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    <title>Lavoratore</title>
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    <description>Lavoratore</description>

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    <title>初心者向けリンク集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/49.html</link>
    <description>
      ラムさんの審査待ち・・

  システム関連
|[[宿屋（公式）&gt;&gt;http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/inn01.html]]|キャラを作ったら直行していいぐらい大活躍&amp;br()経験値ボーナス、2つめのデジョン登録、イベントアイテム保管、ムービーリプレイなど&amp;br()ベッドを調べてクッキー貰うのも忘れずに（レベル上げで食べる）|
|[[リテイナー（nWiki）&gt;&gt;http://ff14n.wikiwiki.jp/?%A5%EA%A5%C6%A5%A4%A5%CA%A1%BC]]|倉庫 兼 売り子　3国で選べるフェイスタイプが違うので見比べる&amp;br()ウルダハのリテ街に置きっぱなしが基本だが、満員で置けない場合が多い&amp;br()有償のカウンターを使いつつ、こまめに空きが出るのを待つ&amp;br()1週間売り物に変化がないと自動撤去|
|[[マテリア（nWiki）&gt;&gt;http://ff14n.wikiwiki.jp/?cmd=read&amp;page=%A5%DE%A5%C6%A5%EA%A5%A2&amp;word=%A5%DE%A5%C6%A5%EA%A5%A2]]|付ければ装備強化、作ればギル稼ぎ　高いものは1個100万ギル以上|
|[[移動手段（nWiki）&gt;&gt;http://ff14n.wikiwiki.jp/?%B0%DC%C6%B0%BC%EA%C3%CA]]|チョコボ便利　序盤は飛空艇も安いので活用しましょう　エーテライトは積極的に登録を|
|[[マクロ（公式）&gt;&gt;http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/macro01.html]]|戦闘時の素早い操作、クラス変更時の一括着替えなど|
|[[コンフィグ（公式）&gt;&gt;http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/config01.html]]|「ログ表示」でウィンドウを増やし、表示メッセージを限定するのがおすすめ|
|[[ステータス（nWiki）&gt;&gt;http://ff14n.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9]]|フィジカルボーナスはちゃんと振りましょう|
|[[アチーブメント（公式）&gt;&gt;http://lode    </description>
    <dc:date>2012-09-09T15:03:29+09:00</dc:date>
    <utime>1347170609</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/48.html">
    <title>初心者さんへの簡単な動線</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/48.html</link>
    <description>
        初心者さんへの簡単な動線について
基本的な情報とそのリンクになります。
絶対この通りにやってねという訳ではありません。
どういう流れでやればいいかな？って時の参考程度にしてください。


  コンテンツの攻略順
コンテンツ名をクリックすると攻略ページへリンクしてあります。（外部サイト）
|順番|コンテンツ名|一言コメント|
|１|[[トトラク千獄&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_totorak.php]]|レベル25から入れるインスタンスレイド&amp;br()レイドってどんなものか知るにはいいかもしれない|
|２|[[ゼーメル要塞&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_zemel.php]]|レベル45から入れるインスタンスレイド&amp;br()レイドでの役割分担について勉強できるかも|
|３|[[真イフリート討滅戦&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_god_if.php]]|レベル45から入れる蛮神戦&amp;br()敵の挙動やWSを見極める蛮神戦の基礎を学ぼう|
|４|[[善王モグル・モグXII世&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_god_mog.php]]|レベル45から入れる蛮神戦&amp;br()多対多の戦闘で各々の役割が重要になってくる|
|５|[[オーラムヴェイル霧中行軍&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_aurum.php]]&amp;br()[[カッターズクライ流砂迷宮&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_cutter.php]]|レベル45から入れるインスタンスレイド&amp;br()自分の装備を意識し始めるところで、タイムアタックとか目指すならシッカリ準備しておこう|
|６|[[真ガルーダ討滅戦&gt;&gt;http://ff14fan.haru.gs/db/db_god_garuda.php]]|レベル45から入れる蛮神戦&amp;br()難易度はかなり高いため予習復習はしっかりと！|
|７|[[極イフリート討伐戦&gt;&gt;http://ff14ifrit.blog-mmo.com/]]|レベル50から入れるAF武器作成のための蛮神戦&amp;br()最高難易度の蛮神戦ということだけで察してください|
|８|[[紅月下の闘い&gt;&gt;ht    </description>
    <dc:date>2012-09-06T19:51:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/47.html">
    <title>ハムレット防衛戦日程</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/47.html</link>
    <description>
        ハムレット防衛戦日程

|BGCOLOR(#ffa):ハーストミル防衛戦|BGCOLOR(#f9f):エールポート防衛戦|BGCOLOR(#444):&amp;color(#fff){ゴールドバザー防衛戦}|

