バトルコメント

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「バトルコメント」で検索した結果

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  • バトルコメント
    ばとるこめんと 用語集 解説 特定のネームドカードがフィールドに存在する際に発生する、ネームドカード同士の対話のこと。 表示される期間が非常に短く、スクリーンショットは狙って撮らないと難しい。 出すカードからデッキがある程度読めるALやAL2ならまだしも、いつ何が出てくるかわからないLHでは、 何が起きたか理解できないこともしばしばである。 また、最大で9対9を4色+混色で出すAL1・2に対し、 基本的に優勢種族の強いカードが出てくるLHでは、起こる可能性自体も低い。 見られたらかなりラッキーである。 比較的発生しやすい組み合わせ 聖光の剣士『ラフィーレ』 対 神罰修道女『シンシア』 黄高GETSPを安く勝ちに行ける対決。先攻が付いているラフィーレに分がある。 死体の王『ズガテロザ』 対 夜歩く者『ルザ』 黒中~高GETSP大型対決。ルザがAT...
  • ルンバ
    ...呼ばれている。 (バトルコメントで確認可能。現在唯一の非ネームド同士のバトルコメントである。) つまり公式の愛称であると言ってよい。 ASINが有効ではありません。
  • 用語集
    ...アムキット 発動順 バトルコメント バトルリンク バニラ バネブー パワーカード バーン ハンデス バンプアップ パンプアップ 引分 引き分け ビート・コントロール ビートダウン ピーピング 非優勢メタ ピン刺し ファイトマネー(FM) ファイルアウト フィニッシャー フィディエンス ブーストキャスト 踏み倒し プレミアムサービス プロテクト 返却三種の神器 墓地肥やし ま マーフィーの法則 ミラージュマスター ミラーマッチ メタ メタカード メタゲーム メタる や 山札頂上操作 焼く 優勢神族 ら ライブラリースーサイド リサイクル リソース リユース レベルアップカード わ
  • 死体の王『ズガテロザ』
    ...い(エルガンディとのバトルコメントにて) コンボor必殺コンボ 関連ファイル 【不死・霊体】 関連カード 死者の進軍『ズガテロザ』 関連用語 収録 第1弾『ベーシック』 テーマファイル ローティア 『死者の呪い』(1枚) クロスオーヴァーセレクト(ヒーローズ用)
  • 神罰修道女『シンシア』
    ...なみに、この対決ではバトルコメントが発生する。 このマッチングでバトルコメントを初めて見た、と言う方も多いのではないだろうか)。 だが、直接対決は先攻持ちのラフィーレ確定勝利。見るも無残である。 対策はバウンス、グリモアで焼く、オープン無効化、後攻付加、プロテクト、攻撃不可。 好敵手の設定ながら、サポートを仰がなければ必敗の悲しさ…… さらに、先頃の豆まきプレゼントで配られた光の弓『フィスターア』までもがライバルとして登場。 その両方を止められるため人気が出始めた剛勇無謀『ヘルキュレイス』でもきっちり止まる。 非優勢に活路を求めても、平均AT50、最高値になる初手で20+(30-5)×2=70と、不安といえば不安なステータスである。 っていうか、非優勢には夜歩く者『ルザ』がいるじゃないか! ……書いてあることが強そうな割に、採用率がぼちぼち程度に落ち着い...
  • 大罪の聖騎士『デュランダル』
    ...では最も知名度の高いバトルコメントの保持者である。 ちなみに完全不死とは 魔力を利用していない。 体が粉々になっても復活する。 死→蘇生による不死ではない。 老化もしない。 倒す方法は完全不死を解除する方法を見つける以外にはない。 元人間である。 この6つの条件を満たした者のことを言い 不死・霊体の不死者は不完全な死者を表している。 関連ファイル 関連カード 魔法兵長『トリフェ』 関連用語 ドロー加速 墓地肥やし 収録 複製原画販売中! 第7弾『大罪の聖騎士』
  • バトルリンク
    ばとるりんく 用語集 解説 第11弾『因果の最終定理』より追加されたギミック。 現状これに該当するカードは、各神族に1種ずつ合計4種が存在する。 バトルリンクのカードは勝敗エリアに<バトルリンク>のカードが存在する場合にステータスが強化され、LV以上の実力を発揮する。 強化されるユニットは自身もバトルリンクに属するため、一度バトルリンクのカードをオープンすると次ターンから連続して強化されたユニットを出せることになる。 そのため、ガン攻めに近いファイルとして運用することが可能である。 しかし現状ではバトルリンク持ちカードのバリエーションが少なく、各神族に1種しか存在しないため非常に読まれ易い。 また、バトルリンクのカードを出し続けなければ力を発揮できないといった弱点も存在する。 そのため運用においては、その長所と短所を理解した上での立ち回りが要求され...
