群がる顎

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「群がる顎」で検索した結果

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  • 群がる顎
    ...れている。 一方、群がる顎は基本ステータスが低く抑えられている分強化幅が非常に大きい。 自身が[カードタイプ モンスター]である為、手札に3枚集める事は容易であり低LVファイルや【モンスター】では切り札となるであろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【モンスター】 関連カード 獰猛な二足竜 集められた女性聖騎士 戦場に出た女性聖騎士 無双『ユーグ』 魔獣軍団長ヴァサーゴ 人面鳥 風舞装師『アルキス』 関連用語 収録 第7弾『大罪の聖騎士』
  • 獰猛な二足竜
    ...】 関連カード 群がる顎 集められた女性聖騎士 戦場に出た女性聖騎士 無双『ユーグ』 魔獣軍団長ヴァサーゴ 人面鳥 風舞装師『アルキス』 関連用語 収録 第5弾『戦いの果てに』
  • 大罪の聖騎士
    ...妖精族の治癒術士 群がる顎 石の牙 大罪の聖騎士『デュランダル』 調整体『ノゼ』 魔道騎士『マルジューク』 魔道剣士『ウルグラント』 海神の怒り 魔法王国の鏡剣士 呪印を使う大剣使い 急降下する翼竜 禁断の鍵 氷の結晶 偵察の有翼人 侵魚/平和を望むモノ 巨大エイ 魔法王国の巡回兵 大失敗 関連 第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』 第5弾『戦いの果てに』 第6弾『戦いの序曲』 第7弾『大罪の聖騎士』 第8弾『魔法王国の滅亡』 第9弾『混沌の使者』 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』 第11弾『因果の最終定理』 第12弾『決戦の火蓋』 コラボカード『ディヴァイン・グリモワール』
  • 墓地に群がる空腹者
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=234 解説 ネズミの群れ。アルジャーノンはいない。 相手の手札に応じてハンデスかSP削りを行うデコイ。 オープンタイミングでハンデスを行える軽量ユニットとして、嫌がらせ要因としては優秀なのだが、相手の手札が少ないとSP削りのほうに切り替わってしまうため、手札枯渇状態を維持させたい重度の【ハンデス】ファイルとは微妙に噛み合わない。 序盤の嫌がらせカードとしては優秀だが、デコイの中でも弱いし重め。 しかもLV一つ上には後半の戦闘要員としても働ける戦闘用魔法少女【隠密型】がいる。 とはいえ、ハンデスに専念するならば安さは利点。 コンボor必殺コンボ ゴミを作る 合計SP3で2枚ハンデス。 アドバンテージは無いが、無条件での2枚ハンデスとしてはかなりコス...
  • 神罰の代行者
    しんばつのだいこうしゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第3弾。 4体の代行者、光の代行者『リミエール』、魂の代行者『アニムス』、火焔の代行者『プラーミァ』、大海の代行者『オセアン』が登場する。 全60種類。 収録カード 光の代行者『リミエール』 右の盾『ガーファス』 祝福の神官騎士『オルフェン』 選ばれた少年『アリウス』 夜明け 光精霊の神官剣士 星竜 太陽王国の騎士隊長 緑石のカーバンクル 復活 太陽王国の近衛兵 癒しの神官 太陽王国の剣士 天馬 聖なる盾 魂の代行者『アニムス』 左の盾『カファール』 闇の鏡『エイジズ』 夜歩く者『ルザ』 罰の穴 闇精霊の魔剣士 月公国の聖騎士 死竜 獣化病/ダゴン 戒めの短刀 月公国の長刀使い 墓地に群がる空腹者 幼い呪術使い 駆け出しの暗殺者 罪の刃 ...
  • カードリスト
    ...妖精族の治癒術士 群がる顎 石の牙 大罪の聖騎士『デュランダル』 調整体『ノゼ』 魔道騎士『マルジューク』 魔道剣士『ウルグラント』 海神の怒り 魔法王国の鏡剣士 呪印を使う大剣使い 急降下する翼竜 禁断の鍵 氷の結晶 偵察の有翼人 侵魚/平和を望むモノ 巨大エイ 魔法王国の巡回兵 大失敗 EXカード『竜眼王四盟友』 赤竜の神官『コレット』 騎士隊長『リドレーア』EX 黒竜の暗殺者『ミュルナ』 夜の歌姫『ミアンデルア』EX 銀殻竜の剣士『ダイソン』 鉄の刃『バズガー』EX 蒼竜の魔術師『ミルドレオ』 風の魔術師『フェミール』EX EXカード『BlackHearted Awakening』 太陽の暴君『ギルエンサ』 太陽の加護を受けた騎士EX 仮面の悪魔『フォルフェナク』 夜空を飛ぶ飛竜EX 怪人『ベルティアー』 女...
