「スネークVSハセオ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
スネークVSハセオ」を以下のとおり復元します。
*トレーナー情報
**ハセオ(.hack)
ミカルゲ(スケィス) ドラピオン(メイガス) アブソル(ゴレ)
マニューラ(マハ) ヘルガー(カイト) ドンカラス(バルムンク)

**スネーク(メタルギアソリッド)
ヌオー(がおう) ニドキング(サカキさま) ハガネール(アッー!)
グレイシア(イリス) ムウマージ(デュデュマ) ハッサム(タマキ)

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*使用ポケモン ハセオ
**ヘルガー@きあいのタスキ
||CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|種族値|CENTER:75|CENTER:90|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:95|
|技|かえんほうしゃ|?|?|?|
 とりあえずハッサム対策。相手の選択を見て少なくとも1体は炎弱点がいる。
 相手が俺だからムウマージはない。この2点から先手はハッサムかハガネール。交換読みでヌオーが出てくると予想。
 相手のポケモンを見ると素早さがこいつより上にいくのはムウマージのみだから持ち物がスカーフである必要はなし。
 だとすると襷を持たせるのが一番有効という判断。
**マニューラ@こだわりハチマキ
||CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|種族値|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:85|CENTER:125|
|技|れいとうパンチ|?|?|?|
 襷をヘルガーに上げちゃったんで持ち物は鉢巻確定。地面タイプ相手なら冷凍パンチしか使わないしね。
 後はあんま考えてないかな。ヌオー一撃は予想GUY
**ミカルゲ@フォーカスレンズ
||CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|種族値|CENTER:50|CENTER:92|CENTER:108|CENTER:92|CENTER:108|CENTER:35|
|技|いたみわけ|催眠術|?|?|
 ヌオーとハッサム対策。物理受け用だったのが災いしてニドキングの攻撃を耐えられないという醜態をさらすことに(´・ω・`)
 実際、何もしてないなこいつw

*使用ポケモン スネーク
**ハガネール@オッカのみ
||CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|種族値|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:200|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:30|
|技|じしん|?|?|?|
 物理受け要因。タイプ一致インファイトでも食らわない限り物理技はかなり耐えます。
 特殊技もタイプ一致弱点さえ喰らわなければ一発は耐える。
 今回そのタイプ一致弱点の特殊技がヘルガーの炎だけと判断し、オッカの実を持たせました。
**ニドキング@こだわりメガネ
||CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|種族値|CENTER:81|CENTER:92|CENTER:77|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:85|
|技|だいちのちから|?|?|?|
 一見ネタ型に見えるが、特攻種族値は悪くないレベル。
 そしてなんといっても魅力的なのが技の多彩さ。ニドキングで調べて貰うと分かりますが本当に凄いですコイツ。
 とはいっても決定力不足なので拘りメガネを持たせてます。耐久面でも猿のフレアドライブを一発耐えるなどなかなか。
**ヌオー@リンドのみ
||CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|種族値|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:35|
|技|じしん|?|?|?|
 まぁ長い付き合いってことで一応。今回相手のメンバーで一番怖いヘルガーの炎を唯一半減出来る奴だし。
 実際は何にも出来ないでそのままダウン。何がやりたいんだコイツ。
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*ハセオVSスネーク バトルスタート!
□ ハセオはヘルガーを繰り出した!
■ スネークはハガネールを繰り出した!

*第1ターン ヘルガー - ハガネール 
**ハセオの思考
 ヌオーに交換するかと考えたけど、ハッサムじゃなくてハガネールだったってことは向こうに勝算があるということ
 こいつは今までスカーフしか使ってなかったから向こうはこっちの襷を読めてない
 なら攻撃あるのみ
**スネークの思考
 オッカの実でヘルガーの一発は耐えられる。向こうは紙耐久だし、一発で確実に落ちる。
 襷の可能性も考慮したがおそらく持たせるならばマニューラ。パワフルハーブでも持たせてヌオー相手にソーラービームを撃って来るだろう。
□ ヘルガーのかえんほうしゃ!
  →オッカの実で威力を半減し、ギリギリ耐える!
■ ハガネールのじしん!
  →きあいのタスキで持ちこたえる!

