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    <title>legendrider @ ウィキ</title>
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    <description>legendrider @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-10-05T20:36:50+09:00</dc:date>
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    <title>バトルスタジアム</title>
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    <description>
      :メモ|
- 通常ミッションでレイドボスを倒すイベント
-- 攻撃で撃破に失敗したとき、仲間に向けて支援要請が行える
- ダメージを与えると、与えたダメージに比例してポイントが入る
- ボス撃破時、以下の要素で獲得ポイントが決まる
-- 撃破：ボス毎に設定されたポイントが一律加算される
--- 参加人数で割り算などはされない
--- とどめを刺した場合、与ダメージで得られるポイントは撃破ポイントに加算されて表示される
-- 人気度：ボスの強さに関係なく、現在の自分の人気度と同数のポイントが入る
--- ボスを出した人にも入る(=ひとりで撃破してしまってももらえる)
--- 人気度は、支援要請を受ける度に10ずつ上昇する
-- 発見者：そのボスを発見した人に、ボス撃破ptの25%分加算
-- MVP：そのボスに最もダメージを与えた人に、ボス撃破ptの30%分加算
-- トドメ：そのボスにトドメをさした人に、ボス撃破ptの20%分加算
-- モバ友支援：支援先がモバ友だと一律300ポイント入る
- イベント効果ジュエル ※すべてデッキに入れなくても発動
-- プレミアムガチャ
--- 攻撃力2倍 
--- イベントポイント2倍
--- クリティカル率上昇
--- 支援時クリティカル率100%
-- 宝石交換所
--- 支援時攻撃力2倍(イベントx15) ※バトルガシャの既存ジュエル
--- 支援でボス撃破時、バトルエナジーを全快(イベントx30) ※以前のイベント報酬ジュエル    </description>
    <dc:date>2012-10-05T20:36:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/31.html">
    <title>頂上決戦inゴーストタワー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/31.html</link>
    <description>
      :メモ|
- バトルエナジーを消費してエントリーし、ランダムにマッチングされた3人とデッキ戦をしてポイントを稼ぐイベント
-- エントリー時のバトルエナジーは1～3ptを投入可能
--- 投入量が多いとAPに補正がかかるらしい。戦闘結果からは補正量がわからない
--- 投入量が多いと獲得イベントptに補正がかかる。3pt投入すると2倍もらえる
-- 攻撃／防御用デッキを各1つ設定してエントリーする。エントリー後の変更は不可能
-- デッキ戦で負けた数だけ気合ゲージがたまる。気合ゲージがいっぱいになると、次回エントリー時にAP/DPに補正がかかる
--- 補正量は不明。戦闘結果には反映されていない
--- 気合ゲージがいっぱいになると強制発動であり、1回発動すると気合ゲージはカラになる
-- デッキ戦のルールは、必殺技に関して通常と異なる箇所がある
--- 発動率が大幅に下げられている
--- 一律で攻撃側の必殺技効果は「AP上昇」、防御側の必殺技効果は「敵AP低下」になる
-- 一定数勝つとラウンドが進む
--- デッキのパラメータはラウンド進行度に応じて下降補正がかけられている。最終ラウンドに進むと100%のパラメータを発揮する
--- 同じラウンドからマッチングされているような気もするが、詳細は不明
--- 次のラウンドに上がるための勝利数と、気合ゲージをMAXにするのに必要な負け数は、ラウンドが進むにつれて上がる
- イベント効果ジュエル
-- プレミアムガチャ
--- 獲得pt2倍
--- 必殺技発動率3倍
-- 宝石交換所
--- 勝敗にかかわらず、戦闘後にランダムで気合ゲージ上昇(ゴールド1個と交換)    </description>