  • カードバトルLH
    カードバトルLHのカードリストです
  • プラグイン/コメント
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  • 大失敗EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=872 解説 ギャンブルカードの一種。 GETSPを0・1・2・3・4・5・6のいずれかにする。 低GETSP時に高LVユニット・低GETSP時にデコイと組み合わせて使用する等使いこなせればバトルコントロールが可能。 しかしLV1サポートカードであるために無効化する方法は多数有り、ギャンブルカードでありデメリットが目立つ事もしばしば。 コンボor必殺コンボ カード名 関連ファイル ファイル名 関連カード 大失敗 沼地の翼竜 算魔術師『ディオンドラ』 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
  • 後出し
    あとだし 用語集 解説 セットフェイズを終えた後、バトルフェイズに移行するまでの間にカード効果を使用して盤面(バトル・サポート・勝利・敗北エリア)のカードを入れ替える事。 相手の出したカードを見た後で、入れ替えるカードを選択できるのでかなり強力。 また少ないコストで実現可能ではあるが、それを有効に活用するには専用の構築が必要である。 某GMが「じゃんけんの後出しみたいなもの」とコメントしたことも。 関連カード 関連用語 サーチ 入替 【傭兵】 【神殿騎士】
  • バトルシステム
    効果発動順 Lvが高いユニットのオープンスキル(Lvが同じ場合はランダム) 他方のユニットのオープンスキル 勝利エリアスキル 敗北エリアスキル Lvが高い援護カードスキル(Lvが同じ場合はランダム) 他方の援護カードスキル マイナス値について オープンスキル等でHPとATは0を下回らない そのため、例えばHP50のユニットに対してHP-60するスキルのあとにHP+10するスキルが発動した場合はHPは10になり生き残る
  • カード効果整理
    カード効果の種類 共通部分 神族 ファルカウ リフェス ローティア ゴウエン ファルカウかリフェス ファルカウかローティア ファルカウかゴウエン リフェスかローティア リフィスかゴウエン ローティアかゴウエン 対象プレイヤー 自分 相手 自分と相手 カード種別 ユニットカード グリモアカード エリア ユニットエリア 援護エリア 勝利エリア 敗北エリア バトルエリアカード ユニットエリアカード 援護エリアカード 勝利エリアカード 敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアカード ユニットエリアと勝利エリアカード ユニットエリアと敗北エリアカード 援護エリアカードと勝利エリアカード 援護エリアカードと敗北エリアカード 勝利エリアカードと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと勝利エリアカード 援護エリア...
  • 梟の賢者
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=188 解説 山札からグリモアを一枚任意でサーチ可能なシステムユニット。 活躍の場は多岐に渡る。 LV2・神族ファルカウであり、同様の基本ステータスを持つフローラとの相互互換となっている。 サ-チ性能に優れる反面、バトルエリアにしか配置できない欠点がある。 書庫の契約者『バネット』EXの修正により、相互互換の対象が増加した。 泉の賢者はステータスとLVが低く、全神族のグリモアを指定サーチ可能。 書庫の契約者『バネット』EXはステータスとLVが高く条件付きSPバックがあれど、サーチ対象のグリモアは神族ファルカウ限定。 ファイルコンセプトに応じて使い分けると良いだろう。 コンボor必殺コンボ 星の怒り ファイルコンセプトの都合上、手札...
  • 戦闘用魔法少女【舞踏型】
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3197 解説 第11弾で追加された、バトルリンクのローティア担当のLV3ユニット。 バトルリンクのカードをドローする能力もあるが、ランダムのため次に出したいバトルリンクを狙って引くことはできず、起点にはあまり向いていない。 ステータスは30-20-4と低めの高速型。 勝敗エリアにローティア以外のバトルリンクがある場合、アタック発動でAT分のダメージとSP削りを行う。 カードドローを除けば獣化病/フェンリルEXの劣化だが、非優勢でも出せるためバトルリンクを繋ぎつつ嫌がらせをするのに向いている。 サポートで火力を補えば非優勢でも高い打点を狙えるが、戦闘性能だけなら戦闘用魔法少女【蹴撃型】のほうが概ね上。 他のバトルリンク同様、バトルリンクを絡め...
