<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/">
    <title>Lazy Witch&#039;s Factory 攻略WIKI</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>Lazy Witch&#039;s Factory 攻略WIKI</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2026-08-27T09:37:34+09:00</dc:date>
    <utime>1787791054</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/23.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/38.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/24.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/19.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/22.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/37.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/29.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/18.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/23.html">
    <title>レリック・ペナルティ・バフ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/23.html</link>
    <description>
      *バフ・レリック・ペナルティ一覧
&amp;color(red){&#039;&#039;※注意&#039;&#039;}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-間違い、変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。

----

**表の見かた
各表の右側に、どこで手に入るかを並べています。&amp;bold(){●＝入手できる} / &amp;bold(){-＝入手できない}。
「悪魔」列の意味や、悪魔名が書いてあるセルの読み方は下を開いてください。

#region(▼ 「悪魔」列・入手経路・依頼看板・公衆電話（クリックで開く）)
「悪魔」は&amp;bold(){その行の ● がどの悪魔のものかを決める列}です。
たとえば&amp;ref(AllCritByTime.png,img_buff,width=24,inline)ゴールドラッシュの行は「ルシファー」なので、●が付いた契約・注文・依頼看板はすべてルシファーのものです。
&amp;bold(){別の悪魔が配るところは、●のかわりにその悪魔名を書いています}（例: &amp;ref(RelicTag2X10.png,img_buff,width=24,inline)認定証はルシファーの効果ですが、依頼看板はサタンのものにしか出ません）
&amp;bold(){入手できるかどうかの線引きではありません。}ゲヘナは選んだ3体とは別に必ず付きますし、[[公衆電話]]はゲヘナが出すので、スポンサーに選んでいない悪魔のバフもそこから手に入ります。

書いてある悪魔が&amp;bold(){そこで配る悪魔のすべて}で、&amp;bold(){行の「悪魔」が入っていないこともあります}。

&amp;bold(){悪魔名が書いてあるセルは、その悪魔をスポンサーに選んだシフトでないと手に入りません。}
-&amp;bold(){契約・注文・ポータル・依頼看板} … その悪魔を選んだシフトにだけ出てきます
-&amp;bold(){返済特典} … &amp;bold(){買っただけでは効きません。}その悪魔を選んだシフトでのみ発動します。しかも買うための給与はその悪魔で走らないと貯まらないので、&amp;bold(){二重にその悪魔と縁を持つ必要}があります

|~略|~取得手段|~入手のしかた|
|~注文|注文|悪魔の注文を達成して受け取る（→[[注文]]）|
|~契約|契約|返済のたびにもらえる&amp;ref(Stamp.png,img_buff,width=24,inline)契約権で締結する。&amp;bold(){契約で直接もらえるものだけ}に●が付きます（→[[契約]]）|
|~作|クラフト|使い魔のレシピで作る。契約や依頼看板でレシピが解禁されるものも含む（→[[レシピ]]）|
|~ポ|ポータル|そのポータルへ納品したときに発動する特殊効果（→[[ポータル]]）|
|~特典|返済特典|リザルトの&amp;bold(){給与}で買う恒久アンロック。&amp;bold(){買ったあとも、その悪魔をスポンサーに選んだシフトでしか発動しません}|
|~電話|[[公衆電話]]|マップに置かれた電話。&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を払って報酬を買う|
|~看板|依頼看板|マップに立つ看板。要求を満たすと&amp;bold(){一度だけ}報酬をくれる|
|~他|そのほか|下記のいずれか。セルに直接書いてある|

「他」に出てくるもの:
-&amp;bold(){初期支給} … シフト開始時から持っている（難易度が上がると支給数は減る）
-&amp;bold(){追加融資} … 返済特典「追加融資」で解放。1回の工場開発につき1度だけ、ゲヘナから物資を受け取れる
-&amp;bold(){課税} … 難易度 Inferno 以上で課される妨害効果。ペナルティを押しつけてくる（→[[課税]]）
-&amp;bold(){特別任務} … その任務のルールとして課される（→[[特別任務]]）
-&amp;bold(){杖スキル} … 杖を撃った結果として手に入る
-&amp;bold(){レリック「◯◯」} … 別のレリックの効果で増える
-&amp;bold(){返済のたびに1} … 借金を1回返すごとにもらえる
-&amp;bold(){返済特典で解禁} … その返済特典を買うまで、●の付いた経路に出てきません。買っただけでは手に入らず、そこから改めて引く必要があります（総裁の監視＝「特別高額納税者」、総裁の認印＝「模範労働者」）

***依頼看板
4種類あり、配るものが違います。どれも返済特典を買うと、以降マップに出現するようになります（→[[依頼看板]] / [[特別任務]]）

|~看板|~配るもの|~解放する返済特典|
|~依頼看板 : 資材|資源・バフ・レリック|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}。特別任務「環境汚染」クリアで購入可能|
|~依頼看板 : 契約|契約を1回締結|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}。特別任務「繁忙期」クリアで購入可能|
|~依頼看板 : レシピ|新レシピの獲得、または既存レシピの改変|&amp;spanclass(satan){サタン}。特別任務「ラインマスター」クリアで購入可能|
|~依頼看板 : 召喚物|使い魔・設備|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}。特別任務「就職氷河期」クリアで購入可能|

要求は次のいずれかです（2つ組み合わさることもあります）
-&amp;bold(){納品} … 任意のポータルで、指定アイテムを規定回数売却する
-&amp;bold(){在庫} … 指定の資源・アイテムの在庫が規定数に到達する
-&amp;bold(){所持数} … 指定の使い魔・設備の「所持数＋配置数」が規定数以上になる
-&amp;bold(){クラフト} … 指定アイテムを規定回数クラフトする
-&amp;bold(){前提レシピ} … 指定のレシピを差し出す（&amp;bold(){そのレシピは消えます}）

出てくる看板は、自分がスポンサーにした悪魔のものだけです。報酬は1つの看板につき1回きりで、看板ごとに中身が違います。

***公衆電話
&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を払って報酬を買う設備です。何度でも使えますが、&amp;bold(){1台ごとに、使うたび値段が10倍}になります（→[[公衆電話]]）
どのスポンサーを選んでも&amp;bold(){出現しその悪魔を選んでいなくても手に入ります}（清掃済・フォーム指導・ゴールドラッシュ・鬼電・土地無料券）
#endregion

----

**バフ
||~名称|~悪魔|~効果|~注文|~契約|~作|~ポ|~特典|~電話|~看板|~他|
|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)|~刻印アメジスト|-|土地を購入した時、このバフをすべて消費して、消費量 x 1 の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|-|●|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)|~刻印コバルト|-|材料に資源のみを使用するクラフトが完了するたび、このバフを1点消費して&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline) x 1を得る|-|-|●|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)|~刻印ジェード|-|クリティカル採掘が発生するたび、このバフを2点消費して&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline) x 2を得る|-|-|●|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)|~刻印ルビー|-|材料の一部または全部がアイテムであるクラフトが完了するたび、このバフを1点消費して&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline) x 1を得る|-|-|●|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(AllCritByTime.png,img_buff,width=24,inline)|~ゴールドラッシュ|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|このバフが有効な間、採掘ゴブリンのすべての採掘はクリティカルになる|●|●|-|-|-|●|●|-|
|&amp;ref(WorkerIncome.png,img_buff,width=24,inline)|~お駄賃|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|このバフが有効な間、採掘ゴブリンが採掘したアイテム1個ごとに&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline) x 2を得る|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(ConveyorSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)|~清掃済|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|このバフが有効な間、コンベア速度 +400%|●|-|-|-|-|●|●|-|
|&amp;ref(WorkerSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)|~フォーム指導|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|このバフが有効な間、すべての採掘ゴブリンの速度 +700%|●|-|-|-|-|●|●|-|
|&amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=24,inline)|~化学反応|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|注文で&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)以外の種類の資源を使用した時、このバフをすべてその資源に変換する|-|-|●|-|-|-|-|レリック「酸性触媒」|
|&amp;ref(SmelterSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)|~猛毒|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|このバフが有効な間、すべての蒸留スライムの速度 +300%|●|-|●|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(OnPurchaseTag6.png,img_buff,width=24,inline)|~埋設手形|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|土地を購入した時、支払った資源量の50%の&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)を得る。&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券での購入には適用されない|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(OnDeliveryPatronResources.png,img_buff,width=24,inline)|~異物混入|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|このバフが有効な間、価格が&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)1以上のアイテムを売却するたび、スポンサーに対応する資源を各 x20 得る|●|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(ConvertOnRAllFuel.png,img_buff,width=24,inline)|~分別不要|&amp;spanclass(satan){サタン}|売却で得る&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)以外のすべての資源を2倍の&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)に変換する|●|●|-|-|-|-|●|-|
|&amp;ref(FreeLandSupplies.png,img_buff,width=24,inline)|~支給用地|&amp;spanclass(mammon){マモン}|借金を1回返済するたび、このバフを1カウント消費して&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券 x 1を得る|-|-|-|-|●|-|-|初期支給|
|&amp;ref(CashByLandTime.png,img_buff,width=24,inline)|~又貸し|&amp;spanclass(mammon){マモン}|このバフが有効な間、1秒ごとに土地の所持数に等しい&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(FasterOrder.png,img_buff,width=24,inline)|~鬼電|&amp;spanclass(mammon){マモン}|このバフが有効な間、注文の更新速度を10倍にする|-|●|-|-|-|●|-|-|
|&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)|~土地無料券|&amp;spanclass(mammon){マモン}|次の土地購入にかかる資源コストが0になる。土地を購入した時、このバフを1カウント消費する|-|●|-|-|-|●|レヴィアタン&amp;br()サタン&amp;br()ベルフェゴール&amp;br()&amp;color(gray){マモンには出ません}|追加融資|
|&amp;ref(OnPurchaseTag1.png,img_buff,width=24,inline)|~空売り手形|&amp;spanclass(mammon){マモン}|土地を購入した時、このバフを1カウント消費して、支払った資源量の 20% の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|●|●|-|●|-|-|●|-|
|&amp;ref(Stamp.png,img_buff,width=24,inline)|~契約権|&amp;spanclass(mammon){マモン}|借金の返済時、契約を1回締結できる|-|-|●|-|-|-|-|返済のたびに1|
|&amp;ref(ReduceSkillCost.png,img_buff,width=24,inline)|~詠唱代行|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|このバフが有効な間、杖スキルを無料で発動でき、発動コスト増加も発生しない|●|●|-|●|●|-|●|-|
|&amp;ref(SummonerSpeed.png,img_buff,width=24,inline)|~タイムウォーク|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|このバフが有効な間、すべての召喚士ウィッチの速度 +300%|●|-|●|-|-|-|●|-|
||~名称|~悪魔|~効果|~注文|~契約|~作|~ポ|~特典|~電話|~看板|~他|

