戦略ゲーム(アクチュアル)

玄霧藩国データ置き場@ ウィキ内検索 / 「戦略ゲーム(アクチュアル)」で検索した結果

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  • 戦略ゲーム(アクチュアル)
    ページ作成者:ニム アクチュアル 概要 アクチュアルとは?  四方40cmほどの盤と6~60個のマーカーとなる木製または陶器製の小片、縦10cm横6cmほどの10~60枚のカードで構成されたボードゲームである。  盤を戦場、マーカーとなる小片(以下「駒」と呼称)を部隊に見立て、プレイヤーはそれぞれの陣営の司令官として駒を動かし、作戦指示を出して勝利条件を相手の陣営より先に満たすことを目的とする。 ゲームが生まれた経緯 使用する道具  必要なものは主に3つであり、盤、駒、アクチュアル専用のカードである。  盤は駒を置いて動かすためのもので、正方形のマスが並んでいる。マスの数は7×7の35マスから20×20の400マスまで幅広い。  盤は複数使用することもある。その場合それぞれに両陣営の駒が配置され、難易度が上がる。  駒は大きさは盤の一マスにはいりきるサイズで、...
  • ニムさん 作業場
    ...する技術 提出書式 戦略ゲーム(アクチュアル) 感覚的な魔法技術(ニム) 情報収集能力 存在感の調整 冒険者ギルド草案 共和国冒険者ギルド 作りたいアイドレス案 仁村(ニムの猫士) 不可視のインクの魔法 ニムの自宅 ニムさん 作業場 ニム 生活ゲーム20171108 ニム(PC) ダブルキャスト インクの可視化魔法 アクチュアル(ゲーム) T22作ってみたい物一覧 T21編成/設定国民編成書式 2020年年始稼働状況確認案
  • アクチュアル(ゲーム)
    ページ作成 ニム アクチュアル(ゲーム) アクチュアル全体の概要 アクチュアルとは、玄霧藩国で考案されたゲームである。現実には存在せず、玄霧藩国のニムが考案し、他の人々からの意見を聞きながら制作した。 主に2人で遊ぶもので、対象年齢はルールを理解でき公平なプレイが行えるならば何歳でも構わない。平らな盤上で駒を動かし、自分の駒がすべて倒されたら敗北、相手の駒をすべて倒しゲームから除外したら勝利となる。 遊ぶ人物をプレイヤーと呼び、対戦する相手を相手プレイヤー、相手プレイヤーの駒を敵と呼称する。 駒を動かすにはカードと呼ばれるものが必要であり、カードに書かれた行動に沿ってしか駒を動かすことができない。 つまりは、限られた手札と自軍の兵で相手の兵を全滅させることを目的とした、戦略ゲームである。 論理的思考や状況判断力等を鍛える為、他人と交流し楽しむため、そして暇つぶし...
  • 議事録/20180910
    ■9/10 玄霧藩国の代表的な遊び会議5■ ●議事録作成者 久藤睦月 ●招集/議事進行 九条イズミさん ●参加者一覧 小鳥遊(ワカ)さん 近衛カケルさん 階川雅成さん 玄霧弦耶さん ニム(fimless)さん 築山さん 久藤睦月 ●議題の概要 『前回までにチェックしたアイドレスの再修正後の確認』 『玄霧藩国の遊びのまとめ作成の準備の説明』 ▼前回までにチェックしたアイドレスの再修正後の確認 ttps //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/496.html 草花あそび ttps //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/501.html アクチュアル ttps //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/499.html 縄跳...
  • 議事録一覧
    藩国BBS 議事録一覧 日付 タイトル 議題 2018/01/29 1/29玄霧藩国デフリーティング議事録 玄霧藩のデフリーフィング 2018/02/16 2/16玄霧藩国デフリーティング議事録 玄霧藩国に現在不足しているデータの洗い出し 2018/02/20 2/20玄霧藩国ミーティング議事録 玄霧藩国に足りないものとは:「魔法弱体化からの置き換えで必要になっていくもの」についての相談 2018/05/07 5/07玄霧藩国ミーティング議事録 ・近況報告・玄霧藩国の政庁を作る 2018/05/16 5/18 政庁アイドレス作成ミーティング 政庁アイドレスの作成について1.実際にデータ作るとして、誰がどれくらい作業できるか?2.実際の作業の段取りについて3.次回ミーティングの日程について 2018/05/22 5/22 政庁イメージについての打ち合わせ 玄霧藩国政庁を作る際のイメージのす...
  • 作成作業実績まとめ(リンク集改)仮作成
    ●議事録リンクまとめ 日付 タイトル 議題 2018/01/29 1/29玄霧藩国デフリーティング議事録 玄霧藩のデフリーフィング 2018/02/16 2/16玄霧藩国デフリーティング議事録 玄霧藩国に現在不足しているデータの洗い出し 2018/02/20 2/20玄霧藩国ミーティング議事録 玄霧藩国に足りないものとは:「魔法弱体化からの置き換えで必要になっていくもの」についての相談 2018/05/07 5/07玄霧藩国ミーティング議事録 ・近況報告・玄霧藩国の政庁を作る 2018/05/16 5/18 政庁アイドレス作成ミーティング 政庁アイドレスの作成について1.実際にデータ作るとして、誰がどれくらい作業できるか?2.実際の作業の段取りについて3.次回ミーティングの日程について 2018/05/22 5/22 政庁イメージについての打ち合わせ 玄霧藩国政庁を作る際のイメージの...
