金を盛って5LVくらいでキャラ作成するレギュ ボスがアルケミスト技能をそれなりのレベルで覚えたバジリスクで 本人は後ろに下がって配下をアルケミ技能で全力支援 配下の防御を固め、こちらの攻撃力を下げたり命中を下げ、さらに回復も行う 主動作で二つの符術を使い、各種Aランクの符術は使用回数無限 なおドロップテーブルにはカードは設定されて無いのでPCは取得できない仕様 当たらない通らない多少削ってもすぐ回復、その上で手動作を使わない行動はバンバンやって来る 足止めされてるから殺しにも行けなかった 3分持つ支援が途中で一度切れる...
  • 名前を変えたのが失敗でしたね
    329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 03 14 08 ID ??? PCを優子って名前にしたらその名前は俺の姉貴と同じだからやめてくれってGMに言われて 変更したらそのセッションでレイプの上キャラロストされたでござるの巻き 331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 03 22 20 ID ??? 329 「名前を変えたのが失敗でしたね」 スレ238
  • 光る石を拾ったのが失敗でしたね
    578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/11(木) 23 40 19.51 ID pYUrmxpK0 今日のセッションが割と困なシナリオだった 遺跡探索ものだったんだけど、出てくるモンスが皆、変異体化している(オリジナルデータ)もしくはゴーレムなどの無機物 最深部で魔法的な光を放つ奇妙な石をゲットして持ち帰ったら、しばらくして町が壊滅したと告げられた 実は、実際の事件を元にしたシナリオだったと言う事で、魔法的な光を放つ石は放射性物質 放射性物質かどうかは「PCは見た事が無い物なので分からず、光を放つ=魔法的なものという発想に必ず至る」とGMに後から言われてどうしょうもなかった 580 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/12(金) 00 00 18.46 ID nRp16M7B0 578  乙。依頼を受けたのが失敗でしたね...
  • 依頼を受けたのが失敗でしたねw
    304 名前: NPCさん 03/10/24 22 14 ID ??? 今までで一度だけマスターに手が出た事があった。懺悔してみる。ここだけの話な。 システムはノバ2ndテクニカル。キャラはカタナ=カタナ=マヤカシ。トーキーの護衛として 新興宗教団体の本拠地に潜入調査。 長文うざいだろうからRLとの会話を一部抜粋。うろ覚えだけど。 「じゃ、幽体離脱して調査してみます」 「今回はシナリオの都合上それ禁止です」 「…じゃ、コネの南海子に連絡を…」 「俺の世界にはそんな奴いません」 「……社会技能……」 「社会:○○教がありますか?無ければ無理です」 こんな感じ。トーキーはPCのカブトワリに超遠距離跳弾狙撃で死亡。最後の 足掻きに今まで稼いだ報酬点全部使ってボスを攻撃。それ以上の報酬点で打ち消される。 終わったあと何を間違えたのか聞いたら、 「依頼を受けたのが...
  • 儀式を妨害しなかったのが失敗でしたね
    486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 09 44 46.56 ID NiyAGWKE0 悪意しか感じないGMに当たっちゃった システムはソードワールド2.0 敵陣で妖しげな魔法儀式してるから止めてこいって依頼を PL陣は、儀式をしてる一団がいるからそれを倒せって意味に受け取った事が分かっていながら GMはニヤニヤ笑いながら、好きなようにやってくださいとしか言わなかった それでもって敵陣には適正レベルの取り巻きしかいなかったが ボスのデータ解析の達成値が非公開でしかも失敗して、凄く嫌な感じがしたから 正面突撃は止めて搦め手で行こうと小細工に走りだしたら それをやるには10分かかるとか色々言われ出して その内にもう時間切れだから(事前に制限時間があるとは一切言われてない)魔法は発動して味方陣営は壊滅 つまりどういうことだってばよ、というと レベル...
  • スレ362
    ...したらシンナー臭が 耳を潰さなかったのが失敗でしたね 人間病原体 MKP 不利にはしないからNPC様を讃えよ 俺の立ち入り禁止を取り消させろよ 今度はちゃんとPCを虐殺させるから システム希望は聞いてみただけ 新データを巡る争い 動画が忙しいので鳥取抜けます PC自慢したかったからGMでやるお RP急かされたせいでソシャゲロストムギャオー 集中砲撃でキャラ蒸発
  • 野盗を逃がしたのが失敗でしたね
    671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04 13 40.26 ID GH/Q33lq0 [1/4] 670 PCへこましイベントを先取りされたことならあるぞ 隣国~~の国王に××国の引き出物を届けるいうシナリオの途上 襲いかかってきて負けて蜘蛛の子を散らしたザコ野盗の一味を、引き出物の安全のために放置すると宣言したら 「あ、そうするのね、じゃあザコ野盗が逃げ込んだ町の宿屋には~~国の**姫がいたけど殺されたね」 「「「「ヘァッ!?」」」」 で~~国の政争劇が始まったとか愁嘆場の町とかを見せつけられて延々とドロドロした展開になった アフタープレイにて GM「野盗を逃がしたのが失敗でしたね」 A「蜘蛛の子散らしたって言ったじゃん、どうしろと」 B「ってかなんであんなにシツコい描写だったの」 GM「シツコいのがいやならこれからは依頼に手を抜か...