**レリック
||~名称|~悪魔|~効果|~注文|~契約|~作|~ポ|~特典|~電話|~看板|~他|
|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)|~重たいハンマー|-|60秒ごとにこのレリックの所持数 x 1の&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダーを得る|-|-|-|-|-|-|サタン&amp;br()ベルフェゴール|-|
|&amp;ref(IntervalWorker.png,img_buff,width=24,inline)|~安全ヘルメット|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|60秒ごとにこのレリックの所持数 x 1の&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリンを得る|-|-|-|-|●|-|-|-|
|&amp;ref(RelicCritCash.png,img_buff,width=24,inline)|~砥石|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|クリティカル採掘が発生するたび、このレリックの所持数 x 1の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(RelicTag2X10.png,img_buff,width=24,inline)|~認定証|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}|価格が&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)15以上のアイテムの売却時、このレリックの所持数 x 1の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|●|●|-|●|-|-|サタン&amp;br()&amp;color(gray){ルシファーには出ません}|-|
|&amp;ref(IntervalChemical.png,img_buff,width=24,inline)|~シャーレ|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|15秒ごとにこのレリックの所持数 x 15の&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|-|-|-|●|-|●|-|
|&amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=24,inline)|~スライムコア|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|60秒ごとにこのレリックの所持数 x 1の&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライムを得る|-|-|-|-|-|-|●|-|
|&amp;ref(RelicAllSmelter.png,img_buff,width=24,inline)|~粘類補完計画|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|以降に入手する使い魔はすべてスライムになる|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(RelicLye.png,img_buff,width=24,inline)|~酸性触媒|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|特定のアイテムを売却した時、このレリックの所持数 x 所定倍率の&amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=24,inline)化学反応を獲得する。&amp;br()（アルカリ原液:10倍、アルカリ結晶:100倍）|●|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(RelicOrderTag6.png,img_buff,width=24,inline)|~ただの包装紙|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)以外の資源を消費して注文を完了した時、消費量の10% x このレリックの数の&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)を得る|●|●|-|-|-|-|●|-|
|&amp;ref(RelicTag6X10.png,img_buff,width=24,inline)|~リトマス紙|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}|価格が&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)15以上のアイテムの売却時、このレリックの所持数 x 1の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|●|●|-|-|-|-|●|-|
|&amp;ref(IntervalFuel.png,img_buff,width=24,inline)|~導火線|&amp;spanclass(satan){サタン}|15秒ごとにこのレリックの所持数 x 15の&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|-|-|-|●|-|●|-|
|&amp;ref(RelicOrderTag1.png,img_buff,width=24,inline)|~収賄|&amp;spanclass(mammon){マモン}|注文を1回完了するたび、このレリックの所持数 x 1の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|●|-|-|●|-|-|●|レリック「密輸」|
|&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)|~免罪符|&amp;spanclass(mammon){マモン}|借金を1回返済するたび、このレリックの所持数が10%増え、さらに全所持数 x 1の&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)を得る|●|●|-|●|-|-|●|杖スキル「横流し」|
|&amp;ref(Smuggling.png,img_buff,width=24,inline)|~密輸|&amp;spanclass(mammon){マモン}|60秒ごとに土地所有数 x 5の&amp;ref(RelicOrderTag1.png,img_buff,width=24,inline)収賄を得る|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(IntervalMagic.png,img_buff,width=24,inline)|~水晶玉|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|15秒ごとにこのレリックの所持数 x 15の&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|-|-|-|●|-|●|-|
|&amp;ref(IntervalSummoner.png,img_buff,width=24,inline)|~魔女の帽子|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|60秒ごとにこのレリックの所持数 x 1の&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチを得る|-|-|-|-|-|-|●|-|
|&amp;ref(FamIncome.png,img_buff,width=24,inline)|~派遣実績|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|4秒ごとにこのレリックの所持数に等しい&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|-|●|-|-|-|●|-|
|&amp;ref(BuffGemMagic.png,img_buff,width=24,inline)|~マジックドレイン|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|刻印宝石 x 1を消費するたび、このレリックの所持数 x 1の&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)を得る|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(ConveyorSupplies.png,img_buff,width=24,inline)|~支給品|&amp;spanclass(gehenna){ゲヘナ}|借金を1回返済するたび、このレリックの所持数分の&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベアを獲得する|-|-|-|-|-|-|●|初期支給|
|&amp;ref(Conveyor2Supplies.png,img_buff,width=24,inline)|~上位支給品|&amp;spanclass(gehenna){ゲヘナ}|借金を1回返済するたび、このレリックの所持数分の&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベアを獲得する|-|-|-|-|●|-|●|-|
|&amp;ref(Monitoring.png,img_buff,width=24,inline)|~総裁の監視|&amp;spanclass(gehenna){ゲヘナ}|&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)初期土地の使い魔と&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)コンベアの速度 +50%|-|●|-|-|-|-|-|返済特典で解禁|
|&amp;ref(HDAStamp.png,img_buff,width=24,inline)|~総裁の認印|&amp;spanclass(gehenna){ゲヘナ}|&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)初期土地で納品すると 50%の確率で納品数 +1|-|●|-|-|-|-|-|返済特典で解禁|
||~名称|~悪魔|~効果|~注文|~契約|~作|~ポ|~特典|~電話|~看板|~他|

**ペナルティ
||~名称|~悪魔|~効果|~注文|~契約|~作|~ポ|~特典|~電話|~看板|~他|
|&amp;ref(RepaymentLoseCash.png,img_buff,width=24,inline)|~固定費用|-|借金を1回返済するたび、&amp;bold(){返済に使った資源（通常は&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金）が余分に減る}。&amp;br()減る量はたまっている固定費用の数と同じ（100なら返済のたびに&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金が-100）|-|ベルフェゴール&amp;br()ゲヘナ|-|-|-|-|-|課税|
|&amp;ref(LoseTransportSpeed.png,img_buff,width=24,inline)|~環境汚染|&amp;spanclass(satan){サタン}|&amp;bold(){1点につき1%}、コンベアと運送レイヴンの速度が低下する（100点で&amp;bold(){停止}）|-|●|-|-|-|-|-|特別任務「環境汚染」|
|&amp;ref(CrimeContract.png,img_buff,width=24,inline)|~前科（虚偽契約）|&amp;spanclass(mammon){マモン}|契約「偽造印鑑」を締結した時点で1点課される。&amp;br()以降、借金を1回返済するたびにこのペナルティを1点増やし、点数 x 10Kの&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)を失う|-|●|-|-|-|-|-|-|
|&amp;ref(CancelGetFam.png,img_buff,width=24,inline)|~24時間シフト|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}|以降に入手する使い魔はすべて逃亡する（入手できなくなる）|-|●|-|-|-|-|-|-|


----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T09:37:34+09:00</dc:date>
    <utime>1787791054</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/2.html</link>
    <description>
      *メニュー
-[[トップページ&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/1.html]]
-[[よくある質問&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/5.html]]
*データベース
**工場
-[[アイテム]]
-[[レシピ]]
-[[注文]]
**スポンサー
-[[契約]]
-[[レリック・ペナルティ・バフ&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/23.html]]
**マップと特別任務
-[[ポータル]]
-[[依頼看板&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/22.html]]
-[[公衆電話]]
-[[特別任務]]
-[[課税]]
**ツール
-[[計算機（v0.24対応）&gt;計算機]]
**更新情報
-[[アップデート履歴]]

*コミュニティ
-[[公式Discord&gt;https://discord.com/invite/pZjA34FCWQ]]
*関連リンク
-[[Steamストアページ&gt;https://store.steampowered.com/app/3971650/Lazy_Witchs_Factory/]]
-[[公式サイト&gt;https://www.meltclock.co.jp/]]
-[[公式X&gt;https://x.com/meltclock]]
*wiki
-[[編集ガイド]]
*品評会
-[[Ver.0.20（体験版）&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/35.html]]
-[[Ver.0.19（playtest2）&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/32.html]]    </description>
    <dc:date>2026-08-27T09:36:47+09:00</dc:date>
    <utime>1787791007</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/38.html">
    <title>課税</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/38.html</link>
    <description>
      *課税
難易度 &amp;bold(){Inferno1} 以上でだけ起きる妨害です。
1回のシフトの途中で3回、経営を邪魔する効果が順に降ってきます。

&amp;color(red){&#039;&#039;※注意&#039;&#039;}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-間違い、変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。

----
**仕組み
-難易度&amp;bold(){Inferno1 以上}でのみ発生します。Hell3 までは課税されません
-&amp;bold(){15種類から3種類がランダムに選ばれ}、第一期〜第三期に1つずつ入ります。重複はしません
-&amp;bold(){同時にかかりません}。次の期が始まると前の期の効果は切れます
-中身はシフトごとに引き直しです。クリアしても失敗しても、次のシフトでは別の3つが選ばれます

|~期|~残り時間|
|~第一期|CENTER:25:00 - 15:00|
|~第二期|CENTER:15:00 - 05:00|
|~第三期|CENTER:05:00 - 00:00|

----
**課税の一覧
15種類すべてです。同じ課税でも、入った期によって数値が変わります。

***生産を止めるもの
|~課税|~効果|~第一期|~第二期|~第三期|
|~トリプルチェックの義務化|製作時間が一定以上のクラフトレシピは、製作時間が倍になる|CENTER:15秒以上&amp;br()x2|CENTER:5秒以上&amp;br()x3|CENTER:3秒以上&amp;br()x5|
|~サンプル提供命令|適用が始まった時点で製作数が一定以上だったレシピは、製作数が1個に固定される|CENTER:4個以上|CENTER:3個以上|CENTER:2個以上|
|~関税 : 化学工業|材料に資源しか使わないクラフトの製作数が減る（最低0個）|CENTER:-1|CENTER:-5|CENTER:-10|
|~関税 : 重工業|材料の一部または全部がアイテムであるクラフトの製作数が減る（最低0個）|CENTER:-1|CENTER:-5|CENTER:-10|
|~節水令|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)コンベアの速度が下がる|CENTER:-50%|CENTER:-75%|CENTER:-90%|
|~鉱産税|&amp;bold(){鉱物系}の採掘ポイントの必要打数が増える|CENTER:x2|CENTER:x5|CENTER:x10|
|~農産税|&amp;bold(){植物系}の採掘ポイントの必要打数が増える|CENTER:x2|CENTER:x5|CENTER:x10|

***収入を削るもの
|~課税|~効果|~第一期|~第二期|~第三期|
|~特産品税|アイテム売却で&amp;bold(){初期地点の立地に対応する資源}を得るたび、その獲得量が確率で0になる|CENTER:25%|CENTER:50%|CENTER:100%|
|~投資課税|バフ・レリックの効果で&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を得るたび、その獲得量が確率で0になる|CENTER:25%|CENTER:50%|CENTER:100%|
|~損害賠償|&amp;bold(){ランダムなスポンサー1体}に対応する資源を得るたび、その獲得量が確率で0になる|CENTER:25%|CENTER:50%|CENTER:100%|
|~中央集権|&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)&amp;bold(){ゲヘナ以外}でアイテムを売却するたび、確率でその売却が無効になる|CENTER:25%|CENTER:50%|CENTER:100%|
|~逮捕|&amp;bold(){ランダムなスポンサー1体}の契約・注文が新たに抽選されなくなり、そのスポンサーの使い魔の作業速度が下がる|CENTER:x0.9|CENTER:x0.75|CENTER:x0.5|

***ペナルティを積むもの
どれも[[ペナルティ「固定費用」&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/23.html]]を課してきます。固定費用は&amp;bold(){返済のたびに、たまっている点数と同じだけ資源が余分に減る}ペナルティです。

|~課税|~効果|~第一期|~第二期|~第三期|
|~人頭税|&amp;bold(){適用が始まった瞬間に1度だけ}、配置済み・未配置をあわせた使い魔の数に応じて課される|CENTER:1体につき&amp;br()+10|CENTER:+40|CENTER:+160|
|~固定資産税|&amp;bold(){適用が始まった瞬間に1度だけ}、所有している土地の数に応じて課される|CENTER:1枚につき&amp;br()+50|CENTER:+200|CENTER:+800|
|~消費税|その期のあいだ、注文を完了するたびに課される|CENTER:+5|CENTER:+50|CENTER:+500|

----
**立ち回りのヒント
-人頭税・固定資産税は&amp;bold(){開始の瞬間}で判定
-サンプル提供命令も&amp;bold(){開始の瞬間}で判定
--&amp;bold(){適用中に解禁したレシピは対象外}
--&amp;bold(){製作数を増やす契約}（希釈・「もっと作れ」など）&amp;bold(){はその期のあいだ効かない}。消えてはおらず、期が明けてから乗る
--&amp;bold(){「丁寧に作れ」は損}。製造時間 x2 だけが即座に効き、製造数 x2 は期明けまで効果なし
-&amp;bold(){特産品税の対象は初期地点で決まる}
|~初期地点|~対応資源|
|~森林|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材|
|~オアシス|&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品|
|~崖地|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品|
|~草原|&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料|
|~沼地|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品|
|~雪原|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|
|~火山|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料|
----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T09:36:21+09:00</dc:date>
    <utime>1787790981</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/24.html">
    <title>計算機</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/24.html</link>
    <description>
      *生産計算機（非公式ツール）