  • 神解師『グレーテル』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3689 解説 [カードタイプ 強化兵]専用の入替スキルを持つシステムユニット。 SP1を追加で支払い山札から[LV3]/[カードタイプ:強化兵]のカードを自軍勝利エリアに配置し、入替を行う。 自軍サポートエリアへのカード配置・HP=0時にスキルが発動不能となる為、【バーン】ファイルとの対戦は相性が悪い。 [カードタイプ:強化兵]は勝利時にLP増加スキルを持つカード群が豊富な為、入替への制限が厳しくなっている。 [カードタイプ:強化兵]はオープンスキルにて何らかのコストを支払い自己強化を行うカードが多いが、入替時にはオープンスキルが発動しない為戦闘面でやや不安が残る。 とは言えデメリットスキルの踏み倒しと山札の指定圧縮が可能な為、手札事故の回避とS...
  • 偶数HPと奇数HP
    ぐうすうHPときすうHP コラム 解説 偶数HPと奇数HPとは、ラヴァートヒーローズにおいて使われる理論である。 と言っても、HPがそのまま奇数になることは、まずあり得ない。 ここでいう偶数と奇数とは、 HPを10で割った数値が偶数か奇数か、と言う意味である。 何故こんなことが議論になるのか。原因は優勢神族にある。 オールカラーで使えるユニットや、デコイなどの例外はあるものの、 LHは基本的には優勢神族にあったカードを出し、ATを2倍にして戦うことが多い。 そして、元々のATは10の倍数であることがほとんどであるため、 相手のATは20の倍数、つまり偶数ATであることが多いのである。 つまり、偶数ATと戦うこちら側としては、 偶数HPよりも奇数HPの方が生き残りやすいのである。 例えば、HP50のユニットにHP+10の援護をつけ...
  • 低レアバランス
    低レアバランス 傾向 4色スタンダード 構成 『ユニット』 3枚:獣化病/エンジェル 3枚:獣化病/フェンリル 3枚:巨大なるドラゴンフライ 3枚:俊足の剣士 2枚:太陽王国の上級剣士 2枚:死の行軍者 2枚:狂戦士 2枚:侵魚/正義を司るモノ 2枚:水の精霊 『グリモア』 3枚:回復の粉 2枚:死滅の護符 2枚:石の牙 1枚:返却 解説 星1のみで組んだ無課金者向け4色スタンダード。 先攻型ユニットと耐久力のある中型ユニットで組み2択を迫る。 HP増加を軸にしたサポートで組み、相手の一撃を耐え2ターン目先攻順の運ゲーに持ち込むことで各種強カードの対策としている。 低レアながら、立ち回りがよければ勝率6~7割は環境次第で狙える。 優勢とGETSPに応じて勝ちに行くだけなので、立ち回りはシンプル。 低SPで勝てるカードを揃えているため、あまりデコイやSPブ...
  • 呪印を使う大剣使い
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=615 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=724 解説 優勢時、オープンでSP1消費してAT倍になるユニット。 発動がオープンのタイミングなのでサポートやエリア分は倍にならないと思っていい。 条件にのせる為にはLV4以上オープンのタイミングでATがあがるものじゃないといけない。確実に上がるのはエル・ドラードくらい。 実質LV4でHP50AT60AGI3のバニラと考えると妥当なカード。優勢打点120は大きいが、オールカラーで使えないのが悔やまれる。 ただ優勢ファルカウ時に厄介な侵魚/正義を司るモノ、魔法衛兵長『レナリー』、七代目当主『アリアドネー』などには軒並み負ける。 またこのユニットは援護...
  • ネコ機甲
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2508 解説 エンジェルテイルのリフェスカード。 戦闘力は皆無。援護での使用がメインになる。 援護能力は唯一無二のHPを80上げ、後攻を付与する。 木の精霊と比べると、HP20ちがうだけでLVが2も違うので、コストパフォーマンスはえらく悪い。 しかし、このユニットの強さはHPを常識外の値にできる点である。 現在HP150以上に届くコンボは少ない。そのHP150以上を簡単につくりだせるカードだと言える(HP70につけるだけで150、HP100につかえば180で渡り歩く少女剣士にも負けない)。 その為できる限り高HPのユニットや援護倍の能力を持ったユニットにつけよう。 どんなにHPが高くても、即死効果やバウンスされれば元も子もない点は...
  • 月公国の呪われた剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=295 解説 第4弾『聖域の魔獣』収録のHP40AT40AGI3モデルのLV3アタッカー。修正により変化 第4弾『聖域の魔獣』収録のHP50AT40AGI3のLV3基準超えステータスのアタッカーへと修正により強化された。 アタック時に手札をランダムに捨てるというかなり痛手な能力を持ちながら、非優勢でもAT80、優勢だとAT160という破格の攻撃力を持つ。 アタック時にATが上がる為、援護等でATを上げることも効果を倍にできる。 このATを活かすべく先に攻撃することが重要。 魔歌援護をつければAT100の大台にのり、AGIも4に上がるので、手軽な割に効果的。 ただランダムで手札を捨てる効果はファイルによってはかなりの痛手となる。 キーカード...