*第2ターン ヘルガー - ハガネール→ヌオー
**ハセオの思考
 想定内。チェンジされるだろうけど別にいいや。火傷してむこうがラムだとして消えてくれれば儲けもん
**スネークの思考
 見事に予想が外れやがった…orz ここは落ち着いてヌオーで対処。
★ スネークはハガネールを引っ込めヌオーを繰り出した!
□ ヘルガーのかえんほうしゃ!
  →ヌオーに四割程のダメージ!

*第3ターン ヘルガー→ミカルゲ - ヌオー
**ハセオの思考
 想定内。ミカルゲにチェンジして受ける
**スネークの思考
 …意外と減りが大きい。チェンジしてくるだろうが、とにかくここは地震で減らす。
☆ ハセオはヘルガーを引っ込めてミカルゲを繰り出した!
■ ヌオーのじしん!
  →ミカルゲに四割程のダメージ!

*第4ターン ミカルゲ - ヌオー→ニドキング
**ハセオの思考
 物理ヌオーktkr。ここは悩みどころ。チェンジの可能性が一番高いがその交換先が問題。
 ハガネールの場合→眠りをハガネールに消費したくない。かといって痛み分けは…でもヘルガーで確定1発だしいいかな
 もう1体の場合→うちのメンツを見てハガネールがいたならもう1体にハッサムとグレイシアはない。とするとニドキング。
 ニドキングなら眠らせなくても問題はないがラム持ちだと厄介。ヌオーがラム持ちの可能性もあるし催眠術はうちづらい。
 というわけで痛み分け
**スネークの思考
 うおおお。ミカルゲ怖いよミカルゲ
 おそらく物理受け。ここでやけどでもされようならヌオーは雑魚同然と化す。
 ここはやけどを負っても特に心配ないニドキングへとチェンジ。
★ スネークはヌオーを引っ込めてニドキングを繰り出した!
□ ミカルゲのいたみわけ!
  →ニドキングは二割程減らされ、ミカルゲのHPはほぼまんたんくらいに回復!

*第5ターン ミカルゲ - ニドキング
**ハセオの思考
 想定内。ニドキングってことは不意打ち+特殊技だろう。耐えられると踏んで痛み分け
**スネークの思考
 痛みわけか…またしても予想が外れたがこれは別におk。タイプ一致特殊技のだいちのちからで攻撃。
■ ニドキングのだいちのちから!
  →ミカルゲ一撃でダウン!

☆ハセオはマニューラを繰り出した!

*第6ターン マニューラ - ニドキング→ハガネール
**ハセオの思考
 ちょwwwwwそれはねーよwwwwwwww 持ち物メガネか…そうじゃなきゃ流石に落ちねーよなあ
 とりあえず鉢巻巻いてるし冷凍パンチうっとけば何に変えられても大丈夫だろう
**スネークの思考
 さすがに落ちないかと思ってたけど一発か… しかしマニューラの冷凍パンツはキツい。
 ここはハガネールで。
★ スネークはニドキングを引っ込めハガネールに交代!
□ マニューラの冷凍パンチ!
  →残り1割程! ピンチ!

**スネークの思考
 げ。結構減ったな…この交代は失敗だった。
 仕方がないのでこのままハガネールはあきらめてヌオーで落とす。


*第7ターン マニューラ - ハガネール
□ マニューラの冷凍パンチ!
  →ハガネールダウン!

★スネークはヌオーを繰り出した!


*第8ターン マニューラ - ヌオー
□ マニューラの冷凍パンチ!
  →ヌオーダウン!

**スネークの思考
 ちょwwwwwww何やってんのヌオーwwwwww
 この威力からして拘りだったか…そこは読めなかった…
 ニドキングじゃ多分無理だろうけどなんか奇跡起これ!

★スネークはニドキングを繰り出した!

*第9ターン マニューラ - ニドキング
□ マニューラの冷凍パンチ!
  →ニドキングダウン!

**スネークの思考
 \(^o^)/
 マニューラ相手にニドキングから交代させる際にヌオーを犠牲にすべきだった…
 読み負けた。


勝者 ハセオ!

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