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    <title>影之伝説 @ ウィキ</title>
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    <description>影之伝説 @ ウィキ</description>

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    <title>術合成</title>
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    <description>
      全17種類。上手く組み合わせれば複数の術を持って行ける。
[[ボスラッシュモード]]で回避に自信があるなら疾風や一閃を、
逆に自信がないなら金剛や月光を持って行こう。
スキル：術消費半減を手に入れると格段に使いやすくなるぞ。

作成に使う元素の玉は、全部で赤6・青6・黄6・黒4
初期の3つ以外は各ステージに配置されている。
ものによってはジャンプ最高レベルが必要だったりするが効率よく回収しよう。
詳しい場所は各ステージのページを参照してほしい。

初期・・・赤・青・黄 
追影の森・・・赤・青・黒 
闇夜の舞・・・青・黄 
万の式神・・・黄 
奈落の谷・・・黒・赤・青
妖気の障壁・・・赤 
忍の里・・・黄 
復活の参星・・・黄 
夜美の最中・・・赤・青・黒 
決死の脱出・・・黄・黒 
双つの剣・・・赤・青

|名称|消費法力|組み合わせ|説明|
|火遁|1|赤＋赤＋黄|プレイヤーの前方から三方向に火の玉を放つ。|
|雷光|1|赤＋黄＋黄|雷を発生させ、敵に落雷。|
|雪華|2|青＋青＋黄|二つの氷の結晶が回転し、プレイヤーを守る。|
|業火|3|赤＋赤＋赤|火柱を発生させ、敵を焼き尽くす。|
|雷電|3|黄＋黄＋黄|複数の雷を発生させ、敵に落雷。|
|水月|4|青＋青＋青|四つの氷の結晶が回転し、プレイヤーを守る。|
|金剛|3|赤＋青＋黄|プレイヤーの受けるダメージが一定時間軽減。|
|月光|4|赤＋青＋黄＋黒|プレイヤーの体力を少しだけ回復。|
|一閃|4|赤＋赤＋青|プレイヤーの攻撃力が一定時間アップ。|
|疾風|4|青＋黄＋黄|プレイヤーのスピードが一定時間アップ。|
|炎滅|5|赤＋赤＋赤＋黒|火柱を発生させ、敵に叩きつける。|
|雷蛇|5|黄＋黄＋黄＋黒|強力な雷を呼び寄せ、敵に大ダメージ。|
|鳳凰|6|赤＋赤＋赤＋赤|鳳凰を呼び寄せ、画面中を焼き尽くす。|
|水鏡|6|青＋青＋青＋青|プレイヤーを守る水泡が発生し、更に氷の結晶が回転。|
|紫電|6|黄＋黄＋黄＋黄|強力な雷を呼び寄せ、四方に電撃が走る。|
|天竜|7|赤＋赤＋赤＋黒＋黒＋黒|巨大な龍を召喚。|
|森羅万象|7|赤＋青＋黄＋黒＋黒＋黒|宇宙から無数の隕石を呼び寄せ、画面中に降り注ぐ。|    </description>
    <dc:date>2021-01-19T08:12:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/33.html">
    <title>ボスラッシュモード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/33.html</link>
    <description>
      その名のとおり全てのボスと戦う。
ボスを倒すごとに体力一定量、法力１回復する。
規定時間内にモードをクリアするとギャラリーが開放されるので
効率の良いパターンを構築する必要がある。

586 名前: 枯れた名無しの水平思考 ￼ Mail: sage 投稿日: 2008/03/15(土) 03:48:52 ID: SqWZkzN60 
影もう少しで15分切れそうだったがやられてもうた・・・
攻略メモ残して寝るわ・・・
・一閃より疾風で手数を増やす(連続攻撃ができない相手には一閃を使う)
・雪の介は空中コンボでがっつり減らす
・妖四郎のタックルは怖がらずにダッシュ攻撃が当てやすい

