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1周年ですね!覚えているかぎりまとめてみる。 2008.3.23 クラン設立 2008.4 クラメン仲良くゲスト戦、クラン戦。 2008.5 Skypeを導入。初のVC。 クラメン「sasupitan喋ろうぜwつーかSkype重いって。」 TS2を導入。 クラメン「雑音うっせwwww」 2008.6 魚が一時的に消える。 sasupitanとOREOがBFをプレイ。OREOがロケランぶっ放す。 2008.7 徐々にSkypeを導入したクラメンが増える。 ニングルが一時的に消える。 OREOとsasupitanでFPS探しの旅に出る。 Quartersと深夜までBF。 2008.8 クラメン増員計画するも、うまくいかず。 Land of the deadをsasupitan,Quarters,OREOでプレイ。 warsowをsasupitan,OREO,魚でプレイ。 sasupitan「わっそう神ゲーww」 ここでsasupitanがスポーツ系FPSに若干目覚める 2008.9 そういやBFもCo-opだったと、BFでbot対戦するもなにかが違う。 sasupitanがTC:Eにはまる。 2008.10 SA過疎期。 クランマスターQuarters就任。 steamを導入。 オフ会計画がスタート。だが進展なし。 2008.11 UnrealTournamentが流行る。UT周辺のMOD漁りが始まる。 TacticalOpsをsasupitan,魚,OREOでプレイ。 MonsterHunt(Co-op)をsts、sasupitan,魚,OREOでプレイ。 ここでCo-opゲーに目覚めるが手頃なCo-opゲーがない。 2008.12 初イベント、TerraWars de Co-opやろうぜが開催。 グラやゲーム性を抜きにして意外に好評で、sasupitan「bot撃ちだけのCo-op(例:BF)じゃ面白くない」と発言。 2009.1 2度目のクラン増員計画。 クランのコンセプトをFPS総合クランに変更。 2009.2 ゲームよりもチャットやテーブルゲームなどの楽しさ重視路線で行こうと提案。だがいつのまにか破棄。 2009.3 SA復活。クラメンが増える。クラン戦ができる。 sven co-opをsasupitanとOREOがプレイ。 ここでsasupitan「ストーリー性のあるCo-opゲームが最高」とCo-opゲーの結論に至る。 2009.4 全員がリアルで忙しくなったっぽいのでまたも過疎状態へ 一部はInしてるがCWはできない状態 2009.5 ガチでオフ会計画がスタート。 学生であるsasupitanやstsなどを考慮して夏ごろ行う予定。 OREOsは自転車で来るって^q^
1周年ですね!覚えているかぎりまとめてみる。 [[懐かしき旧BBS>http://ppp.atbbs.jp/ladualfact/page/24]] 2008.3.23 クラン設立 2008.4 クラメン仲良くゲスト戦、クラン戦。 2008.5 Skypeを導入。初のVC。 クラメン「sasupitan喋ろうぜwつーかSkype重いって。」 TS2を導入。 クラメン「雑音うっせwwww」 2008.6 魚が一時的に消える。 sasupitanとOREOがBFをプレイ。OREOがロケランぶっ放す。 2008.7 徐々にSkypeを導入したクラメンが増える。 ニングルが一時的に消える。 OREOとsasupitanでFPS探しの旅に出る。 Quartersと深夜までBF。 2008.8 クラメン増員計画するも、うまくいかず。 Land of the deadをsasupitan,Quarters,OREOでプレイ。 warsowをsasupitan,OREO,魚でプレイ。 sasupitan「わっそう神ゲーww」 ここでsasupitanがスポーツ系FPSに若干目覚める 2008.9 そういやBFもCo-opだったと、BFでbot対戦するもなにかが違う。 sasupitanがTC:Eにはまる。 2008.10 SA過疎期。 クランマスターQuarters就任。 steamを導入。 オフ会計画がスタート。だが進展なし。 2008.11 UnrealTournamentが流行る。UT周辺のMOD漁りが始まる。 TacticalOpsをsasupitan,魚,OREOでプレイ。 MonsterHunt(Co-op)をsts、sasupitan,魚,OREOでプレイ。 ここでCo-opゲーに目覚めるが手頃なCo-opゲーがない。 2008.12 初イベント、TerraWars de Co-opやろうぜが開催。 グラやゲーム性を抜きにして意外に好評で、sasupitan「bot撃ちだけのCo-op(例:BF)じゃ面白くない」と発言。 2009.1 2度目のクラン増員計画。 クランのコンセプトをFPS総合クランに変更。 2009.2 ゲームよりもチャットやテーブルゲームなどの楽しさ重視路線で行こうと提案。だがいつのまにか破棄。 2009.3 SA復活。クラメンが増える。クラン戦ができる。 sven co-opをsasupitanとOREOがプレイ。 ここでsasupitan「ストーリー性のあるCo-opゲームが最高」とCo-opゲーの結論に至る。 2009.4 全員がリアルで忙しくなったっぽいのでまたも過疎状態へ 一部はInしてるがCWはできない状態 2009.5 ガチでオフ会計画がスタート。 学生であるsasupitanやstsなどを考慮して夏ごろ行う予定。 OREOsは自転車で来るって^q^

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