  • ゴウエン
    神族・カードタイプ 特徴 カードカラー:赤 愛称:赤 炎と大地の神と呼ばれる男神であるゴウエンに力を与えられたカード。 神族に影響する四神の中で唯一の男性神。 傾向 オープンダメージ、山札破壊、ステータス強化等勝敗に直結する効果を持つカードが多い。 グリモアもATを上昇させるカードや、オープンダメージを与えるものがほとんど。 援護HPを減らせるカードもほとんどがゴウエンに集中している。 またオールカラーで戦いうるユニットが多く、条件を満たすと火力が大きく上がるカードが多々存在する。 優勢神族時 高火力ユニットやオープンダメージを警戒する必要がある。 特に速度を兼ね備えた星乃瞬『レイセイ』は止めにくいため想定に入れておこう。 よく使われるカードとしては、複数の仕事をこなす狩人『カサンドラ』や、 低レベルのサポートを封殺する追従する少...
  • 因果獣『ヒプナゴジック』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3195 解説 LV8基準値越えの高ステータス。 アタック発動による即死・ランダム1枚のハンデススキルを持つ高性能カード。 その反面通常召喚の不可能なデメリットスキルが付与されている。 そのカードデザインから奈落の欠片『ザルグール』のリメイクカードと思われる。 通常召喚を行う際には、スキルコストとして手札に第十七隊長『ドローテ』が必要となる。 入替による特殊召喚に限らず、通常召喚に対応している分構築の幅は広い。 ATは低く抑えられている分コンボパーツとしての価値は下がるが、ザルグールはレアリティ★★★★★と入手が困難な為扱いやすさではこちらに軍配が上がるだろう。 どちらも非常に強力なカードである為、ファイルに応じて使い分けよう...
  • 清き乙女剣士『メルファリス』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2263 解説 サポートエリアのカードのATとHPを自身に足すことのできるユニット ただLv2以上のカード限定であり、そのときサポートのカードのスキルを発動不可にしてしまう。 そのためサポートにつけるカードはステータスが高く、Lv4以上で有利なオープン発動を持つものがよく、 欲を言えば援護発動を持たず、アタック・カウンター・勝利時・敗北時に不利なスキルを持つものとの相性がいい。 また、Lv2以上ならグリモアでもスキルの対象になりスキルを発動不能にしAGIが2になってしまう点にも注意 カード背景 関連ファイル 関連カード 騎士隊長『ルーミラ』EX 発売当初のコンボ ルーミラEXの条件のために太陽王国のカードが3枚必要だが ルー...
  • レディ・ラスト
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2356 解説 EXカード『0の幻影』収録の、ローティアのLV4標準ステータスのユニット。 自分の勝敗エリアを除去できるほか、各種条件をみたすとそこそこ軽い高耐久ユニットになる。 オープン時に勝敗エリアにカードがあると、自分のエリア除去と相手のAT-10が発動する。 もともとのHPが70あるので、だいたいHP90ユニットくらいの硬さがある。 また、墓地の「ローティア」が3枚以上の場合、SPが1戻り、自分のLVが1下がる。 分解のスキル発動前にLVが3に下がるため、相手の分解に引っかからず、自分のサポートに分解を置くことができる。 特に火力を上げるギミックがあるわけではないので基本的に優勢ローティアでの出番になるが、獣化病/フェンリルな...
  • 運命の一撃
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=682 解説 相手依存ハンデス・即死・SPロックと多彩なスキルを持つLV1サポートグリモア。 LV5カードへの強力なメタでありコストに見合わぬ大きな働きをしてくれる。 現環境では狩人『カサンドラ』や死の行軍者、七代目当主『アリアドネー』をメタできるのは大きい。 もし相手がLV5でなかったとしても、1枚のハンデスとSP2減らす効果が働く。 LV1のグリモアとすればお釣りがくるほどの性能である。 スキルが強力な分、墓地にローティアのカードが4枚以上必要とやや厳しい条件が設定されている。 その為このカードを採用するならばファイルを黒単傾向へと傾ける事が推奨される。 注意点として相手がノーセットの場合、対戦相手をL...
  • 太陽王国の突撃兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=273 解説 太陽王国のLV4ユニット。 オープンで自分のSPに応じてHPをパンプアップする。 初期値のSP10でこのカードを出すと、このカードの消費SP分4を差っ引いて100-30-2になり飲み込む巨大蜥蜴などのLV4の高HPユニットと同程度になる。 うまく高GETSPが続いたり、SPブーストを効率的に行えるギミックを積んでいれば高HPが狙える。 SP20を超えるような状況を作り出せば、まず一撃では倒されないだろう。 しかし上がるのはHPだけのうえ、高HPを活かそうと無慈悲な死などを使うおうにも、サポートに使用したSPの分HPが下がるのが難点。 優勢リフェスで勇者の一撃などの軽いAT上昇サポートや、解呪あたりをつけるのが無難か。 耐久目安として...
