白骨狂の死霊使い

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「白骨狂の死霊使い」で検索した結果

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  • 白骨戦士
    ...い回せる。 白骨狂の死霊使いを付ければ消費SP4で優勢時火力100・オープン火力耐性・アタックで1枚墓地回収・勝敗時自らを回収と非常に強力。 不死・霊体であるため闇の盟約でATの強化もできて中終盤にも出番がある。 もちろん上級霊を扱うための肥やしとして墓地に送るのもいいだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 白骨狂の死霊使い 闇の盟約 上級霊 関連用語 先攻 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
  • 動く死体
    ...性もいい。 白骨狂の死霊使いの指定カードのひとつなので、併せて使うと[HP30AT60AGI3]となり強力。 その関係上、同じファイルに白骨戦士EXを入れておけば、使い終わってからもこちらの効果対象になるため相性がいい。 リユースされるので死者の進軍『ズガテロザ』・死の行軍者等が使いやすくなる点にも注目。 修正により、敗北時にはSP効果が発動せずリユースのみとなった。 カード背景 コンボor必殺コンボ 関連ファイル 【不死・霊体】 関連カード 白骨狂の死霊使い 関連用語 リユース 収録 第1弾『ベーシック』
  • 白骨狂の死霊使い
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=42 解説 HP20AT20援護を持ち、アタック発動で墓地から1枚カードを回収できるユニット。 ユニットとして使う場合は墓地回収が狙いになるだろう。 HPが高くATが低いことが有利に作用し、相手ユニット次第ではアタック発動が何度も発動できることがある。 白髭の大剣士『鋼』などが出てくれば5枚回収も夢ではない。 援護として使う場合は、もちろん普通のユニットに付けても役に立つが、 やはり指定されている「[カード名:動く死体]/[カード名:白骨戦士]を含むカード」に付けて最大限に活用したい。 対象になるのは動く死体・動く死体EX・白骨戦士・白骨戦士EXの4枚である。 組み合わせて使った場合、 動く死体 消費SP3 [HP30AT60AGI...
  • 白骨戦士EX
    ...ンボor必殺コンボ 白骨狂の死霊使い AT80でバーン耐性あり。 アタックで墓地から回収できるのも、このユニットと相性がいい。 関連ファイル 【不死・霊体】 収録 EXカード『聖域攻防戦』
  • HP20AT20援護
    ...援護を持つカード 白骨狂の死霊使い 強襲の弓兵 幼き魔女『カテリーナ』 青龍『ヴォルドア』EX 切り裂く太陽王国の騎士 傭兵国家の正式兵 人魚族の戦闘兵 サマナー&プリースト 集められた女性聖騎士 二枚羽『グロスフィア』 太陽王国の激戦兵 海賊の部下達 泉の騎士『エルネート』EX 美麗羊ビューティ・ラム ロリー
  • 動く死体EX
    ...ため立場は微妙。 白骨狂の死霊使いの指定カードの一つであること以外、あまり利点がないカード。 リユースの分、スキルを発動できればコストパフォーマンスが良好と考えるのなら【不死・霊体】に入れられなくも無い。 関連ファイル 【不死・霊体】 収録 EXカード『聖域攻防戦』
  • 弾ける音祭
    ...の、ユニットとしては白骨狂の死霊使いの上位互換といっていいくらいの性能がある。 デコイ潰しに最適なユニットだが後攻持ちのため相手が強めのユニットを出しそうなタイミングでは無駄に終わりがち。 下手にATがあると相手のカウンタースキルが発動することがあるため、このユニットの場合は歌姫の手札条件スキルはむしろデメリットになりかねないことに注意。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
  • 幻惑霊デッガー
    ...とになる。 白骨狂の死霊使いや因果研究者『ヴァレリア』、人魚族の盾兵などつければ援護HPが得られるためバーンに対応できる。 また、朝霧の翼竜やコロナマスター・エンジェルをつければバーンに対応できなくなるが、 プロテクトを得るため先攻ユニットへ対処できるようになる。 打点を特化してあげるなら異界の手や魔法王国の魔導戦士EX、人魚族の人化槍兵、対少女『エスリア』などが有用である。 アタック発動には手札や山札条件がないので、リユーススキルを考えずにオールカラーで戦えるグッドスタッフとして採用してもよい。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード 闇の鏡『エイジズ』 関連用語 発動順 キャス...
