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    <title>ライピルトWiki（β）</title>
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    <description>ライピルトWiki（β）</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/43.html">
    <title>教育・学校</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/43.html</link>
    <description>
      学校や教育関連の設定について。

まだアイデアまとめ段階。

----
通常の教育に加え。自衛程度の戦闘能力を教える科目が必修科目になっている。

学校や選択授業によるが、[[フォース能力]]について学ぶ科目もある。

義務教育は日本同様中学卒業まで。
ただし自立して稼ぐ能力があれば義務教育は免除される。
これはライピルト世界で子供の早熟化現象がある為なのと、
何らかの事情で学校に通えないケースに対処出来るようにする為でもある。    </description>
    <dc:date>2019-04-20T08:55:38+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/42.html">
    <title>かんたんライピルト紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/42.html</link>
    <description>
      *■主要キャラクター

・カイン
・ネイン
・ナイン
・カオ様
・アディクション
・ゼニア
・元帥
ライピルト側から出てくるのは主にこの辺りです。
元帥以外はおおよそ&amp;u(){[[キャラクター]]}
のページに書いてあります。

モブの衣装については
Zipファイルの中身も参考にしてください。


*■シティごとの景色
ライピルトは大きく２つに分かれていて、
地上に広がる「&amp;u(){[[アースライピルト]]}」と、
国土の中心から上下に伸びる巨大な塔「&amp;u(){[[ラピスライピルト]]}」の
二つに分かれている。それぞれ「地上街」「理術街」とも言われる。

地上街は大きく７つに分かれている。
-グラスランドシティは広大な草原と風車が見える穏やかな田舎。
-レシデンスシティは2010年相当の見慣れた住宅街に近いものが並び、
-ビジネスシティはモダンなビルの並ぶスマートなオフィス街。
-フォレストシティは森林の中でツリーハウスが吊り橋で繋がり、
-グランドシティは荒れた砂地に武骨な手造りの家屋が並ぶ。
-エイジスシティは様々な文化を再現した町並みが保存されており、
-都会であるセントラルシティはフォトンを使ったまさしく未来の街。


そしてセントラルシティの中心には「レピルトタワー」と呼ばれる
超巨大な塔が建っており、その中はフォトン技術をフル活用した
地上街とは異質な世界観の街「&amp;u(){[[ラピスライピルト]]}」が広がっている。
理術街とも呼ばれる。

[[ラピスライピルト]]は大きく6つに分かれており、
-地上付近、未来的な技術と景色の巨大なオフィスであるファシリティスラピス。
-高高度の上空、ビルの屋上に広がる街と浮遊大陸から成るスカイラピス。
-静止衛星軌道上、宇宙ステーションをフォトンで繋いだサテライトラピス。
-折り返し海中、水中独自の立体的な街がネオンで飾られたシーネオンラピス。
-海底より下、地下に広がる永遠の夕日が美しい遺跡の町ルインズラピス。
-そしてライピルト唯一の墓場、役目を終えたクリスタルが眠るレイヴラピス。

ライピルトの外の世界ではあるが、ライピルトと密接に繋がった異世界
「アンダーグラウンド」に行けるワープホールが街のどこかにあるらしい。
    </description>
    <dc:date>2018-06-06T00:02:39+09:00</dc:date>
    <utime>1528210959</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/39.html">
    <title>固有能力データベース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/39.html</link>
    <description>
      既存の[[キャラクター]]の固有能力を簡単に纏めています。
[[フォース能力]]はどんなものが創れるのかの参考になればいいなと。

＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
&amp;table_color(OFList,#d0d0d0){能力名=#eee,系統=#eee,使用者=#eee,ﾌｫﾄﾝｶﾗｰ=#444,概要=#eee}
|~能力名|~系統|~使用者|~ﾌｫﾄﾝｶﾗｰ|~概要|h
|ラピス|&amp;color(#101010,#aef3ff){コンダクタ}|カイン|&amp;color(#6fe9ff){●●●}|フォトンで板を作り、3Dポリゴンの要領で好きな物を形作れる。&amp;br()接触する物質を選択出来る上、自分の意思で自由に動かす事が出来る。|
|ハーツ|&amp;color(#101010,#eaaeff){　エルフ　}|ネイン|&amp;color(#a694ff){●●●}|エルフのフォースを自分のフォトンに反応させて、エルフと意思疎通が出来る。&amp;br()珍しく純粋なエルフ系。交流や交渉が可能で、対応できるエルフが幅広い。|
|ノティス|&amp;color(#101010,#aef3ff){コンダクタ}|ナイン|&amp;color(#f976ff){●●●}|自分や他者が相手に伝えたい気持ちやニュアンスを伝える事が出来る。&amp;br()他にもデータや単純な物質等の色んな物を受送信出来る。&amp;color(#cc0000){［侵食耐性］}|
|クロス|&amp;color(#101010,#c7ffae){マテリアル}|シール|&amp;color(#ff5f54){●●●}|布や糸に属するものを作り出す。作り出した布には形状記憶や映像の投影等、&amp;br()通常の繊維には不可能な性質を付加できる。|
|マギア・ブラッド|&amp;color(#101010,#fff3ae){エレメント}|クラウド|－－－|自分の血液を炎氷雷闇の何れかの属性魔法に変換できる高度なエレメント系能力。&amp;br()4つの属性を同時に扱うことが出来るが、能力の性能は攻撃用途に限る。&amp;color(#674ea7){［血系］}|
|バレル|&amp;color(#101010,#aef3ff){コンダクタ}|グリノア|&amp;color(#ff1543){●●●}|自    </description>
    <dc:date>2018-06-05T23:38:57+09:00</dc:date>
    <utime>1528209537</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/38.html">
    <title>ライ民キャラの創り方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/38.html</link>
    <description>
      まずはこのページを見ようとしてくれてありがとうございます！