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|７月|
|BGCOLOR(#aaffaa):日時|BGCOLOR(#aaffaa):00|BGCOLOR(#aaffaa):01|BGCOLOR(#aaffaa):02|BGCOLOR(#aaffaa):03|BGCOLOR(#aaffaa):04|BGCOLOR(#aaffaa):05|BGCOLOR(#aaffaa):06|BGCOLOR(#aaffaa):07|BGCOLOR(#aaffaa):08|BGCOLOR(#aaffaa):09|BGCOLOR(#aaffaa):10|BGCOLOR(#aaffaa):11|BGCOLOR(#aaffaa):12|BGCOLOR(#aaffaa):13|BGCOLOR(#aaffaa):14|BGCOLOR(#aaffaa):15|BGCOLOR(#aaffaa):16|BGCOLOR(#aaffaa):17|BGCOLOR(#aaffaa):18|BGCOLOR(#aaffaa):19|BGCOLOR(#aaffaa):20|BGCOLOR(#aaffaa):21|BGCOLOR(#aaffaa):22|BGCOLOR(#aaffaa):23|
|１|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#ffa):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BGCOLOR(#f9f):|BG    </description>
    <dc:date>2012-08-01T23:23:51+09:00</dc:date>
    <utime>1343831031</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/46.html">
    <title>カッターズクライ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/46.html</link>
    <description>
        カッターズクライ　気楽にルート

※未完成
　今後もっと楽なルートがわかったら随時更新

基礎知識
　雑魚との戦闘はまとまって攻撃をする。（ヒーラーが範囲回復・バフを行いやすいよ）
　HPダメージ、MPダメージ、入り口に戻るの3種類のトラップが仕掛けられている。
　トラップは地面から砂が巻き上がっているので、見て判断できる。その上を通らないようにしよう。

　基本構成として戦士1名、白魔道士2名、黒魔道士1名は欲しい。あとは気楽なんでご自由に。

|&gt;|MAPの印の説明|
|赤点|宝箱|
|線と数字|説明の番号とルート|
|緑色の○と記号|次に進む部屋|
|その他色々|戦闘する箇所だったり、進むために必要な敵がいたり色々|

  MAP1
&amp;ref(カッターMAP01-01.jpg)
１：部屋の手前まで進軍。
２：部屋の中にアリがウジャウジャいるので、戦士が全部釣ってきて部屋の中央へまとめよう。
　　アリがまとまったら全力で攻撃だ！
　　↓
アリを全部始末すると緑丸印の箇所へ次部屋に行くための流砂（？）が出現。
二手にわかれなければいけないので、４：４に別れよう。流砂の前で整列だ！

&amp;ref(カッターMAP01-02.jpg)
４：４で別れた先は別々の部屋になるが、中身は同じなのでまとめて説明。

１：黒点辺りにアリが１匹いるので、そいつを眠らせちゃおう。
　　いない場合はどれか１匹アリを寝さすんだ。
２：眠らせたアリ１匹を除いて、他の敵は戦士がまとめちゃおう。
　　まとめてドカンと殲滅だ！
　　寝てるアリは絶対に倒しちゃダ・メ・ヨ♪
　　↓
２チームとも残り１匹になったら、最後のアリを同時に倒そう。
カウントダウンマクロを作っておくのオススメ。
　　↓
流砂が現れるから移動。

&amp;ref(カッターMAP01-03.jpg)
ここから４：４に別れたのが合流

まず最初にしっかりバフをかましておこう。
１：戦士はエリアにいる敵をまとめよう。
　　まとめたら殲滅だ！
　　※セントリーが２匹いるので、その２匹は必ず最後に倒すように調節。
　　戦力的にまとめて殲滅が厳しいな～って時は２回に別けて殲滅もアリだよ。アリだけにな！
　　↓
流砂が現れるから移動。


&amp;    </description>
    <dc:date>2012-04-15T00:48:03+09:00</dc:date>
    <utime>1334418483</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/45.html">
    <title>オーラムヴェイル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/45.html</link>
    <description>
        オーラムヴェイル　気楽にルート