  • 星乃瞬『レイセイ』修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E6%98%9F%E4%B9%83%E7%9E%AC%E3%80%8E%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%80%8F.jpg 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=917 解説 混沌の使者に収録された、サポートにつけるカードの種類で大きく効果が変わるユニット。 特にユニットをサポートにつけた場合強力で、優勢神族時HPとATのあがる援護をつけただけで必殺コンボになりうる戦闘力を有する。 ユニットのサポートをつける場合、HP20ということもあり、是非HPが上がるものをつけたい。HP20AT20援護をつける場合が多いが、これをサポートに...
  • 魔刀の完成者『ナナクサ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2121 解説 EXカード『見えざる道』に収録された月公国の呪われた剣士に非常に酷似したユニット。 高ATはランダムだが、ベーシックなファイル構成ではユニットカードが多く採用されるため、発動確率は悪くない。(墓場の使用人『コーネリア』と同じことが言える) 修正によりHPが40へと引き上げられたが、アタック時の条件付きAT×2効果がAT+50へと変更された。 月公国の呪われた剣士同様、強みはオールカラーAT80を狙える点。 魔歌援護と組み合わせてAGI4打点100を狙うのが使いやすい。 呪われた剣士は確実にAT80出せるのだが、手札がランダムで1枚なくなってしまう。 半面ナナクサは手札を減らさずに済みかなり扱いやすいが、修正により優勢...
  • 神殿騎士団1番隊
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=368 解説 神殿騎士のLV3ユニット。 神殿騎士おなじみの、勝利エリアに山札の神殿騎士ユニットを置く効果を持つ。 素の能力は50-30-3とLV3標準。 状況をみて後出しで対応する【神殿騎士】にとっては一番使いやすいステータスだろう。 勝利エリアスキルはHP+20で、こちらも神殿騎士隊長『ラフィーレ』との相性がいい。 【神殿騎士】ファイルでまず一番に候補に挙がるであろうカード。 カード背景 神殿騎士のうち、聖光の剣士『ラフィーレ』が自ら率いる部隊。 陣形行動の練度の高さを特色とした部隊。 関連ファイル 【神殿騎士】 収録 第5弾『戦いの果てに』
  • 秘宝を見つけた発掘者
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=699 解説 援護だけでなくデコイとしての活躍も期待できるカード。 真価は勝利時発動のSP1~3増加効果。 援護としてはHP+10/AT+10とやや物足りなく思えるかもしれないが、元々大型ファイルは単体でも勝つべく時に勝つカードを豊富に採用する為、勝利狙いの秘宝を見つけた発掘者との相性は良い。 LV1デコイの中でもリソース面でのアドバンテージを重視したカード。 光の精霊も選択肢に挙がるので、どちらが良いかはファイルと相談しよう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 禁断の鍵 関連用語 デコイ ドロー加速 収録
  • 【Legend】GM/御使いB
    カードリスト 能力 神族:リフェス Lv3 HP30 AT30 AGI3 カードタイプ -/- イニシアティプタイプ:標準 援護可 【援護発動】 HP+30 【敗北時発動】 プレイヤーの[山札]から[カード名:GM]を含むカードを1枚選び[手札]に加える。 解説 カード交換に用いられていたカードの1つで現在入手不可能。 スキルやステータスはレベルに合わないほど非常に弱く、イベントカードに多い「スキルなし」よりはましな程度。 また、絵が【Legend】GM/御使いAとつながるようになっている。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ消して。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
  • 【Legend】GM/御使いA
    カードリスト 能力 神族:ローティア Lv3 HP30 AT20 AGI4 イニシアティプタイプ:標準 援護可 カードタイプ -/- 【援護発動】 AT+10 AGI+1 【勝利時発動】 プレイヤーの[山札]から[カード名:GM]を含むカードを1枚選び[手札]に加える。 解説 カード交換に用いられていたカードの1つで現在入手不可能。 スキルやステータスはレベルに合わないほど非常に弱く、イベントカードに多い「スキルなし」よりはましな程度。 また、絵が【Legend】GM/御使いBとつながるようになっている。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ消して。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
  • クロスセット(LH用)一言考察
    くろすせっとらヴぁーとひーろーずようひとことこうさつ コラム 解説 クロスセット(LH用)封入カードの一言考察 詳しくは各カードの説明を見てください カッコ内の数字は封入枚数です 体現する死『プロポジッション』(1) アタック発動で即死効果と不死霊体の選択ドロー HPを上げて耐えたり突撃等で先攻を付与すると強い 魔滅者『ヴォル・アグニ』(1) グリモア破壊を持つユニットとしては最高レベルのカード HP・AGIともに高い方ではないので補って出したい 麗しき聖騎士『ミレリア』(1) バネットEXに近いがこちらは神族不問でレベル依存 ステータスもLv4標準で悪くはないがスキルがSP還元だけなのは微妙 光の弓『フィスターア』(1) ラフィーレに近いがこちらはオープンダメージを持つ ラフィーレと同様低GETSPでは仕事ができないうえに非優勢だと...
