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能力

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能力はすべて造船所で上げることが出来ます。 **戦闘力(Max:400) 襲撃や町破壊の際に威力を発揮します。   海賊の場合、戦闘勝利で相手の戦闘力を奪取することが出来ます。   その場合のMaxは1000ですが、造船所では400以上には出来ません。 **指揮力(Max:400) 戦闘回避や、戦闘敗北時の資金奪取量を少なめにする効果があります。 戦術回避を選択時に能力をフルに発揮します。 その他の戦術の場合は、およそ7割の能力しか発揮できません。 **航海力(Max:400) 移動速度を速めたり、戦闘時、相手の回避を阻止します。 航海力30で相手の回避率をおよそ1%下げることが出来ます。 *&bold(){能力のその他の効果} 戦闘時に相手の戦術と自分の戦術が異なった場合は、ランダムで3つの能力のうちのどれかが選ばれます。 選ばれた能力が相手より勝っている場合は、自分の戦術によって、 負けている場合は相手の戦術による戦闘が始まります。 同値の場合は自分の戦術になります。 戦闘に必勝するためには、すべての能力を最大値にし、自分優位に進められるようにするのがポイントです。
能力はすべて[[造船所]]で上げることが出来ます。 **戦闘力(Max:400) 襲撃や町破壊の際に威力を発揮します。   海賊の場合、戦闘勝利で相手の戦闘力を奪取することが出来ます。   その場合のMaxは1000ですが、造船所では400以上には出来ません。 **指揮力(Max:400) 戦闘回避や、戦闘敗北時の資金奪取量を少なめにする効果があります。 戦術回避を選択時に能力をフルに発揮します。 その他の戦術の場合は、およそ7割の能力しか発揮できません。 **航海力(Max:400) 移動速度を速めたり、戦闘時、相手の回避を阻止します。 航海力30で相手の回避率をおよそ1%下げることが出来ます。 *&bold(){能力のその他の効果} 戦闘時に相手の戦術と自分の戦術が異なった場合は、ランダムで3つの能力のうちのどれかが選ばれます。 選ばれた能力が相手より勝っている場合は、自分の戦術によって、 負けている場合は相手の戦術による戦闘が始まります。 同値の場合は自分の戦術になります。 戦闘に必勝するためには、すべての能力を最大値にし、自分優位に進められるようにするのがポイントです。

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