エディ戦において脅威となるのは起き攻め。 なので、起き攻めを喰らわない事を第一に考える。 起き攻めを喰らう状況というのは、 ①常時エディの時に攻撃を近場でガードしてしまう。 ・通常攻撃キャンセル招くetc ②HSインヴァイトヘル喰らう。 ・2Sカウンター~,2Kカウンター~,魚ガード~etc ③足払い喰らう。 ・P~etc ぐらい? そーゆうのを避ける立ち回り。むずー んで起き攻めガードしてしまった時の回避手段は 招くの初段を直ガ後、バクステ。(直ガ後Pで潰せる?) ドリルスペシャルは3段目を直ガ後バクステ。 ぐらい? あ、6Kが来るのは招く2段目の後ぐらいなんで見切る、とか。 とりあえず、伸びるー!がやばい。