  • ユリナ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=561 解説 援護倍をもつファルカウのLV3ユニット。 ステータスも扱いやすいLV3標準のHP50AT30AGI3。 勝利時にシオン指定のカードドローを持っているものの、リフェスの優秀な援護倍ユニットと比べると物足りない。 しかし、ファルカウでは他の援護倍ユニットは尖った性能のものが多いため、【援護倍】のファルカウ担当として十分候補に挙がる。 勝利時に引けるシオンも援護倍との相性がいいので悪くは無い。 なお、シオンの敗北時スキルでこのカードを引くことができる。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【援護倍】 関連カード 関連用語 援護倍 収録 EXカード『デコテイル』
  • 節度なき妙薬
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3162 解説 Altail.net8周年記念カード。 HPを0か20上げたあとに0か80下げるのでHP+20、+0、-60、-80のどれかになる。 期待値がHP-30である上にHPがあがっても+20と非常に扱いにくく Lv1と低レベルなので低HP影響のオープン発動とも組み合わせが困難。 現時点で低HP向けで活躍できそうな勝利・敗北エリアスキルもなく あったとしてもHPが確実に下がるわけではないので どうすれば使えるかがいまだによく分かっていない謎多きカード。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 幼い魔術師『リレーラ』 乙女たちの休息 収録 Altai...
  • ピースブリンガーエンジェル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2244 解説 EXカード『五大陸の英雄たち』に収録された機兵。 勝利エリア発動であるものの、ステータスと、相手のアドを減らす観点から、一番近いカードは古い城の死霊であろう。 リフェスには珍しい相手のアドを減らすカードであるので、【白単】で採用で採用すれば戦略の幅が広がる。 また扱いづらいカードが多い機兵の中では、珍しく汎用性の高いカードだと言える。 その為【機兵】をふくむギミックをつくる場合は是非採用したい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【機兵】 関連カード デスブリンガー・エンジェル 古い城の死霊 関連用語 【SPロック】 収録 EXカード『五大陸の英雄たち』
  • 海賊王『ダヴリッド』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=179 解説 アタック時に手札を1枚捨てたのち墓地から1枚選んで回収、さらに自分をSP+1し相手をSP-1するLV5ユニット。 修正により手札海賊条件で[HP+20/AT+20]までパンプアップするようになった 手札と墓地を1枚交換する形になるので、情報面でのアドバンテージは下がるが任意のカードを墓地回収できる点は強み。 アタック時にSPを奪い取る海賊らしい能力もあり、運よく何回も決まれば効果は高い。 ステータスの低さは修正で克服できたが、アタック発動であるため依然不安定さは残る。 神族:ファルカウであるため飛行などが適用できることを活かしたい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 海賊王『ダヴリッド』EX...
  • ジャナド
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1962 解説 EXカード『デコテイル2』のローティアカード。 ハンデスとSPロックをおこないながら、条件なしで非優勢でも打点が70、優勢だと100を出せる。 黒単に相性の良い能力を持ちながら、オールカラー戦えるグッドスタッフだと言える。 ハンデスとSPロックの能力を持ちながら、LV6でありこちらもハンドコストがあるので、両プレイヤーのアドバンテージが下がる事が前提で使わなくてはならない。 HP強化の能力もあるので、やはり黒単に入れたい。オールカラー戦える点が重宝する。 LV6でありながら、自分もランダムで1枚手札を捨てるのは注意。 こっちのSP繰りを誤ると、泥試合になる。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 関連フ...
  • 月大公『エスカティア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=26 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=526 解説 優勢神族をローティアに変更する能力を持つユニットカード。 手札にローティアのカードが3枚以上あれば、勝利時に1枚ハンデスを行える。 もちろん黒単においては投入候補に挙がる。 勝敗エリアでも優勢神族をローティアに変更できるため、ユニットとして出した場合は2ターン黒優勢が続くことになる。 ただし2ターン目においては当然相手側も黒優勢であることは分かっているので、優位性は薄れる。 とはいえ延々と黒優勢が続けば、向こうがやりにくくなるのは確かである。 あえて太陽の皇子『フェルラート』をファイルに混在させて、白黒ファイルで裏をかいていくのも面...
  • 戦闘用魔法少女【遠隔型】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=387 解説 ユニットとしての能力や援護能力はLV3標準の、敗北エリアで働くタイプの魔法少女。 墓地条件を満たせばバーン20点、カードドロー1枚、ハンデス1枚となかなか強力。 基本的には低GETS時などにデコイとして出す運用がメインだろうが、勝利エリアでも働ける戦闘用魔法少女【支援型】のほうがデコイとしては優秀。 スキルとしてもバーンやハンデスよりもHP上昇のほうが【魔法少女】としてはありがたいケースが多い。 火力を重視する場合も、戦闘用魔法少女のほうが上。 とはいえ、強力な敗北エリアスキルであることは確かなので、【ハンデス】寄りの【魔法少女】などを組む際には選択肢に上がるだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイ...
