アットウィキロゴ

mcmmo

mcmmoってなんぞ
初心者から扱えるようなRPG調のスキルシステムを設けることができる。
ある道具をどれだけ使用したか、ある行動をどれだけしたかによってダブルドロップ、レアアイテムドロップ、能力増大というボーナスをいずれ得られるというように
プレイヤーが成長するシステムを導入できる。


◆Mining-採鉱
Super Breaker
ブロックを一瞬で破壊するスキル
効果時間は初期値が2秒、50レベルごとに+1秒、1000レベルで22秒。
Blast Mining
しゃがみ状態でTNTに火打石で着火することにより発動するスキル。
レベルにより爆破後のアイテムドロップ率が上昇、および爆破範囲が広がる。
Double Drops
パッシブスキル。ブロック破壊時にドロップが2倍になる。
レベルアップごとに0.1%ずつ上昇。レベル1000で100%。
[対象ブロック] [経験値]
石[Stone]--30
苔石[Moss_stone]--30
砂岩[Sandstone]--30
ネザーラック[Netherrack]--30
グロウストーン[Glowstone--]40
石炭[Coal]--100
レッドストーン[Redstone]--150
エンドストーン[Endstone]--150
黒曜石[Obsidian]--150
鉄鉱石[Iron]--250
金鉱石[Gold]--350
ラピスラズリ[Lapis]--400
ダイヤモンド[Diamond]--750

◆Wood-cutting-伐採
Tree Feller
生えてる木の一番下を破壊すると、真上に連なる原木をすべて破壊する。
Leafblower
レベル100から有効化。斧で葉っぱを1クリックで破壊できるようになる。
Double Drop
パッシブスキル。原木破壊時にドロップが2倍になる。
自分で設置した原木には無効。自然に生えた木、苗木から成長した木に対して有効。
レベルアップごとに0.1%ずつ上昇。レベル1000で100%。

◆Herbalism-収穫
自然の植物を収穫した時に経験値を獲得する。
Green Terra
•収穫する植物の量を3倍にする。
•インベントリに種がある時に、指定ブロックを左クリックでブロックを変換。
◦丸石→苔丸石
◦石レンガ→苔石レンガ
◦土→草地
Green Thumb
種を持っている時に指定ブロックを右クリックでブロックを変換。
変換できるブロックの種類はGreen Terraと同じだが、レベルにより成功確率が変化。
失敗しても種は消費する。
Instant Wheat-Regrowth
完全に成長した小麦を収穫した際、自動で小麦を植える。
レベルにより成功確率と植えた小麦の成長レベルが変化。
Farmer's Diet
レベルにより、食物を食べた時に回復する満腹度にボーナスを追加。

◆Excavation-整地(スコップ)
Giga Drill Breaker
短時間、土・砂系ブロックを一瞬で破壊出来るようになる。
Treasure Hunt
土・砂系ブロックを破壊した時に色々なアイテムがドロップする。
破壊するブロックの種類によってドロップは変化する。

◆Fishing-釣り
釣竿で魚を釣ると経験値を獲得する。
Treasure Hunter
釣った時に色々なアイテムが釣れる。スキルレベルによりアイテムの種類・釣れる確率は変動。
高レベルではダイヤモンド防具や、各種鉱石が釣れたりする。
Magic Hunter
釣った時にエンチャントアイテムが釣れる。
初期値6.67%で、200レベルごとに6.67%上昇。
Shake
レベル150から有効化。Mobに対して釣竿を使うとアイテムを盗める。100%発動。
盗めるアイテムは各Mobに関連したアイテム。


▼戦闘スキル
Mob・プレイヤーを攻撃した時に経験値を獲得出来るが、
スポーンブロックから生まれたMobは対象外なので注意。

◆Unarmed-素手
素手でMob・プレイヤーを攻撃した時に経験値を獲得する。

Berserk
素手の時に右クリックで発動。短時間、攻撃力が150%になる。
また、土や砂などの弱いブロックを一撃で破壊できる。
Iron Arm Style
50レベルごとに素手の攻撃力を1アップ。
初期値3で最大値はレベル250で8。
Arrow Deflect
弓によるダメージを無効化する。
発動確率は1レベルで0.05%上昇、最大50%。
Disarm
攻撃した相手プレイヤー装備を解除し、地面にドロップさせる。
1レベルごとに0.033%上昇し、最大33.33%。

