3%の確率で全滅する!

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「3%の確率で全滅する!」で検索した結果

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  • 3%の確率で全滅する!
    865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 08 04 53.07 ID NlSanFQh0 自分で勝手に確率計算してこんなの勝てるわけ無いと散々喚いてきた人なら居たなぁ こっちの攻撃が当たる確率17%くらいしかなくて補助かけても42%なんて敵強すぎ 3ターンかけて一発も当たらない確率3%ほどあるよそんなに空振りしたら普通全滅してるよみたいに 全滅確率3%なんて十分良心的な難易度だと思うんだがなぁ 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 08 50 18.89 ID lN6JcpRM0 [1/2] 865 どのシステムか知らないが補助かけても42%しか当たらないなら無茶苦茶強くないか? 一発も当たらない確率が3%って言っても普通一発では倒せないだろうし 869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage]...
  • スレ411
    ...けて別卓で遊ぼう 3%の確率で全滅する! ああ、なんて勇ましいんだデイブレイカー 俺の正義性に合った導入を作れよ 他人のPCを無許可で性格改悪して自シナリオに投入
  • なんで全滅するんだ!
    189 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 00 15 24.99 ID ??? 報告って言ってもすっげー小粒しかないぞ ダイス目悪くて全滅してPLは「運悪かったなー」で納得してるのに何故かGMが切れだした ってぐらい どうもキャンペーンの途中で次以降の話ができてたらしいんだが 190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 00 16 31.42 ID ??? 「この役立たずどもめが!」ってかんじですかね スレ327
  • 10回に7回は全滅するな
    742 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 17 24 15.89 ID ??? スレ読んでで思うんだけど全滅ってそんなに珍しいか?10回やったら 3回ぐらいはDMの方が全滅するよな 744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 17 27 26.40 ID ??? 742 ゲームによる。 パラノイアなら大体全滅するし、SWならまず全滅はしない。 790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 20 27 03.38 ID ??? 742 システムにもよるけど、3割全滅は相当高確率だな部類なんじゃないかな… SW2.0は戦闘前に敵データが判るのが“普通”なので、まず全滅する事はないな GMが逃げられない状況に設定したり、PLが戦力判断を誤って退却しなかったりと、当然例外はあるけど 794 名...
  • スレ327
    可哀想だな、だが無意味だ 嫌な相手にもちゃんと復讐しろ お前の大切なものも奪ってやる 家庭崩壊の序曲 介錯するなんてとんでもない 勝手に息子が登場 なんで全滅するんだ! 伝説の剣が一般人を選ぶとかありえない よくもだましたアアアア!! なりちゃ好きですか? プレイヤーのレベルを図るために好き放題した 美少年の尻から出血するまで拷問したい キャラロスは早めに経験した方が傷は深い お前はクトゥルフをわかってない それを話すとGMに失敗させられる クズ・偽情報・誤情報しか収集できない 人間? 戦闘時に相談禁止 消耗品を惜しみ過ぎてキャンペーン解散 消耗品を惜しまなすぎる困たち 弁当食べてるのに殺虫剤噴射 上記以外はいいGMです ダイスはただの確率 期待値以上出なかったのが失敗でしたね ファンブルする姿を見るのが楽しい 全滅しても話は進むように作ってある 就職できない恨みは怖い スパロボにはまった...
  • 何一つできず自爆したボス
    184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 11 50 48 ID ??? 攻撃方法や所持魔法を単体で無駄に所持してる敵キャラの行動を36通りに 分け、6面ダイスを2個振った組み合わせで攻撃方法を決める形式での ボス戦で、1の位で1が出た場合は攻撃できずに自滅(つまり、36分の6の 確率で自滅する)するという仕掛け入れといたら、なぜか2回連続で自滅の 目が出て、本来ならPC側が全滅する恐れが十分にあるスペックにも 関わらず、何一つ攻撃できないままボスが倒れた事があるなあ 185 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 12 07 31 ID ??? 184 読みにくいな 「D66で行動決定、1/6で自爆」の一文で事足りると思うんだが スレ199
  • 6の4乗分の1の確率でボスに会える
    6 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 15 51 52.60 ID ??? 昨日あるシステムでダンジョンハックしたんだけど時間切れで終了した。 マッピングした地図を見ると明らかにダンジョンの構造が攻略中に変わってる。 その辺をGMに終わった後に聞いてみたところダンジョンはブロックで 区切られていてブロックの端にたどり着くと別のブロックに【ランダムで】 ワープするんだとか。 なんかどっかで拾ってきたダンジョン生成ツールとやらを使って みたかったんだそうな。 一応ちゃんとクリアはさせるつもりだったらしいけど、ボスがいるマップに ワープする確率が6の4分の1って無理ゲーすぎるだろ。 7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 15 52 36.63 ID ??? 6の4分の1ってなんだ 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:201...
  • ダイスはただの確率
    565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 07 57 53.29 ID ??? プチだけど。 例えば60以下を出せば助かるっていうシーンで出目が59とかだったりして 「うおおお危ねー!」 「ギリギリセーフ!」 とか盛り上がってる時に 「ダイスはただの確率なんだから1だろうが60だろうが確率論的にはうんたらかんたら」 うぜえ・・・ 566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 08 02 16.86 ID ??? 565 TRPGの楽しさをかなり損してるなその人 568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 11 49 00.63 ID ??? 565 判定値=達成値じゃないゲームならそれでもいいんじゃない? 逆だったら実際にプチ困かもしれんけど。 571 名前:NPCさん[sage] 投...