*攻略(影) 15分以内にクリア
252 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2008/04/19(土) 17:31:07  ID:01gRYZBM0 Be:
    前提条件：術半減、術・体力MAX。
    持ってない場合は覚えてくること。術を出しまくりながらステージクリアし続ければそのうち出る。

    推奨：エキスパートクリア。
    ボスラッシュの難易度はハードなので、エキスパート攻略済だとかなりの精神的余裕が生まれる。

    重要：コンボより立ち斬り連打の方が強い。3段目をOFFにしておいても良いかも。

    術：雪華、一閃、金剛があればOK。

    ・雪１
    　空中コンボで速攻。突進モードになっても気にせずごり押し。
    (MP11)
    ・タコ爺
    　前半は火炎放射の背後をとって立ち斬り連打。
    　巨大化モードに入ったら正面に陣どり、火炎を一閃の発動無敵でかわしてトドメ。
    （MP11→9）
    ・小梅
    　立ち斬り連打でごり押し。脇から出てきたときも爆弾を無視してひたすら斬る。
    （MP10）※ここで一閃を使っても良かったかもしれんが、使うにしても雪之介の方がいいな
    ・楓
    　ランダムなので運任せだが。
    　式神を３回斬ったら一閃発動。下で立ち斬り連打。式神バリアは間合い外だが、蹴りは無視で強引に。
    　地上で横打ちしてくれればそのまま倒せるけど、普通はトドメまでいかないので術抜きでもう1セット。
    （MP11→9）
    ・風神雷神
    　開幕と同時にダッシュで風神に突っ込み、一閃→立ち斬り連打。
    　風神を倒したら雷神の前に移動、落石と雷を避けながら立ち斬り連打。
    （MP10→8）
    ・彩女
    　最初に上下サンド(仮称)を3回撃つのがパターンっぽい。
    　1回目が終了間際に一閃を発動。青玉をかわして逆の壁に飛び移り壁斬り連打。
    　2回目は普通に攻撃すれば、合計6割くらい削って3回目は彩女が静止モードに入るはず。
    　あまりかわすことに拘らず、ダメージ覚悟でジャンプ斬りで打ち落とし、下で立ち斬り連打。
    　彩女が再び浮いたら上下サンドの背後をとって、（彩女が動き始めてから）ジャンプ斬りでもう一度落とす。
    　立ち斬りで終了。
    (MP9→7) 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2008/04/19(土) 17:32:41  ID:01gRYZBM0 Be:
    続き。

