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    <title>lefnator @ ウィキ</title>
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    <description>lefnator @ ウィキ</description>

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    <title>LefNatorが生み出した伝説</title>
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    <description>
      ***全盛期のLefNatorが生み出した伝説の数々
・LefNatorは本気を出した事が無い。
・PUBGでロビーに集合、全員READY状態になった瞬間サーバーが落ちた。
・負けた方が解散というルールの試合で300以上のチームを潰した。
・1日の試合数100超えは当たり前。
・絶望を与えすぎて引退したプレイヤーも居る。
・武器を構えただけで相手が泣いた。
・Discordに集合したら天変地異が起きた。
・FORTNITE内で戦闘の際に建築した建造物が世界文化遺産に認定された。
・初期のOverWatchをプレイしていた際に修正前のマーシーのウルトを発動、同日同時刻世界各地で葬儀中に故人が息を吹き返したという報告が相次いだ。
・街を歩いていたらサインを求められた。
・勝ち確の状況でも自分達の納得した勝利じゃなければわざと切断して負けていた。
・スモークを肉眼で透かしていた。
・あまりにも強すぎてプロゲーマー達にチート確定と言われた。
・LefNatorの姿を見た敵は武器を落として逃げていく。
・投擲されたグレネードをキャッチして投げ返した。
・オートエイムよりAIMが正確で速かった。
・位置報告しただけで敵が死んだ。
・力が強すぎて1試合終わる頃にはマウスが壊れていた。
・Phenomer選手の放屁でハリケーンが起きた事は有名。
・ショットガンの散弾でオールキルした事がある。
・100年に1度のプレイを毎月1回は出している。    </description>
    <dc:date>2024-01-24T18:01:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lefnator/pages/17.html">
    <title>LefNator用語</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lefnator/pages/17.html</link>
    <description>
      ***LefNator内で使われる用語
***これを覚えれば君もレフラー
・AIMの意識が高い 
AIMに割く集中力の質やパーセンテージが高い事。LefNatorの選手は意識が高い状態ならば超ロングレンジのHSすら容易く量産する。 
・AIMの女子力が高い。
AIMが柔らかく綺麗な事。類義語は柔らかいAIM。
・堅いAIM
撃ち合いの最中一度捉えた標的をブレずに捕捉し続けるAIMの事。同義語は芯のあるAIMなど。
・柔らかいAIM
画面の端に現れた敵を滑らかに捉えるフリックAIMの事。
・悲しみを孕むAIM
理不尽な死や撃ち負けの積み重ねにより削り取られた精神が生み出す見るも無惨なAIM。
・怒りを孕むAIM
理不尽な死や撃ち負けの積み重ねにより削り取られた精神が生み出すごり押しAIM。
・人間セントリーガン
フリックショットを連発して機械的なAIMを出す事。
・身体能力が高い
ありえないジャンプショット等を出す事。
・レフる
敵同士が撃ち合ってる場所に一人でカチコミに行く事。
・カバとカバで庇い合い
チーム戦の基本中の基本。
・天使の様なカバー
圧倒的に気の利いたカバーの事。 
・当てすぎっ！
質の高い自意識により敵を圧倒した時に脊髄反射的に発せられる自己賞賛。
・目が霞む 
ガン置きしていても当てられそうにないと感じるほど集中力が切れた状態。同義語は失われた自我等。
・仲良しクラン
主にPUBG等のタイトルで建造物を占拠してワチャワチャしているチームの事。
例「あ゛ァッ！屋上でピョンピョンしてるぅ！チッ仲良しクランかよっ・・・」
・軍隊
強いチーム(主に連携が取れているチーム)の事を軍隊と呼ぶ。
・霊圧
敵の気配の事。使用例：(戦闘終了時に)「敵の霊圧が消えた?!」など
・頭当てた、いや当てた！、ちっ、判定か！等
　本当は当てていないのだが、そのまま負けただと弱いのでとりあえずLefNatorの[[メンバー]]は言っている。
使用例：は！？頭当てたやんけ！ 
・○○だぜ！ハァー！
特に意味は無い。語尾にハァー！とつける事により強く見せる。威嚇。
・あち～ん！
殺されたときに咄嗟に出てしまう言葉。
・我慢が出来ない、我慢効かねぇ
芋る事が出来ず突っ込む時に使う。
例1:悪ぃ！我    </description>
    <dc:date>2024-01-24T14:51:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lefnator/pages/16.html">
    <title>メンバー</title>
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    <description>
      ・Left
LefNator創設者にして最高指導者。通称は妖怪ショタ狩りジジィ。
自分のことを女の子だと言い張っている。
銃声が鳴るとすかざす突っ込んでいき圧倒的な力で敵を屠り、その姿を人々は「災害の擬人化」「終焉をもたらす者」「殺戮の嵐」などと形容する。
しかし半分くらいの確率でボコボコに返り討ちにされてしまい情けない断末魔と共にキルログが流れてしまう。
プレイするゲームは多岐にわたるが、あらゆるタイトルで謎のネットワークを駆使してショタガキをDiscordに連れ込んでは猥褻VCを行っている。
キチゲ(キチガイゲージ)のキャパが人より少なく、たびたび発狂しバーサーカーと化しメンバーをドン引きさせてしまっている。
上記に挙げた未成年少年への淫行が原因となり現在警視庁からマークされている。