  • 原作で壊滅するから仕方ない
    518 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 17 59 06.45 ID dhU/XZsx0 [1/5] 何か、原作小説のある某システムで、原作のサイドストーリー的なシナリオプレイした時のことを思い出した PCの立場が原作で言う「敵軍」だったせいもあってPL全員ある程度全滅を覚悟はしてたし、 GMもプレイ前に「難易度高いよ。全滅もあり得る」と宣言してた通り、PCの半数ほど(俺PC含む)が死亡 で、プレイ後に「原作でこの部隊は壊滅するんだよ。ほら、○ページに書いてる」とか言われたんで、 確認してみたら確かに書いてあったと言うw まあ、全員納得してプレイに臨んで笑いとともに終えたんで、困はいないが スレ350
  • 勝負ダイスをGMが奪って使ったら全滅したのでダイス解体
    332 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/22(火) 04 06 37.52 ID CGBhKVgv0 [1/2] サイコロキネシスと言えば。 鳥取でPLとして参加したときに判定の種類にかかわらず、ボス戦のみで大活躍するこの ダイスを投入するとやったら、GMにそのダイスとられてパーティー全滅したことが。 激怒したほかのメンツにサマサイ疑われて万賭けてダイス解体されたよ。 流石に儲けたとやるわけにいかなかったんで共有ルルブ買ったり差し入れ持ち込んだりと イラン気を遣う羽目になったのが困事案だと思う。 333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/22(火) 06 41 42.01 ID 9TQsd8D00 332 以前似たような事案(そっちは本当にサマ賽)あったしなあ 俺がPLでも疑ってしまう気がする 334 名前:ゲーム好き名...
  • 無茶な戦術指南する困GMと普通に上手いGM
    53 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01 02 13 ID ??? ふと思い出したんで報告。 昔、『S=F ad』が出たばかりの頃にいた鳥取で、無茶苦茶な難易度のフォートレスばかり作る奴がいた。 初期のPC4人でBランクのフォートレスをクリアしろとか。 それで全滅すると偉そうに『戦術指南』してくる。 どれくらい無茶苦茶かと言うと、Bランクのフォートレスの推奨攻略レベルは6レベルが4人。 55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01 25 09 ID ??? ウチもそこまでヒドくは無かったが、 明らかに推奨難易度を超える難易度のダンジョンを出してくるGMがいた。 が、アイテムやら回復ポイントやら、罠のパターンとかが読めるようにしてあったりとかで、 毎回必ず絶妙なところでクリアしてるんだよな……。 56 名前:NPC...
  • 2/3以上の確率でドタキャンする困
    701 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/14(火) 07 36 14.63 ID heSm+5x00 [1/2] ID真っ赤さんの言うことも一理あるんだけどな。 希望者先着順の公募卓で、毎回参加希望を出してくるのに2/3以上開始15分前くらいに仕事の都合でドタキャンする奴がいたわ。 遅刻も合わせると時間守ってくれた割合が2割に満たないんで参加を拒否したら「仕方ないじゃないですか!仕事の都合なんですから!」と逆ギレされた。 仕事だからって私的な仲間にいくらでも迷惑かけて良いわけじゃないわ。 707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/14(火) 07 40 29.00 ID tcvQFpDR0 701 それは仕事の都合をあらかじめ考慮したスケジュール調整しないそいつが悪い これ以上遅刻すると仕事クビになるからセッション寝過ごし...
  • ティアマトで全滅
    927 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 23 58 14 ID ??? 駆け込みで報告するぜ。 前にD&D3.5eで市販のキャンペーンシナリオやってたときの事だ。 PTの想定人数4人のシナリオを5人でやってたので、GMはバランスを微妙にいじっていたと思う。 キャンペーンも終盤、親玉の竜魔王を倒したところで、真のラスボスとしてなんとティアマトが出てきた。 ティアマトってのは悪竜の女神で、データは良く知らんが兎に角PCの勝てる相手じゃない。 PTは全滅した。 GMはシナリオにそう書いてあると言い張ったが、俺は納得いかなかった。 GMが本を見せてくれなかったので、アマゾンで購入して確認したんだ。 そしたら案の定、ラスボスはティアマト本体ではなく、そのアスペクト(化身みたいな奴)だった。 GMは本物とも化身とも明言してないが、このデータなら手も足も出せず全滅は無い...
  • 理論上出来ないわけではないシナリオ
    723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 08 08 43.45 ID sJ/rUHbAO [1/2] 715をみてトラウマとなったセッションを思い出したので報告 いわゆるヒロインが絶望することで世界を破滅させる因子になる。ヒロインに希望を与えるかコロすしかない(PCの選択、進行具合でどちらにも転がりますという事前解説) 説得トリガーを全て集めることが最低条件 その上で敵黒幕が定期的にヒロインに絶望を吹き込むので経過シーン数により難易度上昇すると説明される ペナルティー係数はマスク(セッション後希望あれば開示) キャラは公式サンプルキャラ PL同士でわかる限り相談し、可能な限り最前手を撃ったが、情報判定に何度か失敗しつつも全トリガー発動させ、満を持して説得しようとしたが手遅れ判定をされた 結論からいうと、セッション中情報判定を一度でもヘ...
