#CONTENTS() ---- &font(b,24px,#F8C){●導入・参加前} **他のAppleタブレット端末でもできますか #blockquote(){wi-fi通信が出来る環境なら可能です 対応環境: iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5.1 以降が必要 } **課金しなければ楽しめませんか #blockquote(){μ'sのSRやURカード目当てである場合、一日一回の無料勧誘と地道にためたラブカストーンに頼るしかないので ちょっと厳しい。 ハイスコアもSR以上のカードがいないと厳しい。 それらに関係なく、気長にプレイしたいなら課金の必要はないかもしれない。 ご自身の判断で } **URの確率はどの程度ですか #blockquote(){定かではありませんが、ソーシャルゲーム業界の自主規制により 「出現確率が1%未満になる設定は禁止」などを定めたので、最低確率は1% つまり、URはそのくらいかと思われます。 } **音ゲーは難しいですか #blockquote(){配信当初、難しすぎるという人と簡単すぎるという人に分かれている。 音ゲーそのものは無料なので試してみよう } &font(b,24px,#F8C){●システム} **属性って何? #blockquote(){曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる キャラはカードの色等で判別できるが、 「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽 また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる } **iOSのデータはAndroidに引き継げるの? #blockquote(){公式から回答あり 「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。 明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」 →結論:望み薄 } **キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが? #blockquote(){☆1:N ☆2:覚醒N ☆3:R ☆4:覚醒R ☆5:SR ☆6:覚醒SR ☆7:UR ☆8:覚醒UR } **ホーム画面のキャラは変えられないの? #blockquote(){メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可) ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある } **LPの表示値ズレてる? #blockquote(){LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる 意図的にズラしても特に意味はない } **楽曲解禁条件が知りたい #blockquote(){以下のランクで解禁されます 05:Snow halation 14:夏色えがおで1,2,Jump! 20:もぎゅっと“love”で接近中! 27:Wonderful Rush また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁 } **特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの? #blockquote(){特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉 ステータス・絆は先に選んだ方が優先される 元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆 0] → 覚醒:[Lv40/絆100] 元:[Lv01/絆 0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆 0] 覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ 現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり } **練習でキャラが消えたんだけど? #blockquote(){仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう } **友達って何ができるの? #blockquote(){ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5) ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利 新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき } **フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが? #blockquote(){スコアはキャラの能力に依存してる R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい } **経験値や絆を効率よく稼ぐには? #blockquote(){LP当たりの取得経験値などはwiki参照 絆はコンボに依存していると思われる } **スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの? #blockquote(){経験値が割り増しされている スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証 ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集 } &font(b,24px,#F8C){●その他} **"ぼららら"って何?美味しいの? #blockquote(){「僕らのLIVE 君とのLIFE」という楽曲名の略称です } **神モブや、ことりママは出ますか? #blockquote(){今のところ、目撃報告はありません } **ストーリーはアニメの後の話ですか #blockquote(){アニメとは別の、パラレルワールドのようです。 } &font(b,24px,#F8C){●テンプレコピペ用} #aa(){ ■Q.属性って何? ・曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる ・その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる ・キャラはカードの色等で判別できるが、 ・「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽 ・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる ■Q.iOSのデータはAndroidに引き継げるの? ・公式から回答あり 「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。 明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」 →結論:望み薄 ■Q.キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが? ☆1:N ☆2:覚醒N ☆3:R ☆4:覚醒R ☆5:SR ☆6:覚醒SR ☆7:UR ☆8:覚醒UR ■Q.ホーム画面のキャラは変えられないの? ・メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可) ・ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある ■Q.LPの表示値ズレてる? ・LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる ・意図的にズラしても特に意味はない ■Q.楽曲解禁条件が知りたい ・以下のランクで解禁されます 05:Snow halation 14:夏色えがおで1,2,Jump! 20:もぎゅっと“love”で接近中! 27:Wonderful Rush ・また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁 ■Q.特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの? ・特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉 ・ステータス・絆は先に選んだ方が優先される 元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆 0] → 覚醒:[Lv40/絆100] 元:[Lv01/絆 0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆 0] ・覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ ・現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり ■Q.練習でキャラが消えたんだけど? ・仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする ・レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ ・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう ■Q.友達って何ができるの? ・ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5) ・ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利 ・新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる ・ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき ■Q.フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが? ・スコアはキャラの能力に依存してる ・R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい ■Q.経験値や絆を効率よく稼ぐには? ・LP当たりの取得経験値などはwiki参照 ・絆はコンボに依存していると思われる ■Q.スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの? ・経験値が割り増しされている ・スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証 ・ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集 }