  • 紅蓮剣士『ジェルトルッド』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3808 解説 [援護倍]効果を持つLV4のシステムユニット。 基礎AT0・ステータス合計60点と大幅な基準割れである。 優勢時にオープンタイミングで自軍をAT+10。 サポートにカードが配置されている場合、サポートカードに援護AT+20/援護倍効果を付与する。 状況次第ではAT+40援護として利用可能。白鳥の魔法戦士との相性は抜群。 同じくサポート配置可能な援護倍カード、太陽王国の聖戦士EXをより尖らせたデザインである。 ちなみに援護倍効果は重複する為、組み合わせ次第では4倍・6倍へと援護効果は跳ね上がる。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 アルテ...
  • 嬋媛なる歌魔
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2948 解説 初音ミクのコラボカード限定のカードタイプである歌姫の、LV3の先攻持ちゴウエンユニット。 大半の歌姫同様、手札の歌姫を山札と1枚ランダム交換してAT+10する能力を持つ。 相手のサポートが「ファルカウ」の場合に攻撃不可を付与するスキルを持つ。 相手依存のうえ、自身の高速型のステータスとは攻撃不可の相性はそれほどよくない。 援護能力でHPとAGIが上がることもあり、追う者『リヴェイラ』等の高火力型につけるのが良いだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カー...
  • 少女神官
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=453 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=725 解説 リフェスのLV1魔歌援護を持つユニットの1枚。 勝敗時スキルや勝敗エリアスキルを持たないため、デコイとしては他のユニットに劣る。 しかし、オープンスキルが援護ユニットとして強力。 手札のリフェスが4枚以上と厳しめの条件を満たすと、HP+10、AT+10がさらに付き、LV3標準のHP20AT20援護すら上回る。 また、相手がローティアの場合に相手のAT-10が付く。 前述のデコイに不向きな件も、条件を満たしていれば他のLV1ユニットくらいなら勝てるため、そこまで劣ってもいない。 条件を満たすのが容易な白単では、祝福と並んで選択...
  • 白光の騎士『エルンスト』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=101 解説 自分の山札が18枚以上、または敗北エリアに[カードタイプ:太陽王国]のカードが存在すれば自身のATを90に固定するLV4ユニット。 容易な条件でステータス合計180点へと強化され、竜皇帝に匹敵する戦闘力を発揮する。 自身のカードタイプが[太陽王国/隊長]の為、豊富なサポートを受けやすく取り扱いは容易である。 オールカラーでも戦える火力を持つため、【太陽王国】や白単ではフィニッシャーとして活躍できる。 コンボor必殺コンボ 祝福の神官戦士 厳密にはコンボではなくシナジーである。 手軽に使えるデコイであり自身が[カードタイプ:太陽王国]である点。 敗北エリアでHP援護を行いバーン耐性を付与する点を考慮すれば非常に相性が良い。 【...
  • 駆け出しの暗殺者
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=236 解説 アタック発動でハンデスを行うLV2高速型ユニット。 HP20、AT10 、先攻なしAGI4とステータスはかなり低い。 ハンデスの発動条件がアタック発動のため、相手のノーセットやバーンを考えると確実性に欠ける。 しかし、「手札にローティアが4枚以上」とやや厳しい条件を満たせば、アタック時にAT+60となるため一転して優秀な戦闘用ユニットになる。 非優勢でも火力70点に届き、強制再生を使えば100点まで上がるためオールカラーで使える。 援護でも使えるため非優勢で力不足になりがちな黒単や【暗殺者】との相性はよい。 軽いのでデコイ感覚でも使え、場面を問わずに働けるカード。 コンボor必殺コンボ 集団の暗殺者たち LV2のため踏み倒しの恩恵は少ないが、...
  • 竜眼王の精鋭騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=694 解説 手札の竜族の枚数で能力が変わるユニット。 [カードタイプ:赤竜国]には手札に竜族が3枚以上で効果を発揮するユニットが多く、竜族が2枚以下では竜族をドローしてくるユニットとなる。 竜族が手札に充実すれば、70-50-3のLV6相当のユニットになる。 竜族のドロー加速要員としては、竜眼王の槍兵や竜笛の姫君より重いのがネック。 竜族が3枚以上の場合も強いことは強いのだが、戦闘役を竜族に任せることの多い【竜族】ファイルでは、役割が被っているため微妙。 とはいえ、SP繰りが大変な【竜族】でSP4の戦闘役が出せるのは有用ではある。 勝敗エリアスキルで[カードタイプ 赤竜国]を強化することができ、HPが110まで上がる銀殻竜の剣士『ダ...