  • 持ち回りの苦労
    483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17 36 55 ID ??? GMもちまわりの鳥取だが Aが始めて Bが適当に伏線ばらまいて Cが伏線を回収しつつ話に方向性を持たせて Dで全滅 のパターンを3回やったらCがムギャオった。 484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17 38 39 ID ??? 483 待て、Dがわざと全滅させたのかどうかkwsk ラストバトルに相応しい強さを準備しただけか 485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17 40 42 ID ??? Cがムギャオったというより、BとDの振る舞いに追い詰められただけのような・・・ 一番苦労するポジションじゃねーか 486 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(...
  • 脳筋六人衆
    586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 12 34 58 ID ??? ちょっとしたプチ報告。コンベでARAのGMをした時の話。 その時の参加者は六人で、アコライトやサモナー等の回復が出来るPCが 誰も居なかった。始まる前にヒーラーの重要性を説いても、 聞く耳を持たずそのまま始める事になった。 結果は全滅だが、すると参加者から凄いダメ出しを食らった。 言ってる事を要約すると「NPCのアコライトくらい出せよ気が利かない奴」 特別に全員にHPポーション1つ渡してたのに… アコライトのNPCを出さなかった私が困ったちゃんなのか、 GMの忠告を聞かずにプレイして全滅するとムギャオーする参加者が 困ったちゃんなのか…… 629 名前:586[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 13 30 32 ID ??? 話の流れや戦闘バランスを後だし。 GMか...
  • 全滅させて心に残るコンベンションにしよう
    566 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 13 01 37.68 ID GGWHQEjZ0 [1/4] とあるコンベでの体験を報告するよ システムはARAで5LVだったけどあまり関係ないので省略 キャラを当日自作するレギュだったのでルルブ所持者で出来れば初心者×という募集内容 作られたデータを見てGMが笑いながら「なかなか良い構成ですね。GMはPCを全滅させるのが今回の目標なので頑張りますよ」と冗談っぽく言っていた 俺らも笑いながら「いやいや全滅はまずいでしょ」「ですよねー」と和やかに進んでた プレイ本番、まずOPにマスターシーンで演出が入る。 壊滅させられた街をバックに一人の青年が「なんでこんな事に…」と絶望の表情で言う。 ほうほうこれが今回の重要NPCだったりするんですね その後PC達のOPやって、ミドルへ突入 魔族となんやかんやで戦いつつク...
  • 粉塵爆発は凄いハズ!
    714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/19(月) 21 26 36 ID ??? 相変わらず粉塵爆発の話をすると食いつきがいいなw PCで粉塵爆発をやりたがる人間の多くは「粉塵爆発がスゴイ威力」だと思い込んでいる事が多い。 要は剣で殴るよりも、魔法をブッ放すよりも、より大きなダメージを大勢の敵に与えたいという ある意味マンチキンな行動なんだよね。 そういった相手には、きっぱりと「粉塵爆発は出来ません・起こせません」と言わないといけない。 なまじ半端に認めると、どこまでも食い下がる。 以前、そういったPLがいて何が何でも粉塵爆発をやりたいらしくて一時間ほどゲームが止まった事があって 仕方なく中級レベルの火炎魔法相当の効果(それだって大盤振る舞いだった。PCは初級レベルだったんだから)でやらせようとしたら 「粉塵爆発がそんな低い威力のハズがないでしょう!もっと威力が...
  • 狂人に騙されて全滅するのが正規ルートだよ
    603 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdf8-qS7w)[sage] 投稿日:2016/06/19(日) 10 03 38.86 ID mFo863obd [1/2] 時々理解不能なNPCとか頭おかしいんじゃねえかってNPCを出すGMはいるけどゲーム中にガンガン突っ込んだりはしないなあ ゲーム終わらせてからそのGMと縁切りするだけで 前に「狼男にレイプされてから狼男を追いかけてる、PCのサポートをする女ハンター」ってNPCが 「実は狼男にレイプされて以来そのたくましい身体が忘れられず狼男と出会うと狼男討伐依頼を受けたPCを裏切ってくる」って裏設定があって その上その設定に気づけないと挟撃されて死んで三文少女漫画みたいなGMの一人芝居見せられたことがあった ちなみにGMは40前くらいの女性でそんな人が「貴方のたくましい腕で私を抱いて」とか悶えながら言う光景も込で地獄だった 6...
  • 後出し援軍でPC全滅
    359 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 05 33 58 ID ??? ドコモ解禁記念に大した話じゃないが、去年の某コンベでAの魔法陣のガンパレード・マーチ編に参加時の事。 その時に公式ページで配布されているシナリオ(塹壕戦)をやったんだ。 PLは6人でPCの根源力は8000で発言力はたしか12000でキャラを作れと言われた。 バトルフィールドは地雷原で普通に歩くと一定確率で爆死で地雷を撤去するには一定の時間とスキルが必要で、 フィールドには縦横に塹壕があり、その中では著しく視界と移動速度が制限されるという難しいフィールドだった。 しかも時間制限あり。そこで、PLの俺らは相談して敵の撤退(敵の攻撃値の20%の損害を与えると敵は撤退する)を狙い、 敵が撤退した後で悠々と地雷を撤去して戦略目標をクリアする事にしたんだ。 そして、全員で視界が伸びるスキルと視界が...
