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    <title>ポケモンPT構成wiki</title>
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    <description>ポケモンPT構成wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/13.html">
    <title>SHAP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/13.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;くじゃがお世話になるポケモン攻略の部屋のチーム&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;メンバーは気さくでいい人ばかりです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;さらに実力はなかなかのものです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;少数精鋭を基本にしていますが、どなたでも大歓迎の矛盾チームです(笑)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;HP　&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wifi.pokemon-dp.net/team/link.cgi/www.geocities.jp/teamshap/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#55AAFF&quot;&gt;http://www.geocities.jp/teamshap/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;掲示板　&lt;a href=&quot;http://wifi.pokemon-dp.net/team/read.cgi?mode=view&amp;amp;no=754&quot;&gt;http://wifi.pokemon-dp.net/team/read.cgi?mode=view&amp;amp;no=754&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;チャット　&lt;a href=&quot;http://ukechashap.chatx.whocares.jp/&quot;&gt;http://ukechashap.chatx.whocares.jp/&lt;/a&gt;（基本はここです）&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2010-01-02T18:00:25+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/15.html">
    <title>努力値と個体値について(基本)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/15.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;努力値と&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;個体値&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#3E3E3E&quot;&gt;とは、いわゆる隠しパラメーターである。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#3E3E3E&quot;&gt;これを理解して育成をしなければPTにいくら強い(種族値が）ポケモンを入れたところで勝っていくのは難しいだろう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#3E3E3E&quot;&gt;なのでここで努力値と個体値についての説明をすることにする。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt; 　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;　　　　　　　　　　　　　&lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://www21.atwiki.jp/kuzya/pages/17.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;努力値&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　&lt;a target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://www21.atwiki.jp/kuzya/pages/16.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;個体値&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-12-30T06:08:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/17.html">
    <title>努力値</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/17.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;努力値とは、ポケモンを倒したときに経験値と一緒にもらっているものである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ポケモンによって倒したときにどこにいくつの努力値が入るかは、ばらばらである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例えば、ビッパを倒すとHPに１の努力値がはいり、イシツブテを倒すと防御に１はいります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このように倒したポケモンによってもらえる努力値は違います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
パワーアイテム（パワーアンクル等）は持たせて戦闘をすると、〇〇〇が育ちやすくなるいとなっている〇〇〇に４の努力値がはいります。この場合倒したポケモンとは関係ありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どれがどこが上がるのかというと、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パワーアンクル･･･素早さ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パワーウエイト･･･HP&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パワーバンド・・・特防&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パワーベルト･･･防御&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パワーリスト･･･攻撃&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パワーレンズ・・・特攻&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;となっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またポケルスに感染しているともらえる努力値は２倍になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１００Lvのポケモンは４の努力値で１ステータスが上がります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
ここまで読んで努力値を振り続ければMAXにできるじゃん！って思った人がいるかも知れませんが、努力値は１つの能力に最大255までしか振れず、１匹のポケモンには510までしか努力値を振ることはできません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上のことは基本中の基本なので理解していないならばしっかり頭に入れて置いてください。&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-12-30T06:00:16+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/16.html">
    <title>個体値</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/16.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;個体値は、ポケモンが個々に持っている裏ステータスのようなものである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;種族値とは、異なり同じポケモンでもこの個体値の値は異なる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例を出して説明しよう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じレベルのコイキングを２匹野生で捕まえた。　最初に捕まえたほうをA後から捕まえたのほうをBとする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この２匹をまったく同じポケモンを倒してレベル上げを行った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
するとレベルが上がっていくにつれてAのほうが攻撃と防御が能力値が高くなっていてBの方が特攻と特防が高くなっていた。そしてHPと素早は、同じだった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さぁ、なぜ同じようにレベルを上げていったのにAとBのコイキングでは、差ができたのでしょうか？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この差こそ&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;個体値&lt;/font&gt;の差なのです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり個体値が高いポケモンの方が同じポケモンであっても必然的に能力が高くなるわけです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個体値は0～31まであり、HP－攻撃－防御－特攻－特防－素早　６つすべてにあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり、さっきのコイキングの例から考えてみるとAのコイキングは攻撃と防御、Bは特攻と特防が高く、HPと素早が同じであるというわけです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さぁ、この２匹の個体値を計測してみましょう。（個体値の計測には専用のツールが存在します）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;31-26-22-11-15-20&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;31-11-09-22-31-20&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上のような結果になっていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり、この個体値の値が高いほど能力値は高くなるということです。&lt;/p&gt;
    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[はじめに]]
-[[努力値と個体値について(基本)]]
-[[初心者のPT編成]]



