人狼

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  • 人狼
    ...を殺害できます。 人狼同士にしか聞こえない会話(PTチャット)が可能です。 処刑と襲撃によって村の生存者の半数以上が人狼になれば 人狼側の勝利、人狼が全員処刑されると村人側の勝利です。 ただし人狼側の勝利になる前に狐を殺しておかなければ、狐に勝利を奪われてしまいます。 狐は襲撃では殺せません。 狼はあえて襲撃しない事を選ぶことも出来ます。 村側を錯乱させたい時や人数調整したい時などには有効かもしれません。 襲撃する人を決めたら夜のテント会話の時にささやきかメッセで司会者に襲撃する人の名前を言ってください。 (牧師ブロックされて襲撃出来なかった場合は、司会からその旨が伝えられます。)
  • 人狼とは?
    汝は人狼なりや?(なんじはじんろうなりや?、原題Lupus in Tabula、タブラの狼) プレイヤーはそれぞれが村人と村人に化けた人狼となり、自分自身の正体がばれないように他のプレイヤーと交渉して正体を探る。ゲームは半日単位で進行し、昼には全プレイヤーの投票により決まった人狼容疑者の処刑が、夜には人狼による村人の捕食が行われる。全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ち、人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなる。 基本的に複数の役職があり、プレイヤーはその役職の能力に従って行動する事となる。その為ルールが少々複雑で初心者には敷居の高い仕様となっているが、慣れればあとは説得力を要するのみであり、いかに相手を上手く騙し続けるかの駆け引きが重要な要素となるため、その点では人気が高い。 欧米、ロシアなどで伝統的に遊ばれてきたトランプゲームが元...
  • 人狼用語解説
    CO カミングアウトの略 人狼でCOと言えば「自分の役職を明かすこと」を指します。 ただし、これは「正直に自分の役職を明かすこと」と同義では有りません。 狼サイドの人間は人間側の役職を偽る事もCOと言うので、混乱しないように注意しましょう。 【用例】 「占いCOします!」 グレラン グレーランダムの略 慣れてる人は頻繁に使う言葉ですが、初見だとさっぱり分からない言葉No1( これは「役職をCOしている人」「占い師から○の判定を出されている(占い対抗が出ている場合は二人から○を出されている人)」人を除くまだ白(○)か黒(●)か分からない状態の人をランダムで吊る事を示します。 グレランで吊られても泣かないのが人狼プレイヤーの第一歩! グレネードランチャーの略じゃないぞ、大佐!( 【用例】 「今日は様子見でグレランし...
  • 第一回 人狼って何だ?
    ... た「で、人狼ってどんなゲームなの?」 零「そうだな…簡単に言えば『村チーム』と『人狼チーム』に分かれて、誰が何の職業か分からない状態でスタート   村チームは『人狼を全滅』させれば勝ち。人狼チームは『人狼の人数と村チームの人数が同数』になったら勝ち。ってゲームなんだな」 た「人狼は村チームを全滅させなくても良いんだ?」 零「流れ的には全滅させるんだけど、ルール上人狼と村チームが同数になると村チームの勝利は無くなるのさ」 た「なるほど。じゃあ早速やってみるか!」 零「早すぎるだろ!」 第二回へ続く…
  • メニュー
    メニュー トップページ 人狼とは? 基本ルール オリジナル要素 人狼用語解説 イージーチャート 役職一覧 村サイド 村人 霊能師 占い師 共有者 狩人 牧師 人狼サイド 人狼 狂人 第三勢力 狐 キューピッド +零崎とたぬきの人狼やってみよう! 第一回 人狼って何だ? 第二回 早速やってみよう! 第三回 いきなり死んじゃうの?! 第四回 おおまかな流れを覚えよう! +2009年度人狼ログ 2009/1/16(記念) 2009/1/23(未定) ここを編集
  • 基本ルール
    ●概要● プレイヤーはそれぞれが村人と村人に化けた人狼となり、 自分自身の正体がばれないように他のプレイヤーと交渉して正体を探ります。 ゲームは半日単位で進行し、昼には全プレイヤーの投票により決まった人狼容疑者の処刑が、 夜には人狼による村人の捕食が行われます。 全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ち、 人狼が村人全滅することが出来れば人狼チームの勝ちとなります。 狐(orキューピット)は上記勝利判定が出た時点で生き残って居れば狐(orキューピット)の勝ちとなります。
  • オリジナル要素
    テントの導入 通常の人狼では夜の会話は人狼PTだけですが、マビノギ人狼では夜にテントを用いる事で指名した対象と一定時間会話をする事が出来ます。 オリジナル職業の導入 牧師、祈祷師(旧仕様)等、少人数でも人狼を楽しめるようにオリジナルの職業を増やしています。 初心者講座 初回の参加、まだ不慣れなプレイヤーをメッセで召集し、プレイ中にその日起こった事のまとめや質疑応答等を行っています。
  • 第二回 早速やってみよう!