&amp;bold(){「このスポンサー構成で、どの契約とレシピを組み合わせると強い？」}を机上で確かめるブラウザツールです（インストール不要）
シナジー探し、契約の強さ確認、パッチバランスの議論のお供にどうぞ。

&amp;spanclass(lwfBtn){&amp;blanklink(▶ 生産計算機を開く){https://kiyonakanata.github.io/lwf-calc/}}
&amp;spanclass(lwfSub){外部サイト（GitHub Pages）が開きます／ゲーム ver0.24.0 対応}

----
**できること
-&amp;bold(){開発後援（スポンサー3体）を選ぶ} … その構成で手に入る契約・注文・依頼看板・レシピだけが並びます。
-&amp;bold(){レシピ計算} … 契約を取ると、全レシピの数値が即更新。配置台数を入れると資源の増減／秒までまとめて出ます。
-&amp;bold(){契約・注文・看板カタログ} … 悪魔ごとの全契約（効果つき・その場で取得可）・注文の報酬・看板でもらえるもの。
-&amp;bold(){依頼看板の一期一会レシピ143件} … 引けたもの・狙いたいものだけ足して、通常レシピと同じ土俵で比べられます。

**画面
#image(https://raw.githubusercontent.com/KiyonakaNata/lwf-calc/refs/heads/main/img/img.png?v=5,width=1200)

----
**レシピ計算
-契約・レリック・バフ・ポータル・返済特典を設定 → &amp;bold(){全レシピが一斉に更新}。
-&amp;bold(){取得順で結果が変わる}。−／＋／▲▼で並べ替え、同じ契約を別のタイミングで取り直す手順（水冷→オーバーヒート→水冷 等）も組めます。
-&amp;bold(){Σ集計} … 配置した台数ぶんの資源の増減／秒・現金・中間材料の不足（足りない場合は下流の稼働を自動で絞る）・外から用意する原料に必要な採掘ゴブリン数の目安。
-運搬も対応。浚渫・インフラ投資で伸び、水冷クラフト・丁寧に作れの運搬速度低下が表示されます。運送レイヴンの運搬量も表示されます。

**契約・注文・看板カタログ
-選んだ悪魔ごとに&amp;bold(){契約の全一覧}を94件、効果つきで確認できる。計算に効くものはその場で「＋」取得。
-注文の報酬テーブルと、依頼看板でもらえるもの（要求Lv=出る距離の目安）も並びます。

&amp;spanclass(lwfSub){もっと詳しく → &amp;blanklink(使い方ガイド){https://github.com/KiyonakaNata/lwf-calc/blob/main/GUIDE.md}}

----
**注意
-ゲーム ver0.24.0（アーリーアクセス版）時点のデータ。
-非公式・無保証。効果の解釈には推測・誤りを含む場合があります。
-アイコン画像はゲーム本体から抽出したもので、著作権は開発者に帰属します。個人作成の非公式ツールであり、公式からの要請があれば速やかに公開を停止・削除します。（管理者様はこのページを削除して下さい）

#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T08:40:35+09:00</dc:date>
    <utime>1787787635</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/19.html">
    <title>契約</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/19.html</link>
    <description>
      *契約一覧
各悪魔と結べる契約と、その効果の一覧です。悪魔別・レアリティ別にまとめています。

&amp;color(red){※注意}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-&amp;bold(){レア以上}の契約は再利用（重ねがけ）できません。ゲヘナの「インフラ投資」だけが例外で再利用できます。
-変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。
----

#center(){|&amp;spanclass(cellLucifer){}&amp;ref(lucifer.png,img_chara,width=100)|&amp;spanclass(cellLeviathan){}&amp;ref(leviathan.png,img_chara,width=100)|&amp;spanclass(cellSatan){}&amp;ref(satan.png,img_chara,width=100)|&amp;spanclass(cellMammon){}&amp;ref(mammon.png,img_chara,width=100)|&amp;spanclass(cellBelphegor){}&amp;ref(belphegor.png,img_chara,width=100)|&amp;spanclass(cellGehenna){}&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=100)|
|&amp;spanclass(cellLucifer){[[ルシファー&gt;#lucifer]]}|&amp;spanclass(cellLeviathan){[[レヴィアタン&gt;#leviathan]]}|&amp;spanclass(cellSatan){[[サタン&gt;#satan]]}|&amp;spanclass(cellMammon){[[マモン&gt;#mammon]]}|&amp;spanclass(cellBelphegor){[[ベルフェゴール&gt;#belphegor]]}|&amp;spanclass(cellGehenna){[[ゲヘナ&gt;#gehenna]]}|}

*&amp;aname(lucifer)◆ルシファー
|~レア|~契約|~効果|
|~&amp;spanclass(common){コモン}|コンバートジェード|杖スキル変更：対象の採掘ポイントをヒスイ鉱石にする。初期コスト&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用ごとにコスト3倍|
|~|ダウジング|杖スキル変更：対象の採掘ポイントを鉄鉱脈・硫黄鉱脈・辰砂鉱脈・岩塩鉱脈・金鉱脈のうちランダムな1つに変換する。初期コスト&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用ごとにコスト3倍|
|~|ブリリアントヒット|採掘量2倍：アメジスト鉱脈・ジェード鉱脈・コバルト鉱脈・ルビー鉱脈|
|~|高熱処理|アイテム価格変更：&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材+3（建材1以上のアイテムのみ）|
|~|原産地表記|アイテム価格変更：&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)の価格 +1|
|~&amp;spanclass(uncommon){アンコモン}|ゴールドラッシュ|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)ゴブリン全ての採掘が90秒間クリティカルになる|
|~|お駄賃|契約から60秒間、&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリンが採掘したアイテム1個ごとに&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline) x2を得る|
|~|道具鍛冶|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Pickaxe.png,img_item,width=24,inline)ピッケル　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~&amp;spanclass(rare){レア}|メンテナンス|入手：&amp;ref(RelicCritCash.png,img_buff,width=24,inline)砥石 x2（クリティカル時に&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金 +1）|
|~|総動員|入手：&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)ゴブリン x50|
|~|認定証交付|入手：&amp;ref(RelicTag2X10.png,img_buff,width=24,inline)認定証 x3（&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材15以上納品 → &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金 +1）|
|~&amp;spanclass(epic){エピック}|キツツキ打法|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリンの作業速度 +300%、クリティカル採掘率 ×0.25（1/4に減少）|
|~|太極拳|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリンのCrit採掘量 x4、作業速度 x0.5|
|~|早退|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリンの作業速度が未召喚の採掘ゴブリンの数 x0.1 増加し、所持する全ゴブリンを失う|
|~&amp;spanclass(legendary){レジェンダリー}|コンバートコインツリー|杖スキル変更：対象の採掘ポイントを金のなる木に変換する（&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)[金貨]は通常採掘5・クリティカル採掘10）初期コスト&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)10K、使用ごとにコスト3倍|

----
*&amp;aname(leviathan)◆レヴィアタン
|~レア|~契約|~効果|
|~&amp;spanclass(common){コモン}|コンバートコバルト|杖スキル変更：対象の採掘ポイントをコバルト鉱石にする。初期コスト&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用ごとにコスト3倍|
|~|溶解液|杖スキル変更：対象の採掘ポイントを破壊し、&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品 x2Kを入手する。初期コスト&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用してもコストは増えない|
|~|酸性触媒|入手：&amp;ref(RelicLye.png,img_buff,width=24,inline)酸性触媒 x1。&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液納品のたび、&amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=24,inline)化学反応 x10（&amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=24,inline)化学反応：注文達成時に使った資源に変換される）|
|~|埋設手形|入手：&amp;ref(OnPurchaseTag6.png,img_buff,width=24,inline)埋設手形 x3（土地を購入した時、1つ消費して支払った資源量の50%の&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品を得る。&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券での購入には適用されない）|
|~|プラシーボ|&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Soda.png,img_item,width=24,inline)アルカリ結晶の&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品+3|
|~|汚染パッケージ|入手：&amp;ref(RelicOrderTag6.png,img_buff,width=24,inline)ただの包装紙。注文のたびに使った資源の10%の&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品を入手|
|~&amp;spanclass(uncommon){アンコモン}|水銀式アルカリ凝固|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Soda.png,img_item,width=24,inline)アルカリ結晶　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~|多脳化試験|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライムの製造数 x5、要求原料 x10|
|~|王水投与試験|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライムレシピ追加：&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品300 → &amp;ref(SmelterSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)猛毒 x5　/　&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム 1 入手|
|~|異物混入|入手：&amp;ref(OnDeliveryPatronResources.png,img_buff,width=24,inline)異物混入（90秒間、&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金1以上のアイテムを売却するたび、&amp;bold(){選んだ悪魔3人ぶんの資源}を各x20得る。ゲヘナは対象外）|
|~&amp;spanclass(rare){レア}|スライムの苗|杖スキル変更：対象の採掘ポイントを破壊し、&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム x5入手。初期コスト&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用ごとにコスト3倍|
|~|ちぎる|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライムレシピ追加：無 → &amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=24,inline)化学反応 x5　/　&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム 1 入手|
|~|高濃度薬品の売却|レリック「&amp;ref(RelicTag6X10.png,img_buff,width=24,inline)リトマス紙」を3つ入手する（&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品15以上：&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金 +1）|
|~&amp;spanclass(epic){エピック}|地下水凝固|未召喚の&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベアを全て消費し、消費数 x0.5% ぶん&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライムの作業速度が上がる|
|~|添加物100%|&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉・&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネードのレシピ変更：&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品以外の消費量0、&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品の消費量5倍、製造数5倍|
|~|希釈|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライムの&amp;bold(){解禁済みレシピ}が対象：製造数 x3、できたアイテムの&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)資源 x0.5（&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金は据え置き）|
|~&amp;spanclass(legendary){レジェンダリー}|粘類補完計画|&amp;ref(RelicAllSmelter.png,img_buff,width=24,inline)手持ちのすべての使い魔はスライムになる。以降入手する全ての使い魔はスライムになる|

----
*&amp;aname(satan)◆サタン
|~レア|~契約|~効果|
|~&amp;spanclass(common){コモン}|コンバートルビー|杖スキル変更：対象の採掘ポイントをルビー鉱石にする。初期コスト&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用ごとにコスト3倍|
|~|ファイアーボール|杖スキル変更：対象の採掘ポイントを破壊し、&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料 x2Kを入手する。初期コスト&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用してもコストは増えない|
|~|地面破壊|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~|不純物採取|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~|着火|アイテム価格変更：空欄 → &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料1|
|~|水冷クラフト|クラフトレシピ修正（&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー）：&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料消費量 -5。ペナルティ&amp;ref(LoseTransportSpeed.png,img_buff,width=24,inline)環境汚染 +5|
|~|分別不要|90秒間 全資源の価値を2倍の&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料に変換（例 &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)→&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline) x2  /  &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline) x10→&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline) x20）|
|~&amp;spanclass(uncommon){アンコモン}|「丁寧に作れ」|クラフトレシピ修正（全使い魔）：製造時間 x2、製造数 x2。ペナルティ&amp;ref(LoseTransportSpeed.png,img_buff,width=24,inline)環境汚染 +15|
|~|貨幣鋳造|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~|オーバーヒート|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ修正：&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料 x4、製造数 x2|
|~&amp;spanclass(rare){レア}|圧縮|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダーの&amp;bold(){解禁済みレシピ}が対象：製造時間 x2、原材料消費量 x2、製造可能アイテム価格 x3（&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を含む全資源）&amp;br()&amp;color(gray){※「貨幣鋳造」の後に取得すると、スリや採掘での金貨の価格もx3}|
|~|「もっと作れ」|クラフトレシピ修正（全使い魔）：原材料消費量 x2、製造数 x2|
|~|爆薬製造|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Nitro.png,img_item,width=24,inline)ニトロ　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~&amp;spanclass(epic){エピック}|「黙って運べ」|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア x100、&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア x50、&amp;ref(Splitter.png,img_item,width=24,inline)水流スプリッター x50、&amp;ref(Splitter2.png,img_item,width=24,inline)激流スプリッター x50|
|~|最も重い金属|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Adamantite.png,img_item,width=24,inline)アダマンタイト　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~|最も軽い金属|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Mythril.png,img_item,width=24,inline)ミスリル　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|
|~&amp;spanclass(legendary){レジェンダリー}|最も軽く最も重い金属|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダーレシピ追加：&amp;ref(Orichalcum.png,img_item,width=24,inline)オリハルコン　/　&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー 1 入手|