    ・クモ
    　近づいてくる前に雪華→クモに重なる→回避重視で動きながら斬る
    　３回やって強行突破。
    (MP8→5)
    ・三姉妹
    　まず彩女をターゲットに。
    　画面右端が魔珠の安置なのでジャンプ斬り→空中バックダッシュ→斬りを繰り返す。
    　楓が「行け」と言ったら楓本体を一回斬りに行って、式神攻撃をキャンセルさせる。
    　撃ち落とした後は構わず、彩女の攻撃に戻る。トライアングル前に彩女は倒せる。
    　後の楓はパターン。式神展開時の間合い外から立ち斬り連打。
    　式神は水平とばししかしてこないのでジャンプで避けてまた立ち斬り連打の繰り返し。
    　残った小梅、楓撃破直後は爆弾を横に投げてくることがあるが気にせず立ち斬り連打。
    　空中に浮いたらパターンなので適当に落として立ち斬り連打を数セットで終了。
    (MP6)
    ・お面
    　まあ気合いと根性でｗ
    　赤くなったら金剛を使って被ダメージを抑える。
    (MP7→5)
    ・雪２
    　相手の目の前に陣どる。
    　滅多に来ないけどジャンプ斬りが来たら空中コンボでラッキー。
    　基本は立ち斬り２回、雪の字がバックステップ、空振りを待ってまた立ち斬りの繰り返し。
    　（3回斬れるけどシビアなのでオススメしない）
    　モードが変わっても目の前をつかず離れず、バックステップしたら後ろに下がってコンボを避け、
    　終り際の隙に斬りつける。ジャンプしてきたらくぐって斬りつけの繰り返し。
    (MP6)※ここでも一閃使えばよかった気がする
    ・妖四郎１
    　普通に攻略すればいいけど一応書く。
    　分身は手裏剣で。まず水平に撃って一番下を消してから真上に連射すれば本体がどれでも関係ない。
    　剣召喚はまあ適当に斬る。剣を2回目に斬るときのタイミングが悪いと妖四郎の次の召喚を
    　キャンセルしてしまうことがある様なのでそこだけ注意。
    　突進は手裏剣だと分が悪いのでタイミングを覚えてください。
    　通常攻略ならジャンプでよけてもいいんだけど時間がもったいないので頑張れ。
    (MP7)
    ・妖四郎２
    　残った術を全部雪華にぶち込む。
    　開幕ダッシュジャンプLV４で肋骨まで届くので、ジャンプ斬り着地後即バリアを張る。
    　ジャンプ斬り→ダッシュ斬りで反対側に移るのを繰り返す。バリアが切れたら張り直す。
    　ゲンコと毒液は避けるが誘導弾は無視。極太レーザーはまあ言わずもがなで。
    　肋骨が消えたらダッシュはやめ、バリアを維持しながらジャンプ斬り連打。
    　ゲンコと毒液の予備動作に気をつけること。
    　ゲンコが着地点に来た時のみダッシュで反対側に移る。上方に来たときは引っ込むまで待つ。
    　バリアさえ張ってれば手が心臓を避難させても掴んで移動する動作中のヒットですぐに戻ってくるので、
    　心臓を逃がさずに撃破できる。
    (MP8→3だったかな？雪華5、6回でクリア)

    これで13:44:11でした。
    まあもっと上手い人は幾らでもいるとは思いますが、
    タイムを追求するよりやりやすさ重視と言うことで勘弁してください。 

*攻略(千尋)
術は、雷光と一閃。HP上限UPや法力上限UPアイテムは全て取得。スキルは全取得状態です。
ジャンプLvは「2」あたりがよさげです。
以下の手順で7分11秒でした。

**雪之介１
空中コンボで瞬殺できます。

開始直後に赤い橋の左から２つめの位置に立つと、雪之介がぴょんとジャンプして攻撃するのでそれをスカして、戻り空中ジャンプするところを立ち斬りすると浮かすことができます。
それを横移動しながら斬りで拾って、画面端で立ち斬りで空中コンボ。
８HITぐらいでフィニッシュできます。
雪之介が死亡演出になっているときに、術を一閃に切り替えます。
**妖朱坊
巨大化（HPが半分以下で発動)すると大きなタイムロスとなるので、なるべく巨大化する前に倒します。
以下の方法で、巨大化する前に倒すことができます。ですが、タイミング的に非常に厳しいです。

開始直後に、フィールドの左端にダッシュして、一閃の術を使います。
そうすると、妖朱坊が上から降りてくるので、３連斬りを２セット＋立ち斬り１回入れます。
妖朱坊がジャンプして上の段に移動するので、２段目に移動したあたりで追いかけて空中斬りすると妖朱坊が吹っ飛びますが、それを空中ダッシュキャンセル攻撃して１～２回攻撃を当てる。
フィールド中央で妖朱坊が少しだけひるんでいるので、攻撃を２回ほど当てる。
その後、妖朱坊が大ジャンプでフィールド左端に移動するので、ダッシュで追いかけて立ち斬りを２回ほどあてると、巨大化する前に倒すことができます。
**小梅
行動に乱数が入っているので若干パターンを作りづらいです。
画面端から出るときは、蹴られない位置から爆弾ダメージ覚悟の立ち斬り連打。
茂みから出てくるときは、しっかり逃さずに空中斬りを３回当てて、起き上がるタイミングから３連斬りを２セット当てると、ちょうど蹴りをかわせます。
**楓
式神が楓の周囲に出ると、斬り攻撃は通らないので、そのときは分銅を使うのがポイントです。