※未完成（特にマイザーズミストレス戦）
　今後もっと楽なルートがわかったら随時更新

基礎知識
　雑魚との戦闘はまとまって攻撃をする。（ヒーラーが範囲回復・バフを行いやすいよ）
　装置の上で起動するのを待ってる間に、ヒーラーが範囲バフしちゃおう。
　黄毒霧の中では3秒に1回190ダメージ受ける。
　黄毒霧の中にある黄色の水たまりに入ると、凄い痛いスリップダメージが入るので注意。必要時以外は池に入って戦闘など行わないように。
　赤と青でキラキラしてる物があるが、それを食べると黄毒霧のスリップダメージが軽減される。（1箇所4回食べれる）
　&amp;color(red){怪樹の根（抵抗度：高）}：5分半スリップダメージが38へ減少
　&amp;color(blue){怪樹の実（抵抗度：低）}：10分半スリップダメージが123へ減少 

　基本構成として戦士1名、白魔道士2名、黒魔道士1名は欲しい。あとは気楽なんでご自由に。

|&gt;|MAPの印の説明|
|赤点|宝箱|
|線と数字|説明の番号とルート|
|水色の○|範囲でリジェネとストンスキンをオススメする場所|
|その他色々|戦闘する箇所だったり、進むために必要な敵がいたり色々|

  MAP1
&amp;ref(オーラムMAP01-1.jpg)

１：スタートから右手の部屋にクラゲがいるので処理。
　　クラゲを処理したら、戦士と白魔道士のとこへ行き装置を起動。
２：その間に戦士と白魔道士1名はルート開放装置の場所に行き、サソリと戯れながら装置が出現するのを待つ。
　　↓
３：バフがかかったら壁沿いに右上の部屋を目指す。
　　途中にいるカエルに見つかったらスリプルで寝させちゃえ！
　　水色丸印の辺りで釣れたクラゲ（その他含む）を迎撃。
４：戦士は右上の部屋に行く途中でピンク丸印の辺りのクラゲを釣ってきちゃおう。カエルは寝させちゃえ！
　　水色丸印の辺りで釣れたクラゲ（その他含む）を迎撃。
　　↓
&amp;color(red){怪樹の根}を食べて、水色丸印の辺りでバフをかけて出発。
５：クリア後宝箱増やす条件のナメクジ（どのナメクジか未確認）を処理しつつ、ルート開放装置を目指す。
６：一人は西の宝箱を目指してGO。途中にいるカエルは寝させちゃ    </description>
    <dc:date>2012-04-08T00:09:45+09:00</dc:date>
    <utime>1333811385</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/44.html">
    <title>war</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/44.html</link>
    <description>
        Lavoratore的な戦争

今回はノフィカの井戸エリアを利用します。

&amp;ref(map.jpg)

赤枠で囲んだエリアを利用します。
この赤枠内ならば洞窟等の利用は可能です。
赤枠を越える場所への移動は禁止します。

AチームとBチームに別れて開始します。
黒丸に A B と書かれてる場所がそれぞれのスタート地点です。


&amp;bold(){1.最初の準備}
用意しておくもの：ケアル

両チームとも&amp;bold(){大将を１名}選出します。（相手チームへ誰が大将か報告義務は無し）
兎兜（白・赤）を貸し出しますので大将は被って下さい。
&amp;ref(t01.jpg)&amp;ref(t02.jpg)


&amp;bold(){2.戦争の進め方（戦闘編）}
基本的な流れは
敵を発見
　↓
敵の名前を呼ぶ
　↓
名前を呼んだ相手にケアルを掛ける
　↓
ケアルが掛かったら相手の名前を呼ぶ
　↓
相手を捕虜

&amp;ref(001.jpg)
敵と遭遇しないと話にならないので、まずは敵を見つけます。
名前を呼ぶ場合は必ず&amp;bold(){LSチャット}でお願いします。

&amp;ref(002.jpg)
この時点ではまだ相手を捕獲できていません。
相手が走って逃げたりしてケアルの射程外に逃げて不発だと捕獲できません。
最初に名前を呼んでない時点でケアルの詠唱に入ると、その行動は無効とします。

&amp;ref(003.jpg)
ケアルを掛けるのに成功しました。
ですが注意して頂きたいのは、この時点で捕獲はまだできていません。

&amp;ref(007.jpg)
相手にケアルを掛けたことを宣言して捕獲完了です。
相手の名前を入れるのをお忘れなく。


&amp;bold(){3.戦争の進め方（捕虜編）}
捕虜になってしまった人はケアルを掛けられた人に着いて行きます。
その時に離席マークを表示しておいて下さい。
離席マークは「/away」をチャット入力することで表示することができます。

