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    <title>愛のフェモット</title>
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    <description>愛のフェモット</description>

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    <dc:date>2014-02-04T23:09:40+09:00</dc:date>
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    <title>ギルドプラント</title>
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    <description>
      *ギルドプラントの収獲

&amp;new3(time=26,show=新着更新あり,color=red)

#region　(close,過去の収獲)過去の収獲
-第１回　炭鉱（貪欲の炭鉱）
-第２回　ボス（　　？　　）
-第３回　温泉（雪女温泉）
-第４回　ボス（安息の庭園）
-第５回　ボス（安息の庭園）
-第６回　炭鉱（　　？　　）
-第７回　炭鉱（畏怖の炭鉱）
-第８回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第９回　ボス（安息の庭園）
-第10回　炭鉱（畏怖の炭鉱）
-第11回　ボス（　　？　　）
-第12回　温泉（　　？　　）
-第13回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第14回　炭鉱（狂気の炭鉱）
-第15回　炭鉱（畏怖の炭鉱）
-第16回　温泉（雪女温泉）
-第17回　炭鉱（畏怖の炭鉱）
-第18回　炭鉱（畏怖の炭鉱）
-第19回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第20回　炭鉱（狂気の炭鉱）
-第21回　炭鉱（畏怖の炭鉱）
-第22回　温泉（雪女温泉)
-第23回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第24回　ボス（安息の庭園）
-第25回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第26回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第27回　ボス（安息の庭園）
-第28回　炭鉱（貪欲の炭鉱）
-第29回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第30回　ボス（拘束の庭園）
-第31回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第32回　炭鉱（貪欲の炭鉱）
-第33回　ボス（拘束の庭園）
-第34回　炭鉱（狂気じみた鉱夫の炭鉱）
-第35回　炭鉱（貪欲な鉱夫の炭鉱）
-第36回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第37回　炭鉱（貪欲な鉱夫の炭鉱）
-第38回　温泉（雪女温泉)
-第39回　温泉（　　？　　）
-第40回　炭鉱（貪欲な鉱夫の炭鉱）
-第41回　ボス（安息の庭園）
-第42回　温泉（ｹﾓﾉﾌﾟﾘﾘﾝ）
-第43回　ボス（安息の庭園）
-第44回　ボス（安息の庭園）
-第45回　炭鉱（貪欲な鉱夫の炭鉱）







#endregion

投票などにより大体の収獲日時を決めます。
開始日時が決まり次第、ギルドスローガンや掲示板で連絡致します。
人数が集まり次第予定が前後することもあるのでご了承ください。
不参加者、低レベルの方、加入後間もない方はいいですが
&amp;color(red){&amp;bold(){参加した方はできるだけ}}肥料の協力お願いします。
強制ではありません。今手持ちが・・・などあれば狩で稼いだ時や次回、次々回でいいものが出たとき、また今回アイテムいっぱい拾えたからなど状況に応じて善意でいただけるとありがたいです。

一度に掛かるコスト
プラントの種１．２Ｍ　or　５ＬＰ　（マスターorサブマスのみ植えることが可能）
プラント肥料７００Ｋ　or　３ＬＰ　（メンバー全員補充可能）
種１．２Ｍ　＋　（肥料７００ｋ　×　１４個）　＝総額１１Ｍ

在庫肥料　　 &amp;color(red){&amp;bold(){０個}}

種植え日　　 １４／　２／　３　２０：１６
完全成長日　 １４／　２／１７　２０：１６

プラントダンジョンは３種類あります。
出現場所、レベルはランダムです。
簡単に説明を置いときます。

#region　(close,温泉)温泉
温泉に浸かっている間は経験値が増えます。宝箱を叩けばアイテムが手に入ります。
浸かりっぱなしで経験値を稼ぐもよし、宝箱を殴ってアイテムを拾うもよし。
人数が増えれば自分の持ち場が狭くなることもあります。様子を見て譲り合ってください。
時間の関係や、人数の関係で後から参加される方はいつ頃からされるか一言いただければ次の種が植えやすいです。
#endregion

#region　(close,炭鉱)炭鉱
採掘や採鉱、モンスターを倒すところです。
鉱石シンボルを採鉱、白い煙のところを採掘すればアイテムが手に入ります。
モンスターを倒しても同じようにアイテムが手に入ります。
入手アイテムが方法によりそれぞれ異なるのでその行動をとるかはお任せです。
こちらも温泉同様、後での参加時は一言、譲り合いの精神でお願いします。
#endregion

#region　(close,ボスモンスター)ボスモンスター
中立・秩序・混沌ギルドプラントボスモンスター３体が出現します。
参加者でＰＴを組み協力して倒し、アイテムを手に入れます。
人数や状況によってアイテムを山分けか自由かにします。
山分けの場合はペットを切るのを忘れないようにしましょう。
公平を求めるのであれば山分けが無難だと思います。
高額品（ギルドアクセサリー交換券等）が出たときは種や肥料購入金にしたいと思います。状況によってはお金を分けた後、種、肥料代にします。

-ボスの狩り方
誰か１人がボス２匹を画面端に引っ張ります。（高レベや高耐久力者）
残りの１匹を１人（高火力者がタゲ安定しやすい）が反対側に持っていった後、全員で殴ります。
表示されているボスＨＰがそれぞれ異なるので声を掛け合いながら確認しましょう。
ヒーラーの方は下の段から回復が届くので安全な位置から補助していただくと助かります。

-キッカーがいない場合
１匹を全員で倒した後、残り２体のほうへ合流して倒します。

-キッカーがいる場合
残りＨＰを確認しながら調整します。
５～７％くらいになったらタゲ持ち、キッカー以外は一度下段に降りましょう。
残り１～３％くらいになったらタゲ持ちの人が下段に降り、マップを１度出て再入場しましょう。（タゲを切るため）
全員いることを確認したら（念のため）蹴ります。
その後出てきたミミックも蹴ります。
この時、反対側で２匹を相手している方は１度攻撃をやめましょう（ミミックを攻撃しないため）
ミミックも処理した後、キッカーの方、２匹を相手していた方は下段に降り、マップを切り替えましょう。
そのあとは１匹を端へ、もう１匹を反対側へのとやり同じ作業を繰り返します。



#endregion

*収穫日アンケート
//↓ここをいじるといいヨ。
平日なら夜から。休日は昼夜予定。
久しぶりにやりたいと思うのだけどどうだろうか？
&amp;color(red){&amp;bold(){いつがいいか、または別の日がいいのか、不参加か、ギリギリまでわからないのかなど何かかならずコメントをください。}}
あらかじめ分かっていればこちらも予定を組みやすいです。時間等、細かいことまで分かっていれば助かります。
複数候補があっても構いません。ご協力よろしくお願いします。
//↑ここをいじるといいヨ。

&amp;memox(cols=63,rows=30,submit=更新&lt;&gt;　　　　　　　　　　プラント日時書き込み\n－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－\n)
//収穫おわったのでコメントアウトしておきます。2010.10.12なつか
//ふっかつさせますた。2010.10.15つかぽ

//***&amp;sizex(5){&amp;color(red){次回収獲日を決めるにあたり、都合の悪い日に投票お願いします}}
//***&amp;sizex(5){&amp;color(red){次回収獲日は9/17金22時より開始したいと思います}}

//#vote2(time=3[0],10/5火22時,10/5火23時)
//#vote2(time=3[0],10/6水22時,10/6水23時)
//#vote2(time=3[0],10/7木22時,10/7木23時)
//#vote2(time=3[0],10/8金22時,10/8木23時)
//#vote2(time=3[0],10/9土22時,10/9土23時)
//#vote2(time=3[0],10/10日22時,10/10火23時)
//#vote2(time=3[0],10/11月22時,10/11月23時)


#comment    </description>
    <dc:date>2014-02-04T23:09:40+09:00</dc:date>
    <utime>1391522980</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/13.html">
    <title>メンバー紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/13.html</link>
    <description>
      **愛のフェモット 中立 Lv9 23/90
//現在のGの最大加入数は90名 
***&amp;sizex(4){&amp;color(#FF8C00){完全倉庫になってしまっていたり、もう育てないキャラが居る場合は&amp;br()自主的にキャラの整理をお願いします。}}

編集できる方は、ご自由に編集してくだい。
レベルなど時々は更新しますが、御自分でいつでも更新してもらっても構いませんので。
画像サイズは150×150　で揃えたいと思います。
//リストと詳細の関連付けNoがとびとびになっていたので整理しました。2011.10.01　雉
//メンバー入れ替えをしている内にNoがぐちゃぐちゃになってしまいました。お手数おかけしました。　2012,5,19 チタ
//大幅修正しました。リスト編集とNo編成　　　2013.01.08　雉

//メンバー欄編集メモ
//横１人のときは|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
//横２人のときは|&gt;|&gt;|&gt;||
//横３人のときは|&gt;||
//横４人のときは|


//少しの間コメントアウトします
//#openclose(show=メンバー紹介,block){#center(){

//|&amp;ref(guildmaster.gif)|&amp;ref(ゴッドハンド.PNG)|[[ΨロスΨ&gt;#a1]]|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
//|&amp;ref(sm.gif)|&amp;ref(印.jpg)|[[加島なつか&gt;#a2]]|&amp;ref(ゴッドハンド.PNG)|[[鳴子雉&gt;#a3]]|&gt;|&gt;|&gt;||
//|&amp;ref(r.gif)|&amp;ref(テンプルナイト.PNG)|[[ふぃふぃふぇ&gt;#a5]]|&amp;ref(デュエリスト.PNG)|[[Ψ～ミィル～Ψ&gt;#a6]]|&amp;ref(ミンストレル.PNG)|[[♪なっちゃん♪&gt;#a7]]|&amp;ref(エレメンタルマスター.PNG)|[[michan☆&gt;#a8]]|
//|&amp;ref(e.gif)|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
//|&amp;ref(veteran.gif)|&amp;ref(スラッシャー.PNG)|[[φデスペラードφ&gt;#a1]]|&amp;ref(印.jpg)|[[小雉&gt;#a3]]|&amp;ref(ソウルロード.png)|[[瑚雉&gt;#a3]]|&amp;ref(ソウルロード.PNG)|[[そーらら&gt;#a5]]|
//|~|&amp;ref(ゴッドハンド.PNG)|[[Ψ～ミラ～Ψ&gt;#a6]]|&amp;ref(スラッシャー.PNG)|[[なっちん☆☆☆&gt;#a7]]|&amp;ref(ソウルリーヴァー.png)|[[☆なっちゃ☆&gt;#a7]]|&gt;||
//|&amp;ref(rookie.gif)|&amp;ref(ミンストレル.PNG)|[[ペルディータ♪&gt;#a4]]|&amp;ref(印.jpg)|[[御穂&gt;#a9]]|&amp;ref(エレメンタルマスター.PNG)|[[こう茶&gt;#b1]]|&amp;ref(印.jpg)|[[閃鞘･六兎&gt;#b1]]|
//|~|&amp;ref(トレジャーハンター.PNG)|[[∮朽木白哉∮&gt;#b2]]|&amp;ref(ゴッドハンド.PNG)|[[x†桜唯†x&gt;#b3]]|&amp;ref(印.jpg)|[[†颯稀†&gt;#b3]]|&amp;ref(エレメンタルマスター.PNG)|[[o桜兎o&gt;#b4]]|
//|~|&amp;ref(ミンストレル.PNG)|[[♪蒼兎♪&gt;#b4]]|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||}}

#region(歴代マスター)
|初代|紅佳|2008年5月？～2008年 10月？|
|２代目|アイムス|2008年10月？～2009年2月|
|３代目|御兎|2009年 2月～2009年10月|
|４代目|チタニア♪|2009年10月～2011年1月|
|５代目|ψロスψ|2011年1月～　　　　|　　　　　　　　　　

#endregion
#endregion

&amp;new3(time=26,show=新着更新あり,color=red)


//【ψロスψ・デスペラード】さんの紹介欄です----------------------------
//いいのかい？ホイホイ編集して？俺はギルメンだったらかまわないんだぜ。
&amp;aname(a1)
|&amp;ref(ﾛｽ幻影脚2.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ギルドマスター|ψロスψ |Lv195|セフィロト |
|~|~|~|Lv193|サイキッカー|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|錬金Lv.10|&gt;|&gt;|そして何よりもぉぉっ！速さが足りない！！&amp;br()&quot;神&quot;と&quot;念″の双拳使い(ダブルスタイル)&amp;br()[[残念なブログ&gt;http://777elalma777.blog16.fc2.com/]]と[[ツイッター&gt;https://twitter.com/]]|
|&amp;ref(ﾃﾞｽﾍﾟ2.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ベテラン|φデスペラードφ|Lv156|スラッシャー|
|~|~|~|Lv150|ソードダンサー|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~||&gt;|&gt;|風をッ…風を拾うんだ…！！　|
//|&amp;ref(ロカ.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ベテラン|ﾛｶ･ﾊﾞｰﾆﾝ |Lv142|エレメンタルマスター |
//|~|~|~|Lv140|ファントムメイジ|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} //|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|錬金食物√|&gt;|&gt;|残念な人のサブ。&amp;br()残念な装備の子。&amp;br()その首、頂戴いたす。|
//いつも更新サンクス　(≧д≦)ノ
//更新更新(2010.8.7)　byうさぎ
//更新しますた2010.10.14 つかぽ
//デスペラード君追加　2011.10.1　雉