  • 入替
    いれかえ 用語集 解説 カード効果を使用し、バトル・勝利・敗北・サポートエリアの各カードを他のカードへと入れ替える事。 相手のバーン・後攻付与効果を無効化し、低コストで強力なカードを使用したり相手に合わせて有効なカードコンボを発揮する事が可能。 入替が発生すると、相手が自分ユニットに与えた「対戦ユニットがプレイヤーに与える[ダメージ]を1減らす。」効果も無効化することができる。 カードエリアをフルに活用する為、エリア除去との相性が極めて悪いものが多い。 バトルエリアへグリモアカードを配置した場合、HP=0として扱われる為何らかの手段でHPを補わない限り自滅してしまう。 HPさえ補えばバトルは正常に行われる為、無慈悲な死等をバトルエリアに配置すればアタック発動スキルによる勝利も望める。 関連カード 関連用語 エリア除去 後出し 踏み倒し
  • 黒のマント『ジャクレス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=718 解説 赤のマント『ディフォ』と同じく、怪盗をイメージしたデザインのユニット。 オープンでSPを、アタック発動で手札を、それぞれ相手から1つ減らし、自分は1つ増やす。 そして勝敗時に颯爽と山札へと消えていく。 ステータスは大したことが無いが、アタック発動まで出せばLV2ユニット相当のコストでハンデス1枚とSP1削りを行うため、相手のリソースを削る役割としてはまあまあなユニット。 相手がノーセットでないことを読む必要があるが、その場合でもSPは盗めるため無駄にならない。 基本的に相手がユニットを出した場合は負け前提となるので、効果を少し下げてスキルの発動ケースを増やした古い城の死霊といった感じの使い道になる。 カードリストには記載されて...
  • 戦闘用魔法少女【近衛型】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3182 解説 第11弾で追加された、バトルリンクのリフェス担当のLV3ユニット。 50-20-3で20点の無条件バーンが付くため、素だとLV3ユニットに毛が生えた程度の性能。 勝敗エリアにリフェス以外のバトルリンクがあり、かつ手札に魔法少女が1枚でもあれば消費SP1で50-40-3の20点バーン付きになり、非常にコストパフォーマンスのいいユニットとして使える。 条件を満たしていれば優勢100点と高く、安いのでサポートを付けても重くなりにくい。 とりあえず手札条件さえ満たしていれば消費SP2で出せるので、バトルリンクの起点としても便利。 ただしバトルリンクを絡めないと使い道が無い。 貴重なリフェスの魔法少女であり最も安いが、素の性能な...
  • プロテクト
    ぷろてくと 用語集 解説 バトル中、最初の一回だけ対戦ユニットの攻撃によってダメージを受けない。 ただしアタック発動によってダメージが発生した場合、これは受ける。 この時自分のユニットがカウンタースキルを持っていたとしても発動しない。 プロテクトと入替の両方が行われる場合次のようになる。 自分のユニットにプロテクトをかけた後、バトルエリアの自分のユニットが入れ替わった場合、 プロテクトの効果は消え通常通りダメージを受ける。 相手が自分のユニットに対してプロテクトをかけてきた後、バトルエリアの自分のユニットが入れ替 わった場合、プロテクトは有効のままで相手にダメージを与えることができない。 関連用語 攻撃不可
  • 魔法王国の機甲兵EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3829 解説 山札内の機兵枚数に依存して能力の変わるデコイユニット。[カードタイプ 機兵]でありながら バトルリンク を保有している。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードがあればHP+40。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードが2枚以上あればAT+20と山札からカード1枚のランダムドロー。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードが2枚以上あれば勝利/敗北エリア発動にて、HP+10とSP1の追加を行う。 スキルをフルに発動できればLHを代表するデコイユニット祝福の神官戦士と類似した運用が可能となる。 バトルリンク 保有カードでありながら、勝利/敗北エリアでの援護発動が望める点は連携の必要な バトルリンク では起点に適して...
  • カードタイプ3
    かーどたいぷ3 キャラクター・愛称 解説 <因果術><バトルリンク><デュアルユニット>等の総称。 カードタイプは2までしかないがこれらは実質カードタイプと同じなのでこう呼ばれることもある。 主に<因果術><バトルリンク>を説明する際に使われる。
  • 使者『ブルーリジット』
    カードリスト https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=206 解説 略称:リジット アタック発動スキルで、驚異的なカードドロー能力と墓地肥やし能力を持つが、デメリットも多いユニットである。 ユニット自体のステータスは低い為オープンダメージには弱いが、 スキルさえ発動すれば、コンボパーツ等を高確率で手札に持ってくる事が可能である。 ただし、手札と山札の合計が最低でも20枚ないと自滅してしまうので要注意。 バトルエリアに出した場合、2度アタックしてしまうと自滅する可能性が高い。 幽霊や、戦闘用魔法少女【隠密型】等の、高HP低ATユニットとのバトルは大変危険である。 グリモアの転送で強制的にバトルエリアに出されてしまった場合、運がなかったと諦めましょう。 単体で勝つ事は難しい為、バトルエリア...
