僕が考えた魔物

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#region(close,【サニーミルク(東方Project)】) 【サニーミルク(東方Project)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フェアリー ♀  Lv10 いたずら好き  HP 72  MP 14  自然系  [>攻撃    …F+  [>防御    …F+  [>魔力    …E+  [>精神    …D-  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[11/11]  【種族スキル】  [>フェアリー / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]まぶしいひかり [MP2] / 「敵前列」 「範囲/弱化」 「このターン中のみ命中-LV」  【なし/なし】 【1】  【特技】  [>[1/5]ギラ [MP3] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/80%」  【呪文/光】 【2】  [>[1/5]フェアリーダンス [テ/1] / 「味方全体」 「範囲/回復」 「MPを回復(LV+1)する」  【踊り/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]光の妖精 / 自身が使用する【呪文/光】のダメージが上昇(+10%)する 【1】  [>[★]ミラーレイ / 【呪文/光】の攻撃によりダメージを受けた時、攻撃してきた「相手」に  受けたダメージを反射(20%)する。【2】  [>[1/5]マナへの回帰 / 自身のHPが一定割合(20%)減少する毎に、MPが回復(LV+2)する【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]アグレッシブライトx [テ/1] / 「自身」が行う「光」属性の攻撃で  ダメージを与えた「相手」の命中を低下(-LV)させる。 【3】  【耐性】  [>火:-3 氷:0 風:0 雷:+3 光:+5 闇:-5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ポプリ(ハートキャッチプリキュア!)】) 【ポプリ(ハートキャッチプリキュア!)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フェアリー ♀  Lv10 わがまま  HP 68  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …E  [>魔力    …F  [>精神    …E+  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[10/11]  【種族スキル】  [>フェアリー / 「道具」、「魔具」を装備できる。  [>スモールボディ / 常に回避率+10%。  【セットアップ】  [>[★]ひかりのかご [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「闇耐性+5」  【呪文/光】 【1】  [>[★]おうえん [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「テンション+1」  【なし/なし】 【1】  【特技】  [>[1/5]ひまわりのたて [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「【ひまわりのたて】を設置」  【設置/光】 【2】  ※【ひまわりのたて】:対象へ行われる攻撃のダメージを「20+(SL*5)」まで無効化する。 超過分はダメージを受ける。発動時消滅  【パッシブスキル】  [>[★]光の祝福 / 「味方」を対象にした「光」属性の特技を使用時、いずれかのステータスを+1する。 【2】   [>[1/3]光の宝札 / 「味方」を対象にした「光」属性の特技を使用時、自身のテンションを+1する。【1+(SL/戦)】 【2】   【アクティブスキル】  [>[1/3]ギフトテンションz  / 「自身」の所持するテンションを-1し、「自身以外」の対象に+1分を譲渡する。「SL/戦」【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+7 闇:-7 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【セイレーン【猫形態】(スイート♪プリキュア)】) 【セイレーン【猫形態】(スイート♪プリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:セイレーン ♀  Lv15 クール  HP 78  MP 20  悪魔系  [>攻撃    …F  [>防御    …E+  [>魔力    …E  [>精神    …E++  [>素早さ   …E++  [>キャパシティ  …[12/12]  【種族スキル】  [>セイレーン / 「爪」「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[1/3]呪いの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「守備-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[3/5]ハウリングボイス [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「130/90%」 【歌/なし】 【2】  [>[★]みかわしきゃく [MP2] / 「自身」 「単体/強化」  「回避率+1」 【踊り/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]挑発 / 敵が「単体/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象を自身に  変更する。 【1】  [>[1/3]ネガティブトーン  / 「自身」が「能力低下させた対象」から受けるダメージを  10%軽減する。 【1】  【アクティブスキル】  [>[★]不幸のメロディx [テ/1] / 「自身」の「歌」の対象になった敵の一番高い能力値を-1する。 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+7 闇:-7 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【HMX-12 マルチ(To Heart)】) 【HMX-12 マルチ(To Heart)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:メイドロボ ♀  Lv14 献身的  HP 88  MP 14  物質系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E+  [>魔力    …E+  [>精神    …D+  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[15/16]  【種族スキル】  [>メイドロボ / 「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]てだすけ [MP3] / 「味方一体」 「補助/強化」  「このターン与えるダメージを+10%」 【なし/なし】 【1】  [>[★]チアフル [MP6] / 「味方一体」 「補助/強化」 「テンション+1」  【なし/なし】 【3】  【特技】  [>[2/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「80/200%」  「回復上限80」 【呪文/なし】 【2】  [>[1/5]マルチケア [MP4] / 「味方単体」 「補助/強化」  「2ターンの間、状態異常にかかる確率を-10%」【なし/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]ご奉仕の喜び / 味方に「補助」「回復」を使用した時、自身のHPが  10%回復する。【2】  [>[★]献身 / 自身のHPが最大HPの30%以下の場合、セットアッププロセスで  「かばう」と同時に「補助」「回復」を使用できる。 【3】  【アクティブスキル】  [>[1/3]アシストガード [テ/1] / このターン「自身」が「かばう」を使用した味方の  任意の能力値を上昇(+1)させる。【2】  【耐性】  [>火:0 氷:+3 風:0 雷:-3 光:+3 闇:-3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ルーンマスター(世界樹の迷宮)】) 【ルーンマスター(世界樹の迷宮)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ルーンマスター ♀  Lv15   HP 120  MP 20  亜人系  [>攻撃    …F  [>防御    …F  [>魔力    …D  [>精神    …E+  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[16/16]  【種族スキル】  [>ルーンマスター / 「杖」、「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/5]炎の聖印 [MP2] / 「味方単体」「補助/強化」「メインPで行う特技  の属性を【火】に変更する」。「(SL)T持続」 【1】  [>[1/5]氷の聖印 [MP2] / 「味方単体」「補助/強化」「メインPで行う特技  の属性を【氷】に変更する」。「(SL)T持続」 【1】   【特技】  [>[1/5]メラ [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/70%」  【呪文/火】 【2】  [>[1/5]ヒャド [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」  【呪文/氷】 【2】  【パッシブスキル】  [>[1/3]ルーンの盾 / 「聖印」スキルの対象となった相手が持続中に受けるダメージを10%軽減する【2】  [>[1/3]ルーンの導き / 「自身」が、耐性が「-」の敵を攻撃した際に、与えるダメージを10%増加させる【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]ルーンの輝きz / 「聖印」と同時に使用。対象のテンションを+1する。「LV/戦」。 【2】  [>[1/3]火球の印術[テ/1] / 「単体」の「火」属性の呪文と同時に使用。対象の同列にいる相手にも                使用する特技の「威力/50」のダメージを与える。「SL/戦」。【2】 [>[1/3]氷槍の印術[テ/1] / 「単体」の「氷」属性の呪文と同時に使用。対象と別の列にいるランダム選択した単体の対象にも                使用する特技の「威力/50」のダメージを与える。「SL/戦」。【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【フォトン・スラッシャー(遊戯王モンスターZEXAL)】) 【フォトン・スラッシャー(遊戯王モンスターZEXAL)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フォトン・スラッシャー  Lv14 寡黙  HP 95  MP 12  物質系  [>攻撃    …D-  [>防御    …E+  [>魔力    …E+  [>精神    …D-  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[15/16]  【種族スキル】  [>フォトン・スラッシャー / 「剣」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]アクセルライト [MP4] / 「自身」 「補助/強化」  「素早さ+1/光耐性+1」【自然/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]閃光斬り [MP3] / 「単体」 「単体/攻撃」 「130/80%」  【斬撃/光】 【2】  [>[1/5]ギラ [MP3] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/80%」  【呪文/光】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]光の祝福 / 「光」耐性値が上昇(+1)する。【1】  [>[★]ルミナスウェポン / 自身の「物理攻撃」で与えるダメージが「光」耐性値%だけ  上昇する。【2】  [>[1/3]フォトナイズ / 「光」属性のダメージを受けた時、「光」耐性が上昇(+LV)する。【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]光刃x [MP1] / このターン、自身が「光」属性の攻撃でダメージ  を与えた「相手」の「光」耐性値を低下(-1)させる。【2】  [>[★]フォトン・リードy / 自身の「光」耐性値が+10以上の場合のみ使用できる。  後列にいる敵もしくは味方を前列に移動させる。【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:-3 雷:+3 光:+5(+1) 闇:-5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ジミー(妖怪ウォッチ)】) 【ジミー(妖怪ウォッチ)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ウスラカゲ ♂  Lv15   HP 130  MP 15  悪魔系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E  [>魔力    …E+  [>精神    …E  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[11/12]  【種族スキル】  [>ウスラカゲ / 「刀」を装備できる  [>地味 / 敵・味方から行われる特技を(補助・回復も含む)10%の確率で回避する  【セットアップ】  なし  【特技】  [>[3/5]バギ [MP2] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/120%」  【呪文/風】 【2】  [>[3/5]しんくう斬り [MP2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「130/100%」  【斬撃/風】 【2】  [>[1/3]ジミーな一発 [MP6+テ/2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「140/100%」「命中時、対象のテンション-1」「SL/戦」  【格闘/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]隠密 / 敵が自身を対象を含む「範囲・全体・ランダム/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象にならない。 【1】  【アクティブスキル】  [>[1/2]地味にするx[テ/2] / 「自身」が「このターン行う行動をすべて破棄した際」、「対象以外の仲間がいる際」に使用可能。            指定した味方に行われる「単体」対象の行動から対象外にする(別な仲間に向かう)「SL/戦」【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:+5 雷:-5 光:-4 闇:+4 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【クルル曹長(ケロロ軍曹)】) 【クルル曹長(ケロロ軍曹)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:クルル ♂  Lv15 いんしつ  HP 90  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …E+  [>魔力    …E  [>精神    …E++  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[13/13]  【種族スキル】  [>クルル / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[★]ダモーレ [MP1] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。」  【呪文/解析】 【1】  【特技】  [>[3/5]ベノムショック [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「100/80%」  「毒状態の敵に与えるダメージが倍になる」 【自然/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]ハッカー / 「自身」の「解析」の対象になった相手のステータスのうち、ランダムで選ばれた1項目を-1する。 【2】  [>[★]クイックハック・種族 / 「場に出た際」にランダムで選ばれた1体の「種族スキル」を解析する【1】  [>[1/5]弱り目に祟り目  / 「能力低下している対象」を対象に「状態異常にする効果」を行う際、その成功率を+10%する 【2】  【アクティブスキル】  [>[3/5]ベノムハックz [MP1] / 自身が解析を行った際、(SL*10%)で対象の敵を「毒」にする。 【2】  [>[2/5]パライズハックz [MP1] / 自身が解析を行った際、(SL*10%)で対象を「麻痺」にする。 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:+5 風:0 雷:-5 光:-5 闇:+5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【水中バギー(ドラえもん)】) 【水中バギー(ドラえもん)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:水中バギー ♂  Lv15   HP 90  MP 15  物質系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E++  [>魔力    …F  [>精神    …E  [>素早さ   …D+  [>キャパシティ  …[12/13]  【種族スキル】  [>バギー / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[2/5]ピオラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV」  【呪文/なし】 【1】  【特技】  [>[2/5]パワフルタックル [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」  【格闘/なし】 【2】  [>[1/5]メガンテ [テ/3+MP1] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/100%」  「使用後戦闘不能」 【呪文/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]連携 / 自身の攻撃する対象が直前に味方の攻撃を受けていた場合、  与えるダメージが20%増加する。 