  • 議事録/20180919
    ■9/19 玄霧藩国の代表的な遊び会議 以下、お名前はすべて敬称略とさせて頂きます。 ●議事録作成者 小鳥遊(ワカ) ●招集/議事進行 玄霧弦耶 ●参加者一覧 玄霧弦耶 佐藤ぶそあ 久藤睦月 ナンキチ ニム(fimless) 小鳥遊(ワカ) ●議題の概要 1.アイドレスの指摘修正の確認 2.その他連絡事項 ●対応した問題とそのステータス 1.アイドレスの指摘修正の確認 1-1.チョキの女王 https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/500.html 指摘内容: 8/27議事録参照 http //idress.chinchill-a.com/kurogiri-utf8/wforum.cgi?mode=read no=199 reno=148 oya=148 pag...
  • チョキの女王(ゲーム)
    部品構造 部品定義部品 チョキの女王のルール 部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 チョキの女王(ゲーム) RD 2 評価値 2部品 チョキの女王のルール 部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い 部品定義 部品 チョキの女王のルール チョキの女王は変則的な鬼ごっこの一種である。参加想定人数は10人から50人程度だがそれ以上の人数でもチームを増やすことで遊ぶことができる。 参加者は人数に応じて、2チームから3チーム(あるいはそれ以上)に分かれ、各チーム1人だけの「チョキの女王」を守り切ったチームの勝利となる、チーム対抗戦である。 参加人数が多くなる場合はチーム分けが分かりやすいよう、ゼッケンや帽子、ハチマキなどを使って見た目に分かりやすい区別をつけることもある。 チョキの女王は各チーム1人だけ グーの...
  • 萩野真澄 生活ゲーム(20171115)
    萩野真澄 こんばんは。玄霧藩国の萩野真澄です。 22時からの生活ゲームに参りました。よろしくお願いします。 こちらT21のPCとイラストです。 萩野真澄(T21) http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=81946 https //twitter.com/ago_konbu/status/930483973733494784 芝村裕吏 フラン呼びたいとあるけど。いろいろあるのよね。 紀元前の小説黒剣クロニカ版とか、20世紀のやつとか。ニューワールドにもいはするんだけど。 特に指定がなければ小説版を呼び出します。 1巻2巻3巻のどのあたりがいいか指定あると合わせられるし、なければ一巻のやさぐれたのがでてくる 萩野真澄 20世紀のフランくんやNWのフランくんはどういった方なのでしょうか?個人的には...
  • 生活ゲームログ
    公開されている生活ゲームログのみ集めています。 日付 PC名(敬称略) PL名(敬称略) URL 備考 2017/11/2 22 00 鈴藤 瑞樹 鈴藤 瑞樹 リンク やり取り中最後のツイートへのリンクです。 2017/11/2 23 00 鷺坂祐介 伯牙 リンク 2017/11/3 14 00 日向美弥 日向美弥 リンク 2017/11/3 22 00 猫野和錆 冴月 リンク 2017/11/4 14 00 願真 願真 リンク やり取り中最後のツイートへのリンクです。 2017/11/4 15 00 涼原秋春 涼原秋春 リンク 2017/11/4 22 00 むねみ むねみ リンク やり取り中最後のツイートへのリンクです。 2017/11/4 23 00 竜乃麻衣 竜乃麻衣 リンク 2017/11/5 14 00 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ...
  • 玄霧の夢のマイホーム(T21)
    ページ作成:玄霧 やっと立てれた夢のマイホーム 部品構造 部品定義部品 夢のマイホームの概要 部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 部品 住宅の機能の流用実績 部品 立派なキッチン 部品 猫用入り口とキャットワーク 部品 GLキャットについて 部品 物凄い幸運? 部品 コガの厩舎 部品 バイクのガレージ 部品 家と同じタイミングで植えた楡の木 部品 千早とロコトとコガのお気に入り 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 玄霧の夢のマイホーム(T21) RD 15 評価値 6部品 夢のマイホームの概要 大部品 住宅の機能 RD 6 評価値 4部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 部品 住宅の機能の流用実績 大部品 特徴的な設備 RD...
  • 議事録/20191226
    ■1226藩国会議■ ●議事録作成者 久藤睦月 以下敬称略 ●招集・議事進行 階川雅成 ●参加者一覧(敬称略) 小鳥遊(ワカ) 佐藤ぶそあ fimless(ニム) 九条イズミ 築山 玄霧弦耶 久藤睦月 ●議題・作業の概要 議題 『アイドレス関連ゲーム解説、新規事業について』 ●階川雅成さんによる12月25日の数字当てゲーム(芝村さんツイッターゲーム)の解説   元ツイート纏め(@yura_yuki様作成) https //togetter.com/li/1447198  階川雅成:このゲームには二つの要素を持っていました。      1つは文字通り数字を当てるゲーム。      7ケタという枠から郵便番号という条件を導き出し、      最近芝村さんが呟いていた謎の歌の歌詞に共通する条件から薔薇というキ...