  • 光の探求者『アドベント』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1 解説 GETSPを2倍に出来るユニット。 HPを2倍にする前のGETSP×10増やすことができる。 リフェスはラフィーレなどアドベントよりGETSP影響で強力なカードが多い為 優勢リフェスは避けて出した方がいいかもしれない。 使用する場合はGETSPの数値に連動するカードである魔力の玉や神秘の剣などとの併用が好ましい。 GETSP6のときに魔力の玉を使った場合、HP110AT30AGI3に加えてオープン発動で70点のダメージが入る。 勝利すれば実質消費SP2で12SP得られる。 低GETSPのときにフォーチューンテラーを使いオープン発動でGETSP6になった場合のステータスはHP140AT40AGI3。 運が悪いとGETSP4...
  • 戦闘用魔法少女【剣士M型】EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3823 解説 LV3基準ステータスを持つ神族リフェスの[カードタイプ:戦闘用魔法少女/戦士・剣士]。 バトルリンク を内蔵している。 自軍勝利/敗北エリアに神族リフェス以外の バトルリンク 内蔵カードがあれば、SP1のバックとAT+20の自己強化。 アタック発動にて[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードが手札に2枚以上あればHP+20/AT+20の自己強化。 カウンター発動にてHP+20の自己強化とSP1のバックが行われる。 容易な条件で複数回の自己強化が見込める為、低getSP時のデコイ対策が主な仕事になるだろう。 読み違えて相手がノーセットであったとしても、自身が バトルリンク を内蔵している為後続への布石と成れる。 スキル自...
  • 魔人の戯れ『リヴァーレIII』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1057 解説 LV2のデメリットユニット。 ステータスはHP70AT40AGI3とLV5の基本ステータスであり、かなり高い。 デメリットは自分の勝利エリアにカードがあれば強制敗北になるというもの。 ようは「前のターンにバトルで勝っているとつかえない」ということ。もちろん初手でも使用可能。 ステータスの上がり幅を考えると随分と扱いやすいデメリットである。 美麗羊ビューティ・ラムの様に、自分の勝利エリアをエリア破壊できるカードをサポートにつかえば、前のターンにバトルで勝っていてもつかえる。 前のターンに勝っていても勝利エリアにカードが残らなければ普通に使えるので リユース効果を持つカードの多い不死・霊体との相性がいい。 カードタイプ...
  • 優勢神族
    ゆうせいしんぞく 用語集 解説 バトルフェイズ中、加護を受けている神族の事を指します。 神族リングの上側に表示されている神族が該当します。 優勢神族と同じ神族のユニットは、バトルフェイズにてATが2倍になる。 (公式用語集より引用) http //www.alteil.jp/04_heros/tactics/w_08_han.html#yusei 関連カード 関連用語 太陽の皇子『フェルラート』 月大公『エスカティア』 森の子『アティラ』 太陽王と月大公 夜明け
  • 太陽王国の盾騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=9 解説 自分のLPが4以上の場合、SP1で両プレイヤーの勝利時に与えるダメージを1減らす事が可能なシステムユニット。 条件は厳しいもののLV3基準ステータスユニットがSP1で使用可能な点、強制引分効果とは違いバトル勝利時のGETSPを入手可能な点等が評価の対象となる。 あくまでもバトル終了時に与えるダメージを減らすだけであり、バトルフェイズそのものは正常に行われる。 LV3鈍足基本ステータスを持つ為、大抵のデコイには勝利可能。またアタック発動を重視するサポートカードを加える事でより多くの仕事をこなす事が可能。 延命を重視するファイルとの相性も良好である。 コンボor必殺コンボ 生贄 非常に高いサーチ性能を持つものの、通常はほぼ確定でバ...