//【Ψ～ミィル～Ψ・Ψ～ミラ～Ψ】さんの紹介欄です--------------
&amp;aname(a6)
|&amp;ref(みるでゅえ.png)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|リーダー |Ψ～ミィル～Ψ |Lv140程|デュエリスト |
|~|~|~|Lv140位|ジャッジメント |
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|ﾔｸLv32|&gt;|&gt;|弐寺未クリア残り10 |
|&amp;ref(みら.bmp)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ベテラン |Ψ～ミラ～Ψ |Lv100前後|ゴッドハンド |
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|さあ|&gt;|&gt;|ナイス金パプ要員|
//|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ベテラン|いい日旅立ち|Lv20位|ファイター|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} //|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|　|&gt;|&gt;|ﾊｲﾗﾝがかっこよすぎて生きるのがつらい|
//いい日旅立ちちゃん項目だけ追加しときました。2011.04.01  　雉
//誉めて使わそう Ml
//2011.08.21   遅くなったけど脱退に伴ってコメントアウト。



//【♪なっちゃん♪・なっちん☆☆☆・☆なっちゃ☆】さんの紹介欄です--------------------------------
&amp;aname(a7)
|&amp;ref(マエストロ2.png )|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|リーダー|♪なっちゃん♪|Lv144|ミンストレル|
|~|~|~|Lv148|マエストロ|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|　|&gt;|&gt;|わらわら|
|&amp;ref(なっちん6.png)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ベテラン |なっちん☆☆☆ |Lv113|スラッシャー |
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|錬金|&gt;|&gt;||
|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ベテラン|☆なっちゃ☆|Lv50|ソウルリーヴァー|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|　|&gt;|&gt;||
//更新しますた2010.10.15 つかぽ
//ごめんなさい、なったんの写真サイズ違いました・・予備用としてはっときま
//す・・
//なったんの枠は何か別キャラ入れたとき用にコメントアウトにしておいときます。
//なったんの枠になっちゃ入れときました。　　20120518 雉



//【michan☆】さんの紹介欄です---------------------------------
&amp;aname(a8)
|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|リーダー|michan☆|Lv170台|エレメンタルマスター|
|~|~|~|Lv160台|ファントムメイジ|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|錬金|&gt;|&gt;|マイペースに|
//階級変更に伴い、位置移動させました　　20120509雉



//【加島なつか・加島ふゆか】さんの紹介欄です---------------------------
&amp;aname(a2)
|&amp;ref(natsuka2.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ル[[ー&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/hattsunn.jpg]]キー |加島[[な&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/aniki.jpg]]つか |Lv147|[[る&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/ittsunnusattsunn.jpg]]うい[[ん&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/militann.jpg]]うぉおかあ|
|~|~|~|Lv146|ろおぐますたあ |　
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コ[[メ&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/fi-sann.jpg]]ント}|
|~|[[技&gt;http://aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/ki-tann.jpg]]術武[[器&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/tsumicchann.jpg]]耐久　[[36&gt;http://www.aotsumekusa.sakura.ne.jp/mitsuba/masuta-.jpg]]&amp;br()地味にﾏﾝﾄｷｯﾄ95％です&amp;br()金の力で薄い天上60％。|&gt;|&gt;|蹴ろうにもID周回めんどくさい。&amp;br()[[ブログはここ&gt;http://ochademonondeke.sblo.jp/]]|
//|&amp;ref(fuyuka.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ベテラン|加島ふゆか|Lv99|アーティスト|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} //|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|練金23&amp;br()稲荷69％　Pﾁｬｰﾊﾝ75％&amp;br()ﾏﾝｸﾙ作れません。　|&gt;|&gt;|　　　　&amp;ref(minagittekita-.jpg)|
//なんていうか…お絵かきURLのせいでソースﾅｹﾞｪ。みんなごめん。
//ふゆかちゃん脱退とのことでやっつけコメントアウトしました。
//2011.0329  雉



//【鳴子雉・小雉】さんの紹介欄です----------------------------------------
//落書き隔離。
&amp;aname(a3)
|&amp;ref(鳴子雉.png)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|鳴子[[雉&gt;http://blogpon957.blog116.fc2.com/]] |Lv184|ゴッドハンド |
|~|~|~|Lv183|サイキッカー|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|錬金|&gt;|&gt;|某兄貴と双拳を振るいます。|
|&amp;ref(印小雉.png)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|小雉|Lv152|ルーインウォーカー|
|~|~|~|Lv150|ローグマスター|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|細工　|&gt;|&gt;|わちゃわちゃ動きます。|
|&amp;ref(瑚雉.png)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|瑚雉|Lv140|ソウルロード|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|アクセ　|&gt;|&gt;|闇の炎に抱かれて消えろ！|
//更新しますた2010.10.14 つかぽ
//更新(TдT)ｱﾘｶﾞﾄｳ



//【りぃるふ・さーらら】さんの紹介欄です----------------
&amp;aname(a5)
|&amp;ref(fifife.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー |ふぃふぃふぇ|Lv150|ホーリーナイト|
|~|~|~|Lv165|ダークナイト|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|錬金32|&gt;|&gt;|戻ってきました(･o･)|
|&amp;ref(sarara.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|そーらら |Lv110|ソウルロード|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|未定|&gt;|&gt;|生産は防具31(鎧防具√)と細工30がいます。&amp;br()何かあればお気軽にどうぞ！|
//|&amp;ref(u-ruru.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00)//{レベル} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ベテラン |うーるる |Lv193|ミンストレル |
//|~|~|~|Lv193|マエストロ|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} //|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|錬金32食べ物|&gt;|&gt;|ずかんずかん|
//サブクラス用の行追加しましたー。　　2012.01.29 雉



//【ペルディータ♪】------------------------------------------
&amp;aname(a4)
|&amp;ref(ペルディータ（ミン）.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|ペルディータ♪ |Lv151&amp;br()ｻﾌﾞｸﾗｽ未修得|ミンストレル|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|錬金Lv32食べ物|&gt;|&gt;|まだまだ帰れそうにもありません゜ﾟ(&gt;ヘ＜）ﾟ ゜&amp;br()もし復帰できたら完全に浦島太郎状態なので&amp;br()色々教えてくださいませ(m｡_｡)m|
//休止中とはいえ一番下に移動するのもなんか不自然な気がしたのでbyがんすりんがあ
//移動ありがとぉ～　何処に移動させたらよいのか自分では決めにくかったので；byチタ　2011/3/5
//復帰出来る見込みがなくなってきました；；どうするべきかo(TヘTo)　ｂｙチタ　2011/5/11
//リストとか諸々順番整理することになったので、上に持ってきましたー。 by雉



//【x†桜唯†x】さんの紹介欄です---------------------------------
&amp;aname(b3)
|&amp;ref(femo_rui.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|x†桜唯†x|Lv128|ゴッドハンド|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|(´-ω-｀)|&gt;|&gt;|か～め～は～め～|
|&amp;ref(femo_satuki.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|†颯稀†|Lv181|ルーインウォーカー|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|(´-ω-｀)|&gt;|&gt;|火力振りか蹴り要員か…どちらにするか悩む(´・ω・｀)|



//【o桜兎o】さんの紹介欄です---------------------------------
&amp;aname(b4)
|&amp;ref(femo_outo.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|o桜兎o|Lv128|エレメンタルマスター|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|なっしん|&gt;|&gt;|tkmk求めて魔法少女(ﾉω｀*)　|
|&amp;ref(femo_aoto.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
|~|ルーキー|♪蒼兎♪|Lv193|ミンストレル|
|~|~|~|Lv193|マエストロ|
|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
|~|細工Lv29|&gt;|&gt;|回復が趣味のへたれ民です(´・ω・｀)　　|

//**コメントアウトした人を、以下にまとめておきました**//
//2011.03.23　　　雉
//2011.04.03追加　雉
//**コメントアウトした人を、削除しました**//
//2011.07.02　　　雉
//**コメントアウトした人を、削除しました**//
//2012.01.29　　　雉
//**コメントアウトした人を、以下にまとめておきました**//
//2013.01.08　　　雉



//脱退直後の人の保留コメントアウト残し

//【御穂】さんの紹介欄です-----------------------------------------
//&amp;aname(a9)
//|&amp;ref(SPSCF0004.JPG)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ルーキー|御穂|Lv146|運ルー|
//|~|~|~|Lv145|ログマスと言う名の双短剣|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|無職|&gt;|&gt;|まったり停滞進行。危機感なんてｱﾘﾏｾﾝﾖ?&amp;br()[[超低速ブログありました&gt;&gt;http://miuemiue5314.blog.fc2.com/]]|



//【こう茶】さんの紹介欄です---------------------------------
//&amp;aname(b1)
//|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ルーキー|こう茶|Lv125|エレメンタルマスター|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|　|&gt;|&gt;|　|
//|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ルーキー|閃鞘･六兎|Lv166|ルーインウォーカー|
//|~|~|~|Lv140|ローグマスター|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|　|&gt;|&gt;|　|



//【∮朽木白哉∮】さんの紹介欄です---------------------------------
//&amp;aname(b2)
//|&amp;ref(ラテール.jpg)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|ルーキー|∮朽木白哉∮|Lv90|トレジャーハンター|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|　|&gt;|&gt;|　|





//新規用
//|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|階級|名前|Lv00|職業|
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|　|&gt;|&gt;|　|


//サブクラス持ち用テンプレ新案
//|&amp;ref(プリリン.gif)|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){階級} //|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){名前} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){レベル} |BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){職業} |
//|~|階級|名前|Lv00|メインクラス|
//|~|~|~|Lv140|サブクラス|　　←ココが追加されてます。
//|~|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){生産} |&gt;|&gt;|BGCOLOR(#dcdcdc):&amp;color(#ff6c00){コメント}|
//|~|　|&gt;|&gt;|　|    </description>
    <dc:date>2013-11-22T17:23:28+09:00</dc:date>
    <utime>1385108608</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/50.html">
    <title>タイムアタックダンジョン＆８人用インスタントダンジョン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/50.html</link>
    <description>
      タイムアタックダンジョン（ＴＡＩＤ）＆８人ＩＤ攻略についての部屋です
書き込み（情報提供）者様募集中！
&amp;new3(time=28,show=新着更新あり,color=red)

#contents
#comment_num(num,6,size=70)

*ＴＡＩＤの仕様について
竹棒や報酬箱に初撃を与えて落ちた場合、
ポータルが開かない＆アイテムが出なくなってしまう不具合があるようです。
気をつけましょう。

*８人ＰＴでの注意点
&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){グループヒール}}}
タゲ数７です。８人いる場合、民から一番遠い人にはヒールが届きません。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){ウィンドウォーク}}}
タゲ数６です。７人以上いる場合、位置を変えて何度か使う必要があるので
むやみに動いたりしないほうがいいでしょう。
デゴス道中では重宝されますが、デゴス戦では混乱が飛んでくるので使わないほうが無難。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){激励}}}
タゲ数５です。

*ＴＡ星のゆりかご（テセウス）
８人ＩＤです。道中はほとんど一本道。
星の守護者名誉が稼げる上に、貴重なジェム＆ユニまで狙えるダンジョンです。
名誉はドワーフ倉庫などでも稼げるため、ドロップ目的の少人数ＰＴが多めです。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){準備}}}
通常ＰＯＴ、ダンジョンＰＯＴ各種
最上級チューの妙薬
ＨＰが少ない場合はＨＰを補えるもの（１５ｋ以上は欲しいです）

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){命中}}}
ＴＡテセウスのレベルは２１０なので、Ｌｖ１９３なら命中６６で９５％当たります。
レベルが１下がるごとに必要命中は３増えます。
１級を取るためにも命中はしっかり確保しましょう！

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){出現モンスター}}}
&amp;color(black){ジュエルウォーム}
後退攻撃があるので、慣れないうちは背中側には行かないほうがいいです。
ジュエルウォームの幼生を大量に召喚したり、拘束効果のある設置技を使ってきます。
連続で攻撃に当たるとかなり削られるので気をつけましょう。

&amp;color(black){汚染された幼生}
ダメージが痛いので攻撃させないように処理します。
自爆するとドロップが出ませんが、一撃でも当てていれば自爆しても出るようです。

&amp;color(black){ルーズマン}
足を上げてから使う黒い波動がとても痛いです。１０ｋは軽く飛びます。
ＨＰが４５％を切ったあたりで分身を出してくることが多いので、
余裕があればスタンスリープで阻止したいところ。

&amp;color(black){コアキーパー}
特になし。量が多いので気をつけるくらいです。名誉がいらなければ全て倒す必要もありません。
ポータルに入るとボス戦なので準備をしましょう。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){テセウス}}}
スタンやスリープは効かなくなりました。
必要ならアイテム取得やペット自動取得の確認を。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){行動パターン}}}
強制打ち上げ、溜めからのサイレンス＆吹き飛ばし、即死級の爆発に加えて
サンズ（ソーンズ）と呼ばれる反射などを使ってきます。
近距離では全ての攻撃を等確率で使ってくるそうですが、中距離では爆発か反射の二択です。

強制打ち上げはジャンプしながら攻撃することである程度避けられますし、
サイレンスは構えてる間に背中側へ移動すれば回避可能です。
爆発は溜めが長いので、気づいた時点で離れればいいですし、中断させる方法もいくつかあります（セスティナをテセの下部分に当てる、上半身に赤ダメを与える、など）。
ただし召喚雑魚が出ているときは中断させないほうがいいこともあります。
反射については後述。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){青いキノコへの誘導}}}
テセウスのいるＭＡＰには青いキノコが生えたり消えたりしています。
このキノコ付近で攻撃しないとテセウスに大きなダメージを与えられません。
キノコが生えてくるのを確認したら、合図を出してあげましょう。
（よく使われるのはｍ＝右、ｈ＝左、ｂ＝爆発など）