このページではライピルトの世界観でキャラを創って遊びたい方向けの、
ライ民キャラ作成のルールを紹介しています。是非ご参考にしてください。

ライ民キャラの[[フォース能力]]については別ページにて詳しく解説します。

----
*■共通事項
世界中にフォトンが充満しだして以来、自然に生まれてくるヒトの中には
「グレーの瞳」を持つヒトは生まれないことになっています。
黒色の瞳は居ますが、物凄く濃い茶色等であったりと、基本的に&amp;bold(){ヒトの瞳は彩度が高い}です。
（後から人為的にグレーの瞳にするのは可能）

----
*■人間
基本的に現実に存在する人間とほぼ同じです。
前述の通り瞳の色だけ注意してください。
***チェック項目
-目の色はグレー以外になってる？

----
*■獣人
カインは人間率多目の獣人ばかり描いてますが、人間と動物の比率は自由です。
耳尻尾だけから、ただの動物が直立してるだけのものまで自由です。
-具体的なコミュニケーションが可能
-２腕２脚以上の肢を持つ
-道具を扱える
この３つの条件を満たす人間以外の動物が獣人と定義されます。
2つ以下の場合は動物に分類します。が、(少なくともライピルト内では)
虫と昆虫の定義の分かれ目位にどうでもいいことです。
人間と獣人のハーフ(耳尻尾のみ、肘膝より先だけ等)は獣人に含む事にします。
&amp;bold(){種族特有の注意事項として、体のどこかにの白色の(正確には透明色の)
毛、鱗、皮膚等の表面組織をどこかに持っている必要があります。}
これはフォトンを感じるための感覚器官のような役割を持ちます。
***チェック項目
-目の色はグレー以外になってる？
-白い表面組織はどこかにある？


----
*■竜人
竜人だけ特殊な種族なので別途注記します。
純血の竜人は下記のテンプレ以外の種族はまだ居ません。
混血は可能です。角や翼などの遺伝はお好みで。


アルテニアで生まれた竜人族は成長で角が伸びるたび角に彫り物をします。
アルテニアン竜人は特別な事情が無い限り皆角に彫り物を入れてください。
また女性アルテニアン竜人は翼のはしっこの神経と血管が通ってない    </description>
    <dc:date>2015-09-16T16:54:54+09:00</dc:date>
    <utime>1442390094</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/37.html">
    <title>追記能力カタログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/37.html</link>
    <description>
      ライピルトで市販されている追記能力のカタログです。
お求めは各地のショップやコンビニ又はメタネットフォースマーケットにて！

各地のショップに箱入りのアンプルの形で販売されている。
アンプル一つで1回だけ1つのFCに追記できる。使い捨て。

***習得方法
+習得させたいFC以外のFCを全て装備解除します。
+ケースからアンプルを取り出します。
+アンプルを素手で持ち、自分以外に誰も触れていない事を確認します。
+折ると内臓された能力が自動でメインFCに追記能力を書き込みます。発光が止むまで能力を使用せずお待ちください。
+習得後は付属の説明書を読みながら使用方法を覚えてください。(自動で動作するものもあります。)

※お使いのFCの容量をよくご確認の上お買い求めください。
※使用後の返品は不能ですのでご注意ください。
※容量の項目は追記能力を構成する情報の量を現しているものです。
　この数値が高いほどFCの容量を多く占有し、使役の難易度が高くなり、消費する精神力（MP)が増えます。