  • レジェンドEXカードくじ[タイプA]リフェス
    解説 AL1時代のEXカードが収録されたEXパック。AL1バージョンとの違いは無し。 元は週替わり(2週に1回)でラインナップが交代していたEXパックだったが、2011年1月11日から常にショップで売られるようになった。 この中で目をひくのは人造騎士『シルヴェリオン』と人造騎神『グランヴェリオン』。 特に人造騎神『グランヴェリオン』はリリース当初からグッドスタッフとしても、ファイルパーツとしても多く使われてきた優秀カード。所持していればファイルも広がるはず。 他にも必須とは言えないが強力な【神殿騎士】のパーツ神殿騎士隊長『ラフィーレ』、 ハンデスに低AGIメタにプロテクトとトリッキーな能力をもちながら、LH界屈指の必勝コンボをもつ神罰神官『フォーチュン』なんかも狙っていきたい。 収録カード 使者『ヴァイスフォーゲル』 神殿騎士隊長『ラフィーレ』 神罰神官...
  • 罪の刃
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=237 解説 オープン発動でAT+10とSP1のバック。 アタック発動で敵軍墓地依存のAT上昇とSP1のロックを行うLV1グリモア。 似たカードの罰の穴は罪の刃と打点は同じものの、場に出すためのSPこそ必要だが、LV5のため打ち消されにくく、オープンでのバーンであり、さらに相手の墓地を戻すため墓地肥やし対策に使える点で、圧倒的に優れている。 こちらが勝っている点は、せいぜい潰された時のリスクの低さと、次ターンも火力を維持できる点くらい。 虚ろなる魔術師のサポートとしてつかうと追加効果が発動する。 その結果アタックで相手の墓地のカード枚数×10ATが上がる。この数字は死体の王『ズガテロザ』のAT上昇と同じで、AGI5であるため非常に強力。是非セットでつか...
  • 死体の王『ズガテロザ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=29 解説 自分の墓地枚数に応じてATが加算される、というアタック発動を持つ大型ユニット。 [HP100AT30AGI1]で後攻と、ステータスはLV6として平均より少し下がるくらいだが、 墓地の枚数×10のATが追加されるのは非常に強力である。 特に後半になるほど顕著で、墓地に7枚以上あれば、優勢を選ばずとも簡単にAT100の大台に乗る。 終盤のラインといえる墓地12枚に達すればAT140のラインを越えるため、あらかたのユニットを一撃で倒せるだろう。 【不死・霊体】のフィニッシャーとしても有力。 ただしそのカードタイプゆえに聖域の守護者『メイリーン』や死滅の護符を警戒する必要がある。 カード背景 死者の王 生前(陽月戦争500年前)は...
  • 旅する猛獣『アスート』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1951 解説 手札にゴウエンが2枚あると火力が上がるLV4ゴウエンの傭兵王国ユニット。 また、勝利エリアスキルで相手の勝敗エリアを除去できる。 ステータスはLV3クラスだが、手札条件を満たすとLV5の標準ステータスと同等。 さらにサポート等のAT上昇も倍になり、相手のサポート使用時には20点のバーンも付く。 非優勢で能動的に100点に届かせるにはAT+30以上が必要だが、ゴウエンなので豹の霊で簡単に届く。 優秀なHPAT援護があればオールカラーで使えるユニット。 優勢神族が偏りがちで、手札条件が満たしやすい【傭兵王国】ファイルに合っている。 ステータス参照役としては微妙だが、勝敗エリア消しとしても活躍できる。 コンボor必殺コンボ カ...
  • 二刀流『桜』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1209 解説 相手がサポートを使用した場合に火力が上がる、ゴウエンのLV3ユニット。 ステータスは標準の50-30-3だが、アタック時に相手のサポートエリアにカードがあれば、AT分のダメージを与えて、相手のサポートを墓地に送る。 当然ながらオープンスキルや援護発動は防げない。 ゴウエン優勢時に鈍足ユニットにSPブーストをつけて出す相手に有効といえば有効。 サポート自体の効果は防げないため、追従する少年『フェリア』とどちらを選ぶかは考えどころ。 相手がサポートを使う前提ならばサポートをつけて非優勢で使うこともできなくはないが、優勢の50-30-3にサポートをつけた場合と同じだと考えると微妙。 しかし、敗船の逃亡などの敗北時スキルがメインのサ...
  • バイスキュア
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1963 解説 自身のサポートエリアにカードが無い場合、プロテクト、相手のサポートエリアにカードが無い場合、攻撃不可が発動する。 両方の条件を満たす場合、1ラウンド目に攻撃不可、2ラウンド目にプロテクトが発動し、 相手の攻撃を2回、アタック発動を1回無効化することができる。 オープンダメージで死亡しなければプロテクト、更に、相手のサポートがなければ、 攻撃不可が発動する為、小型ユニットに対しては優位な戦いが出来る。 しかし、援護なしで戦闘を行う為に攻撃力が低く、HPが高い大型ユニットに対しては、 優勢神族ゴウエンでも勝ちきれない可能性がある。 実は優勢神族ゴウエンなら高確率で星乃瞬『レイセイ』に勝つことができたりする。 コンボor必殺コンボ 祝福の神官戦士...
