初心者はとりあえず見とけ

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やべえwwwwいじりかたわかんないwwwwww とりあえず書きなぐっておくから 誰か有能なやつまとめれくれよな。     戦争~初心者編~   用意するもの   MR100 えーと、マジックレジスト100%って意味な。 140%あればとりあえずは安心。100%だけだと攻撃魔法しか防げないが 100よりあげることでカーズパラライズとかキャンセルとかを防げる確率が 格段に上昇する。マジックプロテクションリングとか、マジックチェーンメイル(OE品)とか まぁいろいろMRを上げる手段はあるのだが、一番いいのはwis振りだな。   GGP これな、GGPはWIZも積めよ。ヘイストのMPもったいねーからな。 目安はキャンセル振りまくる戦場だと10個くらいかな。   KIAI これは各自用意してください。   レベル 70+ありゃ、それなりに戦争楽しめるだろうね。 低レベルでもなんでも来るやつは歓迎なんだぜ? でも殺された時に泣かない勇気を持って来いよ!   POT 古代の白Pを積めるだけ。   DEのやつらは、ダークストーン60個くらい積め       次、実戦編   といっても、実戦に入る前にやらなきゃならないことがあってな ブックマークだよ、ブックマーク 攻める城の旗前をブックしてないとオワタだからな これは、事前にクラン員に声かけるなりして ○○城のブックどこー?どか聞いてつれていってもらえ どこー?って言って反応なくても泣くな、諦めずに言えww マメ知識 /bookmark は /記憶 でも可能。 いざ攻めるとなって、ブックねえwwwwとかならないようにな!     初心者に多いのは、アレだ 布告切れ時に旗内に入っちゃうやつ。 例えば、まず最初に攻めるとき布告っていう行為を行うんだよ 布告しないと城がとれない。 城を取るシステムは、プリンスまたはプリンセスが 城の庭にあるガーディアンタワーを壊したらでてくる クラウン、というものに触れることによって、城を占拠できることになっている つまるところ、戦争の全てはプリがクラウンを触るという点に絞られる それを成すために塔の周りを排除していったりするわけだ。 WIZのやつは、プリが塔の周りにいるなとおもったらイミュヒールして プリが塔の周りから離れないように努力する必要があるし 前衛だって、プリが斬られているとおもったら、まず助けるのが優先事項になるだろう。 だって、プリが攻撃されると帰還しちゃうかもしんないだろ? プリが帰還するってことは、塔の周りから離れてしまうってことだよ 城を占拠するチャンスがふりだしに戻るんだ。 ちなみに、旗内でプリが死ぬと布告が解ける。 ログに (俺らの血盟の名前)と(布告先の血盟の名前)の戦争が終結しました。 っていきなりこれだけのメッセージが出たら 布告きれたってことになるからな。味方プリが死んだってことだ。 プリも当然死んだとかクラ茶でいうだろうし、布告切れたら頭の上の旗消えるからな。 この時、一番重要なのは速攻帰還すること。 帰還しないと、再布告できないからな! えーと、旗内にクラン員がいると布告できないシステムになってるんだよ。 だから即帰還。ちなみにリネには往来のバグがあってな 帰還したら再度帰還スクロールつかわないと帰還したとみなされない場合がある だから2回帰還してくれ。頼む。     疲れた。続きはマタ今度。ByJAM ---- *エルフ 持ち物 基本的には上のJAMの書いた通り。 |矢|アローとかじゃなくて出来たらそれより強いもの。入手しにくいから銀矢で。EW食って一時間TA打ちっぱなしで大体5000本位打つはずなので、一応目安にしてください。ミス矢とかオリ矢とか黒ミス矢とかがあれば使ったほうがいいって程度| |EW|エルフってみんなEW中毒だおね^^ 時間分+α| |玉|AOS実装されてないからイレース分あればいい。バインド持ち地属性に関してのみ玉はもてるだけ持て| |青P|暇防衛時:時間分+α 攻め及びそれなりに防衛時:時間分*2 カオス:青pは時間分+αくらいで余剰分はPOT持て| |GP/GGP|キャンセ連打されたりした場合、GGP連打してるとすぐ無くなって涙目になるのでたまにはGPのことを思い出してあげるといいと思います。乱戦時にはGGPを減らして10~20個GP追加。エミュなので高INT高LVWIZが多いためキャンセルを防ぐのってかなり難しいと思いますがGP相手に魔石2個もつかったよm9(^Д^)プギャー と心の中で思えるのでいいんじゃないかな。