*一般追記能力
日常生活でも利用する追記能力です。広く普及していて、多くが単純で扱いやすい能力です。
高機能な能力には資格が必要な場合があります。

#region(,機動力系)//////////////////////////////////////////////////////////
**■Ｇ・ウイング
|メーカー|価格|容量|
|L.P.C.|4000Px|24KB|
習得条件：フォールアブソーバ習得
翼のようなイメージの飛行デバイスと相性がいい飛行能力です。
スラスター式とジョイント式をバランスよく使う方向けです。
見た目は自由にカスタマイズできます。翼として馴染むデザインとどうぞ。

**■Ｇ・スラスター
|メーカー|価格|容量|
|L.P.C.|2800Px|16KB|
習得条件：フォールアブソーバ習得
エネルギーを噴射するイメージの飛行デバイスと相性がいい飛行能力です。
スラスター式をメインに使う方向けです。
噴煙や風圧の心配をせず気楽にご利用頂けます。噴射口のある飛行デバイスにどうぞ。

**■Ｇ・ライド
|メーカー|価格|容量|
|L.P.C.|3500Px|16KB|
習得条    </description>
    <dc:date>2018-06-05T23:44:22+09:00</dc:date>
    <utime>1528209862</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/36.html">
    <title>シェイドデータベース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/36.html</link>
    <description>
      詳しいシェイドについての知識は、[[フォトンとシェイド概要]]の項目を参照。

**危険度ランク表
|ランク|例え|詳細|
|Gランク|カビ|ほぼ無害、一応結界は張られる。|
|Fランク|ムカデ|害虫よりちょっと厄介なぐらい。|
|Eランク|ネズミ|放置すると軽くケガする。おとなのひとにまかせよう。|
|Dランク|野犬|物や人間に損害が出る。登録ファイター、オフィシャル戦闘員が対処を。|
|Cランク|熊|重傷者が出る可能性あり。B級以上のファイター、オフィシャル戦闘員が対処を。ちょくちょく報道される。|
|Bランク|重機・戦闘機|警察沙汰の事故、死亡事故が発生する。A級以上のファイター、オフィシャル戦闘員隊長クラスが対処。必ず報道。|
|Aランク|戦艦・核爆弾|災害レベル。S級ファイター、オフィシャル戦闘員幹部クラスが対処。報道しなくてもわかるんじゃない？|
|Sランク|表現不能|国家滅亡の危機。対処する場合は英雄になるつもりで。|
***Xランクについて
危険度Xランクとは、研究が進んでいない、危険度が頻繁に変化して安定しない、等の理由により
危険度の判断が難しい対象、その他例外の対象に付与されるランクです。
接触する場合は可能な限りの想定外の状況に備えた上で、慎重な協議の下行う事。

**遭遇頻度について
シェイドごとの出現頻度を一般市民にわかりやすく数値化したもの。
ライピルト市民が一日に遭遇するだいたいの回数、間隔を示す。
この数値は各地域のシェイド係数の数値によって増減する。

*クーシャン
|危険度|Eランク|
|タイプ|具現型|
|感情属性|嫌い|
|遭遇頻度|2～5匹／日|
鎧を被った黒緑のトカゲのようなシェイド。シェイドといえばこいつ。鎧は体から生えている。
発生数が結構多いが、かなり弱く突然変異種の報告も無い為、上手く戦えば子供でも倒せる。
固体によって愛属性のフォトンに耐性を持つ個体が居る。
シェイド討伐の演習用にこいつのエミュレートデータがある。すばしっこく、爪での攻撃に注意。
浄化された個体がカゲノコ牧場に3匹居て、うち一匹は工房でアイギスメタルを作るシェイド能力がある。

*ノイジャー
|危険度|Eランク|
|タイプ|憑依型|
|感情属性|面倒|
|遭遇頻度|2～4    </description>
    <dc:date>2022-05-15T17:42:21+09:00</dc:date>
    <utime>1652604141</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/35.html">
    <title>エルフデータベース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/35.html</link>
    <description>
      [[エルフ]]の中でもライピルトの住人ならある程度は知ってるぐらいの有名なエルフを一覧。
脳内から転載←    </description>
    <dc:date>2014-05-05T23:54:00+09:00</dc:date>
    <utime>1399301640</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/34.html">
    <title>動物図鑑</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/34.html</link>
    <description>
      動物図鑑。シェイドや[[エルフ]]は含まない。
テキストメモから転載。

【フォース動物】とは
[[フォース能力]]が種族の特徴として根付いた進化をした動物の事。
骨、ヒレ、鱗等に生まれつき微量の侵食式ＦＣを持ってます。
ヒトほど感情や性格に幅がないので、同じ種族内では似通った能力になる事が多いです。

----

*【ルーンウルフ】[ツキノワオオカミ]
灰色の毛並みが所々白く、額近くにある月の模様が特徴的。基本的にヒトには懐かず、山奥で群れになって暮らしている。
引っ掻きや噛み付きをフォトンで強化する能力があり、強い固体になるとフォトンの爪を飛ばして攻撃したりもする。
シュウエン湖のエイニス山側が主な生息地で、たびたび湖の水を飲む姿が目撃されている。

