登場人物 > 仲間モンスター > サーシュ

ステータス


                   , -‐   ̄:._ ̄   -
                -‐ `ヽ :,  -‐   ` 、
             /     ,.、 ヽ.く _, 、  ヽ 、 ヽ
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.            /   / ./       ! l  .l    :.   .!
           /  ,.'   /       l .l   l i    ', ヽ、
            ,   /    j       j./    ',!    i トヽ
.           i./ /   i ,'´ ̄`ヽ  〃 '" ̄__|`    |_ ! ハ
         / /   .!.//灯し` .〃  '"灯じヽ  .|、ヽ.ハ!
          !./    l' ゝ乂_ソ /'    乂_イ./  .|; j.! }
          / ./  /l     /,'      .|   i .|, イ; ノ
.       ノ  /  ,:::::,     j/ 〈|     .|   | ' | ./!
    `ー'"/ .,   ,{::::∧   /'          .|   | .!/ {
      /  ,   l::!:':/ヽ /   、  ァ    | , | .|
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    { /  l ハ{ ', ;ト 、 .!>  _  <, -l i  .l|
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 【サーシュ】
 種族:ライド・プリンス ♂

 Lv142 冷静
 HP 809
 MP 58
 亜人系

 [>攻撃    …C+
 [>防御    …C+
 [>魔力    …B+
 [>精神    …A-
 [>素早さ   …B+
 [>キャパシティ  …[45/50]


 【種族スキル】
 [>ライド・プリンス / 「剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。


 【セットアップ】
 [>[2/3]ムクホーク召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にムクホーク(LV100)を召喚」
 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】
 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。

 [>[2/3]予防の号令 [MP5] / 「自身以外の仲間」 「範囲/強化」
 「【免疫】付与」 「LV/戦」 【指揮/なし】 【2】
 ※【免疫】状態
 状態異常を無効化する。一度発動すると消滅。
 既に状態異常にかかっている対象にかけても効果は発動しない。
 
 [>[3/3]戦の凱歌 [MP5] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「攻撃・防御・素早さ+LV」
 【歌/なし】 【2】

 [>[3/5]王者の凱歌 [MP8] / 「仲間全体」 「全体/回復」
 「使用したターン終了時に、HPを(5+(5*LV))%を回復+テンション+1」 【歌/なし】 【3】


 【特技】
 [>[3/5]騎獣突撃号令 [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」
 「騎乗時のみ使用可能」 「騎獣の「攻撃」のステータスで与ダメージ判定」
 「格闘としても扱う」 【指揮/なし】 【3】

 [>[3/5]ベホマラーの歌 [MP9] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「120/200%」
 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】

 [>[5/5]マインドショック [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「与ダメージを精神で判定」
 「精神-1」 「180/90%」 【呪文/光】 【3】


 【パッシブスキル】
 [>[3/5]王家の血統 / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が上昇した際に発動。
 ターン終了時に、自身のMPを(1+LV)分回復する。 【3】

 [>[★]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。 【1】

 [>[2/3]騎乗支援  / 「自身」が「騎乗状態」の時、自身の行動によって仲間の
 能力が増加した際に発動。増加したすべての能力をさらに増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】

 [>[★]戦場の指揮者 / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間が
 そのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】

 [>[★]王者の威光 / ターン開始時に「自身」の「HPが全快時」発動。
 味方全体がそのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】

 [>[3/5]キングスマーチ / 「自身」が「騎乗状態」かつ「HPが全快」の時、自身の「メインP」
 行動時に発動。自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(LV×10)する。対象が複数の場合、
 全てに発動する。「1/T」 【3】

 [>[3/5]ロイヤルベール / 「自身」が「HPが全快」の時、ターン終了時に発動。
 自身を除いた仲間全員のHPを回復(LV×10)する。 【2】

 [>[2/3]リィンフォース / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。
 自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(20+LV×10)する。対象が複数の場合、
 全てに発動する。「1/T」 【3】

 [>[2/3]ヒールストレングス / 「自身」の行動で仲間のHPが回復・増加した時に発動。
 対象の攻撃を増加(+LV)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】