  • 困った経験点の使い方
    703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19 36 29 ID ??? 今日某所のコンベでSWのGMをやったんだけど、経験点12000点追加でPCを作って貰ったら、 1人ファイター1プリースト2のPCが居た。何に経験点を使ったかと言うと能力値を伸ばしてた。 「それだときついから能力値じゃなくて技能を伸ばして欲しい」と言ったら、「経験点を どう使うかは俺の勝手だろ」と言われた。そのPLがプリーストやる宣言してたから他に 回復できるPCが居なくて凄い不安だったんだけど引き下がった。 その後、遺跡探索のセッションの中盤に出した雑魚相手にフォースを連発して精神点を切らせて 他のPTメンバーが「何処か安全な所で一晩寝よう」と提案するも「ファイターとってるから大丈夫。 先を急ごう」とキャンプを拒否。結局多数決でキャンプをする事になったんだけど、 「俺は寝ません」と宣...
  • 全ての冒険費用は依頼人が払うべき
    793 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 14 14 44.82 ID P/zleXXd0 やや乗り遅れた感があるけど、報酬云々で思い出したのでプチ報告を 数年前に参加した常備化ルールの無いシステムでのキャンペーンの話 メンバーは全員知り合いというわけではなく、友人の友人くらいまでの緩い集まり そこで初顔合わせだったPL二人が、請負の概念が理解できない人だった 報酬の相場が1万だとすると、1万全てが可処分所得だという考えだった 道程の宿代はまだしも、期間中の食費、情報代、消耗品補充etcも全て依頼人持ちが当たり前だと主張 MPポーションやフェニックスの尾的なほぼ必須の消耗品も「支給されてないから」と一切持たずに見ションに参加 GMが何度も注意したが全く改めず、案の定戦闘不能を治癒出来ない事がたたってパーティーは壊滅 「バランスがきつすぎる」「GM...
  • こうやってこうやると…ダメだ死ぬ!
    818 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 11 59 05.86 ID ITtltP0g0 [1/4] 追い出すといかないまでのプチ困なんだけど、ギリギリにはなるけど勝てるバランスの敵出した時に一々 「あこれ無理。詰んだ」だの「えこれ勝てるの?大丈夫?」だのテンパって聞いて来る奴ってたまにいるけど何なんだろうな コンベでも遭遇したし、俺の所にもいる 「こうやってこうやると…ダメだ死ぬ!」 とか段々声が高くなって来て他のPLも不安に巻き込むし、戦闘中も作戦会議が長い 流石にイラッと来て注意したり、それ以上相談してると敵動かすと言ったらムキになって食ってかかるし 俺が見た中で大体この手の連中は同じパターンになるし思考も一緒で とにかく敵の行動は色々都合よく成功してPC側はあまり成功しない前提で考えてるから勝手に詰んだ状態で考えるし 敵は常に最大ダメージ...
  • こちらクインビー、ゴブリンを殲滅する
    670 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 07 43 39.47 ID ??? コンベで、穴あきでGMすることになった。シナリオもないので以前に鳥取で使ったMAP流用で スクエアルールでゴブリン達に制圧された郊外にある貴族の別邸奪還するというシナリオをでっち上げたら ガンドックでも始めるかってプロ集団がやってきて、白兵ゴブリンは勘違いから潜伏した遮蔽に蜂の巣になり 生き残った一匹を、鮎の友釣り状態で使用されてゴブリンアーチャーや魔法使いゴブリンをおびき出されてフルボッコ 名前はコードネームで呼び合い、作戦内容以外は何もしゃべらない。 一応、シナリオとして貴族に騙され玩ばれたた少女が復讐の念で邪悪化してボスとしている。 自分が倒されることで真実を明らかにして貴族に社会的にダメージ与えようというネタくらいは仕込んでいたんだけど PCは全くその辺には気にもかけず...
  • 確立96%の殺意
    499 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 09 59 57.58 ID ??? ガチなウォーゲームと言えば、うちのGMが旧SWで敵がみんな毒を使ってきたのにはもにょったなー 毒が御法度なのは冒険者内の暗黙のルールなだけで、破落戸や山賊や黒エルフが毒を使っちゃいけないルールなんてないとか言われても。 黒エルフ部隊のやじりにダーク・ブレイドの付いた矢によるシュートアロー×5とか普通に全滅したし。 500 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 01 12.07 ID ??? GMってストーリーテラーだけど主人公じゃなくて狂言廻しなんだよな それを忘れると吟遊とかやらかすわけで 501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10 02 27.28 ID ??? ダーク・ブレイドとシュートアローについて...
  • 全滅しそうなら警告するのがGMの義務
    459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 09 01 37.21 ID sZdRIu+w0 話を変えよう。 オンセで頭の足りないPL達に出会った。 勝てる可能性が微レ存ってレベルの状況に突っ込み全滅した挙句に、 「確実に全滅するならちゃんとメタで警告しろよ。それがGMの義務だろ」とクレームを言われた。 モンスターの大軍に占拠された村の偵察任務で情報を持ち帰った後は、 依頼主である領主が派遣した軍隊と共に攻め入り、PC達は主にボスとその取り巻きとの戦闘を担当する。 って大まかな流れを最初に説明してるのに、PC達だけですべて殲滅すると言い始めたくらいだから、 既存の流れには沿わず、戦略を駆使して自ら道を切り開きたい反逆タイプの人の集まりかと思い、 戦略の成果は甘めに裁定してあげようかなと考えてたが、まさか無策で正面突撃するとは思わなかった。 適正レベ...