なお、このキノコの効果は固定追加ダメージで、
&#039;&#039;手数の多いスキルほどダメージを与えられる&#039;&#039;ようになっています。

誘導する際は、キノコを一旦通り過ぎてからテセウスが近づくまで待機、キノコとテセウスの剣が重なったくらいでジャンプして接近してみましょう。
キノコの上でジャンプして寄せるのは、テセウスが途中で立ち止まってしまい、時間がかかるので非推奨です。
知らない間にタゲを持っていることもありますので、&amp;color(blue){自分がタゲを持っているかもしれない}と思って行動しましょう。
スムーズな誘導を心がけることが１級への近道です。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){反射について}}}
テセウスは１分ごとに反射を使ってくるので、反射を解除する必要があります。
反射と同時に召喚ＭＯＢ（ジュエルウォームやルーズマンのどちらか）が出るので、それを倒すことで反射が終わります。
倒し方としては、テセのタゲを持っている人がキノコのない方向に向かって逃げている間に、
残りのメンバーで召喚ＭＯＢを倒す形が安全でしょう。
反射には１分程度のＣＴがあるので、バリアを使った秒数を発言したり、１分後に合図を出す人がいると事故を防ぎやすいです。

また、召喚ＭＯＢに対してもキノコの固定追加ダメージは有効です。
無理に寄せる必要はありませんが、倒す速度が段違いなので
少人数ＰＴではなるべく利用したいところです。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){倒し方の例１}}}
１）ポータルに入る前に反射対策としてチューを使います。
２－１）物理職なら物理無効、魔職なら魔法無効が出たら当たり。突撃しましょう。
２－２）外れた人は反射ＭＯＢが倒されるまで待機。
３）青いキノコの出ている場所までテセウスを誘導し、攻撃開始。
４）反射時間に気をつけながら削ります。
５）反射が来たら攻撃をやめて、テセウスのタゲを持ってる人は壁逃げを。
６）残りのメンバーで反射ＭＯＢを処理します。
７）３に戻ります。

※野良ではチューを使わない人も割と多いですが、効果時間中は反射を気にせず召喚ＭＯＢもろとも攻撃できるので、時間短縮には非常に有効です。

*魔法図書館（イフリート）
８人ＩＤです。
ベルパ名誉を稼げるのと紅焔装備が出ます。ジェムは図鑑品でもあるので人気です。
非常に広いですが、構造が同じだったりするので、慣れるまでそう時間はかからないと思います。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){命中}}}
イフリートのレベルは１９０なので、Ｌｖ１８０で命中４５あれば９５％当たります。
Ｌｖ１７０なら命中７５です。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){道のり}}}
誰か一人が釣ってまとめてから攻撃というのが主流です。
ほとんどの敵は壁を挟んで攻撃可能なので、安定しない場合は壁を使いつつ倒すことも出来ます。
ベルパ司書は特に強く射程も長いので、離れて攻撃する必要があります。

野良では分担ＰＴがほとんどです。
８人ＰＴなら、スムーズにいけば３周で３０分程度、名誉は１５０ｋほど貯まります。
分担せずに行けば２００ｋ以上稼ぐことも可能ですが、サファ鯖ではあまり浸透していません。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館１}}}
何もありません。ここでバフをかけたり準備をします。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館２}}}
ぐるっと時計回りに進んでいきます。
一番下まで降りて、左下からハシゴを二つ登った先に通り抜けられる壁があります。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館３}}}
迂回しつつ時計回りに進んでいくとポータルが二つある場所に着きます。
どちらも図書館４に繋がっていますが、
左ポータルは４の左下、右ポータルは４の右上に出るようになっていて、
中央は壁で仕切られているため行き来は出来ません。

ポータル解放条件を満たすためには両方行く必要があるので、
ほとんどのＰＴはここで二手に分かれます（後で合流できます）。
それぞれ左ポータルに入るのを左ルート、右ポータルに入るのを右ルートと表記します。
どちらのルートが長い、厳しいというのは特にありません。

ＰＴリーダーから指示があると思いますが、８人ＰＴで「上４が左、下４が右」と言われたら、ＰＴ欄の上から４番目までの人が左ルート、下から４番目までの人が右ルートということです。
周回ごとにＰＴを組み直す場合は順番がバラバラになりますが、
その度にルート変更ということはなく、１周目のＰＴのまま継続されることが多いので
自分がどちらのルートだったか覚えておきましょう。

#region(close,左ルート（４－５－６－７－６－９）)
&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館４（左ルート）}}}
右上のポータルへ向かって進みます。
すべて倒したら次へ進む前に合図（ＯＫなど）を出します。
これは&#039;&#039;敵が残っているのに先へ進む＝名誉ポイントが入らない&#039;&#039;というのを防ぐため。
別ＰＴからも合図が来たら次へ。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館５（左ルート）}}}
左下のポータルに向かって進みます。助走板あり。
壁の向こうに見えるＰＴを確認してから６へ。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館６（左ルート）}}}
右上のポータルに向かって進みます。
ＭＡＰの構造は４と同じ。左上の司書はスルー出来ます。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館７（左ルート）}}}
ここには入るだけです。
７に入ってきたポータルにもう一度入ると、図書館６（右ルート）のポータルに飛び、右ルートのＰＴと合流できるようになっています。
合流しなくても７－８－９と進むことは可能ですが、時間がかかるだけであまり意味はないと思います。
６に入ってきたポータルにもう一度入ると図書館９へ。
#endregion

#region(close,右ルート（４－５－６－９）)
&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館４（右ルート）}}}
左下のポータルへ向かって進みます。
すべて倒したら次へ進む前に合図（ＯＫなど）を出します。
これは&#039;&#039;敵が残っているのに先へ進む＝名誉ポイントが入らない&#039;&#039;というのを防ぐため。
別ＰＴからも合図が来たら次へ。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館５（右ルート）}}}
右下のポータルに向かって進みます。助走板あり。
渡れなかった場合は左の穴に落ちると、５入口に戻れるポータルがあります。
壁の向こうに見えるＰＴを確認してから６へ。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館６（右ルート）}}}
左下のポータルへ向かって進みます。
ＭＡＰの構造は４と同じ。右下の司書はスルー出来ます。
行き止まり（ポータルが出る場所）まで進んだら、左ルートのＰＴが出てくるまで待ちます。
合流したらポータルに入り図書館９へ。
#endregion

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館９}}}
右下のポータルに向かって進みます。
透明な通路がありますが、両端が少し欠けているだけなので問題ないはず。
渡った先（右上）に司書がいます。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館１０}}}
普通に進むとＭＡＰをぐるっと回らされる上に、透明な通路×２を通過することになるのでショートカットします。

右下のハシゴからポータルの出ている場所（左斜め上）に飛び移るのですが、
ここで重要なのは移動系スキルの有無と移動速度です。
移動系スキルで飛び乗れる職は簡単ですが、そうでない職は速度上昇スキルを使うか、ギルドオーブなどを持ちましょう。

[[レンジャー系]]や[[マジシャン系]]であればジャンプ＆バックステップ（ブリンク）が有効です。ジャンプする位置はハシゴ真ん中～やや上あたりがいいでしょう。
印の大砲１で飛ぶという手段もありますが、飛距離の長い大砲２を習得している人が多いです。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){図書館１１}}}
構造は２と同じ。
一番上の敵が合計１２匹と多いので、スタンや沼の用意を。
司書が二匹いる点にも注意しましょう。
次へ進むとボス戦です。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){イフリート}}}
正攻法で戦う場合はイフリートに接近して戦います。
遠距離まで届くハンマー（物理）を回避できるためです。
８０％を切ると使ってくる火山は即座に破壊します。
５０％を切ると暗幕してから爆発技を使ってくるので、スタンやスリープで止めます。
止められなかった場合はガードしないと即死級のダメージを受けます。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){釣って倒す方法}}}
イフリートのＨＰが８０％を切ると、火山が発生してファイリエが無限に出てくるので
誰か一人が２０％近くまで削って避難し、
残ったメンバーはその分のヘイトを超えないよう攻撃するという方法です。
ある程度削ったら一度タゲを切っておきましょう。

イフリートのターゲットは、ハシゴで一段上がった場所付近までは切れないので、
そのあたりで座っておくのが良いそうです。
もう一段上に行ったり、左に行きすぎると切れるので気をつけましょう。

*忘れられた花園（デゴス）
８人ＩＤです。ＭＡＰは広め。
侵入条件は&#039;&#039;イフリートを倒した後、ポータルに入り、会話イベント（図書館＆平原１）を起こすこと&#039;&#039;です。

闇装備が手に入るダンジョンで、銀の爪名誉を稼げます。
武器はデゴスから、防具はデゴス＆雑魚から、アクセはミミックからドロップします。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){職制限について}}}
野良デゴスでは、職ごとに参加人数が制限されることが多いです。

&amp;color(black){同系２}
同系統の職から二人まで。同系統とは[[ファイター系]]なら龍廃斬踊のこと。

&amp;color(black){同職×、かぶり×}
武器のかぶる職は参加できません（サブクラス含む）。
ファイター系なら龍廃から一人、斬踊から一人まで。

&amp;color(black){名誉○}
ドロップを拾わない名誉要員は参加できます。
闇装備の交換には銀の爪名誉Ｌｖ７が必要で、膨大な名誉が必要になるので慣れないうちは名誉要員でも良い。
参加する際は自分が名誉目的であることを伝えましょう。
ただし名誉獲得を重視するＰＴとそうでないＰＴがあることに注意。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){野良の基本}}}
ほとんどは&amp;color(black){同系２、同職×、名誉○}という募集、
簡単に言えば&amp;color(blue){武器は全てどうぞ、防具は同系統の人がいれば相談}というＰＴが多いです。
装備の相談などはＩＤに入る前にささやきで済ませておきます。
手や靴は人気箇所なので譲り合いの精神を忘れずに。

最初はＭＡＰを覚える、慣れるところから始めないといけませんし、不安な人は名誉要員での参加をお勧めします。
名誉要員であれば、たとえデゴス戦で死んでしまっても、
ドロップ確保のための戻り待ちをする必要がないので、ＰＴに大きな迷惑はかかりません。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){命中}}}
デゴス第二形態のレベルは２００なので、Ｌｖ１９３の命中３６で９５％当たります。
レベルが１下がるごとに必要命中は３増えます。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){準備}}}
ＨＰは&amp;color(blue){１５ｋ}が最低ライン。これ以下だと即死のケースも増えてくると思います。

&#039;&#039;移動速度&#039;&#039;は出来るだけ上げておきたいです。ＰＴに遅れないというのはもちろん、助走板を使わなくて済むという利点もあります。
ハシゴ移動が多いので、タイトル&#039;&#039;ドリスゲームマスター&#039;&#039;や、スキルを使ったハシゴ落下などがあると快適です。

また、&#039;&#039;ジャンプ力＋５５％&#039;&#039;は必須レベルです。これはコロ防具のＳｅｔ４、ＴＡ防具のＳｅｔ７、闇防具のＳｅｔ６などに付いています（表示はマイナス）。
ジャンプ力を利用してのショートカットするのが前提になっているので、キメラ（混成）装備を使うのは難しいです。

道中は&amp;color(blue){アイテム順番、取得制限：下級}などにしておくといいでしょう。
下級にしておくと他職の闇防具を譲ることができます（図鑑は手動で拾います）。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){道のり}}}
忘れられた花園１～８と進み、中ボスを倒します（前半）。
今度は８～１と戻って、ボスを倒します（後半）。
前半を表、後半を裏といった呼び方をすることが多いです。

やや複雑ですが、仕組みを理解できれば迷うことはありません。
死んでしまった場合は再び最初から１～８～１と進む必要があります。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){狩り方}}}
一人～二人ほど釣り役を用意し、まとめてから一気に攻撃する場所が多いです。
釣り役はあまり職にこだわらず慣れている人がやるのが一番でしょう。
強いて言うなら移動術のある職が向いています。

敵の攻撃が非常に痛く、スタン付きの攻撃をしてくる敵もいます。
後半（裏）になると敵のＨＰがほぼ倍増し、火力次第では押しきれない場合があるので
スタンや沼、アイストラップなどは優先して使いたいところです。

壁を挟んで攻撃するところもありますが、このとき壁から少し距離を取ったほうが良いです。
壁にくっついた状態だと攻撃が当たってしまうことがあります。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){ケルベロス}}}
忘れられた花園８で戦う中ボスです。スタン有効。
これを倒してポータルを出るとＭＡＰの雰囲気が変わり、敵が強くなります。
なお、ここでプラチナさんが道具を売ってくれます。
必要ならバフをかけ直すこともあります。

後半では敵を倒すとたまにケルベロスが湧きますが、
倒すのは大変なのでスタンなどを当てて無視することが多いです。
なお、道中に湧くケルベロスからはランクエ品は出ません。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){ミミック}}}
後半の敵を倒すと低確率で出現。そして低確率で闇アクセをドロップ（０．７％らしい？）。
一応蹴ることも出来ますがＨＰゲージがないため難しい。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){デゴス}}}
ボス前のポータルで&amp;color(blue){アイテム自由、取得制限：下級}などの確認をします。
必要ならバフもかけましょう。

第一形態は右端に寄せて殴ります。
ＨＰ４５％を切ると第二形態に変化しますが、&#039;&#039;スタンなどで変身を阻止するのは厳禁&#039;&#039;。
なかなか変化しない場合は、デゴスを移動させるといいでしょう。
なお、デゴス第二形態は中央付近に湧くので、初撃を蹴り役に取ってもらうようにしましょう。
&#039;&#039;初撃を取るまで中央には近づかない&#039;&#039;ほうが良いです。

第二形態は強制ＫＢの攻撃や雑魚を召喚してきますが、スタンが有効なのでどんどん使っていきましょう。
ＨＰ５０％を切ると雑魚の召喚数が増えます。
本体を蹴る場合もどんどん雑魚が降ってくるので、残り２％～３％を切ったあたりで
攻撃を中断し、デゴスの左右に分かれて&#039;&#039;デゴスに攻撃が当たらない場所まで下がって&#039;&#039;から
雑魚を処理していきます。