  • 使役獣『ガンガドール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=582 解説 HP90/AT50/AGI2の高ステータスを持つデメリットユニット。 サポートに[カード名:ドミナ]を含むカードが無い場合、オープン発動でバトルエリアのカードを山札へ戻してしまう。 魔術師『ドミナ』/神解師『ドミナ』EXとのコンボ用カード。魔術師ドミナの上方修正を受け、AGI-1の下方修正を受けた。 それ以外にも、高いステータスを活かして転送などの入替や、 魔獣王『リヴェイラ』、混沌の三銃士『ザルグール』などのステータス参照系カードと組み合わせて使うこともできる。 このカードを[カード名:ドミナ]を含むカード以外のサポートに置くと、使役獣『ガンガドール』ではなくバトルエリアのユニットが山札に戻っていく。 コンピュータがこれ...
  • 太陽神の信奉者
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=664 解説 手札からコアトルのカードを勝利エリアに置き入替した後、HP+20/AT+10できるLV2ユニット。 コアトルを踏み倒し召喚するための専用ユニットカードである。 召喚したコアトルはHP90、AT50と、LV3ユニットは軽く倒せる能力を持つため、 LV3のユニットが場に出てきやすいGSP2~4の時に場に出すカードとして適している。 コアトルとの入替が発生する場合、LV3以上のオープン火力や後攻付与などを無視できる点は重要で、 コアトルの勝利時発動スキルもあって探求者『デイカー・バズ』等へのメタカードになりうる。 直前にハンデス効果でコアトルが墓地へ落ちた場合は発動できなくなる点には一応注意。 太陽神の信奉者を使用した場合、2SP...
  • 強襲する悪夢
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=679 解説 LV3のユニットをピンポイントでメタるカード。 対戦ユニットのLVが3の場合、対戦ユニットを直接墓地に送ることができる。 オープン発動や敗北時発動、敗北エリア発動等を発動せずに相手のユニットを取り除くことができる。 勝利エリア/敗北エリアで相手のSPを3増やし、さらに墓地からLV3のユニットを手札に加えてしまうデメリットを持つ。 このカードを使う場合、主なターゲットを星乃瞬『レイセイ』、死の踊り子『レレイウ』+竜乗り『ヴァッサー』、 最近台頭してきた魔法兵長『トリフェ』EX+暴走娘と寡黙な剣あたりにしておくと比較的外れが少ない。 相手のLPが2の時にこのカードでバトルに勝利した場合、相手の手札とSPを増やすデメリットは状況次第...
  • 聖剣『フォヴォンツア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=650 解説 コンボor必殺コンボ 対戦相手がAGI3であれば自身にAT強化とプロテクトを付与するメタカード。 サポートエリアに配置した場合、アタック発動によるAT強化/自軍バトルエリアのユニットを墓地送り・自身を山札に戻す特殊スキルを発動する。 アタック時に対戦相手をHP=0にできればバトルは引分となるため、擬似強制引分効果を持つと言える。 状況に応じて効果を使い分けることの出来る、対応幅の広さが魅力である。 戦闘面を重視したカードの為、純粋なファイルアウトよりもフィフティ・フィフティへの採用が望ましい。 カード背景 関連ファイル フィフティ・フィフティ 関連カード 狂戦士 関連用語 収録
  • 攻撃不可
    こうげきふか 用語集 解説 バトル中、最初の一回だけユニットが攻撃を行えなくなる。 プロテクトと効果が類似しているが、こちらはアタック発動も発生しない。 そのため、プロテクトの上位効果と言える。 ただ、プロテクトは自分のユニットに付与される効果に対し、攻撃不可は相手ユニットに付与される効果である為、 指揮官『ヴァイオレット×2』などによって入替が発生し、相手のバトルエリアのユニットが場を離れると、 攻撃不可は解除されてしまうので注意。 歴戦の聖騎士と月公国の歴戦の騎士のようにお互いを攻撃不可にするカードが同時に場に出された場合、 お互いの攻撃不可がリセットされるのか、1ラウンド目から攻撃を行うことになる。 関連カード 関連用語 プロテクト 歴戦の聖騎士 月公国の歴戦の騎士 聖なる武器の神官 追従する少年『フェリア』 バイスキュア 魔獣兵『オ...
  • 人形姫『リョウ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2957 解説 敗北エリアを利用した後出し、入替カード。 オープン発動で[AT10以上]/[LV3以下]の[ユニットカード]を敗北エリアに配置し、アタック発動で そのカードと入れ替わる。 敗北エリアに置いたカードが敗北エリア発動をもつ場合、スキル発動後に墓地に送られてしまうため、入れ替わる ことができない。 また、入れ替えのタイミングがアタック発動なので、相手がノーセットの場合も入れ替わることができない。 入替のタイミングがアタック発動なので、オープン発動が利用できない。 優勢によるAT2倍の恩恵も受けることができない。 アタック発動、勝利時発動、敗北時発動は通常通り発動する。 このカードは無限ループの危険性が指摘されているが カード...