    ...うだな、でもマビノギ人狼ではテントを建てるのが恒例になってるんだ」 た「うお、何か至る所にテントが…」 零「元になった人狼では、夜に会話できるのは人狼と共有者だけなんだけど、マビノギ人狼では夜のフェイズはこのテントに二人づつペアになって入ってもらって自由に会話するんだな。」 た「へー…参加人数が奇数の時は?後噛まれたりして偶数から奇数になった時」 零「そう言う場合は最後に残った3人が同じテントに入る事になってるぞ」 た「あれ、司会がテントに入って行ったぞ?」 零「そろそろ始まるな。皆並んでる後ろにくっついて列に入れ」 た「何するの?」 零「スクリプトの人狼チャットと違ってマビノギ人狼ではゲーム開始前に司会がテントに入り、そこに一人づつ参加者が入って行って役職を貰うんだ」 た「じゃあ俺人狼が良い!」 零...
  • 占い師
    能力 毎夜指定した人物一人を占い、その人物の正体が人狼か人間かを翌日に知ることができます。 既に死んでいる人物の正体は占えません。 一口メモ 強い能力であるが故に、人狼側に襲撃されたり騙られたりする可能性の高い職業です。 基本的に村の相違に従うのがベターですが、時には狼サイドを出し抜く手も有りでしょう。 占う人を決めたら夜のテント会話の時にささやきかメッセで司会者に占う人の名前を送って下さい。 司会からその人が人間(狂人含む)「○」か、人狼「●」かを教えてもらえます。
  • 牧師
    能力 人狼と同室(同じテントで夜を過ごす)で、かつ襲撃対象に指定された時に攻撃を一度だけ防ぐ事が出来ます。 狼には襲撃対象が牧師だったという事は伝えられます。 牧師本人には自分が防いだかどうかは分かりません。 つまり翌日死人が出なかった場合 牧師が能力でブロック 狩人が能力でブロック 狼が狐を襲撃した 狼が襲撃しなかった これらの何れかが考えられますが、どれかは牧師本人には分からない状態です。 一口メモ 牧師自身の能力は人狼が同室でないと発動しない為、それほど強力では有りませんが COする事によって人狼サイドは対抗COを出しにくい為に村を先導する役割を果たす事が出来ます。 ただし自分の発言が村で重要視され易い為、間違った方向に導かないよう注意してください。

  • 村人側と人狼側のいずれかが勝利条件を満たした時に、 生き残っていれば勝利となります。 人狼に襲撃されても死にませんが、占われると死んでしまいます。 占い師とテントで同部屋になると、その人が占い師だと知ることが出来ます。
  • 狂人
    狂人は人狼に味方する人間です。人狼側の勝利が狂人の勝利となります。 特殊な能力はないので、能力者を騙ったりして村側を惑わすのが狂人の役割となります。 人間なので、占い師や霊能者の判定を受けたときに『人間』と判定されます。 狂人は狼とPTを組んだり、組まなかったりします(その時のルールで決めます)
  • トップページ
    Title byMima mabinogiで人狼!inルエリ Wikiへようこそ! 第三回(2009/1/30)は終了しました。次回開催は(2009/2/6)です ここは現在ルエリサーバー7chで毎週金曜日に行われている「汝は人狼なりや?」に関してのWikiです 独自の役職やルール、設定等が有る為経験者の方も目を通して頂けると有り難いです 【重要なお知らせ】 まだWiki自体が作成して日が浅い為、編集メンバーを募集したいと思います。「やってもいいよ!」と思う方は零崎まで御連絡を! 今週の議題 問題になりそうな事やルール変更に関する皆の意見を募集します。今週の議題は ●参加時間について 新年になったことだし、皆様の希望の曜日及び時間帯を再び集計しようと思います。 みんなの合わせやすい時間を指定してください。 ●若干ルール変更の...
