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シナリオ - (2009/06/29 (月) 03:22:16) の1つ前との変更点
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**シナリオに関するページ
ライター班がメインとなって編集していってください。
シナリオ総量はヒロイン1人につき100~300KB前後の予定。
共通部分の総量は未定。
・書き方について
シナリオは1人称形式の会話主体で、地の文は抑え目にいきます。
具体的に言えば、会話と地の文の割合が7:3~8:2程度です。
主人公が1人で行動する場面での独白に近い場合や、会話だけでは表現しにくい動きの多い場面(戦闘や喧嘩)などでは個々の判断によって地の文を多く入れても構いません。
例外として、エロシーンだけは地の文主体で、しっかりじっくりねっとりと書いてください。
場面転換は基本的に背景の変更や立ち絵の入れ替えで見る側が理解できますので、小説形式のように「○○が××した」と毎回入れなくても大丈夫です。
会話のテンポを最も重要視する方向でよろしくお願いします。
・漢字を開く
このゲームは全画面表示方式ではなく、画面下に小ウィンドウ表示のADVです。
表示文字数は3行から4行程度になり、シナリオは会話が主体です。
よって、文章には見やすさ、読みやすさが求められます。
一般的なADVゲームと同じように、漢字は自己判断でなるべく開いてください。
【例】
例えば→たとえば
何でも→なんでも
~等→~など
~の所→~のところ
~する事→~すること
~する時→~するとき
※でもあまりにも開きすぎると違和感が出るので、ほどほどにね。
・数字の扱い
基本的に作中での数字表現はアラビア数字です。
単語や熟語などの一まとめになった言葉の場合は、そのまま漢数字を使用してください。
なお、シナリオでの英数字は全角表記でお願いします。
【例】
お1人様、170円になります
二人三脚でいこう
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共通下地
**季節
・あまり画面に変化を必要としない、8月~10月をOP~EDまでの期間と想定しています。
・「神無月」の設定を物語の中で使うかもしれません。その場合は「神無月時は神様の力が減衰する」という設定を使うという案が出ています。
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・シナリオ
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・プロット叩き台を叩いた叩き台プロット.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/42/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%E3%82%92%E5%8F%A9%E3%81%84%E3%81%9F%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88.doc]]
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●過去ファイル
・プロット叩き台を叩いた叩き台プロットへの1レス.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/43/%EF%BC%91%E3%83%AC%E3%82%B9.doc]]
・プロット叩き台1.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/20/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%EF%BC%91.doc]]
・プロット叩き台2.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/21/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%EF%BC%92.doc]]
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**シナリオに関するページ
ライター班がメインとなって編集していってください。
シナリオ総量はヒロイン1人につき100~300KB前後の予定。
共通部分の総量は未定。
・書き方について
シナリオは1人称形式の会話主体で、地の文は抑え目にいきます。
具体的に言えば、会話と地の文の割合が7:3~8:2程度です。
主人公が1人で行動する場面での独白に近い場合や、会話だけでは表現しにくい動きの多い場面(戦闘や喧嘩)などでは個々の判断によって地の文を多く入れても構いません。
例外として、エロシーンだけは地の文主体で、しっかりじっくりねっとりと書いてください。
場面転換は基本的に背景の変更や立ち絵の入れ替えで見る側が理解できますので、小説形式のように「○○が××した」と毎回入れなくても大丈夫です。
会話のテンポを最も重要視する方向でよろしくお願いします。
・漢字を開く
このゲームは全画面表示方式ではなく、画面下に小ウィンドウ表示のADVです。
表示文字数は3行から4行程度になり、シナリオは会話が主体です。
よって、文章には見やすさ、読みやすさが求められます。
一般的なADVゲームと同じように、漢字は自己判断でなるべく開いてください。
【例】
例えば→たとえば
何でも→なんでも
~等→~など
~の所→~のところ
~する事→~すること
~する時→~するとき
※でもあまりにも開きすぎると違和感が出るので、ほどほどにね。
・数字の扱い
基本的に作中での数字表現はアラビア数字です。
単語や熟語などの一まとめになった言葉の場合は、そのまま漢数字を使用してください。
なお、シナリオでの英数字は全角表記でお願いします。
【例】
お1人様、170円になります
二人三脚でいこう
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&big(){&bgcolor(gray){&color(white){【共通下地】 }}}
**季節
・あまり画面に変化を必要としない、8月~10月をOP~EDまでの期間と想定しています。
・「神無月」の設定を物語の中で使うかもしれません。その場合は「神無月時は神様の力が減衰する」という設定を使うという案が出ています。
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&big(){&bgcolor(gray){&color(white){【シナリオ】 }}}
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・プロット叩き台を叩いた叩き台プロット.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/42/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%E3%82%92%E5%8F%A9%E3%81%84%E3%81%9F%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88.doc]]
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●過去ファイル
・プロット叩き台を叩いた叩き台プロットへの1レス.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/43/%EF%BC%91%E3%83%AC%E3%82%B9.doc]]
・プロット叩き台1.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/20/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%EF%BC%91.doc]]
・プロット叩き台2.doc
[[docファイルダウンロード>http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/21/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%EF%BC%92.doc]]
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