開始直後に３連斬りが２セット、式神に乗って飛び立つときに空中斬りが３～４回当たるので、少しでも手数を稼いでおきます。
赤い式神を３回破壊すれば、下に落ちてくるのですが、攻撃パターンは乱数っぽいので、やや運の要素があります。
赤い式神を３回したら、楓が落ちてくるタイミングで一閃を使用します。

楓が落ちてきてから式神が回り出すまで、斬り連打。回りだしたらダメージ覚悟で接近して分銅連打。
その後、楓は式神を飛ばしてきますが、楓の中央から飛ばした場合、斬り攻撃をしても
式神に当たってしまい攻撃が通らず少しタイムロスをしてしまいます。その場合は仕方ないので分銅で攻撃します。左右から飛ばしてくるのであれば、斬り攻撃を連打します。

これで、楓が式神に乗って飛び立つまでに倒すことができるはずです。
**風神／雷神
攻撃パターンが乱数なので、パターンは無理っぽいです。
接近して斬り連打するしかないかも、、。

**彩女
開始したら左壁につかまって、彩女に向かって分銅連打。
上下に電撃を出すと前後にゆらゆら動くので、近づいてきたときに斬りが２回ほど当たります。

その後、彩女は反対側の壁に近づくので、このタイミングで一閃を使います。
そして「食らいな！」と電撃の玉を投げてきますが、それに合わせて彩女がいる側の壁につかまって背後に回って斬りまくります。彩女が中央に移動したら分銅連打。

そしてまた上下の電撃を出してきますが、この時点で彩女の体力を半分以下にしていれば、分銅で撃墜できます。

落ちた彩女を斬り連打で倒します。

**土蜘蛛
開始直後に下から2つ目のロープにつかまって斬り連打。
毒ガスを出すタイミングで少し右に移動すると回避できる。
土蜘蛛がロープを燃やしに行くタイミングで下のロープに降りて、火を回避し、
空中斬りを４回ほど当てます。

そうすると土蜘蛛は下から3つ目のロープをつたって移動するので、それを狙って空中斬り＋空中ダッシュキャンセル斬りを当て、土蜘蛛を追いかけます。
土蜘蛛は画面端まで行きますが、フィールド中央左寄りに戻ってくるので、
それを待ち伏せして一閃を使っておきます。

そして戻ってきたところをダメージ覚悟でひたすら斬りまくります。
3wayの火を２発とパンチ１発ほどもらいますが、倒すことができます。

**三姉妹
それぞれの体力を調整し、それぞれをあと１～３回のダメージで倒せるようにしてから倒すと効率よく倒せます。

+開始直後は小梅と楓に３連斬りが入ります。
+式神に乗って飛び立つ楓に空中斬りが３回ほど入ります。
+まずは右にいる彩女を狙って空中斬りを何回か当てます。
+中央の楓が「行きな！」と式神を飛ばしたら、楓を斬ってスタンさせますが、このときは無視して、左の小梅を狙いにいきます。
+空中斬りを６～８回当てると小梅がスタンするので、蹴りが当たらない位置で立ち斬りを連打します。
+小梅が起き上がって蹴りをしてくるあたりで、楓もリカバーして「行きな！」と式神を飛ばしてくるので、そのタイミングで楓を斬り、もう一度スタンさせます。
+楓を斬りまくります。楓がリカバーして蹴りをするあたりで、小梅から爆弾が飛んできますが、構わず斬り続けます。
+楓が式神に乗って飛び立つタイミングで、右端の彩女のところに移動して空中斬りをすると、彩女をスタンさせることができます。
+彩女を３連斬り連打し続け、リカバーして空中に浮いたら空中斬りを当てます。
+しばらくすると彩女が中央に移動し始めます。ここで斬りを当てたいところですが、中央は楓の式神が守っているので、分銅連打でダメージを与えます。
+デルタアタックが発動したら、素早くダメージを与え続け全員をスタンさせます。
+この時点では小梅の体力が一番多いので、小梅狙いでダメージを与えます。体力ゲージをよく見て倒さない程度にダメージを与えます。
+全員リカバー後は、彩女・楓の体力を調整しながら、全員をまとめて倒します。

