无現里考察

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  • 「无現刻印【空人】」
    闡裡鶴喰のスペルカード。 无現「現」実で「无(無)」い。 无現里。 刻印印を彫ること。また、その印。 刻みつけること。 空人(うつけびと)うつけた人。遊里で野暮な遊客を軽蔑的に喩えたもの。 嫖客。 弾幕・技 「无現刻印【空人】」 登場 鏈縁无現里「无現刻印【空人】」(EX)
  • 現で无い里へ ~ chain link?
    連縁无現里のタイトル曲。 現で无い里无現里。 chain鎖、連鎖。鏈 link結びつけるもの、絆。縁 現で无い里へ ~ chain link?要するに連縁无現里という意味。 曲 OPメニューでの曲。 このゲームで最初に聞く曲ってことになるので、 普段より2%増しぐらい気合を入れて作ったんですが、 実際に作ってみるとOP曲ってイメージが思い浮かび 難いものですね。一応『元気いっぱいな和風テースト』 を目指して作ったつもりなんですが、上手く表現できて いるのかと考えると…作り手側は元気がなくなりそうですw ―「連縁无現里」MusicRoomコメントより サビのメロディ連縁曲でよく用いられるメインテーマ。東方で言うところの「いつもの」。 登場 連縁无現里
  • 燕楽玄鳥
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 非スペルカード テーマ曲 登場 名前 燕楽玄鳥燕 燕楽宴楽 玄鳥つばくらめ。ツバメの古称。 二つ名 酒嚢飯袋な単彩酒嚢飯袋大酒を飲み、飯を腹いっぱいに食っているだけで何の役にも立たない人のたとえ。 単彩モノクローム。玄鳥の弾幕は基本的にモノクロ。 種族 ヒト 能力 遊ぶべきを楽しむ的な能力など(无現里、蛇叢釼、霊烈傳、天影戦記) 墨を操る的な能力(无現里) 当人は墨を操って、それを武器としているらしいが、 正確には墨ではなくナノマシン、微生物の類のものらしいが・・・ ・・・よく分からん。 ―「連縁无現里」etc_le01.txtより 性格 服装・容姿 帽子无現里Exの時点では黒い普通の帽子だったが、蛇叢釼では目が付いていた。但し、无現里自機での偽玄鳥は帽子に目が付いており、更に...
  • エンドオブヒストリー
    鵐黒巫鳥のテーマ。 End of history歴史の終焉 あっ、曲名はビールの名前じゃないよ。 絶対違うからね! -「鏈縁无現里」MusicRoomコメントより ジ・エンド・オブ・ヒストリーブリュードッグ社の55度もの度数を誇るビール。 ボトルには実際の小動物の剥製を使用しており、12本のみの限定生産品。 曲 悲哀さを内包した空元気な曲に仕上げてみたつもりです。 少しカワイイ感じにもなりましたね、当人は可愛げないですけど。 けどこれ作ってて楽しい曲ではありましたね。 みんなで演奏するのも楽しいかも。 パーカッションきついねぇ〜 -「鏈縁无現里」MusicRoomコメントより 登場 鏈縁无現里 関連 キープザヒストリー
  • エキストラマインド
    連縁无現里の3面テーマ。 エキストラ(extra)追加の、極上の。 マインド(mind)精神、意識。 登場 連縁无現里
  • 烏蛇
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 非スペルカード テーマ曲 登場 参考 名前 烏蛇烏蛇シマヘビの黒変個体(メラニスティック)はカラスヘビと呼ばれている。 烏カラス。 蛇気配を断つことが得意であること、ある種の人造人間であることなどの共通点から、 メタルギアソリッドシリーズの「ソリッド・スネーク」がモデルの一人であると考えられる。 二つ名 得手勝手な影得手勝手他人に構わず自分の都合ばかりを考えて、わがまま放題にするさま。 影すがた、かたち。 種族 人間もどき 人の手によって造られた人造人間だけど、生物学上は大体人間。 暗殺する為に作られたため、いろいろと人間と違う部分もある。 大抵の生物や機械は光学情報以外で烏蛇を認知できない。  ―「鏈縁无現里」etc_le01.txtより 能力 気配を知られない的な能力 性格 服装...
