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    <title>love_is_suddenattack @ ウィキ</title>
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    <description>love_is_suddenattack @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/16.html">
    <title>test</title>
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    <description>
      &lt;img src=&quot;http://www8.tok2.com/home/urio/sozai/bn/uri-o.gif&quot; style=&quot;filter:chroma(color=#000084);&quot;&gt;    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/13.html">
    <title>アンケート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/13.html</link>
    <description>
      -個人による多重投票・連続投票はデータの価値が下がります
アンケートは大衆の意思を調べるためのもので、人気勝負ではありません
----
#contents
----
*好きな武器の種類は？ 
#vote(アサルトライフル[508],サブマシンガン[130],ライトマシンガン[38],スナイパーライフル[178],ショットガン[67])
*お気に入りのメイン武器は？ 
#vote(M16[76],AK-47[289],G36K[85],FAMASF1[117],M4A1 Carbin[285],K1[35],SCAR[75],AKS-74U[59],UAR[18],MG43[54],SMG U101[30],P90[36],MP5[69],ScoutSR_69[25],MSG90[10],Dragunov[16],TRG21[89],SG-870[22],ASG-12[15])

*好きな爆破ミッションは？ 
#vote(第３補給倉庫[354],ドラゴンロード[187],エアポート[107],オールドタウン[120],フローズンシティ[65],海洋中継所[58],エンブル研究所[18])

*好きなデスマッチステージは？ 
#vote(バーニングリバー[96],潜水艦基地[50],ウェアハウス[493],パワープラント[140],ゲートウェイ[96],シャークテール[44],ジー・キューブ[30])

*嫌いな爆破ミッションは？ 
#vote(第３補給倉庫[48],ドラゴンロード[65],エアポート[282],オールドタウン[43],フローズンシティ[75],海洋中継所[78],エンブル研究所[44])

*嫌いなデスマッチステージは？ 
#vote(バーニングリバー[41],潜水艦基地[379],ウェアハウス[58],パワープラント[45],ゲートウェイ[50],シャークテール[42],ジー・キューブ[45])

*あなたのパソコンスペックは？ 
#vote(余裕で満たしている[453],ギリギリ満たしている[210],一部満たしていない[102],ほとんど満たしていない[73])

*TRG-21に実装ついて
#vote(あっても問題ない[210],性能を低下させればいい[600],所持できる人を減らせばいい[21],階級制限を付ければいい[35],無くしてほしい[77])

*実装して欲しい武器は？ 
#vote(M4A1 camo[42],SOCOM-K[72],GAL-1[34],DesertEagle[191],AK-47 black[29])

*初心者にオススメな武器といえば？ 
#vote(M16[106],AK-47[32],G36K[14],FAMASF1[17],M4A1 Carbin[246],K1[31],SCAR[18],AKS-74U[26],UAR[3],MG43[9],SMG U101[7],P90[10],MP5[31],ScoutSR_69[4],MSG90[4],Dragunov[2],TRG21[23],SG-870[6],ASG-12[4])

*使ってるクロスヘア（照準）は？ 
#vote(クロスヘア1（標準）[218],クロスヘア2（黄色）[129],クロスヘア3（緑大）[76],クロスヘア4（緑点）[247])    </description>
    <dc:date>2008-01-27T01:22:56+09:00</dc:date>
    <utime>1201364576</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
----

-[[上手くなるためには&gt;http://www32.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/12.html]]
-[[動作環境&gt;http://www32.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/11.html]]
-[[アンケート&gt;http://www32.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/13.html]]
-[[用語集&gt;http://www32.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/14.html]]


[[SA動画集&gt;http://www32.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/15.html]]
----

**リンク
-[[クランCatsEyeHP&gt;&gt;http://www.geocities.jp/dangohime21/CatsEye.htm]]
-[[のらパンダブログ&gt;&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/doremm123/MYBLOG/guest.html]]

**更新履歴
#recent(5)    </description>
    <dc:date>2007-12-31T01:12:30+09:00</dc:date>
    <utime>1199031150</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/15.html">
    <title>SA動画集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/15.html</link>
    <description>
      連続キルの効果音
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=g-cgIW7sZ6w)


第３補給倉庫壁越しグレネード
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=TEoYQus9xos)    </description>
    <dc:date>2007-12-31T01:11:00+09:00</dc:date>
    <utime>1199031060</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/14.html">
    <title>用語</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents
#br
*BAN
アカウント永久凍結。規約違反などをして、運営側が悪質だと判断した場合にとられる処置。
垢BANとも言う。

*FPS 
First Person Shooting
一人称（主観）視点で銃などを持って撃ち合いをするゲームの総称。
もちろんSAもFPS。

*fps 
Frames Per Second の意味。一秒間に何回画面が更新されるかを表す。
PCの性能やゲーム内の状況で変化するが、
マトモにゲームをやるならば常時60くらいは出ていた方がいい。

