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    <title>メモ帳@KuennNEC</title>
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    <description>メモ帳@KuennNEC</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/24.html">
    <title>装備特集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/24.html</link>
    <description>
      主に所有している装備を中心に紹介
INT重視で選択してますが、INT特化ではありません。
クエスト紹介は主にOGamingへのリンクで・・そのうち別ページで
解説やるかも。
T5以降の装備紹介となります
#contents

----
*Robe of Invoker（懇願のローブ） 
#ref(RoI.jpg)
のっけからこれかよとか言わない。。
かれこれ3ヶ月以上付き合ってるRobeです。
KoS出るまでずっと現役だろうね、たぶん。
よいFTRobeが追加されなければKoSでも現役でしょう。

:Stitch in Time（テンポよくかがる）|フィーロット全域のMOBの箱よりドロップする可能性のある
[a Tattered Robe]よりスタート。
（+98, 0.15 ,+302 ）の木の根元にPOPする小石からも手に入ったそうだが、
現在はMOB箱ドロップ限定に変更されている（らしい）
リバーベイルにてLithic Stones とGardensを10個採集、
Maiden Seedlingsを倒してレアHitを貰う。
RoVへ行って裁縫部屋の織機を調べて終了。

----
*GEB（ゴールデンイフリートブーツ）
#ref(GEB.jpg)
FT5付いた、ほぼT6キャスター標準装備と化してるブーツ。
BoFへのAQを含めるといい感じに面倒なクエストですが、
Grpで殴られるのが仕事ではないクラスはとっておくと良いかもしれません。

[[Saving Solos（Solosの救出） to OGaming&gt;http://eq2.ogaming.com/db/quests/SavingSoles.php]]
適正レベルでやると熱いクエストです。

----
*FBSS（フロウイングブラックシルクサッシュ）
#ref(FBSS.jpg)
ヘイストのついた腰装備。
INT付いてなくてどう見てもメレー向けですが、
未だ良い装備が見つからないの現役･･･
という人は結構多いんじゃなかろうか。

[[The Teachings of Yoru（Yoruの教え）to OGaming&gt;http://eq2.ogaming.com/db/quests/TheTeachingsofYoru.php]    </description>
    <dc:date>2006-01-11T16:02:31+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/23.html">
    <title>jkken</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/23.html</link>
    <description>
      
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&#039;border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:192pt&#039;&gt;
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&lt;tr height=&quot;18&quot; style=&#039;height:13.2pt&#039;&gt;
&lt;td height=&quot;18&quot; class=&quot;xl24&quot; width=&quot;64&quot; style=&#039;height:13.2pt;width:48pt&#039;&gt;
&lt;ruby&gt;部位&lt;span style=&#039;display:none&#039;&gt;&lt;rt&gt;ブイ&lt;/rt&gt;&lt;/span&gt;&lt;/ruby&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;xl24&quot; width=&quot;64&quot; style=&#039;border-left:none;width:48pt&#039;&gt;INT&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;xl25&quot; width=&quot;128&quot; style=&#039;border-left:none;width:96pt&#039;&gt;
&lt;ruby&gt;装備品&lt;span style=
&#039;display:none&#039;&gt;&lt;rt&gt;ソウビヒン&lt;/rt&gt;&lt;/span&gt;&lt;/ruby&gt;&lt;ruby&gt;名&lt;span style=
&#039;display:none&#039;&gt;&lt;rt&gt;メイ&lt;/rt&gt;&lt;/span&gt;&lt;/ruby&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr height=&quot;18&quot; style=&#039;height:13.2pt&#039;&gt;
&lt;td height=&quot;18&quot; class=&quot;xl24&quot; style=&#039;height:13.2pt;border-top:none&#039;&gt;　&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;xl24&quot; style=&#039;border-top:none;border-left:none&#039;&gt;　&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;xl25&quot; style=&#039;border-left:none&#039;&gt;　&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;![if supportMisalignedColumns]&gt;
&lt;tr height=&quot;0&quot; style=&#039;display:none&#039;&gt;
&lt;td width=&quot;64&quot; style=&#039;width:48pt&#039;&gt;    </description>
    <dc:date>2006-01-10T14:11:04+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/22.html">
    <title>真ん中のトップ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/22.html</link>
    <description>
      **トップページ