  • 妖精の踊り
    ...外にも海賊の部下達や白骨狂の死霊使い等でも似たようなことが可能。 魔獣軍団長ヴァサーゴ 上記のコンボの強化版。 カード背景 関連ファイル 関連カード あふれ出す魂 失敗 関連用語 圧縮 墓地肥やし SPブースト 収録 第2弾『竜皇帝の復活』 クロスオーヴァーセレクト(ヒーローズ用)(1枚)
  • ベーシック
    ... 戦闘用魔法少女 白骨狂の死霊使い 月公国の再生騎士 実態不明の呪術士 幼き少女の霊 動く死体 闇の精霊 強制再生 ゴミを作る 一閃の剣豪『雷光』 賞金狩『エレーナ』 旅する猛獣『アスート』 白髭の大剣士『鋼』 赤のマント『ディフォ』 踊り子『クリナ』 豹の霊 炎の竜巻 魔法剣の二刀戦士 青年の勇猛果敢な剣士 短弓の捜索者 六装填銃の騎士 炎魔人 火炎竜巻の翼竜 突撃 制圧の重装歩兵 熊殺の斧戦士 連続拳の格闘家 強襲の弓兵 炸裂する玉 木の精霊 火の精霊 狂戦士 魔力武器 炎の矢 隼の聖騎士『ラルト』 幼き魔女『カテリーナ』 雷の使い『ルビア』 黒猫『フェルアン』 青龍『ヴォルドア』 水の魔術師『ミスティア』 禁止呪文 大嵐 魔術鎌の戦士 白鳥の魔法戦士 練達の魔術師 風魔人 海底の猟師蟹 ...
  • 人形姫『リョウ』
    ...ド。 幽霊、白骨狂の死霊使い、など HPが高く、ATが低く、アタック発動の効果が強力なカード。 主な用途は、対白髭の大剣士『鋼』用。 死の踊り子『レレイウ』 LP2削りカードである死の踊り子『レレイウ』が後出し可能。 ただし、 相手が場にユニットを出している 敗北エリアが消されていない アタック発動が発動できる 攻撃時に相手のHPが40以下である など、条件はかなりシビア。 白銀黒狼『メティス』 条件付ながら、アタック発動でATが100を越えるカード。 適当なコンボが使えないときの保険用。 選ばれた少年『アリウス』も可能だが、色の兼ね合い的に難しいか。 太陽王国の巨大ハンマー使い アタック発動でAT90になるカード。 入替が成功すれば、アタック発動の条件は自動的に満たすことができる。 戦闘用魔法少女【剣士型】、戦闘用魔法...
  • 古い城の死霊
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=38 解説 敗北時発動でSP2削り・1枚ハンデスを行えるデコイユニット。 負けても相手に損害を与えるし、勝てばそれはそれでよし、と手堅いカードである。 HP70AT20AGI1とLV3標準ステータスではあるので、デコイ同士の戦いの場合わりと勝てたりする。 ただHPが高いので、相手のアタック発動を何度も受けてしまう可能性には注意。 タイプ上【不死・霊体】ファイルにも当然入れやすい。 太陽の光と相性がよいカード。 例えばGSP6の時、古い城の死霊+太陽の光に対して相手がLV6のユニットとLV1のサポートカードを出してきた場合、 本来7SP消費して6SP戻ってくるはずのところが、7SP消費して1SPしか回収できず、その上で手札を1枚減らされるこ...
  • カードリスト
    ... 戦闘用魔法少女 白骨狂の死霊使い 月公国の再生騎士 実態不明の呪術士 幼き少女の霊 動く死体 闇の精霊 強制再生 ゴミを作る 一閃の剣豪『雷光』 賞金狩『エレーナ』 旅する猛獣『アスート』 白髭の大剣士『鋼』 赤のマント『ディフォ』 踊り子『クリナ』 豹の霊 炎の竜巻 魔法剣の二刀戦士 青年の勇猛果敢な剣士 短弓の捜索者 六装填銃の騎士 炎魔人 火炎竜巻の翼竜 突撃 制圧の重装歩兵 熊殺の斧戦士 連続拳の格闘家 強襲の弓兵 炸裂する玉 木の精霊 火の精霊 狂戦士 魔力武器 炎の矢 隼の聖騎士『ラルト』 幼き魔女『カテリーナ』 雷の使い『ルビア』 黒猫『フェルアン』 青龍『ヴォルドア』 水の魔術師『ミスティア』 禁止呪文 大嵐 魔術鎌の戦士 白鳥の魔法戦士 練達の魔術師 風魔人 海底の猟師蟹 ...
  • 呪の言葉
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=297 解説 オープンタイミングでのSPロック/敗北時に追加のSPロックを行うシステムグリモア。成功すれば相手のSPを4減らす事になる。 大半のSP関連カード群は盤面に直接影響を与えず、高GETSP時に使用する事は躊躇われる。 それを逆手に取り、敗北時に最大の利益を生み出すカードとしてデザインがされている。 高GETSP時に魔術の使い手や闇の精霊など勝利を目的としないデコイと組み合わせる事が一般的である。 似たコンセプトを持つカードに、GSPの値を3減らす太陽の光がある。 コンボor必殺コンボ 古い城の死霊 自身が敗北時にSPロックスキルを発動する為、カードデザインが近しい。 成功すれば脅威のSP6減らしが望める 闇の精霊 ...
