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    <title>Loadout JP @ ウィキ</title>
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    <description>Loadout JP @ ウィキ</description>

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    <title>松本良多</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/31.html</link>
    <description>
      松本良多は東京出身の建築家、社会学者、ニューメディア アーティスト。Forbesの選んだLinkedInで最も注目される社会学のインフルエンサーでありポストデジタルの名付け親である。プリマス大学トランスアート・インスティテュートの共同創立者として知られる。

１０代を香港とニューヨークで過ごした後、イギリスの美術学校にて90年代に建築と哲学を学び、2007年ペンシルベニア大学大学院芸術学部建築学科を首席で卒業する。米国ではニューマテリアリズムの哲学者、マニュエル・デランダに師事する。

９０年代より黒川紀章、MITメディアラボ、インダストリアル・ミュージックの先駆者、ピーター・クリストファーソンと協働し、ベトナムバクマイ病院、九州大学センター地区のマスタープランをはじめ多数の建築、都市計画、アートのプロジェクトを手掛ける。ポーランドのシレジア大学の講師を経て、2016年よりプリマス大学 Transart Instituteの客員教授に就任、後はクーパー・ユニオン、プラット・インスティテュート、コーネル大学、ニューセンター・オブ・リサーチ・アンド・プラクティス シアトル校にて教鞭をとっている。

オスロ国立美術大学、カリフォルニア大学アーバイン校、テネリフェ市立美術館にて加速主義、ポストヒューマニズムについて講演している。2017年にはレバーヒューム・トラスト国際学会の招聘によりコーネル大学にて「ポストヒューマニズムと未来都市」について講演する。2019年にはロンドンICAにて「トランスヒューマン社会と生成の唯物論」のレクチャーをキュレート、2020年以降はロージ・ブライドッティとのクリティカル・ヒューマニズムについての講義、エドワード・カックとのカリフォルニア大学アーバイン校でのワークショップと多岐な分野で活動している。

2015年にハイブリッド・アートとアルゴリズミック・コンピュテーションの手法を応用したメディア・アートの作品のインターナショナルな評価によりFILE（Electronic Language International Festival）Prix Luxを受賞する。
2016年には日本人として初めてイタリアとスペインからPremio Ora賞を同時に受けて2015年、2016年、2017年にロサンゼルスのLos Angeles C    </description>
    <dc:date>2022-08-15T03:13:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/30.html">
    <title>Custom Game</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/30.html</link>
    <description>
      #contents
----
Coming &quot;Soon&quot; :)    </description>
    <dc:date>2014-02-13T15:43:09+09:00</dc:date>
    <utime>1392273789</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/29.html">
    <title>アバター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/29.html</link>
    <description>
      #contents
----
*&amp;font(Red){■アバター}
//*アバター

アバターとはロビーでゲーム開始を待っている時に、名前の横に表示されているアイコンの事である。

アバターは条件を満たす事で取得できるものと、
課金で取得できるものがある。

※ここに記載のないものは課金専用アバター

***アバターの変更方法
画面上部のメニューの「Locker」をクリック。「Avatar」をクリック 

#image(LO_Avatar2.jpg)
----
*&amp;font(Red){■条件を満たす事で取得できるアバター}
//*条件を満たす事で取得できるアバター

**レベル系　（指定レベル到達で解除）
|BGCOLOR(skyblue):Bloody Eye|Unlock by reaching level 5.|
|BGCOLOR(skyblue):Iron Fist|Unlock by reaching level 10.|
|BGCOLOR(skyblue):Laughing Rocket|Unlock by reaching level 15.|
|BGCOLOR(skyblue):Cobra|Unlock by reaching level 20.|
|BGCOLOR(skyblue):Skull|Unlock by reaching level 30.|
|BGCOLOR(skyblue):The Reaper|Unlock by reaching level 40.|

