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■10/3 藩国会議議事録■ ●議事録作成者 久藤睦月 ●招集/議事進行 玄霧弦耶さん ●参加者一覧 小鳥遊(ワカ)さん 近衛カケルさん 階川雅成さん 九条イズミさん ニム(fimless)さん 築山さん 萩野 真澄さん ナンキチさん 久藤睦月 ●議題の概要 『遊び纏め草案のチェック、修正に伴う作業の割り振り』 ▼遊び纏め草案のチェック https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/506.html 玄霧藩国における遊び ●対応した問題とそのステータス チェックによる指摘、疑問、意見、提案など。 対象部品:対象年齢について ・運の要素が強いゲームについての言及がない(すごろく等、運げーであれば老若男女問わず遊べる為) 対象部品:場所を提供する商売 ・商売以外にもお金がなくても使える公共のスペースに関する記載が欲しい(公民館等) 部品: 遊ぶことで得るもの 遊びや娯楽とは、【本来生産性のないものである。】 余暇を使い、気分転換をしたり楽しんだりするものであり、何かを【生み出すものではない。】 【】部分を下記の通り修正する 【生産性を目的としないものである】 【生み出すためのものではない】 大部品: 大まかな概要 ●【玄霧藩国の考える『遊び』】に部品名修正 大部品: 運用について ●【遊ぶ上で大事なこと】に部品名修正 部品: 遊びや娯楽の定義 ●「遊びとは娯楽の一種である」とあるが記述内容が娯楽全般の定義となっている。  そのため、娯楽の中における遊びの定義を一文追加する。 部品:マナーについて ●「警察沙汰」という単語は【場合によっては法に抵触することもあるだろう】や  【「犯罪となってしまってはいけない】等に差し替える。 部品: 「遊び」ではない遊び ●「警察沙汰」という単語は【場合によっては法に抵触することもあるだろう】や  【「犯罪となってしまってはいけない】等に差し替える。 ●部品名、言い回しに違和感がある。  部品名、内容を【遊びとして行ってはいけない行為】のような項目として簡潔に修正する。 部品:遊びのゴールデンルール ●打ち合わせで出た文面案 「  1.遊びの目的を最初に参加者全員で共有する。  2.目的達成のために参加者は全力を尽くす(余裕を持って楽しむ行為についても、その実現のために全力を尽くすのは   同じ)。  3.途中で遊びの目的を変えてはいけない(変えるなら遊びを一度終了させてやりなおそう)  4.遊びに関係ない事情を持ち込まない。  5.遊びの結果をそれ以外の所に持ち込まない。  6.遊びのルールを守り、そして法を守り、周囲に迷惑をかけない。  7.遊びに関係ない事情を遊びに持ち込まない 」 「遊びとは暇つぶしであり手段であることを忘れない。」 部品: ルール違反に対する対応 打ち合わせで出た文面案 ●「ルール違反を罰するルールが設定されていない遊びは多い。   ただし、ルール違反を(特に故意に)行う、繰り返すといった行いは、   一緒に遊ぶ参加者たちからの信用を損ねる事に繋がり、それは長期的には友人関係への悪影響であったり、   遊ぶ機会を失う事に繋がるので注意が必要である。」 ●「ルールはみんなで守る意思がある前提で作られる、   意図的でなければ咎められるものではない」 ●「違反についての取扱いは当事者たる遊び仲間内で決められるべき」 ●「ルール違反で勝っても勝ちとは認められないことの方が多い(最終的には当事者たちの取り決めによる」 部品: 周囲への影響 打ち合わせで出た文面案 ●『その遊びを実際にやったら周辺にどの程度の影響があるかをよく考えて、  迷惑になりそうだったら場所を変えるなりやり方を考えるなりしようね』 ●「1回ミスったら次から気を付けてミスらないようにしようね」 大部品: その他の補足 ●野球に付いての言及をする。  ※「わざわざ特記して書いてないけど他にこういう遊びもあるよ」てきなやつをつけて、野球をかいておけば… ●喧嘩は駄目だよな部品を作る。  感情的になって喧嘩すんなよ  喧嘩したら基本両成敗だぞ  感情的になって当たりだしたら周りが止めようね ▼作業割り振り、修正箇所と対応予定者 ●修正箇所  大部品: 運用について(遊ぶうえで大切なこと)   部品: 遊びのゴールデンルール  部品: ルール違反に対する対応  部品: マナーについて  部品: 遊びに対するスタンス  部品: 遊びに必要な物  部品: 周囲への影響 担当者:階川雅成さん ●修正箇所  部品:対象年齢について  部品:場所を提供する商売 担当者:小鳥遊(ワカ)さん ●修正箇所  部品:遊ぶことで得るもの ※修正済  大部品: 大まかな概要(玄霧藩国の考える『遊び』)※修正済  大部品: 運用について(遊ぶ上で大事なこと)※修正済  部品: 遊びや娯楽の定義 担当者:玄霧さん 修正箇所  「部品:マナーについて」と「部品: 「遊び」ではない遊び」の  「警察沙汰」という単語は【場合によっては法に抵触することもあるだろう】や  【「犯罪となってしまってはいけない】等に差し替える。  「喧嘩は駄目だよ」な部品を作る。  担当者:築山さん ●修正箇所:  部品: 「遊び」ではない遊び 担当者:ニム(fimless)さん ●対応期限 次回ミーティングまで ▼次回議題 今回修正、作成した部品類の確認 ●次回ミーティング予定 10月12日(金)の22時に開催