  • 依頼を受けたのが失敗でしたね二代目
    803 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/11/14(土) 01 12 57 ID s6QcRSZW 小物の困報告 システムはファンタジーもの、困はGM、内容は舞台となる国で贋金が出回っているので 製造元を探し出し壊滅させる話だった。 オープニング:出回っている贋金は銅貨、なぜかその国の財政を扱う国の機関は調査に乗り出していない。 国の詳しい説明もなくGM「何処探す?」の一言、PLがあれこれ思いつく調査方法のべるも空回り。 ミドル:何を言っても却下されることからだれてきたPL、いきなり国の諜報機関が接触してきて滝のように情報を提供。 情報内容としては経済学や流通の知識がないと思いつかない操作方法や意味不明な専門用語のオンパレード。 クライマックス:アジトを見つけて急襲、ボスを倒し施設を破壊しようとすると諜報機関が登場。 財政を扱う国の組織が動かなかった理由が近いうちに銅不足になる...
  • 知り合ってしまったのが失敗でしたね
    340 :めくら@幻惑:2010/09/30(木) 18 22 05 ID ??? 今月のゲームラボの紙上裁判のコーナーでエロゲや萌えアニメヲタクが嫌いなヲタクが TRPGサークルの輪を乱して困る、とネタにされていた けいおん!を不眠不休で3日連続で見せればそいつも変わるさ!とアドバイスされてたが 結局の所メンツなり遊ぶサークルなりは選ぼうぜって話にしかならんじゃないかと思った。 341 :NPCさん:2010/09/30(木) 18 28 22 ID ??? このスレでよくありがちな返しとして「そんな奴は追い出せばいい」ってのがあるけど、 実際に追い出すってなると、また困ったものだよな。 そいつと知り合ったきっかけ(学校とかネット上のコミュニティ)での扱いが面倒だし、 他で小さなヘマをしただけでも、次に追い出されるっていう雰囲気が生じてギクシャクする。 最悪、そいつが基地外じみた...
  • 超ゴブリンに立ち向かったのが失敗でしたね
    460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 07 37 55.32 ID +P29R+vMO 水入りがわりに報告 コンベで「2-3程度のショートシナリオによるオムニバスをやります」という卓に入る、キャラクターはルルブ掲載のサンプルキャラを選ぶ形式 全員がパーティーで依頼を受けにいくというスタート 出されたのは「大街道沿いの宿場町にゴブリンの徒党が現れ荒らしているってもの」 名前がついていたが、大将の式別名と誰も気にしないでいた 情報収集して強くて残虐でゴブリン王って言われている等々手に入るが、レベル1魔王みたいなもんだと思い、行動ルートと活動時間帯割り出して休息時間帯にアジト強襲 が、実はそれは公式設定で名前ついたレベル50オーバーの超ゴブリンでワンパンで●されていった GMいわく、断れば時間過ぎて達成可能な次のシナリオだったのにー としたり顔だっ...
  • 村を救ったのが失敗でしたね
    625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 12 49 43.06 ID I9ciuHAK0 変な流れになってるんで軽く報告 「全10話でかっちりシナリオ決まってる」というキャンぺに参加した昔のこと 当時まだ初心者だった俺は「最初にシナリオを全部決めておけるGMって凄い」と勘違いをして「そんな凄いGMの下でPLやりたい」と思って参加した だんだんシナリオに鬱展開やグロが増えてきて、気分が滅入ってきてたんだけど 最後に報われると信じてハッピーエンドになるよう、PL陣で力を合わせて頑張った キャンペーンのラストで何とかラスボスを倒して、国に被害があまり出ずに何とかなったと思ったら エピローグでラスボス戦から数年で今までPCが救った村や町、そして最後の国も全部滅びて廃墟となったと語られた。 面食らって理由を尋ねると、キャンペ初期でPC達がある村を救った事が...
  • 子孫を残さなかったのが失敗でしたね
    431 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 18 54 07.46 ID ??? ちょっとした困ったちゃんの報告。 キャンペーンのエンドロールで最後に魔王を倒してPCたちは勇者と讃えられたが、 実は魔王は能力で死んだふりをしただけでPCたちが老衰で死んだ後にまた暴れ出して 世界を滅ぼしたとかやられた。 ブレスオブファイア2と3の間の世界が崩壊した理由からネタをもらったとか言ってたが色々な意味で 台無しだった。 433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 18 57 59.66 ID ??? 子孫を残さなかったのが悪いんじゃね? 434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 18 59 00.12 ID ??? 431 「へー、ブレスオブファイアって残念なゲームなんだね。」 って言ってあげると顔真...
  • 艦娘達の仕事を肩代わりしたのが失敗でしたね
    741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 19 20 13.93 ID X5ghmIE3O [1/2] 依頼を受けたのが失敗ですねの変形でNPCに同情したのが失敗でしたねという報告 システムは艦これRPG 卓紹介では「ブラック鎮守府で艦娘同士が絆を確かめ合うシナリオです」と説明 艦種(クラスみたいなもん)は規定されるが艦娘(サンプルキャラみたいなもん)は枠内で自由に選んでよいとのこと 参考までに、戦/航戦1、正規/軽空母1、重/軽/雷巡2、駆逐2以内 オープニングでは、潜水艦娘達が作戦終了後休憩15分で再出撃という某チェーン居酒屋も真っ青な素敵な明るくのびのびとした職場環境を見せられる 光を無くした瞳で燃料飲んでいる潜水艦を描写され、君たちはどうする?とリアクションを求められた 相談するまでもなく誘いと判断して艦隊(パーティー)の相違として、潜水艦...