**能面
攻撃が乱数なので、パターンは作れません。
一閃を１回使って倒します。
攻撃に当たってしまうと吹っ飛んで時間をロスしてしまうので、なるべくダメージを食らわないようにします（難しいですが……
３連斬りは硬直が長いのであまり使わないほうがいいかもしれません。

**雪之介２
開始直後に、フィールド左端まで移動します。
すると、雪之介がダッシュで追いかけて後ろに回って斬ってきますが、右に移動して避けます。
そして、雪之介１での、ぴょんと飛んでくる間合いを取ると、同様の手順で空中コンボが入ります。ここで体力を3/4あたりまで減らします。
そして一閃を使って、また空中コンボを入れれば雪之介を倒すことができます。

**妖四郎１
分身の術は、突進するタイミングで雷光を使えば、簡単に消すことができます。

次の剣飛ばしは、立ち斬りを使ってうまくははじき、空中斬りで妖四郎に剣を当てます。

ただ、パターン最後の突進がなかなか安定しません。
突進するところで分銅を連打すると、運良く当たれば妖四郎をころばすことができます。
ここで一閃をつかっておけばヒットさせられれば、次の分身の術あたりで倒すことができます。

**妖四郎２
攻撃が乱数なので安定しません、、。
下に落とされたときの復帰を考えて、ジャンプLvは「4」にしておくといいかもしれません。

開始したら上に上って、法力が残り２になるまで雷光を連打します。
ボスが心臓をつかんで移動するとき、攻撃を２回当てると、心臓がすぐ元の位置に戻ってきます。
これを利用すると大幅にタイムを稼ぐことができます。

後は一閃をタイミングよく使えば、極太レーザーを打つ前に倒すことができます。    </description>
    <dc:date>2008-04-19T21:14:42+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/31.html">
    <title>終焉 影之伝説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/31.html</link>
    <description>
      #contents

*13-1

*BOSS　雪草 妖四郎（第１段階）
真ん中の石が弱点。妖四郎を怯ませたときにしかダメージを与えられないので注意。
怯ませるには、
分身・・・最下段を手裏剣で倒し、上に向かって手裏剣連打。
剣投げ・・・剣を斬って、回っている時に更に斬ると妖四郎に向かって飛ぶので、それを3回繰り返す。
突撃・・・3回飛んだ後4回目の突撃する方向に手裏剣連打。

*BOSS　雪草 妖四郎（第２段階）
心臓が弱点。最初はまわりのアバラ骨を破壊する。
手に心臓を持って逃げたら追いかけて斬りつけよう。鬼火にぶつからないように注意！
ボスの攻撃は軒並みダメージが大きいので要注意！　とくに拳骨は絶対に回避すべし。
口から出す極太レーザーは足場の端っこに立っていれば当たらないので安心。

なお水鏡などの術を使用してアバラにタックルすれば、50コンボも余裕で出せる。
コンテニューをしても評価：極をどのモードでも簡単に取れる。

**攻略全般
全ての攻撃がダメージが大きい（特に、パンチと緑の液体)ので、
ボスが攻撃モーションに入ったら、攻撃を止めて回避に専念する。

ボスの全ての攻撃は、プレイヤーが移動しなければ、
必ず画面内のどこかに予兆が表示される。
-パンチ⇒上の手が引っ込む。引っ込んだ手の方向から攻撃が来る
-エネルギー弾・毒液⇒一瞬手の動きが止まる

