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    <title>lolnoobs @ ウィキ</title>
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    <description>lolnoobs @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2013-09-14T23:49:42+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/1.html</link>
    <description>
      前のHP更新しにくいから試しにwiki使ってみた
なにこれ更新しやすすぎ死ぬ
#image(height=400,width=800,http://www52.atwiki.jp/lolnoobs/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=ebf11f08.jpg)

***近況とか
- 編集しよ  -- 名無しさん  (2013-02-10 02:40:20)
- ここの存在忘れてた  -- 名無しさん  (2013-09-14 23:49:42)
#comment()    </description>
    <dc:date>2013-09-14T23:49:42+09:00</dc:date>
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    <title>ゲームにおける上手さとか</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/29.html</link>
    <description>
      ここではゲームにおける上手さの種類とか自分の考える上達の仕方とかについて書いていく

まずは個人的な上手さ
集団戦におけるシナジーやコンビネーションを無視して書いていくことにする

まずLOLの上手さとはなにか
例えば
     方向指定スキルの狙いがいい
     相手のスキルを超反応で避けれる
     仕掛けるタイミングの判断

など色々ある

上手さをおおざっぱに分けると


まず操作精度を基本とした「動的な上手さ」

そして操作方針を基本とた「静的な上手さ」

の二種類がある。

操作が下手なら静的な強さを鍛えればいいし
頭がアポ？なら動的な強さを鍛えればいい
どちらも鍛えて極めたならお前はダイヤレートに到達したはずだ
たぶん


*動的な上手さ

思いついたのをあげてくと

 スキルの精度
 回避
 LH精度
 集団戦での位置取り

などがある

これら動的な上手さを上達させるのは簡単で使用チャンプをやりこめばいい

上達して出来ることはスーパープレイで相手のスキルを避けながらこっちのスキルを当てていくっていう
一方的な展開にすることができる

相手との上手さの差があれば少しぐらいのカウンターピックを無視してkillをとってこれたりするし
Hotなんとかみたいにnidalee使ってタワー下の相手をばんばん殺したりできる

てか動的厨になりたければこんな記事読んでないでさっさとキュー回してこい
やった数がそのまま強さにつながる

でこの上手さには静的な側面もあるということは覚えておいたほうがいい
LH精度を高めたいなら攻撃の順番を考えたほうがいいし
EzrealのQを避けたいならminionの後ろに隠れたらいい

ちなみに著者はこの動的な上手さがクソ
Blitzのアームに何度拉致されたことか　たぶんこれからも何度も握手を交わすはめになるだろう


*静的な上手さ

正直これだけ書こうかと思った
だって動的な上手さって記事みて上達するわけねーじゃん
何真剣に読んでんの？バカなの？何真剣に書いてんの？バカです

静的な上手さとは

 対面にどういう戦い方でいくか
 相手のステータスを見ていつ攻めるか、攻められるか
 Wardをどこに刺すか、見えない相手はどこにいる可能性があるか
 レーンを押してタワーを折るか、引いてGankを待つか
 Dragonをいつ取るか、妨害されたとき撤退するか

など腐る程あるけどよく考えたら最初に個人的って書いたことを忘れてた

まあreplay見ながら自分専用のビルドガイドとか作ったらいいと思うよ
そんでここに載せたらいいと思うよ
別に俺が作ってもいいよ　持ってるチャンプなら一部を除いて作れるかも
replay送ってくれたら解析するよ

また更新するは    </description>
    <dc:date>2013-06-30T22:40:10+09:00</dc:date>
    <utime>1372599610</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/28.html">
    <title>Anivia観察日記</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/28.html</link>
    <description>
      *Anivia

ここはひよこ（冷え性）のnoobAniviaちゃんが氷の不死鳥になるまでの観察日記です
操作が難しく立ち回りも研究中なのでreplayと動画見ながら追加してこうと思う

*現在のAnivia
#image(hinavia.jpg,height=250)

**戦闘回数
NORMAL:8回

５０回でそこそこ戦えるように
１００回で持ちキャラ入り    </description>
    <dc:date>2013-04-29T10:11:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/16.html">
    <title>きたないな忍者流石忍者汚い</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/16.html</link>
    <description>
      *Shen