  • 高確率で死ねる状況を設定するGMは困でいいよな
    787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 02 08 36.12 ID UwX1/A/u0 敵識別能力が手薄な面子に、外見上で見分けづらい上位モンスターを中てるとか タンク不足の面子に対して多数の雑魚が浸透突破しかけるとか PC達のクラス構成が気に入らないからって、高確率で死ねる状況を設定するGMは困でいいよな? 788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 02 24 14.50 ID dzLxM2LO0 困かもしれんがこのスレを根拠にやっぱりお前は困だったんだって言いそうでいやだな 789 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/11/18(日) 02 29 02.50 ID VaI+TzTEO 787 ゙高確率で゙が゙設定する゙にかかるならGMが困 ゙死ねる゙にかかるならお前が困 7...
  • 最初から破滅する運命のグロシナリオ
    729 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17 26 22.94 ID ??? グロ描写とかで思い出した。 前、グロ描写があるのでダメな人お断りってソードワールドの卓ががコンベで立った。 当時は俺の苦手なRP重視のシステムブームで、そういうシステムの卓ばかりだったから、 グロは好きじゃないがダメってこともないのでその卓に参加した。 んで、シナリオの内容は「村人がどんどんゾンビになって人を食いはじめる」という話。 いちいち村人の人物描写を入れてなかなか話が進まない+死体やらゾンビの描写がまた長い。 そのくせゾンビ化についての情報がちっとも集まらず、村人と話す、ゾンビが増えるの ループを延々と繰り返す流れが続くばかり。 シナリオの終盤、自分の娘をゾンビに喰われた村長が、実は村人がゾンビになったのは なんとかって邪神と契約して村人達の魂を生贄に捧げて娘を生き返...
  • 宣言して棒立ちすることが君の役割だ
    802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 08 19 06.99 ID 8DpoaZhQO ガープスで浮遊や念動や転移で相手を落下死、溺死させるのも一時期流行ったよなぁ… プチ報告なんだが…… ネット募集で参加したキャンペーン卓のGMがよくあるPCを楽に勝たせる気がない対策GMだった 成長にあわせて敵も最適対策化を常にされていく 例えば盾キャラは全力防御しても一撃でHPの半分を削られる、魔法使いが属性魔法うっても弱点をつけた試しがない、戦士の攻撃は三回に一回は完全防御される 特に盾キャラは行動権放棄して防御だけ、防御自体は自動成功するからダイスもふらず宣言のみ そのこと不満にいって、コンボだけ宣言するICあればいいんじゃないというと「君がいなかったらパーティーは即壊滅するよ?いることに価値があるんだ、耐えることが君の役割だ」と全く不満を理解して...
  • PTのバランスに合わせようがない
    826 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 00 58 33 ID ??? ちょいと報告。コンベのゲヘナで白炎も火吹きも誰もとってなかったので、 「バランスが悪いから高確率で誰か死ぬよ?」と忠告したんだけど 誰も取り直しをせずにシナリオをやる事になった。 結果は死者一名永続堕落一名だった。 事前にちゃんとPTのバランスが悪いと忠告したのに俺のバランスが 悪いと言われた。「PTのバランスに合わせて戦闘バランスを調整するのが GMのつとめ。調整せずにそのまま敵を出すのは職務怠慢」らしい・・・ 人間獣甲×2人間刀士×1人間恥拳×1堕天使暗殺×1相手に どうバランスをとれと・・・ 827 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 01 00 25 ID ??? 人間恥拳についてkwsk 828 名前:NPCさん[sage] 投稿日:200...
  • シナリオにない行動できないなんてGMはゆとり
    603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/16(水) 00 41 54.29 ID 0I4OkiL40 [1/2] 流れを変えるために卓ゲ板から転載 909 :NPCさん:2014/07/13(日) 21 35 41.31 ID ??? 流れを変えて自己申告。 PLが行動宣言しても、かなりの確率で「シナリオにないから禁止」と言うGMがいた。 いい加減むかついたんで、「マニュアルにないからできません、か。ゆとり世代だねえ。ま、ゆとり世代にアドリブ能力求めても無駄だから、諦めるか」と言ったらムギャオりだした。 ゆとり世代に対してストレートにゆとり世代と言っちゃった俺が困ったちゃん。 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/16(水) 00 47 26.11 ID kgPLCImiO 今どき「ゆとり世代」なんて陳腐な罵倒使う方も相当...
  • 元ネタ通り性格の悪いNPCと共闘しなかったので全滅
    737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23 05 43.56 ID Gocr2YTM0 とあるシナリオで自分の利益の為に第三者的な立場からPTと敵対組織に絡んでくる女NPCが出て来た。 多分GMの意図としては峰不二子的なイメージだったんだろうが、顔を合わせる度に見下しロールされるわ、 交渉ではこっちが折れない限り条件呑まないわ(そして話が進まない)、ちょくちょくPCの持ち物を拝借していくわで正直面倒なキャラだった。 なんか元ネタはあったらしいけど、自分含むPL陣があんま詳しくなかったので特に親近感とか覚える要素も無し。 そいつに散々引っかき回される感じで話が進んで、最終決戦と思われる戦闘で敵対組織と一緒になって挑んできたわけよ。 こっちとしては散々煮え湯を飲まされてきたわけだし、正直野放しにしておくには犯罪者寄りなキャラだから遠慮なく攻撃した...