----
*&amp;aname(mammon)◆マモン
|~レア|~契約|~効果|
|~&amp;spanclass(common){コモン}|コンバートアメジスト|杖スキル変更：対象の採掘ポイントをアメジスト鉱石にする。初期コスト&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用ごとにコスト3倍|
|~|横流し|杖スキル変更：対象の採掘ポイントを破壊し、&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符 x500を入手する。初期コスト&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)100、使用してもコストは増えない|
|~|メッキ製品混入|アイテム価格変更：&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品 x4|
|~|鬼電|契約から60秒間、注文の更新速度 x10|
|~|&quot;1&quot;の再定義|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴンの作業速度 +100%、移動範囲 x2|
|~|免罪符|レリック「&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符」の所持数を2倍にし、さらに&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符 x1Kを入手する|
|~&amp;spanclass(uncommon){アンコモン}|又貸し|契約から60秒間、1秒ごとに土地の所持数 x5 の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を得る|
|~|空売り手形|入手：&amp;ref(OnPurchaseTag1.png,img_buff,width=24,inline)空売り手形 x1（土地購入で価格の20%の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金入手）|
|~|権利書窃盗|入手：&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券 x3|
|~&amp;spanclass(rare){レア}|寄進|未召喚の使い魔・設備を全て消費し、消費量 x20 の&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符を獲得する。この効果で5K以上獲得した場合、&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符の所持量を4倍にする|
|~|密輸|60秒ごとに土地所有数 x5の&amp;ref(RelicOrderTag1.png,img_buff,width=24,inline)収賄を得る|
|~|独占|土地購入時の要求資源はすべて&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品になる|
|~&amp;spanclass(epic){エピック}|地面師|土地所持数の2乗 x100の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を手に入れる。土地価格 x5|
|~|カスタマーサポートセンター|次回以降すべての契約オファーで「選択スキップ」を契約「鬼電」に置き換える|
|~|地獄改造論|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴンの作業速度 +900%、同時に拾うアイテム数 x10。土地価格 +10K|
|~&amp;spanclass(legendary){レジェンダリー}|偽造印鑑|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライムレシピ解禁：&amp;ref(Stamp.png,img_buff,width=24,inline)契約権　/　&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム 1 入手。同時にペナルティ&amp;ref(CrimeContract.png,img_buff,width=24,inline)前科（虚偽契約）1点が課される|

----
*&amp;aname(belphegor)◆ベルフェゴール
|~レア|~契約|~効果|
|~&amp;spanclass(common){コモン}|サモンゴブリン|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)ゴブリン　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~|サモンレイヴン|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)レイヴン　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~|コンバートプリズム|杖スキル変更：対象の採掘ポイントをランダムな宝石鉱脈に変換する。初期コスト&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)200、使用ごとにコスト3倍|
|~|マジックドレイン|入手：レリック「&amp;ref(BuffGemMagic.png,img_buff,width=24,inline)マジックドレイン」x1（刻印宝石 x1を消費するたび、所持数 x1の&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力を得る）|
|~|詠唱代行|入手：&amp;ref(ReduceSkillCost.png,img_buff,width=24,inline)詠唱代行 x3|
|~&amp;spanclass(uncommon){アンコモン}|人材派遣|召喚可能な全ての使い魔を同数のレリック「&amp;ref(FamIncome.png,img_buff,width=24,inline)派遣実績」に変換する。5秒ごとに、&amp;ref(FamIncome.png,img_buff,width=24,inline)派遣実績1あたり1の&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を得る|
|~|サモンスライム|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~|サモンサラマンダー|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~|過大申告|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチがクラフトするバフの製作数を10増やす|
|~&amp;spanclass(rare){レア}|スリ|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~|偽社員証|入手：ランダムな使い魔 x30（1体ずつ抽選）＋ペナルティ &amp;ref(RepaymentLoseCash.png,img_buff,width=24,inline)固定費用 +100|
|~|廃棄物横領|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチの作業速度 ＋（最も多く消費された刻印宝石の数 x 0.1%）|
|~&amp;spanclass(epic){エピック}|分社化|次回以降すべての契約オファーで「選択スキップ」を契約「人材派遣」に置き換える|
|~|タイムウォーク|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力 6K → 240秒詠唱して、60秒間&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチの作業速度 +300%　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~|ロイヤルストレートフラッシュ|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチレシピ追加：刻印宝石4種 x1 → &amp;ref(Mythril.png,img_item,width=24,inline)ミスリル x5　/　&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)ウィッチ 1 入手|
|~&amp;spanclass(legendary){レジェンダリー}|24時間シフト|全ての使い魔の作業速度 +200%。以降入手する全ての使い魔は逃亡する|

----
*&amp;aname(gehenna)◆ゲヘナ
|~レア|~契約|~効果|
|~&amp;spanclass(common){コモン}|日雇い労働者|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)ゴブリン入手 2 + 返済回数|
|~|日雇い飛脚|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)レイヴン入手 5 + 返済回数|
|~|日雇いゼリー|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム入手 1 + 返済回数|
|~|日雇い鍛冶師|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー入手 1 + 返済回数|
|~|日雇いサモナー|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ入手 1 + 返済回数|
|~|水流コンベア|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)コンベア入手 20 + 返済回数|
|~|激流コンベア|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア入手 10 + 返済回数|
|~|総裁の羽ペン|初期土地に隣接する土地がすべて購入済みになる　&amp;color(gray){※&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)返済特典「高額納税者1」が必要}|
|~&amp;spanclass(uncommon){アンコモン}|検査証封入|アイテム価格変更：&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)+1（現金1以上のアイテムのみ）|
|~|浚渫（しゅんせつ）|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)コンベア速度 +100%。&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)を1K消費する。所持数が0未満になった資源1種類ごとにペナルティ &amp;ref(RepaymentLoseCash.png,img_buff,width=24,inline)固定費用 +200|
|~&amp;spanclass(rare){レア}|インフラ投資|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)コンベア速度 +200%。ペナルティ &amp;ref(RepaymentLoseCash.png,img_buff,width=24,inline)固定費用 +200＋設置済み・未召喚の全コンベア／スプリッター50個ごとに +200|
|~|視線|入手：&amp;ref(Monitoring.png,img_buff,width=24,inline)総裁の監視（初期土地の使い魔と&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)コンベアの速度 +50%）　&amp;color(gray){※&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)返済特典「特別高額納税者」が必要}|
|~|流通掌握|入手：&amp;ref(HDAStamp.png,img_buff,width=24,inline)総裁の認印（初期土地で売却すると、50%の確率で納品数 +1）　&amp;color(gray){※&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)返済特典「模範労働者」が必要}|


*バージョン更新履歴
契約を含むゲーム全体の変更点は[[アップデート履歴]]ページにまとめています。
----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T08:39:05+09:00</dc:date>
    <utime>1787787545</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/22.html">
    <title>依頼看板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/22.html</link>
    <description>
      *依頼看板
マップに立つ看板です。書かれた要求を満たすと&amp;bold(){一度だけ}報酬をもらえます。
要求と報酬は&amp;bold(){看板を調べればゲーム内で確認できる}ので、このページは「どの悪魔を選ぶと何が出るのか」を引くためのものです。

&amp;color(red){&#039;&#039;※注意&#039;&#039;}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-間違い、変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。

----
**仕組み
-4種類あり、&amp;bold(){それぞれ別の返済特典で解放}します（→[[特別任務]]）
|~看板|~配るもの|~解放する返済特典|
|~依頼看板 : 資材|資源・バフ・レリック|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタン}。特別任務「環境汚染」クリアで購入可能|
|~依頼看板 : 契約|契約を1回締結|&amp;spanclass(lucifer){ルシファー}。特別任務「繁忙期」クリアで購入可能|
|~依頼看板 : レシピ|新レシピの獲得、または既存レシピの改変|&amp;spanclass(satan){サタン}。特別任務「ラインマスター」クリアで購入可能|
|~依頼看板 : 召喚物|使い魔・設備|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴール}。特別任務「就職氷河期」クリアで購入可能|

-出てくるのは&amp;bold(){自分がスポンサーにした悪魔の看板}だけです。ゲヘナは常に付くので、ゲヘナの看板はいつでも出ます
-報酬は&amp;bold(){1つの看板につき1回きり}。同じ看板は1回のシフトに1本しか出ませんが、&amp;bold(){同じ報酬を配る別の看板}（要求違い）は複数出ることがあります
-同時に立つのは&amp;bold(){種類ごとに最大4本}。土地を買い進めると新しく湧きます
-看板には&amp;bold(){要求Lv（1〜4）}があり、&amp;bold(){初期地点から遠いほど高Lv}が出ます。高Lvほど&amp;bold(){要求が重く、報酬も多い}です。&amp;bold(){Lv4}は契約・レシピ看板の一部だけで、資材・召喚物は&amp;bold(){Lv3まで}です（→[[出やすいLvの早見表&gt;#dist]]）
-要求の形式は5つ: &amp;bold(){在庫}（貯める）/ &amp;bold(){納品}（ポータルでN回売却）/ &amp;bold(){前提レシピ}（レシピを差し出す。&amp;bold(){消えます}）/ &amp;bold(){クラフト}（N回つくる）/ &amp;bold(){所持数}（所持＋配置がN以上）
-個数に幅がある報酬は、&amp;bold(){同じLvでも要求の品目によって額が違う}ものです。&amp;bold(){作りにくい品を要求する看板ほど多くもらえます}。たとえばサラマンダー看板は、同じ納品1600回でも水銀なら×90・鉄インゴットなら×15です。この原則から外れる看板は[[例外的な看板&gt;#exception]]にまとめました
-レシピ差し出しでは&amp;bold(){アルカリ原液・火薬・燃料のレシピが高価買取}です。この3つなら 現金5K・土地無料券×2・レリック×5、それ以外のレシピは 現金2K・土地無料券×1・レリック×2 になります
-要求される量の目安は[[ページ下部&gt;#detail]]にまとめました

|CENTER:&amp;bold(){看板は狙って出せません。}出るかどうかも中身も運次第の一期一会です。&amp;br()この先の一覧は「こういうものが出ることがある」という目安なので、&amp;bold(){ここまでの仕組みだけ押さえておけば十分}です|

----
**&amp;aname(dist)出やすいLvの早見表
Lvを決めるのは&amp;bold(){初期地点からの距離}です。ななめに数えず、&amp;bold(){横に動いたマス数 ＋ 縦に動いたマス数}で数えます。
下の表は初期地点（&amp;bold(){0}）を中心に、そのマスに出る看板の&amp;bold(){最高Lv}を示したものです。

|~タテ＼ヨコ|~5|~4|~3|~2|~1|~0|~1|~2|~3|~4|~5|
|~5|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~4|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~3|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~2|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~1|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~0|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;bold(){0}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|
|~1|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~2|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~3|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~4|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~5|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|

&amp;spanclass(chipCommon){1} 距離0〜1　&amp;spanclass(chipUncommon){2} 距離2　&amp;spanclass(chipRare){3} 距離3〜5　&amp;spanclass(chipEpic){4} 距離6以上

&amp;color(gray){※ 中央の 0 が初期地点。数字はそのマスの最高Lvです。同じマスでも下位のLvが出ることはあります。}
&amp;color(gray){※ これがマップ全体です。マップは 11×11 で、初期地点は必ず中央です。}
&amp;color(gray){※ この表は[[ポータル]]・[[公衆電話]]にも当てはまります。看板は資材・召喚物がLv3まで、契約・レシピの一部だけLv4です。}

