LORD of VERMILION ARENA ユーザーWiki内検索 / 「アフロディーテ」で検索した結果

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  • アフロディーテ
    アフロディーテ(神族-006)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • 黄金の終末デッキ
    ... 開幕などはカルラやアフロディーテを利用して、なるべく長く戦場に居る事が重要。 パーツ候補 神族006 神族 アフロディーテ 30 慈愛神 遠距離 シュトルムリーベ リーベブルーメンブラット コスト30遠距離。神族では数少ないヒール持ち。 シュトルムリーベが最大で秒間回復3%と非常に強力で。神々の運命と相乗効果が非常に高い。 コストも低く序盤から役に立つので、現状では必須レベルのパーツ。 神族001 神族 カルラ 10 英雄 近距離 雲耀の太刀 雑兵値せず コスト10近距離。神族では唯一の吸収持ち。 非常に優秀な使い魔で、序盤の戦闘の要になり、後半には5マナの設置要員として非常に優秀。 ステータスはだけはコスト10並なので、狙われるとすぐに死んでしまう事には注意が必要。 コストも低く序盤から役に立つので、現状では必須レベルのパーツ。 デッ...
  • 使い魔一覧
    ... 0.65 アフロディーテ 神族-006 慈愛神 30 遠距離 547 55 50 0 38 35 781 0.67 ヘラ 神族-007 狂戦士 20 近距離 535 53 61 0 33 33 828 0.80 雷神 神族-009 風雷神 40 遠距離 538 77 66 0 39 34 775 0.65 クロートー 神族-010 運命神 30 近距離 528 62 53 0 34 33 814 0.75 カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離 678 55 83 0 50 53 827 0.80 風神 神族-013 風雷神 40 遠距離 575 58 83 0 43 38 ...
  • ワドリーテ
    ワドリーテ(人獣-032)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • ウィーユ
    ウィーユ(海種-001)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • ディニ
    ディニ(海種-003)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • ランディ
    ランディ(人獣-009)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • フォルティーン
    フォルティーン(不死-013)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • オーディン
    オーディン(神族-017)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • ルール―
    ルールー(人獣-003)  コスト  20 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 535 615 AP 53 61 ATK 61 76 POW 0 0 DEF 33 42 RES 33 44 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ ウィッシュソング 一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。さらにATKを上昇させる。[上昇ATK:5 / 10 / 15][効果時間:12 / 15 / 18] 指定タイプ 対象 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 40 / 40 クールダウン 50 / 45 / 40 パッシブ 精霊のお守り 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。[増加MANA:1 / 3 / 5]...
  • アレキサンダー
    アレキサンダー(人獣-018)  コスト  40 タイプ     英雄     射程 近距離 HP 606 697 AP 62 71 ATK 74 85 POW 0 0 DEF 44 50 RES 43 50 MS 819 AS 0.76 0.83 アクティブ 我征くが真の王道 【スキル説明】 指定タイプ 円 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 25 / 20 / 15 パッシブ 双角王の凱旋 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5] 2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 4...
  • ポポ
    ポポ(人獣-008)  コスト  10 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 486 559 AP 50 58 ATK 53 69 POW 0 0 DEF 26 36 RES 27 38 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ スピリットダンス ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW] 指定タイプ 円 効果タイプ 固定ダメージ・魔法ダメージ 消費AP 10 / 10 / 10 クールダウン 28 / 24 / 20 ...
  • 風魔小太郎
    風魔小太郎(人獣-020)  コスト  70 タイプ     英雄     射程 遠距離 HP 682 784 AP 61 71 ATK 103 118 POW 0 0 DEF 60 69 RES 41 47 MS 786 AS 0.86 0.99 アクティブ 風魔 楓喰楼 自身が指定地点へ瞬間移動し周辺の敵ユニットに0.4秒ごとに合計5回の物理ダメージとマークを最大4つ与える。ダメージはマークの数に比例して上昇する。[基本ダメージ:20 / 25 / 30][ボーナスダメージ:+20%ATK][マークダメージ(1つ分):20 / 25 / 30] 指定タイプ 地点 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 60 / 50 / 40 クールダウン 50 / 45 / 40...
  • ベルディヤット
    ベルディヤット(不死-002)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • フェンリル
    フェンリル(人獣-019)  コスト  40 タイプ     聖魔     射程 近距離 HP 638 733 AP 68 78 ATK 90 103 POW 0 0 DEF 45 52 RES 47 54 MS 836 AS 0.85 0.93 アクティブ バニッシュファング 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000] 指定タイプ 地点 効果タイプ 移動 消費AP 55 / 50 / 45 クールダウン 40 / 35 / 30 パッシブ ハウリングムーン 1. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇A...
  • ロロ
    ロロ(人獣-007)  コスト  20 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 535 615 AP 53 61 ATK 61 76 POW 0 0 DEF 33 42 RES 33 44 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ ブレイブジャンプ 指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK] 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ・状態異常 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 16 / 14 / 12 パッシブ 勇気のお守り 1. 自パーティーのユニットがモン...
  • モルス
    モルス(人獣-010)  コスト  20 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 535 615 AP 53 61 ATK 61 76 POW 0 0 DEF 33 42 RES 33 44 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ 強壮粘液 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30] 指定タイプ 円 効果タイプ 魔法ダメージ・弱体 消費AP 25 / 25 / 25 クールダウン 14 / 12 / 10 パッシブ 絡みつく魔眼 1. 自身の周囲にHPが半分未満の敵PCがいる間、自パーティ...
  • ママリリ
    ママリリ(人獣-006)  コスト  10 タイプ     大戦士     射程 遠距離 HP 406 467 AP 51 59 ATK 42 54 POW 0 0 DEF 23 32 RES 19 27 MS 779 AS 0.73 0.76 アクティブ ビッグハント 指定方向に貫通するブーメランを発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。対象がモンスターとミニオンの場合ダメージが2倍になる。[基本ダメージ:40 / 55 / 70][ボーナスダメージ:+20%ATK 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 10 / 10 / 10 クールダウン 15 / 10 / 5 パッシブ 友だちのおくりもの 1. 自パーティーのユニットが...
  • ラース・ジャイアント
    ラース・ジャイアント(人獣-014)  コスト  30 タイプ     魔人     射程 近距離 HP 678 779 AP 55 63 ATK 83 95 POW 0 0 DEF 50 58 RES 53 61 MS 827 AS 0.80 0.88 パッシブ 憤怒の共鳴 1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1] 2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 /...
  • カラミティ・ジェーン
    カラミティ・ジェーン(人獣-012)  コスト  50 タイプ     断罪者     射程 遠距離 HP 588 676 AP 48 55 ATK 91 105 POW 0 0 DEF 48 55 RES 40 46 MS 782 AS 0.91 1.00 アクティブ 災厄の魔弾 指定方向扇形の範囲に銃弾を連射し0.3秒ごとに合計5回の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+20%POW] 指定タイプ 扇形 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 45 / 35 / 25 クールダウン 24 / 20 / 16 パッシブ 不幸呼ぶ魔銃 1. 通常攻撃をするたびに攻撃した自パーティーの人獣ユニットのASを...
  • 巴御前
    巴御前(人獣-011)  コスト  40 タイプ     英雄     射程 近距離 HP 649 747 AP 61 70 ATK 95 109 POW 0 0 DEF 47 54 RES 49 56 MS 834 AS 0.83 0.92 アクティブ 一人当千の強者なりや 範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与え,ダメージの20%のHPが回復する。さらに,自身のASが10秒間上昇する。HPの減少割合に応じて上昇量にボーナスを得る。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+60%ATK][最大上昇AS(%):50 / 75 / 100][最小上昇AS(%):20 / 30 / 40] 指定タイプ 扇形 効果タイプ 物理ダメージ・強化 消費AP...