#image(http://www52.atwiki.jp/lolnoobs?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=IMG_5739.png)

ヌゥゥゥゥゥゥンｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗハッｗｗｗｗｗｗガキィンｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ

何処からともなくあらわれるクソ陰湿なニンジャだよ

Topが基本だけどJungleもいけるかも、Supportは自己責任でやれ
----
**スキル説明

Passive：KiStrike

なんかShenが殴り合い強い理由その1。HP依存の魔法DMとか頭おかし。Kiも返ってきて更におかし。いとおかし。
通常攻撃でCD解消すっからQだけじゃなくて通常でもCSとれよな。
LHをこれでとってQを相手にぶつけるときもちいい。

Q：VorpALblade

なんかShenが殴り合いに強い理由その2。対象にマーク付けて魔法DM、マーク対象に攻撃するとHP回復。LHとっても回復。
こいつでLHとってりゃいいだけ、ぬるげーすぎわろた。あたまおかし。

W：Feint

なんかShenが殴り合いに強い理由その3。押したらPassiveの通常攻撃ごとのクールダウン倍になるんやと。あたまおかし。
Eでタウントしてこれ押そ。Kiが帰ってきたらQで相手が泣く。

E:ShadowDash

なんかShenが殴り合いに強い理由その3。当てたらダメージあってタウント当てた相手からのダメージ半減とかあたまおかし。
おまけにこいつ壁抜けれるっていう超性能。Gankされたらひゅんっ、はいセーフｗｗｗｗｗｗｗｗｗ
あたまおかし。

R：Stand United

なんかShenが殴り合いに強い・・・いやこれかんけーねーわ。射程無限ってどういうことだよあたまおかし。
基本的にアイコン見て味方が死にかけてたら飛べばいいが救援不可と思ったら飛ぶな。CDが長いからな。
飛べるか飛ばないかが上忍と下忍の差に繋がる。
あと敵の前で詠唱するともれなくボコられるか最悪止められるからやんなよ。
----


**スキルオーダー


|Q|1|3|5|7|9|
|W|2|8|10|12|13|
|E|4|14|15|17|18|
|R|6|11|16|||

R＞Q＞W＞E

でレベル1でQ、レベル2GankあるならEとってWとってQ。ないならWとってQとってE

まとめるとQWQEかQEWQのどっちかにしろってこと
----
**サモナースペル

TopならTeleportとFlashを持て。は？Ignite?転がすぞ
Exhaustもいいがこいつはサポが持てよ。Shenさんはいらん。
----

**マスタリー

http://leaguecraft.com/masteries/00400400010000000000402300010000000001301030000300000000

出、出た―ｗｗｗｗｗｗｗｗｗスペルヴァンプ振っちゃう奴ｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ

http://leaguecraft.com/masteries/00400400010000000000402300210033020010000000000000000000

SVルーンがないならこれでええで

----
**ルーン


赤：MPen
青：MResist
黄：AR
紫：SV

SVでレーンで粘ったれ。MordeとVlad、Rumbleでもこれ使ってるけど奴らはPickしねぇな

赤：MPen
青：MResist
黄：AR
紫：MPenかMS

ないならこれでええぞ

----
**スタートアイテム

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/CA.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)

Gank怖かったらWard混ぜとけ
----

**コアアイテム

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/SuC.png)

レーン戦出来る間に買え、ただしこれ買う前に1靴も買えよ

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/RuB.png)

買えるなら買え、ただし味方が積むかは聞け。かぶらせんなよ
----
**たのしいあそびかた

*レーン
敵が寄ってきたらQ投げてビビらせろ。相手が寄ってきたらWを押せ。HPに差がついてきたらEでキャッチして転がせ。
味方がGankに来たらEでキャッチしてやれ、外すなよ。
味方が死にかけてたら飛べ、帰りはTeleだ。そのためのTeleだ。
Wardを買え、一本目の塔を割ってもお前は押せる男だ。Wardを刺してPushしろ。

*集団戦
群れからはぐれたはみちん野郎が出たらEでキャッチしろ、お前はハートキャッチプリキュアだ。
イニシエートするのはお前の仕事だが状況を確認しろ。
味方と相手の数を比べてこっちが有利か？味方のHPと相手のHPの差は？味方のUltと位置は？
大丈夫なら突っ込んでぶっころがせ。Omen持ってたらちゃんと使えよ。