**看板でしか手に入らないもの
-&amp;bold(){60秒ごとに使い魔をくれるレリック3種} … &amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=24,inline)スライムコア（レヴィアタン）・&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー（サタン・ベルフェゴール）・&amp;ref(IntervalSummoner.png,img_buff,width=24,inline)魔女の帽子（ベルフェゴール）は&amp;bold(){資材看板だけ}が配ります
-&amp;bold(){鉱石・魔力・派遣実績などを作るレシピ} … ベルフェゴールのレシピ看板を軸に、&amp;bold(){ふだん作れないもの12種}のレシピが出ます（各悪魔の節を参照）

#center(){|&amp;spanclass(cellLucifer){[[ルシファー&gt;#lucifer]]}|&amp;spanclass(cellLeviathan){[[レヴィアタン&gt;#leviathan]]}|&amp;spanclass(cellSatan){[[サタン&gt;#satan]]}|&amp;spanclass(cellMammon){[[マモン&gt;#mammon]]}|&amp;spanclass(cellBelphegor){[[ベルフェゴール&gt;#belphegor]]}|&amp;spanclass(cellGehenna){[[ゲヘナ&gt;#gehenna]]}|}

----
**&amp;aname(lucifer)&amp;spanclass(cellLucifer){}&amp;ref(lucifer.png,img_chara,width=24,inline)ルシファー
要求はほぼ&amp;bold(){資源の在庫}です。召喚物・契約の看板では、ヒスイ・木材・鉄鉱石の納品や採掘ゴブリンの所持数も出ます。

|~看板|~もらえるもの|~個数|~要求Lv|
|~資材|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材|×500 / 1.5K / 4.5K|1〜3|
|~|&amp;ref(AllCritByTime.png,img_buff,width=24,inline)ゴールドラッシュ|×30・60|3|
|~|&amp;ref(ConveyorSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)清掃済|×60|1|
|~|&amp;ref(WorkerSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)フォーム指導|×60|2|
|~召喚物|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン|×10 / 20 / 30|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20 / 40 / 40|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×10 / 20|2〜3|

&amp;bold(){契約看板}（全13種）:&amp;br()&amp;bold(){Lv1}: コンバートジェード、ダウジング、ブリリアントヒット、原産地表記、高熱処理&amp;br()&amp;bold(){Lv2}: お駄賃、ゴールドラッシュ&amp;br()&amp;bold(){Lv3}: メンテナンス、総動員、認定証交付&amp;br()&amp;bold(){Lv4}: キツツキ打法、太極拳、早退

----
**&amp;aname(leviathan)&amp;spanclass(cellLeviathan){}&amp;ref(leviathan.png,img_chara,width=24,inline)レヴィアタン
要求の軸は&amp;bold(){薬品系4品（アルカリ原液・レモネード・堆肥・宝石粉）}。この納品・クラフト・レシピ差し出しか、資源の在庫です。レシピ看板だけは素材の納品など幅が広がります。

|~看板|~もらえるもの|~個数|~要求Lv|
|~資材|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品|×500 / 1.5K / 4.5K|1〜3|
|~|&amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=24,inline)スライムコア|×2 / 5 / 10|1〜3|
|~|&amp;ref(RelicOrderTag6.png,img_buff,width=24,inline)ただの包装紙|×1 / 3|1〜2|
|~|&amp;ref(IntervalChemical.png,img_buff,width=24,inline)シャーレ|×5 / 10 / 20|1〜3|
|~|&amp;ref(RelicTag6X10.png,img_buff,width=24,inline)リトマス紙|×1|3|
|~|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|×2K・5K|3|
|~|&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券|×1・2|2|
|~召喚物|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|×5 / 10 / 15・30・60|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20 / 40 / 40|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×10 / 20|2〜3|

&amp;bold(){契約看板}（全13種）:&amp;br()&amp;bold(){Lv1}: コンバートコバルト、プラシーボ、汚染パッケージ、溶解液、異物混入、酸性触媒&amp;br()&amp;bold(){Lv2}: 多脳化試験、王水投与試験&amp;br()&amp;bold(){Lv3}: スライムの苗、希釈、高濃度薬品の売却&amp;br()&amp;bold(){Lv4}: 地下水凝固、添加物100%

***レシピ看板（レヴィアタン）
&amp;color(gray){※ 使い魔を材料にするレシピは、生産ラインに流すのではなく&#039;&#039;手持ちの使い魔&#039;&#039;を消費します（水流スプリッターと同じ扱い）}
&amp;bold(){ここでしか作れないもの}:
|~生産物|~使い魔|~レシピ（材料 → 個数）|~時間|~要求Lv|
|~&amp;ref(Mushroom.png,img_item,width=24,inline)キノコ|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×3 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×3 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×3 → ×5&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×15 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×15 → ×5&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×15 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×15 → ×5&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×15 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=24,inline)スライムコア|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|材料なし → ×1|1800秒|4|

#region(▼ 既存レシピの材料違い 40件（クリックで開く）)
すでに作れるものを&amp;bold(){別の材料からも作れるようにする}改変です。差し出すレシピは看板ごとに決まっています。
|~生産物|~使い魔|~レシピ（材料 → 個数）|~時間|~要求Lv|
|~&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×40 + &amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア×20 → ×120|15・120秒|2|
|~&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×30 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2|15秒|2|
|~&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 + &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 + &amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×20 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×10 → ×2|15秒|2|
|~&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 + &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 + &amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×20 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×10 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×10 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×10 → ×2|15秒|2|
|~&amp;ref(Soda.png,img_item,width=24,inline)アルカリ結晶|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×25 + &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×50 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×25 + &amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品×50 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×25 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×50 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×25 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料×50 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×25 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×50 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×75 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×25 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×50 → ×1|15秒|3|
|~&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×10 → ×5&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×15 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×15 + &amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×15 + &amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン×1 → ×1|15秒|2|
#endregion

----
**&amp;aname(satan)&amp;spanclass(cellSatan){}&amp;ref(satan.png,img_chara,width=24,inline)サタン
要求の軸は&amp;bold(){鍛冶製品（水銀・火薬・金インゴット・鉄インゴットなど）}の納品・クラフト・レシピ差し出しか、資源の在庫です。

|~看板|~もらえるもの|~個数|~要求Lv|
|~資材|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー|×2 / 5 / 10|1〜3|
|~|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料|×500 / 1.5K / 4.5K|1〜3|
|~|&amp;ref(ConvertOnRAllFuel.png,img_buff,width=24,inline)分別不要|×60 / 180|1〜2|
|~|&amp;ref(IntervalFuel.png,img_buff,width=24,inline)導火線|×5 / 10 / 20|1〜3|
|~|&amp;ref(RelicTag2X10.png,img_buff,width=24,inline)認定証|×1|3|
|~|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|×2K・5K|3|
|~|&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券|×1・2|2|
|~召喚物|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|×5 / 10 / 15・30・45・90|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20 / 40 / 40|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×10 / 20|2〜3|

&amp;bold(){契約看板}（全9種）:&amp;br()&amp;bold(){Lv1}: コンバートルビー、ファイアーボール、分別不要、水冷クラフト&amp;br()&amp;bold(){Lv2}: 「丁寧に作れ」、オーバーヒート&amp;br()&amp;bold(){Lv3}: 「もっと作れ」、圧縮&amp;br()&amp;bold(){Lv4}: 「黙って運べ」

***レシピ看板（サタン）
&amp;color(gray){※ 使い魔を材料にするレシピは、生産ラインに流すのではなく&#039;&#039;手持ちの使い魔&#039;&#039;を消費します（水流スプリッターと同じ扱い）}
&amp;bold(){ここでしか作れないもの}:
|~生産物|~使い魔|~レシピ（材料 → 個数）|~時間|~要求Lv|
|~&amp;ref(Splitter2.png,img_item,width=24,inline)激流スプリッター|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア×2 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×30 → ×1&amp;br()&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア×2 + &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×20 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×10 → ×1&amp;br()&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア×2 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×20 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×10 → ×1&amp;br()&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア×2 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×20 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×10 → ×1|3秒|2|

#region(▼ 既存レシピの材料違い 39件（クリックで開く）)
すでに作れるものを&amp;bold(){別の材料からも作れるようにする}改変です。差し出すレシピは看板ごとに決まっています。
|~生産物|~使い魔|~レシピ（材料 → 個数）|~時間|~要求Lv|
|~&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Olive.png,img_item,width=24,inline)オリーブ×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Wax.png,img_item,width=24,inline)蜜蠟×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Olive.png,img_item,width=24,inline)オリーブ×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×2 → ×4&amp;br()&amp;ref(Wax.png,img_item,width=24,inline)蜜蠟×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×2 → ×4&amp;br()&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×2 → ×4&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×2 → ×4|3秒|2|
|~&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット×1 + &amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×160 → ×100&amp;br()&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×320 → ×100&amp;br()&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×32 → ×200&amp;br()&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)金鉱石×8 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×160 → ×50&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×2 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×160 → ×50&amp;br()&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット×1 + &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×4 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×32 → ×400|12秒|2〜3|
|~&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨×50 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×160 → ×10&amp;br()&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨×50 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×8 → ×10&amp;br()&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石×4 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×40 → ×1&amp;br()&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×4 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×40 → ×1&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×4 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×16 → ×4&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×4 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×80 → ×2|12秒|1〜2|
|~&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬×1 → ×80&amp;br()&amp;ref(Nitro.png,img_item,width=24,inline)ニトロ×1 → ×320&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×4 → ×80&amp;br()&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×8 → ×80|3秒|1|
|~&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×4 → ×4&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2|3秒|2|
|~&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×4 → ×4&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2&amp;br()&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×20 → ×2|3秒|2|
|~&amp;ref(Nitro.png,img_item,width=24,inline)ニトロ|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄×8 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×80 → ×2&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×2 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×80 → ×2&amp;br()&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬×1 + &amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×8 → ×4|3秒|3|
|~&amp;ref(Pickaxe.png,img_item,width=24,inline)ピッケル|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石×8 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×40 → ×1&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×2 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×40 → ×1&amp;br()&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット×1 + &amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×8 → ×4|3秒|2〜3|
|~&amp;ref(Soda.png,img_item,width=24,inline)アルカリ結晶|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×8 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×40 → ×1&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×2 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×40 → ×1&amp;br()&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀×1 + &amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×1 + &amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材×8 → ×4|3秒|2〜3|
#endregion

----
**&amp;aname(mammon)&amp;spanclass(cellMammon){}&amp;ref(mammon.png,img_chara,width=24,inline)マモン
要求はほぼ&amp;bold(){資源の在庫}です。召喚物の看板では、宝石・塩・辰砂・金鉱石の納品も出ます。

|~看板|~もらえるもの|~個数|~要求Lv|
|~資材|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品|×500 / 1.5K / 4.5K|1〜3|
|~|&amp;ref(OnPurchaseTag1.png,img_buff,width=24,inline)空売り手形|×1|3|
|~|&amp;ref(RelicOrderTag1.png,img_buff,width=24,inline)収賄|×50|2|
|~|&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符|×500|1|
|~召喚物|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン|×15 / 30 / 45|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20 / 40 / 40|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×10 / 20|2〜3|

&amp;bold(){契約看板}（全14種）:&amp;br()&amp;bold(){Lv1}: &quot;1&quot;の再定義、コンバートアメジスト、メッキ製品混入、免罪符、横流し、鬼電&amp;br()&amp;bold(){Lv2}: 又貸し、権利書窃盗、空売り手形&amp;br()&amp;bold(){Lv3}: 寄進、密輸、独占&amp;br()&amp;bold(){Lv4}: 地獄改造論、地面師

----
**&amp;aname(belphegor)&amp;spanclass(cellBelphegor){}&amp;ref(belphegor.png,img_chara,width=24,inline)ベルフェゴール
要求の軸は&amp;bold(){刻印宝石4種}（クラフト・在庫・レシピ差し出し）と、宝石・マジックペレットの納品です。

|~看板|~もらえるもの|~個数|~要求Lv|
|~資材|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|×500 / 1.5K / 4.5K|1〜3|
|~|&amp;ref(ReduceSkillCost.png,img_buff,width=24,inline)詠唱代行|×1 / 3|1〜2|
|~|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー|×2 / 5 / 10|1〜3|
|~|&amp;ref(IntervalMagic.png,img_buff,width=24,inline)水晶玉|×5 / 10 / 20|1〜3|
|~|&amp;ref(SummonerSpeed.png,img_buff,width=24,inline)タイムウォーク|×60|3|
|~|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|×2K|3|
|~|&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券|×1|2|
|~|&amp;ref(IntervalSummoner.png,img_buff,width=24,inline)魔女の帽子|×2|1|
|~召喚物|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|×5 / 10 / 15・30・45|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20 / 40 / 40|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×10 / 20|2〜3|