【1】  [>[2/5]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の  威力が10%増加する。 【2】  [>[★]受け継ぐ勇気 / 自身が「戦闘不能」になった際、味方全体のテンションを+1する【2】  【アクティブスキル】  [>[3/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:+5 風:0 雷:-5 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ももねこ様(たまゆら)】) 【ももねこ様(たまゆら)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ももねこ様 ?  Lv15   HP 110  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …D  [>魔力    …E+  [>精神    …E++  [>素早さ   …F  [>キャパシティ  …[13/13]  【種族スキル】  [>ももねこ / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[2/5]スカラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「防御+LV」  【呪文/なし】 【1】  [>[1/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「精神+LV」  【呪文/なし】 【1】  【特技】  [>[3/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/回復」 「80/200%」  【呪文/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[1/5]もふもふぼでぃ / 「単体/攻撃」で受けるダメージを10%軽減する。 【3】  [>[★]妖精の微笑み / 「自身」が特技で仲間を回復した時、低確率で対象のテンションを+1する。 【2】  [>[1/3]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ  を20%軽減する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/5]まもりがみz / 「単体/回復」と同時に使用。対象がこのターン受けるダメージを10%軽減する。【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+5 闇:-5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【キレイハナ(ポケットモンスター)】) 【キレイハナ(ポケットモンスター)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:キレイハナ ?  Lv15  HP 90  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …E+  [>魔力    …E  [>精神    …E++  [>素早さ   …E++  [>キャパシティ  …[16/16]  【種族スキル】  [>キレイハナ / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[1/3]ダンスレッスン [MP3] / 「自身」 「単体/強化」 「このTに自身の行う【踊り】の命中率を(LV×5%)分上昇させる」  【踊り/なし】 【2】  [>[★]マホヤル [MP5] / 「味方1体」 「単体/回復」 「対象のMPを3回復する」  【呪文/回復】 【2】  【特技】  [>[2/5]アクセルスピン [MP3] / 「敵ランダム」 「単体/攻撃」  「60/80%」「3回」 【踊り/なし】 【2】  [>[★]メダパニダンス [MP2] / 「敵全体」 「範囲/妨害」  「なし/70%」 【踊り/なし】 【2】  [>[1/3] マホトラ踊り [テ/1] / 「敵単体」 「単体/弱化」「(LV+2)分、対象のMPを吸収」  「なし/70%」 【踊り/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]ミラージュステップ / 自身が「踊り」を行ったターン、回避率を+1する 【2】  [>[★]回避の高揚 / 自身が「攻撃を回避した際」、自身のテンションを+1する。「1/T」 【1】  [>[1/3]アヴォイドコンフュ  / 「混乱した対象」から、「自身」に行われる行動の命中率を「-10%(LV×10)」する 【1】    【アクティブスキル】  [>[1/3]はなびらのまいx [テ/1] / 「自身」の「メインプロセスで行う「踊り」」使用時に、                   「20/100%」の威力で、(LV分)の回数、追撃を行う 【2】  【耐性】  [>火:-5 氷:-5 風:+5 雷:+5 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【清姫(Fate/GrandOrder)】) 【清姫(Fate/GrandOrder)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ナーガ ♀  Lv25 嘘つき焼き殺すガール  HP 189  MP 24  ドラゴン系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E+  [>魔力    …D+  [>精神    …D-  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[22/23]  【種族スキル】  [>ナーガ / 「牙」「道具」を装備できる。  [>狂化 / 「混乱」「魅了」を無効にする。  【セットアップ】  [>[2/5]インテ [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「魔力+LV」  【呪文/なし】 【1】  [>[2/5]マジックバリア [MP2] / 「味方全体」 「範囲/補助」  「「呪文」で受けるダメージを-10(LV×5)%する(1T)」【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]メラミ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」  【呪文/火】 【3】  [>[1/5]火炎の息 [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/100%」  【ブレス/火】 【3】  [>[1/5]転身火生三昧 [テ/4・最大MP50%] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「80/100%」  「3回」「威力に+10×攻撃回数」「3回目の攻撃命中時、中確率(50%)で朦朧付与」【呪文/火】【奥義】  【パッシブスキル】  [>[★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える  ダメージが10%増加する。 【2】  [>[★]マジカルフレイム / 「自身」が行う【火】属性の「呪文」でダメージを  与えた時、低確率(30%)で自身の「魔力」を+1する。【2】  [>[★]火竜の鱗 / 「火」耐性値が上昇(+1)し、物理攻撃で受けるダメージを  軽減(-10%)する。 【2】  [>[★]追走する殺意 / 自身が「ストーキング」の対象にしたモンスターに与える  ダメージが増加(+10%)する。 【2】  [>[1/3]呼応する怨嗟 / 自身が「ストーキング」の対象にしたモンスターから  ダメージを受けた時、自身のテンションが上昇(+1)する。「LV/戦」 【3】  【アクティブスキル】  [>[3/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:+6(+1) 氷:-6 風:0 雷:0 光:+3 闇:-3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ユイ(ALO)(ソードアート・オンライン)】) 【ユイ(ALO)(ソードアート・オンライン)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:でんしのようせい ♀  Lv25  HP 150  MP 30  自然系  [>攻撃    …E-  [>防御    …E-  [>魔力    …D-  [>精神    …D+  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[21/22]  【種族スキル】  [>ナビゲーション・ピクシー / 「道具」「魔具」を装備できる。  [>スモールボディ / 常に回避率+10%。  【セットアップ】(2)  [>[4/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「精神+LV」  【呪文/なし】 【1】  [>[★]ダモーレ [MP1] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。」  【呪文/解析】 【1】  【特技】(5)  [>[3/5]ホイミラ [MP4] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「80/200%」  「回復上限80」 【呪文/なし】 【3】  [>[★]ダダモーレ [MP3] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか2つを解析する。」  【呪文/解析】 【2】  【パッシブスキル】(10)  [>[★]メンタルケア / 自身の行動で、「精神」を上昇させた対象のHPを10%回復させる【3】  [>[★]キュアマインド / 「自身」が「仲間」を回復させた時、中確率で  その対象の精神を+1する。 【2】  [>[★」ナビゲーション / 自身の「解析」の対象になった敵に対する味方の命中率を+10%する。   戦闘中持続。このスキルの所有者の戦闘不能時効果消失。【3】  [>[2/5」データハック / 自身の「解析」の対象になった敵に対する味方の特技威力を「+(SL*5)」する。   戦闘中持続。このスキルの所有者の戦闘不能時効果消失。【2】  【アクティブスキル】(4)  [>[★]予測演算x / 【解析】と同時使用。「自身」の【解析】の対象が、次ターン行う「メインP」の行動を  低確率(30%)で開示する。【2】  [>[2/3]広域解析z / このターン行う「単体」対象の【解析】の効果範囲を「範囲」に拡大する  「SL/戦」【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:+5 雷:-5 光:+8 闇:-8 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【モモメノ(セブンスドラゴン)】) 【モモメノ(セブンスドラゴン)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:プリンセス ♀    Lv35  HP 280  MP 24  亜人系  [>攻撃    …E-  [>防御    …C-  [>魔力    …D  [>精神    …C  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[21/22]  【種族スキル】  [>プリンセス / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[2/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[2/3]の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[4/5]ハウリングボイス [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「140/90%」 【歌/なし】 【2】  [>[1/5]落葉金切り [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「110/100%」  「毒付与(30%)」 【歌/闇】 【3】  【パッシブスキル】  [>[1/5]ネガティブトーン / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた対象」から  受けるダメージを10%軽減する。 【2】  [>[2/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下  した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】  [>[★]ポイズンマスタリ / 「毒」「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[3/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける  ダメージが低下(+-20%)する。 【2】  [>[2/5]ブロブポイズン / 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた  対象の一番高い能力を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[★]カンタレラy [MP1] / 「自身」の「歌」の対象になった敵を30%で「毒」にする。 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:-5 光:-5 闇:-10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【メアリー(Ib)】) 【メアリー(Ib)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:絵画の女王 ♀    Lv35  HP 320  MP 24  物質系  [>攻撃    …D  [>防御    …C-  [>魔力    …C  [>精神    …C-  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[23/23]  【種族スキル】  [>絵画の女王 / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/5]マインダ [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」  【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[5/5]ナイトテラー [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/100%」  【呪文/闇】 【3】  [>[1/5]ドルクマ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/80%」  【呪文/闇】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]悪意なき地獄 / 「自身」の設置した陣地がある場合、クリンナップPに敵全体の精神を  低下(-1)させる。【1】  [>[★]精神の具現化 / 敵の「精神」の低下量に応じて,敵の与えるダメージが低下し、受ける  ダメージが増加(-1/-+3%)する。 【3】  [>[★]蝕む闇 / 【闇】属性の攻撃でダメージを与えた時、敵の精神を  低下(-2)させる。 【3】  [>[★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、  自身のテンションが+1増加する。「1/T」 【3】  【アクティブスキル】  [>[1/2]心壊y / クリンナップPに敵一体のHPを「精神」の低下量に応じて  減少(-1/-2%)させる。「LV/戦」 【2】    [>[2/5]陣地作成y [テ/1]/ 「自陣」に陣地LV1を設置する。すでに設置されている場合、  陣地のレベルを上げる。(最大LVまで)【3】  ※陣地:相手に与えるダメージが増加し、受けるダメージが低下(+1/+-5%)する。  【耐性】  [>火:-10 氷:0 風:0 雷:0 光:-10 闇:+20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ユノハ・スルール(アクエリオンEVOL)】) 【ユノハ・スルール(アクエリオンEVOL)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:エレメント ♀    Lv35  HP 280  MP 24  亜人系  [>攻撃    …C+  [>防御    …C-  [>魔力    …D  [>精神    …C+  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[22/22]  【種族スキル】  [>エレメント / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」  【なし/なし】 【2】  [>[3/5]バニッシュ [MP3] / 「味方単体」 「補助/強化」 「使用したターン中、単体対象の効果を受けない」  【呪文/なし】 【3】  【特技】  [>[1/5]陽炎突き [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」「命中時、対象の命中率-1」  【格闘/なし】 【2】  [>[2/3]サブリナパンチ [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」「LV+1回」「最遅行動」「被ダメなし時必中」 「100/50%」 【格闘/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]隠密 / 回避率が常に10%増加する。 【1】  [>[★]ミラージュアクション / 自身の攻撃する対象からの攻撃を回避していた際、与えるダメージが20%増加する。 【1】  [>[2/5]影の如く / ダメージを受けずターンを終了した場合、回避+1する。「LV/戦」 【2】  [>[3/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが  増加(+1)する。「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]光学透過z [テ/1] / 「バニッシュ」と同時使用。対象の回避+1。