  • 豆知識
    LoVAの豆知識 敵味方ミニオンが戦っている時に、その付近で敵アフィか使い魔を攻撃してしまうと、敵ミニオンのターゲットが自分に移ってしまう 初動の中立モンスターは一人では倒せない 設置した使い魔のパッシブは有効になる 設置した使い魔にも強化アフィリエイトスキルなどは乗る(ガレアードの施設強化など) 第二タワーは第一タワーよりも堅い タワーを折らずにゲートキーパーを直に攻撃してもめちゃくちゃ堅くて倒せない。先にタワーを折ってゲートキーパーのDEFを下げることが必要。 引き連れた使い魔が死んだ場合、拠点に戻らずとも設置なら再召喚できる。 マップに表示されるプレイヤー数字は、プレイヤーのレベルが高ければ高いほど大きい数字で表示される。 コメント一覧 並び順などあまり気にせずに、豆知識になりそうなことをたくさん並べたいと思います - 管理人 2015-0...
  • ロビン・フッド
    ロビン・フッド(人獣-004)  コスト  30 タイプ     先導者     射程 遠距離 HP 504 580 AP 44 51 ATK 63 76 POW 0 0 DEF 36 46 RES 30 34 MS 782 AS 0.91 0.96 アクティブ イーグルスナイプ 指定方向に貫通する矢を発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。ダメージは敵ユニット1体につき5%ずつ低下し最大40%まで低下する。[基本ダメージ:80 / 105 / 130][ボーナスダメージ:+50%ATK] 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 30 / 25 / 20 クールダウン 20 / 18 / 16 パッシブ シャーウッドの誇り 自パー...
  • アンネローゼ
    アンネローゼ(人獣-013)  コスト  10 タイプ     天賢     射程 遠距離 HP 420 483 AP 50 57 ATK 46 59 POW 0 0 DEF 23 33 RES 20 29 MS 779 AS 0.83 0.87 アクティブ クロスドミナンス 指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与える。このスキルが敵PCまたは使い魔にヒットした場合消費したAPが回復する。[基本ダメージ:70 / 95 / 120][ボーナスダメージ:+40%POW] 指定タイプ 方向 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 25 / 25 / 25 クールダウン 20 / 18 / 16 パッシブ マギア 1. 自パーティーのPOWが上...
  • ハンニバル
    ハンニバル(人獣-015)  コスト  40 タイプ     守護者     射程 近距離 HP 666 766 AP 55 63 ATK 92 106 POW 0 0 DEF 49 56 RES 51 59 MS 830 AS 0.81 0.89 アクティブ トレビアを砕く戦鎚 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与え,バインドを付与する。[基本ダメージ:70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%ATK][効果時間:0.3 / 0.6 / 0.9] 指定タイプ 円 効果タイプ 物理ダメージ・状態異常 消費AP 20 / 15 / 10 クールダウン 10 / 8 / 6 パッシブ カルタゴの紅い壁 1. ハンニバルが被ダメージするたびにハ...
  • フランツカペル
    フランツカペル(人獣-002)  コスト  30 タイプ     英雄     射程 遠距離 HP 497 571 AP 49 57 ATK 59 71 POW 0 0 DEF 35 45 RES 29 33 MS 780 AS 0.83 0.87 アクティブ ライトニングストライク 指定方向に弾を発射し、ヒットした敵ユニット、モンスターとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW] 指定タイプ 方向 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 15 / 15 / 15 クールダウン 14 / 12 / 10 パッシブ マークスマン 1. 自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[...
  • パーシヴァル
    パーシヴァル(人獣-001)  コスト  20 タイプ     英雄     射程 近距離 HP 557 640 AP 50 58 ATK 66 83 POW 0 0 DEF 34 44 RES 36 47 MS 833 AS 0.82 0.86 アクティブ 貫きの碧槍 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK] 指定タイプ 円 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 15 / 15 / 15 クールダウン 8 / 7 / 6 パッシブ 聖杯の詩 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。 2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇...