| |変身スク|たまに100枚持ってても足りなくなりますが通常は10枚くらいもってたらいいんじゃないの| 動き方 基本的にエルフはサポートです。 タゲ指示が出ていない場合、狙うのは防衛時はプリ>WIZ>その他、攻め時はWIZ>バインドエルフ>その他エルフ>その他 タゲが出ている場合、必ずそれを守ってください。タゲられてTA連打されて泣かないやつは居ません。 タゲ指示が出ている対象へのイレースはなるべくバインドやNB以外が率先して行ってください。 属性別 |バインド|バインダーはその存在だけで戦況を左右するので、どれをバインドすれば有効かを考えながらバインドしてください。戦争では主にGTダッシュしてきているプリ、誰にもたげられていないWiz等です。防衛時にはふるぼっこにされている味方をバインドするのも有効な手段の一つです。でも戦争でバインドしたことがないから詳しくは知らん。| |NB|大昔はNBがいるってだけで門凸時の生存率があがったもんです。回復サポート役です。POTだけで前衛は耐えられません。それをなんとか持ちこたえさせるためのNB。MPを切らさないようにNB。もしPT内にもう一人NBが居るようであれば、なるべく交互になるように相手のNBとB2Sタイミングを見てください。もしくはWLとNBの分担をして、NB役のMPが切れたら交代というのも一つの手段かもしれません。そんなめんどくさいことしたことはないが。| |風|敵前衛に風をかけてやっちゃいな。敵の火エンチャが消えてうまー。CTRL押しながらじゃないと出来ないから気をつけて| |火|敵の弓に火をかけてやっちゃいな。風と似たような感じ| ---- *WIZ編 持ち物 基本的には上のJAMの書いた通り。 |魔石|役割によって変動。イミュ役は持てるだけ。キャンセ役もそれなりに。| |POT|古代CPだけど、タゲ受けたら画面外に移動やBOXを外すことのが大事。バリアあるからPOTいらねーぜはなしだお| |青p|時間分+α| |変身スク|10枚位| 動き方 Wizは結構忙しく、どれが欠けても危ないため、大体3役に割り振っていることが多いです。 |キャンセ役|高INT必須、イレースのエフェクト早期発見必須。キャンセが掛かりやすい対象(MRが低い人)は覚えておくと幸せになれる。タゲ指示の無い場合前衛キャンセの優先度はDE>KNI。もちろんBOXしてる人がいるならその人優先| |I2H&H-A役|H-Aをする人。イミュンもする。結構忙しいけど大事。イミュは被ったら魔石よりMPがもったいないので、誰が誰の担当をするか事前に打ち合わせ必須。それから秒針つきの時計を必ず手元に置いて、イミュが切れる前にかけてあげるといい。MPと状況を考えながらH-Aを打ってください。地味だけど、生存率と耐えれるか否かはH-Aにかかってるかもしれない。| |特攻|上級者向。範囲魔法で敵の真ん中に特攻する人。COIもしくはインビジ及びバリアがあるといい。防衛時に攻めのエルフやWizたちのどまんなかでFSとか楽しお^^ 攻め時もインビジ状態でGTに上手くもぐりこめたらカンタマ貼った後クラン員にディテク要請をして→FS等。無茶苦茶死にやすいのでPOTは押しっぱなしで死ぬ前に帰還かランテレしてください。もちろんバリアがあれば生存率は上がります。狙うのはエルフやWizなど。| ---- *小ネタ -DEはMPがなくなったら雑魚ということを覚えていたほうがいいです。マナドレが可能ならマナドレですってあげるといいです。キャンセルの優先順位はDE>KNI。つーかむしろKNI放置でいいよってくらいKNIの復帰はええし! -BOX中の敵にチャットPT(実装されてる?)を申し込む。ダイアログが出てパニック^^ …になるといいなあ。 -L1JのNB性能が本鯖より悪い? ぽいので水エルフはWLに専念してH-Aに頑張ってもらったほうがいいかもしれない。誰かコード読み解いて教えてください。 疲れたから一旦おわり by奏