  • 【不死霊体怒り】
    ギミック・ファイル 解説 【不死・霊体】の妨害能力をつかって星の怒りを撃った後も相手に少ない手札を強いるファイル。 SPロックも合わせてかなりの低リソースを強いる事ができる。 墓地に呪われた邪悪な鎧人形があり、不死・霊体が3枚以上ある状態で星の怒りを撃ちたい。 このファイルでも星の怒りは夜歩く者『ルザ』EXにつけるのが一般的だが、ルザEXをひけなくても、軽快な死体につければ次以降のユニット確保が、上級霊につければ墓地からユニット確保ができる。 ただ星の怒りをつかうファイルにしてはLVが高めになるため、こちらもSP繰りは上手くやらないと星の怒りが撃てなくなる。 パーツ 上級霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=461 このファイルに限らず【不死・霊体】ならば必須。 古い城の死霊 h...
  • 簡単強化パックB
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/pack_lh.php#02 解説 LH固定パック売り場で売られている、ハンデス効果を持つカードを中心とした5枚のカードを収録したパック。 価格は400G。 収録カードは以下のものである。 古い城の死霊 上級霊 歪んだ狂信者 ゴミを作る 星の怒り 【ハンデス】としては、歪んだ狂信者と、星の怒りが強力。 上級霊は【不死・霊体】デッキからの需要も高い。 古い城の死霊は、【不死・霊体】と【ハンデス】と【SPロック】のデコイを一人(?)でこなす、多芸なカード。 ゴミを作るは残念ながら採用率は低い。 勝利しなければ劣化ゴミを作るであるはずの堕落に使用率で負ける始末である。 古い城の死霊と歪んだ狂信者は、テーマファイル ローティア『死者の呪い』に2枚づつ収録されている...
  • 動く鎧
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=294 解説 敗北時と敗北エリア発動でSP削りを行うカード。 ついでに墓地からのランダムドローを行う。 素のステータスも敗北した場合の効果も古い城の死霊とほぼ同じで、ハンデスか墓地ドローかという違いくらい。 相手に消されやすい敗北エリア発動ではなく、敗北時発動で完結できる古い城の死霊のほうが、効果は発動しやすい。 なお、手札に奈落の軍団があればHP+30のパンプアップがあるが、ATが20しかないため勝ちに行くならばサポートをつけないと心もとない。 しかし、勝ちに行くならばデコイ寄りの能力のこのカードをわざわざ使う意味も薄い。 古い城の死霊を入れたファイルで、手札不足に陥ることが多いならば換えてみる意味はあるかもしれない。 もっとも、...
  • 古城
    こじょう 用語集 解説 古い城の死霊の事。 古城の死霊じゃないので注意。 関連カード 関連用語
  • 上級霊
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=461 解説 【不死・霊体】のキーカード。 条件が必要だが古い城の死霊の敗北時効果と同じ効果を、オープンで相手に与える。 古い城の死霊を使われたことのあるプレイヤーは、その影響力が理解できるであろう。この効果だけでも強い。 さらに墓地から手札へ不死・霊体の回収。この効果で上級霊がループすることも珍しくない。 自分の墓地に指定数以上の不死霊体が存在し、自分のLPに余裕がある時は積極的につかっていきたい。 コンボor必殺コンボ 関連ファイル 【不死・霊体】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第6弾『戦いの序曲』
  • すごく強いくん(CPU)
    強いくんその2(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、すごく強いくんが使用するファイル。 旧名「強いくん」であるが、ファイル内容の変更もなく、 何故、「すごく」と形容詞が付いたのか謎である。 その3でも良いと思うのに。 傾向 つかわれているギミックやら 構成 『ユニット』 3枚:切り裂く太陽王国の騎士 2枚:聖光の剣士『ラフィーレ』 3枚:古い城の死霊 1枚:死体の王『ズガテロザ』 3枚:渡り歩く少女剣士 1枚:貫手『ダイアソア』 2枚:炎の嵐『バンデール』 2枚:魔術の使い手 3枚:水の精霊 3枚:人魚族の戦闘兵 『グリモア』 2枚:守備力強化 2枚:分解 3枚:失敗 解説 コンピューター対戦アリーナで、最大Lvを誇るCPU。 だが、実力の方は…… 下手をすれば、普通くん(CPU)か、強いくんその2(CPU)の方が強いかもしれない。 ...