左右は狭いので、上下に移動するほうが回避しやすい。
特にジャンプLvが４あれば、エネルギー弾を撃つタイミングで大ジャンプすれば、
簡単に回避できることがある。

どうしても回避できない場合は、金剛を使ってダメージ量を抑える。

***攻撃パターン(HPが半分以上)
HPが半分以上(アバラ骨破壊前)は、以下の攻撃をランダムで繰り返す
-右手のパンチ
-左手のパンチ
-右手からエネルギー弾を飛ばす
-左手からエネルギー弾を飛ばす
パンチは真ん中で止まるので、攻撃が来るほうの反対側にいれば回避できる。
（左からのパンチは右側にいれば、確実に回避できる）

エネルギー弾のパターンは、
+プレイヤーへの狙い撃ち弾を３回
+その後、5way弾を撃つ
5way弾は下に降りて避けるか、大ジャンプで避ける。

***攻撃パターン(HPが半分以下)
心臓をつかんで下に移動するが、２回攻撃を当てると、心臓を元の位置に戻す。
元の位置に戻した後、両手を使って攻撃をしてくる。
特に両手の5way弾は回避が困難なので、金剛を使ったほうがいいかもしれない。

この心臓を元の位置に戻す、という行動を３回繰り返すと、
極太レーザーを発射する。
極太レーザーに当たると一発死するので注意。

*ステージ評価
|難易度|トータルスコア|評価| 
|ノーマル|8000|なし|
|ノーマル|23000|なし|
|ノーマル|34000|なし|
|ノーマル|40200|良|
|ノーマル|46000|良|
|ノーマル|66000|優|
|ノーマル|109000|極|
|ノーマル|162000|極|
|ハード|210000|極|
|エキスパート|||    </description>
    <dc:date>2008-04-06T23:51:11+09:00</dc:date>
    <utime>1207493471</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/36.html">
    <title>攻略のコツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/36.html</link>
    <description>
      661 名前: 枯れた名無しの水平思考 ￼ Mail: sage 投稿日: 2008/03/15(土) 18:02:24 ID: gBzRS70y0 
せっかくなのでハード、エキスパートで極をとる方法
キャラは千尋がいいです術は雪華、水月、月光、疾風が使える状態にする
ステージ中は雪華を張りながら駆け抜ける途中で出てくるとうせんぼキャラ(妖坊、天狗等）はコンボが稼げるので
雪華(水月）で張り付く特に天狗は天神(50000）を狙えますボスも基本的には雪華(水月）でＯＫ
カラクリ面は例外でこいつには紫電がいいです画面中央にとらえて４連発(間髪いれずに出せばコンボがつながる）
これで60以上だせる(天神＋リザルトで10000オーバー）

664 名前: 枯れた名無しの水平思考 ￼ Mail: sage 投稿日: 2008/03/15(土) 19:08:28 ID: gBzRS70y0 
661に追記、修正
妖朱坊、小梅はコンボが繋ぎにくいので道中でできるだけ稼ぐ、疾風をかけて分銅で攻撃したほうがいい場合も
雪之介は前半は鎌で後半は分銅で攻撃すればコンボが途切れない
×とうせんぼ○とおせんぼ
×10000○100000

*金剛の術
金剛の術を使うと、一定時間ダメージを減らすことができ、ダメージ時の吹っ飛びもなくなる。
この特性を使うことで、ダメージ覚悟の攻撃ボタン連打のゴリ押しで進むことができる。
例えば、
-土蜘蛛
-天守の能面
-ラストステージの鎧武者＋烏天狗
-ラスボス
などは、ダメージ量が大きい攻撃をするので、この方法が非常に有効。
ｃ    </description>
    <dc:date>2008-04-06T20:37:28+09:00</dc:date>
    <utime>1207481848</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/32.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/32.html</link>
    <description>
      #contents
*テクニック（公式サイトから転載）
**飛距離アップその1
立ち状態からのジャンプより、走ってからのジャンプのほうがより高く飛ぶことが出来ます。