  • 第三回 いきなり死んじゃうの?!
    ...とか装備してバシバシ人狼を倒せば良いんだな!」 零「…そういうゲームじゃねえから!お前Wikiとかこことかココちゃんと読んだ!?」 た「え…面倒で読んでないに決まってるだろ!」 零「そんな事だろうと思った…まあ、俺が説明しながら進めて行くとするか」 た「司会が朝ですって言ってるけど、夜だよな。うん」 零「違うっつの、それはゲーム内の時間の区切りだ」 た「マビノギのか…そういえば07:00だな」 零「それも違う。人狼のゲーム内の時間だっ!」 た「何だよ、それならそうと早く言ってくれ…時間?」 零「そう、時間。人狼の中には『朝』『昼』『夕方』『夜』っていう4つの時間が有るんだ。それを一括りにして、一日目、二日目とかって呼ぶ」 た「んー…と、要するに戦略ゲームとかのターンが時間で、ステージが一日みたいなも...
  • キューピッド
    ...ります。 村人側と人狼側のいずれかが勝利条件を満たした時に、 生き残っていれば勝利となります。 ただし、キューピットはどちらかが死んだ時、残された方は後を追って死んでしまいます。 この場合の霊能判定は 吊りでキューピットAが死んだ場合→キューピットBの霊能判定もでます。 噛みでキューピットAが死んだ場合→霊能判定はでません。
  • 第四回 おおまかな流れを覚えよう!
    ...前の居るこの『村』に人狼が居るのはもうわかってるな?」 た「おうおう、ソイツらを全滅させれば良いんだろ?」 零「そうだ、でも誰が狼か分からない位人狼は人に溶け込んでるんだ」 た「…つまり人間のフリをしてる狼を倒す為の方法が吊りってことか!」 零「御明察、村人達は毎日昼の会議が終わった後に多数決を取って、一番多く集まった人を殺す事で犠牲を出してでも狼を倒そうとしてるわけだな」 た「…つまり怪しかったりすると人間でも問答無用で」 零「吊られる☆」 た「うわあ、超こええな…」 司会「今日の吊りはたぬきんぐに決まりました」 た「(゚ Д ゚)」 零「…こういうこともよくある、まあ気を落とすな」 た「分かるけどなんで俺なんだ!?」 零「さっき他の人たちが喋ってただろ、COもある程度出たしとりあえずグレ...
  • 狩人
    能力 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを人狼の襲撃から守ることができます。 襲撃から守ったとき本人にのみ翌日その旨が司会者からささやきかメッセで送られます。 ただし、自分を守る事は出来ません。 一口メモ 護衛する人を決めたら夜のテント会話の時にささやきかメッセで司会者に護衛する人の名前を知らせて下さい。 成功の場合は上記通り、失敗の場合はその後特に何も無いまま翌日を迎えます。 狼の動向を推測しながらその時の判断で防衛対象を切り替える、真だと確定した能力者を一点集中で守る等様々な行動が可能且つ、要求される職業です。 難しいですがその分やりがいのある職業だと言えるでしょう。
  • 霊能師
    能力 処刑、又は突然死で死んだ人物の正体が人狼であったか、人間であったかを翌日に知ることができます。 あらかじめ占い対象を決めておく占い師とは違い、完全に受け身の能力です。 一口メモ 騙られ易く、吊られ易く、話を信じて貰えない可能性も高い上に、村人より死亡確率が高いかもしれない職業です。 しかし、めげずに頑張れば光明は見えるかも知れません。 基本的に受身能力の為、自動的に司会からささやき又はメッセで判定が送られてきますが、司会が判定を送り忘れてしまう可能性も有るので 夜のテント会話の時に予め自分からささやき又はメッセで司会者に死んだ人の判定を聞くのが最善です。
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