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    LoVAの非公式ユーザーWikiです 公式wikiにて討論出来ないことや掲載されていない情報を共有できる場として作っていきたいと考えています LoVAについての基本的な事については公式Wikiを参照するようにしてください 管理人はmoba初心者ですがLoVAが大好き、ガンオン引退できたので頑張ります LoVA NEWS 「LORD of VERMILION」10周年プロジェクトが始動。6月28日登場のLoV4最新Ver.「血晶事変 RenatuS」には「ハイスコアガール」使い魔も 「フィギュアヘッズ」に新ミッション「ランクスレベルミッション」が登場。「LoVA」の「ドゥクス・ティア」がフィギュアヘッズとして参戦 サービス終了予定の「LoVA」,プレイヤーを対象にした特典の情報が公開に 「LORD of VERMILION ARENA」2016年6月30日にサービス終了 LEVEL∞,...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • 初心者講座(7vs7)
    初心者講座(7vs7) 基本的な事については公式wikiにあるファーストステップガイドを参照してください。 当ページでは初心者向けの実践的な動きを説明します。 ゲーム開始時の各レーンの動き 7人を各レーンへ振り分けます。人数に過不足のないよう気をつけましょう。 Aルート:2名 or 3名 Bルート:2名 Cルート:2名 or 3名 ゲーム開始の合図で各レーンが出撃します、ミニオンがレーンに到達するまでに仲間と協力をして中立モンスターを狩りましょう。 ※ゲーム序盤は中立モンスターを一人で倒すことは出来ないので注意しましょう。 ゲーム序盤の立ち回り(レーン戦) レーン上を歩く敵ミニオンを倒してマナを取得しましょう。 敵はこちらの味方ミニオンを倒してマナを取得しようとしてきます。味方ミニオンを利用してレーン上でやられないように注意しましょう。 ...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • 海種単サポート
    概要 構成 キーカード パーツ候補 デッキサンプル № 種族 使い魔 コスト タイプ 射程 アクティブスキル パッシブスキル 海種002 海種 キマ 10 遠距離 海種001 海種 ウィーユ 20 近距離 海種015 海種 コノハナサクヤ 40 遠距離 海種034 海種 アクアルーク 40 近距離 海種022 海種 マルドゥク 60 近距離 海種028 海種 セドナ 80 遠距離 立ち回り VS. コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ...
  • コメント/第一弾コラボお漏らし事件
    やっぱりこういうのはwikiとして残していきたいよね。と思って作りました。今後ともまとめていきますのでよろしくお願いします - 管理人 2015-06-12 15 53 16 言うほど強力じゃないんだよなあ - 名無しさん 2015-06-13 02 34 26 いやー既存のカードよりは強いと思いますよ。特にゼニスVとポポイレイブンあたりは… - 管理人 2015-06-13 02 42 32 ランディもコス30でこのASは・・・範囲と移動の可不可次第だけど - 名無しさん 2015-06-13 14 51 42 30コストとしては破格の性能ですよね、低コストで目立って強く見えないので、修正無しで実装されたら使いたいなぁ - 管理人 2015-06-13 14 54 08
  • 第一弾コラボお漏らし事件
    第一弾コラボカードお漏らし事件(2015/06/12) 事件は2015/06/12の0時に起きた。 以前より公式で発表されていた第一弾のコラボカードがOβの途中にも関わらずゲーム内のカードショップに突如として姿を現したのだ。 予告もなく、それでいて大胆に並べられたコラボカードは瞬く間に周知されていった。 これは運営のサプライズか何かか?心から純粋無垢なプレイヤーの脳裏にはそうよぎったに違いない。 しかし感のよいプレイヤーは思ったはずだ、「予告もなくOβに売るはずがない」「これはお漏らしだ」と。 だが、お漏らしかどうか等はすぐにどうでもよくなってしまった、なぜならそれらのカードは、その高額な値段に等しい能力を備えた、 すなわちぶっ壊れカードだったのだ…。 まず、全てのコラボカードの値段が9800AMというぶっ飛んだ値段なのだが、各々が値段に相応しいカ...
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