分かれ方としては、
&#039;&#039;デゴスの左&#039;&#039;：蹴り役＋民＋サポート１人くらい
&#039;&#039;デゴスの右&#039;&#039;：デゴスのタゲを持っている人＋他

こういう形が多いです。このあたりはＰＴリーダーから指示があるかもしれません。
デゴスが向いている方向は雑魚の湧きが激しくなるので、タゲを持っている人は必ず蹴り役とは逆の方向へ。
重要なのはデゴスに攻撃を当てないこと、無理をして死なないことです。
あとは蹴り役が弓弱などで削り、蹴り終えるまでひたすら雑魚を倒し続けます。

雑魚処理中に混乱ミサイルが飛んできたり、広範囲の火柱で吹き飛ばされたりするので、油断しないようにしましょう。
ＰＴが分断されたり、攻撃を連続でもらったりすると非常に危険です。

*デゴス メモ
-攻撃範囲関連
--混乱ミサイルの安置はｘ６００～６２６、後ろはｘ４７０前後？
--薙ぎ攻撃の安置はｘ６５０
--弓弱はｘ６１４～６２０で使う
--コンヴィはｘ６５０から使う
-情報
--デゴスのＨＰは０．０１％で５６８２くらい。蹴る際の参考に
--大砲２を使えばタゲは切れます。印が死んだりした場合は２回ほど飛んでおくと良い
-スキル関連
--スタン（踊など）
---デゴスの強制ＫＢや火柱を止められるソーダは重宝されます
--挑発（聖）
---他の職が背中側から攻撃できます（ＢＡでダメージ増＆強制ＫＢの範囲外から攻撃可）
--安息の演奏（民）
---蹴りの成功率を高めてくれます。慣れないうちはＭＡＸ推奨
--ウィンドウォーク（属）
---道中で役立ちます。ボス戦では混乱で動く距離が伸びるので使わない    </description>
    <dc:date>2013-04-15T00:22:20+09:00</dc:date>
    <utime>1365952940</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/48.html">
    <title>コロシアム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/48.html</link>
    <description>
      コロシアム攻略についての部屋です
書き込み（情報提供）者様募集中！
&amp;new3(time=28,show=新着更新あり,color=red)

基本的にリニューアル前の情報のままです。
現在は全体的に火力が上がっているので、だいぶ楽になっていると思います。

#contents
#comment_num(num,6,size=70)

*中級コロシアム (レベル80～)
//&amp;blankimg(tyukyu_1.jpg,width=329,height=237)
//５次スキルを覚えてからの狩り場です。
//Ｌｖ１３５以降は経験値が減ってくるため微妙になります。
//今となってはあまり来るメリットのない狩り場ではありますが、
//上級コロシアムに行く前に参加しておくのも良いと思います。
//（危険ＭＯＢの処理方法など共通する部分も多い）
しっかり装備やメンバーを揃えれば、レベル８０前後から中級竹、９５前後から中級奥で狩れるようになりました（後者は音が必須かも）。
１００～１１０にもなればだいぶ安定してくると思います。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){狩り方}}}
基本的に端に寄せて、敵をばらけさせないように狩ります（右端が多いです）。
ロードの早い人、準備のできた人から敵を集めます。
３次職での中級狼など、火力が高い場合は端に敵を押し込みつつ狩ることもあります。
周りの動きやＫＢ状況で判断するといいと思います。

敵が画面外に行っても攻撃が当たってれば戻ってきますので、追わなくても大丈夫。
戻ってこない場合は、射程の長い職が拾いに行くといいかも。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){装備・エンチャ}}}
&amp;color(blue){火力}はもちろんのこと、&amp;color(blue){最大ＨＰ}も重要です。
理由はコードレスなどの強力な攻撃に耐える必要があるのが一番で、
ダンジョンＰＯＴの回復量が増えるということもあります。
//コロアクセは体力３点をお勧めします（体力の少ない職は特に）。
//隼ではエリーエンチャが有効でしたが、コロシアムでは効果が薄いので
//コロシアム用に体力＆ＨＰアクセを用意するといいでしょう。上級でも使えます。
//また、中級狼以降はＭ装備では被ダメが痛くなってきます。
//二次転職防具でも十分狩れますが、値段が張る上に良品はなかなか買えないので、
//今後も使っていけるコロ防具がベターです。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){中級竹 (レベル80～)}}}
中盤の魔王ゴブリンを倒し、竹坊が出たらワープで脱出です。
注意するのは&amp;color(blue){騎士ガーウェン}。強制ノックバック攻撃も厄介ですが、
無敵を使ってきますので集中して倒しましょう。
レベル８０くらいで行くとおいしいようです。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){中級奥 (レベル100～)}}}
竹坊を倒して奥まで進み、最後の狼が出たらワープで脱出します。
隼やフェンリルより経験値効率は上ですが、エリー効率は下回ります。
竹坊の前の魔王ゴブリンは出来るだけ端に寄せましょう。
なお、ホワイトウルフは最後の周だけ狩ることが多いです。

注意するのは&amp;color(blue){コードレス・ファイアジャイアント}あたり。
ＨＰが低いとここで苦労します。
特に&amp;color(blue){コードレス}は攻撃力が異常に高い上に（一応物理攻撃らしい…）
まとまって湧くことが多いので、高火力スキルで瞬殺したいところです。

&amp;color(green){ジンジャーブレッドマン}を倒した後、１匹目～３匹目の間に湧くので、
ジンジャーを倒したら要警戒です。
視認できないときは、ＰＴメンバーのＨＰが一気に減ったら湧いてることが多いです。
オプションでモンスター以外の名前を消しておくと見つけやすいかも。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){おまけ}}}
Ｖは[[ＶＬＯＷ起動&gt;&gt;http://www35.atwiki.jp/lovefemot/pages/20.html#id_0519accc]]（クリックで飛びます）の略
軽量モードが無かったころの名残で、軽量モードのことを指します

Ｑはクエスト報告の略（報と書くこともあります）

Ｖ○：ロード長くても可。募集主が軽量モードの時にも使われます
Ｖ×：軽量モードでなくても、ロード長い人はやめたほうがいいかも（どれくらいかは募集主によります）

Ｑ○：毎回、もしくは数回に一度、クエスト報告に行きます
Ｑ×：ひたすら周回。報告はしません

Ｑ3-1なら３週に一回報告、の意味。中級では滅多に見ません。

あと最近　非×（装備非公開不可）も目立つ様になりました。
PTM実装以前から有りましたが、マッチ実装で余計増えました。

中級クエストは２０回という制限があるため、
よく通う人は１ｈに１回の報告で充分かもしれません

*上級コロシアム メモ
いろいろ書いていきましょう。

#region(close,/partyleaveを使った脱出法)
チャット欄に&amp;color(black){/partyleave}と入力するとPT脱退となり、
&amp;color(black){/partyadd キャラ名}でPT加入を行えます。
これとクイックチャットを利用したコロシアム脱出法があるので紹介しておきます。

まず全員クイックチャットの設定をします。
アイコン名は何でもいいですが「脱出」や「脱退」、
内容入力に&amp;color(black){/partyleave}と入れて、普段ワープカプセルを置いている場所にセットします。
これで脱出の準備は完了です。

次に、誰か一人（ロードの早い人か、別PCから操作できる人が適任）が、
&amp;color(black){/partyadd キャラ名}のクイックチャットを、自分以外のPTメンバー分登録し、どこかにセットしておきます。
これでPT申請の準備もできました。

あとは通常通りコロで狩りをして、クイックチャットを使って脱出、
ロビーに出たらクイックチャットを押してPTを組み直す、という感じになります。
このとき、申請を受ける側はEnterと方向キー上を交互に押しておくとスムーズです。

この方法で脱出した場合、ID入口近くに出るので移動時間を短縮できます。
わずかな差ではあるものの周回速度が速いPTほど有効です。
#endregion

#region(close,演奏・バフについて)
力みなぎる演奏＆和合の演奏は、合わせると
最大８０％、クリダメ５０％上昇するスキルです。

一方で演奏時間が長く、そう何度も演奏はできないため、
スムーズに補助を受けるためのポイントを書いてみます。

前提として、演奏スキルの特徴は以下の通りです。
１）演奏中は他の行動ができない
２）横の範囲はそこそこ長いが、縦の範囲は短い
３）演奏時間は和合が５秒、みなぎる＆聖なるは１０秒
４）演奏にはバフのかかるタイミングがあり、その瞬間に範囲内にいれば良い

これらを踏まえた上で、気をつけたいのは&amp;color(blue){無駄なジャンプを避ける}ことです。

リニュ後は、マッスルが湧いてからの時間を利用して演奏する人もいるので、
マッスルを誘導する際もジャンプ１回で寄せられると非常にスムーズかと思います。

//また、１）と３）に関係した話になりますが、
//竹前で危なくなったら自分で回復する準備はしておきましょう。
//演奏中は本当に危ない状況でないとヒールを使いづらいものです。

//ミンスの役目はＰＴメンバーを死なせないことですが、
//野良では色々な人がいますから頼りすぎるのはよくありませんし、
//自分でＨＰを管理する意識を持つことで、竹奥での死亡率も下がってくると思います。
#endregion

*上級コロシアム 前半 (レベル140～)
ジェシカを倒し、マッスルリングが出現したら脱出する&amp;color(blue){「上筋前」}、
ドロップ重視でマッスルリングを倒す&amp;color(blue){「上竹前」}があります。
マッスルリングは、このレベル帯では攻撃がなかなか当たらないこともあり、
経験値効率の点から倒さないことが多いです。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){準備}}}
通常ＰＯＴ
ダンジョンＰＯＴ
ワープカプセル

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){装備・エンチャ}}}
とにかく&amp;color(blue){火力}。そして&amp;color(blue){体力}。
火力が足りない＝殲滅が遅いと、被ダメが増えてＰＴの負担が大きくなりますし、
体力が足りないと敵の攻撃に耐えられません。
一部の敵は異常な攻撃力を持っています。

ということでやはり&amp;color(blue){コロ装備推奨}になります。
武器は基本的にコロ武器。大小５０程度は欲しいです。
魔職はコロ精霊石も武器なので忘れずに。

防具は物理職は体力コロ、魔法職は魔力コロが安定（例外もあります）。
全身に体幸メインの２ＯＰ１０程度のエンチャをしている人が多いです。

アクセはコロアクセ（体力か幸運が無難）に、
物理職なら鳳凰＆虎、魔法職なら鳳凰＆ジェーンが主流です。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){命中について}}}
必要命中はレベル１４０で命中７２、レベル１４５で命中５７となっていて、
１４０代前半では、&amp;color(blue){命中の確保が困難}です。
ゴールドイヤリング（４％）、コーヒー（１０％）、命中ペット（５～１５％）
などを使いつつ命中を確保できればいいですが、
難しいようならレベルを上げてから臨むのが理想です。

なお、マッスルリングに対しての必要命中は
レベル１４０で命中１０５、レベル１４５で命中９０となっています。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){狩り方}}}
基本的には中級と同じですが、難易度は高くなっています。

入場したら食べ物、ペットなどの用意をします。
準備が終わった人からシルバーウルフのタゲを取って端（基本的に右端）に寄せます。
このとき、一度タゲを取ったら寄せ終わるまで攻撃しないほうがいいですが、
タゲを取った人がウルフの持ち上げ攻撃を連続でくらっているようなら、
タゲを取って助けてあげてもいいでしょう。
一ヶ所にまとめることが出来たら攻撃開始。５次スキルがあれば使います。

バフを掛けられる職がいる場合、掛け漏れを防ぐためにも
&amp;color(blue){開幕必殺後のジャンプは最低限に留める}のが理想です。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){要注意ＭＯＢ}}}
&amp;color(black){シルバーウルフ}１４０Ｌｖ　&amp;color(blue){強制ＫＢ}
最初の敵。強制ＫＢのブレス攻撃などをしてくるので
攻撃を回避しながらタゲを取りましょう。

&amp;color(black){リザディゴースト}１５５Ｌｖ　&amp;color(blue){強制ＫＢ}
攻撃力が高いので優先して倒しましょう。
ただし５次スキルはミノ以降に温存。

&amp;color(red){ミノタウロス}１６０Ｌｖ　&amp;color(blue){強制ＫＢ}  &amp;color(red){ＫＢ無効}
非常に厄介です。５次スキルなどで倒したいですが、つぶされやすいので
強制ＫＢをくらった直後に使うなど工夫が必要。
サブクラスならスタンやスリープなどが有効で、
チューの妙薬で物理無効が出れば強制ＫＢも回避可能です。
強制ＫＢは対象が近くにいると使用確率が減るとのこと。

&amp;color(black){ジェシカ}１６９Ｌｖ
レベルが高く、攻撃が当たりづらいです。ダメージも痛いので
５次スキルが余っていたら使いたいところ。

*上級コロシアム 後半 (レベル155～)
ミノタウロスマインが出たら脱出する&amp;color(blue){「上ミノ」}、
最後のｍｋ５を倒して脱出する&amp;color(blue){「上奥」}などがあります。
（昔は上カメなどもありましたが最近は見ません。）

上ミノと言っても、ＰＴ次第では行けるところまで行く場合も多く、
脱出のタイミングが掴めず死んでしまうこともあるかもしれません。
上ミノではミノが出た時点で脱出しても問題ないので、
ダンジョンＰＯＴがＣＴになっていたりしたら迷わず飛びましょう。
&amp;color(blue){ＰＴ全体の火力が足りないうちは安定しないので、無理はしないこと！}