  • エキゾチッククリスタル
    連縁无現里の1面テーマ。 エキゾチック(exotic)異国の情緒や雰囲気のあるさま。異国的。 エキゾチック物質負の質量を持つ粒子のような、既知の物理法則を破りうる風変わりで奇妙な物性を持つ仮説上の粒子。 クリスタル(crystal)結晶。 曲 一面道中曲ですね。 神秘的な曲を作ってみなかった結果がこれです。 勇猛果敢に未知なる地を進んでいく無手っ法さで これからの前途多難な展開を予期させる…つって。 次元の洞窟ではやっぱりエキゾチックな物質が採掘できるのかなぁ? まぁなかなか一面っぽい曲なんじゃないかと。 ―「連縁无現里」MusicRoomコメントより 登場 連縁无現里
  • 虚、実を表裏上ぐ
    連縁无現里の3面テーマ。 虚、実を表裏上ぐ(イツワリ、マコトヲヒョウリアグ) 虚空っぽ。 実内容。実質。 虚実うそとまこと。 表裏おもてとうら。 上ぐ 上へやる。 位置を高くする。 曲 五面道中曲です。 「いつわり、まことをひょうりあぐ」って読みます。 意味の分かる人は凄い! これはこの面のボスをイメージした曲でもありますね。 なんせ、ステージ自体がそいつに支配されてますからね。 雲の上、空の彼方を駆け抜けてる雰囲気は出てるんじゃない? 終盤っぽく、テンション上がってきますね。 ―「連縁无現里」MusicRoomコメントより 登場 連縁无現里 関連 鵐黒巫鳥恐らくMusicRoomコメントで言及されている人物。
  • 闡裡鶴喰
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード テーマ曲 登場 名前 闡裡鶴喰/Senri Tsurubami闡開く、広める、明らかにする。 裡裏、物の内側。 鶴ツル目ツル科に分類される鳥。 喰物をたべる。 二つ名 不可解な袴袴別に袴は履いてない。 種族 ヒト 能力 文字を操る的な能力 家禽を育種する的な能力家禽肉・卵・羽毛などを利用するために飼育する鳥の総称。または野生の鳥を人間の生活に役立てるために品種改良を施し飼育しているもの。 また、ペットとしての鳥を家禽として扱う場合がある。 育種育種とは、生物を遺伝的に改良することであり、一般的な言葉の品種改良とほぼ同じ意味である。 自分以外のモノの潜在能力を開放し、 育てた後はその能力を自分も使えるようになるとのこと。 -「連縁无現里」etc_le01.txtより 性格 服装・...
  • キャラ雛形
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 非スペルカード テーマ曲 登場 名前 名前 二つ名 二つ名 種族 種族 能力 的な能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 連縁无現里自機[[]] ボス 連縁蛇叢釼自機[[]] [[]] 連縁霊烈傳自機[[]] [[]] ボス 連縁天影戦記自機[[]] [[]] 非スペルカード テーマ曲 [[]] 登場 連縁无現里  () 連縁蛇叢釼  () 連縁霊烈傳  () 連縁天影戦記  () 連縁カフェ  ()
  • 鳳雛天奔
    連縁无現里のEX STAGE Aテーマ。 鳳雛/ホウスウ 鳳凰(ほうおう)の雛(ひな)。転じて、年若い英才。 龐統/ホウトウ道号が鳳雛。 伏竜鳳雛/フクリュウホウスウ才能がありながら機会に恵まれず、力を発揮できない者のたとえ。 奔はしる。かけまわる。 鳳雛天奔 鳳雛が天を駆け回る、とかだろうか? 登場 連縁无現里
  • 鵐頬赤
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード テーマ曲 登場 名前 鵐頬赤鵐アオジ・ノジコ・ホオジロ・ホオアカなどの小鳥の古称。 頬赤 二つ名 頭寒足熱で熱暴走頭寒足熱頭部を冷たく冷やし、足部を暖かくすること。また、その状態。このようにすると健康によいとされる。 熱暴走化学や回路設計の分野で用いられる用語で、発熱が更なる発熱を招くという正のフィードバックにより、温度の制御ができなくなる現象、あるいはそのような状態のことを指す。この現象が生じると温度が際限なく上昇し、最終的には機器の破壊や爆発に至る。 種族 魔法使い 能力 冷熱を司る的な能力 熱量を利用した魔法が得意な魔法使い。 ある程度の魔法なら気分(ノリ)で使え、 ある程度以上の魔法は空気を読んで使えない。 ―「鏈縁无現里」etc_le01.txtより 性格 服装・容姿 道...