  • それはエロゲ脳が原因では
    858 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1386-sbka)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 03 12 07.17 ID nN+aw2k10 困ったちゃんというか、K国絡みなんで、嫌いな人はスルーお願い。 ダブルクロス3rdの話ではあるが、システムが関係あるかは微妙。 ある時、俺はセッションのGMをやった時、パーティーを全滅させてしまった。 それも、ヒロインと女性PLがやった女性PCを奴隷のようにしてしまうという、ほぼ最悪のエンディングだった。 ただ、これはまあ、失敗と裏目が重なった結果ではあったので問題では無かった。 締めの挨拶で、件の女性PLシナリオは失敗したけど楽しかったとフォローを入れてくれた。 ここまでが前提。 で、この顛末を聞いて困は全滅させたパーティーのPC1のプレイヤーと女性PLをメンバーに指定してセッションを行った。 そこで困はやらかした...
  • サタスペだからしかたない
    273 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 01 17 19.72 ID ??? サタスペのサタスペだから仕方ない感は異常。   そういやサタスペでNOVA風味のかっちょいいシナリオをやろうとした奴がいて、みっちり経歴詰めてハンドアウトも貰って… OPで顔見せ戦闘を入れてきて、なんかすごい確率で植木鉢が上からごんごん降ってきてPC全滅。 その時PC全滅したってのにげらげら笑ってたのはPLでショック受けてたのはGMだったな まあそのGM、その次回、墜落世界でかっちょいいシナリオをやろうとしたらしくて、みっちり経歴詰めてハンドアウトも貰って… PCの生き別れの兄弟である核武僧がOPで襲ってきて、当然PC全滅。 さらにその次にCoCでみっちり(ry OPがギャングとの銃撃戦なホットスタート・・・(ryと 三連でPCをOPで全滅させやがったから出落ち芸だったのかもし...
  • 女は殺せば化けて出る
    276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00 37 49 ID ??? この間SWであった話。 ある遺跡でメデューサを2体ぬっころした後に夜営した時の話。 GM「ところでみなさん、昔の格言で【女はぶてば泣く、しかりゃむくれる。殺せば必ず化けて出る】 って知ってますか?」 PL「まさか………」 GM「はい。化けて出ました。肉体はズタボロになった身体を引きずって2体のメデューサゾンビが あなた達の前に現れました。モンスターレベルも2上がって各種目標値もダメージもアップして 銀か魔法のかかった武器でないと傷付けられません」・ ・ ・ ・ ・ ・ 全滅しました。 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00 42 51 ID ??? 276 それだけ書かれても何とも言えないな 戦闘面のバランスが悪かった? なのでGMが困っ...
  • どう?コンビ打ちで全滅して驚いた?
    862 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9f90-+E60)[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 00 53 33.03 ID lHVqUdie0 [1/10] 長文投下してよろしいか? 無理なら三行でまとめる 864 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf23-ZLad)[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 01 05 46.46 ID C1k+VQCL0 [1/2] できれば2-3レスにまとまってると助かる 867 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9f90-+E60)[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 01 25 13.82 ID lHVqUdie0 [2/10] レス早いね ある程度まとまってるので投下する 5レス程お目汚しお借りします 868 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9f90-+E...
  • 楽する姿が許せなくてキャンペーンぶち壊し
    727 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 01 57 34.98 ID ??? 昼頃の戦術の話で思い出した報告 ARA2Eで、防御特化戦士、ガンナー、魔法使い、アルケミストの4人パーティでの話。 シナリオ内容は爆破テロ組織の壊滅。 上手いこと敵に見つからずに敵のアジトに侵入したパーティだったが、 「このまま見つからなかったら一気にボス倒しちゃおうぜ!」「爆薬庫に時限爆弾仕掛けてかえろうぜ!」などPLが話しているのにまずGMが難色を示す。 その後も発見されずしばらく探索を続け、パーティは爆薬の製造の資料等が置いてあるらしい書庫を見つける。 罠が無いかのチェックに成功し、じゃあパーティ全員で本棚を調べるか、と達成値を振ると、ここでGMトラップが炸裂。 「本棚が腐食していたから達成値の低かった(否ファンブル)奴は本棚を倒してしまうよ」とドンガラガッシャン。 音を聞...
  • TRPGトレハン悲話
    856 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 10 24 43 ID ??? 先々月にコンベでやったARAのシナリオなんだけど、アイディア倒れというか酷い出来だった。 内容はダンジョンから依頼の品を持ってくるという物なんだけど、問題はそのアイテムがドロップ品ということだった。 このドロップ品を落とす敵はオリジナルモンスターでバランス調整を間違えたようなボスクラスの強敵だった。 祝福やポーションなどのリソースを全部つぎ込んでも倒せたのは2体で3体目との戦いで全滅した。 終わった後にGMは「いやー、運が悪かったですね」と言っていて、俺らもそれに同意していたけれど運が悪かったの意味が 俺らとGMじゃ違うと思う。 ちなみに問題の依頼の品のドロップは15~で俺達は目利きを持ってなかったし、GMもいるとは一言も言わなかった。 ドロップの目標値が高すぎると文句を言ったら「簡単...