  • 古来からの呪術士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=144 解説 以前は敗北時発動で相手のSPを2減らす効果だったが、修正で敗北時SP1減・手札1枚捨になり、いやがらせ度が薄く広くなった。 ついでに敗北エリア発動で[AT-20]を相手に与える。 敗北時にも影響を残せるデコイ。 相手のアドバンテージを削るという点では古い城の死霊ほどではないが、 次の一手を控えさせるには悪くない[AT-20]という能力を持つ。 HP上昇と違い、オープン火力に耐性がつくわけではないので注意。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 古い城の死霊 関連用語 デコイ 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
  • ピースブリンガーエンジェル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2244 解説 EXカード『五大陸の英雄たち』に収録された機兵。 勝利エリア発動であるものの、ステータスと、相手のアドを減らす観点から、一番近いカードは古い城の死霊であろう。 リフェスには珍しい相手のアドを減らすカードであるので、【白単】で採用で採用すれば戦略の幅が広がる。 また扱いづらいカードが多い機兵の中では、珍しく汎用性の高いカードだと言える。 その為【機兵】をふくむギミックをつくる場合は是非採用したい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【機兵】 関連カード デスブリンガー・エンジェル 古い城の死霊 関連用語 【SPロック】 収録 EXカード『五大陸の英雄たち』
  • 白骨弓兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1087 解説 リユース能力を持った[カードタイプ 不死・霊体]版の魔弾の射手。 HPが40になり、増えるSPも1か0になるが、優秀な指定墓地肥やしが毎ターンおこなえるのは強力。 【不死・霊体】以外でも墓地肥しが必要なファイル、特に複数枚特定のカードが墓地にいてほしいファイルには相性が良い。 【不死・霊体】で使う場合は、ポストは軽快な死体と同じになるだろう。 白骨弓兵は【不死・霊体】の魅力であるハンデス能力を持たないが、 毎ターン確実に墓地肥しをおこなえるので白骨弓兵を使ったほうが早く墓地を整えることができる。 ファイルによって使い分けるとよいだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 関連ファイル 【不死・霊体】 関連カード カ...
  • 陰湿な吸血鬼
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3018 解説 勝利時に相手の手札とSPを削る。LV3ローティアの不死・霊体ユニット。 古い城の死霊の勝利時版ユニットといった性能。 あちらと違い、敗北エリアでもSPを1削れる。 ステータスは70-20-1の後攻持ちと、LV3標準と大差ないスペック。 勝利時に手札2枚を削る歪んだ狂信者よりも削れるリソースは多いが、影響力は手札2枚のほうが大きい。 やはり敗北時も多少は仕事をできる点を活かすべきだろう。 負けるのが仕事で、相手がSPをつぎ込んできそうな高GETSPには古い城の死霊、 勝ちつつ相手にリソースを溜めさせないのが仕事で、ノーセットやデコイが出そうな低GETSPにはこちらといったところだろう。 単純に両方とも採用するだけで、相手の...
  • 【不死・霊体】
    ギミック・ファイル 解説 ハンデス・SPロックに秀でた[カードタイプ:不死・霊体]ユニットを中心に組むファイル。 特に優秀な上級霊を使用するためのファイルといって過言ではない。 上級霊の条件を揃えつつ、古い城の死霊や軽快な死体で妨害をおこなう。 パーツ 上級霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=461 古い城の死霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=38 軽快な死体 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=470 妖精の踊り https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=156 その他採用の可能性のあるカード 呪われ...
  • ドクロ氾毒槍手
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3881 解説 名前にドクロを含むカードが山札にあれば敗北時に1枚手札に加え、相手のSPを1、手札を1枚減らす不死・霊体のデコイユニット。 リソース面でみると古い城の死霊と相互互換である。 敗北時ハンデスは山札に指定カードがあることが条件になっているため山札管理に注意。 同名のカードを3枚入れておけば疑似リユーススキルとして機能し、キャスタリア以外のファイルでも活躍できる。 オープン発動で不死・霊体のカードを墓地に送るため墓地肥しに優れ、役割的には軽快な死体に近い。 待ちファイルが多い環境なら勝利時にアドが取れる軽快な死体が有利で、 ビートダウンが多い環境なら敗北時に仕事をするドクロ氾毒槍手が活躍しやすいだろう。 コンボor必殺コンボ ...
  • 死者の呪い
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/newpackSel06_lh.html 解説 神族:ローティアのカードを中心とした、LH構築済みデッキの一つ。 価格は1000G。 デッキ内容は、【不死・霊体】の中でも【ハンデス】寄り。 不死・霊体のもう一つの特長である【SPロック】分は、魂削りの女剣士、影の霊、呪縛、呪の言葉と、 古い城の死霊以外は不死・霊体ではないカードで補っている。 【不死・霊体】としては、なぜ上級霊を入れなかった、と言わざるを得ない構成になっている。 簡単強化パックBで補いたいが、それはそれで古い城の死霊・歪んだ狂信者とかぶってしまう。 こちらを不死霊体のベースとして使うなら、上級霊はポイントカードで補ってしまう手もありかもしれない。 幸い相手は★2で、不死霊体なら3積み確定の...
