「英雄武器」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

英雄武器 - (2006/07/04 (火) 19:08:55) のソース

[[メモ]]に戻る



※頭に//を付けて参照文にしてます

>l2j\gameserver\clientpacketsの

 RequestCrystallizeItem.java  (クリスタライズ)
 ----------99-101行-----------
 //int itemId = item.getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //return;

 RequestDestroyItem.java (破壊)
 ----------108-109行----------
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //return;

 RequestDropItem.java (地面drop)
 ----------91-94行----------
 //int itemId = item.getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //return;

 SendWareHouseDepositList.java (倉庫預入)
 ----------107-109行----------
 //int itemId = item.getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //continue;
 ----------140-143行----------
 //int itemId = oldItem.getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //  continue;


>l2j\gameserver\modelの

 Inventory.java (装備・DB処理)
 ----------540-550行----------
 //L2PcInstance player = (L2PcInstance)getOwner();
 //if(!player.isGM())
 //if (!player.isHero())
 //{
 //int itemId = item.getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //{
 //return;
 //}
 //}
 ----------768-776行----------
 //L2PcInstance player = (L2PcInstance)getOwner();
 //if(!player.isGM())
 //if (!player.isHero())
 //{
 //int itemId = item.getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //item.setLocation(ItemLocation.INVENTORY);
 //}

 >TradeList.java (PC間取引)
 ----------284-287行----------
 //int itemId = ((L2ItemInstance)item).getItemId();
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //return null;
 ----------328-329行----------
 //if ((itemId >= 6611 && itemId <= 6621) || itemId == 6842)
 //return null;



-保管する
-L2_GameServer_c4のbuild.xmlを右クリック / 実行 / 2 ANT ビルド
-C:\Eclipse\workspace\L2_GameServer_c4\build\l2j-server.lzhを解凍
-解凍したフォルダー内の l2j-server\gameserver\l2jserver.Jarを
C:\l2j-server\gameserverフォルダー内に上書き