  • デスブリンガー・エンジェル
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2245 解説 自分のサポートエリアにカードがない時、勝利/敗北エリアのカードとレベル4以下のカードのスキルを無効化する、使いどころの難しいカード。 レベル5と重いがステータスはレベル3標準値。 非常にタイミングが難しく、また負けた時のSP消費が厳しい。 多くの人から「使いづらい」と思われがちだが、決してそんなことはない。 このカードで止まるカードは多い。 獣化病・氷の魔術師『ラスアム』等のAT0のカード。 聖光の剣士『ラフィーレ』等の効果でATが上がるカード。 戦闘用魔法少女・豚族・妖精族・カーバンクル等種族デッキ。 医術研究生『ニコル』などでの延命。 その他多くの小型、etc,etc... 特に、聖光の剣士『ラフィーレ』などの先攻ユニッ...
  • 敗船の逃亡
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3045 解説 治癒呪文と、概ね相互互換なカード。 状況によっては治癒呪文の上位カード。 敗北時発動で相手ユニットがあたえるLPダメージを1減らし、バトルエリアのユニットを手札に戻すスキルを持つ。 敗北時で考えた場合、消費SP、消費手札は治癒呪文を使った場合と同じになる。 例えばLPが3の時、治癒呪文は5SP消費して敗北時に3SP増加するため、実質的な消費SPは2になる。 さらにダメージドローで手札が1枚増える。 敗船の逃亡は4SP消費して敗北時に2SP増加するため、実質的な消費SPは、これも2になる。 スキルの効果で手札が1枚増加するが、ダメージドローは発生しないため、増える手札は1枚である。 敗船の逃亡は治癒呪文にない弱点をいくつ...
  • 逃げ惑う市民
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=671 解説 自分のLPが4以上なら、勝利エリアと自身を入替るLV1のユニット。 条件が揃えば如何なるユニットも召喚可能な踏み倒し専用ユニット。 何らかの方法で勝利エリアにカードを配置せねばならないが、LV1という軽さから踏み倒しでのSPアドバンテージは大きい。奈落の欠片『ザルグール』すら特殊召喚できる。 またバトルに勝利しさらにもう1枚手札に逃げ惑う市民があれば、次ターン重ねて踏み倒し召喚を狙える。 テンポアドバンテージを確保しやすい点が魅力である。 その為採用の際には複数枚の投入が基本となる。 注意点はLP4以上で勝利エリアにカードが存在しない状態で素だしすると、自身のカード効果によってバトルエリアが空となり、ほぼ確実にバトルに敗北する事。...
  • 禁断の鍵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=617 解説 バトルに勝利した場合との条件は付くが、ドロー加速とSPブーストを具えたシステムグリモア。 ただしバトルに敗北した場合には、手札戻しと山札頂上操作のデメリットを受けドローが阻害されてしまう。 通常盤面に影響を与えないシステムグリモアは敗北を前提としたデコイとの併用が推奨されるが、例外的に勝利狙いのカードとの併用が推奨される玄人好みのカードである。 回復の粉とは違い敗北時のデメリットが大きく思えるかもしれないが、手札が0枚の状態でもカード効果を踏み倒し発動できる為低リスク高リターンのギャンブルカードとしての側面もある。 カード背景 コンボor必殺コンボ 大型ファイル全般 通常大型ファイルは勝つべき時には単体でも勝利するカー...
  • 帰還
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=267 解説 SP2のバック。敗北時にバトルエリアのカードを手札に回収し、SP1のブーストを追加で行う。 バトルでの敗北を前提に運用する何とも後ろ向きなカードである。 しかしながら敗北を前提として運用するカードはLHの世界では豊富に存在する。 両者を組み合わせる事により、テンポアドバンテージの確保が可能となる。 オープン時のSP増加が1→2となり、手札還元と同じ増加量が保証された。 コンボor必殺コンボ 初代教皇『アベル』 自軍勝利・敗北エリアを回収しつつデコイとしての運用が可能。エリア破壊とHP援護を持つ為にゲーム後半でも手札で腐りにくい。 カードを使い廻しテンポアドバンテージの確保を重視するならば良質のコンボである。 太陽王国の...