----
**リンク

-[[SHAP]]所属チーム
-[[ブログ&gt;http://pokemondppthgss.blog110.fc2.com/]]
-[[交流チャット&gt;http://afraid.chatx2.whocares.jp/]]    </description>
    <dc:date>2009-12-30T05:11:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/14.html">
    <title>初心者のPT編成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/14.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;このページでは初心者のために基本的なPT構成について説明しようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず、PTを組むさいにはバランスがあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本は弱点をかぶらせないようにしたり、耐久の面を考えたりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例を出してみます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;６対６のシングルPT&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１．スターミー　２．ギャラドス　３．トゲキッス　４．メタグロス　５．ウィンディ　６．エレキブル&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この６体でPTを組んでみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すると、スターミー、ギャラドス、トゲキッスは電気タイプに弱くメタグロス、ウィンディ、エレキブルは地面タイプに弱い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このように弱点がかぶってしまっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これだと相手の使ってくるポケモンによって簡単に倒されていってしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なのでPTを組むときは、共通の弱点が多くないかや弱点を補えるポケモンが居るかどうかに注意をしたほうがいいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;続いて耐久に関してですが、こちらも例を出してみましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じく６対６シングルPT&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１．マニューラ　２．ジュカイン　３．ゲンガー　４．マンムー　５．ポリゴンZ　６．ワタッコ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この６体でPTを組んでみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このPTを全体的にみると、耐久面が不安です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マンムーは、割と耐久のあるほうですがそれだけでは乗り切れないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なので、受けポケモン呼ばれるのをPTに入れると安定感が大分かわります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上のPTに物理受けと特殊受けをそれぞれ入れてみましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１．マニューラ　２．ジュカイン　３．ゲンガー　４．マンムー　５．ハピナス（特殊受け）　６．カバルドン（物理受け）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こうして見ると、さっきまでより確実に安定感が増します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さっきまでだといわゆる全抜きを許しやすい状態にあったけれど受けを入れることでそれを阻止しやすくなりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全抜きの例を出してみると、エンペルトなどです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
特殊型の高速エンペルト最初のPTだと止めきれるポケモン（スカフ＆襷などは仮想がいとする場合）がいませんでしたがハピナスを入れることによって全抜きを防ぐことができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このように相手のATの攻めを止める役目をするのが受けポケモンの役割です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上での記述はあくまでも基本になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分で経験を積むことでいろいろ工夫を加えて強くなっていってください！&lt;/p&gt;
    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/1.html">
    <title>はじめに</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kuzya/pages/1.html</link>
    <description>
      ***ζψζψζ　welcome　ζψζψζ


【まずは、】
このwikiを管理するくじゃです。
このwikiでは、ポケモンのPT編成を中心にしていきたいとおもっております。
育成論も少しずつですが展開させていけるといいのではないかなっとおもっております。





【内容】
DP以降でのポケモンの育成論や役割とPTについての紹介などを取り入れていきたいとおもいます。
おもにPT構成についての基本知識と応用。
レベルアップのための知識の提供をさせていただきたいと思っております。    </description>
    <dc:date>2009-12-30T04:54:34+09:00</dc:date>
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    <title>プラグイン/編集履歴</title>
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      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
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と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
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      * アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
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と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/25_171_ja.html


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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して&quot;アーカイブログ&quot;をクリックしてみよう


#archive_log()
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      * 動画(youtube)
@wikiのwikiモードでは
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と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html

また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
＝＞http://www.youtube.com/

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たとえば、#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。


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