*おまけ
お前はQとWを使うとEを使えないんだ。つまりどういうことかと言うと逃げれないってこと。
戦うならW→E→Qだと全部使えっからそこ覚えとけ。間違ってもQ→W→Kiがねぇｗｗｗｗｗってのはあかんぞ。

あとお前のEの判定は地味にShenの少し前まであるから届かないと思ってもワンチャンあることもある。    </description>
    <dc:date>2013-04-14T01:33:23+09:00</dc:date>
    <utime>1365870803</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
[[下手くそから常人になるまで]]
#region(tips)
[[top&gt;&gt;TOP tips]]
[[mid&gt;&gt;MID tips]]
[[rangedAD&gt;&gt;RangedAD tips]]
[[support&gt;&gt;Support tips]]
[[jungler&gt;&gt;Jungle tips]]
#endregion
[[memo]]
----

**ビルド
[[きたないな忍者流石忍者汚い]]
[[ad carry Tris]]
[[いかりスーパー]]
**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
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// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-04-14T01:28:54+09:00</dc:date>
    <utime>1365870534</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/17.html">
    <title>TOP tips</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/17.html</link>
    <description>
      *Topレーンの役割

2nd carryとしてチームをキャリーする、Pushしてタワー割る等、はっきり言って役割が明確なのがいない。
MidのChampがEarlyGameをCarryとしてぶっ壊すようのが役目なのとは異なり
Topの生き物はキャラに応じて多様な役目があると言える。

*Top適性のある生き物
まず第一にLane維持力、つまりSustainが求められる。
が、現在Pot9個スタートとか言うクソスタートのせいでよくわからないことになってる。
これに当てはまるのはスキルなんかでHP回復出来る奴、例えばVlad,Ire,Yorick,Nasus,Renektonなどはこれに該当する。

次にMeleeでCarryできる奴がここにいける。
Topの特性上、1vs2にならないことからBotと違いMeleeでも比較的安全にCSがとりやすい。
こいつに当てはまるのはJax,Tryn、Yi,Fioraなどだ。

三つ目の適正としてガチタン力が必要とされる奴らだ。
こいつらはHPお化けとしてアホみたいにHPを積むことで殺されず、Topの番人としてTowerを守りだす。
そうなれば最後Junglerを呼んでも殺せないとかいうおかしなことになる。
奴らはTeamFightにおいてもタフで持続的に火力を出したりInitiateするのに強い。
ここに当てはまるのはMundo,Shen,Malpなど。

そして最後に来るやつらがこいつらのカウンターとなりうる奴らだ。
これにあたるクソッたれ共はしばしばTopの神聖な戦いを破壊し、一方的な惨殺を繰り広げる。    </description>
    <dc:date>2013-03-15T18:47:32+09:00</dc:date>
    <utime>1363340852</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/27.html">
    <title>ゲームに勝ちたい</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/27.html</link>
    <description>
      そりゃ誰だって勝ちたい


レーン戦で勝つ

集団戦で勝つ

色々あるけど試合全体で勝てればどうでもいいよね


----
レーンで勝つ

単純にレーンで相手をぼこぼこにすれば自分は育ち相手は腐る
逆もあり

1.CS勝ちをする
2.Killをとる

基本はこの二つ　どれだけ金で差をつけられるかの話


ハラスについて

相手のCSを妨害するためにもハラスをしておこう
相手が反撃スキルがCD中だと強くでれる
ハラスを無視してCSをとってるようならKILLを狙ってもいいかもしれない
有効なのは一方的なハラス

minionが多い時は通常攻撃ハラスをやめる
序盤は反撃がしゃれにならん

CS精度がしっかりしてるGOLD勢とかじゃないとびびらせながらも相手のほうがCS多いとかあるかも
CS練習しよ


CSとハラスの価値
赤POTに換算すると分かりやすい
CS二つで赤POT一個　CSのプレッシャーでかすぎ禿げる    </description>
    <dc:date>2013-03-11T21:05:05+09:00</dc:date>
    <utime>1363003505</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/19.html">
    <title>ad carry Tris</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/19.html</link>
    <description>
      *Tristana