  • 小鳥遊さん 作業場
    魔法医(修正版) 駅前自由市場(玄霧藩国) 駅ビル(玄霧藩国) 酒蔵 議事録一覧 議事録/20200429 議事録/20200108 議事録/20190206 議事録/20181108 診療所 藩国民営工場(玄霧藩国) 祈りの護符 畑 産業育成案メモ 生活ゲームログ 環境整備マニュアル 玄霧藩国の魔法医(修正版) 玄霧藩国の魔法に関する法律 玄霧藩国の郵便会社 玄霧藩国の警察署 玄霧藩国の編成用魔法医 玄霧藩国の猟師(弓矢) 玄霧藩国の消防署 玄霧藩国の治水事業(政策) 玄霧藩国の変電所 玄霧藩国の名医(修正2) 玄霧藩国の名医(修正版) 玄霧藩国の名医 玄霧藩国の医師(修正版) 玄霧藩国の医師 玄霧藩国の交番 玄霧藩国で生活する人/小鳥遊 玄霧印の救急箱 浮遊の魔法 洞窟 森に見える村 文殊登録アイドレス一覧 教育制度 手作りの絵本(いつかわかるよ) 小鳥遊(玄霧藩国のPC)(T21) ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • ニム 生活ゲーム20171108
    ■ニムさん生活ゲーム。時系列。 ニム お疲れ様です。生活ゲームに参りましたニムと申します。本日はよろしくお願い致します。 本日は花火組合からスタートして、玄霧藩国内の視察を行えればと思っております。 花火組合はT21で慰問興行を企画した組織で、PCはそこの所属として花火を打ち上げておりました。 PCデータ http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124184 花火組合 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117426 PC外見のイラストを添付します。 芝村裕吏 はい。護衛はどんなのがいい? 美少女剣士とか? ニム 希望できるのでしたら、護衛は信頼のおける青年男性剣士がよいです。 23 03 - 2017年11月8日 芝村裕...
  • 魔法について聞きたい事ってなんだろうの話
    ●魔法について芝村さんに聞いてみたい事を雑感としてまとめたもの ※考えを整理するためのものなので質問形式ではないです。 1.魔法とはどういうものなのかの話  アイドレス1からずっと何となく使ってきた魔法。  そもそも魔法って何なの?という部分をよく知らないまま、特に詳しく設定しなくてもゲーム的には問題なく使ってこれてしまったために、 シーズン4テストゲーム(T20~22)における大活躍からの大事故を繋がったりしました。  その結果を踏まえてようやく定義の確認を行った結果として、魔法=絶技であることがわかり、 しかも魔法は魔法使いが直接使っているわけではなくて、あくまで大いなる力を持つ存在(神とかオーマの長とか)に 魔力と供物をささげて代わりに発動してもらっていることがわかったりした。  今になって知った衝撃の事実に震えたのも思えば2年も前の話。もう少し魔法につ...
  • 作業ミーティングマニュアル
    0.前提条件 1.事前準備作業(華族) 2.作業ミーティング(司会担当) 3.作業期間(各作業者) 0.前提条件 Trelloの未着手~ページ作成・投下待ちのカードが最新化されていること。 また、恒常作業は個別に分割すること。 1.事前準備作業(華族) 時期:作業ミーティング前日(遅くとも作業ミーティング実施まで) ※17/11/03記載修正 場所:Trello 担当:華族(玄霧さん、雅成さん) 目的:作業期間内に実施して欲しい作業のリストアップ 手順: Trelloの「やりたいこと」リストのカードについて、やってほしい作業の順に上から並び替える。 1で並べた順に、期間内できそうな数のカードを「未着手」リストに移す 2で移したカードの中に誰でもできる作業がない場合、やってほしい順にかかわらず数個、誰でもできる作業を未着手リストに移す 作業が終わったらChat...
  • 議事録/20190220
    2/20『既存アイドレスデータの探し方あれこれ』 名前など基本的に敬称略。 ●議事録作成者 佐藤ぶそあ ●招集/議事進行 階川雅成 ●参加者一覧 fimless ナンキチ 久藤睦月 佐藤ぶそあ 階川雅成 九条イズミ 玄霧弦耶 ●議題の概要 1.既存アイドレスデータの探し方を考える ●議事 1.既存アイドレスデータの探し方を考える 冒険の書や藩国wikiから課題に対応するデータを素早く多く探すノウハウの案出しと共有を目的とする。 実際に出た案 共和国流用エクセルシートを参照する(fimless) 誰が作ったアイドレスかを覚えていれば藩国wikiが探しやすい(佐藤ぶそあ、九条イズミ) 運用実績がある過去の課題に提出したアイドレスを探す(佐藤ぶそあ) 課題に必要な物や能力から単語を抜き出してwiki、冒険の書を検索する(fim...
  • 議事録/20190813
    ■0813藩国会議■ ●議事録作成者 fimless 以下敬称略 ●招集・議事進行 階川雅成 ●参加者一覧 玄霧弦耶 久藤睦月 築山 九条イズミ fimless ●議題・作業の概要 藩国の地形を作ろう:ビジュアル的なイメージ編 前回までにまとめた藩国にある施設や建築物を配置する為、土台となる藩国の地形を考える →可視化のため地図を作る ひとまず地図のビジュアル的なクオリティではなく、簡単に作れる範囲で地形を明確に表現できる事を優先する 使用するツール:Inkarnte -FantasyMaps- 作成基準が曖昧なため、作成はひとまず雅戌さんに行って頂く ●次回会議の議題 地図の確認? ●次回対応予定 8/20 火曜日22時より
  • ACE救出戦闘序列
    編成リスト:https //www.dropbox.com/s/andu6brjcpvyfa5/%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BDT20%E7%B7%A8%E6%88%90%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF.txt?dl=0 ●参加部隊 部隊名:代表者名:部隊番号:兵科:人数:得意行為:得意行為RD:得意行為評価値:総評価値:参照文殊URL:備考 R25:03-00041-01:ダガーマン:1:救出:265:13:ダガーマン:14:URL:手紙評価11所持、弱体化所持 R26:ダガーウーマンT20:ダガーマン:1:救出:165:12:ダガーウーマン:12:URL:地図等潜入装備所持 R27:03-00045-01:舞踏体降下部隊:1:降下作戦:110:11:久珂あゆみ:14:URL:弱体化、ドラゴン系アイテム所持 R28:03-...