  • スレ324
    俺はGMが何と言おうとNOと言える人間 能動的に脳内当てをしなかったのが失敗でしたね 都合いい時だけ揮発性記憶力 MKP 自分が禁止したコンボを確認するのはダブスタ なにがなんでもプレイヤーフレンドリー 双子の妹のみ許す フレーバーなど許さぬ ダイスで決まったことは絶対! 格ゲーで判定だ! リドル代わりに詰将棋 キャンペーンの導入に天地創生しろ 世界はお気に入りのNPC中心に回ってる 裏読みしすぎてシナリオ進まない 10回に7回は全滅するな 相当なんだしいいでしょ 一番データ必要な職なのにルルブ買わない ルルブ貸したらルール部分全ページコピー
  • マンチに強く作る愚かさを分かってもらえたと思います
    820 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sad9-uhyd)[sage] 投稿日:2016/10/07(金) 23 42 07.06 ID xcYloEdUa あまり大したことない困かもしれんけど GMが攻撃すると被ダメージをこちらにもオリジナルスキルで与えてくる敵を出してきた このシナリオに出てくる敵は強いですので注意してくださいと言って強く作らせてこれ ダメージレースみたいになってこちらの全滅 マンチに強く作る愚かさを分かってもらえたと思います、だってさ 822 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 353c-lsIp)[sage] 投稿日:2016/10/08(土) 00 10 57.54 ID NS6RXOlM0 [1/2] 820 奇跡とか加護とかシナリオ1回とかいう切り札を無限回持ってる原義のマンチGMか。 確かに愚かさは伝わるな 823 名前:ゲーム好...
  • PCの敵がそろい踏み
    9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 04 40 33.56 ID ??? 先月久し振りにガープス・ユエルをやったんだけど、4PC中3人が不利な特徴に敵を-15CPでとってた。 なので、戦闘バランスを弄くって-CPぶんの敵を増やしたら3人死んでPT壊滅のかわりに神殿からの依頼クリアという事になった。 そしたらPLどもが戦闘バランスが悪いとか、敵が強すぎるとか言ってきたので不利な特徴に合わせて敵を強化した事を告げた。 そしたらブーイングがきたんだけれど、不利な特徴に選んだくせにそれを適用されると文句を言うのは困ったちゃんだよね。 単発シナリオだからって敵を出さないとでも思ったか。 12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 05 17 28.68 ID ??? >不利な特徴に敵を-15CPでとってた。 え~っと、ガープスやってる...
  • アフタープレイ粘着
    66 名前: NPCさん 04/09/11 04 09 44 ID PIbcFq+1 とあるコンベでのこと。 俺を含む3人がGM轟沈で未経験のブレカナ卓へ、最後の一人は経験者で希望しての配置。 GM組がキャラ作成終わった時点で、経験者はアルカナを三転四転して確定すらできず。結局、一時間以上遅れて完成。 盗賊と傭兵が入り混じったような意味不明のキャラクターを作成してくる。どうやら、オレ最強万能型を作りたかったもよう。本人もそういうことを匂わせる言動多し。 この辺まではよくあるので、許容範囲内。 問題はシナリオに、まったく絡もうとしないこと。 しかたなくGMが、合流の為に戦闘を準備すると、さっさと逃げ出して。その直前のシーンで、別のPCが倒した雑魚の懐を探って身ぐるみを剥いでいる。 戦闘が終わると、逃げたした敵の後をつけてアジトに潜入するまでは良かったが。 「このために...
  • 冒険者養成学園
    40 名前: チャカランポ 03/09/12 05 29 ID ??? マスタリングスレ776で晒した件のGMは、 SWのGMする時は二分の一の確率でそのような“アップルちゃん”NPCを使い回しておりましたな。 たしか、ほとんどの能力値が24近くあるマイリーの神官戦士でした。 忘れましたし思い出したくもありませんが、何やら様々な設定が書き込まれていた気がします。 彼のSW定番シナリオである『冒険者養成学園』では、ラストに必ずそのNPCと戦わされます。 卒業試験ということらしいです。 PC側はパーティーを組んでそいつ一人と戦いますが…よほどの出目に恵まれないと倒せないでしょう。 しかし、倒せなくてもある程度ラウンド進行した時点で、 「うむ、合格だ」 と言われて戦闘が終了します。 …本当に、カタルシスも何もあったものではありません。 ...
  • スレ314
    6の4乗分の1の確率でボスに会える 3d6で17出せないと行き詰り 幽霊コンベの謎 勝てるわけねー敵強すぎ 敵ボス10分で作ったぜ 呪歌効かないのにバード全振り 非推奨キャラ困ったちゃん メテオストライクスイッチ スクリーンが透けて見えるGM たまにはキャラロストもいいだろ? 血袋攫われてリアルファイト ヒルなんとかの逆襲 この続きのGMをやってくれ PCに倒せないボスを用意しました 15歳の母 サタスペだからしかたない ベルが今そんなことするわけない 絡みにくいとは思いませんね 小粒困の大放出 勝てるわけないからやめて セラピアぷっぷくぷー NPCカップルラブラブ天驚拳 賢者の重石 ダブルクロスにS=Fのダンジョン導入 ラブ・クラフトを持ち出す奴はクトゥルフをわかってない 先輩を鍛えてあげようと思った MKP もっとちゃんと血の通った演技をしなさい! ロールプレイが多すぎる 忙...