*gg 
good game。map終了時のあいさつ。 

*GJ
GoodJob（ナイス）の意味。チーム戦で仲間がいいプレイをしたときGJと一言声をかけてあげよう。

*GM
ゲームマスターの略。Cβ期間でのイベントによりGM_教官Bがアイドル（萌え）化してしまう。

*HP,AP
HP=ヒットポイント（体力）AP=アーマーポイント（防弾チョッキの耐久力）。

*lol 
lough-out-loudly、lots of laughingなど。爆笑。外人が（笑）やｗｗｗ程度の意味でつかう。

*nf 
nice fight。健闘したな。負けたけどがんばった人へ使う。

*np 
no problem。気にすんな。がんばったけど失敗したときなどに使う。

*thx 
thanks ありがとうの意味

*トーテム 
人の上に乗ってタワーや階段を作ること。
また、それを使って爆弾を設置することも指す。
トーテムで設置した場合青側は最低２人居ないと解除不可能になってしまう。
運営曰く「自重せよ」。

*HS
ヘッドショット。通常の4倍のダメージが入るため、威力25%以上の武器なら一撃である。
稀にダメージ変動によりダメージの最低値等が出ると25％以上の武器でも即死しない事があるらしい。

*noob
新兵、初心者という意味。オンライン上ではよく差別的な意味（雑魚、下手糞）で使われることが多い。
よく間違って解釈してる人は多いと思うが、読みは「ノーブ」ではなく「ヌーブ」。

*PING
通信を送った相手PCあるいはサーバーが信号を返し、帰ってくるまでの時間。緑ゲージが多いほど通信状態が良好である。SAでは基本的に赤ゲージ（高PING）が不利なゲーム。

*SA
Sudden Attack=サドンアタックの略称

*VC 
ボイスチャットの略
内蔵ボイスチャット（未実装）と、外部ツール（Skype,TeamSpeakなど）を使うものがある

*芋虫
役立たずなスナイパーの代名詞。芋スナ、またはunkスナと呼ぶことも多い。

*裏取り
その名の通り、相手の裏をついて奇襲する一つの戦略。防衛側が裏取りを行うと設置地点の防衛が薄くなり
裏取りしてる際に仕掛けられ、間に合わずに終了ということも多い。戦況によって1人、2人での裏取りは効果的だが
守備が薄くなるため仲間の動きを見て判断しよう。

*キャンプ
同じ場所で居座り続けること。意味のあるキャンプと意味のないキャンプ（主に敵の来ない位置や自陣待機等）がある。

*クイックショット
敵を中心に捕らえ、一瞬スコープ状態にして即射撃すること。QSとも略される。

*クラン
仲間の集まり。MMORPGなどにおける「ギルド」のようなもの。
設立は通常30000ポイント必要。

*クリアリング
室内に敵が潜んでいないか捜索すること。爆弾設置地点に敵が居ない場合はラジオチャットのX-6でクリアと叫ぼう。

*サイドアーム
補助武器のこと。メイン武器が弾切れやリロードした際に素早く持ち変えて応戦しよう。

*ドラッグショット
移動する相手を追従するようにして狙撃する技術。

*バースト 
アサルトライフルで２、３発ごとに分けて連射すること。
集弾しやすくなるので、フルバーストで反動が大きいＡＲや、遠くの敵を狙うときに使う。
指切りなどとも言う。

*ポジショニングショット
敵が出てくると思われる予測地点に予め照準を置き、出てきた所を狙撃する技術。

*ワープ
高低差のある段差から飛び降りる際に発生する現象。相手が瞬間移動するように見えるため、攻撃をヒットさせづらい。

*レティクル
画面中央の十字を指す。設定で4種類のレティクルに変更可能。

*リコイルコントロール
銃を撃つ際に生ずる反動を抑える（相殺）ためにマウスを下にさげて照準を安定させること。    </description>
    <dc:date>2007-12-28T20:55:55+09:00</dc:date>
    <utime>1198842955</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/12.html">
    <title>上手くなるためには</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/12.html</link>
    <description>
      &amp;italic(){操作方法を覚える }
まずは操作方法を覚えないと話にならない
公式のゲームガイドをよく読み、すべての動作をこなせるようになること

&amp;italic(){MAPを覚える }
ゲームが始まってどこで最初に敵と出会うか
敵がよく隠れている場所はどこか
現在地から目的地までの最短ルートはどれか
マップを覚えることは欠かせない


&amp;italic(){常に照準は頭の位置へ} 
とにかくヘッドショットが重要なこのゲーム
照準は常に相手の頭の位置へ
また角を曲がるときは敵のいそうなところへ照準を向けて飛び出せ