  • 議事録/20191204
    ■1204藩国会議■ ●議事録作成者 九条イズミ ●招集/議事進行 階川雅成 ●参加者一覧 玄霧弦耶 小鳥遊(ワカ) 久藤睦月 築山 九条イズミ ●議題の概要 T22.5が開催される件について、及び現在の状況の整理 (ワカさんが久々に来たのもあり、現状説明) 基本的に新規登録はなし、手を出すことができない感じ? せめて手元にある手札は把握してゲームに臨みたい 魔法についての講義を芝村さんにお願いするつもり 生活ゲームもある予定、前回やってない参加したい人はぜひ ▼T22.5までにやりたいこと(ワカさんのまとめにちょっとプラス) ■手札の確認 玄霧藩国の全アイドレスのリスト確認 編成と出撃済かどうかのリスト確認 共和国復興計画の確認 ■魔法周り 魔法周りの確認結果次第の方針を予め検討 ■その他 地形の検討は...
  • T21 情報まとめ
    ■玄霧国内の様子 すべて魔法で解決する夢の国 すべてが魔法で解決する夢の国だよ。(二ムさんの生活ゲーム) ここはすべてが魔法で解決する国、玄霧藩国だ。(萩野真澄さんの生活ゲーム,玄霧さんの生活ゲーム) ここはすべてが魔法で解決する国、空前の栄華を誇る夢の国、玄霧藩国だ。(階川雅成さんの生活ゲーム) 世界の半分を木々が覆っている。 金が無制限生成されて黄金の道が作られている 藩国内が再建されておらず、人口は2000人ほど。 というか、そもそも家がない。特に再建もしてないし。この30年、家はない。 二ム:ちなみに減った原因は自分の記憶から辿って心当たりありますか?    出生率が低くて、子供が生まれていない、というのは心当たりがあるのですが、他にあれば…。 まったくない。人々は自由を謳歌しており、平均寿命は延びる一方。仕事をやる必要もない...
  • ブレイザブリク
    作成者:マリモ ID 124811 部品構造 大部品 玄霧藩国の温泉施設「ブレイザブリク」 RD 57 評価値 9部品 玄霧藩国の温泉リゾート 部品 観光スポット 部品 社交場として 部品 森林に囲まれた温泉地での保養効果 部品 魔法は御法度 大部品 ブレイザブリクの管理者(T21) RD 15 評価値 6部品 クアハウスの騎士 大部品 接客業者/共共 RD 14 評価値 6大部品 一人前になるまで RD 6 評価値 4部品 一通りの実務経験 部品 作業に対する疑問の解消 部品 作業マニュアルの意味の理解 部品 主体的な行動 部品 周囲への気配り 部品 作業環境の改善 大部品 新米作業者に求められる能力 RD 6 評価値 4大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 2部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 ...
  • 産業育成案メモ
    意図・目的 過去の芝村さんの発言により、公務員系の職業ばかり作っていると国庫が破綻しかねないということで、設定国民用の産業アイドレスも必要かなあ、と思ったのが発端。(参考) 爆発の危険性や、他国との関係等もあるので無条件に作るわけには行きませんが、とりあえずはアイデア出しの段階ということで思いつくままに記載。 基本的には森国人からイメージされる第一次産業を起点として、関連する職業をツリー形式で記載しています。 案 林業ルート 林家(職業)木工建築(技術)ログハウス(施設)キャンプ場(施設) 別荘地(施設) 製紙工場(施設)出版社(施設)医学書(アイテム) 学術書(アイテム) 小説(アイテム) 国内輸送(技術) 繊維業ルート 養蚕農家(職業)製糸工場(施設)絹糸(アイテム)筆(アイテム)画家(職業) 書道家(職業) 弦(アイテム)楽器工場(施設)音楽家(職業)コンサートホール(...
  • 玄霧藩国かく戦えり/T20版
    system4前夜 設問対応待ったなし! 玄霧藩国、共和国共通職のフィクサーになるってよ…… 予言を聞いてのたうち回るの巻 演習・藩国動作テスト・こんなこともあろうかと 挑め、編成パズル。増やせ、設定国民。 ACE奪還作戦始動 ウェーブ2:忍び寄るクロス・アクシャの魔の手 ウェーブ3:玄霧藩国かく戦えり 次回予告 system4前夜  藩王・玄霧弦耶は頭を悩ませていた。摂政・階川雅成もまた、頭を悩ませていた。  二人の脳裏に浮かぶ言葉は同じである。「人が足りない!」  時は蒼梧藩国立国ゲーム真っ只中。いよいよ蒼梧藩国を助けるための各国での動きが必要となってきていたタイミングである。  この時点で玄霧藩国の実働国民は藩王、摂政、以上二名! という感じなのだった。  しかし、光明はやってきた。IBLの新人説明会の日程がすべて終わった頃、何をどう間違ったのか続々と入国申請が届いた...