◆Archery-弓
弓矢でMob・プレイヤーを攻撃した時に経験値を獲得する。
Skill Shot
50レベルごとに弓矢の攻撃力を10%上昇。
Arrow Retrieval
弓によって倒された敵から弓を回収する。
1レベルごとに0.1%上昇し、最大100%。
Daze
一定確率で弓矢で攻撃した相手を幻惑状態にし、4ダメージ与える。

◆Swords-剣
剣でMob・プレイヤーを攻撃した時に経験値を獲得する。
Serrated Strikes
剣を持った状態で右クリックし、Mobかプレイヤーを攻撃すると発動。
125%のダメージを与え、相手の周辺に[Bleed+]効果を与える。
既にBleedの敵は効果時間が150%になる。
Bleed
2秒毎に相手に持続ダメージを与える。
効果の重ねがけで効果時間が延長する。
Counter Attack
攻撃を受けた時に相手に反撃ダメージを与える。
発動確率は1レベルごとに0.05%ずつ上昇。
遠距離攻撃には無効。

◆Axes-斧
斧でMob・プレイヤーを攻撃した時に経験値を獲得する。
Skull Splitter
斧を持った状態で右クリックし、Mobかプレイヤーを攻撃すると発動。
攻撃対象を中心とした範囲攻撃を行う。
効果時間2秒、クールタイム240秒。これらはレベルアップによって減少する。
Axe Mastery
斧の攻撃力が50レベルごとに1アップし、200レベルで+4。
レベル350でゾンビを発火させ、レベル500でクリーパーを爆破する。
Critical Strikes
確率でMobに2倍ダメージ、プレイヤーに1.5倍ダメージ。
発動確率は10レベルごとに0.1%ずつ上昇。
Impact
プレイヤーの防具にダメージを与える。
初期値5で、30レベルごとに1ずつ上昇。

◆Taming-調教
狼・猫をペットにしたり、ペットがMob・プレイヤーを攻撃すると経験値を獲得する。
Beast Lore
骨を持って狼・猫を左クリックで発動。
対象のHPと飼い主を表示する。
Gore
ペットの攻撃にBleed(持続ダメージ)効果が付属する。
発動確率は1レベルごとに0.1%上昇し、最大100%。
Fast Food Service
レベル50で有効化。ペットが攻撃時に50%の確率で体力回復。
Environmentally Aware
レベル100で有効化。ペットがサボテン・溶岩を避け、落下ダメージを受けなくなる。
Thick fur
レベル250で有効化。被ダメージ半減、炎耐性。
Shock Proof
レベル500で有効化。ペットへの爆発ダメージが1/6になる。
Sharpened Claws
レベル750で有効化。ペットの攻撃力が2上昇。


▼その他のスキル

◆Repair-修理
各ツールを修理する事で経験値を獲得する。
Repair Mastery
鉄ブロックを鉄床として使用し、各ツールの耐久度を完全回復する。
鉄ブロックの上で右クリックをすると修理する。
修理するにはインベントリから各ツールを作成するのに使用したのと同じ素材を使用する(木の棒を除く)。
ダイアモンド製のツールはスキルレベル50が必要。
1レベルにつき0.2%ずつ回復する耐久度が上昇し、最大20%増加する。
Super Repair
確率で修理時の回復する耐久度が2倍になる。
発動確率は1レベルにつき0.2%ずつ上昇。
発動時にはチャット欄に「That felt easy.」と表示される。
Arcane Forging
エンチャントしたツールを修復する。レベル100から有効化。
確率で修理に失敗してエンチャントレベルが低下、あるいは除去されてしまう。
成功してもエンチャントレベルが1低下する可能性がある。
エンチャントレベル低下の判定は、使用した素材の数の回数行われる。
250レベルごとに成功・失敗確率が変動し、最大で40%・15%になる。

◆Acrobatics-軽業
落下ダメージを受けることで経験値を獲得する。
Graceful Roll
落下時に着地までShiftキーを押し続けることで発動。
確率で落下ダメージを7ハート分、軽減する。
Roll
確率で落下ダメージを3.5ハート分、軽減する。
Dodge Chance
確率で敵の攻撃を回避する。
最大でレベル800で20%。
最終更新:2012年11月11日 15:52