  • 人魚姫『エメーナ』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ファルカウ 3 40 10 3 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【オープン発動】 《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札]から[カードタイプ:人魚族]のカードを1枚選び[勝利エリア]に置く。自分ユニットのHP とATに[勝利エリア]のカードのHPとATを加える。 【勝利時発動】 《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]から[カードタイプ:人魚族]/[カードタイプ:魔法王国]のカードを1枚選び[手札]に加える。 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=408 解説 2008年10月24日に修正。 一見するとどこが壊れなのかわからない。 しかしこのエメーナは手札にカードタイプ:人魚...
  • 戦いを決めた妖精
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=305 解説 対戦ユニットがLV6以上の場合、バトルに勝利する。 【オープン発動】で勝利が確定する為、相手のオープンダメージで自身のHPが0になっても、 引分けではなく勝利となる。 援護での使用も可能であり、その場合には、上記のバトルに勝利だけでなく、【援護発動】でAT+10も発生する。 但し、サポートエリアのカードに対しては、スキルを発動不能にするカードも存在する為、 対戦ユニットがLV6以上でも勝利出来ない可能性が出てくる。 無闇に出して勝利出来るカードではないが、勝利出来た場合、対戦相手に与えるダメージは大きい。 博打カードであり、使いどころは難しいが、例えば、優勢親族がローティアの場合、 死竜、啓示を受けた者『ラステ』などのユニットに対して...
  • 導く瞳『フェリシア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2785 解説 探偵共通スキルを持つギャンブルカード。 サポート配置時にHP+40効果を持つ。 対戦相手の山札からカードを1枚ランダムで選択し相手の勝利エリアに配置、それを相手の山札に戻す。 公開されたカードが神族リフェスの場合、自軍の山札の上からカード2枚をドローする。 自分のバトルエリアのユニットが[神族:優勢神族]の場合、山札の上からカード1枚をドローする。 ギャンブル部分を考慮せずに考えると王室付き神官団と相互互換で、 SPバック、AGI上昇がない代わりに、バトルエリアのカードタイプ指定がなくエリア破壊 に使える。 神族リフェスには珍しいドロー加速能力を持つ。 優勢時のドロー能力はサポート配置時も発動する為、手札の不足しが...
  • 魔法王国の攻撃兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=491 解説 サポートエリアにカードを置いた場合、ATが上昇し攻撃的なユニットになるカード。 サポートエリアにカードが無い場合、HP70、AT20、AGI1。 サポートエリアにカードがある場合、HP40、AT50、AGI3。 サポートにカードをおく場合AT50なので、オールカラーとして使うことができる。 勝利エリアか敗北エリアにこのユニットがある場合、サポートエリアにカードをおくことでエリアスキルの効果を受けることができる。 この強化の仕方が、勝利エリアと敗北エリアで大きく変わるのも面白いところである。 勝利エリアにこのカードがある場合、バトルエリアのユニットのHPを10減らす代わりにATを30上昇させる。 一方敗北エリアでは、バトルエリアのユ...
  • 怒りの猛火
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1095 解説 超ハイリスクなLP2削りグリモア。 オープン発動で40~70点のムラのあるバーンを行い、墓地に12枚以上のカードがある状態でバトルに勝利した場合、相手のLPを2削ることができる。 しかし、勝利時条件を満たした状態で敗北した場合、バトルエリアのユニットを墓地に送り、自分の山札を0にする。 LV7(6)以上の敗北時発動で山札を回復させる手段は存在しないため、ゲームの敗北が確定する。 使用時には、場に出すための6SPと追加消費SPの3SPを合わせて、9SPものSPを必要とする。 このカードが登場したことにより、任意のユニットをLP2削りユニットに仕立てる事が可能になった。 水の精霊など敗北エリア発動を持つカードが敗北エリアにある状態で、...
  • 援護倍
    えんごばい 用語集 解説 プレイヤーの[サポートエリア]のカードの【援護発動】の効果を2倍する効果をもつカード。 (三女『セイカ』のみ効果を3倍にする) 倍にするのは【援護発動】のみなので魔力武器のようにオープンでステータスを上げるカードには効果がないので注意しよう。 より詳細なスキルの効果は「スキル発動時点でサポートエリアのカードが持つ【援護発動】の数値を2倍にする」というものである。 例えば美声の魔歌術士は援護発動のは「HP+10、AT+10、AGI+1」で、バトルエリアの援護倍ユニットの オープン発動が発動したタイミングで数値の変動が起こり、サポートエリアの美声の魔歌術士は「HP+20、AT+20、AGI+2」の 援護発動を持つことになる。 この後勇者の一撃で援護HP-20の効果を受けた場合、サポートエリアの美声の魔歌術士の援護発動の数値は 「HP±0...
