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    <title>【PSU】 放置PA上げスレまとめwiki</title>
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    <description>【PSU】 放置PA上げスレまとめwiki</description>

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    <dc:date>2011-02-19T01:45:22+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/1.html</link>
    <description>
      本日のアクセス:&amp;counter(today)
昨日のアクセス:&amp;counter(yesterday)

-PA上げ中は他人と一緒に遊べない。
-PA上げにゃ時間がかかるんだよぉ！ホゲェ！
-オフゲーやりたいわけじゃないんだよぉ！

そんなあなたに放置上げ。

☆[[放置上げを利用するに当たっての心得・アドバイス&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu/pages/19.html]]

----
※2008年04月10日メンテナンス情報より

特定のプレイ方法によって、モンスターとの戦闘が
半永久的に継続してしまう状況がなくなるように、以下ミッションを調整します。

・黒き星に巣くうモノ 
・暗黒神の封印 
・Maximum Attack G&#039; 
・原生生物鎮圧 
・草原の支配者 
・エンドラムの残党 
・旧跡の死闘 
・星の傷跡 
・狂信者の杜 
・野望の果て 

----

- てすと  -- 名無し  (2007-11-07 02:13:24)
- スキル  -- 名無しさん  (2007-11-17 12:51:40)
- 「コツ・心得いろいろ」「知って得する小技」「テク発動時の移動方向」のページを「知って得する色々」のページに統合しました。旧ページは異論が無ければ折を見て削除します。  -- wiki管理人っぽいの  (2007-11-24 15:45:40)
- 変な事になってたのを修正しときました。多分これで大丈夫だと思います。  -- wiki管理人っぽいの  (2007-12-10 01:05:16)
- 定番放置ミッションのページの空白が直せない・・・なんでだろ  -- 名無しさん  (2007-12-10 11:20:11)
- 旧跡の死闘 ブロック1のテク上げですが、敵の配置がかわった？  -- みんみん  (2008-01-01 15:10:17)
- 画像消したのかｗｗ良かったのに  -- 名無しさん  (2008-01-08 06:37:58)
- 画像はいらんだろ…  -- 名無しさん  (2008-01-10 00:54:52)
- 画像あると正直開いた時になんか嫌だ  -- 名無しさん  (2008-01-12 13:17:21)
- 気持ち悪いから、載せたいなら小指ｻｲｽﾞに縮小するか別ページに移すかしてほしい、っつか写真だけでﾎｰﾁﾐﾝって気付く奴いないだろｗ  -- 名無しさん  (2008-01-13 18:49:46)
- んやあ～嫌な人多いようだし乗せないよｗ　個人的に「よお、またアンタか」気分になるだけだったしのう  -- 名無しさん  (2008-01-17 12:28:52)
- なんか最近、１０時間ぐらい放置するとサーバーからの応答がないとかいう表示が出るんだけど、オレだけ？  -- 名無しさん  (2008-01-24 02:21:01)
- ↑俺は、サーバー落ちはしないぞ  -- 名無しさん  (2008-01-26 22:17:17)
- てか連打ツール使ってる人いる？高橋名人ってツール試したがだめだった。  -- 名無しさん  (2008-02-07 02:11:23)
- 連打ツール一通り試したけどどれもだめ。素直にミーヤか連射パッド買った方がいい  -- 名無しさん  (2008-02-07 11:03:43)
- 4/10メンテにおいて放置あげできないように修正されるぽい  -- 名無しさん  (2008-04-08 18:57:40)
- メンテ後、いくつか試したが先生が居なくなってます。  -- 名無しさん  (2008-04-13 02:01:37)
- PA緩和来たしもう放置無くてもいいだろう  -- 名無しさん  (2008-04-14 19:47:07)
- どこかにまだ新放置ポイントある事  -- ばるばる  (2008-04-16 16:16:56)
- 聖獣のコウマヅリで出来るときいた。けど具体的な方法はわからず。  -- 名無しさん  (2008-04-19 03:21:51)
- 花吹雪く追走戦に放置って部屋あるな  -- 名無しさん  (2008-04-21 09:16:51)
- チャージ使用の弱体上げはメトロＢ５、ランクＣかＢでゲートが開いた後扉から出てくるガーディアンで上げるといいよ。  -- 名無しさん  (2008-06-06 15:00:44)
- あー確かにそこのが効率いいな  -- 名無しさん  (2008-09-08 06:54:59)
- ■ミッション名：花吹く追走戦  -- 名無しさん  (2008-09-24 23:08:57)
- マップパターン：スタート直後、渓谷オズナ オズナ→サウギータ＋子馬釣り→ワープ後オズナ→扉前オズナ FS1以下もしくはPSにして、扉に向けて吹き飛ばす。例)マヤプリ、レグランツ、ライクラ、ドゥガレカ等ライフル、弓、レーザー(主観なら1～でも届く) 土、闇、炎等は死に安い(特にレーザー)ので死ぬようなら  -- 名無しさん  (2008-09-24 23:09:58)
- バレットセイブ→無し→スキルセイブ それでも死ぬようならPSUwikiでPP回復量の少ない武器を選択一応この方法であれば効率はかなり落ちますが全種あげられるそうです。そしてショットは一日かからずにカンストするのでライフルよりは効率がいいそうです  -- 名無しさん  (2008-09-24 23:10:40)
- α+で先生が出ますね  -- 名無しさん  (2008-09-29 15:25:31)
- ゴウマヅリ先生効率悪いがまだ放置可能  -- 名無しさん  (2008-10-11 02:45:18)
- y  -- 名無しさん  (2009-05-21 01:28:49)
- 追走戦の放置、やってみたけど何処でやるのかわかんないです＞＜  -- 名無しさん  (2009-06-04 08:26:14)
- 狂信者でのバレあげもうできません。赤いフェンスがあって先に行けなくなってます。クソニチが！！  -- 名無しさん  (2011-02-08 01:34:59)
- ↑試してみた。その先の小部屋のダグバは釣ってハメれたけど､肝心のオズナはハメる途中で消滅。残念…  -- 名無しさん  (2011-02-19 01:45:22)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-02-19T01:45:22+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/11.html">
    <title>定番放置ミッション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/11.html</link>
    <description>
      ----
#CONTENTS
----
*ガーディアンズコロニー