&amp;ref(006.jpg)
捕虜の人はできるだけ離れないように頑張って着いていきましょう。
捕虜になってもチャットは自由に使っても構いません。
位置情報など作戦に使うなりご自由に。


&amp;bold(){4.戦争の進め    </description>
    <dc:date>2011-09-10T20:10:28+09:00</dc:date>
    <utime>1315653028</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/43.html">
    <title>srpg</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/43.html</link>
    <description>
        Lavoratore的なシミュレーションゲーム

ウルダハのミルバネス礼拝堂(7-6)にある床を利用して遊びます。

まずは↓の画像を御覧ください。
&amp;ref(srpg001.jpg)
&amp;ref(srpg002.jpg)

&amp;bold(){1.自陣営に配置を行う}
キング：1名
ファイター：自由
ギャザラー：自由
クラフター：自由
この4タイプを自陣営内に好きなように配置。

&amp;bold(){2.先攻後攻を決める}
お互いのキングの同時にエモーションを行い勝った方を先攻。
不満を表す・怒る・照れるの３つを利用。
不満を表す（グー）→怒る（チョキ）→照れる（パー）→不満を表す（グー）

&amp;bold(){3.ターン制ですすめる}
1ターンで各キャラ1マス進める。
キングのみ&amp;bold(){自陣営内}は2マス進める。
キングが自陣営内で1マスでも動いていたら野戦地へ出ることは不可。
最初の1マス目で野戦地へ出ることは可能。（当然野戦地での2マス移動は不可）

※1ターンの時間は決めませんが、できるだけ早く行動願います。

&amp;bold(){4.敵と接触した時の勝敗}
ジャンケンとにた感じで三すくみの状態。
有利クラス→不利クラス
ファイター→ギャザラー
ギャザラー→クラフター
クラフター→ファイター
相手から、自ら問わず同じマス目に止まったら有利条件が適用される。

合図と同時にダイスを振る（100ダイス）
ここで有利クラスと不利クラスが適用される。
不利な状態で勝つ方法
・相手の2倍以上の数を出す
・ゾロ目を出す（有利者もゾロ目出した場合は倍以上のゾロ目で勝利）

キングのみ誰にでも有利になり、誰にでも不利になることとする。
キング&amp;bold(){から}接触→キングの有利
キング&amp;bold(){への}接触→キングの不利

&amp;bold(){5.勝利条件}
相手のキングを落とす or 30分経過時で残ってるキャラが多い方が勝利    </description>
    <dc:date>2012-02-26T21:15:19+09:00</dc:date>
    <utime>1330258519</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/42.html">
    <title>生産・採取ランク情報/編集用アシスタント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/42.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2011-06-03T04:52:11+09:00</dc:date>
    <utime>1307044331</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/40.html">
    <title>生産・採取ランク情報/テーブル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/40.html</link>
    <description>
      ||BGCOLOR(#dfdfef): 木工 |BGCOLOR(#dfdfca): 鍛冶 |BGCOLOR(#dfdfef): 板金 |BGCOLOR(#dfdfca): 彫金 |BGCOLOR(#dfdfef):革細工|BGCOLOR(#dfdfca): 裁縫 |BGCOLOR(#dfdfef): 練成 |BGCOLOR(#dfdfca): 調理 |BGCOLOR(#c5dfdf): 採掘 |BGCOLOR(#dfefef): 園芸 |BGCOLOR(#bfdfdf): 漁釣 |
|Lambda Lewis|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):43|BGCOLOR(#dfdfca):49|BGCOLOR(#c5dfdf):50|BGCOLOR(#dfefef):50|BGCOLOR(#bfdfdf):50|
|Caget Cage|BGCOLOR(#dfdfef):46|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):32|BGCOLOR(#dfdfca):11|BGCOLOR(#c5dfdf):8|BGCOLOR(#dfefef):5|BGCOLOR(#bfdfdf):9|
|Hokakusi Glam|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):45|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):41|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca):50|BGCOLOR(#dfdfef):36|BGCOLOR(#dfdfca):-|BGCOLOR(#c5dfdf):39|BGCOLOR(#dfefef):42|BGCOLOR(#bfdfdf):15|
|Omusubi Korori|BGCOLOR(#dfdfef):50|BGCOLOR(#dfdfca)    </description>
    <dc:date>2012-01-29T21:15:46+09:00</dc:date>
    <utime>1327839346</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/38.html">
    <title>LS保管品/在庫表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/38.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2011-10-01T21:59:12+09:00</dc:date>
    <utime>1317473952</utime>
  </item>
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