**チャンプ特徴

優秀なpassiveにより終盤Rangeが頭おかしくなって
supercarryする・・・

と思いきや序盤にも
かっぶーん→れでぃーえーいむふぁいあー→だぶるきーる
みたいな感じで戦える　正直いつが弱いのかわからん
----

スキル紹介

Passive:Draw a Bead

自分のレベルに応じて射程が伸びる
だからと言って序盤射程がゴミというわけでなく
MF,Ezreal,vayneとか普通のADcarryと同じ
Lv１２でcaitを抜かし最長になる
集団戦でも相手の射程外から一方的に攻撃できる

Q:Rapid Fire
 Active: 7秒間Tristanaの攻撃速度が大幅に上昇する。
 増加AS: 30/45/60/75/90%
 消費MN: 80 CD: 20s

ASが増えるだけのスキル
DPSが単純に上がる
序盤装備が整ってない時は他スキルのほうが恩恵があるが
ADが高くなる終盤戦では一瞬で敵champが溶けたりする
towerを折るのにも便利

W:Rocket Jump
 Active: 指定地点にジャンプしジャンプ先の周囲の敵ユニットに魔法DMとスロー(60%,2.5s)を与える。キルかアシストをと      るとこのスキルのCDが解消される。
 魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.8)
 消費MN: 80 CD: 22/20/18/16/14s Range: 800

かなりの距離を飛べるため逃げスキルとして優秀
JunglerのGankを見てから余裕で逃げられるほどの性能を持つ
追撃スキルとしても優秀で相手にきついスローをかけることができ逃がさない
Killを取るとCDが解消されるため2ndkillを狙う場合やtower diveの帰りにも有効
集団戦では位置どりや逃げに使えるため死ににくい

E:Explosive Shot
 Passive: 通常攻撃で敵ユニットを倒した時にそのユニットの周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。
 魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.25)
 Active: 対象の敵ユニットに5秒かけて魔法DMを与え、その間HP回復量を50%低下させる。 
 魔法DM: 110/140/170/200/230 (+1.0)
 消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 16s Range: 616 +（Lv × 9)

簡単に言うとigniteだ
Trisの通常攻撃のかわりにigniteが飛び出すと考えるとわかりやすい
レーン戦ではかなりの強スキルで回復supportに対するアンチになる
passiveのほうはLHをとった時敵が爆発する
push能力が上がるし　これでハラスすることも可能だ

R:Buster Shot
 Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、対象とその周囲(範囲200)の敵ユニットをノックバックさせる。(周囲の敵ユニットにはダメージ無し)
 魔法DM: 300/400/500 (+1.5) ノックバック距離: 600/800/1000
 消費MN: 100 CD: 60s Range: 700

相手を吹っ飛ばす　以上。
突っ込んできたXinから回りだしたkatarinaまで吹っ飛ばす対象は自由だ
Rangeが長いため最後の一撃としても優秀だ
しくじったらkillを逃してしまうが・・・

----
Pros
序盤戦のスキルバーストが強い
後半戦相手のRange外から一方的にぼこれる
ふざけた逃げ性能

cons
ADレートを持ったスキルがない
通常攻撃主体なので&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/Thornmail.png,,height=30,width=30)とか持たれると死ぬ
Disableに弱い（強いRangedとかいんのか？）

----
スキルビルド

| |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 |10|11|12|13|14|15|16|17|18|
|Q|　|　|　|　|  |　|○|　|　|○|　|○|○|○|　|　|　|　|
|W|　|○|○|　|○|　|　|○|○|　|　|　|　|　|　|　|　|　|
|E|○|　|　|○|  |　|　|　|　|　|　|　|　|　|○|　|○|○|
|R|　|　|　|　|  |○|　|　|　|　|○|　|　|　|　|○|　|　|

その場に応じて変えてくのもあり

----
サモナースペル

Flash &amp; Igniteが基本
チームにひとつもExhaustがないならExhaustもあり
----
スタートアイテム

味方サポが回復無しなら
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/BoS.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)

回復ありならこっち
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/DB.png)

----
1st

とりあえず
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/BoS.png)

ハラスとLH強化のために
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/DB.png)