  • ファンブル値を決めた時点で失敗でしたね
    577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 20 00 36.56 ID ??? NWでランダムダンジョンやったときにPL全員えらく出目が腐ってたことがあった。 全員11とか4とか、そこまでひどくないファンブル値を設定していたが体感3割ぐらいの確率でファンブルしていた。 回避でファンブル、攻撃でファンブル、財宝決定でファンブル……とあまりにもファンブルが続いたので 「特例でクリティカルとファンブル決めなおしていいよ」とGMが言ったのにもかかわらず 「一度撤退して経験点減らしてでもルール通りやるぜ!」と意固地になったPL全員が困ったちゃん。 ちなみに撤退してクリティカルとファンブルを決めなおしたらあっさりクリアできた。 スレ325
  • 偏りすぎる100均ダイス
    616 名前: NPCさん 04/06/03 02 17 ID ??? 100円ショップで売っているような出目の偏ったダイスを使い続けるGMは困ったちゃん。 しかもSWで。 SWで出目が偏られたらどうしようもないな。 CL率8割越えるのってどういう事よ。 617 名前: ペドロ・李 04/06/03 02 20 ID ??? 100均ダイスごときでんな目が偏るこたねーと思うんだが。 むしろ振り方が問題なんじゃねえの、そのGM。 618 名前: NPCさん 04/06/03 02 40 ID ??? いんや偏るよ。むしろ質の悪い100均ダイスだからこそ偏る。 振り方は問題なかった。 それともセッション通して単に出目が偏っただけかね? 619 名前: ペドロ・李 04/06/03 02 42 ID ??? や、偏るのはわかるんだが、8割の確率で10...
  • さぁこのパンを食べるのです
    544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 14 30 49.75 ID ??? 村人から魔女退治を頼まれて魔女の館みたいな住処に行くと閉じ込められ、 その部屋の敵を倒すと先に進めるって形式の「私に合いたきゃ部下達を倒してみな」連戦になった時の話。 連戦の合間に魔女が現れて、 「さぁこのパンを食べるのです。傷が癒えますよ」とパンを召還するが当然皆怪しがって食べない。 事前の説明で「この魔女は本当の事を言っていると赤字になる(うろ覚え)」と、 意味はよくわからないがこの魔女は嘘を付けない、という様な説明がGM発言であったが、 逆にその情報自体が引っ掛ける為の布石なのではと、やっぱり皆怪しがって食べない。 ついにGM発言で「これ全回復イベントだから」とぶっちゃけるも、「PCが怪しいパンを食べる理由がない」とPLは食べるのを拒否。 かといって消耗した状態で進むのも厳...
  • スレ438
    一生懸命作ったのにみんなに責められた! 形態変化の能力をコピーしたよ 勝手に瀕死になっていく歴戦?の軍人 あれはお前のミス、俺のミスは無い 会場外飲酒は合法コンボ 何故誰も自分を迎えに来ないのか! 俺の引きこもりキャラが否定された! 隣の芝生が青いから放火せずにはいられない 打消しは悪なんだ!なぜそれがわからん お前の攻撃を打ち消すのが常に上策 攻撃全弾無効化でガックシ ぜったい悪が勝つ話にするんだい MKP 通り魔に殺されるだけのシナリオ 俺のボスの望む通りに戦え 射撃無効のボスが出るのに説明無しでキャラメイク GM募集とあったので参加してみた 生放送でプレイにケチつけられたからTRPGやめる キャラが暴走しちゃってPL止めれないですぅ ロボアニメ見てないってなめてんの? 他人に付いて行ってダイス振るだけ 頭の悪いお前がGMの卓なんていられない ...
  • ありえない強さの魔剣
    211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 01 11 07 ID ??? あるキャンペーンでGMが 悪魔が封印されたシステム的にありえないだろってぐらい 強い魔剣を出した、絶対命中でアーマー無視でダメージ10倍とかそんな感じの。 でボスがこれまたありえないだろってぐらい強かった クリティカルでもない限り攻撃が当たらず最大値振ってもダメージ通らないとかそんな感じの。 当然その剣を使ったGM曰く使うと色々やばいらしいが 使わないと全滅するし。 で次のシナリオで前回ほどではないがやっぱりボスがやばいぐらい強かった 全滅はしないまでも死人が確実にでるぐらい。 当然その剣を使った。 で、その次は雑魚が強かった。当然その剣を使った。 そしてその次も、その次の次も・・・ そしたらGMが切れて封印が解けてお前ら全滅だとか言い出した そっから敵が強いんだから使わざるを...
  • ノーヒントサスペンス
    315 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 17 43 18 ID ??? 全員一般人、GMからも職業の指定等無し。時代は現代。 開始早々目の前で飛び降り自殺が!一応死亡確認だけして警察に通報。その後その飛び降りとは全然関連なさそうな事件がなんやかんやあってノーヒントで全滅。 どこにヒントがあったのか聞いたら始めの死体を調べた上に警察に聞き込み、警察の資料を入手すればヒントがあったとのこと。 キャラにそこまでするモチベーションがある訳無い、と言ったら、 そういう非協力的プレイして楽しいか、って逆にキレられた事ならある。 316 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 17 50 11 ID ??? >始めの死体を調べた上に警察に聞き込み、警察の資料を入手すればヒントがあった どこの少年探偵だよw 317 ...
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