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history - (2009/08/24 (月) 11:12:30) の編集履歴(バックアップ)


1周年ですね!覚えているかぎりまとめてみる。

2008.3.23
sasupitanが生まれる。
クラン設立

2008.4
クラメン仲良くゲスト戦、クラン戦。
なにかと「おっお(^ω^)」

2008.5
繁栄期ぱーと1
Skypeを導入。初のVC。
クラメン「sasupitan喋ろうぜwつーかSkype重いって。」

TS2を導入。
クラメン「雑音うっせwwww」

2008.6
魚が一時的に消える。
sasupitanとOREOがBFをプレイ。OREOがロケランぶっ放す。

2008.7
徐々にSkypeを導入したクラメンが増える。
ニングルが一時的に消える。
OREOとsasupitanでFPS探しの旅に出る。
Quartersと深夜までBF。

2008.8
クラメン増員計画するも、うまくいかず。
Land of the deadをsasupitan,Quarters,OREOでプレイ。
うはwwおもしれwww(3日程度で死語と化する)

warsowをsasupitan,OREO,魚でプレイ。
sasupitan「わっそう神ゲーww」
ここでsasupitanがスポーツ系FPSに若干目覚める。

2008.9
そういやBFもCo-opだったと、BFでbot対戦するもなにかが違う。
sasupitanがTC:Eにはまる。

2008.10
SA過疎期。
クランマスターQuarters就任。
steamを導入。
オフ会計画がスタート。だが進展なし。

2008.11
UnrealTournamentが流行る。UT周辺のMOD漁りが始まる。
TacticalOpsをsasupitan,魚,OREOでプレイ。
MonsterHunt(Co-op)をsts、sasupitan,魚,OREOでプレイ。
ここでCo-opゲーに目覚めるが手頃なCo-opゲーがない。

2008.12
初イベント、TerraWars de Co-opやろうぜが開催。
グラやゲーム性を抜きにして意外に好評で、sasupitan「bot撃ちだけのCo-opじゃ面白くない」と発言。
魚とOREOが朝までMonster Huntをやる。

2009.1
2度目のクラン増員計画。
sasupitanがマスターに戻る。
クランのコンセプトをFPS総合クランに変更。
sasupitan、箱〇のFPSにはまる。
魚がCSを購入。

2009.2
ゲームよりもチャットやテーブルゲームなどの楽しさ重視路線で行こうと提案。
sasupitan、魚、OREOでほのぼのババ抜きをプレイ。
だが30分ぐらいで飽きて、laduafactテーブルゲーム支部解散。

2009.3
繁栄期ぱーと2
SA復活。
クラメンが増える。クラン戦ができる。
stsがUTにはまる。
sven co-opをsasupitanとOREOがプレイ。
ここでsasupitan「ストーリー性のあるCo-opゲームが最高」とCo-opゲーの結論に至る。

2009.4
全員がリアルで忙しくなったっぽいのでまたも過疎状態へ
一部はInしてるがCWはできない状態

2009.5
ガチでオフ会計画がスタート。
学生であるsasupitanやstsなどを考慮して夏ごろ行う予定。
OREOsは自転車で来るって^q^

2009.6
繁栄期ぱーと3
糞動画完成。
IRC導入で良いペースでCWが行われる。
ニングル、魚が多分クランに帰還。
VCはどうやらTS2で。
てるるがUTにはまりだす。
Monster Huntをsasupitan、sts、OREO、てるるでプレイ。
UTのクラン鯖立てようか検討中。

2009.7
SA過疎期
TacticalOpsをXeloN、sassupitan、sts、OREO、てるるでプレイ。
「おもしれwww」とか言っておきながらそれ以降やってない。いや、やろうぜ!って言ってくれればやるよ。
てるるがスベコを始める。
「SnowWarおもしれwwwHalf-LifeRallyおもしれwwww」

って思ってるのはどうやら俺だけらしい。

2009.8
SA・・・・
当クランがスベコワールド突入。
夏の終わりにクラメン皆でバイハmapやろうよなぁおい。
クラメン3人がCSOにはまる。