お前が超お金持ちなら
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/BFS.png)

----
コアアイテム
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/IE.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/PD.png)
通常メインRangedのおとも　IEPD
TrisのQと組み合わせることで一瞬で敵をとかすことができる
普通　普通すぎてつまらん
でも威力やばい

----
Situational

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/StS.png)
PDの代わりに　DPSは少し下がるが安い　通常攻撃中心のtrisと相性がいい

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/TBl.png)
LSを得るために　Pokeされるなら集団戦前にHP半分とかになって即死する
LS鎌だけでも積んどくべき

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/GA.png)
攻撃力高すぎて集団戦での人気がアイドル並な時
お前へのFocusをMageに押し付けるために必要

&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/LW.png)
相手のアーマーがわけわかめな時
これ積んでもomen持ちは殴んなよ

----
立ち回り

Lv1-2

Eを取ってLHとりながらハラス
この時点でHP差がつけられるほど相手がカスなら
Lv２になった瞬間Wでとびこめ
相手より先にLv2になれて反撃があんまなさそうなら
２になった瞬間Wで突っこめ　相手はスキル一つしか返してこないから
だいたいハラス勝ちできる

Lv3-5

相手によってはスキル全てでバーストを出せるワンコン糞野郎とかが強くなってくる
一方TrisはQとるよりW上げてたほうがいいので相手によっては辛い時間帯
Gankがあっても多分逃げられるけどそれはお前だけの話でsupportは死ぬので注意
相手と対等にやりあってるならレーン引けばいいんじゃないかな
この時間帯にもなるとdra前あたりに敵のwardが植えられているので
junglerのrivergankは決まらないことが多い
gankしてもらうならlane gankになるのでしてもらいたいならちょっと押すのもあり

Lv6

TrisのULTはCD60と非常に短い
別に相手のとどめにULTを撃つ必要はなく
すごいハラスのつもりでWERって撃ってもいい
相手がmeleesupportの場合はやるな　たぶん死ぬ
割とマナが切れやすい時間帯なので気をつけよう
４００もあれば安心してバーストしに行けると思う

集団戦

とりあえず死ぬな
自分の命を最優先しろ
お前にはWRという二つの逃げスキルがあるが
どちらにしろstun snare silenceを食らうと死ぬ
柔らかい奴から狙ってくのがいいが下手に前に出るのはやめろ
正直kassadinとかがいるとどうしようもないこともある
その時はあきらめてそこらへんの一人killとっとけ
killとったらWのCD回復するので覚えとこう


----
殺ってみよう

WのCD回復効果でアサシンごっこができる
HPぎりのやつにWで飛び込みULTを当ててKILL
即座に安全地帯にWで逃げる
決まると楽しい
対象指定CCとか持ってる奴にはやらないように

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Tristana tips

+集団戦Wで突っ込むな　一瞬で溶ける 突っ込んでいいのは追撃の空気になったとき
+Potion使ってる敵にE当てろ　なんかすごいダメージ与えた気分になれる
+レーンでW使うのはKILLが取れるとき以外にも殴り勝ちできる時ってのがある　慣れろ
+Wでスローかけて後ろに回り込んでULT撃てば相手を強制Diveさせられる　ミスったら多分死ぬ
+殴り合いの時ULTで吹っ飛ばした後次の通常攻撃が早いのは射程的にたぶんお前
+ハラスはAA→Eな相手がアホの時はもう一発AAが入る
+ULTでノックバック中の相手にも通常攻撃が一発入ったりする　キリングマシーンの君に    </description>
    <dc:date>2013-03-01T01:05:11+09:00</dc:date>
    <utime>1362067511</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/22.html">
    <title>いかりスーパー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/22.html</link>
    <description>
      *Nautilus
&amp;ref(http://www52.atwiki.jp/lolnoobs?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=22&amp;file=01893897.jpg)
謎の巨体から錨を飛ばしてくる。猫じゃないよ。

TankJunglerでCCが多いしかっちょいー。LaneはあんまりだしJungleに行こうね。

----

**スキル説明

Passive:Staggering Blow

のーちのすんごいCCその1。通常攻撃にスネア＋追加DMG、弱いわけがない。
Jungleだと小さいの、大きいの、小さいのの順で殴ると早く狩れる
レーンGankにはこいつを最初にあてるとうまくいけば2回CCかけれておいしい。