  • 依頼を酒場でしたのが失敗でしたね
    29 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 16 53 56.30 ID ??? 微妙な話が出てるみたいなので、自分が初心者だった頃の、GMとPLのどっちが困か微妙な昔話でも まだTRPGに慣れてなくて、ロールプレイという概念なしのコンピュータRPG風な遊び方 (とにかくダンジョンで脈絡なく敵が出てくるだけ)を学校の隅で仲間うちのみでしてた頃に TRPGに詳しいという別の友人の誘いでコンベに行った。 んで、SWの初心者卓に入ったんだけど、シナリオがシティアドベンチャーだった。 リプレイすら読んでなかった自分と友人は、酒場の描写とかされてもマジで困ったが他の参加者の 見よう見まねでなんとかプレイの雰囲気はつかめてきた。その時点ではスゲェ楽しかった。 で、盗賊ギルドに脅されているという貴族から「人質にされている娘を助けてくれ」という依頼で 仕事をする話になって、...
  • 依頼を受けても受けなくても失敗でしたね
    139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 00 42 55.80 ID Lq5BC/ix0 GMとPLは敵同士じゃないんだし出されたシナリオには乗ろうぜ!提示された敵と戦おうぜ! ↓ 困GM「依頼を受けたのが失敗でしたね(藁 こういう例もあるからなんとも言えんが、基本的に本筋そっちのけで悪事をやるPLは困が多い 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 00 47 23.67 ID fcdA1wvp0 そんなやつ見たことないんだが、そいつに開始5分で「今回の依頼を危険と判断したので受けません」いったらどういう反応するのか見てみたいな 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 01 32 12.50 ID HzXaoVk/0 [1/2] 「依頼を受けたのが失敗で...
  • ライバルを闇討ちしなかったのが失敗でしたね
    881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 18 25 24.83 ID oZ51XvqM0 審査前の滑り込みで申し訳ないのだが報告。特定防止用のフェイク有り イベント級コンベでファンタジー系のシステムに入った時のこと レギュは公式ルルブのサンプルキャラに数Lv分の経験点を上乗せした物で 新人の頃から因縁のある冒険者パーティーとミッションを共闘というものであった キャラメイク~OPは何も問題なく進んだ。強いていうなら、GMが古武術の切紙だか折紙とかいう視覚持っていて メイク中に話をしていたが興味が無かったので右から左に流していた。実はこれが伏線だったのかも知れない ライバルは、ちょっと嫌みたらしい魔法戦士に率いられた奴等で、初冒険の頃から放心が合わなかったり、依頼がブッキングしたりして喧嘩未満の関係 冒険者組織は、「何とか仲直りさせよう」と2パ...
  • 脳内当てせずにキャラを作ったのが失敗でしたね
    877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 07 39 50.26 ID fwGYg+uaO [1/3] またダブクロ報告かって感じだったら済まぬ コンべが自主開催したダブルクロスオンリーコンでの出来事 キャラメイク段階でGM脳内クイズ当てで正確しないと詰むって卓に入った 条件を満たす能力や装備を有さないキャストが敵重要ゲストに対して敵対アクションをとると、ペナルティーとして最重要リソース(ロイス)が強制的にタイタス化するペナルティーを食らうというもの(ゲームで始めてペナルティー喰らうまで未公開) ヒントはセッショントレーラーの粗筋で敵はありえない○○能力を有しているかもしれないという一文のみ 卓紹介や配布されたハンドアウトでは概要 敵のトップエージェントが某学園に潜伏したという情報が入った。潜入して特定し対処しろ ただし、対処はアジテーション能力に...
  • 所長に付いて行かなかったのが失敗でしたね
    784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 03 36 13.26 ID syi0BUil0 けっこう前の話になるが、ありがちな脳内当て系のプチ困GM報告。 オンセでシステムはクトゥルフ。 PCたちは「探偵事務所の一員」って設定で、依頼者から挙動不審な身内の調査を頼まれるごく普通の導入。 依頼者が一通り説明しおわった後、NPCの所長が「俺も調査してみる」とだけ言って事務所をすぐに出て行った。 このとき俺は「所長をPCのいいようにこき使われたら困るから避難させたのかな」と思い、他のPLも誰も所長に触れないまま、方針を相談して探索に入った。 そうしたら、探索をしてもしても、まったく手がかりが見つからない。 とうとうリアル時間切れを告げられて、事務所に戻るようGMに言われたんだ。 で、事務所に戻ってみたら例の所長がいて、「もう解決した」と言い出した。 ど...
  • 今回は戦闘多めで行きます→戦闘に入ったのが失敗でしたね
    247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/17(金) 07 12 26.55 ID xbwfIuAN0 オンセサークルでの出来事。 システムはCoC。 ハウスルールマシマシの卓で、「今回は戦闘多めで行きます」とKPに告げられ、 戦闘向けのキャラ作成。 研究所を強襲するって状況だったんだけど、まず外の警備を排除するってことになって、 4人+スナイパーが別所に一人って状況で戦闘に入った。 相手は4人、しかし、先頭に入った途端前衛二人のうち3人が2ターンでミンチに。 スナイパーも研究所から飛んできたロケットで狙撃地点のビルごと吹っ飛ばされた。 残りの1人は投降。 KP「戦闘に入ったのが失敗でしたね」 その後、投降した一人が研究所にトラブルがあって、その隙に脱出する際、 敵とエンカウントするが、先に潜入していた組織の上司(NPC、明らかにPCより強い) と共闘。NP...