**【連絡通路突破 ブロック1】（○○ディール）
ガーディアンズコロニー4Fより

&amp;ref(renraku_01.jpg)

+胃袋を反転させたような部屋が出るまで受託放棄オンライン
+道なりに進むと敵が出てくるが無視して右の通路へ。
+マップの赤いラインで区切った位置に敵が出るので、紫の場所に集める。
+動かないように固定した後で放置開始。ウマー。

◆備考
イルミナスミッション化に伴ってホーム下に出現するパノンの数が減った。
そのため最高効率（6匹）を出すには隣の線路の敵を引っぱってくる必要が出た。

◆余談
配置次第では最高10匹のパノンと戯れる事が可能。
パノン好きは試してみると良いかも知れない。
初期にパノン5→ホーム付近でパノン4→線路上でデルセバン5の配置ならデルセバンを倒せばパノンが出てくる。
当然の事ながらパノンを10体集めたところで効率が上がる訳ではない。

----

**EP2-7章【星霊祭妨害計画 Act1】（レスタ、ギ・レスタ、レジェネ）
ガーディアンズコロニー5F本部より

+ミッション開始したら北の通路へ、出た敵は無視してOK。
+洞窟を抜け、北東へ進むと出現するセンディランを倒す。
+道なりに進むとデルセバンとディルナズンが出現、一応倒しておく。
+出現した鍵に近づくとデルセバンx2とディルナズンが出現するのでこれも倒す。以上で下準備完了。
+扉から南へ進むと、箱と毒植物がある。
+ここの一番奥の植物は崖と接しているので引っ掛けやすい。（図1参照）
+NPCが毒植物の範囲内に入るように誘導。&amp;br()毒植物と崖の隙間に向かってシフト移動前進固定し、放置開始。

図1
&amp;ref(星霊祭.gif)

◆備考
・レスタ、ギ・レスタのどちらかを組み込まないとダメージで死ぬ。
　（リストレイトユニットをつければ平気？）
・ストーリーミッションを進めておかなければ利用できないのが難点。

----

**EP2-8章【破滅への閃光 Act1】（レスタ）
ガーディアンズコロニー5F本部より

+ミッションが開始したら正面の箱を破壊し、ナヴァルを殲滅する。
+左方面の扉のロックが外れるので左へ進む。
+扉の先の部屋はトラップが作動しており、ダメージを受け続ける。
+部屋の角にシフト移動前進固定したら連打ホールドにして放置開始。

----

*パルム

**【原生生物鎮圧 ブロック3 ゲート飛ばし】　※放置不可能になりました
ホルテス・シティ：フライヤーベースから

※PC版はFS0だとフレーム数の関係でゲート先に飛ばすのが困難なようです 重要

使用MAP
・小道スタート初期POPポルティ
・大広間スタート初期POPコルトバ

放置用敵＝B3生徒先生

用意する物
ライジングストライクLv11～(吹き飛ばしPA)、PA上げしたい物(ギ系テクは多分無理？)

+上記使用MAPが出るまで放棄オンライン
+B3までは普通に進行
+B3で先生＋生徒が沸いたら、生徒を扉の真正面まで誘導
+ライストの2段目を生徒に当て、扉の中心を狙って吹き飛ばす
+全ての生徒を扉の向こうに吹き飛ばしたら、先生を扉の近くに誘導する
+先生のレスタが生徒に掛かる事を確認したら、攻撃力の一番低い武器に持ち替えてPA上げを開始

↓のマップパターンにて、B1ラストに先生+生徒2体が沸くので、B1でも可能
・直進上り坂スタート初期POPコルトバ
・直進上り坂スタート初期POPポルディ

先生･自ｷｬﾗ･生徒の位置取りは下図のような例がある

　　　　　　生徒生徒　　　　　　　　生徒はこちら(先生の方)に走っている
　　　森森森 扉扉扉 森森森　　　　　自ｷｬﾗは↑に攻撃をする
　　森森　 　自　　　 鍵　　森　　　　先生の向きは自ｷｬﾗを見ている
　　先生　　　

※この図は「レンザンセイダンガ」「ドゥース・マジャーラ」を15時間ほど放置した際の状況です

-先生を「左側から壁をこすりながら大きく右回りさせる形」でこの位置に来させるとベストな位置で止まってくれる。
--その時、自ｷｬﾗは図の位置で待っていること。(待機位置は下SSと同位置)
--使用するPAに合わせて先生の配置を変えることも必要と思われる。

-2体の生徒は入れ替わりで自ｷｬﾗの攻撃を受けるので、ロックオンはしないでおく。
--ロックオンは「ロックした1体のみを追いかける」という機能なので、この図でﾛｯｸｵﾝした場合 右へ右へｽﾞﾚていってしまうことになる。
　　

参考画像(画像はB1の物)
左から↓
&amp;ref(gensei_001.jpg)
正面↓
&amp;ref(gensei_002.jpg)
右から↓
&amp;ref(gensei_003.jpg)
※中央位置に自キャラ
----
**【星の傷跡 ブロック1】（Aランク以上）　※放置不可能になりました
ホルテス・シティ：フライヤーベースから