&amp;bold(){契約看板}（全7種）:&amp;br()&amp;bold(){Lv1}: コンバートプリズム、マジックドレイン、詠唱代行&amp;br()&amp;bold(){Lv2}: 人材派遣、過大申告&amp;br()&amp;bold(){Lv3}: 偽社員証、廃棄物横領

***レシピ看板（ベルフェゴール）
&amp;color(gray){※ 使い魔を材料にするレシピは、生産ラインに流すのではなく&#039;&#039;手持ちの使い魔&#039;&#039;を消費します（水流スプリッターと同じ扱い）}
&amp;bold(){ここでしか作れないもの}:
|~生産物|~使い魔|~レシピ（材料 → 個数）|~時間|~要求Lv|
|~&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×2 + &amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×2 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×2 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×2 + &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×1 → ×1|1秒|1|
|~&amp;ref(FamIncome.png,img_buff,width=24,inline)派遣実績|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン×2 → ×1&amp;br()&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン×5 → ×1&amp;br()&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー×1 → ×1|15秒|3|
|~&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品×5 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×3 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 + &amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×1 + &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 → ×10&amp;br()&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト×5 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料×5 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×3 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 + &amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×1 + &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 → ×10&amp;br()&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー×5 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×6 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×3 → ×1&amp;br()&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 + &amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×1 + &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 → ×10&amp;br()&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト×5 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材×5 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力×3 + &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 + &amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×1 + &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 → ×10&amp;br()&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード×5 → ×5|15秒|1|
|~&amp;ref(IntervalMagic.png,img_buff,width=24,inline)水晶玉|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉×1 → ×1&amp;br()&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀×1 → ×1|60秒|2|

#region(▼ 既存レシピの材料違い 22件（クリックで開く）)
すでに作れるものを&amp;bold(){別の材料からも作れるようにする}改変です。差し出すレシピは看板ごとに決まっています。
|~生産物|~使い魔|~レシピ（材料 → 個数）|~時間|~要求Lv|
|~&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×5 → ×10|15秒|2|
|~&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×5 → ×10|15秒|2|
|~&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×5 → ×10|15秒|2|
|~&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石×1 → ×5&amp;br()&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×5 → ×10&amp;br()&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×5 → ×10|15秒|2|
|~&amp;ref(Adamantite.png,img_item,width=24,inline)アダマンタイト|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー×1 + &amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン×1 + &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 → ×10|15秒|4|
|~&amp;ref(Mythril.png,img_item,width=24,inline)ミスリル|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム×1 + &amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン×1 + &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット×1 → ×10|15秒|4|
|~&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ×1 + &amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石×1 → ×2|15秒|2|
|~&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト×1 + &amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×1 → ×5|15秒|2|
|~&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト×1 + &amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂×1 → ×1|15秒|2|
|~&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー×1 + &amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄×1 → ×1|15秒|2|
#endregion

----
**&amp;aname(gehenna)&amp;spanclass(cellGehenna){}&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=24,inline)ゲヘナ
要求は&amp;bold(){資源の在庫}か、宝石・金鉱石の納品です。

|~看板|~もらえるもの|~個数|~要求Lv|
|~資材|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|×100 / 300 / 900|1〜3|
|~|&amp;ref(ConveyorSupplies.png,img_buff,width=24,inline)支給品|×5 / 15|1〜2|
|~|&amp;ref(Conveyor2Supplies.png,img_buff,width=24,inline)上位支給品|×5|3|
|~召喚物|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20 / 40 / 40|1〜3|
|~|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×20|3|
|~|&amp;ref(Splitter2.png,img_item,width=24,inline)激流スプリッター|×20|3|

----
**&amp;aname(exception)例外的な看板
ふつうは&amp;bold(){Lvが高いほど要求も報酬も多い}のですが、そこから外れる看板があります。
上の表にはこれらを含めていません。

***初期地点の近くに出るのに報酬が多い（狙い目）
要求は重いものの&amp;bold(){Lv1の看板なので初期地点の近くに出ます}。同じ報酬のLv3看板と同額です。
|~悪魔|~もらえるもの|~要求|~個数|
|~&amp;spanclass(cellLeviathan){レヴィアタン}|&amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=24,inline)スライムコア|&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液を800回納品 ＋ &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力のどれかを10K貯める|×10|
|~&amp;spanclass(cellLeviathan){レヴィアタン}|&amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=24,inline)スライムコア|&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液のレシピを差し出す&amp;br()&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液を200回納品 ＋ &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力のどれかを2K貯める|×5|
|~&amp;spanclass(cellSatan){サタン}|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬を1.6K回納品 ＋ &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材・&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力のどれかを10K貯める|×10|
|~&amp;spanclass(cellSatan){サタン}|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料のどれかのレシピを差し出す&amp;br()&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬を400回納品 ＋ &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材・&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力のどれかを2K貯める|×5|
|~&amp;spanclass(cellBelphegor){ベルフェゴール}|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビーのどれかを2.5K貯める ＋ &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレットを800回納品|×10|
|~&amp;spanclass(cellBelphegor){ベルフェゴール}|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=24,inline)重たいハンマー|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビーのどれかを500貯める ＋ &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレットを200回納品|×5|

***低いLvの看板で強い契約が取れる
&amp;bold(){契約そのもののレア度より看板のLvが低い}組み合わせです。近場の軽い要求で強い契約が手に入ります。
|~悪魔|~契約|~看板のLv|~契約のレア度|
|~&amp;spanclass(cellLeviathan){レヴィアタン}|希釈|3|エピック|
|~&amp;spanclass(cellLeviathan){レヴィアタン}|異物混入|1|アンコモン|

***Lvが高いのに報酬が少ない
わざわざ遠くまで行っても、ひとつ下のLvの看板より少ししかもらえません。
|~悪魔|~もらえるもの|~Lv|~要求|~個数|~下のLvなら|
|~&amp;spanclass(cellLucifer){ルシファー}|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン|3|&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材のどれかを1.6K回納品|×15|×20|
|~&amp;spanclass(cellMammon){マモン}|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン|3|&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビーのどれかを1.6K回納品|×15|×30|

----
**&amp;aname(detail)要求の詳細
#region(▼ 悪魔ごとの要求品目（クリックで開く）)
|~悪魔|~看板|~要求の品目|
|~&amp;spanclass(cellLucifer){ルシファー}|~資材|&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか|
|~|~召喚物|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材・&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材|
|~|~契約|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材・&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力&amp;br()&amp;bold(){所持数} … &amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン|
|~&amp;spanclass(cellLeviathan){レヴィアタン}|~資材|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉&amp;br()&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか&amp;br()&amp;bold(){前提レシピ} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉|
|~|~召喚物|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Mushroom.png,img_item,width=24,inline)キノコ・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード・&amp;ref(Lemon.png,img_item,width=24,inline)レモン・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉・&amp;ref(Wax.png,img_item,width=24,inline)蜜蠟&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品|
|~|~契約|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|
|~|~レシピ|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Mushroom.png,img_item,width=24,inline)キノコ・&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材・&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄・&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂・&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)金鉱石・&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液&amp;br()&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか&amp;br()&amp;bold(){所持数} … &amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン・&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア・&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン&amp;br()&amp;bold(){前提レシピ} … &amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉|
|~&amp;spanclass(cellSatan){サタン}|~資材|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット&amp;br()&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか&amp;br()&amp;bold(){前提レシピ} … &amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット|
|~|~召喚物|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材・&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄・&amp;ref(Wax.png,img_item,width=24,inline)蜜蠟・&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料|
|~|~契約|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|
|~|~レシピ|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Olive.png,img_item,width=24,inline)オリーブ・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材・&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄・&amp;ref(Wax.png,img_item,width=24,inline)蜜蠟・&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂・&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)金鉱石・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット・&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力&amp;br()&amp;bold(){前提レシピ} … &amp;ref(Nitro.png,img_item,width=24,inline)ニトロ・水流スプリッター・&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット|
|~&amp;spanclass(cellMammon){マモン}|~資材|&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか|
|~|~召喚物|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩・&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂・&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)金鉱石&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品|
|~|~契約|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力&amp;br()&amp;bold(){所持数} … &amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン|
|~&amp;spanclass(cellBelphegor){ベルフェゴール}|~資材|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー&amp;br()&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか・&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー&amp;br()&amp;bold(){前提レシピ} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー|
|~|~召喚物|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|
|~|~契約|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力&amp;br()&amp;bold(){所持数} … &amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|
|~|~レシピ|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉・&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄・&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂・&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石&amp;br()&amp;bold(){クラフト} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー・&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン・&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム・&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン・&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー&amp;br()&amp;bold(){在庫} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー・&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材・&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品・&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力&amp;br()&amp;bold(){所持数} … &amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ・&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン・&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム・&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン・&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー&amp;br()&amp;bold(){前提レシピ} … &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー・&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン・&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム・&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン・&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|
|~&amp;spanclass(cellGehenna){ゲヘナ}|~資材|&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか|
|~|~召喚物|&amp;bold(){納品} … &amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)金鉱石&amp;br()&amp;bold(){在庫} … 7資源のどれか|
#endregion
#region(▼ 要求される量（要求Lvで増える）)
実際に看板から出るものだけを載せています。数は&amp;bold(){アイテムが高価なほど少なく}なります。「-」は&amp;bold(){そのLvの看板が存在しない}という意味です。
|~要求|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~対象|
|~納品|25|100|400|-|&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット・&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)金鉱石|
|~|50|200|800|-|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット・&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード・&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉|
|~|50|200|800|3.2K|&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液|
|~|100|400|1.6K|-|&amp;ref(Mushroom.png,img_item,width=24,inline)キノコ・&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト・&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー・&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)木材・&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬・&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄・&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)辰砂・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット・&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石|
|~|100|400|1.6K|6.4K|&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト・&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ|
|~|100|400|-|-|&amp;ref(Lemon.png,img_item,width=24,inline)レモン・&amp;ref(Salt.png,img_item,width=24,inline)塩・&amp;ref(Wax.png,img_item,width=24,inline)蜜蠟|
|~|-|400|-|-|&amp;ref(Olive.png,img_item,width=24,inline)オリーブ|
|~クラフト|50|100|200|-|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー|
|~|-|100|200|-|&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液・&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|
|~|-|-|100|-|&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット|
|~|100|200|400|800|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料|
|~|-|-|200|400|&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥・&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉|
|~|-|-|200|-|&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード|
|~|-|200|400|-|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬|
|~|-|-|-|400|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン・&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム・&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン・&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|
|~|-|-|400|-|&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀・&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット|
|~在庫|250|500|2.5K|-|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト・&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト・&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード・&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー|
|~|1K|2K|10K|-|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材・&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)食品・&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品|
|~|1K|2K|10K|50K|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料・&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)肥料・&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)薬品・&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|
|~所持数|10|20|50|-|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|
|~|-|20|50|-|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム・&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|
|~|30|60|150|-|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン|
|~|60|100|200|300|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン|
|~|-|100|-|-|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|
#endregion

----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T07:47:25+09:00</dc:date>
    <utime>1787784445</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/37.html">
    <title>公衆電話</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/37.html</link>
    <description>
      *公衆電話
マップに立つ設備です。&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金を払うと、その電話に決まった報酬をもらえます。
看板とちがって&amp;bold(){何度でも使えます}が、&amp;bold(){使うたびに値段が10倍}に跳ね上がります。