「LV/戦」 【3】  [>[1/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが  増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【シュレリア(アルトネリコ1)】) 【シュレリア(アルトネリコ1)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:レーヴァテイル ♀  Lv50  HP 420  MP 30  亜人系  [>攻撃    …D  [>防御    …C  [>魔力    …C  [>精神    …B-  [>素早さ   …C-  [>キャパシティ  …[25/25]  【種族スキル】  [>レーヴァテイル / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/3]守護の歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「防御・精神+LV」  【歌/なし】 【3】  【特技】  [>[3/5]ホーリーレイ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/90%」  【呪文/光】 【2】  [>[3/5]フォトンレイン [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/80%」  【呪文/光】 【3】  【パッシブスキル】  [>[2/3]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に  与えるダメージが増加(+15%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】  [>[2/3]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった  仲間の受けるダメージが低下(-15%)する。 【2】  [>[2/3]詩魔法 / 「自身」が歌を使った時、そのターンに行う呪文の  威力が増加(+15%)する。 【3】  [>[3/5]守護騎士 / 「自身以外の仲間」が受けるダメージを15%軽減する。 【3】  [>[★]聖光の加護 / 「精神」の上昇量に応じて【光】属性で与えるダメージが  増加(+1/+3%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/3]精神練磨x / 「自身」の精神を増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】  [>[2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+40 闇:-40 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【キュアスカーレット(Go!プリンセスプリキュア)】) 【キュアスカーレット(Go!プリンセスプリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:キュアスカーレット    Lv40  HP 380  MP 30  自然系  [>攻撃    …D  [>防御    …E  [>魔力    …C+  [>精神    …C-  [>素早さ   …D+  [>キャパシティ  …[27/27]  【種族スキル】  [>プリキュア / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[2/3]猛火の旋律 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」  「【火】耐性+20」(2T) 【歌/火】 【2】  【特技】  [>[1/5]メラミ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」  【呪文/火】 【3】  [>[1/5]スカーレットフレイム [MP8] / 「敵全体」 「全体/攻撃」 「140/70%」  【呪文/火】 【3】  [>[1/5]フェニックス・ブレイズ [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「250/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【呪文/火】 【奥義】  【パッシブスキル】  [>[★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える  ダメージが増加(+10%)する。 【2】  [>[1/3]フレイムソーサラー / 「自身」の【火耐性】が上昇した時、自身の魔力が増加(+LV)する。  「LV/戦」 【2】  [>[2/3]ブレイズマーチ / 「自身」が「歌」で仲間の【炎耐性】を上昇させた時、  対象のテンションを+1する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【3】  [>[2/3]滾る炎 / 「自身」が仲間の【炎耐性】を上昇させたターン、  味方の【火】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+(SL*10%)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【3】  [>[★]連鎖火炎 / 「自身」より先に【火】属性の攻撃を仲間がしていた際、自身の与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]セッションy[テ/2] / 自身と仲間がセットアップで「歌」を使用した際に発動、  発動した歌の効果を(+SL)する。「LV/戦」【2】  [>[2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】   [>[2/3]スカーレット・イリュージョンy / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間単体を指定。そのターン受けるダメージを(【火耐性】)分の数値まで無効化する  「LV/戦」 【3】  【耐性】  [>火:+30 氷:-30 風:0 雷:0 光:+10 闇:-10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion -------------- #region(close,【藤原佐為(ヒカルの碁)】) 【藤原佐為(ヒカルの碁)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓   【藤原佐為】  種族:幽霊軍師 ♂  Lv76   HP 354  MP 40  死霊系  [>攻撃    …D-  [>防御    …C-  [>魔力    …B-  [>精神    …C+  [>素早さ   …C-  [>キャパシティ  …[34/35]  【種族スキル】  [>付喪神 / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[2/3]刃潰ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「攻撃-LV」  【指揮/なし】 【2】  [>[2/3]鎧砕ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「防御-LV」  【指揮/なし】 【2】  [>[2/3]足引ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「素早さ-LV」  【指揮/なし】 【2】  [>[★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、  「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】  [>[3/5]マヌーサ [MP4] / 「単体」 「単体/妨害」 「幻惑付与」  「なし/70%」 【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[5/5]ブラックヘイズ [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/80%」「幻惑付与(40%)」「精神-2」  【呪文/闇】 【3】  [>[2/5]影撃ノ策 [MP5・テ/2] / 「自身以外の味方単体」 「単体/強化」   「次ターン「幻惑」状態の敵へのダメージを(10+(SL*10)%)する」  【指揮/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[1/3]幻惑の帳 / 自身が「幻惑状態」にした敵から味方全体が受けるダメージを(-10%)する。【2】  [>[2/3]軍師の瞳 / 自身が行う解析が成功した際、任意の未解析箇所を1つ追加で解析する。  対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[★]軍師の鼓舞 / 戦闘開始時に、味方全体のテンションを増加(+1)する。【3】    [>[2/3]タクティクスドレイン / 「敵」を対象にした「指揮」の対象のテンションを減少(-1)し、  自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」【2】  [>[2/3]バニシングバーン / 「自身」が敵を「幻惑状態」にした際に発動、  自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」【2】  [>[★]背後霊 / 「後列」に配置されている際、自身が受けるダメージを(-10%)するが、  「前列」配置時に、自身の受けるダメージが増加(+10%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]真実隠しの靄x / セットアップでの「解析」の対象となった敵  に幻惑付与(40%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[★]ダウナダモーレx [テ/1] / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた」、対象の「ステータス」、  「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」の  いずれか一つを解析する。効果対象が複数の場合は全てを解析する。 【2】   [>[3/3]プロファイリングy / 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が、このターン中  低下(-20%)する。「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-30 闇:+30 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【フェアリートーン(スイートプリキュア)】) 【フェアリートーン(スイートプリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フェアリートーン  Lv50  HP 220(200)  MP 45  自然系  [>攻撃    …C-  [>防御    …D+  [>魔力    …B-  [>精神    …B+  [>素早さ   …C+  [>キャパシティ  …[25/25]  【種族スキル】  [>フェアリートーン / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。  [>ミニマムボディ / 最大HPが10%低下するが、常に回避率が増加(+20%)する。  【セットアップ】  [>[1/3]闘争の歌 [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]魂の歌 [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」  【歌/なし】 【2】  [>[★]チアフルソング [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」  「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[1/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける  ダメージが低下(-10%)する。 【2】  [>[1/3]召喚獣の献身 / 「召喚士」がいる時、自身の行う「回復」の効果が  増加(+10%)する。 【2】  [>[★]音の精霊 / 自身が場にいる際に、  味方全体が行う「強化」の【歌】の効果を確率(30%)で増加(+1)する。 【3】  [>[1/3]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった  仲間の受けるダメージが低下-(10%)する。 【2】  [>[1/3]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に  与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】  [>[1/3]フェアリーベル / 「自身」の歌の対象になった仲間の回避を+1する。  対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】  【アクティブスキル】  [>[2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:+20 氷:-20 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【キュアミューズ(スイートプリキュア)】) 【キュアミューズ(スイートプリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:キュアミューズ ♀  Lv85   HP 350  MP 45  亜人系  [>攻撃    …D+  [>防御    …C+  [>魔力    …B  [>精神    …B+  [>素早さ   …B-  [>キャパシティ  …[31/32]  【種族スキル】  [>プリキュア / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]フェアリートーン召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/強化」 「後列にフェアリートーン(LV50)を召喚」  「1/戦」 【呪文/なし】 【2】  [>[★]送還術 [MP1] / 「自陣」 「補助/なし」 「自身の召喚獣を1体離脱」「対象召喚時のMPコストを回復」   【呪文/なし】 【2】  [>[1/3]天使の歌 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」  「【光】耐性+10(2T)」 【歌/光】 【2】  【特技】  [>[2/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「110/200%」  「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】  [>[2/5]マホヤル[MP1+任意消費MP(上限Lv*3まで)]  / 「仲間単体」「単体/回復」  「 任意消費分MP回復」【呪文/なし】 【2】  [>[2/5]シャイニングメロディ [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「130/90%」  【歌/光】 【2】   【パッシブスキル】  [>[2/3]聖天使の慈愛 / 「自身」が【光耐性】を上昇させた仲間への、  回復系の効果が増加(+Lv*5%)する。 【3】  [>[2/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に  受けるダメージを軽減(-10%)する。 【2】  [>[2/5]パッショナートハーモニー / 自身と仲間が同じターンに「歌」を使用し、仲間の能力値が上昇させた時、  クリンナップPに自身が上昇させた能力値をさらに+1する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】  [>[★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。  自身のテンションが増加(+1)する。 【1】  [>[1/3]召喚士の支援 / 自身の「召喚獣」が仲間のステータス(命中・回避を除く)を上昇させた際、その効果量を(+1)する。  対象が複数の場合は全てに発動する。「1/1T」「Lv/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[★]クイックコールx[テ/1]  / 「召喚」と同時に使用。  このターンの自身のメインPの行動を破棄する代わりに、召喚獣を登場ターンに行動させる【2】  [>[1/5]送還の残滓y[MP1]  / SU「送還術」と同時に使用。離脱する召喚獣の能力上昇を(1+LV分)まで、  味方1体に譲渡する。【2】  [>[1/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[1/2]チューニングy[テ/1]  / 「歌」を一つ選択し、同時に使用。下記の条件を満たす「敵or味方単体を指定」  条件:このターンの自身の指定した「歌」でダメージを受けたもしくは能力変化が起きた相手  指定した相手の任意のステータス2つの数値をこのターンのみ入れ替える。「Lv/戦」【2】  【耐性】  [>火:+20 氷:-20 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【オクタヴィア(魔法少女まどかマギカ)】) 【オクタヴィア(魔法少女まどかマギカ)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:オクタヴィア  Lv65  HP 480  MP 50  自然系  [>攻撃    …B-  [>防御    …B  [>魔力    …B-  [>精神    …B+  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[30/30]  【セットアップ】  [>[1/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]慟哭の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]静寂の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]渇きの歌 [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「80/90%」  「命中時、対象のMP-LV」 【歌/なし】 【2】  [>[1/5]不幸者の歌 [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「60%」  「命中時に、不幸の音符を付与」 【歌/なし】 【3】  ※不幸の音符:次に付与された対象が受ける能力低下の効果が倍加する。効果発動後消失。  【パッシブスキル】  [>[1/3]召喚獣の呪詛 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に行う状態異常技の命中率が上昇(+10%)する。 【2】  [>[★]泡と帰る人魚 / 自身が戦闘不能・離脱になるとき、攻撃した相手の能力低下の合計*10の固定ダメージを与える【3】  [>[2/3]反転する願い / 自身が能力強化を受けた際に、能力が上昇しない。  その効果を「ランダムで選ばれた敵1体」に「能力下降」として与える。  [LV/戦」【2】  [>[1/3]バッドソング / 「自身」が使用した「歌」で敵の能力を低下させた時、  対象の一番高い能力を低下(-LV)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【3】  [>[1/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下  した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[1/3]崩れゆく魂 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。  対象の精神が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/3]人魚の歌x / 「自身」が使用する「歌」1つと同時に使用。  命中時に、「最も低下している能力の-値×10」の固定ダメージを与える。  「LV/戦」 【3】  [>[2/3]惹きつける歌声y / 自身の「歌」の対象となった敵を一体指定。  その相手がこのターンおこなう攻撃を自身に引き寄せる「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:-20 氷:+20 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ハンス・クリスチャン・アンデルセン(Fateシリーズ)】) 【ハンス・クリスチャン・アンデルセン(Fateシリーズ)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  【アンデルセン】  種族:キャスター   Lv85   HP 360  MP 48  亜人系  [>攻撃    …D+  [>防御    …C-  [>魔力    …B+  [>精神    …B+  [>素早さ   …C-  [>キャパシティ  …[29/30]  【種族スキル】  [>キャスター / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]オクタヴィア召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にオクタヴィア(LV65)を召喚」  「1/戦」 【呪文/なし】 【2】  └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。  [>[2/3]バイシオン [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」  【呪文/なし】 【2】  [>[2/3]インテラ [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」  【呪文/なし】 【2】  [>[2/3]ピオリム [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV」  【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[2/5]ゲルダーズティア [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」  「精神-1」 【呪文/氷】 【3】  [>[1/5]ヒャダルコ [MP7] / 「敵一列」 「単体/攻撃」 「170/80%」  【呪文/氷】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]マジックフォーカス / 「呪文」の威力が増加(+10%)する。 【2】  [>[2/3]咲き誇る聖花 / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇  した能力がさらに増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】  [>[★]エンチャンター / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇  した能力がさらに増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】  [>[★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。  自身のテンションが増加(+1)する。 【1】  [>[1/3]無辜の怪物 / 自身の「召喚獣」が受けるダメージを「(Lv×10)%」分肩代わりする。【2】  [>[2/3]マジックバーン / 「魔力」が増加した時、テンションが増加(+1)  する。「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】4  [>[★]強化複写x [テ/2] / 「SU」で使用した「強化」が次のターンの「SU」  にもう一度発動される。この時、コストは消費しない。 【2】  [>[1/3]加筆修正y [テ/1] / 「味方一体」の上昇している強化効果を指定。  その数値を、別な味方一体へと移す  「Lv/戦」【2】  【耐性】  [>火:-10 氷:+10 風:0 雷:0 光:+10 闇:-10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ロズレイド(ポケットモンスター)】) 【ロズレイド(ポケットモンスター)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ロズレイド  Lv60  HP 370  MP 38  植物系  [>攻撃    …B+  [>防御    …B  [>魔力    …D  [>精神    …B  [>素早さ   …C+  [>キャパシティ  …[34/34]  【種族スキル】  [>ロズレイド / 「剣」「鞭」「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/5]スポットライトステップ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+1」                      「使用ターン中の【挑発】関連スキルの発動率+(LV*10)%【なし/踊り】 【2】  [>[3/5]メンテナンス [MP4] / 「自陣/単体」 「補助/回復」 「回数制限のある設置物の発動回数回復(+LV)」  【設置/回復】 【2】  【特技】  [>[5/5]黒薔薇の舞踏 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/80%」  「毒付与40%」 【踊り/闇】 【3】  [>[3/5]茨のカーテン [MP4] / 「味方/単体」 「補助/妨害」 「茨のカーテンLV3を設置」  「100/100%」 【設置/自然】 【3】  ※茨のカーテン:設置された味方が、敵の「近距離」の攻撃時に発動。【刺突/なし】扱いの物理攻撃カウンターを行う。          「(LV)回数」発動後、自壊  [>[1/5]ローズパレス展開 [テ/5・場の味方全員に茨のカーテンが設置されている] / 「自陣」 「補助/妨害」   「場の茨のカーテンのLV合計/3分の防御・精神上昇」「ローズパレス設置」 「1/戦」 【設置/自然】 【奥義】  ※ローズパレス: 設置中味方が受けるダメージを(LV*10)%軽減。設置から(LV)ターン経過後のクリンナップPに自壊  【パッシブスキル】  [>[★]挑発 / 敵が「単体/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象を自身に  変更する。 【1】  [>[★]技術者の妙技 / 自身の設置物に「自身」のパッシブスキルの効果を適用させる。  発動回数があるものについては、その回数制限を共有する。 【2】  [>[2/3]蝶舞蜂刺 / 「自身」が「踊り」を使用したターンに攻撃を回避した時、テンションを+1し、その対象に反撃を行う。  「110/100%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は攻撃・防御とする。「LV/戦」 【3】  [>[3/5]毒の浸食 / 「自身」が攻撃した対象が「毒」状態だった際、(LV*10)%の確率で、「毒」を猛毒に変化させる。 【3】    [>[★]視界奪う毒 / 「自身」が相手を「毒」状態にした際、相手の命中を-1する。 【3】  [>[2/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける  ダメージが低下(+-15%)する。 【2】  [>[★]ポイズンマスタリ / 「毒」、「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[2/3]ポイズンバーン / 敵を「毒」状態にした時、テンションが増加(+1)  する。「LV/戦」 【2】  [>[2/5]バリケード / 自身の設置物が場にある際、味方全体が受けるダメージが低下-(LV*5)%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/5]毒針仕込みx 「MP2」 / 使用ターンに、自身の【設置】特技が敵にダメージ与えた際に  毒状態に(LV*10%)する。 【2】  [>[2/5]フローイングステップy 「MP2」 / 【踊り】と同時に使用。自身の回避+1「Lv/戦」 【2】  【耐性】  [>火:-15 氷:+15 風:0 雷:-15 光:0 闇:+15 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)/ゼロ(コードギアス)】) 【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)/ゼロ(コードギアス)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:月下の詩人 ♂  Lv60   HP 300  MP 45  亜人系  [>攻撃    …C-  [>防御    …D-  [>魔力    …B+  [>精神    …A-  [>素早さ   …B+  [>キャパシティ  …[40/41]  【種族スキル】  [>エレメント / 「道具」、「魔具」を装備できる。  ┗{>ゼロスーツ / 日常生活において「虚弱体質」のダメージを受けないようにする。  [>虚弱体質 / HPの成長が低い。戦闘時、クリンナップPに最大HPの10%のダメージを受ける。  【セットアップ】  [>[2/5]ソウルピルファー [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱化」 「対象への弱体成功率+(LV*10)%(3T)」 【歌/なし】 【2】    [>[2/3]暗黒の歌 [MP5] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」  「【闇】耐性-10(2T)」 【歌/闇】 【2】  [>[3/5]錯乱の歌 [MP4] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「混乱付与」  「なし/30+(LV*10)%」 【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]月下葬送曲 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/90%」  「闇耐性-10%(2T)」 【歌/闇】 【3】  [>[3/5]月下狂詩曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/80%」  「混乱付与(30%)」 「混乱状態の敵に与えるダメージ倍」 【歌/闇】 【3】  【パッシブスキル】  [>[2/3]負のエレメント / 自身の「歌」で相手の「能力またはテンションが低下」した際に発動。  最も低下している能力をさらに低下(-LV)させる。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「LV/戦」【3】    [>[★]カース / 「自身」を戦闘不能にした対象の全能力を低下(-2)させる。 【2】  [>[★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える  ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [>[2/3]コンフュボミエ / 相手を「混乱状態」にした際に発動。  対象の素早さを低下(-LV)する。対象が複数の場合、すべてに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、  テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】  [>[★]コンフュマスタリ / 「混乱」成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[★]浸食する闇 / 「闇耐性」が低下した相手への状態異常(即死を除く)の成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[2/3]心乱す旋律 / 「自身」が「歌」を使用したターン、  相手に付与された、自然回復する状態異常の回復率判定を低下(LV*10%)する。 【2】 [>[2/3]パニックダウナー / クリンナップP時に、「混乱状態」の相手が居た際に発動。  対象のステータスをランダムで低下(-LV)する。対象が複数の場合、すべてに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[2/3]ダウナーマインド / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。  対象の精神が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[2/3]ダウナースピード / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。  対象の素早さが低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[★]コンフュージョナーx [MP1] / ダメージを与えた対象を30%で「混乱」にする。 【2】  [>[2/3]精神演奏x[テ/2] / 「自身」の「歌」の対象になった敵が「混乱」状態だった際、  対象のMPを低下(-3)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/1T」「LV/戦」 【3】  【耐性】  [>火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-35 闇:+35 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【サニーゴ(ポケットモンスター)】) 【サニーゴ(ポケットモンスター)】 #size(14){#aa(){{{{{ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:サニーゴ  Lv85  HP 520  MP 30  物質系  [>攻撃    …C+  [>防御    …B+  [>魔力    …C+  [>精神    …C-  [>素早さ   …C  [>キャパシティ  …[33/33]  【種族スキル】  [>サニーゴ / 「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」  【なし/なし】 【2】  [>[2/3]ほごしょく [MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「前ターンの最後に受けた属性の耐性値+(SL*10)」 [LV+1/T]  【なし/自然】 【2】  【特技】5  [>[3/5]コーラルレイン [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/80%」  「与ダメ防御/被ダメージ防御判定」 【呪文/氷】 【3】  [>[3/5]コーラルガード [MP5] / 「自陣」 「範囲/強化」 「コーラルガードLV3を設置」  「2T」 【設置/なし】 【2】  ※コーラルガード:「設置者の設置時の防御バフ値×(SL*5)」分のダメージを軽減する。  【パッシブスキル】18  [>[★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに  ならない。 【1】  [>[★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ  を軽減(-20%)する。 【2】  [>[★]渾身ディフェンス / 「かばう」を行ったターン中、防御と精神が増加(+2)する。 【2】  [>[1/3]トラップケア / 自身が発動した【設置】が場に存在する時、  敵からの行動による、自身の能力値の低下を軽減(-SL+1)する。「1/T」 【2】  [>[★]マインドケア / 「自身」が「かばう」を行った対象のMPを  クリンナップPに回復(+2)する。 【1】  [>[★]ナノマテリアル / クリンナップPに「自身」のHPが回復(+10%)する。 【3】  [>[★]デバフ・デトックス(DF) / 「自身」が、敵からの「防御の能力低下」を受けたターンの、  クリンナップPに確率(30%)で発動。防御の能力上昇を、ターン開始時の状態に戻す。 【3】  [>[1/3]いきなりスカラ / 戦闘開始時に、防御を増加+(1(+SL))する。 【2】  [>[★]エレメントガード / 「属性値」が増加した際、防御を増加(+2)する。「1/T」 【2】  【アクティブスキル】6  [>[★]インバルネラブルx / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ  を軽減(-10%)する。 【2】  [>[2/3]プロテクトカラーx / 「ほごしょく」を使用したターン、自身の受けるダメージ判定を全て「防御」で行う。  「LV/戦」 【3】  [>[3/3]アイアンクラッドy [テ/1] / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを  軽減(-20%)する。 【1】  【耐性】  [>火:-30 氷:+30 風:0 雷:-30 光:+30 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion
ここは参加者の皆が考えた魔物を投稿するページです。 必ずしも採用されるわけではないので注意! ---- #region(close,【サンプル:風丸一郎太(イナズマイレブン)】) 【サンプル:風丸一郎太(イナズマイレブン)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:シルフ ♂    Lv11 元気  HP 108  MP 14  精霊系  [>攻撃    …D-  [>防御    …E-  [>魔力    …D-  [>精神    …F+  [>素早さ   …D+  [>キャパシティ  …[15/18]  【種族スキル】  [>シルフ / 「剣」、「槍」、「弓」、「道具」を装備できる。  [>風の精霊 / 「自身」が使用する「風」属性の攻撃の威力が  10%増加する。  [>美少年 / 「単体」攻撃で「自身」を選択した「異性」の相手を  低確率(20%)で「魅了」にし、攻撃を中断させる。稀に「同性」  にも発動する。  【セットアップ】  [>[2/5]ピオラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV」  【呪文/なし】 【1】  【特技】  [>[3/5]バギ [MP2] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/120%」  【呪文/風】 【2】  [>[1/5]踵落とし [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」  【格闘/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃を+1する。 【2】  [>[★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の  威力が30%増加する。 【2】  [>[1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの  10%を回復して復活する。 「1/戦」 【3】  【アクティブスキル】  [>[★]ソニックブラストx [テ/2] / このターン「自身」の行う「物理攻撃」の  威力を20%増加し、属性を【風】に変更する。 【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:+8 雷:-5 光:0 闇:-3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【サニーミルク(東方Project)】) 【サニーミルク(東方Project)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フェアリー ♀  Lv10 いたずら好き  HP 72  MP 14  自然系  [>攻撃    …F+  [>防御    …F+  [>魔力    …E+  [>精神    …D-  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[11/11]  【種族スキル】  [>フェアリー / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]まぶしいひかり [MP2] / 「敵前列」 「範囲/弱化」 「このターン中のみ命中-LV」  【なし/なし】 【1】  【特技】  [>[1/5]ギラ [MP3] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/80%」  【呪文/光】 【2】  [>[1/5]フェアリーダンス [テ/1] / 「味方全体」 「範囲/回復」 「MPを回復(LV+1)する」  【踊り/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]光の妖精 / 自身が使用する【呪文/光】のダメージが上昇(+10%)する 【1】  [>[★]ミラーレイ / 【呪文/光】の攻撃によりダメージを受けた時、攻撃してきた「相手」に  受けたダメージを反射(20%)する。【2】  [>[1/5]マナへの回帰 / 自身のHPが一定割合(20%)減少する毎に、MPが回復(LV+2)する【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]アグレッシブライトx [テ/1] / 「自身」が行う「光」属性の攻撃で  ダメージを与えた「相手」の命中を低下(-LV)させる。 【3】  【耐性】  [>火:-3 氷:0 風:0 雷:+3 光:+5 闇:-5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ポプリ(ハートキャッチプリキュア!)】) 【ポプリ(ハートキャッチプリキュア!)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フェアリー ♀  Lv10 わがまま  HP 68  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …E  [>魔力    …F  [>精神    …E+  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[10/11]  【種族スキル】  [>フェアリー / 「道具」、「魔具」を装備できる。  [>スモールボディ / 常に回避率+10%。  【セットアップ】  [>[★]ひかりのかご [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「闇耐性+5」  【呪文/光】 【1】  [>[★]おうえん [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「テンション+1」  【なし/なし】 【1】  【特技】  [>[1/5]ひまわりのたて [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「【ひまわりのたて】を設置」  【設置/光】 【2】  ※【ひまわりのたて】:対象へ行われる攻撃のダメージを「20+(SL*5)」まで無効化する。 超過分はダメージを受ける。発動時消滅  【パッシブスキル】  [>[★]光の祝福 / 「味方」を対象にした「光」属性の特技を使用時、いずれかのステータスを+1する。 【2】   [>[1/3]光の宝札 / 「味方」を対象にした「光」属性の特技を使用時、自身のテンションを+1する。【1+(SL/戦)】 【2】   【アクティブスキル】  [>[1/3]ギフトテンションz  / 「自身」の所持するテンションを-1し、「自身以外」の対象に+1分を譲渡する。「SL/戦」【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+7 闇:-7 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【セイレーン【猫形態】(スイート♪プリキュア)】) 【セイレーン【猫形態】(スイート♪プリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:セイレーン ♀  Lv15 クール  HP 78  MP 20  悪魔系  [>攻撃    …F  [>防御    …E+  [>魔力    …E  [>精神    …E++  [>素早さ   …E++  [>キャパシティ  …[12/12]  【種族スキル】  [>セイレーン / 「爪」「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[1/3]呪いの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「守備-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[3/5]ハウリングボイス [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「130/90%」 【歌/なし】 【2】  [>[★]みかわしきゃく [MP2] / 「自身」 「単体/強化」  「回避率+1」 【踊り/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]挑発 / 敵が「単体/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象を自身に  変更する。 【1】  [>[1/3]ネガティブトーン  / 「自身」が「能力低下させた対象」から受けるダメージを  10%軽減する。 【1】  【アクティブスキル】  [>[★]不幸のメロディx [テ/1] / 「自身」の「歌」の対象になった敵の一番高い能力値を-1する。 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+7 闇:-7 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【HMX-12 マルチ(To Heart)】) 【HMX-12 マルチ(To Heart)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:メイドロボ ♀  Lv14 献身的  HP 88  MP 14  物質系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E+  [>魔力    …E+  [>精神    …D+  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[15/16]  【種族スキル】  [>メイドロボ / 「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]てだすけ [MP3] / 「味方一体」 「補助/強化」  「このターン与えるダメージを+10%」 【なし/なし】 【1】  [>[★]チアフル [MP6] / 「味方一体」 「補助/強化」 「テンション+1」  【なし/なし】 【3】  【特技】  [>[2/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「80/200%」  「回復上限80」 【呪文/なし】 【2】  [>[1/5]マルチケア [MP4] / 「味方単体」 「補助/強化」  「2ターンの間、状態異常にかかる確率を-10%」【なし/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]ご奉仕の喜び / 味方に「補助」「回復」を使用した時、自身のHPが  10%回復する。【2】  [>[★]献身 / 自身のHPが最大HPの30%以下の場合、セットアッププロセスで  「かばう」と同時に「補助」「回復」を使用できる。 【3】  【アクティブスキル】  [>[1/3]アシストガード [テ/1] / このターン「自身」が「かばう」を使用した味方の  任意の能力値を上昇(+1)させる。【2】  【耐性】  [>火:0 氷:+3 風:0 雷:-3 光:+3 闇:-3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ルーンマスター(世界樹の迷宮)】) 【ルーンマスター(世界樹の迷宮)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ルーンマスター ♀  Lv15   HP 120  MP 20  亜人系  [>攻撃    …F  [>防御    …F  [>魔力    …D  [>精神    …E+  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[16/16]  【種族スキル】  [>ルーンマスター / 「杖」、「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/5]炎の聖印 [MP2] / 「味方単体」「補助/強化」「メインPで行う特技  の属性を【火】に変更する」。「(SL)T持続」 【1】  [>[1/5]氷の聖印 [MP2] / 「味方単体」「補助/強化」「メインPで行う特技  の属性を【氷】に変更する」。「(SL)T持続」 【1】   【特技】  [>[1/5]メラ [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/70%」  【呪文/火】 【2】  [>[1/5]ヒャド [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」  【呪文/氷】 【2】  【パッシブスキル】  [>[1/3]ルーンの盾 / 「聖印」スキルの対象となった相手が持続中に受けるダメージを10%軽減する【2】  [>[1/3]ルーンの導き / 「自身」が、耐性が「-」の敵を攻撃した際に、与えるダメージを10%増加させる【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]ルーンの輝きz / 「聖印」と同時に使用。対象のテンションを+1する。「LV/戦」。 【2】  [>[1/3]火球の印術[テ/1] / 「単体」の「火」属性の呪文と同時に使用。対象の同列にいる相手にも                使用する特技の「威力/50」のダメージを与える。「SL/戦」。【2】 [>[1/3]氷槍の印術[テ/1] / 「単体」の「氷」属性の呪文と同時に使用。対象と別の列にいるランダム選択した単体の対象にも                使用する特技の「威力/50」のダメージを与える。「SL/戦」。【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【フォトン・スラッシャー(遊戯王モンスターZEXAL)】) 【フォトン・スラッシャー(遊戯王モンスターZEXAL)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フォトン・スラッシャー  Lv14 寡黙  HP 95  MP 12  物質系  [>攻撃    …D-  [>防御    …E+  [>魔力    …E+  [>精神    …D-  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[15/16]  【種族スキル】  [>フォトン・スラッシャー / 「剣」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]アクセルライト [MP4] / 「自身」 「補助/強化」  「素早さ+1/光耐性+1」【自然/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]閃光斬り [MP3] / 「単体」 「単体/攻撃」 「130/80%」  【斬撃/光】 【2】  [>[1/5]ギラ [MP3] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/80%」  【呪文/光】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]光の祝福 / 「光」耐性値が上昇(+1)する。【1】  [>[★]ルミナスウェポン / 自身の「物理攻撃」で与えるダメージが「光」耐性値%だけ  上昇する。【2】  [>[1/3]フォトナイズ / 「光」属性のダメージを受けた時、「光」耐性が上昇(+LV)する。【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]光刃x [MP1] / このターン、自身が「光」属性の攻撃でダメージ  を与えた「相手」の「光」耐性値を低下(-1)させる。【2】  [>[★]フォトン・リードy / 自身の「光」耐性値が+10以上の場合のみ使用できる。  後列にいる敵もしくは味方を前列に移動させる。【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:-3 雷:+3 光:+5(+1) 闇:-5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ジミー(妖怪ウォッチ)】) 【ジミー(妖怪ウォッチ)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ウスラカゲ ♂  Lv15   HP 130  MP 15  悪魔系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E  [>魔力    …E+  [>精神    …E  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[11/12]  【種族スキル】  [>ウスラカゲ / 「刀」を装備できる  [>地味 / 敵・味方から行われる特技を(補助・回復も含む)10%の確率で回避する  【セットアップ】  なし  【特技】  [>[3/5]バギ [MP2] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/120%」  【呪文/風】 【2】  [>[3/5]しんくう斬り [MP2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「130/100%」  【斬撃/風】 【2】  [>[1/3]ジミーな一発 [MP6+テ/2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「140/100%」「命中時、対象のテンション-1」「SL/戦」  【格闘/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]隠密 / 敵が自身を対象を含む「範囲・全体・ランダム/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象にならない。 【1】  【アクティブスキル】  [>[1/2]地味にするx[テ/2] / 「自身」が「このターン行う行動をすべて破棄した際」、「対象以外の仲間がいる際」に使用可能。            指定した味方に行われる「単体」対象の行動から対象外にする(別な仲間に向かう)「SL/戦」【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:+5 雷:-5 光:-4 闇:+4 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【クルル曹長(ケロロ軍曹)】) 【クルル曹長(ケロロ軍曹)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:クルル ♂  Lv15 いんしつ  HP 90  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …E+  [>魔力    …E  [>精神    …E++  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[13/13]  【種族スキル】  [>クルル / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[★]ダモーレ [MP1] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。」  【呪文/解析】 【1】  【特技】  [>[3/5]ベノムショック [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「100/80%」  「毒状態の敵に与えるダメージが倍になる」 【自然/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]ハッカー / 「自身」の「解析」の対象になった相手のステータスのうち、ランダムで選ばれた1項目を-1する。 【2】  [>[★]クイックハック・種族 / 「場に出た際」にランダムで選ばれた1体の「種族スキル」を解析する【1】  [>[1/5]弱り目に祟り目  / 「能力低下している対象」を対象に「状態異常にする効果」を行う際、その成功率を+10%する 【2】  【アクティブスキル】  [>[3/5]ベノムハックz [MP1] / 自身が解析を行った際、(SL*10%)で対象の敵を「毒」にする。 【2】  [>[2/5]パライズハックz [MP1] / 自身が解析を行った際、(SL*10%)で対象を「麻痺」にする。 