ようこそKuennNECメモ帳へ

エバークエストJEにおける
ネクロマンサーとアルケミストについてのメモです



----

#ref(EF入り口近く縮小.jpg)

レビテイトでもあれば更に面白そうなのになとか
当Wikiとは全く関係のない画像ですねええ    </description>
    <dc:date>2005-12-08T16:18:42+09:00</dc:date>
    <utime>1134026322</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/21.html">
    <title>戦闘考</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/21.html</link>
    <description>
      あと少しＤＰＳがあればあのＭＯＢを倒せたのに・・・
とか
ヒールはおっついてるのにＰｏｗが・・・という事がある


後者もやはり前者と同様の場合が多い
ＤＰＳ不足



ＥＱ２においては殆ど無い、
やたらと強い記憶に残るＭＯＢとやりあう場合、
ダメージディーラー（ゲーム中にはほぼ使わないねこの単語）の中の人が直面する
問題の多くは、
ここで全力を出すべきか？？
というものだ

出力が大きすぎれば跳ねて死ぬ
足りなければＭＯＢを倒しきれないか後々Ｌｏｇを見てげんなりする


一般に、
ＤＰＳはＭＯＢＨＰが０になる直前に跳ねるくらいの出力が理想らしい

ハハハ無茶を言うな
っていうのが普通の反応かどうか
Ｕｂｅｒな連中ならいざしらず

便利ツールも使えないＪＥの環境では、
繊細なコントロールは経験と勘に頼るしかない
これは戦闘Ｌｏｇ英語化モードを搭載しない■eが糞という事では決してないが
糞だけどな

結局経験測で出力を調整する事になる訳で、
ＤＰＳがどれくらい本気で殴り続けるかは状況によりきり
ここで話しても意味ないじゃんって事だ

あれ？



ＤＰＳが死んで転がってる場合、勿論そいつが出すはずだった火力が無くなる
ＰａｌやＮＥＣやダージさんが居なければ蘇生するのもリスクがつきまとう
蘇生中にＭＴ死んだらしょうもない
また Buff も剥れる　
Ｒｅｚして貰ったら Buff UP しないと思いのほか中途半端だ
結果復帰するまで結構時間が掛かる
ＤＰＳは気軽に死んでもＭＴやＭＨＳＨ程の影響は無いと言うが、
きつい戦闘ではそうもいかない

でもＤＰＳの性
人の性
パワーを持っていれば使いたくなるのが性

跳ねる前にヘイト下げできないＤＰＳ
メイジはどうしたらいいだろうか

ＭＯＢがこちらを向いた
幸運にもＮＥＣはＦＤという選択肢がある
でもこのＦＤは今使うべきなのか？
立て直しが必要とされる可能性は？
このジレンマは思いのほか厳しいものがある
で、
Ｓｔｕｎ食らってなにも出来ず脆くも崩れ落ちると

