人狼ルール

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*最も重要なルール 「ゲーム中にルール外の範囲で他プレイヤーとの相談をしないで下さい。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくもなんともなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 言わなくても分かることだとは思いますが、これをしてしまうと1つのゲームが成立しなくなります。 他のプレイヤーにも迷惑がかかる行為ですので絶対にしないこと! **能力者、役職について 村人の中には特殊な能力をもった人がいます。 彼らの能力は人狼を見つけ出すのに強力な助けとなるでしょう。 尚、能力者において、&bold(){その能力を「発動しない」という選択はありません}。必ず誰かに能力を発動させて下さい。 **全能力者一覧 ***村人チーム -&bold(){村人} 能力はありません。 しかし、アナタの知恵と勇気で村を救うことができるはずです。 (ゲーム開始時に主催から役職を言われなかった人、つまり、&bold(){ささやき}が来なかった人は村人です。) -&bold(){占い師} 夜の間に村人ひとりを「人」か「狼」か調べることができます。 占い師が村人の勝利を握っています! &bold(){必ずゲームに登場します。 } 占い師は&bold(){初日から行動可能です。} 占い師は夜の間に主催にささやきで話し掛けて下さい。 例)占い師「○○さんを占います」 そうすると、主催が占い師にささやきで結果を伝えます。 占った人が人狼ではなかった場合 GM「○○さんは村人でした」or「○○さんは人狼ではありませんでした」 占った人が人狼だった場合 GM「○○さんは人狼でした」 -&bold(){霊能者} 2日目以降にその日の投票吊り、前夜狼に食べられた死者が「人」か「狼」か調べることができます。 地味ですがアナタの努力次第で大きく貢献することも不可能ではありません。 &bold(){プレイヤー9人以上で登場。} 霊能者は夜の間に主催にささやきで話し掛けて下さい。 例)霊能者「○○さんの霊能結果を教えて下さい」 そうすると、主催が霊能者にささやきで結果を伝えます。 吊られた人が人狼ではなかった場合 GM「○○さんは村人でした」or「○○さんは人狼ではありませんでした」 吊られた人が人狼だった場合 GM「○○さんは人狼でした」 -&bold(){狩人} 2日目以降に夜の間に村人ひとりを指定し人狼の殺害から護ることができます。 但し、&bold(){自分を護衛することは出来ません。} 人狼のココロを読むのです。 &bold(){プレイヤー10人以上で登場。} 狩人は夜の間に主催にささやきで話し掛けて下さい。 例)狩人「○○さんを護衛します」 護衛成功の場合は朝になった時に死体が出ません。 (ただし、同時に妖狐が占われて呪殺された場合は死体が出ます。) -&bold(){共有者} 共有者はいわば同居人。 共有者はGMから宣告された時に仲間が誰なのかを教えます。 なのでもうひとりの共有者がだれであるかを知ることができます。 共有者はお互いが村人であると確認できるので、村人と保障されています。 それ故論議はアナタの意見が中心となって動くでしょう。 共有者には推理する時間が与えられたのです。悩みなさい。 &bold(){プレイヤー13人以上で登場。} ゲーム中は(※)ささやきを使用し、共有者同士で会話をすることができます。 但し、どちらかが死んでしまった場合、(※)ささやきは使用してはいけません。 ***人狼チーム -&bold(){人狼} 夜の間に他の人狼と協力し村人ひとり殺害できます。 自分以外の人狼がだれなのか知ることができます。 人狼はその強力な力で村人を食い殺すのです。 (但し、人狼が何人居ても夜の間に殺せるのは1人だけです) 狩人に妨害されたり、妖狐を噛んで無効化されないように頑張って下さい。 &bold(){プレイヤー8人以下で1名登場。} &bold(){プレイヤー9~15人で2名登場。} 人狼は初日の場合のみ、「初日犠牲者」を殺害して頂きます。 人狼は夜の間に主催にささやきで話し掛けて下さい。 例)人狼「○○さんを噛みます」 ゲーム中は(※)ささやきを使用し、人狼同士で会話をすることができます。 但し、どちらかが死んでしまった場合、(※)ささやきは使用してはいけません。 ※人狼が初日犠牲者として死ぬことはありません。 -&bold(){狂人} 人狼の勝利が狂人の勝利となります。 狂人はできるかぎり狂って場をかき乱すのです。バカになれ。 (といっても精神的に狂ってはいけません。) 人狼チームですが、人間なので占われても「村人」と表示されます。 &bold(){プレイヤー9人以上で登場 } 狂人は村人と同じで特殊能力はありません。 人狼チームの勝利に貢献できるように頑張って下さい。

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