  • 強いくんその2(CPU)
    強いくんその2(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、強いくんその2が使用するファイル。 旧名「エクストラくん」であるが、ファイル内容の変更もなく、 何故、強いくんに改名したのか謎である。 傾向 つかわれているギミックやら 構成 『ユニット』 1枚:切り裂く太陽王国の騎士 3枚:伝説の勇者『カティラ』 1枚:陰陽師 3枚:古い城の死霊 1枚:死体の王『ズガテロザ』 3枚:炎の拳 2枚:渡り歩く少女剣士 1枚:怪人『ベルティアー』 1枚:水竜 1枚:魔法王国の格闘家 3枚:水の精霊 3枚:聖剣『フォヴォンツア』 『グリモア』 2枚:守備力強化 2枚:回復の粉 3枚:失敗 解説 強いくんその1に比べれば、多少は強くなっているかもしれないレベルのCPUの使うファイル。 陰陽師や渡り歩く少女剣士が地味に刺さる事もあるので要注意。 高GSPで古い城の死霊...
  • デコイ
    でこい 用語集 解説 基本負けても良いカード。 援護持ちでなければ後半腐る事も。 治癒呪文をつかえば後半も使える。 一般的なデコイカード 水の精霊 古い城の死霊
  • 恐霊
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/lh_pack.html 解説 LH固定パック。【不死・霊体】を意識して作られたパックである。 値段は350G。 収録カードは以下のものである。 死体の王『ズガテロザ』 上級霊 陰湿な吸血鬼 軽快な死体 忍び寄る手 7/5に消えるテーマパックの死者の呪いと、簡単強化パックBをいいとこどりしたようなパックである。 ズガテロザは不死霊体ではないものの、フィニッシャーとしての活躍が期待できる。 不死霊体にかかせない上級霊と軽快な死体も嬉しい。 陰湿な吸血鬼はやや微妙か。03-70-20-01後攻が勝てるなら古い城の死霊は採用されません。 古城読みの奇襲に使えるかも? 忍び寄る手は墓地復活にハンデス、SPロック、SPブーストと多芸だが、 ...
  • 帰還
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=267 解説 SP2のバック。敗北時にバトルエリアのカードを手札に回収し、SP1のブーストを追加で行う。 バトルでの敗北を前提に運用する何とも後ろ向きなカードである。 しかしながら敗北を前提として運用するカードはLHの世界では豊富に存在する。 両者を組み合わせる事により、テンポアドバンテージの確保が可能となる。 オープン時のSP増加が1→2となり、手札還元と同じ増加量が保証された。 コンボor必殺コンボ 初代教皇『アベル』 自軍勝利・敗北エリアを回収しつつデコイとしての運用が可能。エリア破壊とHP援護を持つ為にゲーム後半でも手札で腐りにくい。 カードを使い廻しテンポアドバンテージの確保を重視するならば良質のコンボである。 太陽王国の...
  • 紫初心者カード点数表
    紫初心者カード点数表 ここにたどり着く初心者がどれだけいるかわからないが、 楽に揃うであろう初心者カードがそれぞれどれだけ有用であるかを点数表にしてみようと思う。 シンプルに5段階評価。 ファイル構築の参考にでもしてください。 5点  獅子男爵『ザガール』 夜歩く者『ルザ』 豹の霊 歪みの帯 聖竜 古い城の死霊 火竜 水竜 練達の魔術師 あふれ出す魂 渡り歩く少女剣士 失敗 魔法王国の魔弓兵 水の精霊 美声の魔歌術士 魔術の使い手 4点 祝福 無慈悲な死 炎の魔術師『アディシオン』 太陽王国の聖騎士 容赦なき暗殺者 獣化病/レオナウド 幾夜竜 青年の勇猛果敢な剣士 突撃 梟の賢者 守備力強化 魂削りの女剣士 空杖使いの魔法使い 水の槍 3点 獣化病...
  • ローティアパック
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/packSel02_lh_4.html 解説 正式名称:ラヴァートヒーローズ 初心者ビギナーズパック ローティアパック LHスターターデッキの一つ。神族:ローティアを選ぶとこのファイルを使ってLHを始めることになる。 また、初心者ビギナーズパック(全てが初心者カードであり、他のゲームでは使えない)は、50Gで買うこともできる。 ビギナーズパック(初心者カードではないため、他のゲームでも使える)は1000Gとほとんどぼったくりのため、 買うのであれば初心者ビギナーズパックがお勧め。 夜歩く者『ルザ』と、古い城の死霊が嬉しい。 初心者ビギナーズパック発売前は、ルザのためだけにローティアパックを選ぶ、という選択肢がありえたほどだったが・・・ デッキとしては...