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:+5 風:0 雷:-5 光:-5 闇:+5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【水中バギー(ドラえもん)】) 【水中バギー(ドラえもん)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:水中バギー ♂  Lv15   HP 90  MP 15  物質系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E++  [>魔力    …F  [>精神    …E  [>素早さ   …D+  [>キャパシティ  …[12/13]  【種族スキル】  [>バギー / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[2/5]ピオラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV」  【呪文/なし】 【1】  【特技】  [>[2/5]パワフルタックル [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」  【格闘/なし】 【2】  [>[1/5]メガンテ [テ/3+MP1] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/100%」  「使用後戦闘不能」 【呪文/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]連携 / 自身の攻撃する対象が直前に味方の攻撃を受けていた場合、  与えるダメージが20%増加する。 【1】  [>[2/5]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の  威力が10%増加する。 【2】  [>[★]受け継ぐ勇気 / 自身が「戦闘不能」になった際、味方全体のテンションを+1する【2】  【アクティブスキル】  [>[3/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:+5 風:0 雷:-5 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ももねこ様(たまゆら)】) 【ももねこ様(たまゆら)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ももねこ様 ?  Lv15   HP 110  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …D  [>魔力    …E+  [>精神    …E++  [>素早さ   …F  [>キャパシティ  …[13/13]  【種族スキル】  [>ももねこ / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[2/5]スカラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「防御+LV」  【呪文/なし】 【1】  [>[1/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「精神+LV」  【呪文/なし】 【1】  【特技】  [>[3/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/回復」 「80/200%」  【呪文/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[1/5]もふもふぼでぃ / 「単体/攻撃」で受けるダメージを10%軽減する。 【3】  [>[★]妖精の微笑み / 「自身」が特技で仲間を回復した時、低確率で対象のテンションを+1する。 【2】  [>[1/3]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ  を20%軽減する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/5]まもりがみz / 「単体/回復」と同時に使用。対象がこのターン受けるダメージを10%軽減する。【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+5 闇:-5 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【キレイハナ(ポケットモンスター)】) 【キレイハナ(ポケットモンスター)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:キレイハナ ?  Lv15  HP 90  MP 15  自然系  [>攻撃    …F  [>防御    …E+  [>魔力    …E  [>精神    …E++  [>素早さ   …E++  [>キャパシティ  …[16/16]  【種族スキル】  [>キレイハナ / 「道具」を装備できる  【セットアップ】  [>[1/3]ダンスレッスン [MP3] / 「自身」 「単体/強化」 「このTに自身の行う【踊り】の命中率を(LV×5%)分上昇させる」  【踊り/なし】 【2】  [>[★]マホヤル [MP5] / 「味方1体」 「単体/回復」 「対象のMPを3回復する」  【呪文/回復】 【2】  【特技】  [>[2/5]アクセルスピン [MP3] / 「敵ランダム」 「単体/攻撃」  「60/80%」「3回」 【踊り/なし】 【2】  [>[★]メダパニダンス [MP2] / 「敵全体」 「範囲/妨害」  「なし/70%」 【踊り/なし】 【2】  [>[1/3] マホトラ踊り [テ/1] / 「敵単体」 「単体/弱化」「(LV+2)分、対象のMPを吸収」  「なし/70%」 【踊り/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[★]ミラージュステップ / 自身が「踊り」を行ったターン、回避率を+1する 【2】  [>[★]回避の高揚 / 自身が「攻撃を回避した際」、自身のテンションを+1する。「1/T」 【1】  [>[1/3]アヴォイドコンフュ  / 「混乱した対象」から、「自身」に行われる行動の命中率を「-10%(LV×10)」する 【1】    【アクティブスキル】  [>[1/3]はなびらのまいx [テ/1] / 「自身」の「メインプロセスで行う「踊り」」使用時に、                   「20/100%」の威力で、(LV分)の回数、追撃を行う 【2】  【耐性】  [>火:-5 氷:-5 風:+5 雷:+5 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【清姫(Fate/GrandOrder)】) 【清姫(Fate/GrandOrder)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ナーガ ♀  Lv25 嘘つき焼き殺すガール  HP 189  MP 24  ドラゴン系  [>攻撃    …E+  [>防御    …E+  [>魔力    …D+  [>精神    …D-  [>素早さ   …E+  [>キャパシティ  …[22/23]  【種族スキル】  [>ナーガ / 「牙」「道具」を装備できる。  [>狂化 / 「混乱」「魅了」を無効にする。  【セットアップ】  [>[2/5]インテ [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「魔力+LV」  【呪文/なし】 【1】  [>[2/5]マジックバリア [MP2] / 「味方全体」 「範囲/補助」  「「呪文」で受けるダメージを-10(LV×5)%する(1T)」【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]メラミ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」  【呪文/火】 【3】  [>[1/5]火炎の息 [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/100%」  【ブレス/火】 【3】  [>[1/5]転身火生三昧 [テ/4・最大MP50%] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「80/100%」  「3回」「威力に+10×攻撃回数」「3回目の攻撃命中時、中確率(50%)で朦朧付与」【呪文/火】【奥義】  【パッシブスキル】  [>[★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える  ダメージが10%増加する。 【2】  [>[★]マジカルフレイム / 「自身」が行う【火】属性の「呪文」でダメージを  与えた時、低確率(30%)で自身の「魔力」を+1する。【2】  [>[★]火竜の鱗 / 「火」耐性値が上昇(+1)し、物理攻撃で受けるダメージを  軽減(-10%)する。 【2】  [>[★]追走する殺意 / 自身が「ストーキング」の対象にしたモンスターに与える  ダメージが増加(+10%)する。 【2】  [>[1/3]呼応する怨嗟 / 自身が「ストーキング」の対象にしたモンスターから  ダメージを受けた時、自身のテンションが上昇(+1)する。「LV/戦」 【3】  【アクティブスキル】  [>[3/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:+6(+1) 氷:-6 風:0 雷:0 光:+3 闇:-3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ユイ(ALO)(ソードアート・オンライン)】) 【ユイ(ALO)(ソードアート・オンライン)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:でんしのようせい ♀  Lv25  HP 150  MP 30  自然系  [>攻撃    …E-  [>防御    …E-  [>魔力    …D-  [>精神    …D+  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[21/22]  【種族スキル】  [>ナビゲーション・ピクシー / 「道具」「魔具」を装備できる。  [>スモールボディ / 常に回避率+10%。  【セットアップ】(2)  [>[4/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「精神+LV」  【呪文/なし】 【1】  [>[★]ダモーレ [MP1] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。」  【呪文/解析】 【1】  【特技】(5)  [>[3/5]ホイミラ [MP4] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「80/200%」  「回復上限80」 【呪文/なし】 【3】  [>[★]ダダモーレ [MP3] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか2つを解析する。」  【呪文/解析】 【2】  【パッシブスキル】(10)  [>[★]メンタルケア / 自身の行動で、「精神」を上昇させた対象のHPを10%回復させる【3】  [>[★]キュアマインド / 「自身」が「仲間」を回復させた時、中確率で  その対象の精神を+1する。 【2】  [>[★」ナビゲーション / 自身の「解析」の対象になった敵に対する味方の命中率を+10%する。   戦闘中持続。このスキルの所有者の戦闘不能時効果消失。【3】  [>[2/5」データハック / 自身の「解析」の対象になった敵に対する味方の特技威力を「+(SL*5)」する。   戦闘中持続。このスキルの所有者の戦闘不能時効果消失。【2】  【アクティブスキル】(4)  [>[★]予測演算x / 【解析】と同時使用。「自身」の【解析】の対象が、次ターン行う「メインP」の行動を  低確率(30%)で開示する。【2】  [>[2/3]広域解析z / このターン行う「単体」対象の【解析】の効果範囲を「範囲」に拡大する  「SL/戦」【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:+5 雷:-5 光:+8 闇:-8 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【モモメノ(セブンスドラゴン)】) 【モモメノ(セブンスドラゴン)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:プリンセス ♀    Lv35  HP 280  MP 24  亜人系  [>攻撃    …E-  [>防御    …C-  [>魔力    …D  [>精神    …C  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[21/22]  【種族スキル】  [>プリンセス / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[2/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[2/3]の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[4/5]ハウリングボイス [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「140/90%」 【歌/なし】 【2】  [>[1/5]落葉金切り [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「110/100%」  「毒付与(30%)」 【歌/闇】 【3】  【パッシブスキル】  [>[1/5]ネガティブトーン / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた対象」から  受けるダメージを10%軽減する。 【2】  [>[2/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下  した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】  [>[★]ポイズンマスタリ / 「毒」「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[3/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける  ダメージが低下(+-20%)する。 【2】  [>[2/5]ブロブポイズン / 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた  対象の一番高い能力を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[★]カンタレラy [MP1] / 「自身」の「歌」の対象になった敵を30%で「毒」にする。 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:-5 光:-5 闇:-10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【メアリー(Ib)】) 【メアリー(Ib)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:絵画の女王 ♀    Lv35  HP 320  MP 24  物質系  [>攻撃    …D  [>防御    …C-  [>魔力    …C  [>精神    …C-  [>素早さ   …E  [>キャパシティ  …[23/23]  【種族スキル】  [>絵画の女王 / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/5]マインダ [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」  【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[5/5]ナイトテラー [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/100%」  【呪文/闇】 【3】  [>[1/5]ドルクマ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/80%」  【呪文/闇】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]悪意なき地獄 / 「自身」の設置した陣地がある場合、クリンナップPに敵全体の精神を  低下(-1)させる。【1】  [>[★]精神の具現化 / 敵の「精神」の低下量に応じて,敵の与えるダメージが低下し、受ける  ダメージが増加(-1/-+3%)する。 【3】  [>[★]蝕む闇 / 【闇】属性の攻撃でダメージを与えた時、敵の精神を  低下(-2)させる。 【3】  [>[★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、  自身のテンションが+1増加する。「1/T」 【3】  【アクティブスキル】  [>[1/2]心壊y / クリンナップPに敵一体のHPを「精神」の低下量に応じて  減少(-1/-2%)させる。「LV/戦」 【2】    [>[2/5]陣地作成y [テ/1]/ 「自陣」に陣地LV1を設置する。すでに設置されている場合、  陣地のレベルを上げる。(最大LVまで)【3】  ※陣地:相手に与えるダメージが増加し、受けるダメージが低下(+1/+-5%)する。  【耐性】  [>火:-10 氷:0 風:0 雷:0 光:-10 闇:+20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ユノハ・スルール(アクエリオンEVOL)】) 【ユノハ・スルール(アクエリオンEVOL)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:エレメント ♀    Lv35  HP 280  MP 24  亜人系  [>攻撃    …C+  [>防御    …C-  [>魔力    …D  [>精神    …C+  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[22/22]  【種族スキル】  [>エレメント / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」  【なし/なし】 【2】  [>[3/5]バニッシュ [MP3] / 「味方単体」 「補助/強化」 「使用したターン中、単体対象の効果を受けない」  【呪文/なし】 【3】  【特技】  [>[1/5]陽炎突き [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」「命中時、対象の命中率-1」  【格闘/なし】 【2】  [>[2/3]サブリナパンチ [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」「LV+1回」「最遅行動」「被ダメなし時必中」 「100/50%」 【格闘/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]隠密 / 回避率が常に10%増加する。 【1】  [>[★]ミラージュアクション / 自身の攻撃する対象からの攻撃を回避していた際、与えるダメージが20%増加する。 【1】  [>[2/5]影の如く / ダメージを受けずターンを終了した場合、回避+1する。