  • 鵐黒巫鳥
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 非スペルカード テーマ曲 登場 名前 鵐黒巫鳥鵐アオジ・ノジコ・ホオジロ・ホオアカなどの小鳥の古称。 黒鵐クロジ。スズメ目ホオジロ科の鳥。 二つ名 曖昧で紙一重な考古学者 種族 先史学者 能力 表裏を逆転させる的な能力 性格 服装・容姿 道具 弾幕兵器 住居・所属等 鵐一家 関係 その他 スペルカード 鏈縁无現里像現「反転フィルム」 「ネガポジ」 表裏「裏切り三者」 裏切「表裏者と断罪者」 遺伝「逆転写メッセンジャー」 RNA「レトロウイルス」 乱舞「直角反転乱吹」 過流「五月雨メイストーム」 反牌「把握と怪我」× 反牌「理解と死」× 刺殺「アンチリッパー」 惨牌「エンドイズエンド」× 「インパートアーチ」 「栄光の余映」 我流「黒い翼【鵐】」 鏈縁蛇叢釼自機RNA「レ...
  • 永劫舞踏機関 ~ Shall_We_Dance!!
    闡裡鶴喰のテーマ。 永久機関外部からエネルギーを受け取ることなく、仕事を行い続ける装置。 Shall we dance一緒に踊りませんか EXボス闡裡鶴喰の曲です。 「一緒にダンスでもどうっ!?(ズイッ!)」って感じですね。 こんなテンポで踊ったら僕なら絶対足挫く。 ―「鏈縁无現里」MusicRoomコメントより 登場 鏈縁无現里
  • STAGE2 時空の渦 ~Emancipation of Time~
    タイトル 開始時テキスト タイトル 渦このステージのボス鵐蒿雀の能力は「渦を巻く的な能力」。 emancipation解放 Emancipation of time時の解放? 開始時テキスト 時にはその様を魅せる為に、無駄な動きや非効率的な 攻撃手段も選択肢の一つとして迎え入れる必要があるだろう。 鏈縁无現里の開始時テキストをつなげると、无現里においてのスペルカードルールのようなものの概要となる。
  • インディスワールド ~ Monochrome_eye
    燕楽玄鳥のテーマ。 インディスワールド(in this world)この世界で Monochrome単色の、白黒の eye目 曲 作るのに2~3曲ほどボツ曲を排出した結構苦労作ではあります。 けどボツ曲の方も捨てがたい・・・、どっかで使うか。 ―「連縁无現里」MusicRoomコメントより 小鳥達の黒羽焚き×はこのボツ曲の1つ。 登場 連縁无現里 その他 + ネタバレ この時点で出会うのは玄鳥に化けた鶴喰なので厳密に言うと鶴喰のテーマでもある……のか?
  • 錨さえ揺蕩ふ趨勢 ~ Lost_Anchorage
    連縁无現里の2面テーマ曲。 揺蕩ふ/タユタウ ゆらゆらと揺れ動いて定まらない事。 趨勢/スウセイ物事が移り進んでゆく様子。また、そのいきおい。 Lost失われた Anchorage投錨、停泊 曲 二面道中曲です。 海中のようなところをゆらりゆらりらりと 時空の流れに身を任せて自由気ままに浮き沈みしていく。 そんな曲を作ってみたんですけど、こんなんです。 面妖な感じですが、これでいいのだろうか? 登場 連縁无現里
  • STAGE5 陽を娩む塔餤らう塔 ~Creation and Destruction~
    タイトル 開始時テキスト 演出 タイトル 娩む(産む)女性が子を体外に出す。産み落とす。 餤らう進む。増加する。増す。 くう。くらう。くわせる。 creation創造、天地創造。 destruction破壊、破滅、滅亡。 開始時テキスト 相手に絶対的な敗北感を与えることによって、 一度限りの支配を得る 鏈縁无現里の開始時テキストをつなげると、无現里においてのスペルカードルールのようなものの概要となる。 演出 鵐黒巫鳥が登場する際、背景の太陽の色が反転する。黒巫鳥の能力は「表裏を逆転させる的な能力」。
  • STAGE1 次元洞窟 ~D-Cavern~
