LORD of VERMILION ARENA ユーザーWiki内検索 / 「ウィーユ」で検索した結果

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  • ウィーユ
    ウィーユ(海種-001)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • 海種単サポート
    ... 海種001 海種 ウィーユ 20 近距離 海種015 海種 コノハナサクヤ 40 遠距離 海種034 海種 アクアルーク 40 近距離 海種022 海種 マルドゥク 60 近距離 海種028 海種 セドナ 80 遠距離 立ち回り VS. コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
  • 使い魔一覧
    ... 0.75 ウィーユ 海種-001 精霊獣 20 近距離 513 56 49 0 31 31 819 0.76 キマ 海種-002 妖精 10 遠距離 400 56 39 0 22 18 778 0.65 ディニ 海種-003 凶禍 10 遠距離 400 56 35 0 20 18 770 0.65 カイナッツォ 海種-004 幻魔 50 近距離 675 78 80 0 50 52 816 0.76 アニュイ 海種-005 妖精 20 遠距離 440 59 44 0 28 23 778 0.65 プリシス 海種-006 天賢 40 遠距離 546 83 66 0 39 35 774 ...
  • フォルティーン
    フォルティーン(不死-013)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • アフロディーテ
    アフロディーテ(神族-006)  コスト  【コスト】 タイプ     【タイプ】     射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 ...
  • ルール―
    ルールー(人獣-003)  コスト  20 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 535 615 AP 53 61 ATK 61 76 POW 0 0 DEF 33 42 RES 33 44 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ ウィッシュソング 一定時間自パーティーのHPリジェネが10上昇する。さらにATKを上昇させる。[上昇ATK:5 / 10 / 15][効果時間:12 / 15 / 18] 指定タイプ 対象 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 40 / 40 クールダウン 50 / 45 / 40 パッシブ 精霊のお守り 1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。[増加MANA:1 / 3 / 5]...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • アレキサンダー
    アレキサンダー(人獣-018)  コスト  40 タイプ     英雄     射程 近距離 HP 606 697 AP 62 71 ATK 74 85 POW 0 0 DEF 44 50 RES 43 50 MS 819 AS 0.76 0.83 アクティブ 我征くが真の王道 【スキル説明】 指定タイプ 円 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 25 / 20 / 15 パッシブ 双角王の凱旋 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5] 2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 4...
  • ポポ
    ポポ(人獣-008)  コスト  10 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 486 559 AP 50 58 ATK 53 69 POW 0 0 DEF 26 36 RES 27 38 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ スピリットダンス ミニオン,モンスター1体に固定ダメージを与え周囲のモンスターに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(固定):300 / 450 / 600][ボーナスダメージ:+20×LV][基本ダメージ(魔法):120 / 180 / 240][ボーナスダメージ:+40%POW] 指定タイプ 円 効果タイプ 固定ダメージ・魔法ダメージ 消費AP 10 / 10 / 10 クールダウン 28 / 24 / 20 ...
  • 風魔小太郎
    風魔小太郎(人獣-020)  コスト  70 タイプ     英雄     射程 遠距離 HP 682 784 AP 61 71 ATK 103 118 POW 0 0 DEF 60 69 RES 41 47 MS 786 AS 0.86 0.99 アクティブ 風魔 楓喰楼 自身が指定地点へ瞬間移動し周辺の敵ユニットに0.4秒ごとに合計5回の物理ダメージとマークを最大4つ与える。ダメージはマークの数に比例して上昇する。[基本ダメージ:20 / 25 / 30][ボーナスダメージ:+20%ATK][マークダメージ(1つ分):20 / 25 / 30] 指定タイプ 地点 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 60 / 50 / 40 クールダウン 50 / 45 / 40...
  • フェンリル
    フェンリル(人獣-019)  コスト  40 タイプ     聖魔     射程 近距離 HP 638 733 AP 68 78 ATK 90 103 POW 0 0 DEF 45 52 RES 47 54 MS 836 AS 0.85 0.93 アクティブ バニッシュファング 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000] 指定タイプ 地点 効果タイプ 移動 消費AP 55 / 50 / 45 クールダウン 40 / 35 / 30 パッシブ ハウリングムーン 1. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇A...