「LV/戦」 【2】  [>[3/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが  増加(+1)する。「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]光学透過z [テ/1] / 「バニッシュ」と同時使用。対象の回避+1。「LV/戦」 【3】  [>[1/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが  増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【シュレリア(アルトネリコ1)】) 【シュレリア(アルトネリコ1)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:レーヴァテイル ♀  Lv50  HP 420  MP 30  亜人系  [>攻撃    …D  [>防御    …C  [>魔力    …C  [>精神    …B-  [>素早さ   …C-  [>キャパシティ  …[25/25]  【種族スキル】  [>レーヴァテイル / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/3]守護の歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「防御・精神+LV」  【歌/なし】 【3】  【特技】  [>[3/5]ホーリーレイ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/90%」  【呪文/光】 【2】  [>[3/5]フォトンレイン [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/80%」  【呪文/光】 【3】  【パッシブスキル】  [>[2/3]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に  与えるダメージが増加(+15%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】  [>[2/3]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった  仲間の受けるダメージが低下(-15%)する。 【2】  [>[2/3]詩魔法 / 「自身」が歌を使った時、そのターンに行う呪文の  威力が増加(+15%)する。 【3】  [>[3/5]守護騎士 / 「自身以外の仲間」が受けるダメージを15%軽減する。 【3】  [>[★]聖光の加護 / 「精神」の上昇量に応じて【光】属性で与えるダメージが  増加(+1/+3%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/3]精神練磨x / 「自身」の精神を増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】  [>[2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+40 闇:-40 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【キュアスカーレット(Go!プリンセスプリキュア)】) 【キュアスカーレット(Go!プリンセスプリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:キュアスカーレット    Lv40  HP 380  MP 30  自然系  [>攻撃    …D  [>防御    …E  [>魔力    …C+  [>精神    …C-  [>素早さ   …D+  [>キャパシティ  …[27/27]  【種族スキル】  [>プリキュア / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[2/3]猛火の旋律 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」  「【火】耐性+20」(2T) 【歌/火】 【2】  【特技】  [>[1/5]メラミ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」  【呪文/火】 【3】  [>[1/5]スカーレットフレイム [MP8] / 「敵全体」 「全体/攻撃」 「140/70%」  【呪文/火】 【3】  [>[1/5]フェニックス・ブレイズ [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「250/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【呪文/火】 【奥義】  【パッシブスキル】  [>[★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える  ダメージが増加(+10%)する。 【2】  [>[1/3]フレイムソーサラー / 「自身」の【火耐性】が上昇した時、自身の魔力が増加(+LV)する。  「LV/戦」 【2】  [>[2/3]ブレイズマーチ / 「自身」が「歌」で仲間の【炎耐性】を上昇させた時、  対象のテンションを+1する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【3】  [>[2/3]滾る炎 / 「自身」が仲間の【炎耐性】を上昇させたターン、  味方の【火】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+(SL*10%)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【3】  [>[★]連鎖火炎 / 「自身」より先に【火】属性の攻撃を仲間がしていた際、自身の与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]セッションy[テ/2] / 自身と仲間がセットアップで「歌」を使用した際に発動、  発動した歌の効果を(+SL)する。「LV/戦」【2】  [>[2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】   [>[2/3]スカーレット・イリュージョンy / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間単体を指定。そのターン受けるダメージを(【火耐性】)分の数値まで無効化する  「LV/戦」 【3】  【耐性】  [>火:+30 氷:-30 風:0 雷:0 光:+10 闇:-10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion -------------- #region(close,【藤原佐為(ヒカルの碁)】) 【藤原佐為(ヒカルの碁)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓   【藤原佐為】  種族:幽霊軍師 ♂  Lv76   HP 354  MP 40  死霊系  [>攻撃    …D-  [>防御    …C-  [>魔力    …B-  [>精神    …C+  [>素早さ   …C-  [>キャパシティ  …[34/35]  【種族スキル】  [>付喪神 / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[2/3]刃潰ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「攻撃-LV」  【指揮/なし】 【2】  [>[2/3]鎧砕ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「防御-LV」  【指揮/なし】 【2】  [>[2/3]足引ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「素早さ-LV」  【指揮/なし】 【2】  [>[★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、  「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】  [>[3/5]マヌーサ [MP4] / 「単体」 「単体/妨害」 「幻惑付与」  「なし/70%」 【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[5/5]ブラックヘイズ [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/80%」「幻惑付与(40%)」「精神-2」  【呪文/闇】 【3】  [>[2/5]影撃ノ策 [MP5・テ/2] / 「自身以外の味方単体」 「単体/強化」   「次ターン「幻惑」状態の敵へのダメージを(10+(SL*10)%)する」  【指揮/なし】 【3】  【パッシブスキル】  [>[1/3]幻惑の帳 / 自身が「幻惑状態」にした敵から味方全体が受けるダメージを(-10%)する。【2】  [>[2/3]軍師の瞳 / 自身が行う解析が成功した際、任意の未解析箇所を1つ追加で解析する。  対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[★]軍師の鼓舞 / 戦闘開始時に、味方全体のテンションを増加(+1)する。【3】    [>[2/3]タクティクスドレイン / 「敵」を対象にした「指揮」の対象のテンションを減少(-1)し、  自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」【2】  [>[2/3]バニシングバーン / 「自身」が敵を「幻惑状態」にした際に発動、  自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」【2】  [>[★]背後霊 / 「後列」に配置されている際、自身が受けるダメージを(-10%)するが、  「前列」配置時に、自身の受けるダメージが増加(+10%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[1/3]真実隠しの靄x / セットアップでの「解析」の対象となった敵  に幻惑付与(40%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[★]ダウナダモーレx [テ/1] / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた」、対象の「ステータス」、  「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」の  いずれか一つを解析する。効果対象が複数の場合は全てを解析する。 【2】   [>[3/3]プロファイリングy / 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が、このターン中  低下(-20%)する。「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-30 闇:+30 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【フェアリートーン(スイートプリキュア)】) 【フェアリートーン(スイートプリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:フェアリートーン  Lv50  HP 220(200)  MP 45  自然系  [>攻撃    …C-  [>防御    …D+  [>魔力    …B-  [>精神    …B+  [>素早さ   …C+  [>キャパシティ  …[25/25]  【種族スキル】  [>フェアリートーン / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。  [>ミニマムボディ / 最大HPが10%低下するが、常に回避率が増加(+20%)する。  【セットアップ】  [>[1/3]闘争の歌 [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]魂の歌 [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」  【歌/なし】 【2】  [>[★]チアフルソング [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」  「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】  【パッシブスキル】  [>[1/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける  ダメージが低下(-10%)する。 【2】  [>[1/3]召喚獣の献身 / 「召喚士」がいる時、自身の行う「回復」の効果が  増加(+10%)する。 【2】  [>[★]音の精霊 / 自身が場にいる際に、  味方全体が行う「強化」の【歌】の効果を確率(30%)で増加(+1)する。 【3】  [>[1/3]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった  仲間の受けるダメージが低下-(10%)する。 【2】  [>[1/3]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に  与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】  [>[1/3]フェアリーベル / 「自身」の歌の対象になった仲間の回避を+1する。  対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】  【アクティブスキル】  [>[2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:+20 氷:-20 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【キュアミューズ(スイートプリキュア)】) 【キュアミューズ(スイートプリキュア)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:キュアミューズ ♀  Lv85   HP 350  MP 45  亜人系  [>攻撃    …D+  [>防御    …C+  [>魔力    …B  [>精神    …B+  [>素早さ   …B-  [>キャパシティ  …[31/32]  【種族スキル】  [>プリキュア / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]フェアリートーン召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/強化」 「後列にフェアリートーン(LV50)を召喚」  「1/戦」 【呪文/なし】 【2】  [>[★]送還術 [MP1] / 「自陣」 「補助/なし」 「自身の召喚獣を1体離脱」「対象召喚時のMPコストを回復」   【呪文/なし】 【2】  [>[1/3]天使の歌 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」  「【光】耐性+10(2T)」 【歌/光】 【2】  【特技】  [>[2/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「110/200%」  「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】  [>[2/5]マホヤル[MP1+任意消費MP(上限Lv*3まで)]  / 「仲間単体」「単体/回復」  「 任意消費分MP回復」【呪文/なし】 【2】  [>[2/5]シャイニングメロディ [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「130/90%」  【歌/光】 【2】   【パッシブスキル】  [>[2/3]聖天使の慈愛 / 「自身」が【光耐性】を上昇させた仲間への、  回復系の効果が増加(+Lv*5%)する。 【3】  [>[2/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に  受けるダメージを軽減(-10%)する。 【2】  [>[2/5]パッショナートハーモニー / 自身と仲間が同じターンに「歌」を使用し、仲間の能力値が上昇させた時、  クリンナップPに自身が上昇させた能力値をさらに+1する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】  [>[★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。  自身のテンションが増加(+1)する。 【1】  [>[1/3]召喚士の支援 / 自身の「召喚獣」が仲間のステータス(命中・回避を除く)を上昇させた際、その効果量を(+1)する。  対象が複数の場合は全てに発動する。「1/1T」「Lv/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[★]クイックコールx[テ/1]  / 「召喚」と同時に使用。  このターンの自身のメインPの行動を破棄する代わりに、召喚獣を登場ターンに行動させる【2】  [>[1/5]送還の残滓y[MP1]  / SU「送還術」と同時に使用。離脱する召喚獣の能力上昇を(1+LV分)まで、  味方1体に譲渡する。【2】  [>[1/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった  仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[1/2]チューニングy[テ/1]  / 「歌」を一つ選択し、同時に使用。下記の条件を満たす「敵or味方単体を指定」  条件:このターンの自身の指定した「歌」でダメージを受けたもしくは能力変化が起きた相手  指定した相手の任意のステータス2つの数値をこのターンのみ入れ替える。「Lv/戦」【2】  【耐性】  [>火:+20 氷:-20 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【オクタヴィア(魔法少女まどかマギカ)】) 【オクタヴィア(魔法少女まどかマギカ)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:オクタヴィア  Lv65  HP 480  MP 50  自然系  [>攻撃    …B-  [>防御    …B  [>魔力    …B-  [>精神    …B+  [>素早さ   …D  [>キャパシティ  …[30/30]  【セットアップ】  [>[1/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]慟哭の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」  【歌/なし】 【2】  [>[1/3]静寂の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」  【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]渇きの歌 [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「80/90%」  「命中時、対象のMP-LV」 【歌/なし】 【2】  [>[1/5]不幸者の歌 [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「60%」  「命中時に、不幸の音符を付与」 【歌/なし】 【3】  ※不幸の音符:次に付与された対象が受ける能力低下の効果が倍加する。