亡国の魔法騎士

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---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=921]] ---- *解説 オープンで[[魔法王国]]のドローとグリモアをつけた場合のAT強化という[[魔法王国]]らしいスキルと、手札の[[傭兵王国]]を選んで勝利エリアに置くという[[傭兵王国]]らしいスキルを持つカード。 すべてのスキルを活かそうとすると構築が難しいが、ステータスはLV4標準の[[HP70AT30AGI3]]であるため、すべて活かさなくてもそれなりの戦力にはなる。 単純に[[【魔法王国】]]における貴重なゴウエン担当にするもよし、[[【傭兵王国】]]でグリモアをつけて[[オールカラー]]として運用するもよしと、柔軟なカード。 上記の種族ファイルでなくとも、グリモアや[[美声の魔歌術士]]などをある程度積んでいるファイルであれば、コストパフォーマンスのいいユニットとして十分採用に足りる。 なお、勝利エリアに[[傭兵王国]]を置くスキルは強制発動なので、特に[[傭兵王国]]の勝利エリアスキルを利用しないファイルの場合は手札損になるので、[[傭兵王国]]のユニットはむしろ入れない方がいいだろう。 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *カード背景 ---- *関連ファイル -[[【魔法王国】]] -[[【傭兵王国】]] ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 -第9弾『[[混沌の使者]]』 ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=921]] ---- *解説 オープンで[[魔法王国]]のドローとグリモアをつけた場合のAT強化という[[魔法王国]]らしいスキルと、手札の[[傭兵王国]]を選んで勝利エリアに置くという[[傭兵王国]]らしいスキルを持つカード。 勝利エリアでバーンとAGI操作を行う[[傭兵王国の雷剣使い]]と相性が良く、サポートエリアに[[SPブースト]]カードでも置いておけば非優勢で打点70に届く。 すべてのスキルを活かそうとすると構築が難しいが、ステータスはLV4標準の[[HP70AT30AGI3]]であるため、すべて活かさなくてもそれなりの戦力にはなる。 勝利エリアを活用しなくても、[[鬼の一言]]や[[出兵]]をつければ優勢時打点120が出せる。 [[【魔法王国】]]ファイルなら[[魔術の長槍]]の相方候補としてみることができる。 単純に[[【魔法王国】]]における貴重なゴウエン担当にするもよし、[[【傭兵王国】]]でグリモアをつけて[[オールカラー]]として運用するもよしと、柔軟なカード。 上記の種族ファイルでなくとも、グリモアや[[美声の魔歌術士]]などをある程度積んでいるファイルであれば、コストパフォーマンスのいいユニットとして十分採用に足りる。 逆に[[魔法王国]]のカードの枚数を減らし、[[亡国の魔法騎士]]を3枚採用した場合自己ドローユニットとして使うことができる。 なお、勝利エリアに[[傭兵王国]]を置くスキルは強制発動なので、特に[[傭兵王国]]の勝利エリアスキルを利用しないファイルの場合は手札損になるので、[[傭兵王国]]のユニットはむしろ入れない方がいいだろう。 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *カード背景 ---- *関連ファイル -[[【魔法王国】]] -[[【傭兵王国】]] ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 -第9弾『[[混沌の使者]]』 ----

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