ミノのあとは攻撃もかなり痛くなってきますし、
そのまま進むと&amp;color(red){カメハゾーン}に突入して非常に危険です。
パイファが見えたら要警戒。

&amp;s(){１５０代中盤では、ｍｋ５などは５０レベル差制限に引っ掛かり、}
&amp;s(){経験値が１／１０程度になってしまうことも頭に入れておきましょう。}
リニューアルで制限は無くなったそうです。
装備次第では１４０～１５０代上奥なども可能になりました。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){装備・エンチャ}}}
目指したいのは、
武器）大小６０程度、もしくはそれ以上のコロ武器・コロ精霊石（魔職）。
防具）２ＯＰ１０程度のコロ防具
アクセ）上級コロアクセ、鳳凰＋５、虎の証、ジェーン（魔職）、インフェなど
マント）職別マント＋４、ラビナ＋４

重要なのは&amp;color(blue){武器}と&amp;color(blue){手}。
この二ヶ所は頑張って作る価値があります。
手は&amp;color(blue){クリダメ１００}以上あるとかなり強さを実感できるはずです。
クリダメの数値が高ければ１ＯＰでも良いくらいですが、
命中が必要な場面も多いので、命中確保用の手も用意しておきましょう。

上級コロアクセの種類とアクセのエンチャなどは、体力や幸運が無難です。
死なない自信があれば幸運、なければ体力。

鳳凰はクリ率などが上がるので＋５までは強化しましょう。
虎の証やジェーンは強化する必要はありません。
後衛ならインフェルノセット（ピアス＋ストッキング）という選択肢もあります。
この場合コロアクセは２点の交換で済みます。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){立ち回りについて}}}
上奥では、危険な敵をいかに早く処理するかがポイントになります。
瞬間火力を上げる５次２種やウガウガなどが重宝されるのはそのためです。
スタン系の攻撃や、使い方によっては吹き飛ばしも武器になるので、
職ごとの立ち回りを覚えていきましょう。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){散らかさない意識}}}
リニューアルで火力が上がり、楽にはなったものの
以前と比べて敵を散らかしやすくなった点は無視できません。
コロシアムでは敵をまとめることが重要なので、
敵を壁側に押し込み、まとめる意識は常に持っておきましょう。
スキルは基本的に中央から壁へ向かって打つといいでしょう。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){準備}}}
通常ＰＯＴ、ダンジョンＰＯＴ各種
ワープカプセル
最上級チューの妙薬

#region(close,おまけ)
ミートボール or チョコケーキ
ストロベリーラッシー or マンゴークルフィ
ホットチョコ or レモネード
水抵抗オイル（カメハ・藍丸・ジャバワークなどに有効。これ単体では効果薄）
#endregion

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){最上級チューの妙薬（重要！）}}}
効果はランダムで２パターンあり、物理無効か魔法無効が２６秒間続きます。
危険なときに使うことで生存率をかなり上げられるので、
特にＨＰの少ない職は必携だと思います。

「物理無効」は、ほとんどの敵の攻撃に対して有効です。
「魔法無効」ならカメハを無視できますが、多くの敵には効果がないので
諦めて脱出したほうが良い場合もあります。
物理無効を引いた場合は物理攻撃、魔法無効を引いた場合は魔法攻撃を使うとキャラ付近でＭＩＳＳというエフェクトが出続けるので、これでどちらを引いたか判別可能です。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){食べ物について}}}
最近は値段が高いのと全体の火力の向上などであまり食べなくなりましたが、
上奥行きたてのレベル帯では、チョコケーキやミートボール・ホットチョコを食べると
結構違いが出るので安定しない場合はおすすめです。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){狩り方}}}
マッスルリングは右端に寄せてから倒します。
攻撃モーションが長いので、タゲを取った人はマッスルが攻撃に入るぎりぎりの距離で
ジャンプすると良いでしょう。背景の大きな鎖が目印です。
ハイランダーや、地５次・プッシュＳＭＧを持った人がいれば、竹を移動できるので
ぎりぎりまで寄せなくても大丈夫なことも。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){要注意ＭＯＢ}}}
&amp;color(black){ソードタイガー}１７０Ｌｖ
竹を割ると６匹固定湧き。
強くはないですが、次に出る敵が厄介なのでばらけさせないように倒します。
マッスルを寄せるのもこのためです。
ばらけるようなら沼やスリープなどで動きを止めると良いでしょう。
ある程度削ったら、５次スキルなど瞬間火力の高いスキルで
次のパーシバルもろとも片付けたいです。

&amp;color(red){騎士パーシバル}１７１Ｌｖ　&amp;color(blue){強制ＫＢ}  &amp;color(red){物理無効バフ}
ソードタイガーのあと固定湧き。
この敵を残してしまうと、物理無効バフを使ってきて倒しにくくなる上に、
強制ＫＢを連続でくらって悲惨なことになったりします。
５次スキルなどで確実に処理しておきたい。

&amp;color(black){クィーンアント}１７９Ｌｖ　&amp;color(brown){ジャンプ力低下デバフ}
嫌がらせ隊その一。

&amp;color(black){ヤドカリ姫}１８１Ｌｖ　&amp;color(brown){進行方向逆転デバフ}
嫌がらせ隊その二。これが出たらあまり動かないほうが良さそう。
デバフをくらうとゴッドハンドの戦術が消える不具合があるようです。

&amp;color(black){火の化身}１８２Ｌｖ　遠距離攻撃
放っとくと痛いので裏に回ったら優先して処理するといいかも。

&amp;color(black){冥府使者}１８５Ｌｖ　遠距離攻撃
上に同じ。

&amp;color(black){チェッカーナイト}１８９Ｌｖ　&amp;color(blue){強制ＫＢ}
強制ＫＢに加えて攻撃も痛いですが、５次は温存したいところ。
裏に回られないように注意しましょう。

&amp;color(red){ミノタウロスマイン}１９４Ｌｖ　&amp;color(blue){強制ＫＢ} &amp;color(red){ＫＢ無効} &amp;color(red){高火力}
横薙ぎ×２や、横薙ぎからのコンボなどをもらうと非常に危険。
上奥での死亡原因は大体ミノやカメハ絡みです。
コラーラやククリーが見えたら警戒しておきましょう。

最初のうちはここで５次を使いましょう。
なるべく&#039;&#039;ミノを確殺して攻撃させる時間を与えない&#039;&#039;のが理想です。
スタン＆スリープなども有効。

&amp;color(black){ウィザートレント}１９５Ｌｖ　&amp;color(brown){移動不能デバフ}
嫌がらせ隊その三。

&amp;color(red){カメハ}２０１Ｌｖ　&amp;color(red){超火力}
３ＨＩＴの突進クルクル攻撃。バックアタックされるとさらに痛い。
ＨＰ１００００以上あっても運が悪いと瞬殺です。
やられる前にやる！瞬間火力の高いスキルはここで使いましょう。
水属性なのでTAIDフローズンなどで被ダメを抑えられたりします。

なお、パイファのあと固定湧きです。
ポイズンビートル、フロッグ、プリスプリンからも出る可能性あり。

&amp;color(black){ｍｋ５}　２０７Ｌｖ
とても痛いので油断は禁物。
真ん中に寄るとホワイトウルフが出るため端っこでコソコソ狩りましょう。    </description>
    <dc:date>2013-04-14T09:10:47+09:00</dc:date>
    <utime>1365898247</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/55.html">
    <title>狩場やボス攻略について/コメント/4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/55.html</link>
    <description>
      - ちょこちょこ修正～  -- (ふぃ)  &amp;size(80%){2013-04-14 09:03:52}     </description>
    <dc:date>2013-04-14T09:03:52+09:00</dc:date>
    <utime>1365897832</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/49.html">
    <title>通常インスタントダンジョン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/49.html</link>
    <description>
      通常インスタントダンジョン攻略についての部屋です
書き込み（情報提供）者様募集中！
&amp;new3(time=28,show=新着更新あり,color=red)

#contents
- こっそり怒るエモ追記。  -- なつか  (2010-09-03 00:45:51)
#comment_num(num,6,size=70)

*120狐娘寺 (レベル105～)
敵が非常に強いため、しっかり装備を整えてから臨みましょう。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){狩り方}}}
寺２で狩ることが多いです。
３人での分担狩りが主流で、右上・下段・左で分かれます。

&amp;color(black){右上}（右の建物２階と３階）
&amp;color(black){下段}（右端から左の段差があるところまで）
&amp;color(black){左}（左の建物１階と２階が中心？）

*150狐娘寺 (レベル130～)
やはり&amp;color(blue){フルコロ推奨}。エリー効率はお察し。
//&amp;s(){現状ではマエストロなど一部の職でないと厳しいと言われていますが、}
シーズン２での火力向上により、以前より行きやすくなりました。
ロードが長いなどの理由で上コロに行けない人や、ソリストにもお勧め。
上コロより命中を確保しやすく、命中次第ではＬｖ１３０前後から来ることができます。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){狩り方}}}
寺１で狩ることが多いです。
ここでも３人での分担狩りが主流で、右上・下段・左で分かれます。

&amp;color(black){右上}（右の建物２階と３階）
&amp;color(black){下段}（右端から中央の段差があるところまで）
&amp;color(black){左}（中央の建物２階と３階が中心、それぞれ４匹＆５匹います）

ソロやペアでは、「犬神用心棒」が狩りやすいです。
「犬神少年」は攻撃にやや癖があるので注意しましょう。

*海龍戦
#region(close,海龍戦への予備知識【銃目線】)
&amp;blankimg(k-1.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k-2.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k1.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k2.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k3.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k4.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k5.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k6.jpg,width=190,height=160)
&amp;blankimg(k7.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k8.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k9.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k10.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k11.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k12.jpg,width=190,height=160)
&amp;blankimg(k13.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k14.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k15.jpg,width=190,height=160) 
&amp;blankimg(k16.jpg,width=190,height=160) 

※三段階目のブレス遠近は&amp;color(blue){いちようモーションが違う}ので、慣れればわかります。

心臓を倒し切った後、ある程度近づいて怒るエモでダメージ表記が出ます。
何回か繰り返すと頭だけ復活します。
同時に２体以上出現させることも可能なようです。
（ニコニコに３体同時に出現させて遊んでいる動画がありました）

どうやら何匹でも出せるようです。

通常、海龍王本体からはアイテムドロップはありません（ので蹴り無効らしいです）
が、&amp;color(blue){怒るエモ復活かいるー}からもウォーターボールは&amp;color(red){ドロップします}。
（必殺クエ用品は不明）
クエの際は復活させまくると早く終わらせることができるようです。

- １段階目のＳＳとり忘れて２段階目からになってしまいました  -- チタニア♪  (2010-06-22 02:52:02)
- また行く時があれば1段階目載せておきますm(_ _)m  -- チタニア♪  (2010-06-22 02:53:30)
- とても参考になりました(´ω｀*)今度ﾚﾍﾞUPしたばっかの時にでも試しで行ってみたいとおもいますｗ  -- 零悸  (2010-06-22 11:54:25)
#comment
#endregion

*ボン様（ボン様ランド領主館）
#region(close,ボン様強いよ。強いよ。)
ボン様・肥満ボン様・痩せたボン様の３体がいます。
本体は&amp;color(blue){痩せたボン様}で、「天への祈り」で他の２体を復活させてきます。
ユニーク武器（ボン様のレジェンドソード）を落とすのも本体だけです。
攻撃力が高いので、ある程度のレベルがないとソロは厳しいかもしれません。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){取り巻きの復活を阻止する方法}}}
左右どちらかの端で取り巻き２体を倒し、
その反対側に痩せたボン様を寄せれば、取り巻きの復活を阻止できます

ラテールWikiによると、
取り巻きを右側で倒した場合、右側に取り巻きの判定が残っており、
左側に移動すると「天への祈り」の効果範囲から外れるため、だそうです

#endregion

*星座の崖（ルセリア）
４人ＩＤです。１日１５回の制限があります。
かなり強い敵ですがドロップは非常に高価で、図鑑の効果も優秀。
画面中央に陣取っているため逆走系の技は使えず、スタンスリープも無効です。

&amp;sizex(3){&amp;color(#00659c){&amp;bold(){火柱}}}
左右どちらかの端から迫ってきます。
まともに食らうとＨＰ１５ｋほど削られるので、最悪の場合ジャンプで被ダメを減らしたい。

火柱と同時に装置が出現しますが、左からの火柱であれば右端に、右からの火柱であれば左端に出るようになっています。
&#039;&#039;この装置を破壊することで火柱が消えます&#039;&#039;が、
装置のＨＰが５００ｋと高めなので、瞬間火力の高いスキルがＣＴ中だったりすると
間に合わないことがあります。
装置を破壊する場合は、強力なスキルを一つ残しておくようにしましょう。

また、右から火柱が来た場合は、左のハシゴを使って足場に乗り
火柱がルセリアと重なったあたりで飛び越えれば回避可能です。
ＰＴの火力次第では、右火柱は回避して左火柱のみ装置破壊ということも考えられます。

*星のゆりかご（テセウス）
４人ＩＤです。回数制限あり。
基本的には[[ＴＡテセ&gt;http://www35.atwiki.jp/lovefemot/pages/50.html#id_f71c1561]]と同じなのでそちらを参照のこと。

ランクエ目的で行ったり、ＴＡテセの練習に使ったり、箱を集めたり。
あとは図鑑目的でソロやペアで周ったりしますが、テセウスを蹴るのは少し難しいです。

ＴＡテセと違う点
・入れる人数（通常テセは４人、ＴＡテセは８人）
・敵がＴＡより弱い
・ランクエ品を落とす
・テセウス戦での青いキノコの数（通常テセは２つ、ＴＡテセは１つ）
・テセウスの行動（通常テセは星爆発を使わない）
・時間制限なし。報酬箱も当然なし
・テセウスが爆弾ドロップする    </description>
    <dc:date>2013-04-14T09:03:28+09:00</dc:date>
    <utime>1365897808</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/51.html">
    <title>モンスタータワー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/51.html</link>
    <description>
      モンスタータワー攻略についての部屋です
書き込み（情報提供）者様募集中！
&amp;new3(time=28,show=新着更新あり,color=red)