    <dc:date>2012-10-02T15:11:04+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/30.html">
    <title>強化王 秋の陣</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/30.html</link>
    <description>
      :メモ|
- イベント効果ジュエル ※強化イベントとしては初。強化イベントにも大きく課金力が絡むようになってきた
-- 潜入
--- 合成時に強化ポイント+16万 ※ベースではなく、素材として他のカードに与える必要がある。出現率が高いわけではなさげ
-- プレミアム
--- 合成時に強化ポイント+35万
-- 6連プレミアムのおまけ
--- 合成時に強化ポイント+290万
- ポイントの計算方法が変わった
-- 必殺技レベルで得られるポイントが低下。相対的にレベル上げの有効性が増した
- 交換制ではなく、累積ポイントによる報酬に変更された
- 期間中に中間報酬が設けられた
-- 規定時間での強化ptで判定。前半に状況が動きやすくなってしまい、競争率がさらに高まった
--- 300万pt以上：6連プレミアムのおまけイベジュエル
--- 10万pt以上300万未満：プレミアムイベジュエル    </description>
    <dc:date>2012-09-14T20:42:24+09:00</dc:date>
    <utime>1347622944</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/29.html">
    <title>フォーゼ最終決戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/29.html</link>
    <description>
      :メモ|
- 専用ダンジョンに潜って現れるボスを倒すタイプ
-- 強ボスが途中で追加されたが、ポイント的においしくなかった
-- 隠しダンジョン有り
- ランキング項目は3つ
-- イベントポイント
-- ステージクリア数 ※隠しステージクリア数もカウントされる
-- ボス撃破数
- クライマックスポーションが導入された
- イベント効果ジュエルの出処
-- バトルガチャ
--- AP+30%
-- 鍵ガチャ
--- 完勝でBP全快、ボス撃破でアイテムドロップ、ポイント2倍
-- プレミアム
--- クリティカル率90%に上昇    </description>
    <dc:date>2012-09-12T16:14:02+09:00</dc:date>
    <utime>1347434042</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/28.html">
    <title>夏キターッ！！友情！宇宙大バトル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/28.html</link>
    <description>
      :[[イベント]]効果ジュエル|
- [力]R+ パワーダイザー ダイザーモード(キングクラッシュ)：ボス撃破でドロップアイテムGET
-- フリーガシャで獲得可能。もちろん出にくい
-- 貰えるもの
--- メダル3桁程度・潜入pt2桁程度
--- 極稀にバトドリS・ライフアップS・リミットブレイカー(強いボスのほうが出やすい？)
- [速]R+ クイーンダイザー(ダンシングファイト)：完勝でバトルエナジー全回復
-- 永遠の戦い再び
-- これがないとまともなポイントは獲得できない。ポイント交換報酬なので何を置いても最優先で交換するべし
- [力]SR+ 仮面ライダータイガ(クリスタルブレイク)：9分以内にボス撃破でイベントポイント2倍
-- ランカー御用達
-- バトドリSだけで全力で殴るにはちょっときつい時間設定。1pt捨てるか、4ptで殴るか、回復付近でボスを引くか
- [速]SR アクエリアス・ゾディアーツ(ムチ攻撃)：属性ダメージボーナス3倍
-- 1.1倍→1.3倍とおもわれる。大した効果ではない
- [技]R+ JKダイザー(ガトリングショット)：総計ダメージ1.4倍
-- 実は内部的には「+40%」だったらしく、AP2倍が設定されてからは効果が2.4倍になった
-- R+で火力が落ちるのを十分に補える効果

