ゼルダの伝説 -時のオカリナ3D- &color(yellow){クリア(・∀・)} &color(red){2011/12/31} クリアしました(・∀・) 裏モードができるようになりましたが別にいいかな( ・ω・) &color(red){2011/12/30} 「魂の神殿」をクリアして残すはラスボス戦のみ。 なんとか今年中にはクリアできそうです。 &color(red){2011/11/06} 過去何度もクリアしているゲームなので 別にゆっくりプレイでもいいかなぁと思ってたら 前回プレイからまた日が経ってました・・・ 少しだけプレイして魂のレクイエムを覚えました。 &color(red){2011/09/19} 久々にプレイ再開(`・ω・´) 「闇の神殿」をクリアしたんですが こんなにボス弱かったっけ? &color(red){2011/07/06} 「水の神殿」をクリアヽ(゚∀゚ )ノ オリジナルと違って水位がわかりやすいように 工夫されていましたね。 &color(red){2011/06/25} 「森の神殿」をクリアヽ(゚∀゚ )ノ &color(red){2011/06/21} 「ジャブジャブ様のお腹」をクリアして リンクも成長しましたよ( ・ω・) &color(red){2011/06/19} 「ドドンゴの洞窟」をクリア。 バクダンが手に入るだけで冒険の幅が急に広がって困ります。 &color(red){2011/06/16} 実は最近GC版ではありますが表と裏をクリアしてます。 なので全然懐かしさは感じませんね( ・ω・) ファーストインプレッション。 リンクの動きに雑さがなくなったのがいい意味で残念。 多分デザインが前よりも可愛くなっているからかな。 とりあえず「デクの樹サマの中」をクリア。