  • 【SPロック】
    解説 相手のSPを減らすことにより、相手の選択肢を狭めることで、優位に戦うデッキ。 ダメージを与えると相手SPが(5-減った後のLP)回復してしまうため、相手を完全にロックすることは難しい。 また、SPを減らすカードはローティアに多いため、ローティアよりの構成になる。 仮に手札・SP・山札の完全なロックを目指す場合は、【0ダメージファイルアウト】への派生が必要となるだろう。 難点はフィニッシャー不足。 元々は左の盾『カファール』EX修正前がいた枠だけに、代わりと言う代わりがいないのが現状。 また、デコイがレベル3、メインユニットがレベル4と、自分のSPもわりと厳しい。 そのため、今はデッキとして見ることはそれほど多くないが、 夜空を飛ぶ飛竜、修羅の母心『カーリ』、古い城の死霊あたりを グッドスタッフとして採用、という形が取られることは少なくない。 ...
  • 黒のマント『ジャクレス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=718 解説 赤のマント『ディフォ』と同じく、怪盗をイメージしたデザインのユニット。 オープンでSPを、アタック発動で手札を、それぞれ相手から1つ減らし、自分は1つ増やす。 そして勝敗時に颯爽と山札へと消えていく。 ステータスは大したことが無いが、アタック発動まで出せばLV2ユニット相当のコストでハンデス1枚とSP1削りを行うため、相手のリソースを削る役割としてはまあまあなユニット。 相手がノーセットでないことを読む必要があるが、その場合でもSPは盗めるため無駄にならない。 基本的に相手がユニットを出した場合は負け前提となるので、効果を少し下げてスキルの発動ケースを増やした古い城の死霊といった感じの使い道になる。 カードリストには記載されて...
  • 死者の騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=383 解説 第5弾『戦いの果てに』に収録されたリユースユニット。 手札に死者の軍勢のカードがあれば援護倍の能力ももつ。 [カードタイプ 不死・霊体]ではあるが、不死霊体には他にも優秀なリユースユニットが存在する点と、不死霊体には援護カードが乏しい点で【不死・霊体】ではほとんど採用されない。 一番多くつかわれた用法は星の怒り使用時のLV4以上確保だろう。 理由としてHP50AT30AGI3モデルに対して優位であり、対HP50AT30AGI3に対しては死竜と同じ勝率、そして死竜より2もコストが低いというのが挙げられる。 またリユース効果をもつ援護倍のユニットとしての活躍も期待できる。 【援護倍】において、常に援護倍効果をもつカードが手札...
  • HP70AT20AGI1
    LV3の基本ステータスの一つ。 HP50AT30AGI3とはお互い非優勢時に3ターン目判定、優勢時に2ターン目判定となり5分の勝負をすることができる。 (一方が優勢神族ならば、そちらが勝つ) また優勢神族時においてHP40AT40AGI3に敗北し、HP30AT20AGI5に勝利する。 いずれの組み合わせにおいても、一度は攻撃をされることを前提としなければならない。 そのためサポートとしてはHP援護が望ましい。 後攻持ちのユニットが多いことも特徴の一つ このステータスでLV3カード 太陽王国の盾騎士 泉の騎士『エルネート』EX 右の盾『ガーファス』EX 古い城の死霊 動く鎧 月公国の再生騎士 二枚羽『ビスティア』 慈愛に満ち溢れた神官 女神官格闘家 制圧の重装歩兵 巨大すぎるカエル ファイター 海底の猟師蟹 太陽王国の近...
  • 歴戦の聖騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=570 解説 ローティアのユニットを攻撃不可にするユニット。 獣化病/フェンリルなど、ローティアの高速低HPユニットに対して高い戦闘力を発揮する。 相手の敗北エリアにカードがある場合、そのカードを墓地に送り自分のATを+20することができる。 敗北エリアの水の精霊や秘宝を見つけた発掘者を墓地に送れるのは便利である。 このスキルを発動させることができればAT50になり、HP100のローティアユニットにランダム勝負を挑むことができる。 スキル発動順ががランダムになる探求者『デイカー・バズ』は苦手。 勝利時発動で相手の敗北時発動を無力化するスキルも持つ。 古い城の死霊や軽快な死体、古代王国の死体の王、大竜帝『リティル』などの敗北時発動を阻止する...
