双葉ほたる 通常技解析

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  • 双葉ほたる  通常技解析
    数字は左から発生フレーム,ダメージ、ガード時フレーム,ヒット時フレーム,ガークラ値、キャンセルの可否(○は可能、×は不可能、△は相手にガードさせたときのみキャンセル可能、ヒットはヒット時のみキャンセル可能を示す) 通常技 近距離立ちA   発生 ダメージ ガード ヒット ガークラ キャンセル   3 4 +5 +5 4 ○ 発生が早く連打が効くので、密着での固めに使える。ガードさせて5F有利という、最も長い有利時間を作れる。 連打すれば、相手の発生7F以上のガードキャンセル(以後:GC)技を潰せるのも強み。 近距離立ちB   発生 ダメージ ガード ヒット ガークラ キャンセル   4 6 +1 +1 4 ○ 近距離の認識範囲が広く、接近戦での様子見や連続技に重宝する 近B→虎尾脚ブレーキング(BR)まで出し切っても反撃は受けづらいので、 屈C→発気掌よりも...
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