メイジの友、数少ないヘイト下げ
ヴォイドシフト、タルトンの車輪は？
それは最悪に近い選択だ
ＭＯＢが張り付いたら助けてと言わんばかりに走り回    </description>
    <dc:date>2005-11-26T09:02:37+09:00</dc:date>
    <utime>1132963357</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/20.html">
    <title>T1Spell</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/20.html</link>
    <description>
      [[T1&gt;T1Spell]]/[[T2&gt;T2Spell]]/[[T3&gt;T3Spell]]/[[T4&gt;T4Spell]]/[[T5&gt;T5Spell]]/T6
*T1 Spell List
[[戻る&gt;NEC Spells]]　　
&amp;aname(3 1)
3 - Lightning Burst 　DD
#ref(ライトニングバースト.jpg)
記念すべき最初の魔法　最初のＤＤ
ＬＵ13適用前のサモナーは長い間お世話になるSpellだった
&amp;aname(3 1)
3 - Static Pulse 　DoT
#ref(スタティックパルス.jpg)
最初のＤｏＴ　最初だけあってそれなり
Epic MOBが大好きな Spell でもある
その場合は凶悪の一言
&amp;aname(4)
4 - Magi&#039;s Shielding　Self buff
#ref(マギシールド.jpg)
術者のレベルによりスケール
NECは上位版を持たないのでずっと使える基本Buff
&amp;aname(5)
5 - Arcane Bindings 　Root
#ref(アーケインバインド.jpg)
最初のＲｏｏｔ　
スカラベ君がありえないほど使えなかったLu13以前はソロの生命線でした
というかこれ当てたＭＯＢからＰｅｔにタゲ移すのがそもそも無理があった
&amp;aname(7 1)
7 - Gift of the Magi  　Grp buff
#ref(ギフトオブマギ.jpg)
それなり　メイジのＢｕｆｆ　なので重なり過ぎであまり意味なかったりする
&amp;aname(7 2)
7 - Lightning Shock 　DD
#ref(ライトニングショック.jpg)
上位のＤＤ　LU13#以降追加
&amp;aname(8)
8 - Storm of Lightning  AE
#ref(ストームオブライトニング.jpg)
よくMOBが使ってくる初歩的なAE

