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襲撃

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襲撃とは、他のプレイヤーに勝負を挑むことです。 勝てば大きな収穫がありますが、やり返される危険性もあります。 十分に覚悟した上でのぞみましょう。 *&bold(){襲撃する} 同じ港にいる他プレイヤーを襲撃できます。 襲撃し勝利した場合、相手の資金を奪うことができます。 船・財宝も奪えるときがあります。(こちらの艦隊が17隻ある場合は船は奪えません) 敗北すれば逆に船が奪われる場合もあります。 勝利すれば海賊名声が上がります。敗北すれば海賊名声と商人名声が下がります。 もし、相手に懸賞金がかかっている場合、海賊名声は上がらず私掠名声が上がります。 商人名声は下がりません。被襲撃の際の返り討ちも同様です。 襲撃には制限がありますが、5分後には再び襲撃できます。 同プレイヤーへの襲撃は1時間以内できません。 また、一日3回までしか出来ません。 懸賞金の掛かったプレイヤーを襲撃し勝利した場合、懸賞金をもらえます。 懸賞金についての説明は懸賞金のページに詳細があります。 *&bold(){襲撃される} 自分がゲーム中・ゲーム中でないに関わらず、他プレイヤーから襲撃されることがあります。 襲撃され、こちらが勝利した場合は相手の船を奪えるときがあります。 勝利すれば私掠名声が上がります。敗北すれば海賊名声と商人名声が下がります。 沖合(「入港」しない状態)で襲撃され、艦隊数が0なるとゲームオーバーとなります。 **戦術 襲撃時・被襲撃時のこちらの戦術を設定できます。 ***砲撃 …大砲の打ち合いによる砲撃戦です。船が耐久以上にダメージを受けた場合はすべて撃沈します。 ***白兵 …船三隻ずつによる戦闘を繰り広げます。 船を奪取することが出来、勝利すれば資金も奪えます。 ***回避 …回避力と船の速度によって成功率は変化します。 相手の航海力が高い場合に成功率は下がります。 完全回避の確率は回避率をターン数で割ったものになります。 選択中、こちらから襲撃を仕掛けることは出来ません。 ***無条件降伏 …降伏金を所持していると選択することが出来ます。 名声等が0になることはありません。しかし、襲撃された場合、ほとんどの資金を相手に献上します。 また、名声レベルともにわずかに下がります。 これを選択していると、他のプレイヤーが襲撃する際には「白旗」と表示されます。 船を一隻も所持していない場合も、これにあたります。 選択中、こちらから襲撃を仕掛けることは出来ません。 なお、この戦術を選択中に移動すると、冒険名声がわずかに下がります。 ***奇襲 …無条件降伏の裏をかく戦術です。降伏金を所持していないと選択することは出来ません。 名声等0になることもありません。しかし、襲撃された場合は反撃します。 無条件降伏と同じ様に、「白旗」が表示されます。 選択中、こちらから襲撃を仕掛けることは出来ません。 ***係留 …選択すると降伏状態となり、襲撃された場合は「降伏」を選んだときと同じです。 ただし、名声、レベル、賞金額が0になることはありません。 「係留」は自分のレベルと艦隊の大きさに見合った所持金がないと選択できません。 また町のある港でしか実行できず、実行後一定時間は何もできなくなります。 ゲームを中断するときなどにお使いください。次回ログイン時まで有効です。 *&bold(){戦闘アルゴリズム} 戦闘は、船一隻ごとに行います。 戦闘の際襲撃側と被襲撃側それぞれ船が一隻選ばれ、その船の全体に占める水夫詰所割合(水夫上限) によってその船の水夫配置が自動的に決定されます。 その数と、船長の戦闘力によって船の攻撃力が決まります。 最初に攻撃を受けるのは水夫です。水夫が全滅すると船がダメージを受けたり奪われたりします。 被襲撃時に回避する際、各船の速度が影響します。