**飛距離アップその2
ジャンプして着地する際に方向ボタン上とジャンプボタンを押しっぱなしにすると
より連続してジャンプができ、さらにより高く飛ぶことが出来ます。

**ジャンプについて
飛距離をかせぐだけでなく、ちょっとしたジャンプもこのゲームには必要となります。
ジャンプはボタンを押した長さによって微調整が可能ですので、
短いジャンプはちょこっとだけボタンを押しましょう。

**空中ダッシュつかまり
壁に向かって空中ダッシュをすれば、より早く確実に壁に捕まることが出来ます。
空中ダッシュは前方だけでなく、後方へも移動することが出来ます。

*半蔵さま
なんというヘタレ。こいつは間違いなくヤムチャ。

&amp;ref(hetare.gif)

*ちょっと高度なテクニック
**立ち斬りの使い道
十字キーをニュートラルにして、刀／鎌攻撃をすると、立ち斬り攻撃を行う。この攻撃は、「横キー＋斬り」と比較して、
-攻撃力が若干高め
-攻撃判定が広い
というメリットがある。
特に、攻撃判定の広さは、
-小梅の蹴りが届かないところから攻撃したり、
-雪之介への空中コンボで拾いやすい
-妖四郎の剣をはじきやすい
など使い道は多い。
ただし、攻撃後の硬直が若干長め。

**連続段降り
ジャンプして、「↓キー＋ジャンプボタン」を押し続けると、地面（降りることができる床）に着地せず、下に降りることができる。

これを利用して、ラスボスが心臓をつかんで下に移動したら、すぐ追いかけることができる。

**空中ダッシュキャンセル
空中斬りすると、通常しばらく攻撃できない時間があるが、空中ダッシュを使うと、これをキャンセルして空中斬りをすることができる。
例えば、
+ジャンプして、空中斬り
+空中ダッシュ
+空中斬り

これを使うと、少しだけ手数を稼ぐことができる。    </description>
    <dc:date>2008-04-06T20:23:43+09:00</dc:date>
    <utime>1207481023</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/1.html</link>
    <description>
      #ref(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51iN2bCf4ML._AA280_.jpg)

*製品概要
タイトル：影之伝説　-THE LEGEND OF KAGE 2-
ジャンル：忍者アクション
プレイ人数：1人
発売日：2008年3月13日
価格：3990円［税込］
公式サイト：http://www.taito.co.jp/csm/title/2007/kage2/index.html
開発元：ランカース　http://www.lancarse.co.jp/

(C)TAITO CORP. 1985-2007    </description>
    <dc:date>2008-03-26T02:03:08+09:00</dc:date>
    <utime>1206464588</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/23.html">
    <title>巌窟 妖気の障壁</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/23.html</link>
    <description>
      #contents

*6-1
法力最大値アップ：最初の針の道を抜けて上に登って左にいくところをさらに登る。
取るにはジャンプレベル4が必要。
ダッシュジャンプならレベル3でも可能。

&amp;ref(stage06_6-1a.jpg)　&amp;ref(stage06_6-1b.jpg)

*6-2
体力最大値アップ：コウモリが出てくる崖を登るところで、道なりに右に進まずさらに登る。
取るにはジャンプレベル4が必要。
ダッシュジャンプならレベル3でも可能。

&amp;ref(stage06_6-2a.jpg)　&amp;ref(stage06_6-2b.jpg)

回復蝶：終盤の横穴に忍者がいる登りの所にいるオレンジ忍者。

*6-3
元素の玉(赤)・・・上層から下層へ降りて行った右奥から左へ進んで行った先のオレンジ忍者。

&amp;ref(stage06_6-3.jpg)

回復蝶：ボス手前にいるオレンジ忍者。

*BOSS　彩女
序盤は手裏剣を撃ちつつ挟み電撃で蛇行してる彩女が近寄ってきたら2~3回斬るの繰り返し。半分以下になると蛇行しなくなるので上の電撃に引っ掛からないように壁ジャンプからのジャンプ斬りで彩女を斬ると気絶するので斬りまくる。