効果発動後消失。  【パッシブスキル】  [>[1/3]召喚獣の呪詛 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に行う状態異常技の命中率が上昇(+10%)する。 【2】  [>[★]泡と帰る人魚 / 自身が戦闘不能・離脱になるとき、攻撃した相手の能力低下の合計*10の固定ダメージを与える【3】  [>[2/3]反転する願い / 自身が能力強化を受けた際に、能力が上昇しない。  その効果を「ランダムで選ばれた敵1体」に「能力下降」として与える。  [LV/戦」【2】  [>[1/3]バッドソング / 「自身」が使用した「歌」で敵の能力を低下させた時、  対象の一番高い能力を低下(-LV)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【3】  [>[1/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下  した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[1/3]崩れゆく魂 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。  対象の精神が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/3]人魚の歌x / 「自身」が使用する「歌」1つと同時に使用。  命中時に、「最も低下している能力の-値×10」の固定ダメージを与える。  「LV/戦」 【3】  [>[2/3]惹きつける歌声y / 自身の「歌」の対象となった敵を一体指定。  その相手がこのターンおこなう攻撃を自身に引き寄せる「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:-20 氷:+20 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ハンス・クリスチャン・アンデルセン(Fateシリーズ)】) 【ハンス・クリスチャン・アンデルセン(Fateシリーズ)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  【アンデルセン】  種族:キャスター   Lv85   HP 360  MP 48  亜人系  [>攻撃    …D+  [>防御    …C-  [>魔力    …B+  [>精神    …B+  [>素早さ   …C-  [>キャパシティ  …[29/30]  【種族スキル】  [>キャスター / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[1/3]オクタヴィア召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にオクタヴィア(LV65)を召喚」  「1/戦」 【呪文/なし】 【2】  └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。  [>[2/3]バイシオン [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」  【呪文/なし】 【2】  [>[2/3]インテラ [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」  【呪文/なし】 【2】  [>[2/3]ピオリム [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV」  【呪文/なし】 【2】  【特技】  [>[2/5]ゲルダーズティア [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」  「精神-1」 【呪文/氷】 【3】  [>[1/5]ヒャダルコ [MP7] / 「敵一列」 「単体/攻撃」 「170/80%」  【呪文/氷】 【3】  【パッシブスキル】  [>[★]マジックフォーカス / 「呪文」の威力が増加(+10%)する。 【2】  [>[2/3]咲き誇る聖花 / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇  した能力がさらに増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】  [>[★]エンチャンター / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇  した能力がさらに増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】  [>[★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。  自身のテンションが増加(+1)する。 【1】  [>[1/3]無辜の怪物 / 自身の「召喚獣」が受けるダメージを「(Lv×10)%」分肩代わりする。【2】  [>[2/3]マジックバーン / 「魔力」が増加した時、テンションが増加(+1)  する。「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】4  [>[★]強化複写x [テ/2] / 「SU」で使用した「強化」が次のターンの「SU」  にもう一度発動される。この時、コストは消費しない。 【2】  [>[1/3]加筆修正y [テ/1] / 「味方一体」の上昇している強化効果を指定。  その数値を、別な味方一体へと移す  「Lv/戦」【2】  【耐性】  [>火:-10 氷:+10 風:0 雷:0 光:+10 闇:-10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【ロズレイド(ポケットモンスター)】) 【ロズレイド(ポケットモンスター)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:ロズレイド  Lv60  HP 370  MP 38  植物系  [>攻撃    …B+  [>防御    …B  [>魔力    …D  [>精神    …B  [>素早さ   …C+  [>キャパシティ  …[34/34]  【種族スキル】  [>ロズレイド / 「剣」「鞭」「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/5]スポットライトステップ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+1」                      「使用ターン中の【挑発】関連スキルの発動率+(LV*10)%【なし/踊り】 【2】  [>[3/5]メンテナンス [MP4] / 「自陣/単体」 「補助/回復」 「回数制限のある設置物の発動回数回復(+LV)」  【設置/回復】 【2】  【特技】  [>[5/5]黒薔薇の舞踏 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/80%」  「毒付与40%」 【踊り/闇】 【3】  [>[3/5]茨のカーテン [MP4] / 「味方/単体」 「補助/妨害」 「茨のカーテンLV3を設置」  「100/100%」 【設置/自然】 【3】  ※茨のカーテン:設置された味方が、敵の「近距離」の攻撃時に発動。【刺突/なし】扱いの物理攻撃カウンターを行う。          「(LV)回数」発動後、自壊  [>[1/5]ローズパレス展開 [テ/5・場の味方全員に茨のカーテンが設置されている] / 「自陣」 「補助/妨害」   「場の茨のカーテンのLV合計/3分の防御・精神上昇」「ローズパレス設置」 「1/戦」 【設置/自然】 【奥義】  ※ローズパレス: 設置中味方が受けるダメージを(LV*10)%軽減。設置から(LV)ターン経過後のクリンナップPに自壊  【パッシブスキル】  [>[★]挑発 / 敵が「単体/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象を自身に  変更する。 【1】  [>[★]技術者の妙技 / 自身の設置物に「自身」のパッシブスキルの効果を適用させる。  発動回数があるものについては、その回数制限を共有する。 【2】  [>[2/3]蝶舞蜂刺 / 「自身」が「踊り」を使用したターンに攻撃を回避した時、テンションを+1し、その対象に反撃を行う。  「110/100%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は攻撃・防御とする。「LV/戦」 【3】  [>[3/5]毒の浸食 / 「自身」が攻撃した対象が「毒」状態だった際、(LV*10)%の確率で、「毒」を猛毒に変化させる。 【3】    [>[★]視界奪う毒 / 「自身」が相手を「毒」状態にした際、相手の命中を-1する。 【3】  [>[2/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける  ダメージが低下(+-15%)する。 【2】  [>[★]ポイズンマスタリ / 「毒」、「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[2/3]ポイズンバーン / 敵を「毒」状態にした時、テンションが増加(+1)  する。「LV/戦」 【2】  [>[2/5]バリケード / 自身の設置物が場にある際、味方全体が受けるダメージが低下-(LV*5)%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/5]毒針仕込みx 「MP2」 / 使用ターンに、自身の【設置】特技が敵にダメージ与えた際に  毒状態に(LV*10%)する。 【2】  [>[2/5]フローイングステップy 「MP2」 / 【踊り】と同時に使用。自身の回避+1「Lv/戦」 【2】  【耐性】  [>火:-15 氷:+15 風:0 雷:-15 光:0 闇:+15 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)/ゼロ(コードギアス)】) 【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)/ゼロ(コードギアス)】 #size(14){#aa(){{{{{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  種族:月下の詩人 ♂  Lv60   HP 300  MP 45  亜人系  [>攻撃    …C-  [>防御    …D-  [>魔力    …B+  [>精神    …A-  [>素早さ   …B+  [>キャパシティ  …[40/41]  【種族スキル】  [>エレメント / 「道具」、「魔具」を装備できる。  ┗{>ゼロスーツ / 日常生活において「虚弱体質」のダメージを受けないようにする。  [>虚弱体質 / HPの成長が低い。戦闘時、クリンナップPに最大HPの10%のダメージを受ける。  【セットアップ】  [>[2/5]ソウルピルファー [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱化」 「対象への弱体成功率+(LV*10)%(3T)」 【歌/なし】 【2】    [>[2/3]暗黒の歌 [MP5] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」  「【闇】耐性-10(2T)」 【歌/闇】 【2】  [>[3/5]錯乱の歌 [MP4] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「混乱付与」  「なし/30+(LV*10)%」 【歌/なし】 【2】  【特技】  [>[1/5]月下葬送曲 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/90%」  「闇耐性-10%(2T)」 【歌/闇】 【3】  [>[3/5]月下狂詩曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/80%」  「混乱付与(30%)」 「混乱状態の敵に与えるダメージ倍」 【歌/闇】 【3】  【パッシブスキル】  [>[2/3]負のエレメント / 自身の「歌」で相手の「能力またはテンションが低下」した際に発動。  最も低下している能力をさらに低下(-LV)させる。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「LV/戦」【3】    [>[★]カース / 「自身」を戦闘不能にした対象の全能力を低下(-2)させる。 【2】  [>[★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える  ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [>[2/3]コンフュボミエ / 相手を「混乱状態」にした際に発動。  対象の素早さを低下(-LV)する。対象が複数の場合、すべてに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、  テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】  [>[★]コンフュマスタリ / 「混乱」成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[★]浸食する闇 / 「闇耐性」が低下した相手への状態異常(即死を除く)の成功率が増加(+10%)する。 【2】  [>[2/3]心乱す旋律 / 「自身」が「歌」を使用したターン、  相手に付与された、自然回復する状態異常の回復率判定を低下(LV*10%)する。 【2】 [>[2/3]パニックダウナー / クリンナップP時に、「混乱状態」の相手が居た際に発動。  対象のステータスをランダムで低下(-LV)する。対象が複数の場合、すべてに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[2/3]ダウナーマインド / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。  対象の精神が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  [>[2/3]ダウナースピード / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。  対象の素早さが低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。  「LV/戦」 【2】  【アクティブスキル】  [>[★]コンフュージョナーx [MP1] / ダメージを与えた対象を30%で「混乱」にする。 【2】  [>[2/3]精神演奏x[テ/2] / 「自身」の「歌」の対象になった敵が「混乱」状態だった際、  対象のMPを低下(-3)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/1T」「LV/戦」 【3】  【耐性】  [>火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-35 闇:+35 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion ---- #region(close,【サニーゴ(ポケットモンスター)】) 【サニーゴ(ポケットモンスター)】 #size(14){#aa(){{{{{ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:サニーゴ  Lv85  HP 520  MP 30  物質系  [>攻撃    …C+  [>防御    …B+  [>魔力    …C+  [>精神    …C-  [>素早さ   …C  [>キャパシティ  …[33/33]  【種族スキル】  [>サニーゴ / 「道具」を装備できる。  【セットアップ】  [>[3/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」  【なし/なし】 【2】  [>[2/3]ほごしょく [MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「前ターンの最後に受けた属性の耐性値+(SL*10)」 [LV+1/T]  【なし/自然】 【2】  【特技】5  [>[3/5]コーラルレイン [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/80%」  「与ダメ防御/被ダメージ防御判定」 【呪文/氷】 【3】  [>[3/5]コーラルガード [MP5] / 「自陣」 「範囲/強化」 「コーラルガードLV3を設置」  「2T」 【設置/なし】 【2】  ※コーラルガード:「設置者の設置時の防御バフ値×(SL*5)」分のダメージを軽減する。  【パッシブスキル】18  [>[★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに  ならない。 【1】  [>[★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ  を軽減(-20%)する。 【2】  [>[★]渾身ディフェンス / 「かばう」を行ったターン中、防御と精神が増加(+2)する。 【2】  [>[2/4]トラップケア / 自身が発動した【設置】が場に存在する時、  敵からの行動による、自身の能力値の低下を軽減(-SL+1)する。「SL/戦」 【2】  [>[★]マインドケア / 「自身」が「かばう」を行った対象のMPを  クリンナップPに回復(+2)する。 【1】  [>[★]ナノマテリアル / クリンナップPに「自身」のHPが回復(+10%)する。 【3】  [>[★]デバフ・デトックス(DF) / 「自身」が、敵からの「防御の能力低下」を受けたターンの、  クリンナップPに確率(30%)で発動。防御の能力上昇を、ターン開始時の状態に戻す。 【3】  [>[1/3]いきなりスカラ / 戦闘開始時に、防御を増加+(1(+SL))する。 【2】  [>[★]エレメントガード / 「属性値」が増加した際、防御を増加(+2)する。「1/T」 【2】  【アクティブスキル】6  [>[★]インバルネラブルx / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ  を軽減(-10%)する。 【2】  [>[2/3]プロテクトカラーx / 「ほごしょく」を使用したターン、自身の受けるダメージ判定を全て「防御」で行う。  「LV/戦」 【3】  [>[3/3]アイアンクラッドy [テ/1] / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを  軽減(-20%)する。 【1】  【耐性】  [>火:-30 氷:+30 風:0 雷:-30 光:+30 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} #endregion

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