#contents
#comment_num(num,6,size=70)

*モンスタータワー 後半 (131F～)
一人用のＩＤで、１日３回（１０階ごと）の入場制限があります。
ＰＴを組む必要はありません。

各階の敵からは密書（上巻）や経験値ポーション、鉱石ボックスなど、
報酬箱からは密書（下巻）やマントアップグレード、二次転職防具などが出ます。

密書はアイテム図鑑登録用のアイテムで、効果も貴重なものが多いです。
（１３０下巻で全ステ＋１０など)
経験値も割と入るので、一度行ってみることをお勧めします。
命中はしっかり確保しておきましょう。

Ｗｉｋｉによると、１３１Ｆからの敵はほぼ全て防御力と各属性抵抗力０らしく
インフェルノセットなどはあまり効果がないようです。

*モンスタータワー 191F～
上層に行くごとに敵の数が増えます。
最後のレイレイはとんでもない量になっています。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){準備}}}
&amp;color(blue){最上級チューの妙薬（必須！）}
魔職なら、&#039;&#039;豆粒のようなイチゴジュース&#039;&#039; もあると良いでしょう。
あとは火力＆体力アップ系の食べ物など。
不安なら課金ポットも。

命中は５０以上は欲しいです。Ｌｖ１９３での必要命中は６３のようです。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){出現モンスター}}}
&amp;color(black){レーザーロボ}
１９２階からマップ両端に出現します。
吹き飛ばし攻撃を使ってくるので、近づかないようにするか、
邪魔なようなら破壊してもいいでしょう。ＨＰは１００万ほどです。

&amp;color(black){１９１階 メカシレナ}
特に問題はないでしょう。

&amp;color(black){１９２階 ラビナ}
ハンマーが厄介。少しずつ処理していくといいでしょう。

&amp;color(black){１９３階 冥府使者}
特に問題はないでしょう。

&amp;color(black){１９４階 阿修羅王}
攻撃力高め。カメハメハ（的な何か）を使う前に倒してしまいたい。
接近戦で一気に片付けましょう。
カメハメハはしゃがめば回避可能。

&amp;color(black){１９５階 ケルベロス}
数も多く、一度仰け反るとそのままハメられることがあるので注意。
挟まれないようにしたい。

&amp;color(black){１９６階 サイアム}
ＫＢ無効、強制ＫＢ＆吹き飛ばし持ち。

&amp;color(black){１９７階 ベルパ司書（タワーの司書）}
混乱攻撃を使ってきます。瞬間火力の高いスキルで倒しましょう。

&amp;color(black){１９８階 虎狼拳師範}
ジャンプ攻撃や強制ＫＢなど、嫌な攻撃を使ってきます。

次へ進む前に、最上級チューの妙薬を使って物理無効を引いておきたいところです。
チューのＣＴは１０分と長いですが、中央の？ボックスを消してしまえば放置可能です。
何度か敵を倒したり中央から離れたりすると消える模様？（&#039;&#039;情報求む&#039;&#039;）
印の大砲でタゲを切った場合も消えます。

&amp;color(red){１９９階 狐仙レイレイ}
最大の難関。数が多い上に高いＨＰと攻撃力を持っています。
出会いがしらに強制ＫＢ付きの衝撃波を使ってくる確率が高いです。

ぴょんぴょんしながら瞬間火力の高いスキルで少しずつ減らすことも可能ですが、
職や火力によっては、チューの妙薬などの物理無効を引かないと突破は困難です。

&amp;color(black){２００階 ビートルキング}
ここまで来れた人なら楽に倒せます。
低確率でビートルキングの角（図鑑品）を落とすので、なるべくドロップ率を上げて倒すといいでしょう。

&amp;sizex(5){&amp;color(#2e8b57){&amp;bold(){職業別攻略}}}
//#region　(close,メインクラス名／サブクラス名)メインクラス名／サブクラス名
//#endregion
//こんな感じで追加していってください&lt;(_ _)&gt;

#region　(close,ミンストレル／マエストロ)ミンストレル／マエストロ
&amp;color(blue){最上級チューの妙薬}ｏｒ&amp;color(blue){豆粒のようなイチゴジュース}必須。
民でもクリアは可能ですが、火力特化振りでもない限りはマエのほうがやりやすいと思います。

マエはＨＰ回復スキルがあるので、安定して進めます（レイレイ除く）。
強制ＫＢや吹き飛ばしを持つ敵には注意しましょう。
その他の敵も、レーザーロボに攻撃をキャンセルされてグシャったりするので、
真っ先に倒すかロボの攻撃範囲に近づかないようにします。

レイレイ戦では、物理無効を引いたら真っ先に片側のレーザーロボを破壊します。
そのあとは少しでも数を減らしつつ、物理無効が切れたときのことを考えて
あまり多数のタゲを取らないようにして倒していきます。
数さえ減らしてしまえば、強制ＫＢの対処もしやすいので楽になります。
#endregion    </description>
    <dc:date>2013-04-14T08:57:20+09:00</dc:date>
    <utime>1365897440</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/44.html">
    <title>マジシャン系</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/44.html</link>
    <description>
      *職業案内所


//#region　(close,職業)職業
//↓ここに感想とかかいてください。↓
//○○のスキルはコロ向きだけど通常にはいまいちかも。
//△△は結構使い勝手よかった。
//□□と××はこのみかな。
//#endregion
//↑こんな感じでみなさんで更新していただけたらありがたいです

#region　(close,マジシャン)マジシャン
『この地に眠る精霊たち…私に力を貸して…』

マジシャン時代は全属性の付いている通常石を使って、色々なスキルを使ってみるのがお勧めです。
将来的には多くても二属性に絞る必要があるため、自分に合う属性を探してみましょう。

&amp;color(red){&amp;bold(){火}}

&amp;color(red){&amp;bold(){水}}

&amp;color(red){&amp;bold(){風}}

&amp;color(red){&amp;bold(){地}}


#endregion

#region　(close,ソーサラー)ソーサラー
『いいの？本気出しちゃっても。壊れても知らないよ！』
&amp;color(red){&amp;bold(){火}}

&amp;color(red){&amp;bold(){水}}

&amp;color(red){&amp;bold(){風}}

&amp;color(red){&amp;bold(){地}}


#endregion

#region　(close,エレメンタルマスター)エレメンタルマスター
『生きるために一番大切なこと？それはもちろん探究心だよ！』

頑張ればトップクラスの火力を出せる一方で、操作の複雑さはかなりのもの。
魔職ゆえの耐久性の低さや、装備作成の難易度にも悩まされます。
上級者向けの職と言えるかもしれません。

序盤のうちは一色がやりやすいです。
二色目の必殺や新スキルを取るのはＬｖ１５０～がお勧め。
それまでは一色と二色の火力はそれほど変わらないようです。
この場合スキリセ本をもらえるクエストは残しておきましょう。

&amp;color(red){&amp;bold(){火}}
必殺が２ＨＩＴ＆吹き飛ばしなので、ＡＰ回収に不向きな上に、ミスが出ると悲惨なことになります。
おそらく一番人口が少ない属性です。

&amp;color(red){&amp;bold(){水}}
アイストラップが圧倒的な強さ。
使いどころを誤ると敵が散らばるので気をつけましょう。
通常スキルはタゲ数３～４と少なめなので、どちらかというと二色目向け？
セスティナは使いやすく下範囲が広いのも強み。デゴスで釣りに使えたりします。

&amp;color(red){&amp;bold(){風}}
こちらも通常スキルはタゲ数少なめ。エアーボムの攻撃範囲が異常です。
必殺は使いやすいものの威力がいまいち？

&amp;color(red){&amp;bold(){地}}
１次のアースクエイクの射程がとても長いです。地エレじゃなくても１振りしておくと使い道があるかも。
必殺は引き寄せ＆浮かし効果を持つなど、少し癖がありますが、
コロシアムでは使いどころを誤らなければ役に立ちます。
必ず壁際で撃つようにしましょう。中央で撃つとばらけさせてしまいます。

&amp;color(red){&amp;bold(){共通}}
クラウンは必須です。Ｗクラウンのために出来れば二種類欲しいところ（後述）。
ブラックホールはとりあえず取っておきたいスキル。
ルーンメテオ・属性メテオはあまり使う機会がないかもしれません。
魔神の怒りなどは序盤はスキル繋ぎで使えます。威力は弱いので取るにしても１振りで十分、後々切る人も多いです。

ウィンドウォークはイフ・テセ・デゴスなどのＩＤに行くのなら取っておきたいです。
コロ中心のうちは無くても問題ありません。

&amp;color(red){&amp;bold(){固有}}
マナシールドは使いこなせば死亡率を下げられますが、ＳＰ０になると何もできなくなるので扱いが難しいかも。
図鑑やジェム、等価交換などで魔力を上げるとものすごく固くなれるそうです。
マジックブースターは１０ＳＰで全属性値＋１００と破格の効果。超感覚と共にＭＡＸ推奨です。

-&#039;&#039;ダブルクラウンについて&#039;&#039;
一色目のクラウンを置いてから、さらに二色目のクラウンを置くと
１～２秒間、ＣＴ減少効果が重複する時間があります。
これを利用することで強力なスキルを連発することが可能です。
Ｌｖ１５０でもそれなりに効果はありますが、真価を発揮するのは１６０以降でしょう。

一色でも二色でも、ぜひ習得しておきたい技術です。
コツは、二色目のクラウンを置いてから少し間を空けてスキルを使うことです。
二色であれば、この間に持ち替えなどをすると丁度いい感じです。

&amp;color(blue){スキル調整によりＣＴを０にすることは出来なくなりました。}

-&#039;&#039;ハイブリッド（鰤）について&#039;&#039;
メイン属性とは別にサブ属性を習得したエレのことを指します。
多いのは二色で新スキル＆必殺鰤。
物理職の鰤と違い、精霊石を持ち替えることもあるため難易度が高いです。
バルロンなどを使うことで持ち替えをしないという選択もあります。
通常石は全属性上昇という利点はありますが、属性値自体が低めなので、威力的にはやはり劣ってしまいます。

-&#039;&#039;精霊石の持ち替えについて&#039;&#039;
アイテムウィンドウを画面右下に置き、装備欄の左上１マスだけ表示させるようにします。そこに精霊石をセットしたら、持ち替えの準備は完了です。
アイテムウィンドウは常に表示させておきます。

ただ、普通にやるとマウスをダブルクリックして持ち替えることになるので、
ゲームパッドを使うなり工夫しないと厳しいです。
ノートＰＣならタッチパッドを使うという方法もあります。

キーボード派でも&amp;color(blue){マウスキー機能}を使えば持ち替えは可能です。
筆者はこれでやっていますが、特に問題なく持ち替え出来ています。

#endregion

#region　(close,ファントムメイジ)ファントムメイジ
『油断した？無闇に近づくと真っ二つだよ！』
-通常攻撃を主体にスキルを打つ感じ。攻撃スキルはＣＴ長めに感じます。
-デビルサイドは前後そこそこの長さであたるので使い勝手がよかった。
--通常攻撃が前進だから相性いいですね。
-ウインドミルは前に長めにあたる。攻撃回数は２回ＰＯＷＥＲ時は増えるみたい。またＡＰスキルのウインドミルⅡは攻撃回数４回でかなり敵を足止めできていい感じ。
-ローズガーデンは足止め。敵は攻撃してきます。コロには向かないかな。ＰＴメンバーが遠距離多数や、前方に多数の敵、移動時などに役立ちそう。
-ＡＰ回復はあまりいらないかも。ＡＰスキルのＣＴが長いのでその間にＡＰ溜まりそう。
-スキルポイントは主に攻撃スキルに振っていくのがいいかもです。ＰＯＷＥＲがでたときにスキルが放てるかわからないので奥義は少なめでもいいかも。あとＡＰ攻撃スキルは溜まったときに打てればいいかもっていう感じならば１個でもいいのかもしれないです。この辺りは実際やってみないとかもだけど。あとは固有に振って、通常攻撃の強化にあてればいいかも。この辺りは他の方の意見も聞いてみたいです。

#endregion

#region　(close,アーティスト)アーティスト
『この思いをこの曲にのせて、あなたに届けます。』

支援や回復がしたくてこの職を選ぶ人は多いと思いますが、
アティ時代はソロ・パーティー共に火力重視のほうがオススメだったりします。
補助職としての役割はミンスになってからが本番と考えていたほうが良いでしょう。

５０転職ではウィンドウォークが無くなったり、短剣や２属性取っていた人は火力が落ちてしまうなどデメリットも少なくないようです。
転職の際はよく考えてからにしましょう。
//
//100ぴったし未転職ｱﾃｨをスキリセ無料を存分に使うことによって
//99ｱﾃｨの目指すところを探るプロジェクト
//
//まずは使用感など全無視して
//考え得る99ｱﾃｨのスキル振りを考える大会を
//つかぽ一人により絶賛開催中。
//
//まずは誰がなんと言わなくても必須分
//GH（前提込み8　前提は誰がどう文句言おうと最低限で良いはず）
//悪魔max（10）
//　　　・小計18　　（＝99時点で残り　81　のはず）

-最優先で取っておくべきスキル
--グループヒール：前提は最低限で
--悪魔の演奏１
--水魔法１ずつ
--演奏スキルどれか１振り：経験値10％バフ用。回復の演奏がオススメ