  • 玄霧藩国林業組合
    http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=99197 部品構造 部品定義部品 玄霧藩国の林業 部品 森林整備業務 部品 間伐 部品 枝打ち 部品 苗木を植える 部品 木々の生育 部品 伐採 部品 木材の利用 部品 伐採後の運搬 部品 古い樹木への尊崇 部品 森林地区の見回り 部品 入山者への注意 部品 火災予防についての広報 部品 火から目を離さない 部品 対処のための早期発見 部品 森国人の特性 部品 家庭での燃料 部品 炭の種類 部品 充分な換気に注意 部品 T20管理者任命 部品 林業者とは 部品 林業に必要な道具 部品 山林での活動知識と経験 部品 山林の植生について 部品 棲息している動物の知識 部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 ...
  • 議事録/20200429
    ※敬称略で記載しております。 ※議事詳細に関しては、文面にするために一部表現を変えています。  意図やニュアンスが変わってしまっている、という場合はご指摘ください。修正いたします。 ●議事録作成者 小鳥遊(ワカ) ●招集/議事進行 階川雅成さん ●参加者一覧 玄霧弦耶さん 階川雅成さん 萩野 真澄さん fimless(ニム)さん 小鳥遊(ワカ) ●議題の概要 現状整理 1.芝村系ゲームの動きについて 2.連理計画について 3.玄霧藩国の国内状況について ●議事(対応した問題とそのステータス) ◯概要 1.芝村系ゲームの動きについて(階川雅成) 1-1.カスタムおっさんについて カクヨム上で連載されていた『カスタムおっさん』は15話をもって一度完結しました。 Twitterでのアンケートによって内容の決まっ...
  • 農協の騎士
    作成者 あご 部品構造 部品定義部品 経歴 部品 農業を行う者 部品 基本的な農業への従事は無学でも可能 部品 作物に対する基礎知識 部品 農閑期における作業 部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 先輩の指導 部品 作業マニュアルの遵守 部品 指示の遵守 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 宝池 ほうさく RD 11 評価値 5部品 経歴 大部品 農業従事者/共共 RD 10 評価値 5部品 農業を行う者 部品 基本的な農業への従事は無学でも可能 部品 作物に対する基礎知識 部品 農閑期における作業 大部品 新米作業者に求められる能力 RD 6 評価値 4大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 2部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 先輩の指導 ...
  • system5/共同クラフトデータまとめ
    以下、すべて共同開示に点を支払ったもののみ記載する。プロセスフォーマット〇広報活動 〇国内情勢調査(忍者) 〇警察猫によるパトロール 〇黎明の探索者による巡回 〇国際外交 〇法の支配 〇内政施策 〇経済施策 〇国防施策 〇藩国育成 バトルフォーマット忍者による防諜戦(物理) 共同開示職業〇警察猫(スケール0) 共同開示イベント〇医療倫理の確立(スケール4) 〇重陸戦I=Dの開発(スケール4) 〇国産ザッパーの実用化と安全性確保のための共同研究(スケール4) 共同開示兵器〇スゴクカッテル(スケール2) 〇ミヌエット(スケール2) 共同開示施設〇国産ザッパー研究所 〇国営兵器工場(スケール5) 〇国営弾薬庫(スケール5) 以下、すべて共同開示に点を支払ったもののみ記載する。 プロセスフォーマット 〇広報活動 処理名:広報活動  処理名広報活動とは広い対象へ向けた情報発信である。 ...
  • 服屋
    作成:九条イズミ 部品構造 大部品 服屋 RD 7 評価値 4部品 一般的な服屋 大部品 取り扱う商品 RD 3 評価値 2部品 たくさんの服 部品 流行りの服、季節に合わせた服 部品 その他定番のものなど 部品 カテゴリ別にわかれた売り場 部品 専門店として 部品 服屋の立地 部品定義 部品 一般的な服屋 工場などで大量生産された衣服を取り扱う小売店。服以外にも、ちょっとした小物を売っていることもある。 仕立て屋と違ってオーダーメイド品は取扱っていない。 部品 たくさんの服 服にはたくさんの種類とジャンルがある。 メンズやレディース、トップス、ボトムス、カジュアル系、ストリート系など、それぞれ大量の商品が取り扱われている。 部品 流行りの服、季節に合わせた服 どんなものにも流行り廃りはある。服もまた然り。 流行りのものはよ...
  • トップページ
    玄霧藩国データ置き場へようこそ 現在デフォルトCによるアイドレスsystem5シーズンイン中です。 現在、ゲームが行われているディスコードサーバ:アルカナマトリクスの部屋 では 全ちゃっとるーむのコメント(入力)がアイドレスに直結しており、発言はPCの行動につながるため、 慎重な入力が求められています。 芝村さんの2/9の発言から 今#をつけといたがいいアクションは概ね5,6種類』 #様子を見に行く』 #同じことを繰り返し行動する。例外は食事などのまあ毎日やるやろそれ、な行動 #自然破壊 #こいつが原因じゃいと決めつけるのは行動を伴うので#つけるのが安全 #◯◯を探しに行きます このあたりはまあ避けといたが安全。 ============= 以下system4での記載 玄霧藩国発の流用可能部品はこちらから 玄霧藩国発 流用可能大部品 使用...
  • 玄霧藩国かく戦えり/T22版
     これはT22を戦い抜いた、玄霧藩国プレイヤーの物語である。  ※今回は玄霧の執筆である T20版はこちら:https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/300.html T21版はこちら:https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/398.html 事の発端としては 始まった生活ゲーム 明らかになる魔法被害 原因判明 そして鉄火場へ 一方そのころ とにもかくにも時間が足りぬ 編成(の準備)をしよう 編成(本番)をしよう ようやく迎えたユーザーイベント 呼びかけの結果 続けて始まるT22 いつのまにやら 乗り切った後は それでも騒動は続く 真打登場! 戦い終わって・・・ 事の発端としては  T22に向けて、玄霧藩国は冒険者組合や銀行を作り、共和国全体の経済圏に強く関わら...