襲撃とは、他のプレイヤーに勝負を挑むことです。 勝てば大きな収穫がありますが、やり返される危険性もあります。 十分に覚悟した上でのぞみましょう。 *&bold(){襲撃する} 同じ港にいる他プレイヤーを襲撃できます。 襲撃し勝利した場合、相手の資金を奪うことができます。 船・財宝も奪えるときがあります。(こちらの艦隊が17隻ある場合は船は奪えません) 敗北すれば逆に船が奪われる場合もあります。 勝利すれば海賊名声が上がります。敗北すれば海賊名声と商人名声が下がります。 もし、相手に懸賞金がかかっている場合、海賊名声は上がらず私掠名声が上がります。 商人名声は下がりません。被襲撃の際の返り討ちも同様です。 襲撃には制限がありますが、5分後には再び襲撃できます。 同プレイヤーへの襲撃は1時間以内できません。 また、一日3回までしか出来ません。 懸賞金の掛かったプレイヤーを襲撃し勝利した場合、懸賞金をもらえます。 懸賞金についての説明は懸賞金のページに詳細があります。 *&bold(){襲撃される} 自分がゲーム中・ゲーム中でないに関わらず、他プレイヤーから襲撃されることがあります。 襲撃され、こちらが勝利した場合は相手の船を奪えるときがあります。 勝利すれば私掠名声が上がります。敗北すれば海賊名声と商人名声が下がります。 沖合(「入港」しない状態)で襲撃され、艦隊数が0なるとゲームオーバーとなります。 **戦術 襲撃時・被襲撃時のこちらの戦術を設定できます。 ***砲撃 …大砲の打ち合いによる砲撃戦です。船が耐久以上にダメージを受けた場合はすべて撃沈します。 ***白兵 …船三隻ずつによる戦闘を繰り広げます。 船を奪取することが出来、勝利すれば資金も奪えます。 ***回避 …回避力と船の速度によって成功率は変化します。 相手の航海力が高い場合に成功率は下がります。 完全回避の確率は回避率をターン数で割ったものになります。 選択中、こちらから襲撃を仕掛けることは出来ません。 ***無条件降伏 …降伏金を所持していると選択することが出来ます。 名声等が0になることはありません。しかし、襲撃された場合、ほとんどの資金を相手に献上します。 また、名声[[レベル]]ともにわずかに下がります。 これを選択していると、他のプレイヤーが襲撃する際には「白旗」と表示されます。 船を一隻も所持していない場合も、これにあたります。 選択中、こちらから襲撃を仕掛けることは出来ません。 なお、この戦術を選択中に移動すると、冒険名声がわずかに下がります。 ***奇襲 …無条件降伏の裏をかく戦術です。降伏金を所持していないと選択することは出来ません。 名声等0になることもありません。しかし、襲撃された場合は反撃します。 無条件降伏と同じ様に、「白旗」が表示されます。 選択中、こちらから襲撃を仕掛けることは出来ません。 ***係留 …選択すると降伏状態となり、襲撃された場合は「降伏」を選んだときと同じです。 ただし、名声、レベル、賞金額が0になることはありません。 「係留」は自分のレベルと艦隊の大きさに見合った所持金がないと選択できません。 また町のある港でしか実行できず、実行後一定時間は何もできなくなります。 ゲームを中断するときなどにお使いください。次回ログイン時まで有効です。 *&bold(){戦闘アルゴリズム} 戦闘は、船一隻ごとに行います。 戦闘の際襲撃側と被襲撃側それぞれ船が一隻選ばれ、その船の全体に占める水夫詰所割合(水夫上限) によってその船の水夫配置が自動的に決定されます。 その数と、船長の戦闘力によって船の攻撃力が決まります。 最初に攻撃を受けるのは水夫です。水夫が全滅すると船がダメージを受けたり奪われたりします。 被襲撃時に回避する際、各船の速度が影響します。

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