:ランキング報酬|
- ～100位
-- 必殺技リミットブレイカー
- ～600位
-- [力]SR 仮面ライダーバース(ドリルアームクラッシュ) 8500/8000
- ～4000位
-- Eフュージョンスイッチ
-- [力]SR+ グランダイン(グランブラスターX) 9400/8900
- ～15000位
-- [技]SR ブラックナイト(ブラッケスト・リーパー) 8200/9000

:ポイント交換報酬|
- 4000YP
-- メダル1500x∞
- 5000YP
-- [技]SR 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム(バーニングショット) 8300/8000
- 7000YP
-- プレミアムガシャ券x1
- 9000YP
-- [速]R+ クイーンダイザー(ダンシングファイト)
- 19000YP
-- 宝玉 各x3
- 70000YP
-- ジュ    </description>
    <dc:date>2012-08-23T13:12:42+09:00</dc:date>
    <utime>1345695162</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/27.html">
    <title>宝島</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/27.html</link>
    <description>
      :取得物|
- 成功
-- 各種宝玉
-- 潜入ジェット
-- E精霊の祈り
-- E龍騎サバイブのファイナルベント
-- Eザンバットソード
-- Eプテラ・トリケラ・ティラノのコアメダル
-- リミットブレイカー
- 大成功
-- [技]R+ 仮面ライダーW(サイクロンジョーカーファイティング)
-- [技]SR+ 仮面ライダー龍騎サバイブ
-- [力]SR+ 仮面ライダーJ(フルパワーキック)    </description>
    <dc:date>2012-07-30T15:39:42+09:00</dc:date>
    <utime>1343630382</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/26.html">
    <title>潜入</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/26.html</link>
    <description>
      |エリア|潜入先|所要時間|獲得メダル|通常獲得|大成功獲得|
|?|?|?|?|?|?|
|~|?|?|?|?|?|
|?|ロンドン|4時間|?|Nマグマ・ドーパント|?|
|オセアニア|シドニー|5時間|?|?|?|
|~|?|?|?|?|?|
|~|ポリネシア(レア)|10時間|?|N+仮面ライダーフォーゼ(シザーズオン!)|?|
|東南アジア|バンコク|6時間|4800|Nシオマネキング|?|
|~|ジャカルタ|8時間|?|?|?|

:メモ：SPが高いジュエル|
- 潜入で入手できるもの
-- N+仮面ライダーゼロノス ベガフォーム(ゼロガッシャースラッシュ):300/?
-- N+仮面ライダーW ヒートジョーカー(ヒートジョーカーヒートナックル):350/650
- プレミアムガシャ
-- R仮面ライダースカルクリスタル(スカルショット):300/600
-- R仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(レーダーオン!):420/?
-- R+ドクロ少佐(ドクロ火炎):470/?

:メモ：報酬の傾向|
- メダル獲得量は時間のかかる潜入地ほど多く、また画面下の潜入地が多め
- 入手できるN/N+は「(N/N+にしては)AP/DPが高い」or「SPが高い(N+のみ？)」という傾向がある
- SR/専用エボルブは、レア以上の潜入地で大成功しないと入手できない
-- 「ﾚｱな報酬は非常に獲得しにくいのであきらめないことが肝心だ!」(ゲーム内解説より)    </description>
    <dc:date>2012-07-20T16:58:16+09:00</dc:date>
    <utime>1342771096</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/25.html">
    <title>バトルRUSH</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/25.html</link>
    <description>
      :[[イベント]]効果ジュエル|
- 今回は勝利がすべてなので、無理に入れて戦力ダウンさせることはないはず
-- とはいえ全員SR以上なので、戦力にならないこともないのかもしれない
- ポイント交換
-- [技]SR アクセルガンナー(ガイアキャノン)：敗北してもイベントptを30%獲得
- プレミアムガシャ 
-- [速]SR アンク(フライングパンチ)：イベントポイント獲得量1.5倍
--- 進化あり(SR+)。進化してもイベント効果は変わらない
--- 実際むりしてでも入れたくなるのはアンクくらいしかいないかも
-- [力]SR 仮面ライダー西鬼(音撃響 偉羅射威)：属性を無視して有利にバトル
--- 全属性対応でデッキが組める人にはあんまり関係なさそう。力デッキ主体に戦っている人には嬉しいのかも

:ポイント交換報酬|
- [技]SR アクセルガンナー(ガイアキャノン) 8300/7700
- E仮面ライダー4号の称号 &gt; ライダーマン(アタッチメントブレイク)
- E復活の再改造 &gt; アポロガイスト(アポロショット)
- リミットブレイカーx10
- バトドリS、ライフアップS 各20
- ジュエル拡張バッグx3
- メダル、ガシャpt
- 以下のエボルブどれか1個
-- Eケータロス &gt; 仮面ライダー電王 ソードフォーム(俺の必殺技 特別編)
-- E誇り高き魂 &gt; 仮面ライダーV3(V3きりもみ反転キック)
-- EキバットバットⅡ世 &gt; 仮面ライダーイクサ セーブモード(イクサジャンピングキック)

:上位報酬|
- 必殺技リミットブレイカー (～300位)
- [力]SR+ 仮面ライダーゾルダ(エンドオブワールド) 9100/8500  (～4000位)