  • 戦闘用魔法少女【対霊型】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=681 解説 自分のSPに応じて自分のLVを変化させ、LVに応じて自身を強化するユニット。 要するに、自分のSPが多いときに強化されると思っておけばいい。 しかし強化条件が厳しめで、オープンタイミングでSPが7以下だと一切強化されず、12以上でようやく最大幅。 最大でHP+20、AT+30上がるので悪くない上がり幅で、SP8でもLV5相当のステータスにはなるのだが、素出しでも最低SP11保持してないと無意味で、援護をつけるなら更にSPが必要というのは扱いにくい。 SPをため込むタイプのファイルならば、安く使える大型ユニットとして居場所があるかも知れない。 援護にも使えるので、死の霧『セリア』などのオープン以降のスキル条件を無理やり満たしたり、憎愛の...
  • 太陽の光
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=114 解説 オープン発動でSP+2したのちGETSPを3下げるLV1グリモア。 GETSPを下げる事によるSPロックを行うシステムグリモア。成功すれば実質相手のSPを3減らす事になる。 大半のSP関連カード群は盤面に直接影響を与えず、高GETSP時に使用する事は躊躇われる。 それを逆手に取り、敗北時に最大の利益を生み出すカードとしてデザインがされている。 高GETSP時に勝利を目的としないデコイと組み合わせる事が一般的である。 特に古い城の死霊等、優秀な敗北時発動をもっているカードと合わせると、さらに影響力は高くなる。 相手がノーセットの場合こちらの取り分が減るため、ノーセットと読んだ場合は使わない方がいいことも。 残念ながら...
  • 水の魔術師『ミスティア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=80 解説 アタック発動で水の精霊をサポートに置き、相手を手札にバウンスするユニット。 ダメージを与えることができず、手札へのバウンスであるため、使用出来うるタイミングはかなり限定的。 高GETSPをスルーするのには使えそうだが、それだとほぼ劣化闇の鏡『エイジズ』である。 (劣化でない相手では、対白髭の大剣士『鋼』、古い城の死霊などがある。エイジズとの対決はAGI4同士の運ゲー。) 墓地肥やしにはなるものの、同じ水の精霊を引くなら水精霊の剣士の方が優秀。 低HP低ATでAGI4とステータスも厳しく、何を援護につけるべきなのか迷う。 先攻付加や相手後攻付加はオープン火力に弱く、HP+援護は先攻持ちに弱いという、堂々巡りになってしまう。 序盤...
  • 一億霊『ディアリー・シー』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3015 解説 Lv3+手札1枚のコストでHP 50/AT 40/AGI 3の先行持ちで、相手がLv5以上なら追い討ちのAT+20。 先行持ちにも関わらずHPが50ある上、他の能力値が絶妙にルザの対象外となるため、 優勢ローティアではかなりの安定度を誇る。 ・・・というよりは、ルザの安定に一石を投じる存在といった方がいいか。 非常に強力だが、サポートはつけられないので、弱点を補強することはできない。 人気カードである獣化病/フェンリルや高バーン、高HPサポ、速度操作などにはやられてしまう。 不死・霊体メタの対象にもなってしまう。 自重しつつ上手につかっていこう。 コンボor必殺コンボ 美声の魔歌術士 エリア発動で憎きフェンリ...
  • 【ハンデス】
    解説 ハンド デストラクション (Hand Destruction)の略称から付けられたファイルの系統。 日本語で言えば、『手札破壊』。 対戦相手の手札を墓地へ送る事で、相手の選択肢を狭めて自身に有利な状況をつくる事を主眼とするファイルである。 パーツ 最悪の剣士『アフィール』 ファイルのフィニッシャー。条件付き即死効果が強力。 上級霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=461 古い城の死霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=38 軽快な死体 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=470 第三帝国皇帝『ヨアヒム』 https //login.alteil.jp/...
  • 蹂躙する女海賊
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=936 解説 LV3オープン時点での相手のSP次第で能力の変わるユニット。 相手のSPが7以上の場合、HP+20。 LV3標準ステータスよりは強いがATが20しかないためイマイチ。 相手次第で発動しないことも多いため、あまりこちらを当てにする機会が無い。 相手のSPが6以下の場合、墓地からのランダムドローとハンデス1枚。 いまいちパンチに欠ける能力だが、手札アドバンテージを広げる効果は高いのでガン攻め同士の消耗戦などに有利。 相手依存とはいえ比較的読みやすく、オープンタイミングで安定して発動できるのも利点。 高GETSP時に相手への嫌がらせとして出す、古い城の死霊などに近いと言える。 ちなみに相手のSPを参照した際に自分のLVが変...
  • 邪滅の神官戦士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=896 解説 リフェスのLV3ユニット。 手札にリフェスが2枚以上あればHP+20、相手が死者の軍勢か奈落の軍団ならばHP+20、AT+20がつく。 すべて発揮すれば90-50-3とLV7並みの高ステータスになるものの、相手のカードタイプはそうそう読めるものではなく、非優勢で相手の主力級を倒せるほどのステータスでもない。 相手がローティアの場合、勝利時にSPバック2とカードドロー1枚がつくが、あえて優勢ローティアで狙っていっても勝てるかどうかは怪しい。 【不死・霊体】相手ならば軽快な死体や古い城の死霊などに当てるのは難しくないため非常に活躍するが、それ以外のファイル相手だとあまりユニットとしての出番が無い。 一応、手札条件を満たせばLV4相当のユニ...
