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霊薬システム - (2016/02/07 (日) 19:43:36) の編集履歴(バックアップ)


霊薬システムについて

   霊薬とは…
能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。

霊薬とは…
能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。


霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を
限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用
することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての
行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる
使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。



霊薬の種類
					
系統	 種類    解説			     個別ポイント
db系	 投擲    投擲のdbを1/2から通常にする	  16
	 鋼の筋力  近接武器のdbを1段上げる    16
			+番号リスト

能力系	 不屈の体  耐久力を3上昇する               13
	 不屈の心  マジックポイントを3上昇する   13
	 根性    すべての抵抗に+10%       13
					
特殊系	 幸運    敵のランダム攻撃から外れる    8	
      夜目    暗闇でライトがいらない      8
	 修復薬   耐久力1D3+3回復         8
					
技能系	 希薄    忍び歩き、隠れるに+20%	     8
	 耳     聞き耳に+20%          8
	 洞察力   目星に+20%           8
	 力の流れ  近接技能+20%          15
	 鷹の目   射撃技能に+20%	         15
	 自信    信用に+20%           8