  • グラスランナーがいなかったのが失敗でしたね
    679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 06 59 58.91 ID HXsS75liP [1/3] 俺の鳥取で昔あった話を思い出した 冒険者たちは国から荷物護送の依頼を受けるのだが、中を見ては行けないことが条件だった 冒険者は謎の刺客に襲われるも撃退、無事依頼を果たすのだが、 荷物の正体は隣国の王子(!?)で護送先は盗賊ギルドだった 冒険者たちは隣国より指名手配され、捕まり処刑されてバッドエンド 受けなければ依頼主である国より口封じされていたので、 途中で好奇心に負けて中を覗くのがハッピーエンドだったらしい グラスランナーがいなかったのが失敗だったとでも言うのか…… 680 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 07 06 35.03 ID C0ZRCg/5O 中の奴も謎の襲撃者も何か言えよ としか ...
  • 狙撃を取得したのが失敗でしたね
    435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 06 33 36.10 ID /gmi4PTpP [1/3] スルー検定とか無視して報告しちゃうぜ 仲間のひとりがマギシュだったんだけど、死に特技として有名な狙撃を死に特技と知らずに覚えてしまった それから「狙撃してもいいですか?」と機会あるごとに聞いてくれるようになったんだけど、不幸にもなかなか状況に恵まれずにいたんだ そんなある日、とらわれの少女を救う依頼を受けたとき、 敵のボスが絶好の狙撃ポイントに佇んでるってシーンに遭遇したんだ そのマギシュは嬉々として狙撃、大ダメージを与えてボスを即死させたんだけど、 幻覚で姿を変えられたとらわれの少女の死体がそこには転がってた 結局本物のボスは倒せたけど、討伐ではなく救出が目的だったので依頼失敗 遠距離から狙撃したがることを理解した上でこういう配置をして、...
  • コックピットが自室のイスだったのが失敗でしたね
    590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 15 05 51.98 ID dzXF7ujH0 メタガ困で思い出したんだが 昔参加したコンベのメタガ卓で、ハンドアウトに 「コックピットが貴方の自室のイス」って書いてあって 何も知らずに選択したらエンディングでいきなりPCを殺された 抗議したら「明らかに見えてる地雷じゃないですかw」 みたいに言われたわ 何かのアニメネタらしいが、みんんが知ってるわけじゃないから 591 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 15 08 25.83 ID 76zZV5tp0 共通認識とは限らないから元ネタの強要は云々 も るるぶにあったような… うまくはまれば楽しいんだけど、初見の面子でやるには地雷要素たんまりだわね 592 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:201...
  • 1シーンに集合したのが失敗でしたね
    10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 12 42 09.94 ID ??? 乙乙 前菜に大掃除で出た昔の中ニ敵キャラノートの一部 ・12ヘッドキングドラゴン、邪龍帝ハルマゲン ・終末破壊神オメガ=メギドー ・破滅闘神四天王 格闘狂虎ティガー:普段から戦闘狂だがバーサークすると絶対格闘王者となる、両手と尻尾の真空回転帝撃は闘気と真空の刃を生み出す 狡猾飛龍亜人リオドラン:レオのような銀のたてがみを持つ半龍人、堂々とした容姿に反して空から火炎や猛毒の尾の一撃離脱という一方的に敵をいたぶる狡猾な戦法を好む 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 12 59 02.35 ID ??? では新スレ乙代わりのジャブから 所謂ミドルフェイズ的なシーンで、上司QPCに作戦会議にPC一同が呼び集められるシーンで、突如敵の罠が起動。PCと上...
  • なりチャをやらなかったのが失敗だった
    117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23 24 42.88 ID 4HPXRSEY0 [1/2] 報告よろし? 118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23 25 46.76 ID paU9DcRw0 [3/3] 117 お願いします 119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23 34 58.82 ID 4HPXRSEY0 [2/2] それじゃ報告 ある時、仲間内で1つの作品が流行しまくって皆してどっかで見た事あるキャラをPCにし始めていた。 どんなシステム、どんなシナリオ、どんなGMでも関係なく出して、同卓した連中がゲラゲラ笑ってた。 そんな中、一人が「そこまでやるならもうTRPG原作再現しようぜ」と言い出して 原作のシナリオとエネミーをGMが...
  • 特定特技を取らなかったのが失敗でしたね
    174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 20 59 58.56 ID TgDnU4940 [4/5] 「この特技やったらやっぱ全滅するよね?やめとくね? 危ないから今回この取り巻き逃げたことにするね?」 を執拗に言うGMも舐められてる補助輪シナリオ感溢れててモチベ下がるぞ 大体心の中で「調整失敗は分かったからそんなん黙ってやれよ」と思ってるが 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 21 52 35.78 ID vs+L6/Km0 [2/2] 175 CRPGでは「強いPCに育ててやり直せる」って前提があることと、 失敗が自分一人の責任になるから許されてるんであって、 TRPGはそういうのがキャラロストっていう不可逆な結果が生じて しかも責任がGM・PLで分割しながらも"誰か"...