    タイトル 開始時テキスト 演出 タイトル 次元洞窟このステージの舞台。 D-CavernDimension Cavern(次元洞窟)。 開始時テキスト この場所において必要なのは単純な力ではなく、 定められたルールの中での技巧と発想である。 鏈縁无現里の開始時テキストをつなげると、无現里においてのスペルカードルールのようなものの概要となる。 演出 ステージ開始時、虹色の光へと吸い込まれるような演出がある。おそらく外の世界から次元洞窟へ突入した際の光景。
  • STAGE4 上下する存在 ~Air Master!~
    タイトル 開始時テキスト 演出 タイトル 上下するあげたりさげたりすること。あがったりさがったりすること。 上下する存在頬赤の能力によって変化する気温? Air Master!このステージのボス鵐頬赤のテーマ曲エア・マスター! ~ Soul_Dualismから? 開始時テキスト 同等の地平において圧倒的な力の差を提示することによって 相手を魅了し、屈服させる 連縁无現里の開始時テキストをつなげると、无現里においてのスペルカードルールのようなものの概要となる。 演出 最初の背景は3面の次元回廊で、ステージ開始時に雪の森のようなフィールドに出る。中ボスとして現れる頬赤を撃破した後は一転して気温が上昇したかのような森になる。
  • エンパイアパワー ~ Eternal_Force
    (前略)クラウゼ(後略)のテーマ。 エンパイア(empire)帝国、王国。 パワー(power)力、能力。 eternal永遠の、不朽の。絶え間ない。 force力、強さ。 エターナルフォースエターナルフォースブリザード。一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる必殺技。「この技により、相手は死ぬ」という設定。 2ちゃんねるのニュース速報板のスレッドで考え出された魔法(必殺技?)。いわゆる厨二病・邪気眼といったものの代名詞として扱われることが多い。 曲 ラスボス (前略)クラウゼ(後略)の曲です。 とにかく病気っぽさを出したかった。 そしたら自然とピアノソロって発想が出てきたんだけど よく考えるとなんでそう思ったんだろ? あとエレキギターの音作りの練習がてらに作ってみました。 ―「鏈縁无現里」MusicRoomコメントより 登場 鏈縁无現里
  • STAGE3 介入者と収穫者 ~Curious_encounter~
    タイトル 開始時テキスト 会話 演出 タイトル 介入当事者以外の者が入り込むこと。「介入者」は藪雨のこと? 収穫農作物をとりいれること。また、とりいれたもの。何かをすることで得られた成果。「収穫者」は鶴喰のこと? curious奇妙、物珍しい、珍奇。 encounter出会い、遭遇、会戦、鉢合わせ。 開始時テキスト この世界では単なる勝利などでは 相手を服従させることは出来ないのだから。 鏈縁无現里の開始時テキストをつなげると、无現里においてのスペルカードルールのようなものの概要となる。 会話 前後を除いて同じ会話をそれぞれ自機に選んだ側からの視点で見ることになる。 玄鳥 ・・・ふーん、妙な天然記念物がいたもんだな 天然記念物動物、植物、地質・鉱物などの自然物に関する記念物。天然ボケの天然とかけている。 演出 ボス戦の直前に背景が白っぽくなる。霊烈傳4面×にも共通している。恐らく玄...
  • 鵐蒿雀
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 非スペルカード テーマ曲 登場 名前 鵐蒿雀鵐アオジ・ノジコ・ホオジロ・ホオアカなどの小鳥の古称。 蒿雀スズメ目ホオジロ科ホオジロ属の鳥。和名のアオは緑も含めた古い意味での青の意でオスの色彩に由来する。漢字表記の「蒿」はヨモギの意。 二つ名 意志薄弱な末っ子意志薄弱意志が弱くて決断することができなかったり、物事を我慢する気持ちの弱いさま。 また、一度決めたことを、人の意見ですぐ翻す場合にも用いる。 末っ子蒿雀は鵐一家の末っ子。 種族 ヒト 能力 渦を巻く的な能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 鵐一家 外の世界 関係 その他 スペルカード 鏈縁无現里流波「クレントブラスト」 流衝「クレントブラストフル」 曲牌「オクトスパイラル」 歪牌「スパイラルクラーク」 鵐牌「青風」 ...