[[戻る&gt;NEC Spells]]    </description>
    <dc:date>2005-12-22T16:53:00+09:00</dc:date>
    <utime>1135237980</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/19.html">
    <title>T2Spell</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/19.html</link>
    <description>
      [[T1&gt;T1Spell]]/[[T2&gt;T2Spell]]/[[T3&gt;T3Spell]]/[[T4&gt;T4Spell]]/[[T5&gt;T5Spell]]/T6
*T2 Spell List
[[戻る&gt;NEC Spells]]
&amp;aname(10 1)
10 - Tellurian Recruit  Pet
#ref(テルリアンリクルート.jpg)
記念すべき最初のＰｅｔ！スカラベ（ふんころがし）君
TankＰｅｔの類で、ＡｄｐⅠで蜘蛛に、
ＭａｓｔｅｒⅠで小型ゴーレムになります
AEタウント使ったり堅くなったりでかつてのヘタレの面影はどこにもありません
LU18にて外見の変更がある模様
&amp;aname(10 2)
10 - Pelting Earth.　DoT
#ref(ペルティングアース.jpg)
Ｌｕ13以前は18まで上位ＤｏＴ無かったんだよ・・・
&amp;aname(11 1)
11 - Minion&#039;s Stance: Agitation 　Pet Buff
#ref(アジテーション.jpg)
強烈にヘイスト掛かる攻撃型Ｂｕｆｆ　Ｇｒｐ時のスカラベ君が更に強力に
&amp;aname(11 2)
11 - Dust Blast　DD
#ref(ダストブラスト.jpg)
岩の塊を相手に叩きつけます　
&amp;aname(12)
12 - Earthly Brand 　Grp Buff
#ref(アースブランド.jpg)
INT上がるのは地味にいいですね
&amp;aname(13)
13 - Essence Shift 　pow回復
#ref(エッセンスシフト.jpg)
ＰｅｔＨＰ→術者Ｐｏｗに変換します　
このレベル帯では余り使わないだろう
&amp;aname(14 1)
14 - Soothe Servant　Pet Heal
#ref(スーズサーヴァント.jpg)
Ｐｅｔのみ対象のＨｅａｌ
&amp;aname(14 2)
14 - Summoner&#039;s Mark　Pet Buff 
#ref(サモナーズマーク.jpg)
耐性減少系　
&amp;aname(14 3)
14 - Minion&#039;s Stance: Protective Brace 　Pet Buff
#ref(プロクティブブレス.jpg)
防御系　最近のサモナ    </description>
    <dc:date>2005-12-22T16:56:18+09:00</dc:date>
    <utime>1135238178</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/18.html">
    <title>T3Spell</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/18.html</link>
    <description>
      [[T1&gt;T1Spell]]/[[T2&gt;T2Spell]]/[[T3&gt;T3Spell]]/[[T4&gt;T4Spell]]/[[T5&gt;T5Spell]]/T6
*T3 Spell List
[[戻る&gt;NEC Spells]]
&amp;aname(20 1)
20 - Grim Spellbinder 　Pet
#ref(グリムスペルバインダー.jpg)
初ＷｌｋＰｅｔ　HP低すぎでGrp専用
LU13前は20の専門化でフォールンヒーローというものがあり、
用無しであった記憶がある
&amp;aname(20 2)
20 - Lifetap  　Lifetap
#ref(ライフタップ.jpg)
初LifeTap
&amp;aname(20 3)
20 – Rotten Blast  　DD
#ref(ロトゥンブラスト.jpg)
どっちかと言うと高速ＤｏＴ
副砲の位置付け
&amp;aname(20 4)
20 - Word of Force  　DD
#ref(ワードオブフォース.jpg)
NECにしては珍しいくらいダイレクト
ロトゥン～Lineとタイマー共有
かなり長く使える
&amp;aname(21 1)
21 - Favor of the Fallen 　GrpBuff
#ref(フェイバーオブフォールン.jpg)
耐性上昇系
&amp;aname(21 2)
21 - Clinging Darkness 　Snare
#ref(クリングダークネス.jpg)
この性能でカイトするのはちょっと厳しいかもしれない
&amp;aname(22)
22 - Blight  AEDoT
#ref(http://www6.atwiki.jp/kuennnec/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88.jpg)
特に言うことのない上位
&amp;aname(23)
23 - Swarm of Rats  　ダメージＰｅｔ
#ref(スウォームオブラット.jpg)
超高性能ミサイルＰｅｔ　これ覚えた所で総ダメージが跳ね上がります
&amp;aname(24 1)
24 - Undying Adherent  　Pet
#ref(アンダイイングアディレント.jpg)    </description>
    <dc:date>2005-12-22T17:02:01+09:00</dc:date>
    <utime>1135238521</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/17.html">
    <title>Ｔ４薬品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/17.html</link>
    <description>
      -敵対効果打消し
&amp;aname(t4b1)
◇グリブロックの復興
&amp;ref(グリブロックの復興.jpg)
&amp;aname(t4b2)
◇翼風のエリクサー
&amp;ref(翼風のエリクサー.jpg)
&amp;aname(t4b3)
◇ロミアックの再開
&amp;ref(ロミアックの再開.jpg)
&amp;aname(t4b4)
◇サーガッグの再開
&amp;ref(サーガッグの再開.jpg)

その通りの効果です
Grpｷｭｱあればそちらに頼った方がいいかもしれんが、
各自一個づつ持っておくと安心かもね    </description>
    <dc:date>2005-11-18T13:05:34+09:00</dc:date>
    <utime>1132286734</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/16.html">
    <title>NEC Spells</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/16.html</link>
    <description>
      　
*このページは暫定公開って状態ですよすいません


　画像付きSpell Lists [[T1&gt;T1Spell]]/[[T2&gt;T2Spell]]/[[T3&gt;T3Spell]]/[[T4&gt;T4Spell]]/[[T5&gt;T5Spell]]/T6

　種類別　[[Pet&gt;NEC Spells#1]]/[[DoT&gt;NEC Spells#2]]/[[DD&gt;NEC Spells#3]]/[[AE&gt;NEC Spells#4]]/CC/Buff/Pet Buff/etc
----