  • 人が足りなかったのが失敗でしたね
    624 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/11(水) 09 57 22 ID ??? とりあえず話題かえにプチ報告するよ コンベでガンドック卓に入ったんだ 募集:5人だったが、集まったのは4人 他の卓が最低規定数を越えた状態だったのでスタッフとGMが相談した結果、卓は建てることに GM「本当は五人欲しいですが仕方ないですよね。こういうこともあります」 ハンドアウト優先順に上から選び、消えたのは狙撃と電子情報戦できるキャラ ブリーディングで、ある企業が大取引に向かう途中、大切な証券を強奪された テロリストは明日の午前一杯までに銀行に持ち込まないと倒産するので、テロリストが立て籠ってる廃ビルを制圧し証券を取り返せと言われる いくと、いきなり開けた空間にコンピューター式のガトリングが配備されていて隠密していたスカウトが一蹴される 要は、ハッキングしてガトリングをとめないと...
  • 最適行動をしなかったのが失敗でしたね
    396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/27(木) 17 26 26.50 ID CnDf69+70 地元周辺のコンベで見かけた尾根型吟遊GMと正面衝突させたい連中だな。 そいつはプレイ中のPCの行動は全てPLの自己責任というのが口癖みたいなやつでな、 PLの意思を尊重するという名目でGM中に全く誘導かけないやつだった。 行動宣言事態は好きにやらせてもらえるが、すぐに衛兵などに追われたり投獄エンドばっかだった。 そこで終わらずセッション後に反省会という名目でPLをボロクソいうとまでがセットだった。 バッドエンドになるのは最適行動をしなかったのが悪いという言い分が主だったと思う。 言い方が一応論理的かつ威圧的なので圧倒されてしまうPLがよく出てしまったようだ。 俺の場合は自分の選択に悔いなしと信念ぶちまけたのでダメージは軽微だったが、 卓割りされん限りは二度と...
  • 抜け道を考えなかったのが失敗でしたね
    445 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 22 41 ID ??? たまに居るなそういう奴 某ルールで物凄い射撃特化キャラしたPLがいたんだが それほど強い訳でもなかったんで放置しても良かったんだが 戦闘にアクセントを付けるつもりで敵にウインドウォールの魔法を使わせて こっからここまで風の壁が出来たんで弓矢は一切通らないよっていったら 物凄い不貞腐れてゲーム放棄された事があるぜ。 446 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 49 15 ID ??? 445 それだけだと何とも言えんなぁ。 実質完封して何もできない状態にされたのか、探せば抜け道があったのか、ちょっとしたペナルティ程度で戦闘は可能だったのか。 まぁなんにしろ不貞腐れてゲーム放棄はないな。 小学生じゃあるまいし。 GMに問題があるならゲーム終了後...
  • 日本語で報告しなかったのが失敗でしたね
    298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 12 31 28.42 ID NKWOvfWF0 この間やったCoC卓の事なんだが、応募が来たら全員参加おkということで応募めっちゃきた卓だったんだ。 まあCoC卓だけどめっちゃ自由で、神話生物が化けてもおkオリキャラもおkというカオス卓だった。 急遽SKPやることになって、PC達がCoCのオフ会に参加(彼氏彼女つくれば?) って感じの奴だったんだ。 んでやはり多すぎて対応が行き届かなかったけど まあわいわい思いの通りにRPして聞かなくていいようなロールはしてたんだ。 んである程度時間が経ってそろそろイベント起こそうか、みたいな流れになって起こしたんだ。 丁度その時に困ったちゃんが、他PCに「告白してくれば?」って言われたんだけど 何を思ったかそのPCが他の所を一気強襲し始めた。 SG撃つわ、なにか変な液...
  • GMが嘘つきだったのが失敗でしたね
    449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20 44 58.11 ID WNpK7C+u0 [1/4] 今日、ちょっと楽しくない昔の事を思い出したので報告。 以前とあるコンベで推理物のシナリオに参加した。システムはあまり関係ないので割愛する。 マスター紹介文では「果たしてPC達はシナリオに隠された嘘を見抜けるか?」とアオリがあり その手のシナリオが好きだったので参加した訳なんだが… シナリオ中、GMが目標値を言う判定に何度も成功して情報を集めていくのだが、決定的な情報が出ない。 見落としている点があるかどうかをPL一同顔を突き合わせて話し合ったがどうも無さそう。 迂闊な強行突破しようものならバッドエンド直行が推測できるため、強行突破できる状況でもなく 色々な角度から情報を入手できないか試してみたものの失敗続きでついにタイムアップ。 PCは生き残っ...
  • GMにとどめを刺さなかったのが失敗でしたね
    863 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 15 40.51 ID pD+V3TrW0 [1/2] 話の途中だけど報告してみる。 剣と魔法のファンタジー系システムでシナリオの内容は山賊退治だった。 それで始まるんだけど山賊退治だから何かさして劇的な何かがあるわけでもない。 んで普通に進めていって、山賊の拠点を確かめていろいろ戦術を練って万全の準備を整えて挑んだんだ。 そしたら出てきたのはなんかやたら滅多に強い山賊及びその部下。 お前らこんなところで賊やってないでどっかに士官しろよってレベルで連携の取れた戦法に個体能力の高さ。 二手、三手のミスがそのまま全滅に繋がりそうなぐらいのきつい難易度の中、なんとか勝てた。 最早リソースもほぼ0で、戦闘不能者もいる状態で倒せて良かった、と思っていた時。 何故か倒したはずの山賊たちが起き上がり、平然と俺た...