&amp;italic(){音を聞く }銃声や足音は敵の位置を知らせる重要なサイン
できればヘッドホンやイヤホンを使って敵の方角を知れ


&amp;italic(){マウス加速を切る }
マウス加速とは、マウスを動かす速さによってポインタの移動距離が変わる機能
普通にパソコンを操作するときは便利だが、FPSをやるときはとっさに振り向いたときと
ゆっくりマウスを動かしたときのマウスの動きが違って混乱するのでこの機能を停止することをオススメする
方法はスタート→コントロールパネル→マウス→マウスコントロール→ポインタの精度を高めるのチェックを消す
しばらくはパソコンの操作で戸惑うかもしれないが、これでかなり狙いやすくなるはず

**初心者向けアドバイス 


&amp;italic(){考えずに一人で突撃しない }何も味方の援護もなしにヘタクソが突っ走るのは名の通り自殺行為です
仲間と一緒に行動しましょう（ただし密着はNG）

&amp;italic(){ずっと同じ場所で待機しない }待ち伏せをアンブッシュやキャンプといい、役に立たないものをウンコキャンプ、
それをする人をウンコキャンパー、それがスナイパーなら芋虫と呼ぶ
待ち伏せは悪いことではないが、状況に応じて動かないのは役立たず
うまい人だと対応されてしっかりグレを投げ込んできたりする

補足：
だからと言って、同じ場所を守り続けるのが全てにおいて悪いわけではない
例えば爆破マップは必ず3ルートあるのだが、その中央のルートは突破されると
左右どちらへも裏から出られるマップが多い
中央で守りに付いていた時に片方が落ちたからといって直ぐに動くと
全ての味方が挟み撃ちになる可能性が高くなる

&amp;italic(){敵に会っても逃げない }下がって味方と合流するのもひとつの手だが、たいていロクなことにはならない
敵を見たらバックが癖になってる人は治さないと上達しない

&amp;italic(){意味もなく手榴弾を投げない }一発逆転・一撃必殺の威力がある手榴弾を無駄遣いする人が多い
またフラッシュバンを投げまくる人も迷惑

&amp;italic(){スナイパーライフルはアサルトライフルに慣れてから}
スナイパーライフルは強力な装備だが、それを扱うのは上級者でも難しい
マップの詳しい知識と、一瞬で照準を合わせる技能がないと成績は出せない
まず初心者はアサルトライフル等で撃ち合いの練習を重ねるのが上達への近道

&amp;italic(){あせって弾を全部ばら撒かない }
敵に遭遇するとロクに狙わず撃ちっぱなしにしてしまうのはよくない
ちゃんと狙ってくる人には勝てないし、もしマグレで勝てたとしても二人目はもう無理になる
狙いをつけてから必要な数だけ撃つことを癖にしないと上手くならない

&amp;italic(){足音をよく聞く} 
足音を消すべき場所、又は味方が足音を消している場合に足音を消さない人がいますが、
上級者（というか普通の人）は、わずかな音でも勘付いて照準をそちらに向けてきます
出会い頭に何時も相手に先制されるという人は足音に気をつけてみましょう

ただし、爆弾を設置された時にも慎重に足音を消していくのは悪くはないのですが、
爆弾は解除に最低７秒ちょいかかります
設置されたポイントから遠い場所にいたのに、そこから足音消して向かっていては
間に合わなくなります
移動時間＋敵を倒す時間＋解除８秒（余裕もって）を考慮して行動すると良いでしょう

&amp;italic(){レーダーマップを活用する }
左上にあるレーダーマップは味方の位置を表示している
初めは良く分からないかもしれないが、注意して見ていればAとBの印との位置関係で
どの場所に味方がいるか大体わかるようになってくる
さらに、倒された味方の印が灰色になるのも重要なポイントだ
どのルートが敵に突破されたか、聞こえている足音が味方のものか敵のものか、
などが分かるようになり、ゲームの中で上手く立ち回れるようになる
慣れてこれば右上に表示される誰がどの武器で倒されたかというメッセージと組み合わせることで
自分が次に遭遇する相手の武器を考えて行動することも可能だ


&amp;italic(){自分が何を持っているのか考えろ }
武器にはそれぞれ大きさがある
ナイフや手榴弾ならそれほど関係ないが、銃身の長い武器を持っているときは自分の目線よりも
銃の先っぽが１人分先に飛び出していることを忘れるな
初心者が物陰に潜んでいるつもりで銃の先が飛び出して丸見えというのを良く見かける
それでは潜んでる意味がないので気をつけろ

&amp;italic(){コバンザメは止めておこう }すぐに仲間の後ろに付く人や、待ち伏せする仲間に密着する人がいますが、
それは物凄く危険です
先に突入した人のタイミングなら大丈夫でも、
その直ぐ後ろの場合は手榴弾を食らうなどの場面が良く見られます
だからと言って、突撃した仲間をほっといて良いわけではなく、
突撃するときはちゃんと自分の目で確認して突撃するようにしてください

