レイムーンLARP@Q&A・ハウスルール集内検索 / 「職業的スキル」で検索した結果

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  • 職業的スキル
    職業的スキル ◇伝承知識・暗号学・追跡術 Q.これらのスキルでゲーム内で出来ることは何ですか? ◇罠設置・解除 Q.トラップの発見について「罠設置と罠解除ができるキャラは」とありますが、これは両方習得していないといけないということでしょうか? Q.罠を発見する際には、スキルのランクと罠のランクは影響しますか?(高いランクの罠は発見できないとか) ◇医術 Q.治療の手順と方法について。止血と消毒はどっちが先ですか? Q.ロールプレイで「消毒=水をかける」だったと思いますが、「止血」は「針で縫う」ですか?それとも「根元を縛る」とか「包帯を巻く」とか・・・ですか? Q.医術ランク1ができることについて。「止血・補助・消毒」が可能とありますが、「止血と消毒」のみを行う場合「包帯を巻く」は必要ですか? Q.またその場合の時間も2分(2負傷なら5分)ですか? Q.失血死について。「治...
  • 魔法
    ...に消費するポイントは職業的スキルポイント (キャラクター作成時に職業的スキルに20ポイント使用する事が義務付けられているため)に 当たるかとの事であると認識しております。 パトリアソーリスを私が読み解いている限りにおいて、 魔法に関係するスキルは「魔法的スキル」として括られており、 「職業的スキル」にはあたらないと認識しておりました。 ご質問についての回答といたしましては「擬似魔法にせよ自然魔法にせよ、 その取得にかかるポイントについてパトリアソーリスルールブックにおいては 「魔法的スキル」へのポイントとしてみなされると解釈しております。 つまり、職業的スキルのポイントとしてはみなす事は「現状」(2014年10月現在)致しかねます。 補完的に説明いたしますと、職業的スキルは、 パトリアソーリスルールブック P21 「4.1.4職業的スキル」以降...
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    ...作成その他 スキル 職業的スキル 攻防スキル 魔法スキル 免疫スキル 装備 防護点 武器 小物 鎧 衣装 戦闘 戦闘ルール アイテム ポーション マジックアイテム その他 エラッタ エラッタ(魔法) ここを編集
  • 攻防スキル
    攻防スキル ◇凶暴力 Q.狂暴スキルの発動条件「攻撃されたら」は、「相手が敵対的に戦闘状態に入ったら」ですか、それとも「有スキル者がヒットを受けたら」ですか? Q.もし狂暴スキル発動前に負傷していたら狂暴点と相殺ですか、それとも負傷は残って狂暴点は有効でしょうか? Q.狂暴スキルは任意発動ですか? Q.狂暴スキルの発動条件「攻撃されたら」は、「相手が敵対的に戦闘状態に入ったら」ですか、それとも「有スキル者がヒットを受けたら」ですか? A. 「相手が敵対的に戦闘状態に入ったら」です。。 Q.もし狂暴スキル発動前に負傷していたら狂暴点と相殺ですか、それとも負傷は残って狂暴点は有効でしょうか? A. 負傷が残って、狂暴点は有効です。(勿論気絶していたら狂暴になる事も出来ません。) Q.狂暴スキルは任意発動ですか? A. 任意発動スキルです。狂暴状態にはいっていな...
  • 魔法スキル
    魔法スキル ◇総合 Q.精神力で防げる幻術系魔法を教えて下さい。 Q.魔法行使の呪文の詠唱について、自然魔法及び神聖魔法には明確な呪文がありません。具体的にどの位まで短くして良いのでしょうか? ◇アーケイン魔法 Q.ファイアボールなど範囲魔法で、盾などにあたった場合の処理は?ルールだと「誰にも当たらなかった場合は効果がない」となっているが… ◇自然魔法 Q.呪物はどの様に取得するのでしょうか? Q.呪物の予備は作れるのでしょうか? Q.自然魔法使いも魔法学位の試験を行う(かつ、魔法学位のスキル取得する)必要があるのでしょうか Q.守護霊の種類はGMに一任ですか?自分で(たとえば狐や狼、樫の木、鮭)などの指定ができますか? ◇神聖魔法 Q. Q. Q. Q.精神力で防げる幻術系魔法を教えて下さい。 A. 列挙しますと、 アサインメント アムネジア コマン...
  • 短所と長所の取得
    短所と長所の取得 Q.「才能なし」や「天賦の才」というのは何個も取ったり同じスキルを重ねて上げ下げできるのでしょうか? Q.種族特性で優遇されたスキルと「天賦の才」の効果は重複する事は可能なのでしょうか?(例:レンジャーはスペルのテーブルはC。種族特性と天賦の才Bを合わせてテーブルAに…等) Q.「才能なし」や「天賦の才」というのは何個も取ったり同じスキルを重ねて上げ下げできるのでしょうか? A. パトリアソーリス15Pをご参照頂きたいのですが、 特に「才能なし」や「天賦の才」などの項目については「ほかの「才能なし○欄」という短所を修得出来ない」 という文言が有りますので、こちらについては「できない」と回答させていただきます。 その他の短所についての重複不可能な部分についても、「現在の」見解を示させて頂きます。 1.「アーケイン魔法忌避者」「神聖魔法忌避者」「自然魔...
  • リビルド
    リビルド Q.リビルド出来る範囲について、使用した直後のキャラクターでもリビルドOKですか?利用したスキルは削ったりしないことを考えておりますが。 Q.リビルド出来る範囲について A. 直後のプレイに限らず、使用したキャラクターであってもリビルドは可能です。 利用したスキルにつきましても、リビルドの対象として良いと考えています。
  • 小物
    小物 Q.小物で金床を鎧修復用に用意したいのですが、大きさはルールブック基準として素材は鉄(本物)ではなくほかの素材で作ってもいいのでしょうか? Q.小物で金床を鎧修復用に用意したいのですが、大きさはルールブック基準として素材は鉄(本物)ではなくほかの素材で作ってもいいのでしょうか? A. レイムーンLARPにおいて、あらゆる模造品は、その形状が本物を目指したものであれば、目的の用途に使用できることを認められるべきである。と考えております。 よって、なんらルール的に有利不利の発生しないアイテムとしての金床は、形状がそれに見合うものであれば、その素材は問われないものと考えられます。 ただし、甲冑製造のスキルで使用されるアイテムにおいては、防具修復速度を上昇させる要素として「先進の装備」というものがあります。 そして、「先進の装備」であるかどうかの判断につきましては「...
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