&amp;color(red){&#039;&#039;※注意&#039;&#039;}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-間違い、変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。

----
**仕組み
-返済特典&amp;bold(){「公衆電話」}（&amp;spanclass(mammon){マモン}。特別任務「犯罪結社」クリアで購入可能）で解放します（→[[特別任務]]）
-出現、内容はスポンサーに依存しません
-同時に立つのは&amp;bold(){最大2台}。1台ごとに使用回数を数えるので、&amp;bold(){別の電話なら値段は最初から}です
-値段は&amp;bold(){使うたびに10倍}になります（10 → 100 → 1K → 10K → 100K …）
-&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券だけは初回500からです
-出やすさは[[ポータル]]・[[依頼看板]]と同じで、&amp;bold(){初期地点から遠いほど高Lv}が出ます（→[[出やすいLvの早見表&gt;#dist]]）

----
**買えるもの
|~要求Lv|~もらえるもの|~個数|~初回の値段|~効果|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(ConveyorSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)清掃済|×60|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|このバフが有効な間、コンベア速度 +300%|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア|×20|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)運送レイヴン|×10|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)採掘ゴブリン|×4|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)蒸留スライム|×2|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ|×2|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)鍛冶師サラマンダー|×2|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(FasterOrder.png,img_buff,width=24,inline)鬼電|×60|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|このバフが有効な間、注文の更新速度を10倍にする|
|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(WorkerSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)フォーム指導|×60|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|このバフが有効な間、すべての採掘ゴブリンの速度 +700%|
|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(AllCritByTime.png,img_buff,width=24,inline)ゴールドラッシュ|×60|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|このバフが有効な間、採掘ゴブリンのすべての採掘はクリティカルになる|
|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア|×10|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)10|-|
|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=24,inline)土地無料券|×1|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)500|次の土地購入にかかる資源コストが0になる。土地を購入した時、このバフを1カウント消費する|

&amp;color(gray){※ 効果の説明はバフ・レリックのもの。使い魔や設備はそのまま手に入ります（→[[バフ&gt;https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/23.html]]）}

----
**&amp;aname(dist)出やすいLvの早見表
Lvを決めるのは&amp;bold(){初期地点からの距離}です。ななめに数えず、&amp;bold(){横に動いたマス数 ＋ 縦に動いたマス数}で数えます。
下の表は初期地点（&amp;bold(){0}）を中心に、そのマスに出るものの&amp;bold(){最高Lv}を示したものです。

|~タテ＼ヨコ|~5|~4|~3|~2|~1|~0|~1|~2|~3|~4|~5|
|~5|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~4|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~3|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~2|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~1|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~0|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;bold(){0}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|
|~1|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~2|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~3|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~4|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~5|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|

&amp;spanclass(chipCommon){1} 距離0〜1　&amp;spanclass(chipUncommon){2} 距離2　&amp;spanclass(chipRare){3} 距離3〜5　&amp;spanclass(chipEpic){4} 距離6以上

&amp;color(gray){※ 中央の 0 が初期地点。数字はそのマスの最高Lvです。同じマスでも下位のLvが出ることはあります。}
&amp;color(gray){※ これがマップ全体です。マップは 11×11 で、初期地点は必ず中央です。}
&amp;color(gray){※ この表は[[ポータル]]・[[依頼看板]]にも当てはまります。公衆電話はLv3までです。}
----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T07:46:34+09:00</dc:date>
    <utime>1787784394</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/20.html">
    <title>レシピ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/20.html</link>
    <description>
      *レシピ一覧
各使い魔が生産できるレシピの一覧です。アイテムとバフに分けて掲載しています。
初期解放レシピは無色、解放が必要なものは解放元の悪魔の色（行全体のバンド）で表示しています。

&amp;color(red){&#039;&#039;※注意&#039;&#039;}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-間違い、変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。

----

**アイテム
「買取価格」は[[ポータル]]納品・売却時に得られる資源です。
|~使い魔|~アイテム名|~買取価格|~生成個数|~レシピ|~所要時間|~解放条件|
|CENTER:~&amp;spanclass(cellPlain){}&amp;ref(slime.png,img_chara,width=80)&amp;br()スライム|&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×15|15秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Compost.png,img_item,width=24,inline)堆肥|&amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×5 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)×10|15秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード|&amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×5|1|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×5 + &amp;ref(Grocery.png,img_value,width=24,inline)×10|15秒|初期解放|
|~|&amp;ref(GemPowder.png,img_item,width=24,inline)宝石粉|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×5 + &amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)×10|15秒|初期解放|
|CENTER:~&amp;spanclass(cellPlain){}&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=80)&amp;br()サラマンダー|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料|-|10|&amp;ref(Wood.png,img_item,width=24,inline)×2|3秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×10|3秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)水銀|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×10|3秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×10|3秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)金インゴット|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)×50 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×10|1|&amp;ref(GoldOre.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×40|12秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Splitter.png,img_item,width=24,inline)水流スプリッター|-|1|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)×1|3秒|初期解放|
|~|&amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)硫黄|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×3 + &amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fertilizer.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×5|3秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「不純物採取」}&amp;spanclass(chipCommon){コモン}|
|~|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)×5|1|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×5|3秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「地面破壊」}&amp;spanclass(chipCommon){コモン}|
|~|&amp;ref(Pickaxe.png,img_item,width=24,inline)ピッケル|&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)×100 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×10|1|&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×40|3秒|&amp;spanclass(lucifer){ルシファーの契約「道具鍛冶」}&amp;spanclass(chipUncommon){アンコモン}|
|~|&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|50|&amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×160|12秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「貨幣鋳造」}&amp;spanclass(chipUncommon){アンコモン}|
|~|&amp;ref(Soda.png,img_item,width=24,inline)アルカリ結晶|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×100 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×10|1|&amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Cinnabar.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×40|3秒|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタンの契約「水銀式アルカリ凝固」}&amp;spanclass(chipUncommon){アンコモン}|
|~|&amp;ref(Nitro.png,img_item,width=24,inline)ニトロ|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×100 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×10|1|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Sulfur.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×40|3秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「爆薬製造」}&amp;spanclass(chipRare){レア}|
|~|&amp;ref(Adamantite.png,img_item,width=24,inline)アダマンタイト|&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×1K + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×100|1|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)×16 + &amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)×120 + &amp;ref(Olive.png,img_item,width=24,inline)×120|12秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「最も重い金属」}&amp;spanclass(chipEpic){エピック}|
|~|&amp;ref(Mythril.png,img_item,width=24,inline)ミスリル|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×3|100|&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)×8 + &amp;ref(Mercury.png,img_item,width=24,inline)×8 + &amp;ref(Gold.png,img_item,width=24,inline)×8 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×160|12秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「最も軽い金属」}&amp;spanclass(chipEpic){エピック}|
|~|&amp;ref(Orichalcum.png,img_item,width=24,inline)オリハルコン|&amp;ref(All.png,img_value,width=24,inline)×3 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×3 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×3|1K|&amp;ref(Mythril.png,img_item,width=24,inline)×100 + &amp;ref(Adamantite.png,img_item,width=24,inline)×1 + &amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)×10K|12秒|&amp;spanclass(satan){サタンの契約「最も軽く最も重い金属」}&amp;spanclass(chipLegendary){レジェンダリー}|
|CENTER:~&amp;spanclass(cellPlain){}&amp;ref(witch.png,img_chara,width=80)&amp;br()ウィッチ|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)×20 + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|1|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)×15|15秒|初期解放|
|~|召喚士ウィッチ|-|1|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)×4|60秒|初期解放|
|~|採掘ゴブリン|-|2|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)×4|60秒|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「サモンゴブリン」}&amp;spanclass(chipCommon){コモン}|
|~|運送レイヴン|-|5|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)×4|60秒|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「サモンレイヴン」}&amp;spanclass(chipCommon){コモン}|
|~|蒸留スライム|-|1|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)×4|60秒|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「サモンスライム」}&amp;spanclass(chipUncommon){アンコモン}|
|~|鍛冶師サラマンダー|-|1|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)×4|60秒|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「サモンサラマンダー」}&amp;spanclass(chipUncommon){アンコモン}|
|~|&amp;ref(Coin.png,img_item,width=24,inline)金貨|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×1|15|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)×1|15秒|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「スリ」}&amp;spanclass(chipRare){レア}|
|~|&amp;ref(Mythril.png,img_item,width=24,inline)ミスリル|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×3|5|&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)×1 + &amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)×1 + &amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)×1 + &amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)×1|15秒|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「ロイヤルストレートフラッシュ」}&amp;spanclass(chipEpic){エピック}|

**バフ
クラフトで付与されるバフ・契約の効果です。
|~使い魔|~バフ名|~生成個数|~レシピ|~所要時間|~効果|~解放条件|
|CENTER:~&amp;spanclass(cellPlain){}&amp;ref(slime.png,img_chara,width=80)&amp;br()スライム|&amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=24,inline)化学反応|5|-|15秒|注文で&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)以外の種類の資源を使用した時、このバフをすべてその資源に変換する|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタンの契約「ちぎる」}&amp;spanclass(chipRare){レア}|
|~|&amp;ref(SmelterSpeedByTime.png,img_buff,width=24,inline)猛毒|5|&amp;ref(Chemical.png,img_value,width=24,inline)×300|60秒|このバフが有効な間、すべての蒸留スライムの速度 : +300%|&amp;spanclass(leviathan){レヴィアタンの契約「王水投与試験」}&amp;spanclass(chipUncommon){アンコモン}|
|~|&amp;ref(Stamp.png,img_buff,width=24,inline)契約権|1|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)×10K + &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)×100|15秒|借金の返済時、契約を1回締結できる|&amp;spanclass(mammon){マモンの契約「偽造印鑑」}&amp;spanclass(chipLegendary){レジェンダリー}|
|CENTER:~&amp;spanclass(cellPlain){}&amp;ref(witch.png,img_chara,width=80)&amp;br()ウィッチ|&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=24,inline)刻印コバルト|10|&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)×5|15秒|材料に資源のみを使用するクラフトが完了するたび、このバフを1点消費して現金 x 1を得る|初期解放|
|~|&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=24,inline)刻印ルビー|10|&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)×5|15秒|材料の一部または全部がアイテムであるクラフトが完了するたび、このバフを1点消費して現金 x 1を得る|初期解放|
|~|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=24,inline)刻印アメジスト|10|&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)×5|15秒|土地を購入した時、このバフをすべて消費して、消費量 x 1 の現金を得る|初期解放|
|~|&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=24,inline)刻印ジェード|10|&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)×5|15秒|クリティカル採掘が発生するたび、このバフを2点消費して現金 x 2を得る|初期解放|
|~|タイムウォーク|60|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)×6K|240秒|このバフが有効な間、すべての召喚士ウィッチの速度 +300%|&amp;spanclass(belphegor){ベルフェゴールの契約「タイムウォーク」}&amp;spanclass(chipEpic){エピック}|