*ステージ評価
|難易度|トータルスコア|評価| 
|ノーマル|23000|良|
|ノーマル|46000|優|
|ノーマル|73400|優|
|ノーマル|107700|極|
|ハード|33500|なし|
|エキスパート|||    </description>
    <dc:date>2008-03-24T15:22:47+09:00</dc:date>
    <utime>1206339767</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/17.html">
    <title>胎動 追影の森</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents

*2-1
元素の玉(青)：2つ目の高い崖を登った先の3つ目の岩の上。

&amp;ref(stage02_2-1a.jpg)

*2-2
元素の玉(赤)：始まってすぐ真上の崖の上。

&amp;ref(stage02_2-2.jpg)

回復蝶：中盤崖の下行き止まりにある箱の中。

&amp;ref(stage02_2-1b.jpg)

*2-3
元素の玉(黒)：2-3上ルート始まってすぐ上の木の上にいるオレンジ忍者(要ジャンプLv3)。
回復蝶：ボス手前の地蔵が三体並んだところのオレンジ忍者。

*BOSS　妖朱坊
左の岩場の方に移動して炎吐くので裏に回り斬る→岩場をジャンプしつつ中央付近に逃げるので中央でダッシュ態勢に入ってる所を切る。怯むと左右どっちか(ほぼ左)の岩場に移動して炎吐くので裏に回り斬るの繰り返し。
巨大化するようになったら反対側の岩場最上段で待ち、小さくなったら攻撃。
千尋の場合のみ巨大化中背後に回っていればダメージを受けない。
また、巨大な炎が下に来た時タイミングよく地這いでも抜けられる。

*ステージ評価
|難易度|トータルスコア|評価| 
|ノーマル|27400|良|
|ノーマル|29400|良|
|ノーマル|30500|優|
|ノーマル|38150|優|
|ノーマル|62600|極|
|ハード|48900|良|
|エキスパート|43100|良|    </description>
    <dc:date>2008-03-24T14:27:55+09:00</dc:date>
    <utime>1206336475</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/47.html">
    <title>次回作への要望</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/47.html</link>
    <description>
      次回作があるとしたら追加してほしいこと、変更してほしいことを書き連ねるページです。
もしかしたら[[開発スタッフ]]が見ていてくれるかもしれないよ？

-ボタンコンフィグでLかRにダッシュを振り分けられるようにしてほしい。
-千尋はエロくてよかった。続投希望。もしくはプレイキャラにまた女性を。
-ステージクリアーまでの時間も評価に含んでほしい。
-イラストギャラリーの絵が小さくて悲しいので拡大できるようにしてほしい。
-分銅はボタン押しっぱなしで垂れ下がり、十字ボタンで自由に振り回せるようにしてほしい。
-一度歩いた場所が記録されるマップが見られるようにしてほしい。
-派手な演出や効果音等でコンボが繋がる事に爽快感を感じるような作りにしてほしい。
-手裏剣等投げ道具が小さくて判別しづらい。もう少し大きく判別しやすい色にしてほしい。
-通常フィールドがコンボを意識しなければ長いだけでつまらない。もう少し工夫してほしい。
-下方向の視野が狭い。キャラを表示する画面を上下切り替えられればよかった。
-ぶら下がりは無くてもいい。必要な場面も少なく、ジャンプ時に誤ってぶら下る等ストレスの元。    </description>
    <dc:date>2008-03-22T23:53:34+09:00</dc:date>
    <utime>1206197614</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/14.html">
    <title>序章 捕われの姫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendofkage2/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents
隠しアイテムは特になし。

*1-1

*1-2
回復蝶：ボス手前の桜のたもとのオレンジの忍者。

*BOSS　霧 雪之介

*ステージ評価
|難易度|トータルスコア|評価| 
|ノーマル|25700|良|
|ノーマル|43300|優|
|ノーマル|46400|優|
|ノーマル|56700|優|
|ハード|47800|良|
|エキスパート|14000|なし|    </description>
    <dc:date>2008-03-18T20:40:46+09:00</dc:date>
    <utime>1205840446</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