  • 鳳聯藪雨
    名前 二つ名 種族 能力 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 その他 スペルカード 非スペルカード テーマ曲 登場 名前 鳳聯藪雨/Houlen Yabusame鳳鷲などのような大きな鳥。または伝説上の鳥。また、鳳凰の雄のこともさす。 聯一つながりになる。つらなる。連。 書や絵を書き、または彫刻して、柱や壁などの左右に相対して掛けて飾りとする細長い板。対聯。 鳳輦/ホウレン屋根の上に金色の鳳凰(ほうおう)の飾りをつけた輿(こし)。晴れの行幸に天皇が乗用。一般に、天皇の乗り物。 藪雨スズメ目ウグイス科に分類される鳥類。森林や藪等に生息する。 その他 主人公二人の名前は少なくとも10個以上は意味があったハズ・・・ だけど、ぶっちゃけ忘れた! どっかにメモがあるはずだけど... 考えてみるといろいろポロポロ出てくるかもね、 あと、これは名前が決定した後で偶然気がついたん...
  • メラニンインブラック ~ Colt_Snake
    烏蛇のテーマ曲。 メラニン動物の皮膚などにある黒褐色ないし黒色の色素の総称。 Colt未熟な若者、青二才一度も暗殺に成功した事がない烏蛇を指すか コルト・ファイヤーアームズアメリカ合衆国の銃器メーカー。コルトパイソン等多くの銃器を製造している。 Colt snake未熟な蛇 コルトパイソンコルト社の回転式拳銃。ニシキヘビが由来。 メラニンインブラック ~ Colt_Snakeメンインブラック地球上の超常現象を監視する秘密組織メンインブラックを描いた作品群。 曲 一面ボス鳥蛇の曲です。 軽快で痛快な曲にしてみたつもりです。 一面ボスはアンダードックなイメージが強いので、 ぶっちゃけどうでもいいんですよねw けど、どうでもいいからこそ、どうすればいいのかも分かんなくて、 結局『特に何にも考えてない曲』になったっていうのは、 結果的に自分にとっては満足のいく答えでした!(ぇ それにほら...
  • 連縁カフェ~Book of the Cafe
    キャラクター ステージ 音楽 自機・戦闘ユニット ボス・スペルカード その他 キャラクター 自機・戦闘ユニット鳳聯藪雨(天衣無縫の能天気) 燕楽玄鳥(酒嚢飯袋な単彩) 烏蛇(得手勝手な影) 鵐蒿雀(意志薄弱な末っ子) 燕楽玄鳥(酒嚢飯袋な単彩) 鳳聯藪雨(天衣無縫の能天気) 鵐頬赤(頭寒足熱で熱暴走) 鵐黒巫鳥(曖昧で紙一重な考古学者) ヴィルヘルム・フォン・クラウゼヴィッツ・ハルシオン・翡翠丸(偽名)(「混沌」の異名を持ち重力を自在に操る永遠なる皮相浅薄) 闡裡鶴喰(不可解な袴) ボス + バックナンバー・連縁无現里 烏蛇(得手勝手な影) 鵐蒿雀(意志薄弱な末っ子) 燕楽玄鳥(酒嚢飯袋な単彩) 鳳聯藪雨(天衣無縫の能天気) 鵐頬赤(頭寒足熱で熱暴走) 鵐黒巫鳥(曖...