-火力最優先のルート
--アティ時代はこれが一番オススメです。
--精霊の悟り/水魔/力みなぎる演奏/マスタリを振っていく。
--高レベルの狩場に手を伸ばすのなら、団結の演奏があると安定するかと。
--精霊の潜在力は特に優先したいところです。

//・固有で　精霊の助け　なるものを取ってみるルート
//精霊の助けⅡ　6振　（前提込み22）
//　└精霊マスターだけmax振って計23
//水魔
//　└1-1-1-1　と　中級max振って計19
//ギター
//　├みなぎる・ｴﾚｼｮ・水精霊声・精霊声　各max　確か10-7-10-10の37　と思われる
//　└回復1止　計2
//合計99（=23+19+37+2+必須18）
//
//※考え方
//　固有の「精霊の助け」を中心に考えてみたルート
//　　いちよう　レベル毎魔法ダメ+15()で火力あがるので、
//　　精霊マスターを前提無視でmax振り。
//　　同様にコレで火力を考えないのはおかしいので、
//　　水精霊声・みなぎる・マスタリと振っていく。
//　　が、精霊声とった事により上級ﾏｽﾀﾘ振れないｵﾜﾀ。
//
//　　そしてなんといっても「精霊の助け」が100でもmax振れない
//
//　　どーすんのｺﾚ。
//
//※所見
//　　使用感はとりあえず置いといて
//　　精霊声（HP+700）を他で補う事にして上級振った方がいくね？
-固有[精霊の助け]を中心に取るルート
--火力を上げることを考えて精霊マスター/水精霊/精霊声/力みなぎる演奏/マスタリを振っていく型。
--１００でも精霊の助け＆上級マスタリをMAX振りはできません。

//・固有で　精霊の悟り　を取りに行くルート
//
//精霊の悟り　max（前提込み22）
//　└潜在力（クリ率）を前提無視してmax 計24
//水魔
//　├1-1-1-1　計4
//　└上級9まで　計24
//ギター
//　├みなぎる・水精霊声・ｴﾚｼｮ　各max（10-10-7）27
//　└回復1止め　2
//合計99（＝24+4+24+27+2+必須18）
//
//※考え方
//　固有「精霊の悟り」を中心に考えるルート
//　　属性値あがる（＝火力うｐ）なのでやっぱり火力を考えて、
//　　潜在力・みなぎる・水精霊声を取って行く。
//　　思い切ってHP700を切り捨てる事によりマスタリ上級も9までいけますた。
//
//※所見
//　　例に寄って使用感は置いといて
//　　え、アティなのにHPふやしてくれねーのかよなにこれ。
//　　精霊の助けよりはましかな、とは思う。
-固有[精霊の悟り]を中心に取るルート
--属性値を上げて火力を補っていく型。
--潜在力/力みなぎる演奏/水精霊声を取っていき、上級マスタリを振れる所まで振っていきますが、そうするとHP上昇が取れません。

//・浄化ルート
//　浄化max（前提込み18）
//　　└ルートに関係無いけどついでに魔法力強化max5　計23
//　マスタリmax　計25
//　ギター
//　　├みなぎる・精霊声・心の声max （10-10-10）計30
//　　└回復・ｴﾚｼｮ1止め　2-1　計3
//
//合計99（23+25+30+3+必須18）
//
//※考え方
//　言わずもがな浄化中心
//　　回復量()が増えるらしいので上級マスタリ優先。
//　　どうかんがえても支援よりの為水魔切りで、
//　　精霊声・心の声を取ってみる。魔法力強化はMaxSP確保の為的な？
//　　みなぎるか聖なるは人に寄りけりかと。ポイントとレベル的に一緒なんで、
//　　計算の都合上適当にみなぎる振りましたよ的な？
//　　支援よりって事で回復振っても良いかなとはちょっと思ったけども、
//　　レベル帯考えると1振りで回復量は十分かと思った的な？
//　　ｴﾚｼｮ？ポイントが余ったので。的な？
//
//※所見
//　　以前からｱﾃｨ時代に浄化は要らぬと言われてたのを考えると、
//　　このルートいらねぇんじゃね？
//　　ただｱﾃｨらしいルートにはなったかと。
-[浄化]を中心に考えるルート
--回復量増加を考えて上級マスタリを優先。支援を念頭に水魔を切って精霊声/心の声を選択。MaxSP確保のために魔法力強化を。
--力みなぎる演奏か聖なる演奏は人によりけりかと。
--以前からアティに浄化は不要と言われてましたが、アティらしいルートではあるかと。
--アティ時代は浄化が必要なほどダメージの痛い狩り場もないので、ちょっと微妙なルートではあります。

//・ぼくのかんがえたさいきょぉあてぃ
//　　悟り６まで
//　　　└例に寄って潜在力max 計20
//　　水魔
//　　　├1-7-1-7　計16
//　　　└マスタリmax 計25
//　　ギター
//　　　└みなぎる・水精霊max 20
//合計99（計算省略）
//
//※考え方
//　　今さらながらにｴﾚｼｮを検証してみた
//　　属性依存が判明した　ただし水属性依存かは不明
//　　ふゆかの装備でポイズンビートルに　lv1で3.3ｋ　max(7)で6.8ｋ程度
//　　が、ヘイルⅡmax(7)だとなんか7.7ｋでた。
//　　ヘイルは　いちよう　前提有りとはいえ
//　　使い勝手よいスピアⅡものばせるのと、
//
//　そもそもｴﾚｼｮCTと消費SP半端なさ過ぎてつかえねーんだよｳﾞｫｹ
//
//　　というわけで、CT毎にスピア・ヘイル撃って悪魔でCT消化するのが
//　　おそらくは一番火力出る　はず　と　考えられる　と　推測する
//　　ので、あとはポイントの許す限り火力うｐを選択。
//
//※所見
//　　やっぱりHP700は犠牲になってた。
//　　クリ率を潜在力でのばしてるとはいえ、なぜか5（+5％）までしか
//　　振らせて貰えないのデー
//　　いっそ固有切ってHP700取りつつ、新たに増えた団結の演奏
//　　（max振9秒演奏で命中20）取ると低レベル紅マール実現可能かもしれない。
#endregion

#region　(close,ミンストレル)ミンストレル
『この曲を、仲間と世界中の人々のために。』

アティ時代を乗り越えてようやく支援ができる！
…と思いきや、ここでも&amp;color(blue){転職直後は火力重視}の振り方が推奨されています。

理由は、人気狩り場の狐娘寺で分担狩りが主流となっているためで、火力がないとつらいです。
中級コロシアムでもレベルが上がるにつれて火力で押せ押せ状態になるため、やはり火力重視のほうが良いでしょう。

よって、転職直後は火力重視の振り方にしておき、
上コロが視野に入ってきたら浄化ルートを取るようにするといいでしょう。

ＳＰをうまく使えばスキリセしなくても大丈夫ですが、スキリセが必要な場合は
３次職の転職クエか、サブクラス転職クエで最後にもらえる１５日スキリセ本を確保しておきましょう。

-１００時点でのスキル振り例（&amp;color(red){火力型}）
[[こちら（スキルシミュへ飛びます）&gt;http://tkmk.jp/simulator/skill/?q=2s,2r,c,2x,k,xv,1,1,1,0,0,1sbo4:1,1sbo3:1,1sbnx:2,1sbo0:2,1sblj:1,195ry:1,19506:1,1948e:1,193gm:1,1ugr9:1,1ugr2:a,1ugrk:5,1ugr7:5,1wlx1:1,4rhm4:a,4rhm3:a,4rhm2:a,4rhm1:5,1ug8k:5,1wldi:3,1sbli:1]]

残りのＳＰは、精霊の声や攻撃スキル各種、精霊の悟り等に。
１２０寺に行くのなら&amp;color(blue){ヘイルストーン＆アイスストーム}を優先するのがオススメ。
この二つを上げておけば敵を一撃で倒すこともでき、かなり楽になります。
エレキも取っておくと水魔とエレキで回せるかも。敵が多いときは悪魔加速で対応。

また、火力型では回復量が頼りないため、グループヒールIIIは頼りになります。
和合、セブンサイン、華美の演奏などは振れるようになったら最優先で。
１３０でセブンと華美を習得できれば、ずいぶん安定してくるはずです。

逆に１００時点では避けたほうがいいスキルもあります。
水精霊の声（ＳＰ２が重い。取るなら精霊の悟りを優先）
音波の護り＆心の声（自分の火力アップを優先したほうが良い）
悪魔の演奏（水魔法中心に戦うため、使用機会があまりない。１振りで十分）
超感覚ルート（前提が多くこのレベルで取っても微妙）

-１４０時点でのスキル振り例（&amp;color(red){支援型}）
[[こちら（スキルシミュへ飛びます）&gt;http://tkmk.jp/simulator/skill/?q=3w,3v,c,3w,k,xv,1,1,1,0,0,1sblj:5,1ugr2:i,1ugrk:5,1ugr7:5,1ugr9:1,1wlx1:1,llsn:1,nqxs:1,195ry:1,19506:1,1948e:1,193gm:1,1ugd1:9,1ug7o:a,1ug7n:5,1wld9:5,1ug7p:9,1ug8k:5,1wldi:5,1sbo4:1,1sbo3:1,1sbnx:2,1sbo0:2,1sbli:1,1sbll:1,1ug7u:1]]

ガチガチの支援型です。
ここから安息を伸ばしたり、メガデスやエレキを取ったり、華美や水魔を伸ばしたり。
超感覚ルートも面白いです。


#region　(close,ギタースキル感想)ギタースキル感想
-迷ったら攻撃スキルは１振り。支援スキルを取っていくと攻撃に振れるＳＰは限られてくるので慎重に。
-攻撃スキルを上げていくなら、伸びの良い&#039;&#039;音符&#039;&#039;や&#039;&#039;華美&#039;&#039;から。
-セブンサインはコロに通ってる間は上げておいてもいいですが、なかなか上げる余裕はないかもしれません。ＳＰと相談。
-悪魔加速は強力なスキルです。敵を押し込むのにも便利なので取っておきたい。
-メガデスは好みで。モーションが短いので強制ＫＢを使う敵などには便利。
-団結の演奏は&amp;color(blue){１３０代での１５０寺、１４０代での上級コロシアム}などで非常に役立ちます。高レベル帯でも必要命中の高いボス相手には重要。
-聖なる演奏は対物理攻撃にはとても優秀です。
-安息は効かないボスもいるものの、テセ召喚雑魚を止めたり、デゴス道中・デゴス戦で大活躍します。蹴りのお供に使うなら３～５程度は欲しい。
-精霊の声は４０ＳＰでＨＰ３０００増加と、必要ＳＰの割に微妙なスキルとなってしまいましたが、支援職としては切りづらいですし、必要な場面もあるので取っておくのが無難です。
#endregion

#region　(close,水精霊スキル感想)水精霊スキル感想
-マスタリは最上級まで振れれば強力。攻撃機会が多いなら取る価値はありますが、コロシアムでは浄化ルートを優先したほうがいいです。中途半端に取ってもあまり意味がないのと、必要ＳＰが３５と多いのがネック。
-水魔はＳＰ４で全種類取れるので取っておくといいでしょう。１振りで十分ですが、火力振りの場合はヘイルやストームから上げましょう。
#endregion

#region　(close,固有スキル感想)固有スキル感想
-精霊守護はＰＯＴ節約になったり、テセ戦で魔法無効化できたり何かと便利です。超感覚を切った場合でも１振り推奨。
-超感覚に８振っておくと瞬時に和合が使えます。少人数ボスＩＤ攻略などでは便利。ＣＴ減少が目的なら１０振りもあり。
-潜在力はＳＰ８でクリ率５％と優秀。腕のクリダメ数値が高い人はぜひ取っておきたいところです。
-&amp;color(blue){浄化＆治癒量増加}は１４０～１７０のレベル帯や高レベルＩＤなどで大活躍。ヒール回復量が倍ほど上がるので、安定度が格段に増します。
#endregion

#endregion

#region　(close,マエストロ)マエストロ
『音楽は調和が大事よ！せーのっ！』

主力スキルであるコンヴィゴーレのＣＴが大幅に増えた結果、火力は落ちてしまいました。その代わり必要ＳＰが軽減され、ＨＰ回復能力に優れるプレスティッシモに振りやすくなり、唯一のＰＴバフである血のプレリュードなど他のスキルにも手を出しやすくなっています。

今後はコンヴィとプレスを交互に使っていく形が主流になると思います。プレスはルセリアの攻撃にも耐えられるほどのＨＰ回復能力を持つ反面、威力が弱めなので、上コロ奥ではＫＢが取れない状況が出てきそうです。
特に１５０～１７０あたりのレベル帯は辛いかもしれません。

-&#039;&#039;上コロへの参加時期&#039;&#039;
１４０時点でもスキルが回るようになりましたが、命中の問題があるため１５０寺で最低１４５～１５０程度まで上げてから参加するのが理想でしょう。

-&#039;&#039;上コロでの立ち回り&#039;&#039;
火力で押し込めるうちは壁に向かって攻撃、
押し切れなくなったら壁から攻撃という形が基本です。

上奥などで壁に向かって攻撃していると、後ろに敵が回ることも多いですが、攻撃の合間に少し前に進み、戻るだけで大体は処理できますし、移動型の敵はあえて放置するという手もあります。
ブリンクなども使いつつ、スピーディーに処理できるようにしましょう。

-&#039;&#039;インフェルノセットについて&#039;&#039;
マエストロと相性抜群です。これがあると上奥ＫＢ確保もだいぶ楽に。
ブラックタイガーのＫＢライン（&amp;color(red){５７６１}）に届かせるためにも、
レベルダウンして少しでも早く装備しましょう。