  • 藩国民営工場(玄霧藩国)
    部品構造 大部品 藩国民営工場(玄霧藩国) RD 21 評価値 7部品 工場で生産されているもの 大部品 生産工場(7型) RD 20 評価値 7大部品 基本的な工場施設 RD 12 評価値 6部品 事務所 部品 企画・設計室 部品 資材・原料貯蔵施設 部品 加工施設 部品 組立施設 部品 検査施設 部品 出荷施設 部品 廃棄物処理施設 部品 廃棄物保管所 部品 自家発電施設 部品 福利厚生施設 部品 社宅・寮 大部品 基本的な職掌 RD 7 評価値 4部品 工場長 部品 事務員 部品 営業員 部品 開発設計者 部品 生産技術者 部品 技能者 部品 作業者 部品 生産工場(7型)の流用実績 部品定義 部品 工場で生産されているもの 藩国民が日常生活をおくるのに必要なもの全般を製造する工場。 主に医療品や日用品をはじめ、衣類や...
  • 議事録/20181003
    ■10/3 藩国会議議事録■ ●議事録作成者 久藤睦月 ●招集/議事進行 玄霧弦耶さん ●参加者一覧 小鳥遊(ワカ)さん 近衛カケルさん 階川雅成さん 九条イズミさん ニム(fimless)さん 築山さん 萩野 真澄さん ナンキチさん 久藤睦月 ●議題の概要 『遊び纏め草案のチェック、修正に伴う作業の割り振り』 ▼遊び纏め草案のチェック https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/506.html 玄霧藩国における遊び ●対応した問題とそのステータス チェックによる指摘、疑問、意見、提案など。 対象部品:対象年齢について 運の要素が強いゲームについての言及がない(すごろく等、運げーであれば老若男女問わず遊べる為) 対象部品:場所を提供...
  • リバーシ
    部品構造 大部品 リバーシ RD 2 評価値 2部品 概要・ルール 部品 普段の遊び方について 部品定義 部品 概要・ルール マス目で区切った盤の上で、交互に表裏が黒白である石を同じ色で挟み込むように打つことで 挟んだ相手の色の石を自分の色の石に裏返していき、最後に自分の色の石が多くなることを目指す1対1の対戦ゲーム。 8×8のマス目で区切った盤の中央四マスの内、左上と右下に白が、右上と左下に黒が上となるように石を置いてゲームを開始する。 プレイヤーは先手と後手を決め、先手なら黒が、後手なら白が上になるように石を使用する。 プレイヤーはそれぞれの手番でマス目に石を置く。 この時、縦・横・斜めのいずれか一つ以上で、相手の色を自分の色で挟み込むように石を打たなければいけない。 該当のマスが存在しない場合は、パスとなり、相手に手番を移す。 相手の色を自分の色で挟...
  • 議事録/20181128
    ■11/28 玄霧藩国の年末年始のアイドレス関連会議 以下、お名前はすべて敬称略とさせて頂きます。 ●議事録作成者 ニム ●招集/議事進行 階川雅成 ●参加者一覧 階川雅成 萩野真澄 築山 九条イズミ ナンキチ ニム ●議題の概要 『年末年始のアイドレス関係の動き、およびアイドレス再開に向けた玄霧藩国の動きについて』 ▼年末年始のアイドレス関係の動き 年末年始にソロゲームが開催される →アイドレスと直接つながっているわけではない事がほとんどなので、アイドレスをやってるからといって必ず参加しなければならないものではない。  ソロゲームに参加してもいいし参加しなくてもいいし、真面目にプレイしても何となくプレイしてもいい  いい成績を収めるとエースというトッププレイヤーの称号に近づくための星がもらえる ...
  • ハンカチ落とし
    ハンカチ落とし ハンカチ落としという遊び ハンカチ落としとは、集団で行う遊びの一種である。追いかけっこの要素を部分的に持つ。 運動系、特に瞬発系の能力を多く必要とし、基本的には多人数(6名以上30名未満程度)の参加を前提として作られているゲームで 鬼役とそれ以外の参加者に分かれ、いかにペナルティを受けずにゲームに参加し続けるか、という点を主な楽しみ方とする。 使用する道具がハンカチ(またはそれに類するもの)1つで済むため、参加者と遊ぶためのスペースがあればいつでもできるのが強み。 ハンカチ落としの遊び方や楽しみ方 プレイグループや地域などによって多少の差はあるが、ルールの基本は以下の通りだ。 参加者の中からまず最初に一人だけ鬼役を決め、それ以外の全員が車座になって床に座る。 鬼役はハンカチを持って車座の外周を決められた向きで周りながら、参加者一人の背後に、気づかれ...
  • 玄霧藩国の手芸用品店
    作成者:マリモ 部品構造 部品定義部品 自分で作る楽しさ 部品 使う人のことを考える 部品 自分のために作られたものを贈られる喜び 部品 流用実績 部品 手芸材料 部品 手芸用具販売 部品 内装 部品 相手を不快にさせない表情 部品 はっきりとした発音 部品 礼儀正しい態度 部品 商品・サービスに関する基礎知識 部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 先輩の指導 部品 作業マニュアルの遵守 部品 指示の遵守 部品 小売販売員とは 部品 騎士叙勲 部品 玄霧藩国での手芸 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 玄霧藩国の手芸用品店 RD 20 評価値 7大部品 手芸用品店 RD 7 評価値 4大部品 手芸の楽しみ RD 4 評価値 3部品 自分で作る楽しさ 部品 使う人のことを考える...