:RPについて|
- 基本値は敵の強さによって決まる。具体的にどのパラメータが使われているかは不明
- ランカーかどうかは考慮されない
- 連勝によってボーナスポイントが加算される
-- 2～5連勝：50pt
-- 6～15連勝：100pt
-- 16～40連勝：150pt
-- 41連勝～:200pt    </description>
    <dc:date>2012-07-23T17:28:09+09:00</dc:date>
    <utime>1343032089</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/24.html">
    <title>強化王！！必殺技TURBOⅢ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/24.html</link>
    <description>
      :内容|
いつもの強化王。
- 強化時に、「獲得経験値」と「必殺技レベル上昇」に応じた強化ptをもらえる
- 進化・限界突破でのポイント獲得はない

:交換報酬|
-SR仮面ライダーケタロスx1
-E仮面ライダー4号の称号x1
-E復活の再改造x2
-リミットブレイカーx2
-バトルドリンクSx20
-ライフアップカプセルSx20
-ジュエル拡張バッグx3
-宝玉 色ごとにx3
-必殺技強化ジュエルx2
-メダル、ガシャpt、潜入コスト
-E誇り高き魂
-EキバットバットⅡ世
-- 誇り高き魂とキバットⅡ世はどちらか片方のみ交換可能

:上位報酬|
-SR+仮面ライダーオーディン(エターナルカオス)
-SRアナザーアギト(ダークホッパーブレイク)    </description>
    <dc:date>2012-07-15T03:36:55+09:00</dc:date>
    <utime>1342291015</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/23.html">
    <title>永遠の戦い</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/legendrider/pages/23.html</link>
    <description>
      :[[イベント]]概要|
- ミッションにボスリールが追加され、揃うとボスにエンカウント
-- 今回は、従来と比べてボスリールが揃う確率が大幅に下がっている。もしかして：ライフアップカプセル
--- 交換報酬にライフアップカプセルがあるため、運営は確実に狙ってやっている
- ボスを倒すと報酬をゲット
-- BP、メダル、ガシャpt、潜入ポイントなど
- 一撃でボスを倒すと、その場でバトルエナジーが全快する
-- 連続撃破のチャンス！と思いきや、ボス遭遇率が下がっているため、そう簡単な話でもない
-- 全快している間はもう一回撃破しないともったいない気分に駆られ、文字通り「永遠の戦い」を強いられる

:イベント効果ジュエル|
- ポイント交換で入手可能
-- R+ 仮面ライダーアクセル：攻撃時30分ボスへのダメージUP
--- 正確には「前回の攻撃から30分間、アクセルを含めたデッキで攻撃すると、ボスに与えるダメージが上がる」。「前回の攻撃」にアクセルが参加している必要はない
--- 前述のとおり、一撃で倒すと連続攻撃が可能なため、それなりに優秀な効果。ただし実質、効果は行動力が続くまでである
-- SR 仮面ライダーシン：クリティカル発動率2倍
--- 特に発動に必要な前提条件もなく、安定して優秀
--- 今回もクリティカルの効果は絶大なので、入れておいて損はない
- プレミアムガシャで当てる
-- R+ 仮面ライダーW ルナジョーカー：ボス撃破で追加アイテムゲット
--- 追加アイテムはまともなものがでるのだろうか？
-- R+ 仮面ライダースカル：ポイント交換所ディスカウント
-- SR 仮面ライダーストロンガー：ボスへの攻撃力大幅アップ
-- SR+ 仮面ライダーX：イベントポイント獲得1.5倍

:ポイント交換報酬|
- Eサタンサーベル
- Eナイトサバイブのファイナルベント
- E装甲声刃
- R+仮面ライダーアクセル
- SR仮面ライダーシン
- リミットブレイカー
- E仮面ライダー4号の称号
- E復活の再改造
- E滝和也の友情
- E限りなく優しい心
- Eエクシードへの覚醒
- SR+仮面ライダーエターナル

:上位報酬
- 必殺技リミットブレイカー
- ET2    </description>
    <dc:date>2012-07-02T16:21:58+09:00</dc:date>
    <utime>1341213718</utime>
  </item>
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