  • スペカ雛形
    「」 牌「」 [[]]のスペルカード。 弾幕・技 「」 「」 牌「」 フレーバーテキスト 登場 連縁无現里() 連縁蛇叢釼() 連縁霊烈傳() 連縁天影戦記()
  • 「インパーセプティブル」
    烏蛇のスペルカード。 インパーセプティブル(imperceptible)気づけない、感知できない。 弾幕・技 「インパーセプティブル」自機の周り以外の弾が黒く変わる。 登場 鏈縁无現里「インパーセプティブル」(1面)
  • エア・マスター! ~ Soul_Dualism
    鵐頬赤のテーマ。 エア(air)空気、大気 マスター(master)主人、支配者頬赤の能力「冷熱を司る的な能力」から?「空気を読む」方の可能性もあり。 soul魂、心、感情 dualism二重性、二元性、二元論 登場 鏈縁无現里
  • 時空を越える翼 ~ M_theory
    鳳聯藪雨のテーマ。 M理論(M_theory)現在知られている5つの超弦理論を統合するとされる、11次元の仮説理論。 登場 鏈縁无現里
  • 間牌「空間剥落」
    鳳聯藪雨のスペルカード。 削落削り取る。または、削り落とす。 弾幕・技 間牌「空間削落」 登場 鏈縁无現里間牌「空間削落」(3B面 Hard/Unreal) 連縁天影戦記間牌「空間削落」(6面 Hard/Unreal)
  • 乱舞「直角反転乱吹」
    鵐黒巫鳥のスペルカード。 乱舞入り乱れて舞うこと。踊り狂うこと。 乱吹吹雪。 弾幕・技 乱舞「直角反転乱吹」 登場 鏈縁无現里乱舞「直角反転乱吹」(5面 Easy/Normal)
  • 「次元断裂」
    「次元連裂幻」 鳳聯藪雨のスペルカード。 断裂切れて裂けること。 弾幕・技 「次元断裂」 「次元連裂幻」画面を4分割してごちゃ混ぜにする。 登場 鏈縁无現里「次元断裂」(3B面 Easy/Normal) 「次元連裂幻」(3B面 Hard)
  • 暗牌「サーチクレッセント」
    闡裡鶴喰のスペルカード。 暗牌烏蛇のスペルカードにも使われている。「家禽を育種する的な能力」で烏蛇の能力を使っているのかもしれない。 サーチ(search)探す、捜索する。 クレッセント(crescent)三日月形。半月や新月を指す場合もある。 弾幕・技 暗牌「サーチクレッセント」 登場 鏈縁无現里暗牌「サーチクレッセント」(EX)
  • 過流「五月雨メイストーム」
    鵐黒巫鳥のスペルカード。 五月雨陰暦五月ごろに降る長雨。梅雨。 メイストーム日本において4月後半から5月にかけて、温帯低気圧の急速発達により強い風が吹く気象現象。春の嵐とも言う。和製英語。メイルストローム(大渦巻き)との言葉遊び? 弾幕・技 過流「五月雨メイストーム」 登場 鏈縁无現里過流「五月雨メイストーム」(5面 Hard/Unreal)
  • 渦牌「渦状銀河結界」
    闡裡鶴喰のスペルカード。 渦牌蒿雀の「渦を巻く的な能力」。「家禽を育種する的な能力」で蒿雀の能力を使っているのかもしれない。 渦状銀河渦巻銀河のこと。名前通り渦状構造をもつ銀河を指す。我々の存在する銀河系も渦巻銀河の一種。 弾幕・技 渦牌「渦状銀河結界」 登場 鏈縁无現里渦牌「渦状銀河結界」(EX)
  • 昇華「初春の霜柱」
    鵐頬赤のスペルカード。 昇華固体が液体になることなしに、直接気体になること。 霜柱地中の水分が毛細管現象によって地表にしみ出して柱状に凍結したもの。 弾幕・技 昇華「初春の霜柱」花のような形に弾を展開する。 登場 鏈縁无現里昇華「初春の霜柱」(4面 Hard/Unreal)
  • 冷牌「時限式な昇華」
    鵐頬赤のスペルカード。 昇華固体が液体になることなしに、直接気体になること。 弾幕・技 冷牌「時限式な昇華」 登場 鏈縁无現里冷牌「時限式な昇華」(4面 Easy/Normal) 連縁天影戦記冷牌「時限式な昇華」(4面 Easy/Normal)
  • 鶴涙「鶴鳴の歎」
    闡裡鶴喰のスペルカード。 鶴涙涙には「泣く」の意味もある。鶴の泣き声か。漢字違いだが鶴唳で「鶴の鳴き声」という意味になる。 鶴鳴の歎(カクメイノタン)故事。才能があるのに朝廷に用いられないでいる人の嘆き。鶴鳴は鶴の鳴き声のこと。山奥に隠遁している賢者を喩えている。 弾幕・技 鶴涙「鶴鳴の歎」 登場 鏈縁无現里鶴涙「鶴鳴の歎」(EX) 連縁天影戦記鶴涙「鶴鳴の歎」(EX+α)