*【ハウリンググリズリー】[アグニスホウコウグマ]
黒～茶色～灰色の毛並みの240ｃｍ級の熊。おなかの部分は大体白色をしている。アグニス山に広く分布している。
咆える声にフォトンを乗せ、炎や冷気のブレスのような攻撃ができる。希に感知系能力を使う個体が居る。超音波の応用かと思われる。
危害を加えると凶暴になるが、殆どの個体はハチミツを与えると大人しくなる。(例外アリ)　セジカさんがペットに一匹飼っている。

*【スタードルフィン】「トビイルカ」
ライピルト近海で目撃されるイルカ。白い部分と青灰色の部分との境目がアトランダムなドット柄のグラデーションになっている。
数秒間だけ空中を泳ぐ能力を持っていて、飛んでる途中フォトンの粒が飛び散るので、空を飛ぶトビイルカの姿は美しく、観光名所である。
通常のイルカよりも更に知能が高いらしく、海底に絵を描いてコミュニケーションを図って来た個体も存在する。イルカショーの主人公。

*【ソードフィッシュ(ソードトルート)】「キリサキマス」
ミーナル川に生息する鱒（マス）の一種。剣のような灰色と銀色のコントラストに水色の斑点が特徴。
クリスタル化していると思われる尻尾が剣の形をしていて、透明度が高く綺麗で観賞用に稚魚から育てる人が居る。
ちなみに危険を感じるとしっぽからフォトンの刃を形成して斬りつけてくるので、捕まえたり飼育する時は防刃素材か
防御系能力をお忘れなく。　塩焼きは絶品。

*【バブルフィッシュ】「水泡金魚」
み    </description>
    <dc:date>2015-12-08T10:19:12+09:00</dc:date>
    <utime>1449537552</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/33.html">
    <title>植物図鑑</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/33.html</link>
    <description>
      植物一覧。Bot、テキストメモから転載。    </description>
    <dc:date>2014-05-05T23:51:13+09:00</dc:date>
    <utime>1399301473</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/32.html">
    <title>エルフ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/luyphilt/pages/32.html</link>
    <description>
      エルフについて、こっちでは主にヒトで言う生物学的な内容を書く。
サイバーエルフもネイチャーエルフも含む。
どうやって生まれるだとかどういう存在なんだとか。何が出来るのかとか。

*■エルフとは
フォトンやフォースによる思念体。
基本的に存在し続けるには何かしらの実体を持った媒体が必要。
何らかの能力によってヒトが目視できる姿を得る。

長く存在すると物には心が宿るとかそういうもの。(宿るまで案外短い)
現実世界で言う付喪神の概念が近い。

一説には、媒体となる物体に向けた想い等による感情波がその物体に蓄積し、
自我を持つほど感情波が揃う事で生まれると言われている。

大きく分けてネイチャーエルフとサイバーエルフの2種類居る。


*■ネイチャーエルフ
フォースやフォトンの影響で自然発生するエルフ。
何かしらの物体や概念等に、一定の感情を抱いたり向けたりする事で
感情波が蓄積し、自ら感情を発信するようになったもの。
地球上の生物に近い心を持っているので、微弱ながら固有能力を持つ。
媒体を選ばず発生する。グランドエルフ以上だと媒体を必要としない場合もある。

***マイナーエルフ
個人の持ち物等の小さないち固体に宿る小規模なエルフ。
単体では現実世界に干渉する能力を持たない。
例）
-ティーカップのエルフ
-車のエルフ
-携帯電話のエルフ

***グランドエルフ
ヒトに共通する概念や、多くのヒトに意識されるものに宿る中規模のエルフ。
運勢や気分等、気のせい程度に干渉できる。
例）
-夕食のエルフ
-歌のエルフ
-護神像のエルフ

***ゴッドエルフ
大昔から存在する。ほぼ全てのヒトが認識している物などに宿る大規模なエルフ。
神格とも言われ、天候を変えたり物を動かしたり等の具体的な干渉が出来る。
例）
-太陽のエルフ・ソル
-大地のエルフ・ガイア
-大海のエルフ・マリア


*■サイバーエルフ
ヒトの手によって人工的に生み出されたエルフ。
追記能力のようにAIをプログラミングする事で自己を形成する。
追記能力を組み合わせて生み出されるので、固有能力を持たない。
魔技術者がフォトンの魔術によって生み出したエルフも、
便宜上サイバーエルフに分類される。
基本的にはF    </description>
    <dc:date>2015-11-18T14:05:10+09:00</dc:date>
    <utime>1447823110</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