  • 主人公なのに自殺行しなかったのが失敗でしたね
    307 名前:その1[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 56 06.14 ID VneF7Tu70 [1/5] 頑固で意固地なGMとPLのせいでキャンペが崩壊した件。 システムは旧ARA。ただ世界観はPCがネトゲに参加しており、ファンタジー の冒険はゲームで、リアルでは高校生という設定。明らかにSAOパク。 登場人物:GM、A、俺。他にも参加者がいたがあまり重要でない。 Aはリアルは厨二病なヒーロー願望を持つコミュ障高校生で、中学時代の イジメが原因で定期的に精神病院に通い、薬を貰っているという設定。 パーティの中でも一番ゲームにのめり込み、救世主を自称し、リアルと ゲームの双方で痛々しかった。 俺はAの幼馴染で彼の通っている精神病院の御曹司。ついでに中学 時代に彼を苛めていた一人。ゲームの中ではAを持ち上げつつ、その 奇行をプロデュースする役割。補足すると俺とA...
  • 激弱魔剣で戦わなかったのが失敗でしたね
    209 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 23 40 15.39 ID lOXyqB4V0 魔剣繋がりで俺も一個報告 キャンペーン中に魔剣を手に入れたんだが「真の力は封印されている」と言う設定で その封印解除方法を探していく旅になった。とここまでは良い 問題はその次の話で、魔剣を入手したPCが戦闘開始位置が離れていたので移動しつつ別の手投げ武器を使って敵を攻撃した するとGMは深いため息をついて「あーあやっちゃった」と発言 俺らは「?」となっていたが、GMは「これで魔剣から完全に見放されたね」と宣言 魔剣はPCの腰からすごい勢いでどこかに飛んで行ったと言われてポカーン 後から、魔剣を手に入れて所有者と認められたいんだったら浮気して他の武器に手を出すなんてのは厳禁だったと言われる 封印されてて激弱の状態でも振るい続けていればやがて魔剣が自分の所有者と...
  • 運が悪かったのが失敗でしたね
    712 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 01 10 00.33 ID ??? SW2.0で困った話 エターナルエンパイア(シナリオ集)を鳥取でやった時のこと 最初のミッションで5エリアを往復すれば良いだけのはずなのに(合計10エリア) 途中8回もランダム遭遇モンスターが出て全滅した 流石に酷いとそれは無かったことにした2回目では6エリア連続で敵に遭遇して全滅 それ以来エターナルエンパイアは封印されてる 1/3をどれだけ連続で引くんだよ…… 714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 01 12 50.27 ID ??? うちの鳥取では一回入ったら出るまでの間は倒したところでは敵は出ないとしてるわw 721 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 01 20 57.62 ID ??? 720 >...
  • 期待値以上出なかったのが失敗でしたね
    591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 21 36 48.70 ID ??? 期待値以上の判定に成功し続けないといけないバランスにしたGMが以前いてな… SW2.0であれば賦術で強化したPCの先制値と同値に修正した相手NPCとダイス勝負だったり 支援かけたメイン攻撃役の命中と回避、防御点とほぼ同値の相手出して結局ダイス目勝負にしたり GM「だって基準値が同じじゃないと公平な勝負にならないじゃないか」 俺ら「そもそも敵の方がHP増強とかされまくってるじゃないか」 GM「それ入れてもお互い全滅まではいかないから良いだろ」 俺ら「結局ほぼ毎回、時間切れで敵が逃げてるじゃねーか…」 結局超長期戦になって爽快感も達成感もありゃしなかった 592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 21 45 40.64 ID ??? 君がGMやっ...
  • 売春宿にダイナマイト仕掛けなかったのが失敗でしたね
    19 名前:fsgtrugl (ワッチョイ 63e9-nSRQ)[] 投稿日:2017/12/19(火) 11 06 45.29 ID MgjaZxSC0 [1/5] 1乙っすー。 ところでトップバッターで数年ぶりに出くわした地雷セッションの話してもよろしいでしょうか。 今思い出してもくっそ腹立つ。 1920年代、アメリカのとある町でそれぞれの事情で探索者(学者、神父)が 教会にいるNPCの神父に会いに行きました。 (神父の立ち絵がそもブルース・ウィリスそっくりさんの時点で草なんですがまあいいや) 前任者が不審な死に方してるので調べてほしいということでそれぞれの立場で快諾しつつ探索開始。 教会から出ると人探ししてる青年に会う。 「妹を探しているんです、見かけたら教えてください」 あーそうっすかーと思いつつ見かけたらねくらいの承諾。 車を運転できるNPCを拾ったりそれぞれの探索箇所...
  • 敵データを熟知して行動を読まなかったのが失敗でしたね
    223 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 18 40 47.31 ID 3b0vqayb0 [2/3] ここまであれこれ言っても落としどころが無い内容って事なのだろうし、もう止めた方が良いと思うなあ。とても不毛に感じる。 それはさておき、まとまったので投下。 システムの専門用語があるので注意を。 システムはSW2.0。俺達PCは国に仕えている冒険者上がりの軍人で、 部隊を率いて未開の沼地を探索し、蛮族側の領地への足がかりを作るというシナリオだった。 シナリオが始まり、まず俺達は部下に沼地への偵察を命じた。 GMは「え、部下に偵察させるの?」と驚いたものの通した。部下は帰ってこなかった。 俺達はどういうことか説明を求めたが、敵が分かってない以上説明出来ないと言われ、 仕方なく部隊を後詰めに残し、PC達で探索をすることになった。 出てくる敵は蛮族...