*エルフ 持ち物 基本的には上のJAMの書いた通り。 |矢|アローとかじゃなくて出来たらそれより強いもの。入手しにくいから銀矢で。EW食って一時間TA打ちっぱなしで大体5000本位打つはずなので、一応目安にしてください。ミス矢とかオリ矢とか黒ミス矢とかがあれば使ったほうがいいって程度| |EW|エルフってみんなEW中毒だおね^^ 時間分+α| |玉|AOS実装されてないからイレース分あればいい。バインド持ち地属性に関してのみ玉はもてるだけ持て| |青P|暇防衛時:時間分+α 攻め及びそれなりに防衛時:時間分*2 カオス:青pは時間分+αくらいで余剰分はPOT持て| |GP/GGP|キャンセ連打されたりした場合、GGP連打してるとすぐ無くなって涙目になるのでたまにはGPのことを思い出してあげるといいと思います。乱戦時にはGGPを減らして10~20個GP追加。エミュなので高INT高LVWIZが多いためキャンセルを防ぐのってかなり難しいと思いますがGP相手に魔石2個もつかったよm9(^Д^)プギャー と心の中で思えるのでいいんじゃないかな。| |変身スク|たまに100枚持ってても足りなくなりますが通常は10枚くらいもってたらいいんじゃないの| 動き方 基本的にエルフはサポートです。 タゲ指示が出ていない場合、狙うのは防衛時はプリ>WIZ>その他、攻め時はWIZ>バインドエルフ>その他エルフ>その他 タゲが出ている場合、必ずそれを守ってください。タゲられてTA連打されて泣かないやつは居ません。 タゲ指示が出ている対象へのイレースはなるべくバインドやNB以外が率先して行ってください。 属性別 |バインド|バインダーはその存在だけで戦況を左右するので、どれをバインドすれば有効かを考えながらバインドしてください。戦争では主にGTダッシュしてきているプリ、誰にもたげられていないWiz等です。防衛時にはふるぼっこにされている味方をバインドするのも有効な手段の一つです。でも戦争でバインドしたことがないから詳しくは知らん。| |NB|大昔はNBがいるってだけで門凸時の生存率があがったもんです。回復サポート役です。POTだけで前衛は耐えられません。それをなんとか持ちこたえさせるためのNB。MPを切らさないようにNB。もしPT内にもう一人NBが居るようであれば、なるべく交互になるように相手のNBとB2Sタイミングを見てください。もしくはWLとNBの分担をして、NB役のMPが切れたら交代というのも一つの手段かもしれません。そんなめんどくさいことしたことはないが。| |風|敵前衛に風をかけてやっちゃいな。敵の火エンチャが消えてうまー。CTRL押しながらじゃないと出来ないから気をつけて| |火|敵の弓に火をかけてやっちゃいな。風と似たような感じ| ---- *WIZ編 持ち物 基本的には上のJAMの書いた通り。 |魔石|役割によって変動。イミュ役は持てるだけ。キャンセ役もそれなりに。| |POT|古代CPだけど、タゲ受けたら画面外に移動やBOXを外すことのが大事。バリアあるからPOTいらねーぜはなしだお| |青p|時間分+α| |変身スク|10枚位| 動き方 Wizは結構忙しく、どれが欠けても危ないため、大体3役に割り振っていることが多いです。 |キャンセ役|高INT必須、イレースのエフェクト早期発見必須。キャンセが掛かりやすい対象(MRが低い人)は覚えておくと幸せになれる。タゲ指示の無い場合前衛キャンセの優先度はDE>KNI。もちろんBOXしてる人がいるならその人優先| |I2H&H-A役|H-Aをする人。イミュンもする。結構忙しいけど大事。イミュは被ったら魔石よりMPがもったいないので、誰が誰の担当をするか事前に打ち合わせ必須。それから秒針つきの時計を必ず手元に置いて、イミュが切れる前にかけてあげるといい。MPと状況を考えながらH-Aを打ってください。地味だけど、生存率と耐えれるか否かはH-Aにかかってるかもしれない。| |特攻|上級者向。範囲魔法で敵の真ん中に特攻する人。COIもしくはインビジ及びバリアがあるといい。防衛時に攻めのエルフやWizたちのどまんなかでFSとか楽しお^^ 攻め時もインビジ状態でGTに上手くもぐりこめたらカンタマ貼った後クラン員にディテク要請をして→FS等。無茶苦茶死にやすいのでPOTは押しっぱなしで死ぬ前に帰還かランテレしてください。もちろんバリアがあれば生存率は上がります。狙うのはエルフやWizなど。| ---- *小ネタ -DEはMPがなくなったら雑魚ということを覚えていたほうがいいです。マナドレが可能ならマナドレですってあげるといいです。キャンセルの優先順位はDE>KNI。つーかむしろKNI放置でいいよってくらいKNIの復帰はええし! -BOX中の敵にチャットPT(実装されてる?)を申し込む。ダイアログが出てパニック^^ …になるといいなあ。 -L1JのNB性能が本鯖より悪い? ぽいので水エルフはWLに専念してH-Aに頑張ってもらったほうがいいかもしれない。誰かコード読み解いて教えてください。 疲れたから一旦おわり by奏

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