【LoVA】 LORD of VERMILION ARENA 攻略情報 Wiki内検索 / 「アルカイザー_コメント」で検索した結果

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  • アルカイザー_コメント
    [部分編集] 若干溜めた後、敵に向かってパーティ全体で突撃する ダメージはあるが、フェンリルより移動速度が遅い 特筆すべきはパッシブスキル アルカイザー自身のHPに応じて超真化時は0.7*(HP%)分の固定値でASが上昇する 中立モンスター付近に設置するとそれだけでコスト50以上の働きをする
  • メタルアルカイザー_コメント
    [部分編集] 自パーティーの近接攻撃使い魔のHP吸収が上昇する。この効果は「対象」のHPが少ないほど効果が上昇する。 対象→メタルアルカイザー自身 (アルカイザーとテキストは違うが効果の発動条件は同じ) (6/28検証)
  • アルカイザー
    アルカイザー(人獣-031) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アルカイザー.jpg) 初出:正式 / データ更新日:20150716 ステータス No. 人獣-031 タイプ 英雄 召喚コスト 50 射程 近距離(350) Illust 大屋 和博 CV 檜山 修之 Lv1 Lv20 HP 718 825 AP 58 66 ATK(物理攻撃力) 100 115 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 56 64 RES(魔法防御力) 59 67 MS(移動速度) 830 AS 0.81 0.89 口承 口承 ついに来たぜ、ブラッククロス基地。ブラッククロスをぶっ潰して、父さんの仇……無念を晴らす! 「レッドはケガをした」という俺の説明を仲間たちは納得しているようだ...
  • メタルアルカイザー
    メタルアルカイザー(不死-035) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メタルアルカイザー.jpg) 初出:正式 / データ更新日:20150701 ステータス No. 不死-035 タイプ 魔人 召喚コスト 50 射程 近距離(350) Illust 大屋 和博 CV 速水 奨 Lv1 Lv20 HP 711 818 AP 66 76 ATK(物理攻撃力) 81 93 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 55 63 RES(魔法防御力) 58 66 MS(移動速度) 821 AS 0.77 0.85 口承 口承 我が名はメタルブラック──無より生まれた戦闘機械。 創造主の求めるがまま、ただ強さのみを追い求めてきた。 四天王の名を受け、我が祖たるブラッククロスに...
  • ムー_コメント
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  • ラー_コメント
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  • todo
    todo マナ増加の検証→http //wiki.4gamer.net/lova/STRATEGY/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%82%92%E7%8D%B2%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF 巴御前のtodo 使い魔の動画リンク修正 神、魔、海、不死のコメント 使い魔画像の貼り付け ミニオンのステータス検証 7/22の使い魔追加の反映 ネタ帳 pow盛スカルミリョーネ メタルアルカイザー、アルカイザー、ハデス、ミカエル ベルディヤット、ガルファス
  • ジェニー_コメント
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  • ケットシー_コメント
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  • ルールー_コメント
    [部分編集] パッシブテキストの「モンスター」は中立モンスターのみなので注意 設置枠が余っているデッキならマナブーストに使えるかも 可愛い
  • 過去デッキ置き場
    過去デッキ置き場 アップデートや環境の変化、仕様変更等で使いにくくなったデッキを保管しています ペルーダ・ハデスデッキ ベース 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離 535 53 61 0 33 33 828 0.8 48.8 25 25 713 713 カルラ 神族-001 英雄 10 近距離 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575 ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1106 1123 ペルーダ 人獣-035 守護者 70 近距離 820 62 115 0 70 59 830 0.81...
  • バアル_コメント
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  • ユダ_コメント
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  • レッドライダー_コメント
    [部分編集] レッドライダーで攻撃した際の施設攻撃判定について 通常の施設ダメージは以下の式です。 (50 + コスト/2 + 切捨(ATK/10) ) + 施設攻撃力 レッドライダーのスキル使用中は、通常攻撃判定+POW攻撃判定が発生して 判定が二回になるため以下の式が魔種(PCが魔種の場合、PCも含む)に追加されます。 (50 + コスト/2 + 切捨(POWダメージ/10) ) + 施設攻撃力 このため、単純にタワーへダメージが約二倍になります また、ダーインスレイヴも同じ理屈で攻撃判定が増えます ダーインスレイヴとレッドライダーのスキルを同時に使用すると ダーインスレイヴの塔ダメージ判定は3回、約3倍になります。 POWを増やしてもレッドライダーの施設攻撃力は増加しないため 施設攻撃力を増やすことによって、劇的なタワー攻撃力が望めます。
  • アレキサンダー_コメント
    [部分編集] アクティブスキルで強化されたボマーは非常に強力 自分は攻撃しなくとも、ボマーだけで塔が折れてしまうことも 一部ではティファリスやオオモノヌシと組み合わせる事でミニオン強化を行うデッキが流行っているとか
  • 黄泉神_コメント
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  • ポポイ_コメント
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  • キュオ_コメント
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  • リース_コメント
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  • レナス_コメント
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  • 小野篁_コメント
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  • カルラ_コメント
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  • サロメ_コメント
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  • ゲーデ_コメント
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  • シユウ_コメント
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  • ダゴン_コメント
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  • プリム_コメント
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  • 武則天_コメント
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  • シヴァ_コメント
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