  • PCが最適解で成長をしなかったのが失敗でしたね
    585 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 19 23 26.11 ID qGxZqDvY0 空気替えのプチ報告 戦闘はきついほど良いという考え方をこじらせたGMが キャンペーン途中なのにPCの戦力から敵を出すのでなく 同じ程度のLV帯だが、最適解的な成長させたキャラで模擬戦をやっていた システムがARAで参加者には初心者と経験者が揃っているので イメージ優先の組み方をしてたりとか 取ったは良いけど使わないスキルとかも出てるぐらいだったのに 最適解成長させたキャラとはLVが上がってくるとPTとしての強さは段違いになる それ基準でギリギリ倒せる敵なんで当然大事故で 「バランスが悪いんじゃないか?」と聞いたら 「ちゃんと模擬線やってこのPTで倒した!」とドヤ顔でキャラクターシートを机に叩きつけた シート見てみてGM以外それで何とも言えない表情になったわw...
  • NPC様にゴマを擦らなかったのが失敗でしたね
    623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 10 38 53.86 ID G0LHmpfA0 オンセで珍しく外れを引いてしまったので報告を。 システムはSW2で、後半に高レベルNPC様がテレポートで降臨してきて襲いかかってきた。 魔物知識判定は当然のように失敗した。 敵はファストアクション発動したが、ナメプで一ターン目は攻撃してこなかった。 この時点で相当なレベル差があることは明白。 こちらには二つしか勝ち筋がなかった。 つまり睡眠魔法の六ゾロ自動成功。 もしくは命中判定か行使判定を自動成功させ さらにダメージロールで2d6で10以上を最低でも十回以上、悪ければ二十回以上連続で出さなければならない。 当然前者の方が現実的な訳だが、SW2には眼鏡の形をした睡眠を無効化する装備が存在する。 それを警戒して念の為にGMに「そのNPCは眼鏡らしきものをかけ...
  • GMの頭が弱かったのが失敗でしたね
    740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14 47 49.63 ID B72ukWWJ0 [1/3] 679をみて思い出したんでオンセの話だが PC1のアホな言動のせいでヒロインが二話目で塵となって消えてしまい PC1のPLが行方不明になったので、仕切りなおした新キャンペーンの話 GMの出した超強いNPC(GMの持ちキャラ)が暗躍して、超強いNPCを呼び覚まして 世界そのものを大変なことにしようとしているという導入 エミュレーターという侵略者から地球を守ってる私設組織もそこに絡んできて 新PC1だか新ヒロインだかが世界の鍵になっているという流れで GMの持ちキャラNPC、世界を守護する私設組織、エミュレーター側の組織(うろおぼえ) 三者から「うちの組織に無条件で降伏しろ、でなければ殺す」と全員から判で押したように同じことを言われました こち...
  • 泥棒を捕まえたのが失敗でしたね
    関連スレ:出来るかどうか明言していません 憐れみ深い領主さま 憐れみ深い領主さま 別視点から GMを試験してあげよう  11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 02 40 20.36 ID CO8kzk35P [1/2]   1は仕事のできるイケメン、乙 新スレついでに昔話な報告 TRPGはじめた直後(初セッションの数日後くらい)の話なので細かいところはうろ覚え 眠いのと記憶曖昧なのとで内容分かりにくかったらすまん システムはSWで、駆け出し冒険者三人で店の警備をしてくれって内容 しかし依頼は店員が独断で行ったもので、細かいことは忘れたけど店長は「勝手なことをするな!」と即刻出て行くように要求する 交渉をしなきゃいけなかったんだけど、俺以外のAもBも無口キャラだったせいで初心者の俺がすべての交渉をすること...
  • リドル解いた上鍵も探さなかったのが失敗でしたね
    174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/22(火) 13 46 39.42 ID oQzu6YSd0 リドル関係で自分も一つ昔のことを報告 方眼紙マップのダンジョンを探索して 一定のマス数を移動するとリドルが出される リドルに三回間違った時点でゲームオーバーだからその前に探索を終えよ というミッションがあって 新たな場所に到達するたびにGMが紙片を取り出し結合するから 終わりが全く予想できなくて難易度高いなと思ってたら じきに三問目不正解でゲームオーバーになった GMが得意げに語ることには最短だと三問目の直前で探索終了できるらしいが 移動マス数+1のペナルティを負ってマス目を探索することで そのマスに隠されているものを発見できる これによって鍵を拾わないといけない 出されるリドルが攻略のヒントになっていて 鍵の落ちている場所も暗示されてたんだよ(フンス ...
  • 隣の卓に入ったのが失敗でしたね
    538 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 07 53 34.44 ID ??? ゲームを始めて5分くらい経過して他の卓から 「ぎゃー」という声が聞こえて何事かとおもったら こっちの卓の声が別卓にも聞こえていたんだ… そのときやっていたのがネクロニカ… 声上げた人はスプラッタ系が超苦手な人で、こちらのキャラメイクの説明が聞こえてしまったらしい… うっかりしていたとはいえ、悪いことをしたと思いつつ声を落として再開したんだが… 記憶のカケラ表をランダムで決定、そしてあるプレイヤーのときに「陵辱」のカケラがでた 死ぬほど困った… NCで記憶のカケラ表はコピーしていなかったから読み上げていたんだ… けど、ダイスの神様、他の卓に迷惑かけたからって女性参加者がいるのにその出目はないとおもう 死にたくなったヨ、そしてドンドンとひどい過去の記憶が… とりあえずダイス神が一番の...
