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BBS-BBS/20 - (2006/07/25 (火) 06:34:47) のソース

*第3PTへのテコ入れ  -- Maid &size(80%){2006-07-24 21:37:51}

こんばんはヽ(´ー`)ノ Maidです。

昨日のオメガ戦、お疲れ様でした。

ここのところ、LSで主として盾PTと魔族の2PTで攻略することは、定着して戦果をあげてますよね。
が!!!最近は人数が20名程度になり、人数が半端になってしまったときに、無理に3PT作るときがありますよね。
作るのはかまわないのですが、ややまとまりというかこのPTで何をやるかコンセプトが見えてこない、寄せ集め?感が強くて、参加者の方も不満があるのではないかと思っています。で、結局、獲得古銭は少なく、経験値ロストもしちゃうことが多いのではないかなぁと。。orz

これでは、せっかく時間をとって来て頂いてるのに申し訳ないなぁ、と。

っ「○LS理念○ LimbusConcertoの名前の由来:コンチェルト=協奏曲、みんなで一緒にリンバスを楽しむということ。 」

そこで、少しテコ入れをするために、僭越ながら、私ことMaidが第3PT(仮コードネーム:瞬、他の案は「刹那」「陽炎」とかすぐに消えそう名前が候補(笑))のリダをすることになりました?
裏d(ウソw)、テルにて、リダの了解はとっております。

なお、次期の魔族リダは、独断と偏見と魔族の方々との談合(笑)により、Kotetuzさんにお願いすることにしました。夜露死苦お願いします。

で、ですね。
この瞬PTどうしましょうか?

っと、まずは、瞬PTは毎回メンバがコロコロ変わる可能性大!!!なので、
LSのジョブ構成&出席率を分析するのが常套手段かと思いました。
ということで分析してみました(笑)
ジョブは参加率が高そうなのを選択して登録してます。あしからず。

ここで、独断と偏見と今までのPTの組み方を参考にして盾、魔、瞬の構成メンバを考えてみました。

http://www8.atwiki.jp/limbusconcelt/?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=LS%E5%88%86%E6%9E%90.jpg

戦力的に、前衛は盾PTに、出席率の高い黒&なおさんは魔族と、配置をして、瞬PTのジョブを見てみると・・・・(笑)

見事なまでに、赤と黒なんですよね~( ̄ー ̄)
勘のいい人ならここで、分かるはず(笑)

つまり、瞬PTは赤黒メインの第2ぷち魔族ってコンセプトにしてみようかなっと。

チップ取得は、メイン魔族にまかせるとして、瞬PTはとにかく古銭集めに徹しようかなぁと。ただ、これでは面白くないです。

余りPTって感じでアドバイス少なく、わけも分からず、終了orzってことが、多かったと思われますので。。。
&今後、瞬PTつくったとして、盾PTと魔族に比較すると、かなり少数で、リスク負うわけなんですよね。

そこで、提案なのですが、瞬PTにおける古銭カウントはちょと特殊にしてほしいかなぁと。ただ、あまりにもLSの趣旨に反してると思うならば、多少遠慮しますが、人数が少ないというリスク背負わせられる以上、報酬が高めなのは当然と考えてます。瞬PTはおそらく2~4名くらいが活動のメインになると思われますので。


案1 古銭カウント独立制
瞬PTは、古銭カウント独立。ただし、上限は盾・魔の分配枚数の+4枚までとする。
たとえば、瞬PTでの単純に平均した一人当たりの平均獲得枚数が9枚、盾・魔が平均獲得枚数4枚の場合は、瞬PTの上限は8枚。
瞬PTの余り分はすべてストックへ。ここのところ、アルテマ・オメガのストックが少なめなので、盾・魔PTへは分配しないという方向がいいかなぁと思います。
逆に、まったく取れなかった場合は、盾・魔PTから一人1枚だけ補填してもらいます(苦笑)
これは、完全責任制なので、古銭少ない場合でも、泣かない強い子たちが前提です(笑)


案2 完全平均分配
平凡に、いままで通りに古銭を平均分配。ただし、これはやりたくないですw

案3 分配ルール宣言制
瞬PTは、リンバスに突入するまえに、古銭カウント独立制か、完全平均分配するかどうか?宣言します。あくまでも公平感をかもしだすために(笑)、突入前です。
リスクのあるところは分配で、ウマー(笑)なところは、古銭カウント独立制で稼げます。オススメ( ̄ー ̄)

まあ、こんな感じで、ややギャンブル性を出していきたいと思ってます。ちょっとズルイ案3っていうのもありますが(汗)

リスク高い分、報酬高めで。はいりすくぅ~はいりたぁ~んってヤツですw

あ、あと、上限+1~2枚なら、3PTに分けなくてもいいかと思います。大して総数変わらないですし、瞬PTのモチベーションも上がらないからです。

それと、アルテマ・オメガ戦はストックが絡むのでこのルールは適用しないでいいかなぁと。思っています、今のところは、ですがヽ(´ー`)ノ

とりあえず、方向性は打ち出しておきましたよっと。

以上、毎回長いなぁorz


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- 分析お疲れ様です。ご提案いつもありがとうございます。古銭カウント独立制は今のところ考えていません。実際にいってみないとわかりませんし、人数によるリスクってのも明らかじゃないかと思います。現状、少人数攻略をしている以上、それなりのリスクは背負っていると思います。また第3組だけ古銭が多くなるということとなれば、そっちに参加したほうがメリットが大きくなってしまうんじゃないのかと思います。本気で古銭狙いだけにするならば、NWを赤黒2名のPTを何個もつくって古銭20枚くらいとったほうがよくなってしまいます。今回メイドさんが率先して、第3組を引っ張っていってもらうことになると、突入までの流れがだいぶスムーズになると思いますし、そのメリットのほうが多いかと思います。LSにINしてからPT組み始めるときに、私、コテツさん、メイドさんが同時に組み始めることで構成が把握しやすくなると思います。人数たりなければ、統合すればいいわけですからね。ちょっとこの体制でやってみて、問題点を明らかにしていければなと思います。  -- Barbara  (2006-07-25 03:19:21)
- ん~人数によるリスクってあると思いますよ。普通に考えて、6人いれば、2~4人なんかよりは、死ぬ可能性は圧倒的に少なくなります。これが評価しにくいとは、言わせんよ。少数人数なんかとは、ちがいますよ。極小で挑むんです。  -- Maid  (2006-07-25 06:34:47)
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