　　　　 ■ 　　　　　 ○■　　　　　　　◇＝瓦礫
　　　　 ■　 ■◇■◇■　　　　　　　☆＝壊せる瓦礫
　　　　 ■敵☆　　　　 →フェンス　　○＝ゴ・バジラの出る箱
　 ■■■■◇■　 ■　 ■
　　 　　　 自

　　　　　　↓
　　　　　階段

放置用敵＝王冠、剣先生と生徒沢山(フェンス近くの箱を壊せば更にゴ・バジラ+2)

・右クリスタル、左階段スタート
初期POPゴ・バジラ固定、次に階段先にゴ・ヴァーラ軍団が出てくれば当たり

スティックを前に倒して走らせ続ければ、瓦礫に自キャラが引っかかるので
左右や後ろに進んでしまうテクでも放置可能
基本的には瓦礫と向かい合わせて放置すれば大抵は平気
細かい調整は各々でよろしく

※王冠と攻撃力のみup先生なので注意
※先生を自分の隣、生徒を敵の位置に誘導できれば安定して放置できる
※位置とPP回復量を調整すればグレネードもいける模様

なお、CやBランクでは「ゴ・ヴァーラ」ではなく「ヴァーラ」が出る為、この方法は使えない。

参考画像
[[図解&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=kizuato_B1_002.jpg]]

ゲーム画面(完成形)
&amp;ref(kizuato_B1_03.jpg)




----

**【星の傷跡 ブロック1】左階段ver　※放置不可能になりました
■MAP
1.星の傷跡を開始し、まずは正面クリスタル・左階段パターンを引く。
2.次に少し進むと出現するゴ・バジラ集団を倒す。（このゴ・バジラは固定）
3.階段の踊り場付近に移動すると敵が出るので、その敵をチェック。
4.ヴァーラ（ゴ・ヴァーラ）以外ならハズレなので破棄。

※レーダーで敵を判別可能。
　早いスピードで自キャラの方向へ向かってくるのがヴァーラ。
　鈍いスピードで自キャラの方向へ向かってくるのがヴォルフ。
　一定距離をﾋｭｯﾋｭｯと移動するのはゴルモロ。


■放置準備
1.まずはヴァーラ集団を全て階段の下におびき寄せる。
2.先生がレスタ動作に入ったら階段を登る。(登るのは踊り場の手前辺りまででOK)
3.すると生徒はデフォルト位置へワープし、先生はレスタ詠唱中のため送還されない。
4.あとは階段上り口の反対側の方に移動して生徒を階段の踊り場へ誘導し、レスタ詠唱中に先生をぐいぐい押せばOK

■放置開始
生徒をロックオンして△ボタンを連射固定にすればセット完了。
オプションでロックオン設定をクリックにしておくとL1を固定する必要が無くなる。
スキルによっては移動して生徒にボコボコにされたり、逆に離れすぎて攻撃が当たらなかったりする。
スキルによって少し配置等を考慮しなければならない為、一概に「こうすればOK」とは言えない。
各々で確認し、放置スレや当wikiのトップのコメント等で報告をしてくれると助かります。
　　　　　　　　　　　　　 ┃　　　　 ┃
━━━━━━━━━┛───┃
　　　　　　　　　　　　　　│　　　 ┃　生徒は↓を向いてる
　　　生徒生徒生徒　　│ 　　　 ┃　自分は↑を向いてる
　 ━━━━━━━━━━━━┛　先生も↑を向いてる
　　　　　自分
　　　　先生

という位置取りにすると、先生の招集でズレるのをある程度防げる。
先生を左に配置し過ぎると生徒が階段から降りてきてしまうので注意。
発動時に後ろにステップするタイプのPAだと、一瞬ではあるが先生の攻撃範囲内に入ってしまう為
稀に先生が攻撃動作→バックステップで移動してしまうので
先生をうまく誘導して「生徒と向き合うように配置」するのが吉。

また、位置によっては生徒の攻撃を受けてしまうことがある。
左から三番目の生徒をロックオンしておくことである程度は回避可能。
　

----

**【星の傷跡 ブロック2】　※放置不可能になりました
ホルテス・シティ：フライヤーベースから

用意する物
ハンドガンなどの銃。主観視点で狙える物が良い？

放置用敵
王冠、剣、盾付きヴァーラと剣、盾付きヴァーラ×2

・左にチェックポイント、右に階段のマップが出るまで放棄
&amp;ref(kizuatoB2_01.jpg)
このマップ
ブロック1の初期POPがバジラ4匹（固定）→バジラ6匹（固定）→ゴルモロが当たりパターン

&amp;ref(kizuatoB2_02.jpg)
ブロック2

ブロック2を進み、ブロック3入り口直前（上の画像の赤いポイント付近）の
瓦礫奥のコンテナを銃で破壊するとヴァーラ出現。
この時、瓦礫は壊さないように。あとは死なないようにPPを調節して放置。

余談だが、固定のバジラ6匹を利用すれば弱体テクの放置上げも可能。
また、ブロック3を道なりに進むとラッピーが出る可能性も。
割と良く見る上、戦闘の必要も無いので、ついでに少し歩いてみても良いかも知れない。
ちなみに、クリアした場合ミッション経過時間のカウントは止まる。

参考画像
[[その1&gt;http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8295.jpg]]