・Phenomer
LefNatorが生んだ特級呪霊。
自分のことを女の子だと言い張っている。
平壌出身の3XLサイズのデブで黒人でゲイでユダヤ教。
肛門が機能しておらずVC中に放屁は当たり前、その際よく実弾も発射している。
ゲームの腕前と知識は確かでありFPS〜格ゲーまでマルチに実力を発揮している。しかし戦局が優勢になると後述するRonflexと共にイキリ散らかしてしまう習性があり、勝ち確の状況になると2人で敵陣に突っ込んでボコボコにされて真顔になるコントはLefNator内ではもはや名物となっている。
後述するメンバー「かりん」とは交際していた過去があり未だにけつあな確定を狙っている。(本人曰くかりんが過去に「ふぇのまーのこと好きかも」と発言しているらしく、本人はそれを告白と捉えており両思いだと言い張るが真相は不明である)
ゲイではあるが通勤中の電車内で若い女を視姦しており鉄道職員からマークされている。

・Ronflex
LefNatorが生んだ特級呪霊その2。座右の銘は他力本願。
Phenomer同様平壌出身で育ちは大阪西成。好物は酒とヤニとマリファナ。
LefNator内では主に広報と暴言&amp;台パンを担当している。
これまで台パンで机2台、モニター1台をあの世に送っている。
かつて某サドンアタックでは上澄みのプレイヤーとしてブイブイ言わせていたが現在は見る影もなく要介護ゲーマーとして他メンバーに介護されている。
そのくせ図々    </description>
    <dc:date>2024-01-24T19:37:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lefnator/pages/15.html">
    <title>スキル一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lefnator/pages/15.html</link>
    <description>
      #contents()

**スキルについて

**スキル一覧
***スキル：攻撃系
|スキル名|最大&amp;br()スキルLv|効果|所有カード|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){スキル1}|5|カードの攻撃力×3倍ダメージ|[[テンプレート1&gt;図鑑/テンプレート1]]|

***スキル：防御系
|スキル名|最大&amp;br()スキルLv|効果|所有カード|
|&amp;aname(スキル2,option=nolink){スキル2}|5|カードの防御を1.5倍にする|[[テンプレート2&gt;図鑑/テンプレート2]]|    </description>
    <dc:date>2019-11-25T14:16:36+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lefnator/pages/14.html">
    <title>クエスト/第1章</title>
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    <description>
      第1章 はじまり　&gt;　[[第2章 海沿いの町&gt;クエスト/第2章]]

#contents

&gt;アイコンと書かれている部分を&amp;nowiki(){&amp;image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)}とすると画像リンクを張ることができます。

**1-1 冒険の始まり
|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#ccc):敵リスト|
|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:CENTER:アイコン　アイコン2　アイコン3|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):消費体力|CENTER:BGCOLOR(#ccc):獲得経験値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):獲得金|CENTER:BGCOLOR(#ccc):宝|
|CENTER:-1|CENTER:+1|CENTER:+10～12|CENTER:なし|

**1-2 最初の森    </description>
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    <title>クエスト</title>
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      #ls()    </description>
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    <title>図鑑/テンプレート2</title>
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      |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):名称：テンプレート2 　レアリティ：☆2|
|CENTER:アイコン&amp;br()&amp;link_edit(page=図鑑/テンプレート2)|CENTER:BGCOLOR(#ddd):タイプ・属性|火|CENTER:BGCOLOR(#ddd):レベル|1(10)|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#ddd):入&amp;br()手&amp;br()先|入手先１&amp;br()入手先2&amp;br()入手先3|
|~   |CENTER:BGCOLOR(#ddd):成長タイプ| 早熟 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):攻撃|100(&amp;color(red){1000})|~|~|
|~   |CENTER:BGCOLOR(#ddd):コスト　　| 1 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):防御|100(&amp;color(red){1000})|~|~|
|~   |CENTER:BGCOLOR(#ddd):売却価格　| 100 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):スキル|&amp;link_anchor(page=スキル一覧,スキル2){スキル2}|~|~|    </description>
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    <title>図鑑/テンプレート1</title>
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画像リンクを張ることができます。

&amp;nowiki(){&amp;image()}の詳しい使い方は[[こちらのガイド&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html#id_1a6e334f]]を参考にしてください。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):名称：テンプレート1 　レアリティ：☆1|
|CENTER:アイコン&amp;br()&amp;link_edit(page=図鑑/テンプレート1)|CENTER:BGCOLOR(#ddd):タイプ・属性|火|CENTER:BGCOLOR(#ddd):レベル|1(10)|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#ddd):入&amp;br()手&amp;br()先|入手先１&amp;br()入手先2&amp;br()入手先3|
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    <title>図鑑/コスト1</title>
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      **カード図鑑 コスト：1

各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、
&amp;nowiki(){#include_cache(ページ名)}によって読み込む形式で作成しておくと
コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。

なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合
一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。
そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。
例) .cardlist table{ width: 90%; margin:0px; } を設定する。



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    <title>図鑑/火</title>
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      **カード図鑑 属性：&amp;color(red){火}

各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、
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コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。

なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合
一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。
そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。
例) .cardlist table{ width: 90%; margin:0px; } を設定する。


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