■10/3 藩国会議議事録■ ●議事録作成者 久藤睦月 ●招集/議事進行 玄霧弦耶さん ●参加者一覧 小鳥遊(ワカ)さん 近衛カケルさん 階川雅成さん 九条イズミさん ニム(fimless)さん 築山さん 萩野 真澄さん ナンキチさん 久藤睦月 ●議題の概要 『遊び纏め草案のチェック、修正に伴う作業の割り振り』 ▼遊び纏め草案のチェック https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/506.html 玄霧藩国における遊び ●対応した問題とそのステータス チェックによる指摘、疑問、意見、提案など。 対象部品:対象年齢について ・運の要素が強いゲームについての言及がない(すごろく等、運げーであれば老若男女問わず遊べる為) 対象部品:場所を提供する商売 ・商売以外にもお金がなくても使える公共のスペースに関する記載が欲しい(公民館等) 部品: 遊ぶことで得るもの 遊びや娯楽とは、【本来生産性のないものである。】 余暇を使い、気分転換をしたり楽しんだりするものであり、何かを【生み出すものではない。】 【】部分を下記の通り修正する 【生産性を目的としないものである】 【生み出すためのものではない】 大部品: 大まかな概要 ●【玄霧藩国の考える『遊び』】に部品名修正 大部品: 運用について ●【遊ぶ上で大事なこと】に部品名修正 部品: 遊びや娯楽の定義 ●「遊びとは娯楽の一種である」とあるが記述内容が娯楽全般の定義となっている。  そのため、娯楽の中における遊びの定義を一文追加する。 部品:マナーについて ●「警察沙汰」という単語は【場合によっては法に抵触することもあるだろう】や  【「犯罪となってしまってはいけない】等に差し替える。 部品: 「遊び」ではない遊び ●「警察沙汰」という単語は【場合によっては法に抵触することもあるだろう】や  【「犯罪となってしまってはいけない】等に差し替える。 ●部品名、言い回しに違和感がある。  部品名、内容を【遊びとして行ってはいけない行為】のような項目として簡潔に修正する。 部品:遊びのゴールデンルール ●打ち合わせで出た文面案 「  1.遊びの目的を最初に参加者全員で共有する。  2.目的達成のために参加者は全力を尽くす(余裕を持って楽しむ行為についても、その実現のために全力を尽くすのは   同じ)。  3.途中で遊びの目的を変えてはいけない(変えるなら遊びを一度終了させてやりなおそう)  4.遊びに関係ない事情を持ち込まない。  5.遊びの結果をそれ以外の所に持ち込まない。  6.遊びのルールを守り、そして法を守り、周囲に迷惑をかけない。  7.遊びに関係ない事情を遊びに持ち込まない 」 「遊びとは暇つぶしであり手段であることを忘れない。」 部品: ルール違反に対する対応 打ち合わせで出た文面案 ●「ルール違反を罰するルールが設定されていない遊びは多い。   ただし、ルール違反を(特に故意に)行う、繰り返すといった行いは、   一緒に遊ぶ参加者たちからの信用を損ねる事に繋がり、それは長期的には友人関係への悪影響であったり、   遊ぶ機会を失う事に繋がるので注意が必要である。」 ●「ルールはみんなで守る意思がある前提で作られる、   意図的でなければ咎められるものではない」 ●「違反についての取扱いは当事者たる遊び仲間内で決められるべき」 ●「ルール違反で勝っても勝ちとは認められないことの方が多い(最終的には当事者たちの取り決めによる」 部品: 周囲への影響 打ち合わせで出た文面案 ●『その遊びを実際にやったら周辺にどの程度の影響があるかをよく考えて、  迷惑になりそうだったら場所を変えるなりやり方を考えるなりしようね』 ●「1回ミスったら次から気を付けてミスらないようにしようね」 大部品: その他の補足 ●野球に付いての言及をする。  ※「わざわざ特記して書いてないけど他にこういう遊びもあるよ」てきなやつをつけて、野球をかいておけば… ●喧嘩は駄目だよな部品を作る。  感情的になって喧嘩すんなよ  喧嘩したら基本両成敗だぞ  感情的になって当たりだしたら周りが止めようね ▼作業割り振り、修正箇所と対応予定者 ●修正箇所  大部品: 運用について(遊ぶうえで大切なこと)   部品: 遊びのゴールデンルール  部品: ルール違反に対する対応  部品: マナーについて  部品: 遊びに対するスタンス  部品: 遊びに必要な物  部品: 周囲への影響 担当者:階川雅成さん ●修正箇所  部品:対象年齢について  部品:場所を提供する商売 担当者:小鳥遊(ワカ)さん ●修正箇所  部品:遊ぶことで得るもの ※修正済  大部品: 大まかな概要(玄霧藩国の考える『遊び』)※修正済  大部品: 運用について(遊ぶ上で大事なこと)※修正済  部品: 遊びや娯楽の定義 担当者:玄霧さん 修正箇所  「部品:マナーについて」と「部品: 「遊び」ではない遊び」の  「警察沙汰」という単語は【場合によっては法に抵触することもあるだろう】や  【「犯罪となってしまってはいけない】等に差し替える。  「喧嘩は駄目だよ」な部品を作る。  担当者:築山さん ●修正箇所:  部品: 「遊び」ではない遊び 担当者:ニム(fimless)さん ●対応期限 次回ミーティングまで ▼次回議題 今回修正、作成した部品類の確認 ●次回ミーティング予定 10月12日(金)の22時に開催

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