----

**【エンドラムの残党 ブロック1】　※放置不可能になりました
海底プラント：臨時拠点から

&amp;ref(zantou_01.jpg)
+「通路から始まって通路内にチェックポイントがあるマップ」になるまで請負→放棄online
+最初の部屋の敵を倒してフェンス解除して橋を渡る
+橋を渡った先にある箱を壊すと出る敵を全部倒す
+右の方にある「ついたて」の向こう側にカノーネが何体か出る
+カノーネと自分の間についたてがくるような位置を取って、ギリギリまで離れて放置開始

図解
　　　　　　 |　　　　　　　|壁
　　　　　　 |カ　　　　　　|壁
　　　　　　 ＼カ　　　　　|壁
　　　　　　　　＼カ＿＿ |壁
　　　　　　　　　|壁壁壁壁
　　　　　　　　　|壁
自　　　　　　　 |壁

&amp;ref(zantou_02.jpg)
黒線はついたて

バレットはグレネード以外全て可、光や特殊バレットを除く（光は出来る位置見つけました。後記参照
ショット、クロスに関しては全段ヒットさせづらい。
殺してしまうようなら、職装備等で調整を(スキルセイブ等)
自身のLvが低い場合Aランクでもなんとかいける。（相手を倒さないでおくという意味で）
光バレットは混乱による敵の移動が激しいためその２を参照の事。
※20時間は問題なかったです。射程の短い特殊バレットは未検証

参考画像
[[その１&gt;http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu9705.jpg]]
[[その２&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=endram.jpg]]
----

**【旧跡の死闘 ブロック1】　※放置不可能になりました
フォランの滝より

放置用敵＝王冠剣先生、盾1、生徒3

・細道スタート、正面奥にフェンス（扉ではない）MAP
初期ＰＯＰポルティ固定→ヴァーラで当たり

2人スイッチ先の広場で先生がでてくるので
その先の扉近くの安置にて放置開始

※ダム系は1桁でも可能

----

*ニューデイズ

**【狂信者の杜 ブロック1】
シコン諸島：タンゼ巡礼路より

&amp;ref(yashiro_01.jpg)
+スタート十字路マップが出るまで放棄　（十字路の中央にチェックポイントがあるマップ）
+十字路を左折、そこの広間の階段（※A）を降りて来た敵が、&amp;br()A[赤ロボ×3] か B[オズナ×2＋青ロボ] の組み合わせならOK、それ以外の場合は放棄
+階段を降りて来た敵を倒したら奥へ進み、さらにそこに出現する敵（※B）を倒す&amp;br()（ A[赤ロボ×3＋オズナ×3]　B[青ロボ×3＋ダグバ×3] ）&amp;br()敵を片付けて鍵を取ったら扉を開けて次の部屋へ
+Ｌ字型に左折する橋のある部屋は橋の真ん中に [オズナ×3] が出現するが、&amp;br()無視してロック扉まで走り、扉に向かって左側の端で待機
+すると、丁度対岸の隅に [オズナ×3] が集まるので、そこで放置開始
&amp;ref(yashiro_02.jpg)

※グレネード上げ可能

なお、橋の向こうにオズナを残すのが難しいという場合は
スタートから見て直進したところにある小部屋からでも可能である（ライフル、弓についてのみ確認済み）

ちなみに、混乱させると稀にこちら側まで来てしまう事もあるので、注意。

----

**【東方より来たるモノ】（レスタ、ギ・レスタ、レジェネ上げ）
ニューデイズ　シコン諸島：聖地エガムより


+ミッションを受託し、スタート地点から左側に転送装置があるマップが出るまで受託放棄オンライン。&amp;br()&amp;ref(touhou_01v2.jpg)
+紫のラインで区切った場所におあつらえ向きな毒花トラップがある。&amp;br()&amp;image(touhou_02.jpg)
+自分とNPC2人が罠に入るようにして、シフト移動前進固定にして放置開始。

◆備考
・一晩も置いておけばレジェネはすぐLv40まで上がります。
・星霊祭妨害計画と比較するとストミ進める必要が無いのと、6人PTで出来るのが魅力。

----    </description>
    <dc:date>2010-05-25T06:32:35+09:00</dc:date>
    <utime>1274736755</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/18.html">
    <title>PA別経験値情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/18.html</link>
    <description>
      ----

電撃PlayStation Vol.401より引用
ボッガ・ロバッドとアンガ・ドゥガレガの1段目は誤植？
08/02/28のメンテで変更された為、現在の情報と一致しません
（XBOX360版公式だと、ＰＡ経験値修正の際、スキルとテクは1発HITごとの取得経験値2倍、バレットは3倍になっています。参考までに。）
#CONTENTS

----

***長剣(ソード)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|グラビティブレイク|1296|6580|15648|
|スピニングブレイク|792|4530|11466|
|トルネードブレイク|1296|6580|15648|

----

***鋼拳(ナックル)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ボッガ・ダンガ|1944|9870|23472|
|イック・ヒック|1944|9870|23472|
|ボッガ・ズッバ|1944|9870|23472|
|ボッガ・ロバッド|1933|9870|23472|

----

***長槍(スピア)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ドゥース・ダッガズ|1944|9870|23472|
|ドゥース・マジャーラ|1296|6580|15648|
|ドゥース・ロバッド|1944|9870|23472|

----

***両剣(ダブルセイバー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|スパイラルダンス|1944|9870|23472|
|アブソリュートダンス|2592|13160|31296|
|トルネードダンス|1296|6580|15648|
|グラビティダンス|2592|13160|31296|

----

***大斧(アックス)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|アンガ・レッダ|792|4530|11466|
|アンガ・ドゥガレガ|1194|9870|23472|
|[[アンガ・ジャブロッガ]]|1296|6580|15648|