  • 幼き少女の霊EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=349 解説 優勢ローティア限定だがプロテクトをもつLV3ユニット。 獣化病と同じく非優勢だと全く役に立たないタイプのユニット。 プロテクトは強いが、素の戦闘能力はそんなに高くない。 ATが0で、アタック発動で相手のHP-10、AT-20、SP-1。 相手のATが70までなら運次第で完全に無力化しSPも5削れるが、5ターン合計火力が50点止まり。 サポートでATを上昇させれば勝ちを狙えるが、安く優秀な獣化病ユニットが多いため、勝ちに行くならそちらを強化したほうが手っ取り早かったりもする。 うまく決まればSP削りの能力は高く、引き分けが起こりやすいのも【SPロック】ならば悪くない。 しかし、優勢ローティアだと、無力化の難しい高火力ユニットが多く、...
  • 踊り子『クリナ』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1680 解説 アタック時に相手のスキルを発動不能にする、ゴウエンのLV2ユニット。 「AT+10,AGI+1」の援護としても使用できる。 アタック時にSPが1戻るので、安く使える。 実質消費SP1で歪んだ狂信者などの厄介な勝利時スキルを封印できるため、安全度の高いデコイとして使える。 ただしスペック的には大抵のLV2デコイに負けるレベル。 援護で使用した場合、古い城の死霊などの厄介な敗北時スキルや、命奪者『ニエミ』のような厄介なアタック発動やカウンター発動を封じることができる。 勝敗時のリユースやカードドローを防げるのは便利だが、自分のリソースを増やしたり安定してリソースを削れるユニットのほうが採用されやすい。 しかし供犠された歌...
  • 普通くん(CPU)
    普通くん(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、普通くんが使用するファイル。 傾向 【ハンデス】 【SPロック】 構成 『ユニット』 2枚:長靴を履いた猫 1枚:月公国の呪われた剣士 2枚:魂削りの女剣士 2枚:駆け抜ける女暗殺者 3枚:古い城の死霊 3枚:彷徨う魔剣 3枚:歪んだ狂信者 1枚:日食の皇子『アルフォンス』 2枚:黒の戦乙女『アイギナ』 2枚:策士の楽師『ルティナ』 2枚:美声の魔歌術士 『グリモア』 2枚:守備力強化 2枚:呪縛 3枚:失敗 解説 CPUの中では、相手としてやりずらいファイル。 黒が多めに組まれ、ハンデスや、こちらのSPを減らしてくる戦い方をする。 こちらの手札、SPを削ると同時に、自身の墓地に黒を増やし、黒の戦乙女『アイギナ』、策士の楽師『ルティナ』を。 相手の墓地が増えてきたら日食の皇子『アルフォンス』とい...
  • 人気カードランキング
    http //login.alteil.jp/cardranking/card_ranking_LH.php 編集者:元中課金 どの項目に書けばいいのか分からないのでコラムに追加しました。 問題があったり、適当な項目があれば、移動・修正・削除して構いません。 概要 現環境でよく使われるカードのページにすぐ飛べるようにこの項目を作りました。 該当ページは毎朝07 00更新とありますが、さすがに毎日更新とまではいかないので 気づいた編集者は一ヶ月ないし二ヶ月くらいのペースで更新すればいいと思います。 そもそも新カードが出たり修正が入ったりしない限りはたいした変動もないため 更新頻度は新カードや修正のときだけでも構わないと思います。 その辺は他の編集者に任せます。 ラヴァートヒーローズ人気カードランキング 2013年11月29日現在 妖精の踊...
  • 滅亡の杯『リリエラ』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2644 解説 オープン、アタック時に敗北エリアにローティアのカードを配置し、そのカードが不死・霊体なら、対戦ユニット のHPをバトルエリアの自分のユニットのAT減らして攻撃するカード。 見た目の動きが似ている放浪せし者『スケーニカ』と異なり、敗北エリアのユニットのATは参照しない。 また、敗北エリアのユニットは手札に回収せず敗北エリアに残り続ける。 墓地のカードを敗北エリアに置くには墓地のローティアの枚数が3枚必要だが、オープン発動、アタック発動によるダメージ は墓地の枚数にかかわりなく発生する。 1ターン目に古い城の死霊で敗北した場合、2ターン目にこのカードを出せばオープン発動、アタック発動ごとにダメージを 与えることができる。 オ...
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