**パーツ系　（Tech Tree各カテゴリのパーツを全購入するごとに解除）
|BGCOLOR(skyblue):Jump Boots|Unlock by accessing all equipment. (14 items)|
|BGCOLOR(skyblue):Hot Rocket|Unlock by accessing all 54 launcher parts.|
|BGCOLOR(skyblue):Pile O’|Unlock by accessing all 34 rifle parts.|
|BGCOLOR(skyblue):Tesla Prism|Unlock by accessing all 31 b    </description>
    <dc:date>2014-02-18T23:10:03+09:00</dc:date>
    <utime>1392732603</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/28.html">
    <title>Competitiveについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/28.html</link>
    <description>
      [[Competitive]]では、Casualモードの、「Blitz」「Death Snatch」「Jackhammer」を複合したような、
「Annihilation」というモードがプレイ可能。
チーム間の連携と高い戦術が求められる、Loadoutのメインとも呼べるモードである。

現在プレイできるのは、エキシビションマッチのみだが、実力に合わせてマッチングするRankedマッチも実装予定。

&amp;bold(){Annihilationモードについて}

拠点を占領したり、敵をKillしたら落とす[[アイテム]]( Blutonium vial )を拾ってポイントを稼ぐ。
ポイントがたまると自陣地のマシンで自分自身を強化できる。
そして、チームのポイントが一定に達すると敵拠点のバリアが開くので、敵のハンマーを奪って自分の陣地に持ち帰ってエネルギーをチャージして、その状態で敵拠点のコアを叩いて破壊すると勝利となる。

画面上部、青い石のアイコン横が自分を強化するためのポイント。
画面左下がチーム全体のポイント。
拠点を占領するとポイントは時間経過とともにゆっくりたまっていく。
敵ハンマーを奪って自陣地に持ち帰ることでもポイントは加算される。
Casualモードと同じように、ハンマーキルをすることで加算されるポイントは増加する。
また、拠点占領時にTauntすることで早く占領が完了する。

自分自身の強化は、攻撃力、防御力、回復能力から選択できる。
自分のプレイにあった能力を強化していきたい。    </description>
    <dc:date>2014-02-12T14:11:21+09:00</dc:date>
    <utime>1392181881</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/27.html">
    <title>Competitive</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/27.html</link>
    <description>
      #contents
----
&amp;anchor(Competitive)
*&amp;font(Red){■Competitive}
//*Competitive

本ページはコンペティティブモードの[[ゲームモード]]（アナイアレーション）について紹介する。

&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=03WMLJ2GS8w){300,200}
[[&gt;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=03WMLJ2GS8w]]
**概要
Competitiveでは、Casualモードの、「Blitz」「Death Snatch」「Jackhammer」を複合したような、
「Annihilation」というモードがプレイ可能。
チーム間の連携と高い戦術が求められる、Loadoutのメインとも呼べるモードである。

***vs人間
対戦相手は「インターネット上のプレイヤー」のみである。

***勝利条件
エネルギーをチャージした状態のハンマーで敵拠点のコアを破壊したらチームの勝ちとなる。 

***勝利を意識しよう
&amp;bold(){&amp;font(red,yellow){チームが勝利すれば獲得できる経験値も増える}}ので、自分自身のキルデス比よりもチームの勝利を意識しよう。
戦うときは、それぞれのゲームモードの特色を意識した立ち回りや装備の変更を心掛けたい。

----
**&amp;font(Red){■ゲームモード}
//**ゲームモード
***Exhibition game
ランキング戦に反映されないモード

***Ranked game
（未実装）ランキング戦に反映されるモード

※現在プレイできるのは、エキシビションマッチのみだが、実力に合わせてマッチングするRankedマッチも実装予定。

----
**&amp;font(Red){■Annihilationモードについて}
//**Annihilationモードについて

***ゲームの流れ
&amp;bold(){1.ポイントを稼ぐ}
前半はポイントを稼ぐ。ポイントの稼ぎ方は以下の方法がある。
-拠点を占領する
-敵をKillして落とすアイテムを拾う( Blutonium vial )
-敵拠点のハ    </description>
    <dc:date>2014-02-13T04:09:15+09:00</dc:date>
    <utime>1392232155</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/26.html">
    <title>武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/26.html</link>
    <description>
      #contents
----
*&amp;font(Red){■Chassis}
//*Chassis
このパーツで武器が出す弾の種類が決まるし、付けられるパーツの種類も決まる。
[シャーシ、武器の胴体]
**Rifle
-普通の弾丸を発射する。発射速度と威力は標準的だ。
**Launcher
-ロケット弾を発射する。発射速度や弾速は遅いが、威力は高いし爆発する。
-カスタマイズの幅が広い。
**Pulse
-ボール状の弾を発射する。1発あたりのダメージはライフルに比べて若干高いが、発射速度や弾速が若干低い。
**Beam
-ビームを発射する。他の武器と違い、精度が常に100%だ。
-撃つと熱量が上昇していき、100%になるとオーバーヒートしてしばらく使えなくなる。
-時間経過でも冷却できるが、リロードキーを押すと高速冷却することができる。
-Pyroダメージを受けている間、徐々に熱量が上がり冷却もできなくなる。