  • 鶴唳「鶴鳴の歎」
    闡裡鶴喰のスペルカード。 鶴唳鶴の鳴き声。 鶴鳴の歎故事。才能があるのに朝廷に用いられないでいる人の嘆き。鶴鳴は鶴の鳴き声のこと。山奥に隠遁している賢者を喩えている。 弾幕・技 鶴唳「鶴鳴の歎」 登場 鏈縁无現里鶴唳「鶴鳴の歎」(EX) 連縁天影戦記鶴唳「鶴鳴の歎」(EX+α)
  • 冷熱「五月雨ボイラー」
    鵐頬赤のスペルカード。 五月雨陰暦五月ごろに降る長雨。梅雨。 ボイラー(boiler)水を熱し、湯または水蒸気にして循環させるための大型の装置。 弾幕・技 冷熱「五月雨ボイラー」花のような形に弾を展開する。 登場 鏈縁无現里冷熱「五月雨ボイラー」(4面 Easy/Normal)
  • 我流「黒い翼【鵐】」
    鵐黒巫鳥のスペルカード。 我流自分勝手の流儀。自己流。 鵐(しとど)アオジ・ノジコ・ホオジロ・ホオアカなどの小鳥の古名。 黒巫鳥の苗字。 弾幕・技 我流「黒い翼【鵐】」 登場 鏈縁无現里我流「黒い翼【鵐】」(6面 Easy/Normal/Hard/Unreal)
  • 墨牌「ピクチャーインク」
    墨牌「エンボディインク」 燕楽玄鳥のスペルカード。 ピクチャー(picture)描写する、絵に描く。 エンボディ(embody)具象化する。 インク(ink)墨。 弾幕・技 墨牌「ピクチャーインク」 墨牌「エンボディインク」 登場 鏈縁无現里墨牌「ピクチャーインク」(3A面 Easy/Normal) 墨牌「エンボディインク」(3A面 Hard/Unreal)
  • 圧迫「ゾーンプレッシャー」
    (前略)クラウゼ(後略)のスペルカード。 圧迫強くおしつけること。 武力や権力などで押さえつけること。威圧。 ゾーン(zone)地帯。区域。 プレッシャー(pressure)圧力。 弾幕・技 圧迫「ゾーンプレッシャー」 登場 鏈縁无現里圧迫「ゾーンプレッシャー」(6面 Easy/Normal)
  • 攪拌する剛体金剛 ~ Let's Joke!
    鵐蒿雀のテーマ。 攪拌流体または粉粒体をかき混ぜる操作に対する呼称。 剛体力の作用の下で変形しない物体のこと。要は外部・内部からの力でそれ自体に変化が起きない物体。 金剛最も硬い金属、もしくは一説にダイヤモンド。非常に堅く、こわれないことも指す。 let s~しましょう joke(下手で)お話にならないもの、歯ごたえのないもの Let s Joke!蒿雀の消極的な性格を指すか 登場 連縁无現里 関連 青嵐 ~ Plastic Vortex
  • 冷牌「シューティングミスト」
    鵐頬赤のスペルカード。 シューティング(shooting)射撃、発砲。 シュート(shoot)には「吹き出す」「突然現れる」という意味もある。 ミスト(mist)霧、蒸気。 弾幕・技 冷牌「シューティングミスト」 登場 鏈縁无現里冷牌「シューティングミスト」(4面 Hard/Unreal) 連縁天影戦記冷牌「シューティングミスト」(4面 Hard/Unreal)
  • 冥王「失われた威名」
    (前略)クラウゼ(後略)のスペルカード。 冥王冥王星。発見から長らく太陽系第9惑星とされていたが、現在は準惑星に区分されている。 「失われた威名」2006年に冥王星が準惑星に再分類されたこと(「惑星」という異名を失ったこと)を指していると思われる。 弾幕・技 冥王「失われた威名」 登場 鏈縁无現里冥王「失われた威名」(EX)
  • 刺殺「アンチリッパー」
    鵐黒巫鳥のスペルカード。 アンチ(anti-)反対の。 名詞に付いて反対・対抗などの意を表す。 リッパー(ripper)引き裂く人(道具)。バラバラ殺人鬼。 弾幕・技 刺殺「アンチリッパー」 登場 鏈縁无現里刺殺「アンチリッパー」(5面 Hard) 連縁天影戦記刺殺「アンチリッパー」(5面 Hard)
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