&amp;italic(){ホモプレイ（最近はホモじゃないこともあるけど・・・）は止めておこう }
仲間同士連携することは大切であっても、
密着していると１つの手榴弾でまとめてやられてしまったり
フルオートの流し打ち（射撃キーをクリックしたまま照準をずらす撃ち方）で
やられてしまうことが多いです
とっさに回避しようとした仲間の動作の邪魔になることも良くあるので
それぞれの立ち位置を考えて行動してみると上手く立ち回れるようになる

&amp;italic(){爆破での対スナイパー（TRG等 }　
青：あなた　赤：スナイパー
基本的に相手にしてはいけません。スナイパーを殺したくなる気持ちは分かりますが、そこはぐっと堪えて前に出てくる相手の対処のほうがチームが勝つことにつながります。相手のスナイパーの位置を確認したい場合は、ナイフorハンドガンに変えて横ジャンプで横切るかちら見です。一瞬だけ相手を見るぐらいじゃないと狙撃されます。
　
　　青：スナイパー　赤：あなた
クラン戦でもそうですが、この状況をいかに打開できるかが実力の分かれ目ではないでしょうか。しかし、いかに相手を崩すのか、それが面白いのもまた事実です。
　
１．スモークやフラッシュを使う
クランでは連携を取り上手く使い分けたり、同時に使ったりすることができますが、野良ではそのような連携は難しいです。しかしながら、この二つを上手く使えば野良でも大きな効果を得ることができます。具体的な場所や方法はあらゆる可能性があり、これといった場所がないので自分で研究したり、上手い人の投げる場所を見るのが良いかもしれません。一つ言えるのは、なるべく相手の近くに投げることです。当然ながら、投げる時はスナイパーのラインを注意して相手からは一瞬しかこちらの姿見えないように投げられる練習が必要です。　
どこに投げたら効果的かを知るために、スナイパー握って見るのもいいと思います。相手（スナイパー）を知ることも大切ですからね。
　
２．ちら見撃ち
一瞬だけ姿を出し１～２発撃ち引っ込む、それを繰り返す戦法です。一例を挙げると、オールドタウンB部屋坂下のコンテナでジャンプして青リスポンのスナイパーを確認、一瞬だけ顔を出して１～２発撃ち引っ込みます。SAは動きながらでもそこそこ当たるので止まる必要はないでしょう。歩いて出入りすると撃たれます。
この戦法は、人間の脊髄反射時間が約0.2前後で大差ない、というのを利用した性質ですが注意点があります。ちら見撃ちを繰り返す際に一定のリズムで出入りを繰り返すと、出るタイミングを予測して撃たれる場合があります。また、影を見たり足音を利用しての予測撃ちもあります。
　
　
スナイパーの対処方法を総論っぽく述べましたが、上記方法がめんどくさいとかフラッシュやスモークなんて買ってられるかという方は、残念ながらスナイパー禁止部屋に入るしかないと思います・・・。一番のスナイパー対処方法は、自分のaim以外のスキルを磨くことだと思います。それはゲームの楽しみ方の一つではないでしょうか？
　



#comment    </description>
    <dc:date>2007-12-28T20:47:11+09:00</dc:date>
    <utime>1198842431</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/1.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){サドンアタック攻略ホームページ}
　
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=80r_0qbiV9A)    </description>
    <dc:date>2007-12-28T20:22:20+09:00</dc:date>
    <utime>1198840940</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/11.html">
    <title>動作環境</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/11.html</link>
    <description>
      |システム| 最低動作環境| 推奨動作環境 |
|CPU| Pentium3-800MHZ 以上| Pentium4-2GHZ 以上|
|メモリ(RAM)| 256 MB 以上|512 MB 以上|
|ビデオカード|RAM 32M以上|RAM 64M以上|
|DirectX |9.0 C 以上           |9.0 C 以上|
　
&amp;bold(){}環境の調べ方

1.スタート→ファイル名を指定して実行(R)→dxdiagと入力してエンター

2.最初に出てくる画面で以下をチェック

プロセッサ＝CPU 
メモリ＝メモリ(RAM)
3.ディスプレイをのタブをクリックして以下の項目もチェック

メモリの合計＝ビデオカード    </description>
    <dc:date>2007-12-28T20:19:34+09:00</dc:date>
    <utime>1198840774</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/4.html</link>
    <description>
      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html


-----


たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。


#news(wiki)
    </description>
    <dc:date>2007-12-14T22:57:56+09:00</dc:date>
    <utime>1197640676</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/5.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/love_is_suddenattack/pages/5.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2007-12-14T22:57:56+09:00</dc:date>
    <utime>1197640676</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