----

***双手剣(ツインセイバー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|スプレンダークラッシュ|1944|9870|23472|
|アサルトクラッシュ|1296|6580|15648|
|クロスハリケーン|1296|6580|15648|
|ライジングクラッシュ|1296|6580|15648|

----

***双小剣(ツインダガー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|モウブセイレンザン|1944|9870|23472|
|レンガチュウジンショウ|1944|9870|23472|
|レンカイブヨウザン|1944|9870|23472|
|ヒショウジンレンザン|1944|9870|23472|

----

***双鋼爪(ツインクロー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ブクウレンセンガ|1944|9870|23472|
|レンザンセイダンガ|1944|9870|23472|
|チュウエイジトツシン|1944|9870|23472|
|レンザンセンショウガ|1296|6580|15648|

----

***片手剣(セイバー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|グラビティストライク|1944|9870|23472|
|スピニングストライク|792|4530|11466|
|ライジングストライク|1296|6580|15648|

----

***小剣(ダガー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ブテンシュンレンザン|1944|9870|23472|
|ヒカイシュウハザン|1296|6580|15648|
|シュンブショウレンザン|1296|6580|15648|

----

***鋼爪(クロー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ショウセントツザンガ|1296|6580|15648|
|センテンカンザンガ|1296|6580|15648|
|ブクウサイエンザン|1296|6580|15648|

----

***光波鞭(ウィップ)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ヴィヴィ・ダンガ|1296|6580|15648|
|ヴィッシ・グルッダ|1296|6580|15648|

----

***飛刃剣(スライサー)スキル
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|チョウトウカンツウジン|1296|6580|15648|
|チッキキョレンジン|1296|6580|15648|

----

***バレット系
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ライフル系|8064|33952|79360|
|ショットガン系|5760|29840|74320|
|バラタ・マガ|4320|22280|55240|
|ロングボウ系|2232|8174|19248|
|グレネード系|3528|14754|34320|
|レーザーカノン系|8928|37704|87600|
|ファンタズマプリズム|6408|26994|63120|
|マヤリープリズム|6408|26994|63120|
|ツインハンドガン系|6984|29362|68560|
|ハンドガン系|5184|21712|50560|
|クロスボウ系|5184|26032|70360|
|カード系|4032|15824|37248|
|マシンガン系|5904|24772|57760|
|マヤリーフィーバー|4104|17122|39760|

----

***炎属性テクニック
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|フォイエ|1728|7254|16920|
|ラ・フォイエ|3456|14508|33840|
|ダム・フォイエ|2232|10406|30590|
|ギ・フォイエ|3312|13916|32480|
|アグタール|2232|13790|33636|
|アグディール|2232|13790|33636|

----

***氷属性テクニック
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|バータ|6624|27832|64960|
|ラ・バータ|3456|14508|33840|
|ダム・バータ|2232|10406|30590|
|ギ・バータ|3312|13916|32480|
|デフバール|2232|10406|30590|
|デフディール|2232|10406|30590|

----

***雷属性テクニック
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ゾンデ|6624|27832|64960|
|ラ・ゾンデ|3456|14508|33840|
|ギ・ゾンデ|3312|13916|32480|
|ノス・ゾンデ|1296|5428|12640|
|ゾディアール|2232|10406|30590|
|ゾルディール|2232|10406|30590|

----

***土属性テクニック
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|ディーガ|1728|7254|16920|
|ラ・ディーガ|3456|14508|33840|
|ダム・ディーガ|2232|10406|30590|
|ギ・ディーガ|3312|13916|32480|
|ノス・ディーガ|1044|6480|21600|

----

***光属性テクニック
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|レグランツ|1296|5428|12640|
|レティアール|2232|10406|30590|
|レスタ|1872|13340|33186|
|ギ・レスタ|1296|5428|12640|
|レジェネ|576|2418|5640|

----

***闇属性テクニック
|名称|～LV10|～LV20|～LV30|
|メギド|6624|27832|64960|
|ラ・メギド|3456|14508|33840|
|ダム・メギド|2232|10406|30590|
|ノス・メギド|1296|5428|12640|
|メギバース|6624|27832|64960|
|メギスタール|648|2354|6950|

----    </description>
    <dc:date>2009-09-22T20:31:16+09:00</dc:date>
    <utime>1253619076</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/19.html">
    <title>知って得する色々</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/19.html</link>
    <description>
      まあ要するに放置する際に覚えておくと便利な諸々。

#contents

----

**なんか放置上げしてもなかなか上がらなくね？
おまけ的要素と考えよう。
放置上げは必ずしも実用的、効率的とは言いがたい場合もあります。
「やらないよりはマシ」程度の効率しか出せないPAも多々あります。
のんびりやりましょう。

----

**少しでも効率よく放置上げしたいんだけど…
効率を上げるにはPA使用回数を増やせばいいんです。
-ヨウメイ製の武器を使う（場合によってはクバラ）
-PPセイブ系ユニットをつける
-PPジェネレイト系ユニットをつける
-消耗PP減少効果のある職でやる（スキルはｆF、バレットはｆG、テクはｆT）

ただし、あまり効率を上げすぎると、与ダメージがレスタの回復量を上回って殺してしまう場合があります。
敵と同じ属性の高属性値武器を使ったり、未強化・低ランク武器を使うのも良いでしょう。

----

**ノックバック効果つきのPAを上げたいんだけど…
ノックバックPAを放置上げする場合、効率を落とす事になってもエネミーのレスタを妨害しないのが大事。
-消耗PP減少効果のない職でやる
-ハルド/ヒットチャージや、逆セイブで消耗PPを増やす
等ですが、生徒を殴って先生には手出ししない場合はこの限りではありません。