  • 断末三昧『ギョクカン』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4086 解説 【ファイルアウト】向けのスキルを持つユニット。 オープンタイミングにてプレイヤーの[手札]から[カード名:巨大蛇]を含むカードをランダムで1枚選び[勝利エリア]に配置。 現状スキル指定カードは大地の巨大蛇のみである。 アタック発動にて両プレイヤーの山札からカード2枚をランダムで選び勝利/敗北エリアに配置。 アタック発動にて自軍勝利/敗北エリアのカードを手札に回収し、HP-20のダメージを与える。 アタック発動にて敵軍勝利/敗北エリアのカードを敵軍手札に与え自身のスキルを発動不可とする。 アタック時に貫通ダメージにて敵軍HP=0となれば、その時点でバトルに勝利する為対戦相手の手札増強は行われない。 非優勢4...
  • あわてんぼうの飛行魔法兵団
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=196 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=515 解説 オープンでお互いに山札からカードを2枚ドローする事が出来るカード。 ドローのあるカードゲームにおいて手札の枚数を増やす事ができる効果は非常に強力。 ただこのカードは相手の手札も増やしてしまうのがネック。 増えた相手の手札を処理できるギミック(星の怒りや獣化病/エキドウナなど)を用意しておくか、 相手の手札が増えても問題ない強力なコンボを用意しておきたいところ。 【ファイルアウト】では非常に強力なカードとなる。 低GSP時に出してバトルに勝利する事ができれば、ダメージドローと合わせて相手の山札を3枚削る事ができる。 ただし1度見せると、相手は山札...
  • 圧政を憂う市民
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3024 解説 メタ能力を持つLV1のカード。 「勝利時発動で相手の手札を墓地に送る」スキルに反応して発動し、バトルに強制勝利する。 オープン発動でバトルに強制勝利するカードには他に、LV6以上のユニットをメタにした戦いを決めた妖精族、 先攻能力をメタにした飛べない鳥の王様がある。 メタの対象になるカードは10弾で追加された公娘『ラヴィニア』などの月公国のカードの他に、軽快な死体や歪んだ狂信者、 魔獣兵『ベロス』、強力な援護倍ユニットである月公国の聖騎士が挙げられる。 また、勝利時に大量の手札を捨てさせる獣化病/エキドウナや異端審判官『バルティア』にも対応している。 一方、オープン発動でハンデスを行う上級霊や墓場の使用人『コーネリア』、 ...
  • (Alteil)簡単強化パックA ゴウエン
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/pack_al_a.php#03 解説 Alteil固定パック売り場で売られている。 ラヴァートヒーローズで使うことができるユニットを5枚収録している。 妖精のカードが4枚封入されており、【妖精】ファイルを作る足がかりになる。 また、LP回復カードである妖精族の治癒術士を入手することができる。 ★2のカード2枚、★1のカード3枚のセットで、価格は100グラン。 収録カードは以下のものである。 栄光なる魔術を使う妖精族 火炎竜巻の翼竜 疾走する妖精族 妖精族の二刀剣士 妖精族の治癒術士 栄光なる魔術を使う妖精族 オープン、アタック、勝利エリア、敗北エリアの4つのタイミングで相手のHPを-10、自分のユニットのATを+10する。 非優勢で50ダメージを相手に与え...
  • デッキ
    でっき 用語集 解説 山札のこと。ファイルを指す場合も。 バトル中は正式表記は[山札]であるが アルテイルからの派生ゲームである名残で、編集中はファイルが正式表記。 関連カード 関連用語
  • ISE・エビブラック
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2352 解説 サポートエリアに神族ファルカウのカードがあれば、ドロー加速と共に追加スキルの発動が見込める。 アタック発動にて相手を手札へ戻す/バウンス効果と共に自身を山札へと戻す。 両バトルエリアにユニットがいなくなる為、そのバトルは引分となる。 HP50/後攻AGI1と耐久面に不安があり、サポートに神族ファルカウのカードを指定しているが、先攻付与やプロテクト付与もしくはHP強化しなければ引き分けを成立できる性能ではない。 HP強化はユニットでもできるが、先攻付与とプロテクト付与は多くの場合グリモアカードを必須とする為、グリモアメタに弱い。 引分効果を見込めるカードは、現状3種類(強制引分を含めれば6種類)しかない。 希少といえるカ...
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