----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T07:46:05+09:00</dc:date>
    <utime>1787784365</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/29.html">
    <title>img_buff</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/29.html</link>
    <description>
      *バフ・レリック画像 置き場（img_buff）
このページは&amp;bold(){バフ・レリック画像の保管場所}です。本文からは ref プラグインで、第2引数に &amp;bold(){img_buff} を指定して呼び出します。
&amp;color(red){新しい画像を追加するときは、このページに添付（アップロード）してください。} ファイル名は下の一覧のとおりです。
※資源アイコン（Cash・Chemical・Construction・Fuel・Luxury 等）は [[img_value]] にあります。

|~画像|~ファイル名|
|&amp;ref(AllCritByTime.png,img_buff,width=40)|AllCritByTime.png|
|&amp;ref(BuffGemMagic.png,img_buff,width=40)|BuffGemMagic.png|
|&amp;ref(CancelGetFam.png,img_buff,width=40)|CancelGetFam.png|
|&amp;ref(CashByLandTime.png,img_buff,width=40)|CashByLandTime.png|
|&amp;ref(ConvertOnRAllFuel.png,img_buff,width=40)|ConvertOnRAllFuel.png|
|&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=40)|Conveyor.png|
|&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=40)|Conveyor2.png|
|&amp;ref(Conveyor2Supplies.png,img_buff,width=40)|Conveyor2Supplies.png|
|&amp;ref(ConveyorSupplies.png,img_buff,width=40)|ConveyorSupplies.png|
|&amp;ref(ConveyorSpeedByTime.png,img_buff,width=40)|ConveyorSpeedByTime.png|
|&amp;ref(CrimeContract.png,img_buff,width=40)|CrimeContract.png|
|&amp;ref(FamExpense.png,img_buff,width=40)|FamExpense.png|
|&amp;ref(FamIncome.png,img_buff,width=40)|FamIncome.png|
|&amp;ref(FasterOrder.png,img_buff,width=40)|FasterOrder.png|
|&amp;ref(FreeLand.png,img_buff,width=40)|FreeLand.png|
|&amp;ref(FreeLandSupplies.png,img_buff,width=40)|FreeLandSupplies.png|
|&amp;ref(HDAStamp.png,img_buff,width=40)|HDAStamp.png|
|&amp;ref(IntervalChemical.png,img_buff,width=40)|IntervalChemical.png|
|&amp;ref(IntervalCrafter.png,img_buff,width=40)|IntervalCrafter.png|
|&amp;ref(IntervalFuel.png,img_buff,width=40)|IntervalFuel.png|
|&amp;ref(IntervalMagic.png,img_buff,width=40)|IntervalMagic.png|
|&amp;ref(IntervalSmelter.png,img_buff,width=40)|IntervalSmelter.png|
|&amp;ref(IntervalSummoner.png,img_buff,width=40)|IntervalSummoner.png|
|&amp;ref(IntervalWorker.png,img_buff,width=40)|IntervalWorker.png|
|&amp;ref(LoseTransportSpeed.png,img_buff,width=40)|LoseTransportSpeed.png|
|&amp;ref(Monitoring.png,img_buff,width=40)|Monitoring.png|
|&amp;ref(OnDeliveryPatronResources.png,img_buff,width=40)|OnDeliveryPatronResources.png|
|&amp;ref(OnPurchaseTag1.png,img_buff,width=40)|OnPurchaseTag1.png|
|&amp;ref(OnPurchaseTag6.png,img_buff,width=40)|OnPurchaseTag6.png|
|&amp;ref(OrderTag6ByAll.png,img_buff,width=40)|OrderTag6ByAll.png|
|&amp;ref(ReduceSkillCost.png,img_buff,width=40)|ReduceSkillCost.png|
|&amp;ref(RelicAllSmelter.png,img_buff,width=40)|RelicAllSmelter.png|
|&amp;ref(RelicAmethyst.png,img_buff,width=40)|RelicAmethyst.png|
|&amp;ref(RelicCobalt.png,img_buff,width=40)|RelicCobalt.png|
|&amp;ref(RelicCritCash.png,img_buff,width=40)|RelicCritCash.png|
|&amp;ref(RelicJade.png,img_buff,width=40)|RelicJade.png|
|&amp;ref(RelicLye.png,img_buff,width=40)|RelicLye.png|
|&amp;ref(RelicOrderTag1.png,img_buff,width=40)|RelicOrderTag1.png|
|&amp;ref(RelicOrderTag6.png,img_buff,width=40)|RelicOrderTag6.png|
|&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=40)|RelicRepaymentTag4.png|
|&amp;ref(RelicRuby.png,img_buff,width=40)|RelicRuby.png|
|&amp;ref(RelicTag2X10.png,img_buff,width=40)|RelicTag2X10.png|
|&amp;ref(RelicTag6X10.png,img_buff,width=40)|RelicTag6X10.png|
|&amp;ref(RepaymentLoseCash.png,img_buff,width=40)|RepaymentLoseCash.png|
|&amp;ref(Roller.png,img_buff,width=40)|Roller.png|
|&amp;ref(Stamp.png,img_buff,width=40)|Stamp.png|
|&amp;ref(SmelterSpeedByTime.png,img_buff,width=40)|SmelterSpeedByTime.png|
|&amp;ref(Smuggling.png,img_buff,width=40)|Smuggling.png|
|&amp;ref(SummonerSpeed.png,img_buff,width=40)|SummonerSpeed.png|
|&amp;ref(WorkerIncome.png,img_buff,width=40)|WorkerIncome.png|
|&amp;ref(WorkerSpeedByTime.png,img_buff,width=40)|WorkerSpeedByTime.png|

----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-27T07:38:27+09:00</dc:date>
    <utime>1787783907</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/18.html">
    <title>ポータル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lazywitchsfactory/pages/18.html</link>
    <description>
      *ポータル一覧
各悪魔が持つポータル（納品場所）と、納品アイテム・得られる効果の一覧です。

&amp;color(red){&#039;&#039;※注意&#039;&#039;}
-このデータは&amp;bold(){アーリーアクセス版（ver0.24.0）}時点のものです。
-変更箇所を見つけた方は、ぜひ修正・加筆をお願いします。
----

- 納品完了後の納品数は納品完了時の納品数×3になります。
-- 例：500→1.5K→4.5Kと増えていきます。
- ポータルにも&amp;bold(){要求Lv}があり、[[依頼看板]]と同じく&amp;bold(){初期地点からの距離}で決まります。
-- &amp;bold(){Lvが高いほど遠くにしか出ません}。距離は&amp;bold(){横に動いたマス数 ＋ 縦に動いたマス数}で数えます（→[[下の早見表&gt;#dist]]）
-- &amp;spanclass(chipCommon){1} 初期地点のまわりから出る ／ &amp;spanclass(chipUncommon){2} 距離2から ／ &amp;spanclass(chipRare){3} 距離3から
- 同時に立つのは&amp;bold(){最大4つ}です。
|~悪魔|~ポータル|~要求Lv|~納品|~初期納品数|~効果|
|CENTER:~&amp;ref(lucifer.png,img_chara,width=80)&amp;br()ルシファー|建設現場|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石|500|&amp;spanclass(lucifer){}&amp;ref(Construction.png,img_value,width=24,inline)建材 +3（建材1以上のアイテムのみ）&amp;footnote(全資源（All）のアイテム（アダマンタイト等）は「建材」スロットを持たないため対象外。)|
|~|CEO室|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Jade.png,img_item,width=24,inline)ヒスイ|500|&amp;spanclass(lucifer){}&amp;ref(RelicTag2X10.png,img_buff,width=24,inline)認定証 : 建材15以上のアイテムで +1現金|
|~|訓練所|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|&amp;ref(IronOre.png,img_item,width=24,inline)鉄鉱石|500|&amp;spanclass(lucifer){}&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)ゴブリンの速度 +100%|
|CENTER:~&amp;ref(leviathan.png,img_chara,width=80)&amp;br()レヴィアタン|添加物ミキサー|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Mushroom.png,img_item,width=24,inline)キノコ|500|&amp;spanclass(leviathan){}&amp;ref(Lemonade.png,img_item,width=24,inline)レモネード : 現金 +1|
|~|レヴィアタンのポーチ|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Cobalt.png,img_item,width=24,inline)コバルト|500|&amp;spanclass(leviathan){}&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液 : 現金 +1|
|~|下水道|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|&amp;ref(Lye.png,img_item,width=24,inline)アルカリ原液|20|&amp;spanclass(leviathan){}&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム +5|
|CENTER:~&amp;ref(satan.png,img_chara,width=80)&amp;br()サタン|最前線|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬|20|&amp;spanclass(satan){}&amp;ref(Fuel.png,img_value,width=24,inline)燃料 +3（燃料1以上のアイテムのみ）&amp;footnote(全資源（All）のアイテムは「燃料」スロットを持たないため対象外。)|
|~|サタンのスカート|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Ruby.png,img_item,width=24,inline)ルビー|500|&amp;spanclass(satan){}&amp;ref(Gunpowder.png,img_item,width=24,inline)火薬 : 現金 +1|
|~|トレーニングジム|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|&amp;ref(Iron.png,img_item,width=24,inline)鉄インゴット|20|&amp;spanclass(satan){}&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー速度 +25%|
|CENTER:~&amp;ref(mammon.png,img_chara,width=80)&amp;br()マモン|祭壇|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(mammon){}&amp;ref(RelicRepaymentTag4.png,img_buff,width=24,inline)免罪符 x1K : 借金返済のたび所持数が10%増え、さらに全所持数ぶんの&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品|
|~|印刷所|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Amethyst.png,img_item,width=24,inline)アメジスト|500|&amp;spanclass(mammon){}&amp;ref(OnPurchaseTag1.png,img_buff,width=24,inline)空売り手形 : 土地購入時、支払った資源の20%を&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金で得る|
|~|マモンの鞄|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Luxury.png,img_value,width=24,inline)高級品|500|&amp;spanclass(mammon){}&amp;ref(RelicOrderTag1.png,img_buff,width=24,inline)収賄 x10 : 注文完了のたびに &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金 +10|
|CENTER:~&amp;ref(belphegor.png,img_chara,width=80)&amp;br()ベルフェゴール|秘密の賭場|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット|20|&amp;spanclass(belphegor){}ランダムな使い魔 x10|
|~|ベルフェゴールの枕|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|&amp;ref(Magic.png,img_value,width=24,inline)魔力|500|&amp;spanclass(belphegor){}&amp;ref(ReduceSkillCost.png,img_buff,width=24,inline)詠唱代行 x3 : 杖スキルを無料で発動できる|
|~|魔法用具店|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|ランダムな宝石|500|&amp;spanclass(belphegor){}&amp;ref(MagicChunk.png,img_item,width=24,inline)マジックペレット : &amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金 +1|
|CENTER:~&amp;ref(gehenna.png,img_chara,width=80)&amp;br()ゲヘナ|地獄開発機構|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(Conveyor.png,img_buff,width=24,inline)水流コンベア x10|
|~|地獄開発機構|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(Conveyor2.png,img_buff,width=24,inline)激流コンベア x5|
|~|コキュートス建設|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(goblin.png,img_chara,width=24,inline)ゴブリン x2|
|~|地獄中央銀行|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(raven.png,img_chara,width=24,inline)レイヴン x5|
|~|オフィーディア化学研究所|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(slime.png,img_chara,width=24,inline)スライム x1|
|~|ヴェネラ人材派遣センター|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(witch.png,img_chara,width=24,inline)召喚士ウィッチ x1|
|~|破天方面軍工廠|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|&amp;ref(Cash.png,img_value,width=24,inline)現金|10|&amp;spanclass(gehenna){}&amp;ref(salamander.png,img_chara,width=24,inline)サラマンダー x1|
----
**&amp;aname(dist)出やすいLvの早見表
Lvを決めるのは&amp;bold(){初期地点からの距離}です。ななめに数えず、&amp;bold(){横に動いたマス数 ＋ 縦に動いたマス数}で数えます。
下の表は初期地点（&amp;bold(){0}）を中心に、そのマスに出るものの&amp;bold(){最高Lv}を示したものです。

|~タテ＼ヨコ|~5|~4|~3|~2|~1|~0|~1|~2|~3|~4|~5|
|~5|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~4|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~3|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~2|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~1|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~0|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;bold(){0}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|
|~1|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipCommon){1}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~2|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipUncommon){2}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~3|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~4|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|
|~5|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipRare){3}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|CENTER:&amp;spanclass(chipEpic){4}|

&amp;spanclass(chipCommon){1} 距離0〜1　&amp;spanclass(chipUncommon){2} 距離2　&amp;spanclass(chipRare){3} 距離3〜5　&amp;spanclass(chipEpic){4} 距離6以上

&amp;color(gray){※ 中央の 0 が初期地点。数字はそのマスの最高Lvです。同じマスでも下位のLvが出ることはあります。}
&amp;color(gray){※ これがマップ全体です。マップは 11×11 で、初期地点は必ず中央です。}
&amp;color(gray){※ この表は[[依頼看板]]・[[公衆電話]]にも当てはまります。ポータルはLv3までです。}
----
#right(){最終更新：&amp;date()}    </description>
    <dc:date>2026-08-26T09:43:18+09:00</dc:date>
    <utime>1787704998</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