----
*&amp;font(Red){■Payload}
//*Payload
[ペイロード、弾頭]
**Slug
-普通の弾
**Tesla
-電撃弾　少しダメージが減るがタレットやシールドに対して1.75倍のダメージ
-着弾すると回りを感電させるので範囲攻撃のように使える
**Health
-回復弾　当てた味方(変装した敵には効果無し)を回復させる
-体力満タンの状態で回復させるとオーバーヒールで最大140まで体力が上昇する
-味方を回復させることで自分も回復できる
**Pyro
-焼夷弾　敵を炎上させる。ダメージは一番高いが、攻撃を当てたときには25%のダメージしか与えられず、残りの75%は炎上ダメージだ。
-炎上中の敵は1秒間に7.1ダメージを受け、喰らうダメージが1.1倍になる。
-Beam武器に対して熱量を上げつつ冷却出来なくする効果がある。
有志のPyro検証報告
-約25%分が直ダメージ、約75%分が炎上ダメージとして加算
-炎上ダメージは0.5秒毎に入り、hitした部位によって1回毎の炎上ダメージの最大値が変わりDPSに影響がでる(頭なら5、足なら3)
-上記の部位判定は最後に当たった部位で判定され、胴→頭→足に当たった場合の炎上ダメージの最大値は3となる
-シールドが    </description>
    <dc:date>2014-03-02T13:14:08+09:00</dc:date>
    <utime>1393733648</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/25.html">
    <title>装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/25.html</link>
    <description>
      #contents
----

*Equipment
Equipment(装備)は、大まかに3つのカテゴリに分けられている。
Grenades、Personal、Deployablesだ。
最初はHand Grenadeしか使えないので、他の装備を使いたいのならTechTreeでBluteを支払いアンロックしていく必要がある。

----
**&amp;font(Red){■Grenades}
//**Grenades
文字通り、このカテゴリにあるものはみんなグレネードで手榴弾だ。
一度に持つことができる数は2つだ。無くなった場合は、装備パックを拾って補充する必要がある。
[グレネード、手榴弾]
***Hand Grenade
初期装備でもある基本的なグレネードだ。最大で100ダメージ（プレイヤーのヘルス最大値と同じ）を与えられるが、スプラッシュダメージなので中心から離れるに連れてダメージは減る。
***Tesla Grenade
電撃ダメージを与えるグレネード。
***Fire Grenade
火炎ダメージを与えるグレネード。
***Healing Grenade
これは味方を回復することができるグレネードだ。ただ、味方にグレネードの爆発を当てるのはなかなか難しいだろう・・・
***Buff Grenade
味方を強化することができるグレネード。これもHealing Grenadeと同じ理由で使いづらい。
----
**&amp;font(Red){■Personal}
//**Personal
このカテゴリの装備は、装備しているプレイヤーに直接効果をもたらすものだ。他の装備と違って、装備パックを拾わなくても良い。
[パーソナル、個人]
***Shield
これは33ポイント分のダメージを吸収してくれるシールドだ。他の[[アイテム]]と違い、自動的に使用される。
Tesla弾からは1.75倍の被ダメージ。
これを装備しているプレイヤーは青く光る。一度シールドが傷つけられたり破壊されると、9秒後にリチャージが始まる。

***Jump Boots
空中ジャンプができるようになる装備だ。クールダウンは3秒。

***Disguise
これは敵チームの誰かに一時的に変装することができる装備だ。
ただし撃たれる    </description>
    <dc:date>2014-02-22T01:01:14+09:00</dc:date>
    <utime>1392998474</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/24.html">
    <title>課金</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents
----
LoadoutはF2Pなので無料で遊べるが、カネを払うこともできる。
このゲームの課金通貨はSpacebuxと呼ばれている。

