魂喰蟲

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---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1089]] ---- *解説 敗北エリアからの[[入替]]スキルを持ち、アタック発動で[[SPロック]]を行うLV4ユニット。 似たような敗北エリアスキルを持つ[[海上より飛び立つ翼竜]]と比べ、場に出すのも入れ替えるのも条件がないのが特徴。 また[[SPロック]]があるので、何度も出てくることにより相手に強いる負担が大きい。 ただし[[入替]]→敗北のループを自発的に抜ける方法が[[ノーセット]]か、[[初代教皇『アベル』]]などでの自分の敗北エリア除去しかないため、下手すると延々このユニットが倒され続ける状況に陥る。 [[入替]]時に20点の[[バーン]]が発生するものの100-20-1と火力が低いためそのままでは勝ちに行くのは難しい。 [[直置き]]でもしない限りは相手にもバレバレなので、最低でもサポートで補わないと簡単に対処されてしまう。 [[エリア破壊]]やアタック発動での[[非優勢メタ]]も苦手。 使い方としては、ステータスの低いシステムユニットのオープンスキルを使いつつ相手の[[デコイ]]をけん制したり[[枢機卿『ディオニス』]]などのオープンスキル以降のタイミングのデメリットスキルを回避するなどがメインだろうが、このカードを敗北エリアに置くためのターンが必要になるのが難点。 勝てそうにない高GETSP時に、[[太陽の光]]などと合わせて出しておくのが効率が良いだろう。 なお、[[入替]]により敗北エリアに配置されたユニットの敗北エリアスキルは発動しない。 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *カード背景 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 -[[第12弾『決戦の火蓋』ボックス]] -[[第12弾『決戦の火蓋』パック]] ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1089]] ---- *解説 敗北エリアからの[[入替]]スキルを持ち、アタック発動で[[SPロック]]を行うLV4ユニット。 似たような敗北エリアスキルを持つ[[海上より飛び立つ翼竜]]と比べ、場に出すのも入れ替えるのも条件がないのが特徴。 また[[SPロック]]があるので、何度も出てくることにより相手に強いる負担が大きい。 ただし[[入替]]→敗北のループを自発的に抜ける方法が[[ノーセット]]か、[[初代教皇『アベル』]]などでの自分の敗北エリア除去しかないため、下手すると延々このユニットが倒され続ける状況に陥る。 [[入替]]時に20点の[[バーン]]が発生するものの100-20-1と火力が低いためそのままでは勝ちに行くのは難しい。 [[直置き]]でもしない限りは相手にもバレバレなので、最低でもサポートで補わないと簡単に対処されてしまう。 [[エリア破壊]]やアタック発動での[[非優勢メタ]]も苦手。 使い方としては、ステータスの低いシステムユニットのオープンスキルを使いつつ相手の[[デコイ]]をけん制したり[[枢機卿『ディオニス』]]などのオープンスキル以降のタイミングのデメリットスキルを回避するなどがメインだろうが、このカードを敗北エリアに置くためのターンが必要になるのが難点。 勝てそうにない高GETSP時に、[[太陽の光]]などと合わせて出しておくのが効率が良いだろう。 なお、[[入替]]により敗北エリアに配置されたユニットの敗北エリアスキルは発動しない。 //修正により入替コストとしての自軍山札2枚のランダム墓地送りを失ったが、アタックスキルが複数回発動可能となった。よりSPロック向けのユニットとして再デザインされたのだろう。 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *カード背景 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 -[[第12弾『決戦の火蓋』ボックス]] -[[第12弾『決戦の火蓋』パック]] ----

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