  • ただ働きしなかったのが失敗でしたね
    344 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 14 48 42.73 ID 2HOoudo30 デカいのの後に小さいので申し訳ないが。 オンセでSW2.0を遊んでた時のこと。 PCが町に隠れているオーガを探し出す依頼を受けたって依頼を受け、依頼先の町の宿に泊まった時、そこの亭主が 「ちょっとそこの孤児院までお使いを頼まれてくれないか」 と言ってきた。 で、俺のPCはこすっからい盗賊ってキャラシに書いてたので 「あー、構わないけど宿代サービスしてね」 的なことを言った。 すると急に不機嫌になる亭主。 「この寒い中に孤児院までの道を教えてやるんだ、それが報酬だと思え」(シナリオ内は冬って設定だった) みたいなことを言ってくる。 初対面の人間に、ましてや客に向かってそんな態度をとるのはないわー、とPC一同は思いその依頼を蹴った。 それから依頼遂行に必要な情...
  • 影を消せなかったのが失敗でしたね
    208 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 10 53 00.81 ID /b+0u9Vk0 遅まきながら脳内当ての流れに便乗 敵:連続殺人鬼の噂から発生した、影が具現化した都市伝説型妖怪 状況:敵はどこかに影が存在する限りは滅びない。殺しても何度でも蘇生する PL側が取った手段:影が一切存在しないようにあらゆる角度から照明で照らされた部屋におびき寄せて殺す 結果:照明機器の内部やPC達の服の内側に影が存在するからそこから復活したよ。消耗戦の末にPC達は殺されたよ(ドヤァ GMの想定していた解法1:影は不滅、だから密閉された箱の中にできた影に閉じ込めてそのまま封印してしまう GMの想定していた解法2:影は不滅、しかしこの妖怪が不滅であることと等価ではない この妖怪は殺人鬼の噂に怯える人間の恐れによって生まれたものだから、情報操作によって世間から存在...
  • 時間稼ぎに気づかなかったのが失敗でしたね
    256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 18 24 59.79 ID vFGnqa7f0 困とまではいかないかもだけれど、もやもやした話 ファンタジー物のシナリオで、ある組織が領主暗殺の為の儀式をしているのを阻止するため乗り込む、という展開になった 敵のアジトに侵入して奥へ向かうと、儀式場の直前(ぽい)部屋で敵NPCが立ちふさがった そのNPCは序盤は味方で途中敵側であることが発覚した奴だったから、まず会話イベントが挟まれたんだ PC1がそのNPCと友人という設定だったから「こんなやり方間違ってる」的なセリフで説得を試みたけど 当然説得出来るはずもなく涙ながらに「お前を倒す」宣言をして会話終了 いよいよ戦闘かな、と思ったら、NPCが他のPCにも話を振ってきた。そのNPCとの絡みが薄かった奴もいたし正直話す事も殆どなかったけど GMが全員に...
  • 能動的に脳内当てをしなかったのが失敗でしたね
    62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 18 08 39.40 ID ??? オンセ/PLはA~Dの4人 OP GM:君たちは酒場にいる。看板娘がいつもの様に元気を与える笑顔で注文をとりにくるよ。 A:いつも可愛いね。今度デートしない? B:じと目でAを見て机の下で足を思いっきり踏みつける。その後に笑顔で注文 看板:本当に仲がいいんですね。とか、くすくす笑いながら陽気な声でマスターに注文を告げるよ。     何かすることある? A&B:じゃあ看板娘とマスターに飯食いながら、なんか仕事になる話はない?と聞く。 GM:特にないと答えるね。 A B:じゃあシーン切っていいよ。 GM:じゃあシーン切るね。翌日看板娘は無残にレイプされた上に殺された。ミッション失敗。 全員:なんだってー! GM:能動的に探ればわかったんだけど(素) A:いつも通り...
  • 組織に報告したのが失敗でしたね
    264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/04(金) 10 43 23.98 ID y4r8tz4k0 連日の天気の悪さで「雨か…あの時の胸糞悪いシナリオを思い出すな…」 な気分になったんで吐き出し ダブルクロスで浸食率の高いNPCヒロイン(PC1の友人で、オーヴァードの自覚が無い)がジャームの濡れ衣着せられて 真犯人のジャームはヒロインを隠れ蓑に好き放題やっている、というシナリオに参加した 定期的にUGNエージェントにヒロインが狙われるので、NPCである支部長にヒロインはジャームじゃないと言う調査結果を渡したところ襲撃が止む 真犯人のジャームを倒し、これでエンドと思った エンディング手前で、ヒロインがPC1の方へ駆け出してくるあたりでヤバい予感がしたんだ PC1にたどり着く前にヒロインの頭が砕け散ったと言われた 何かUGNのすごいエージェントがヘッドシ...
  • モブかどうか確認しなかったのが失敗でしたね
    260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 09 57 47.14 ID eM7KmOXdO 敵群集ネタで腹立たしかった報告 コンべで邪教壊滅とつれてかれた被害者救助の依頼をうけ教団幹部と対決することになった GM「では教祖の言葉に被害者は虚ろな目で立ちはだかり人壁になる」 と戦闘マップにキャストと幹部数名の間に三つの集団を書き立ちはだかっていると演出しバトル開始した このシステムはどんな雑魚でも眼前に存在するだけで壊滅するまでは壁や遮蔽として機能する 全員が意思統一して回数制限ある範囲攻撃で速やかに無力化し、戦士系を幹部らへ突入させる戦法を考え実施した 魔法使い「リソース使って取り巻き全員巻き込んで最大範囲魔法うちます」 GM「命中判定して なぜかリアクションのダイスをふらないことに疑問を覚えるべきだった GMは命中したことを宣言、魔法使いが...
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