--
//とりあえず作成しました、後で書き足します    </description>
    <dc:date>2014-02-09T22:58:56+09:00</dc:date>
    <utime>1391954336</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/22.html">
    <title>掲示板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/22.html</link>
    <description>
      **連絡用・要望 掲示板
wiki編集者の連絡や、ゲストユーザーさんからの要望を書く場所としてお使いください。

----

- ゲームモードのページを統合し、全体に渡って記載内容の見直し・見た目の変更を行いました。  -- Karaf  (2014-02-07 22:50:41)
- 管理者さんへ。右メニューにLoadoutのtwitterタイムラインを載せようとしているのですが表示されません。試しに@wikiのお試しページに記述をコピペしたら正常に表示されました。このwikiでtwitter関連を設定によって制限してますか？  -- Karaf  (2014-02-08 01:41:53)
- ちなみに記述は右メニューにそのまま残してあります。（テストの為に２パターン）  -- Karaf  (2014-02-08 01:43:04)
- アットウィキ、もしくはPukiwikiモードじゃないとプラグインが動作しないようですが、管理者設定でその辺りの項目がありませんでしょうか？  -- Karaf  (2014-02-08 05:28:24)
- Karafさん　ご連絡ありがとうござます。文が長くなってしまっため、登録いただいたメールアドレスの方にメッセージをお送り致しましたのでご確認頂ければと思います。  -- Loadout JP  (2014-02-08 08:40:34)
- アットウィキさんから「改善した」のメールを頂きました。twitterのタイムラインがちゃんと表示されるようになってますね。  -- Karaf  (2014-02-10 20:47:03)
- 人気ページに「トップページ」があるのは少しおかしい気がします  -- 名無しさん  (2014-02-12 19:13:01)
- 名無しさんへ。人気ページにトップページを対象にしないように設定しました。  -- Karaf  (2014-02-12 22:08:59)
- 武器ぺ－ジのランチャーに関する部分の内容を埋めましたので言葉遣いなどを直していただけると幸いです  -- 名無し  (2014-02-13 01:37:11)
- 武器ページ、とりあえずレイアウトを他ページと合わせました。  -- Karaf  (2014-02-13 15:59:21)
- Goog    </description>
    <dc:date>2014-02-19T21:04:58+09:00</dc:date>
    <utime>1392811498</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/20.html">
    <title>アイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/loadoutjp/pages/20.html</link>
    <description>
      #contents
----
&amp;anchor(DailyPrizes)
*Daily Prizes
Daily Prizesは毎日1度だけゲーム後に箱を開ける事が出来るイベント。
中身はBlutes（青い数字のゲーム内通貨）か、各[[キャラクター]]の服装・アクセサリが入っている。

**更新時間
更新はUTCの0:00（JSTだと9:00ごろ）に行われる。
http://www.worldtimeserver.com/current_time_in_UTC.aspx

**獲得できる服装
Daily Prizesで獲得できるチャンスがある服装・アクセサリは以下
|BGCOLOR(skyblue):Axl|BGCOLOR(skyblue):T-Bone|BGCOLOR(skyblue):Helga|
|American Flag Boxing Shorts|Afro |None |
|Hip Hop Jeans (Boxers)|Half Black Shirt||
|Blue Hawaiian Shirt|Blue Jeans||
|Flat Top|Doo Rag (black)||
|Gang Bandana|Black Combat Pants||
|Stupid T-Shirt|Green Ringer T-Shirt||
|Rapper Hat|Red Ringer T-Shirt||
|Blue Douchebag T-Shirt|Preppy Collared Shirt||
|Marine Helmet|||
|Stars and Stripes Boxers|||
|Jeans|||

----
*無料アイテム
Loadoutのゲーム内アイテム（服装等）を無料でもらえるサイトがあります。
以下に紹介します。

**コード入力までの手順
1.キャンペーンサイトで会員登録を行う
2.登録後、コードが表示されるのでメモを取る
3.LoadOutを起動
4.Shopタブを開き右下のRedeemCodeを選択
5.コードを入力しアイテムを入手する

***&amp;font(Red){■公式（Free Taunt）}
#image(freetaunt.jpg)
http://www.l    </description>
    <dc:date>2014-02-26T07:58:51+09:00</dc:date>
    <utime>1393369131</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