  • ママリリ
    ママリリ(人獣-006)  コスト  10 タイプ     大戦士     射程 遠距離 HP 406 467 AP 51 59 ATK 42 54 POW 0 0 DEF 23 32 RES 19 27 MS 779 AS 0.73 0.76 アクティブ ビッグハント 指定方向に貫通するブーメランを発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。対象がモンスターとミニオンの場合ダメージが2倍になる。[基本ダメージ:40 / 55 / 70][ボーナスダメージ:+20%ATK 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 10 / 10 / 10 クールダウン 15 / 10 / 5 パッシブ 友だちのおくりもの 1. 自パーティーのユニットが...
  • ラース・ジャイアント
    ラース・ジャイアント(人獣-014)  コスト  30 タイプ     魔人     射程 近距離 HP 678 779 AP 55 63 ATK 83 95 POW 0 0 DEF 50 58 RES 53 61 MS 827 AS 0.80 0.88 パッシブ 憤怒の共鳴 1. 自パーティーの人獣ユニットのHPリジェネがそのユニットの最大HPの割合分で上昇し効果はHP減少量に応じてボーナスを得る。この効果はユニットがダメージを与えるか,受けると5秒間無効になる。[上昇HPリジェネ(最大HP%)-最小:0.1 / 0.1 / 0.1][上昇HPリジェネ(最大HP%)-最大:0.5 / 0.75 / 1] 2. 自パーティーのDEFとRESが上昇する。[上昇DEF:20 /...
  • ロロ
    ロロ(人獣-007)  コスト  20 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 535 615 AP 53 61 ATK 61 76 POW 0 0 DEF 33 42 RES 33 44 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ ブレイブジャンプ 指定方向にジャンプして,敵ユニットに物理ダメージを与える。さらに到達地点の周囲の敵ユニットに0.75秒間バインドを付与する。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+50%ATK] 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ・状態異常 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 16 / 14 / 12 パッシブ 勇気のお守り 1. 自パーティーのユニットがモン...
  • モルス
    モルス(人獣-010)  コスト  20 タイプ     精霊獣     射程 近距離 HP 535 615 AP 53 61 ATK 61 76 POW 0 0 DEF 33 42 RES 33 44 MS 828 AS 0.80 0.84 アクティブ 強壮粘液 自身の周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを3秒間低下させる。[基本ダメージ:50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+40%POW][低下MS(%):20 / 25 / 30] 指定タイプ 円 効果タイプ 魔法ダメージ・弱体 消費AP 25 / 25 / 25 クールダウン 14 / 12 / 10 パッシブ 絡みつく魔眼 1. 自身の周囲にHPが半分未満の敵PCがいる間、自パーティ...
  • カラミティ・ジェーン
    カラミティ・ジェーン(人獣-012)  コスト  50 タイプ     断罪者     射程 遠距離 HP 588 676 AP 48 55 ATK 91 105 POW 0 0 DEF 48 55 RES 40 46 MS 782 AS 0.91 1.00 アクティブ 災厄の魔弾 指定方向扇形の範囲に銃弾を連射し0.3秒ごとに合計5回の魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):50 / 65 / 80][ボーナスダメージ:+20%POW] 指定タイプ 扇形 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 45 / 35 / 25 クールダウン 24 / 20 / 16 パッシブ 不幸呼ぶ魔銃 1. 通常攻撃をするたびに攻撃した自パーティーの人獣ユニットのASを...
  • 巴御前
    巴御前(人獣-011)  コスト  40 タイプ     英雄     射程 近距離 HP 649 747 AP 61 70 ATK 95 109 POW 0 0 DEF 47 54 RES 49 56 MS 834 AS 0.83 0.92 アクティブ 一人当千の強者なりや 範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与え,ダメージの20%のHPが回復する。さらに,自身のASが10秒間上昇する。HPの減少割合に応じて上昇量にボーナスを得る。[基本ダメージ:60 / 80 / 100][ボーナスダメージ:+60%ATK][最大上昇AS(%):50 / 75 / 100][最小上昇AS(%):20 / 30 / 40] 指定タイプ 扇形 効果タイプ 物理ダメージ・強化 消費AP...