  • system5/01月 再開直前情報
    https //discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1194684372134154270 ◯NWの各国近況まとめ(第三弾)  昨年11月ごろに行われたエースゲームによるNW内各国の近況、および各派閥(秩序、混沌、精霊)の値についての情報まとめの第三弾 より転載 ●玄霧藩国 派閥値:秩序0 混沌7400 精霊0 危険度:ギリギリ 対応の実施:部分的 国の様子:  国民は24万人ほど。ただし現在、A世界玄霧藩国から大量の民が、アポロニア跡地を経由して、移民しようと押し寄せている。  A世界のB玄霧氏による1億の民の移民と技術の無償供与による支援(という名の乗っ取り)が行われようとしているが、 現時点で来訪している人々については、B玄霧氏の指示というよりは自分の意思による移民(B玄霧を...
  • 玄霧火焔(T22)
    文殊登録済み。データ閲覧のためにWikiに逃がしてます。 JSONデータはカットしてます。燃料消費で2使います。 ぎりぎりのぎりぎりだった。歩兵として山岳騎兵として偵察したり戦ったり協力したり、な内部作戦(行動指針)入り。 部品構造 部品定義部品 地味な見た目 部品 幼く見られる 部品 几帳面 部品 細かい作業が得意 部品 創造性が乏しいが発展性には長けている 部品 押しに弱いが頑固 部品 自己主張や自己表現が下手 部品 忍耐強さ 部品 争い事が嫌い 部品 ごった煮の宗教観 部品 主食 部品 家族を大事に 部品 火焔の場合は 部品 玄霧からみた性格について 部品 容姿など 部品 装備に関して 部品 戦闘時の行動について 部品 日常について 部品 ガンオーケストラ世界出身の女の子 部品 出会いからお見合いまで 部品 遭難からお...
  • 玄霧藩国の服屋
    作成:九条イズミ 部品構造 大部品 玄霧藩国の服屋 RD 8 評価値 5大部品 服屋 RD 7 評価値 4部品 一般的な服屋 大部品 取り扱う商品 RD 3 評価値 2部品 たくさんの服 部品 流行りの服、季節に合わせた服 部品 その他定番のものなど 部品 カテゴリ別にわかれた売り場 部品 専門店として 部品 服屋の立地 部品 玄霧藩国で売られているメインの服 部品定義 部品 一般的な服屋 工場などで大量生産された衣服を取り扱う小売店。服以外にも、ちょっとした小物を売っていることもある。 仕立て屋と違ってオーダーメイド品は取扱っていない。 部品 たくさんの服 服にはたくさんの種類とジャンルがある。 メンズやレディース、トップス、ボトムス、カジュアル系、ストリート系など、それぞれ大量の商品が取り扱われている。 部品 流行りの服、...
  • 玄霧藩国かく戦えり/T21版
     これはT21を戦い抜いた、玄霧藩国プレイヤーの物語である。  ※一部脚色あり T20版はこちら:https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/300.html ゲームの国からやって来た スプレッドシート講習会 予言の先にあるもの 新たな仲間 編成が来るってわかってたから ユーザーイベント開始 迷宮アタック! 華族の居ない昼下がり 終わらぬ戦い(徹夜的な意味で) 連鎖は続くよどこまでも いやまさかこんなに早く役立つとは 銃のある戦場 心の傷を癒すのは、時か人か温泉か 次回予告 ゲームの国からやって来た  T20を終え、公休日に体と心を癒すPLたち。そこへ、さらなる入国希望者の知らせがもたらされた。  その名はニム。  玄霧藩王をして「ガチゲーマーの風格がある」と言わしめたオーラを持つプレイヤーである。  藩...
  • 久藤睦月の自宅
    久藤睦月の自宅 作成者:久藤睦月 部品構造 大部品 久藤睦月の自宅 RD 10 評価値 5大部品 住宅の機能 RD 6 評価値 4部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 部品 住宅の機能の流用実績 部品 久藤睦月の自宅の概要 部品 自室 部品 リビング 部品 空き部屋 部品定義 部品 外壁 防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。 部品 水回り 水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視...
  • シティホテル(施設)
    作成者:マリモ http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116003 部品構造 部品定義部品 食事の提供 部品 部屋の施錠 部品 宿泊施設の概要と用途 部品 部屋のランク 部品 観光・リゾートホテル概要 部品 スタンダードクラス 部品 デラックスクラス 部品 スイート・クラス 部品 リゾートホテルとシティホテル 部品 豪華な食事 部品 貴重品の預かり 部品 多彩な併設施設 部品 結婚式場 部品 宴会場 部品 大浴場や温泉の設置 部品 レストラン 部品 宿泊部門 部品 飲食部門 部品 管理及び営業部門 部品 シティホテルの所在地 部品 客室の種類 部品 接遇とは 部品 付加価値を与える 部品 非常事態の想定 部品 避難計画の策定 部品 避難訓練の実施 部品 物資の備蓄 部品 非...