----

**ホールドでPP消費型PAの落とし穴
PP回復量とPP消費量を調整することで回避可能。
ダムやマシンガンのような減りかたをするPAは
回復量の値とPAの初回の消費の値が同じだとダメージ判定が出る前にPPだけ消費して止まってしまう。
つまり、「武器PP回復合計値＝PA消費PP量」にならないように装備を調整する。
※PALvが上がると消費PP量もまた変わるので注意

----
**お勧めの連射コントローラ教えてよ
//出来るだけ使用したことのある物にしてください
-PC
--[[ホリパッドEXターボ ブルー&gt;http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9B%E3%83%AA-15783911-%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89EX%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9C-%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC/dp/B000EN03UA/ref=sr_1_11?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1205726342&amp;sr=1-11]]&amp;br()グリップ感や操作性の高さが際立っている逸品、キーコンフィグで好きな配置にカスタマイズして使用してください。
--[[ホリパッド3ターボ&gt;http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9B%E3%83%AA-13695661-%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%893%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9C-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B000NMRXSC/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1205726834&amp;sr=1-4]]&amp;br()[[HORI・アナログ振動パッド2 TURBO&gt;http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9B%E3%83%AA-%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0%E6%8C%AF%E5%8B%95%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%892-TURBO-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B0002XVD9W/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1205726342&amp;sr=1-1]]同様、個別に連射のon/offが出来、通常・通常連射・ホールド連射の三段階調整が可能。&amp;br()実用性は極めて高い。
-PS2
--[[HORI・アナログ振動パッド2 TURBO&gt;http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9B%E3%83%AA-%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0%E6%8C%AF%E5%8B%95%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%892-TURBO-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B0002XVD9W/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1205726342&amp;sr=1-1]]&amp;br()連射・連射ホールド・ホールドを十字キーにまで設定出来る多機能さと異常なフィット感が売り。&amp;br()実用性が高く、適度な重みが安心感を生む。&amp;br()[[PS3専用のホリパッド3ターボ&gt;http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9B%E3%83%AA-13695661-%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%893%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9C-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B000NMRXSC/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1205726834&amp;sr=1-4]]と間違えて買う危険もあるので購入時には注意するように。
----
 

**連射コントローラーにボタンホールド機能がついてない！！＞＜
オススメなのは爪楊枝（つまようじ）
ボタンを押し込んだ状態で隙間に刺せばボタンが戻るのを防いでくれます。
ただし、刺し込みが弱いと押し戻されてしまい、強く刺しすぎるとコントローラーが破損する恐れもある。
要するに「適度な刺し加減で」って事ですね。
爪楊枝が上手くいかないならセロハンテープでもいいけど粘着力弱まると剥がれるので注意。
割り箸と輪ゴムを使う方法もあります。

----

**常時ステップ移動にしたいけど、いちいちL1に爪楊枝刺すのだるくね？
メインメニューを開き、[ システム ]→[ オプション ]→[ ロックオン ]を[ クリック ]にする。
するとL1を一回押しただけでステップ移動固定になるので便利です。
（ステップ移動は射撃/法撃のみで、打撃武器だとロックオンになるので注意）

----

**メギバースって放置上げできる？
攻撃判定が出るまでホールドが必要という特性上、
連打パッドでの放置上げは可能ですが非常に効率が悪いです。

----

**メギドとかキラーシュート放置上げしたいんだけど…
即死効果付のPAは即死耐性のついている敵でなければ放置できません。
ヴァーラ　→　即死LV1まで
盾ヴァーラ　→　即死LV4可能
カノーネ　→　？（即死LV2で死亡確認）
オズナ　→　即死LV3可能

キラーシュートは前述の原生先生バック、メギドは傷跡の先生生徒3匹全員盾付きがオススメです。
オズナは21になるまでは上げれます。
----

**片手杖/マグ連続使用で「どっちに移動していく」とかめんどくせーよ。
輪ゴムで前方に進み続けるようにすれば便利。
まず常時ステップ移動にして、輪ゴムを左レバーの手前側から奥に向けて引っ掛ける。
奥へ伸ばした輪ゴムをコントローラー下へぐるっと一周させ、
その輪ゴムの先端をレバーの奥から手前へ向けて引っ掛ければ完成。
これでレバーを上に倒したままになり、マップの窪みに向けて歩かせるようにすれば、
片手杖やマグ使用による移動を気にせずに済む。

なお、アナログ⇔デジタルの入力切替が出来る、ホールド連射機能つきコントローラー（HORIのアナ振など）なら
デジタル入力にして上をオート連打にするだけでよい。

----

**もしかして片手杖とマグでテク放置上げ効率２倍？
イエス、サー。
右手に杖、左手にマグをセットし、メインメニューを開く。
[ システム ]→[ オプション ]→[ 片手武器/テクニック切り替え ]を[ クリック ]にする。
あとは杖とマグの□（or△）に上げたいテクをセットし、
R1ボタンと□（or△）を連射ホールドすればOK
（切り替えをクリックにしなくても良い場合がある）
※攻撃テクを上げる場合は火力の上げすぎに注意

----

**テク発動時の移動方向

男性テクモーション
||魔道具|片手杖|長杖|
|通常テク|前|左前||
|ホールド系||||

女性テクモーション
||魔道具|片手杖|長杖|
|通常テク|前|後(若干右寄り)||
|ホールド系|左後|左||

----

**PA放置上げに効率の良いタイプ

【スキル】 
　・ 武器はヨウメイ製を使用 
　・ fF（フォルテファイター）vs FG（ファイガンナー）はfFが上 (スピアスキルなど) 
　・ fF vs AF（アクロファイター）はAFが上 (ツインセイバースキルなど) 

【バレット】 
　・ 武器は基本的にヨウメイ製を使用、マシンガンはクバラを使用 
　・ fG（フォルテガンナー） vs GT（ガンテクター）はfGが上 (ツインハンドガンバレットなど) 
　・ fGが装備できないものはGTが最適 (カードなど) 

【テクニック】 
　・ ウォンドはコメツタラックを使用し、マドゥーグも同時に装備する 
　・ fT（フォルテクター） vs AT（アクロテクター）は消費PPが10以上ならATが上

テクニックに関して、消費PPが10以上というのは、fT以外が使用した場合の消費PPの事。 
例えばフォイエならLv1～10だと消費8 (fT:6) でfTが上、 
Lv11～20だと消費10 (fT:8) でATが上になる。 

----

**バックグラウドで動かす方法？

サイトや動画見たり他のことをPCでしながら、裏で動かしたいという方は下記参照
※&amp;color(red){PC環境に依存されるらしいので、できない可能性もあります}

643 ：名無しオンライン：2007/10/19(金) 20:24:30.22 ID:yP4FcbnT 

環境によるかもしれないから出来なくても勘弁してくれ。 
（こっちはVGA貧弱なんでwikiの最軽量設定） 
ちなみに4回中4回成功してるから自分のとこでは100%放置上げライフ始まったわ。 

①ポインタを合わせるだけでアクティブ（最前面）になる設定のあるアプリを用意する。 
自分はorchis使ってます。 
ttp://www.eonet.ne.jp/~gorota/ 
②PSU起動させて、キャラが移動出来るまでにする。 
③PSUの窓をアクティブにして、orchisにポインタを合わせてorchisをアクティブにする。 
この時orchisをクリックしてアクティブにはしません。ポインタを合わせるだけ。 
④PSUが非アクティブで動くか確認する。動かなかったら③を繰り返す。 
⑤放置上げライフｳｯﾏｰｰｰｰ 

説明でわかんないところがあったら補足しますわ。 
動く人は多くて10回もやれば動くと思います。 

あと非アクティブで動いてもアクティブにし直したら手順やり直しだったり、 
非アクティブで動くように繰り返してるとそのうち完全に非アクティブで 
動きまくるようになったりしたりで謎。 

----    </description>
    <dc:date>2008-10-22T03:48:33+09:00</dc:date>
    <utime>1224614913</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/17.html">
    <title>PA別オススメミッション一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/17.html</link>
    <description>
      …で、このPAはどこで上げれば良いんだYo！とお嘆きのあなたの為の、PA別オススメ放置ミッション。&amp;br()詳細は[[定番放置ミッション]]で確認を。
※このページは発展途上です。
　 表のデザイン等「こうしたらいいんじゃないの？」的な案があれば2ch放置スレに書き込んでください。

//編集用テンプレ金型(「//」以降の1行をコピペしてください)
//|~|~|~|~|~|~|
//|~武器系統|~PA名|~放置場所|~安定度|~通常攻撃|~備考|

*表の詳細(武器系統・PA名は言わずもがななので割愛)
-放置場所：[[定番放置ミッション]]にて紹介されている物で、一番適した放置場所
-安定度：長時間の放置に耐えられるかどうか。以下の要素+αで判定
--自分が死なない
--相手を殺さない
--位置がズレにくい
-通常攻撃：連打に通常攻撃を含めても長時間放置に耐えられるかどうか
--判定の基準は「位置がズレないか」のみを見たものなので、攻撃力は各々で調整してください
-備考：上記の紹介で特筆すべき内容があればここへ
-混乱を付与する光バレットは鉄板である星の傷跡で上げにくい（良く迂回してくる
-光バレットは相手とかなり離れている＆迂回遮断壁が長い地域を選ぼう
#CONTENTS

----

**スキル
|~武器系統|~PA名|~放置場所|~安定度|~通常攻撃|~備考|
|~セイバー系|~スピニングストライク|~原生生物鎮圧 ブロック1|~◎|~×|~要PP、攻撃力調整|
|~スピア系|~ドゥース・マジャーラ|~原生生物鎮圧 壁ゲート飛ばし|~◎|~○|~特に無し|
|~ツインクロー系|~レンザンセイダンガ|~原生生物鎮圧 壁ゲート飛ばし|~◎|~○|~特に無し|
|~ツインクロー系|~チュウエイジトツジン|~星の傷跡 左階段ver|~○|~○|~PA2段目で若干位置ズレします|
|~ツインセイバー系|~アサルトクラッシュ|~原生生物鎮圧 壁ゲート飛ばし|~◎|~○|~特に無し|
|~アックス系|~[[アンガ・ジャブロッガ]]|~旧跡の死闘 ブロック1|~△|~×|~[[放置方法詳細&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu/pages/21.html]]|
|~アックス系|~アンガ・ドゥガレガ|~原生生物鎮圧 壁ゲート飛ばし|~△|~△|~要PP、攻撃力調整|

----

**バレット
-ライフル系
--【星の傷跡 ブロック1】(キラーシュート△)
--【星の傷跡 ブロック2】(キラーシュート○)
--【エンドラムの残党 ブロック1】(キラーシュート×)
--【狂信者の杜 ブロック1】(キラーシュート○)

-ショットガン系
--【星の傷跡 ブロック1】

-ロングボウ系
---ロングボウバレットをLv31以上まで上げられるのはガンテクターとプロトランザーのみなので、注意する事。
--【星の傷跡 ブロック1】
--【星の傷跡 ブロック2】
--【エンドラムの残党 ブロック1】
--【狂信者の杜 ブロック1】
---通常視点では命中しない事もあるので、主観視点で狙おう｡