Q：Dredge Line

のーちのすんごいCCその2。射程950ってなげぇ。方向指定で錨を投げる。猫じゃないよ。
敵と自分の両方を引き寄せることができる。チャネリングも止めれる。
壁に向かって引っかけると壁に向かって移動＆CD半減で逃げも強い。
逃げる敵には当てろ

W：Titan&#039;s Wrath

のーちのすんごい・・・これ関係ねーな。シールドを張って、持続中は通常が範囲＋魔法DMG追加。
Jungle回れるのはこいつのおかげ。増加HPでシールド量が伸びる優れもの。
CDが長いからCreepを狩る前に押せ。

E：Riptide

のーちのすんごいCCその3。のーちを中心に最大3回までヒットする波を起こして魔法DMG＋スロー。
スローとDMGは重複する。逃げにも追撃にも使えて集団戦だとこいつがいい感じに仕事してる。

R：Depth Charge

のーちのすんごいCCその4。打ち上げとスタン。

&amp;italic(){移動中の衝撃波に当たった敵ユニットに魔法DMと打ち上げ(1s)を与える。
衝撃波が対象の敵Championに当たると爆発し、対象とその周囲にいる敵ユニットに魔法DMと打ち上げ(1s)を与える。
対象の敵Championには打ち上げと同時にスタンを与える。}

なんやこれOPすぎんだろ射程850てアホか。でもこれないとのーちさんいらない子になっちゃうからしょうがないね。
回りだしたKatarinaからSuperCarryまで幅広く狙える。

----
**スキルオーダー

スキルビルド

| |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 |10|11|12|13|14|15|16|17|18|
|Q|　|　|　|○|  |　|○|　|　|　|　|　|　|　|○|　|○|○|
|W|○|　|○|　|○|　|　|○|○|　|　|　|　|　|　|　|　|　|
|E|　|○|　|　|  |　|　|　|　|○|　|○|○|○|　|　|　|　|
|R|　|　|　|　|  |○|　|　|　|　|○|　|　|　|　|○|　|　|

Wがないと回れない、あっても死にそう。Lv3でWが2になってからが本番。

Lv4でQをとるのはGankするから。Lv3でやるなら3でとってもいい
----
**マスタリー

http://leaguecraft.com/masteries/00000000000000000010423020010033010011301030001000000000

基本過ぎて何も言えない
----
**ルーン

赤：AS
青：MR
黄：AR
紫：MS

基本過ぎてｒｙ
----
**Jungleルート

狼→青→レイス→赤→ゴーレム→レイス→狼

最強ルート、狼は味方がしてくれないなら諦めろ

狼→青→レイス→ゴーレム→赤→レイス→狼

ゴレを先に狩ってLv3になることでシールドをLv2にしてから狩れる。ちょっと安心感ある。

狼→青→レイス→ゴーレム→Gank

赤取られてんぞｋｓ死ねってときにおすすめ

----
**スタートアイテム
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HM.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/HP.png)

基本ｒｙ

**コアアイテム
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/SpS.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/BoM.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/PS.png)

MNregを積むことで青をMidに渡せる。靴はこれ以外履くとGank間に合わなくて味方が死ぬ
お金持ちはまぁどっちでもいいんじゃねと思うけどあって損じゃないし。

**詰んでいいよ
&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/FH.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/SAG.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/SuC.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/WA.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/LT.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/RO.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/RuB.png)&amp;ref(http://cdn52.atwikiimg.com/lolnoobs/pub/lolimage/LoI.png)
良く積むのはOmenとバルウォ、MRが欲しいって時にバルウォを積めばいいしADが育ってたらOmen積めばいい。
初っ端にすげー金稼いでたらWarmogに走るとヤバい。
ゴーレムの魂は微妙に高いから最初に積むのはあんましお勧めしないがARが30あがるので1つ防具詰んだ後で買えばイケてる。
Locketは買ったことないが多分合う。CDがいいしActiveもWと相性いい。
FHはクソみてーなARとCDをくれるがそれしかくれない。ちょっと高い気もしなくはないからHP積んだ後に積めばいい。
例えばゴーレム→FHとかイケてる。
仮面はもうQERすべてがCCのノーチさんとの相性がすげえいい。ああSunfire、そんなのもあったね。まぁまぁイケてるけど集団戦だとOmenのがいい場合が多い。
**Gankのしかた