-重要なスキル
--タクトマスタリ初級 ＭＡＸ
--グラツィオーソ１、グラツィオーソ強化１
--コンヴィゴーレ ＭＡＸ（最優先）、コンヴィゴーレ強化１
--プレスティッシモ ＭＡＸ（最優先）、プレスティッシモ強化１
--パルティトゥール ＭＡＸ（最優先）
--クイックタイム[強化] までＭＡＸ（最優先）
--演奏終了
---（最優先）と書いたものは振れるようになったら最速で
---演奏終了はＳＰ０で習得可能
---クイックタイム[強化II]は必須ではありません

-そこそこ重要なスキル
--タクトマスタリ中級
--タクトマスタリ上級
--タクトマスタリ最上級 （前提スキルが多い…）
--血のプレリュード ＭＡＸ（基本は火力アップ系を優先でいいです）
--風の指揮 ＭＡＸ
--ラルガメンテ１
--パイオリヒ１

-スキル雑感
--スキル強化は、該当スキルを取っている場合は基本的に必須です。
--グラをＭＡＸにすると大ダメージ＆鈍足１００％。ただし鈍足効果は３秒限定になったので、レベルを上げる意味は以前より薄まりました。１振り＋強化のみを取ってスタン目的で使ってもいいですし、スキルを上げて瞬間火力を高めるのもいいでしょう。
--火力アップ系の優先度は、パルティ＞風の指揮＞マスタリ。ただし上級マスタリは命中も上がるので、早いうちから上コロへ行きたい人は優先しましょう。
--ラルガ、パイオはひとまず１振り推奨。必要に応じて上げていくのもあり？
--クレッシェンドは振れば結構強いですが、いまいち使いづらいです。
--血のプレリュードはＨＰ吸収バフを自分＆周囲にかけます。唯一のＰＴバフですが、コロシアムではあまり必要とされないので、まずはこれよりも火力に回したいところ。ボス戦やモンスタータワーなどでは役に立ちます。
--ＡＰ回復＆拡張は前提分の３で十分です。血プレを取る場合はＡＰ回復４にするとクイックタイムと合わせて開幕で使えます。
--クイックタイム[強化II]はあまり重要ではなく、むしろ切ることでコンヴィとプレスを同じテンポで使えて楽だったりします。少しでもＣＴを減らしたければ取るのもいいでしょう。
--マエストロ奥義はは９～１０程度振っておけば、ほぼ常時使えます。コロ以外で便利。

//[[１４０でのスキル振り例&gt;http://karuya.dw.land.to/fl/ul.php?job=T&amp;dt=0_3.4_3.5_3.7_5.9_3.a_1.b_1.e_0.f_10.10_6.12_5.13_10.14_0.18_1.19_1.1a_1.1b_8.1d_11.1e_1&amp;sb=1&amp;h2=1]]（スキリセなし） 
//-コンヴィ型。ここから風の指揮 or マスタリ or グラを上げていきます。グラを真っ先に上げると火力が心配かも？
//[[１４０でのスキル振り例２&gt;http://karuya.dw.land.to/fl/ul.php?job=T&amp;dt=0_3.4_3.5_3.7_5.9_3.a_1.b_1.c_1.e_0.f_10.10_6.12_5.13_8.14_0.18_1.19_1.1a_1.1b_8.1c_10.1d_11.1e_1&amp;sm=1&amp;pl=140&amp;sb=1&amp;h2=1]]（スキリセ前提） 
//-コンヴィ＋プレス型。プレスは１０止めで、１５０～１５７の間にスキリセしてプレス切り（場合によってはラルガやパイオも）。
//いずれにしても、最優先で&amp;color(red){コンヴィ}、&amp;color(red){パルティ}、&amp;color(red){クイックタイム系}を取れるだけのＳＰは残しておきましょう。

#endregion    </description>
    <dc:date>2013-03-12T21:07:52+09:00</dc:date>
    <utime>1363090072</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/37.html">
    <title>職業案内所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/37.html</link>
    <description>
      *職業案内所
固有、スキル振りなど使ってみての感想やこういうのどうかななどの考察を参考にする場所です。
情報交換をし、各々にあったスキル振りのできる場所になればと思います。

&amp;new3(time=26,show=新着更新あり,color=red)
&amp;memox(cols=63,rows=30,submit=更新&lt;&gt;----------------------埋まってる項目---------------------------\n―ファイター系\n・スラッシャー\n―シールダー系\n・テンプル/ホーリーナイト/ゴッドハンド\n―マジシャン系\n・エレマス/アーティスト/ミンストレル/マエストロ\n―レンジャー系\n・ルーインウォーカー（弓・石弓）＆鰤について/デュエリスト\n―エンジニア系\n・\n―ソウルブレイカー系\n・ソウルブレイカー/ソウルリーヴァー/ソウルロード\n---------------------旧情報（調整前）---------------------------\nソードダンサー、サイキッカー、ファントムメイジ\n-----------ちょっとした質問でもコメントしてみよう--------------\n\n現在編集中です。ある程度職が埋まってきました。また目を通してみてください。使用感などの別の方の書き込みもよろです。あとは知らない人がみて読みやすい等の確認もお願いします。（ネタな書き方は自重せよ）　　　　\n編集容量の限界がきました・・・今までと少し編集場所が違います。細かな修正などの、ご協力お願いします。　　　　ろす\n\nｽﾗｿｰﾀﾞ若干更新　ミィル\n\nよろしい、ならば音はまかせよ　つかぽ\n\n色々怪しいところはありますが、石弓印・ソウルブレイカー・ソウルリーヴァー追加。\n長くなってきたので埋まってる項目整理、スペース取り過ぎたかも。見難かったら戻します。下のコメント欄に移すって手もありかな？　意見求むー。　　雉\n\nミンストレル追加！みなさまお疲れ様ですー。　　ふぃ\n\nソウルロード、スキル情報少なすぎるけどざっくり書きました。　雉\n\nルーイン追加＆修正、鰤を試してみたので感想も書きました。\n弓の部分が見づらくなったので色々考え中。。　　ふぃ\n\nデュエリストざっくり書きました。　　ふぃ\n\nエレマスちょっぴり書きました。\n持ち替え・ダブルクラウン関係も追加。　　ふぃ\n\nミンスちょっと修正、ルーインの闇商人の感想追加。\nテンプル、ホーリーもざっくりと。\nサブクラス調整が来たので少し変更。マエ修正。　　ふぃ\n\nデュエ＆ジャッジ追加。ミン修正。スラｂｓｋ感想追加。　　ふぃ\n\n\n\n\n\n\n\n\n)

//編集者 : 122.102.230.183
//↑の方が2012/05/01 (火) 16:30:21にコメント欄を全消去されてました。
//心辺りの方は報告ください。

#comment

[[ファイター系&gt;ファイター系]]

[[シールダー系&gt;シールダー系]]

[[レンジャー系&gt;レンジャー系]]

[[マジシャン系&gt;マジシャン系]]

[[エンジニア系&gt;エンジニア系]]

[[ソウルブレイカー系&gt;ソウルブレイカー系]]    </description>
    <dc:date>2013-02-17T09:52:21+09:00</dc:date>
    <utime>1361062341</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/41.html">
    <title>ファイター系</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/lovefemot/pages/41.html</link>
    <description>
      *職業案内所ファイター系

//#region　(close,職業)職業
//↓ここに感想とかかいてください。↓
//○○のスキルはコロ向きだけど通常にはいまいちかも。
//△△は結構使い勝手よかった。
//□□と××はこのみかな。
//#endregion
//↑こんな感じでみなさんで更新していただけたらありがたいです

#region　(close,ファイター)ファイター
『力なら誰にも負けないぜ！』
固有からバーサーカーが消えてました。
バーサーカー両手剣の為のｴﾀφの夢は消えました。ｵﾜﾀ
&amp;color(red){&amp;bold(){両手剣}}

&amp;color(red){&amp;bold(){槍}}

#endregion

#region　(close,ウォーロード)ウォーロード
『攻撃こそが最大の戦術だぜ！』
&amp;color(red){&amp;bold(){両手剣}}

&amp;color(red){&amp;bold(){槍}}

#endregion

#region　(close,ドラグーン)ドラグーン
『全身全霊をもってお相手する。さぁ、かかってこい！』
&amp;color(red){&amp;bold(){両手剣}}

&amp;color(red){&amp;bold(){槍}}

#endregion

#region　(close,ハイランダー)ハイランダー
『私たちは負けられないっ！守るべき者がいるのだから！』


#endregion

#region　(close,ブレイダー)ブレイダー
『すべての敵を倒す日まで、この剣撃が途絶えることはない。』


#endregion

#region　(close,スラッシャー)スラッシャー
『わが道を塞ぐ者を、無へと帰さん…』
通常攻撃、奥義に加え、スペシャルアタックが可能に。
攻撃スキルもあり、攻撃の幅が広がりました。

とておきたいもの
-マスタリ
どんどん振っていっていいと思います。
ただマスタリⅢで命中が下がるので、命中不安の場合１２５までⅡで止めて５次スキル習得時に振るのもありかもしれません。
-奥義
５まで振って良いです。奥義５でブレイダーにはなかった追加攻撃が使いやすい。
-スペシャルアタック
ＣＰ２００でも複数やボス相手なら発動機会が多いので振るなら３まで。
-移動術
あると何かと便利、必須です。
-トリックブレイド
移動術と同じ動きで攻撃します。攻撃は当てにくい。
移動術後に発動可能。
１あれば十分かなと。
-クロスブレイド
射程の短いスラの中距離高火力技。
-狂気の咆哮
タゲ５＆拘束効果＆ＣＰ貯めと便利なスキル。
５止め推奨（精神力[ＣＰ]強化を取るのに必要なため）
-武器教本（下）
通常攻撃主体のスラには相性がいい。
物理最小最大があがります。
-武器の雄
こちらは武器の最小最大があがります。
-精神の暴走
クリ確立とクリダメアップ。
-狂爆ｏｒバーサーカー
狂爆は単純に火力アップ、バーサーカーは狂爆より火力があがるものの、最大ＨＰが５０％ダウンのハイリスクハイリターン。
自身の最大ＨＰの自信があるか格下を狩るには問題なし、通常のＰＴ狩りでは他者への負担にもなるのでＯＮＯＦＦが必要。
無難なのは狂爆。
両方の重ねガケは不可。

追加
狂爆とバーサーカー(以下bsk)考察
狂爆は白ダメアップ。bskは赤ダメアップ。
bskはﾘﾆｭ前と変更されいつでも発動可能、時間制限なしとなった。
しかしbskﾝﾄﾛｰﾙ(bsk時にHPが減らなくなる)が消えたためｺﾛは常に事故に注意。
bsk√の最後にCPを多く回復するｽｷﾙがありそれによりSPA3の連打が可能。
これの存在によりｺﾛｼｱﾑではbsk√が必須という風潮もあるようだ。
しかし死亡回数を減らした方が結局効率は上がるのでHPに自信が無いなら狂爆で。
bskは大体180レベル以上で体力をそれなりに積んだ段階からでも遅くは無いだろう。

-バーサーカー使ってみたので感想を（主に中コロ～１２０寺）
ＨＰ＆幸運エンチャやギルドアクセなど、ある程度の準備をしておけば、ＨＰの低さはほとんど気になりませんでした。
寺では「狂気の咆哮→スペシャルアタックＩで逆側に移動→スペシャルアタックＩＩ」と繋ぐことで、６～７匹程度ならあまり被弾せずに倒せます。
（途中でスペシャルアタックＩを挟まないと割と被弾します。狂気の咆哮はぎりぎりまで距離をとって使うといいかも？）

ＨＰを考えると上奥ではやはり厳しそうですが、１４０までは特に問題なさそう。
精神暴走＆バーサーカーでクリ連発は楽しいです。

#endregion

#region　(close,ソードダンサー)ソードダンサー
『わが剣が奏でる華麗なる乱舞。お前ごときに見切れるか？』
今はコロシアムが主流なので優遇職であるｽﾗｯｼｬｰの影に隠れてしまうことが多い。
その代わり通常狩場では最強候補。

ｺﾛｼｱﾑのみで狩るなら160辺りまで奥義型で。しかし後にスキリセ必須。

最初から攻撃スキル重視の振り方でもいいかも知れない。
しかし序盤の火力は更に低くなってしまう。
スキリセをしたくないという人には良いだろう。

スタンの性能からボス等で優遇されていた。
しかしﾘﾆｭ後から一部ボスにスタンが効かなくなり需要が激減してしまった。

-攻撃スキルについて
--破天 必須スキル。放つ前にバフを掛けると敵が100%スタン。
--飛天 必須スキル2。ｿｰﾀﾞの5次と言っても過言ではない。
--回撃 攻撃としてはいまいちだが移動用としては優秀。1振りがお勧め。
--滅天 奥義取ってるならこれを切るがMAX振れるなら非常に優秀。
--無限 見たこと無い。

-スキル振り考察(到達レベルでドリス無し石塔のみと仮定)
--140時点の奥義√
---武器
----飛燕マスタリ　　　最上級が5まで
----破天　　　　　　　　優先度は高、飛天を最短で上げれるように調整
----飛天と飛天強化　最優先で取得
----回撃　　　　　　　　移動用に1止め
---その他
----筋幸強化　　　　　前提の3止め
----AP回復　　　　　　3止め
----AP拡張　　　　　　奥義発動させるなら5振り
----ソーダ奥義　　　　6までで十分
----破天強化　　　　　必須
----憤怒と激怒　　　　憤怒5激怒10
----ﾀﾞﾒｰｼﾞ強化　　　　前提の3まで
----武器強化　　　　　全部取得
----ｸﾘ確立強化　　　　同じく全取得
---残りのSPはレベルが上がるにつれ飛天最優先、あとは破天に振っていく感じ。

#endregion    </description>
    <dc:date>2013-02-17T09:50:01+09:00</dc:date>
    <utime>1361062201</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