-グレネード系
--【星の傷跡 ブロック1】
--【狂信者の杜 ブロック1】

-レーザーカノン系
--【星の傷跡 ブロック1】

-ツインハンドガン系
--【星の傷跡 ブロック1】(ツインペネトレイション◎)
--【狂信者の杜 ブロック1】
--【エンドラムの残党 ブロック1】
---Aランク以上を強く推奨。CやBだと気付けば敵を倒してる事もあります。

-ハンドガン系
--【星の傷跡 ブロック1】(ペネトレイトヒット◎)
--【狂信者の杜 ブロック1】
--【エンドラムの残党 ブロック1】

-クロスボウ系
--【星の傷跡 ブロック1】

-カード系
--【星の傷跡 ブロック1】

-マシンガン系
--【星の傷跡 ブロック1】

----

**テクニック

-フォイエ、バータ、ゾンデ、ディーガ等
--【星の傷跡ブロック1】
---位置を微調整することでほとんどのテク放置が可能

-ラ系
--【星の傷跡ブロック1】
---位置を微調整することでほとんどのテク放置が可能
--【星の傷跡ブロック2】
---ブロック1が使えない時にでも。リーダーにも攻撃が当たるので、火力上げすぎ注意。

-ギ、ノス、ダム系
--【旧跡の死闘ブロック1】
---ぎりぎりまで密着できるので低レベルから有

-状態異常付加系
--【星の傷跡ブロック2】
---即死してしまうメギド、ラ・メギド(ブロック1では極稀に混乱すると回り込まれる為)&amp;br()ダメージによっては燃焼、感染付加テクにも有

-レグランツ
--手動でも3時間位で40だそうです。

-レスタ、レジェネ
--【東方から来たるモノ】
---簡単に仕掛けられて効果覿面。

-各種強化テクニック、ギ・レスタ
---パルム推奨ユニバースのホルテス・シティ東で放置部屋があります。
---人と関わるのが面倒な人はNPC2人連れて何処かに篭りましょう。

-各種弱体テクニック
--【連絡通路突破】
---近い上に敵を倒す必要も無いお手軽安全ミッション。    </description>
    <dc:date>2008-03-08T09:47:46+09:00</dc:date>
    <utime>1204937266</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/21.html">
    <title>アンガ・ジャブロッガ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/21.html</link>
    <description>
      (編集中…しばらくしたら出来上がると思う、SS準備中)
*「旧跡の死闘」でのアンガ・ジャブロッガの放置法
&amp;ref(shitou_B1_02.jpg) 
SSの位置・視点で、アナログスティックを5時の方向に向けて固定、△ボタン連打開始。
このPA独特の軌道のせいで安地から飛び出ることが多々あるということも含め、
その他不安定な要素があるが、他所と比べて成長効率が良い。
ヴァーラからの攻撃を受けることが多いのでHPリストレイトは必須。

-不安定要素について
安地から飛び出た後に視点が変わったりすることで安地へ戻れなくなることがある。
この場合ヴァーラの攻撃で死んでしまう。
スケープドールを持っていたら生き返るが、自キャラが死んだ瞬間に
殆どのヴァーラが消えてしまう(定位置にワープする)ので、人形を持っていても意味は無いようです。
死んだ時点で放置状態は崩れ、終了となります。
ヴァーラの群れが左(ロック扉)側へ寄ったところに飛び込むのが主な原因と思われるが、
全員が左へ寄ってしまうことを完全に防ぐ方法はまだ見つかってません。
アナログスティックの固定方向を少し右下にしておくことと、カメラ視点の調節で
ある程度この現象が起きる確率を抑制することが出来る(と思う)
筆者は10回ほど試行してみたが、平均5～6時間でこの現象が起きている。

自分で体験した内容スレでの報告を混ぜたものなので
FS数や解像度「こんな方法で何十時間もいけたよ！」といった報告お待ちしています
#comment

*「星の傷跡」でのアンガ・ジャブロッガの放置法
&amp;ref(hoshi_b1_aka.jpg) 
星の傷跡のブロック１定番上げ箇所で（ライストの飛ばしで）赤フェンスの向こうにヴァーラを閉じこめることにより
ジャブロッガが届くことを確認、ただし詰め込みすぎると勢い余って飛び出す生徒があらわれる
（先生を外に出せれば飛び出し率は減るのかな？）
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    <dc:date>2008-02-08T17:33:59+09:00</dc:date>
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    <title>過去ログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/leavepsu/pages/16.html</link>
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      *スレの過去ログ
-【PSU】放置PA上げ8
--http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196092507/ [[html&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1196092507.html]](不完全)
-【PSU】放置PA上げ7
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193568783/ [[html&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1193568783.html]]
-【PSU】放置PA上げ6
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191223400/ [[html&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1191223400.html]]
-【PSU】放置PA上げ5
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187833424/ [[html&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1187833424.html]]
-【PSU】放置PA上げ4
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1181799441/ [[html&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1181799441.html]]
-【PSU】放置PA上げ3
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1174243109/ [[html&gt;http://www29.atwiki.jp/leavepsu?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1174243109.html]]
-【PSU】放置PA上げ ２
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169186984/
-【PSU】放置テク上げ、寝マクロ 
--http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164698081/    </description>
    <dc:date>2008-02-08T00:05:36+09:00</dc:date>
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    <title>メニュー</title>
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    <dc:date>2007-12-30T12:53:46+09:00</dc:date>
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    <title>kizuato_B1_002.jpg</title>
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    <title>プラグイン/コメント</title>
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


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たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

#comment    </description>
    <dc:date>2007-12-09T23:33:44+09:00</dc:date>
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