  • 黄金の終末デッキ
    概要 ラグナロク(90)の黄金の終末を中心に攻めていくデッキ。 10秒間周囲にダメージを与えつつ、周囲の使い魔のDEFRESを20%減を利用し、相手PC使い魔全員に大ダメージを与える事が可能。 また、パッシブが最大でHP上昇200、DEF上昇100となるため、居るだけでPTがかなり硬くなり安定する。 ただし自身のコストが90と高く、超進化しないとダメージが低く消費APが大きくCDも長い関係上、完成がかなり遅くなりやすいので注意が必要。 構成 パッシブは種族限定では無いので他職と組み合わせる事も可能。 前述の通り、ラグナロクのコストが90と非常に高いため、90/50/40/30/30/10等のパーツを中コスト以下で固めたほうが安定する。 キーカード 神族029 神族 ラグナロク 90 超魔 近距離 黄金の終末 神々の運命 全種族含めて最もコストが高く、ステー...
  • ロビン・フッド
    ロビン・フッド(人獣-004)  コスト  30 タイプ     先導者     射程 遠距離 HP 504 580 AP 44 51 ATK 63 76 POW 0 0 DEF 36 46 RES 30 34 MS 782 AS 0.91 0.96 アクティブ イーグルスナイプ 指定方向に貫通する矢を発射し,ヒットした敵ユニットに物理ダメージを与える。ダメージは敵ユニット1体につき5%ずつ低下し最大40%まで低下する。[基本ダメージ:80 / 105 / 130][ボーナスダメージ:+50%ATK] 指定タイプ 方向 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 30 / 25 / 20 クールダウン 20 / 18 / 16 パッシブ シャーウッドの誇り 自パー...
  • アンネローゼ
    アンネローゼ(人獣-013)  コスト  10 タイプ     天賢     射程 遠距離 HP 420 483 AP 50 57 ATK 46 59 POW 0 0 DEF 23 33 RES 20 29 MS 779 AS 0.83 0.87 アクティブ クロスドミナンス 指定方向に弾を発射し,ヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与える。このスキルが敵PCまたは使い魔にヒットした場合消費したAPが回復する。[基本ダメージ:70 / 95 / 120][ボーナスダメージ:+40%POW] 指定タイプ 方向 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 25 / 25 / 25 クールダウン 20 / 18 / 16 パッシブ マギア 1. 自パーティーのPOWが上...
  • ハンニバル
    ハンニバル(人獣-015)  コスト  40 タイプ     守護者     射程 近距離 HP 666 766 AP 55 63 ATK 92 106 POW 0 0 DEF 49 56 RES 51 59 MS 830 AS 0.81 0.89 アクティブ トレビアを砕く戦鎚 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与え,バインドを付与する。[基本ダメージ:70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%ATK][効果時間:0.3 / 0.6 / 0.9] 指定タイプ 円 効果タイプ 物理ダメージ・状態異常 消費AP 20 / 15 / 10 クールダウン 10 / 8 / 6 パッシブ カルタゴの紅い壁 1. ハンニバルが被ダメージするたびにハ...
  • フランツカペル
    フランツカペル(人獣-002)  コスト  30 タイプ     英雄     射程 遠距離 HP 497 571 AP 49 57 ATK 59 71 POW 0 0 DEF 35 45 RES 29 33 MS 780 AS 0.83 0.87 アクティブ ライトニングストライク 指定方向に弾を発射し、ヒットした敵ユニット、モンスターとその周辺に魔法ダメージを与える。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+40%POW] 指定タイプ 方向 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 15 / 15 / 15 クールダウン 14 / 12 / 10 パッシブ マークスマン 1. 自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。[...
  • パーシヴァル
    パーシヴァル(人獣-001)  コスト  20 タイプ     英雄     射程 近距離 HP 557 640 AP 50 58 ATK 66 83 POW 0 0 DEF 34 44 RES 36 47 MS 833 AS 0.82 0.86 アクティブ 貫きの碧槍 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:60 / 80 / 100]][ボーナスダメージ:+30%ATK] 指定タイプ 円 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 15 / 15 / 15 クールダウン 8 / 7 / 6 パッシブ 聖杯の詩 1. 自身が敵ユニットを攻撃する度,自身のスキルのクールダウンを1秒解消する。 2. 自パーティーのATKとMSが上昇する。[上昇...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
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