  • 飲食店 (最終提出)
    最終修正部分 誤字脱字、言い回しの修正。 反社会組織とのつながりがないように、との文面を定義に追加 自衛能力の文面を、法令の許す限りで店舗にも備えがある旨を追記 二次提出までのログとこの修正部分ログは、最終チェック後消去します。 部品構造 大部品 飲食店 RD 18 評価値 7大部品 飲食店の概要 RD 3 評価値 3部品 飲食店の定義 部品 店舗のコンセプトと提供される食事その他との因果関係 部品 免許の必要な食材の取り扱いについて 大部品 調理スペース RD 4 評価値 3部品 厨房について 部品 ゴミの扱いについて 部品 安全・衛生面の管理について 部品 生ゴミの処理 大部品 客席について RD 4 評価値 3部品 基本的な内装 部品 店舗規模と座席の関係 部品 席と席のスペースについて 部品 店舗内の動線 大部品 働くスタッフの決まり事 R...
  • 薬草酒『濃霧の一滴』
    ページ作成:玄霧 シャルトリューズ的な何か。現代のエリクシル剤を目指して! 部品構造 部品定義部品 襲名者は3名のみ 部品 口伝で伝えられる 部品 完成品を食べて継承を確認 部品 継承者が途絶えたときに備えて 部品 レシピ流出の際の罰則 部品 襲名者の利点 部品 名前の継承 部品 秘伝部分以外は一般公開される 部品 アルコール度数70%以上 部品 薬用瓶と木製ケースでの保管 部品 基本の飲み方 部品 「気付け薬」としての効果 部品 エリクシル剤の噂 部品 複雑な製法 部品 熟成に必要な年月 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 薬草酒『濃霧の一滴』 RD 15 評価値 6大部品 秘伝のレシピ RD 8 評価値 5部品 襲名者は3名のみ 部品 口伝で伝えられる 部品 完成品を食べて継承を確認 部品 ...
  • 佐藤ぶそあさん 作業場
    駅前観光地 馬車輸送網 霧深い大森林(T21版) 霧深い大森林 霧の結界術 進行中作業 農協の業務 護符の細工工房 議事録/20190220 蒸留酒工房 美容院 石畳の舗装路 白ワイン「白虹のしずく」 畑の野菜直売所 玄霧藩国の魔力触媒生産地 玄霧藩国の陸上道路開発 玄霧藩国の農協 玄霧藩国の美容院 玄霧藩国で生活する人/佐藤ぶそあ 玄霧藩国かく戦えり/T21版 玄霧藩国かく戦えり/T20版 玄霧印の薬屋 玄霧伝統の手作りジャム 特殊作戦技能 炭焼き小屋 水の魔法 果実酒 果実蒸留酒 木造家屋 木の中にある家 木こりの作業場 政庁内の売店 政庁内の喫茶店 幻影使いによる人口密集地の巡回 幻影使い 威信点枠管理 地形追加大部品メモ 共和国共通職業100作成の威信点 佐藤ぶそあ作成施設の配置場所 レンジャー技能 マジカルポニー交通法 チョキの女王(ゲーム) シフトルールって何? ウェーブ2治安...
  • シフトルールって何?
    前説 シフトルールって何? メイン評価とサブ評価 メイン評価とサブ評価の差分が4以下の補足 シフト限界の狙い方 同じ機能のアイドレスは分けられない 低評価帯でのシフトルール イラスト補正は別枠 終わりに 前説  アイドレスsystem4はターン制で処理されるゲームです。  1ターンの中にはウェーブフェイズと呼ばれるものがあり、ここでは難易と共に提示されるイベントに対して、その難易以上の評価を持つアイドレスを提出してイベントをクリアする、という流れでゲームを進めます。  単純な例としては次のようになります。 イベント:敵を倒せ:難易5 提出アイドレス:剣士 評価6 剣術を使って戦う →評価が難易を超えているので、クリア!  しかし、ウェーブフェイズで提示される難易は、非常に高いものが出てくることがあります。 イベント:緊急医療:難易40  とかそういう奴です。 ...
  • アイドレス一覧
    流用部品を探したい場合は、表ヘッダ「流用」をクリックしてソートを行ってください。 また、流用申請につきましては流用申請フォームよりご登録をお願いします。 ID アイドレス名 作成者 評価 流用 備考 6481 木の中にある家 佐藤ぶそあ 5 ◯ 森国向け家屋 6757 石畳の舗装路 佐藤ぶそあ 3 ◯ 8225 畑の野菜直売所 佐藤ぶそあ 2 ◯ 18470 趣味:料理 玄霧弦耶 5 ◯ 後程統合してこちらを削除予定 28054 住宅の機能 マリモ 4 ◯ 33076 釣りの穴場 玄霧弦耶 4 ◯ 34787 木造家屋 佐藤ぶそあ 5 ◯ 35042 玄霧藩国の医師 マリモ 8 40721 森国人 マリモ 5 ◯ 40926 診療所(施設) マリモ 7 ◯ 40927 基本的な診療設備 マリモ 5 ◯ 診療所に内包 40936 プライマリケア マリモ 3 ...
  • T20 ACE奪還作戦の威信点集計
    https //twitter.com/siva_yuri/status/915948071216758784 より 全20の設問の威信点について『全判定分の獲得威信点の合計を、全参加者で頭割り』として処理するものとした。 (イラスト参加については別途の威信点配布となるため、設問解決の威信点からは除外となりました。) EV202-001 ミッション A世界への逆侵攻作戦 難易度と獲得威信点 設問 難易度 1 25 2 3 3 13 4 5 5 8 6 3 7 40 8 30 9 10 10 31 11 3 12 15 13 30 14 10 15 40 16 8 17 20 18 12 19 20 20 5 威信点合計 993 参加部隊 出撃部隊リスト 部隊人員数 03:FEG R25:03-00041-01:ダガーマン 1 03:FEG R26:ダガーウーマンT2...
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