*一番いいやつ

裏から回り込んで通常EでAAを繰り返し逃げる奴にはQとRを叩きこむ。赤があればAAラッシュからはフラッシュがなかったら逃げれない。
しかしフラッシュしてもQが飛んできて死ぬ。Rも来る、ヤバい。

*まぁまぁやね

QかRから入って通常EでAAラッシュ。普通過ぎるってのとQはずすとどうしようもない。Rから入ってもいいけど殺せなかったらもったいない。

**集団戦でやること

Q,Rでイニシエートしろ。その後は相手チームに突っ込んでEとAAしながら味方のCarryを見てろ。絡まれてたらそっちに走れ。
QのCD上がってたらCarryに張り付いている馬鹿を引きはがせ。
Qでのイニシエートは飛び出し野郎を狙えばいいがRのイニシエートはなるべく奥にいるのを狙って衝撃波で巻き込め。
すげーいいイニシエートになるぞ。    </description>
    <dc:date>2013-03-01T00:44:36+09:00</dc:date>
    <utime>1362066276</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/26.html">
    <title>Support tips</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lolnoobs/pages/26.html</link>
    <description>
      **Support

pick画面

feeder1:mid
feeder2:top
お前　 :top
feeder3:adc
feeder4:jungler

feeder2:i called first

てなかんじで一番人気のないであろうロールであるSupport
一番チームへの影響力が少ないと見られがちだが別にそんなことはない

同レーンのADCを育てつつもMAPをwardでコントロールし危機を未然に防いだりするのは
soloレーンとはまた違ったストラテジっぽさがあって楽しい


*レーンでのハラス

育て屋さんであるsupportの役割は
adcにcs渡して装備を完成させ超火力carryを作ることにある

味方adcがcsとりやすいように相手をハラスして前に出させるな
ヒールシールドあるチャンプならそれで援護することもできる

rangeなら相手がCS取りに来るタイミングでなるべくAA入れとこう
一発の威力は少ないが何回もやってると結構変わる

meleeはAA入れに行くのがきつい
入れてもいいが大体与えたよりもきついハラスを食らうはめになる
しかしmeleeは強力なCCを持っていることが多く
ワンチャン掴みやすい　ハラスの後は自分が逃げるのではなく相手に逃げてもらうのだ

*Warding

国会で「supportはwardを植える機械」という発言があり物議を醸した事があった
あの事件から言えるようにsupportはwarding技術も重視される

riverに植えてjunglerのgankを防ぐのはもちろん
laneの茂みに置いてハラス合戦を有利に導くのも必要だ
基本的にドラゴン前　三角茂みに置いておくと便利

特に紫チームは三角茂みのワードが重要だ


ward指す位置を少し紹介しておこう
青と紫で意味が変わってきたりもする　今回のは青チーム時の紹介
タワーが一本も折られてない状況での話

ドラゴン前　：midからのgankを防げる　単純に相手がdrag狩りしてるかどうかが分かる　人気の高いwardスポット
三角茂み　　：junglerのレイス前通ってからのgankを防げる　pushしすぎると置いてても死ぬ
river入口　 ：jungleとmidからのGank警戒　pushしすぎてると死ぬ
相手青ゴレ　：相手が青ゴレ狩ってる時が分かる junglerがパクりにいくかも
相手J字茂み ：midへのGankを防げる　midにGankじゃなかったらレイス通り警戒
自分レイス前：相手がレイス通り大好き,カウンタージャングル大好き野郎の時
相手レイス前：midへのGankを防げる　相手がレイス狩ってる時が分かる
相手三角　　：jungleからtopへのGankを防げる　でもここはjunglerかtopの奴が置け

一番大事なのは臨機応変に置くこと　wardを置きに行ったらレーンの味方が死んでたとかよくある
わりとどうしようもない    </description>
    <dc:date>2013-02-21T20:03:56+09:00</dc:date>
    <utime>1361444636</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
