アットウィキロゴ

「eddie-chara」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

eddie-chara - (2007/02/13 (火) 02:13:49) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

起き攻め6Kを見切る
エディ戦において脅威となるのは起き攻め。 なので、起き攻めを喰らわない事を第一に考える。 起き攻めを喰らう状況というのは、 ①常時エディの時に攻撃を近場でガードしてしまう。 ・通常攻撃キャンセル招くetc ②HSインヴァイトヘル喰らう。 ・2Sカウンター~,2Kカウンター~,魚ガード~etc ③足払い喰らう。 ・P~etc ぐらい? そーゆうのを避ける立ち回り。むずー んで起き攻めガードしてしまった時の回避手段は 招くの初段を直ガ後、バクステ。(直ガ後Pで潰せる?) ドリルスペシャルは3段目を直ガ後バクステ。 ぐらい? あ、6Kが来るのは招く2段目の後ぐらいなんで見切る、とか。 とりあえず、伸びるー!がやばい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: