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    <title>MAG VALOR CLAN [STM] 初心者クラン</title>
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    <description>MAG VALOR CLAN [STM] 初心者クラン</description>

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    <title>加入について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/13.html</link>
    <description>
      *加入方法

　隊員は&amp;bold(){&amp;color(red){ベイラー}}で随時募集中です。応募方法は下記。
　初心者クランですので、腕前、レベルは問いません。体験版であっても歓迎です。


*入隊方法

&amp;bold(){・MAG SNSのSTMコミュニティか、&amp;blanklink(STM BBS){http://mag-stm.bbs.fc2.com/} に、自分のIDを書き込む ※}
&amp;bold(){・戦場などでSTMの隊員を見つけ出して直接依頼する}


*入隊にあたって

STMでは、いかに腕前が自信がなかろうが始めたてだろうが誰でも大歓迎です。
原則誰でも拒みません。一緒に上達しましょう。
ただし、以下のような方だけは、ご遠慮ください。


&amp;bold(){・}[[最低限覚えておくべき事]]&amp;bold(){に、該当する部分の事を理解していない方}
&amp;bold(){　（当wikiを読んで理解してもらえればOK。全く難しくありません。）}

&amp;bold(){・暴言やTKなど素行に問題のある方。}




----
*加入後について
-クラン入隊後について。具体的な参加方法。
　　[[クラン配置の使用法]]
-&amp;bold(){以下はSTMに加入にあたり必ずお読み下さい。}
　　[[最低限覚えておくべき事]]
----




**よくある質問や注意など

　&amp;bold(){・レベル１ですがいいですか？}
　　かまいません。ただ、蘇生はないと面白くないと思いますので、
　　クラン戦参加までに取得しておいて頂けると助かります。
　　できればで良いですが、レベル５ですので、すぐあがるとは思います。

　&amp;bold(){・サブアカでも…}
　　全く問題ありません。

　&amp;bold(){・すでにクランへ加入している場合}
　　別のクランへ加入している方へは、
　　脱退してもらわなければ招待を送る事ができません。ご注意ください。

　&amp;bold(){・主な活動時間帯は？}
　　２１時～２４時頃までが良く人の集まる時間となっています。




　※本スレや直接メールを送る以外にも、

　MAG SNS に連絡用コミュニティを用意しています。
　戦術、wikiなどについての質問などもどうぞ。

　MAG SNS：　http://mag.top.comuu.jp/
　STM コミュニティ：
　http://mag.top.comuu.jp/?m=pc&amp;a=page_c_home&amp;target_c_commu_id=4



最後に。負けても泣かない。






----    </description>
    <dc:date>2013-10-03T11:58:59+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/20.html">
    <title>動画</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/20.html</link>
    <description>
      必見動画です。
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15004944){340,185}
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15013759){340,185}
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15046023){340,185}

*おまけ
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11185367){340,185}
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm14840355){340,185}
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm14906501){340,185}
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15168836){340,185}
妨害で100killいっちゃう様な人の動画
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=WpzFDGFADjc){450,300}
ベイラーAPCならではの使い方
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13964603){340,185}
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=XcWSogaMxHs){450,300}
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=RUUfS-fIHO0){450,300}
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=RBdNOg37veo){450,300}    </description>
    <dc:date>2011-10-23T23:24:44+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/1.html</link>
    <description>
      * MAG [STM] ShosinshaTeam 


&amp;bold(){ここは、&amp;bold(){&amp;color(red){ベイラー}}で活動中の、MAG初心者クラン STM のwikiです。}

&amp;bold(){当クランは、初心者はもちろん新兵を鍛えてくれる玄人まで誰でも幅広くウェルカムです。}
&amp;bold(){一人で死んでばかりでいるなんて嘆いてるあなた。}
&amp;bold(){古強者だけど、ずっと一人で孤独にプレイしているというあなた。一緒に戦いませんか。}

&amp;bold(){みんなで一緒に上達を目指しましょう。}


&amp;bold(){&amp;color(red){２０１１／９／２１　ＳＴＭはベイラーへ移籍しました。}}



わからない事があれば、基本はこちらで。
MAG wiki
http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/1.html


MAG SNS に連絡用コミュニティを用意しています。
戦術、wikiなどについての質問などもどうぞ。

MAG SNS：
http://mag.top.comuu.jp/
STM コミュニティ：
http://mag.top.comuu.jp/?m=pc&amp;a=page_c_home&amp;target_c_commu_id=4


MAGらんきんぐぼーど（JP）
http://maggg.kill.jp/magranking.php


&amp;counter(total)


________________________________________________________________________    </description>
    <dc:date>2011-10-03T20:28:20+09:00</dc:date>
    <utime>1317641300</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/60.html">
    <title>クラスター爆弾や機銃掃射のおすすめポイント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/60.html</link>
    <description>
      *クラスター爆弾や機銃掃射のおすすめポイント
　基本的にはアルファベットとリスポンの間ですが、BC間やDE間などといった守備側に気づかれにくい場所に狼煙を上げるといいと思います。
　また攻撃側が占拠しているアルファベットとリスポンの間も、敵がそこに留まっているのでオススメです。その際、リスポン地点の屋根に狼煙を上げると敵に気づかれにくいです。

-フロレスの場合は特殊です。
　ABEF方面の敵を狙う時は、リスポンとアルファベットの間（屋根がない所）に狼煙を上げるのも良いですが、アルファベット内部に狼煙を上げるのも有りです。周囲しか屋根におおわれていないので、爆撃が下まで届きます。敵にABEFを占拠されている状態の時に使うと結構釣れます。

　CDGH方面の場合、建物が屋根で覆われており、リスポンとアルファベットも短いのでBCやDF、AG、EHといったアルファベット間か船首、船尾がオススメです。&#039;&#039;特に船首は攻撃側から通常の手段で攻撃することが難しいので、できるだけ船首の方にしつこく爆撃をすることを推奨します。&#039;&#039;船首、船尾を狙う時も狼煙が見にくいようにするといいです。    </description>
    <dc:date>2011-10-02T16:02:50+09:00</dc:date>
    <utime>1317538970</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/29.html">
    <title>攻撃戦術セオリー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/29.html</link>
    <description>
      攻撃側での戦術を解説します。


-[[開幕指示]]
開幕は固まって突撃を仕掛ける絶好のチャンスです。

-[[攻撃対象バンカーのセオリー]]
比較的攻略しやすいバンカーをマップごとに載せます。

-[[精密爆撃]]
小隊長の重要なコマンドについてです。

-[[バンカータレット潰し]]
攻撃側でのバンカータレット破壊は重要です。

-[[クラスター爆弾や機銃掃射のおすすめポイント]]
戦術支援の有効な使い方についてです。






----    </description>
    <dc:date>2011-10-02T15:17:28+09:00</dc:date>
    <utime>1317536248</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/59.html">
    <title>オススメ武器VALOR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/59.html</link>
    <description>
      *ベイラーでの武器選択のヒント


ベイラーの武器はバランス良く扱いやすいものが揃っているのが特徴です。
精度と威力が、レーヴンとセイバーの中間に位置するものが多いです。

中でも、特にマシンガンがバランス良く高い数値を保っており、どれも頼れる性能に仕上がっています。

以下で、一般的にオススメとされる定番武器を挙げます。
…が、これを必ず使えというわけではありません。参考までに。

他に使いやすいと感じる武器があれば、それがあなたにとって最適な武器です。 



***Mk46 Mod 1
６コストのLMGです。
ベイラーと言えば、まずこの武器を挙げられるほどに有名なLMGです。
精度、威力ともにバランス良く高く、特に連射性能が非常に高いレベルでまとまっています。
近距離から中距離までこなせる汎用性の高さもあるので、迷ったらこの武器をオススメします。



***SFCR LW
７コストのアサルトライフルです。
特筆する項目はその命中精度の高さ。
グリップとスコープ装着時の命中精度は、MAGのAR中で最も高くなります。
大変扱いやすいですが、火力は他の武器に比べ、落ちます。中距離での使用を推奨。



***Mk43 Mod1
９コストのＭＭＧです。
Mk46と同様、連射性能、威力、命中精度ともにバランス良く高くまとまっています。
あちらよりは、近距離戦に特化した性能なので、アルファベット戦のお供などに。
ヘリや軽車両に向けて撃っても、甚大なダメージを与える事ができます。



***12口径ポンプアクション
コストが安く接近戦で威力を発揮する武器、ショットガンです。
近距離である必要はありますが、散弾だけあって当てやすく威力があり、
エイム力に自信がなくても、胴撃ち連射のゴリ押しで倒していける場面は多いです。

接近戦技能の、連射力アップと反動軽減はなくてもコスト相応の働きはしてくれますが、
スキル取得した場合、ショットガンの威力は桁違いに上がります。
レベルに余裕がでて、積極的に使っていきたい場合は取得を推奨します。

コストが安いので、修理キットなどのお供にも。




**体験版の場合

***Mk46 Mod0
上記でも触れている、Mk46 Mod 1 の下位互換バージョンのLMGです。
向こうに比べ連射性能が落ちていますが、それでも高い火力と全体性能を保っており、非常に強いです。

最初はこの武器とアサルトライフルの、M4A1しか選択できませんが、
グリップなどのアタッチメントなどがない状況で、M4A1がこの武器に優っている点は、ほぼ無いので、この武器一択での武装の構築をオススメします。



***ショットガン
購入しなければなりませんが、近距離戦での性能は高いです。
上記をご覧下さい。











.    </description>
    <dc:date>2011-09-20T19:50:40+09:00</dc:date>
    <utime>1316515840</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-&amp;blanklink(STM BBS){http://mag-stm.bbs.fc2.com/}


----
必読
-[[加入について]]
-[[最低限覚えておくべき事]]
-[[クラン配置の使用法]]
----
クラン戦 基礎
-[[テキストチャットでの指示]]
-[[VCについて]]
-[[TCの使用方法]]
----
クラン戦 応用
-[[隊長について]]
-[[防衛戦術セオリー]]
-[[攻撃戦術セオリー]]
----
上達するために
-[[オススメ武器VALOR]]
-[[腕前の影響が少ない戦術]]
-[[立ち回り]]
-[[戦闘力向上講座]]
-[[動画]]
----
TIPS
-[[マメ知識]]
-[[APC分隊一覧]]
-[[ジャミング中のFRAGOの出し方]]
----
STM運営
-[[隊員の勧誘]]
-[[指揮官講座]]
----
**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2011-09-20T19:49:49+09:00</dc:date>
    <utime>1316515789</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/55.html">
    <title>戦闘力向上講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/55.html</link>
    <description>
      ***戦闘力向上講座

&amp;bold(){エイムや敵に撃たせない動作など、個人の戦闘能力を伸ばすヒントについて記述します。}





***立ち回り

撃ち合いが苦手な人は[[立ち回り]]を重視してみるといい。
兵装としてお勧めなのはセンサー妨害とサイレンサー、ショットガンもあり。
スキルはサイレンサー、センサー妨害、双方とも３を推奨。
出来るなら移動速度アップなどもお勧めする。


守備で暇なときが立ち回りの練習がし易い。
特に赤線まで味方は攻め込んでおらず、敵がなかなか出てこない時は立ち回りが上手くできるとバシバシキル出来たりする。
例えば、バンカーまで敵が来ることが殆どなく、燃焼塔の取り合いになってる時など。
セイバーは意外とこういう状況が多かったりするので経験にして欲しい。

心がけること
・遮蔽物の多い場所を選ぶ。(複数の敵を相手にしなくて良くなる場合が多いため。特にSGは有利になる。)
・敵のリスポンしてくる場所が近いので常に敵のリスポン地点を意識する。
・敵を発見(レーダー含む)したらそのまま正面に出ず、少し遠回りでも回り込んで後ろを取るようにする。
・常に動いていること。

余裕が出てきたら
・後ろから撃たれた場合ジャンプからのターンで撃ち返すか、(あれば)遮蔽物に身を隠したり、角を曲がったりしてからターンして撃ち返す。
・上記は弾切れになった場合にも有効だったりする。
・HSを心がける。判定が結構キツイので頭を直接狙うのではなく、頭スレスレを撃つ気持ちで。
・距離が近い場合は腰だめで撃つ様にする。

以上を意識してやってみるといい。

これを応用して制圧の攻撃側で敵のリスポンを見計らいアルファベットに回り込んで突撃するのもあり。これで制圧できたりする。
なんだかキルするための解説みたいになってしまったけど、少しでも参考にしてくれるとありがたい。
修正や追記があればお願いします。



　&amp;bold(){・注意すること}

　　敵を倒す上で注意すること
　　・あまり長いことスコープを覗かない
　　これをやると動きが凄く遅くなるので格好の的になる。
　　・横に動きながら敵を撃つ
　　敵とある程度の距離があるならやるべき。
　　・多対一になったとき、遮蔽物を利用して出来るだけ少ない敵と撃ちあう様にする
　　二対一の時、片方の敵から見えない様にして一対一を作り出す事で死亡率が下がる。
　　・キルしたいのであれば死なない
　　死ぬと大きなタイムロス。かと言ってチキンになるのもダメ。
　　・敵が狙いにくくなる動きを意識してすること
　　伏せたり立ったり、ジャンプするなど。撃ち合い中にリロードするような時も使える
　　・腰だめ撃ちとスコープ覗いて撃つときの距離の判断
　　これは意外と重要。ある程度距離あっても腰だめでキル出来たりするのでお試しあれ