  • 邪滅の神官戦士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=896 解説 リフェスのLV3ユニット。 手札にリフェスが2枚以上あればHP+20、相手が死者の軍勢か奈落の軍団ならばHP+20、AT+20がつく。 すべて発揮すれば90-50-3とLV7並みの高ステータスになるものの、相手のカードタイプはそうそう読めるものではなく、非優勢で相手の主力級を倒せるほどのステータスでもない。 相手がローティアの場合、勝利時にSPバック2とカードドロー1枚がつくが、あえて優勢ローティアで狙っていっても勝てるかどうかは怪しい。 【不死・霊体】相手ならば軽快な死体や古い城の死霊などに当てるのは難しくないため非常に活躍するが、それ以外のファイル相手だとあまりユニットとしての出番が無い。 一応、手札条件を満たせばLV4相当のユニ...
  • 奇襲
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=371 解説 AT+10、AGI+2するLV1グリモア。 勝利エリアにカードがある場合、勝利エリアのカードのATと同じダメージを、相手ユニットへ与える。 使い勝手がよいグリモアで、勝利エリアにカードがありさえすれば修正前の鬼の一言と似たAGI強化、 打点強化が行える。 HP50のLV3ユニット全般と相性がよい。 また、歪んだ狂信者などAGI2のユニットとの相性も悪くない。 勝利エリアにユニットを直置きできるカードと組み合わせれば色々と夢が広がる。 リフェスのLV1グリモアなので、サポートメタの影響を受けやすい。 コンボor必殺コンボ 魔法王国の魔導戦士EX 低コストでAT110が見込め、勝利エリア条件を満たせば更に火力を上積み...
  • 七代目当主『アリアドネー』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1681 解説 サポートにカードをつけないことで能力を発揮するカード。 相手の手札を1枚増やすことを代償に、LV5、HP70、AT60(優勢時120)、AGI3、先攻という 高い戦闘力を得ることができる。 単体で戦えるグッドスタッフとして、評価が高いカード。 同じグッドスタッフである祝福の神官戦士と相性がよいのも○。 相手の手札を1枚増やす代償をふまえて【フィフティ・フィフティ】への採用も。 青高GETSPでは、このカードと、侵魚/正義を司るモノ、氷の魔術師『ラスアム』の3すくみがよくみられる。 このカードは侵魚/正義を司るモノにはほぼ勝ち(サポートをつけないので)、 氷の魔術師『ラスアム』にはほぼ負ける(後攻にされる上にHP-60され...
  • 恵みの雨の魔女
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2360 解説 D-0とのコラボカード。カードタイプは人魚族であり、しっかり種族スキルも内包している。 墓地にファルカウのカードがあるというとても緩い条件でSP1バックし、実質Lv2のカードとして使用できる。 敗北時には墓地の人魚カードを山札の1番上に戻し、次のターンの指定ドローとする。 妖精の踊りから狙えば、好きな人魚族のカードをサーチドローできる。 資産都合で1枚しかない人魚族のキーカード(人魚姫『エメーナ』等)を使いまわしたり あるいは、フェティスコントロールでキーカードである人魚族の魔術師『フェティス』を 使いまわす、といった使い方もできる。 上記のように、人魚族のキーカードが存在するファイルでの使用が望まれる。 枚数的なド...
  • 東方の居合い剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=693 解説 AGI4以上の相手に30点のバーンとハンデス1枚を行う、高速型への軽いメタ能力をもつユニット。 巨大すぎるカエルのゴウエン版だが、あちらの方がオープンスキルは豪華で、敗北エリアスキルもついている。 また、自分に先攻がついている場合にアタック発動でATを倍にする。 この能力を自己完結で発動できるようアタック発動時に自分に先攻を付与する。 そのため、特に工夫しなくても2ターン目以降はATが倍になる。 なお、先攻が付与されたからといって、次のターンに先制できるわけではないので注意。 素の火力が無いうえ、素出しだとAT倍が2ターン目からになるため、LV4だが巨大暴れ象などと比べると物足りない。 東方の女剣士よりも対象範囲が狭く、援護...
  • 精霊
    神族・カードタイプ 特徴 ラヴァートに存在する象徴的な力の具現(と思われる)。 主であるのは「六大精霊」と呼ばれる各種の精霊で、それぞれに対応した術者によって召喚・使役される。 中には召喚や使役のままならない特殊な上位の存在もいる。 傾向 SPコストはごく低く、それぞれがSP回復・SP減少・バーン・ドローなど各神族の基礎ともいうべき能力を持つ。 扱いやすいが効果幅もわずかであり、勝利に直結することは少ない。 代表的なカード 光の精霊 闇の精霊 木の精霊 火の精霊 風の精霊 水の精霊 魂の守護者『フィミーリア』 魂の守護者『フィミーリア』EX 精霊柱『オエステ』 関連カード 水精霊の剣士 1枚ドローとAT-10・AGI-2を行う水の精霊を山札から敗北エリアに置けるため扱いやすい。 能力は標準的だがさらに他サポートも置ける点は長所。 木精霊の剣士...
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