 [>[2/3]ヒールマインド / 「自身」の行動で仲間のHPが回復・増加した時に発動。
 対象の精神を増加(+LV)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】

 [>[2/3]ライダーコール / 「騎乗状態」の際、自身の行動で「騎獣」の能力が
 増加した時に発動。増加した能力がさらに上昇(+2)する。「LV/戦」 【2】


 【アクティブスキル】
 [>[★]守護者への庇護x / 仲間の「かばう」及びそれに類する特技の対象が
 自身の際、かばうを使用した対象の受けるダメージを軽減(-10%)する。対象が
 複数の際はすべてに発動する。 【2】

 [>[3/3]戦術指南の書y / このスキルを使用したターン中、SUで行うスキルを
 「指揮」としても扱う。「LV/戦」 【1】


 【耐性】
 [>火:0 氷:-15 風:0 雷:-15 光:+15 闇:+15

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召喚獣のステータス

※召喚獣は特別なスキルが無い限り、場に呼び出しておけるのは一体だけ
+ 【ムクホーク】
【ムクホーク】

                                       /⌒}
                                      /i:i:i:i:i/
                                     /i:i:i:i:i:i:/⌒}
            /^ 、                     /i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i/
              /ニニニ\,/}              /i:i:i:i:i:i:i:i/i:i/^}
          /ニニニニ/ ::::}             /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
            /ニニニ/}::::::: ∧             /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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         l   /{/x升  \ニ\     /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
         l   //l⌒二l     \ニ\ _/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ア
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              〃l_{  /\  |ニ= \Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア
    r=-  __ 〃i:il_{ ノニ=‐\ノニニニ=}_Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ⌒
      \ニニニニ i{i:i:i:lニニ/\ニニニニニ厂j= }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‐=^
      Yニニニ八i:i:iV/\ \ニ=‐/ ,ニ 从:i:i:i:i:i:iノ⌒
        乂ニニニくi:i:i:i〉ニニ\ \/ /ニ/ノ\ノ⌒
       く≧=‐‐\i{ニニニ=‐ 、_/= /
        \ニニニノニニニニニニニニニ=‐〉
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                /⌒ヘ r冖^  ⌒ ー ヘ
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             {ノ{/ V       ⌒ ̄
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 種族:ムクホーク

 Lv100
 HP 750
 MP 65
 獣系

 [>攻撃    …B+
 [>防御    …C+
 [>魔力    …C
 [>精神    …B-
 [>素早さ   …A-
 [>キャパシティ  …[31/31]


 【種族スキル】
 [>ムクホーク / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。


 【セットアップ】
 [>[2/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」
 【なし/なし】 【2】

 [>[2/3]ヘリファルテ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・会心率+10%(2T)」
 【なし/なし】 【3】


 【特技】
 [>[3/5]ブレイブバード [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」
 「与ダメージの20%を反動ダメージとして受ける」 【格闘/なし】 【3】

 [>[3/5]疾風の爪 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/90%」
 「自身の素早さが+8以上の際、威力増加(+20)」 【爪撃/風】 【2】


 【パッシブスキル】
 [>[★]騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。
 「隊列」が自身と同じになる。 【1】

 [>[★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または
 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて
 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】

 [>[★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」
 状態になる。 【1】

 [>[★]従軍する軍獣 / 「指揮」の効果を受けた時に発動。自身の
 攻撃・防御・素早さを増加(+1)する。「1/T」 【2】

 [>[2/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与える
 ダメージが増加(+15%)する。 【2】

 [>[2/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける
 ダメージが低下(-15%)する。 【2】

 [>[2/3]サモンズ・ストレングス / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加
 した時発動。攻撃が増加(+LV)する。 【2】

 [>[2/3]サモンズ・チャリオット / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加
 した時発動。素早さが増加(+LV)する。 【2】
 
 [>[2/3]疾風の獣 / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行動速度が
 増加(+60)する。 【2】

 [>[★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の
 威力が増加(+10%)する。 【2】


 【アクティブスキル】
 [>[2/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う
 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】

 [>[2/3]高速機動x / 「自身」の素早さを増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】


 【耐性】
 [>火:0 氷:-15 風:+30 雷:-25 光:0 闇:+15

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最終更新:2020年11月03日 20:22