&amp;aname(1)
-Pet
◇Tank
10 [[テルリアンリクルート&gt;T2Spell#10 1]]
24 [[アンダイイングアディレント&gt;T3Spell#24 1]]
38 [[ロッティングスラール&gt;T4Spell#38 2]]

◇Wlk
20 [[グリム・スペルバインダー&gt;T3Spell#20 1]]
34 [[グリム・シューリアン&gt;T4Spell#34]]
48 [[グリム・テラー&gt;T5Spell#48 2]]

◇ASN
32 [[シャドウリーストーカー&gt;T4Spell#32]]
46 [[シャドウアサシン&gt;T5Spell#46]]

◇Missile Pet
23 [[スウォームオブラット&gt;T3Spell#23]]
37 [[プレイグオブラット&gt;T4Spell#37]]

◇AE Missile Pet
35 [[ガストリーステンチ&gt;T4Spell#35 1]]
49 [[ステンチオブグレイブ&gt;T5Spell#49 2]]

&amp;aname(2)
-DoT
◇Main DoT Line
3 [[スタティックパルス&gt;T1Spell#3 2]]
10 [[ペルティングアース&gt;T2Spell#10 2]]
17 [[ブラジョンアース&gt;T2Spell#17]]
31 [[ウィザリングアフリクション&gt;T4Spell#31]]
45 [[デスコイル&gt;T5Spell#45]]

◇Adv no omake Line
35 [[スウォームオブバット&gt;T4Spell#35 3]]

&amp;aname(3)
-DD
◇DD Line
3  [[ライトニングバースト&gt;T1Spell#3 1]]
7  [[ライトニング    </description>
    <dc:date>2005-12-01T14:31:45+09:00</dc:date>
    <utime>1133415105</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/14.html">
    <title>アルケミ薬品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuennnec/pages/14.html</link>
    <description>
      ＊アルケミストが作れる便利ポーションのリスト及びメモ

**T3/[[T4&gt;アルケミ薬品#t4]]/[[T5&gt;アルケミ薬品#t5]]

*薬品使用のルール
同系統を重ねて使う事はできません。
耐性UP/能力UP/HPPow総量UP　は別系統です。


例）炎熱冷気UP+近接耐性UP　HPUP+PowUP　等はできない。

Pow回復薬とHP回復薬はTier種類違えどタイマー共有です。
違う種類のPowポーション連打だ！！！とかできません。
HPも同じくです。

Duel時の使用は突発的な野良Duel以外は止めたほうがよいでしょう。
IC相手ならあえて止めません。

＊用法、用量を守って正しくお使い下さい

----

*T3
省略ですコノヤロウ　T5の人間には縁が無い

----
&amp;aname(t4)
＊T4
完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要
[レア瓶]作るのに計2工程
[加工きのこ]で1工程
完成品で1工程必要
計4工程で約18sの燃料代となる

[レア瓶]には試薬を作る際の副産物[オクタノイドの土]が必要
毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい

-レジェンダリ薬品

◆敵対効果打消し
[[グリブロックの復興&gt;Ｔ４薬品#t4b1]]/heat cold の敵対効果を打ち消す
[[翼風のエリクサー&gt;Ｔ４薬品#t4b2]]/disease poison の敵対効果を打ち消す
[[ロミアックの再開&gt;Ｔ４薬品#t4b3]]/magic mental divine の敵対効果を打ち消す
[[サーガッグの再開&gt;Ｔ４薬品#t4b4]]/打撃　刺突　斬撃の敵対効果を打ち消す






----
&amp;aname(t5)
＊T5

完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要
[レア瓶]作るのに計2工程
[加工きのこ]で1工程
完成品で1工程必要
計4工程となり81sの燃料代となる

[レア瓶]には試薬を作る際の副産物[デカノイドの土]が必要
毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい

-レジェンダリ薬品

◆耐性UP
[[森林空地のオーラ&gt;T5薬品#5v1]]/heat cold 耐性500UP
[    </description>
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