.    </description>
    <dc:date>2011-09-11T19:51:07+09:00</dc:date>
    <utime>1315738267</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/39.html">
    <title>APC分隊一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/39.html</link>
    <description>
      *制圧・攻撃側におけるAPC配置分隊
下図を見て分かる通り、チャーリー分隊がAPCの確率が非常に高いです。逆に、アルファ分隊は徒歩の確率が非常に高いです。
-アブシェロン石油精製所
|&gt;|CENTER:第１小隊|&gt;|CENTER:第２小隊|&gt;|CENTER:第３小隊|&gt;|CENTER:第４小隊|
||||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B|||
|BGCOLOR(skyblue):CENTER:C|BGCOLOR(skyblue):CENTER:D|BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||BGCOLOR(skyblue):CENTER:C|BGCOLOR(skyblue):CENTER:D|

-フロレス湾移管
|&gt;|CENTER:第１小隊|&gt;|CENTER:第２小隊|&gt;|CENTER:第３小隊|&gt;|CENTER:第４小隊|
|||BGCOLOR(skyblue):CENTER:A|||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B|
|BGCOLOR(skyblue):CENTER:C|BGCOLOR(skyblue):CENTER:D||BGCOLOR(skyblue):CENTER:D|BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||

-アリエスカターミナル
|&gt;|CENTER:第１小隊|&gt;|CENTER:第２小隊|&gt;|CENTER:第３小隊|&gt;|CENTER:第４小隊|
||||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B||BGCOLOR(skyblue):CENTER:B|
|BGCOLOR(skyblue):CENTER:C|BGCOLOR(skyblue):CENTER:D|BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||BGCOLOR(skyblue):CENTER:C||

※A＝アルファ分隊、B＝ブラボー分隊、C＝チャーリー分隊、D＝デルタ分隊



***保持する徒歩リスポン情報が必要な分隊

-アリエスカCD　ＡＰＣ分隊
Ｂ：ＲＢ 徒歩リスポン　＋ＡＰＣ
Ｃ：ＬＢ 徒歩リスポン　＋ＡＰＣ

-アプシェロンEF　徒歩分隊
Ａ：
Ｂ：

-アリエスカEF　ＡＰＣ分隊
Ｂ：
Ｃ：









.    </description>
    <dc:date>2011-09-07T20:25:05+09:00</dc:date>
    <utime>1315394705</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/58.html">
    <title>指揮官講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/magbeginner/pages/58.html</link>
    <description>
      ***指揮の行い方

隊長がいる場合はこれを担当しますが、
不在時には隊員に指揮官を代行して頂く必要があります。
そのために、ある程度ＳＴＭ指揮官のガイドライン的なものを示します。


-&amp;bold(){&amp;color(red){指揮官 委任方法}}
　&amp;bold(){基本的にクランロビーを立ててくれた方に担当して頂こうと思います。}
　&amp;bold(){開幕指示など、自分の手にあまると思う場合は、}
　&amp;bold(){他の誰かに指揮官を頼んでみて下さい。}
　&amp;bold(){担当できる人がいない場合は、分隊長の指示で。}

　&amp;bold(){指揮官は落ちる場合に、後任を頼んでから退出。}



全体指揮としてクランの意思決定を行って欲しい具体的な項目は以下。
さして難しい事ではないです。

-&amp;bold(){&amp;color(red){攻撃対象バンカーの指定(開幕指示含む)}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){集合命令}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){APC部隊転戦指示}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){バンカーライン撤退命令}}
-&amp;bold(){&amp;color(red){他拠点増援指示}}


ご存知の通り、これら全て、[[テキストチャットでの指示]] にある事です。
ここを見て頂けている方にとっては周知の事だと思います。

APC転戦命令以下は他の隊員の助力などでも回していく事ができますが、
一番重要なのが、開幕を始めとするバンカーの攻撃指示です。

分隊の配置状況を見て指示を出していく必要があります。
以下、各項目の解説。


----


***開幕攻撃指示：部隊の配置状態の判断方法

素早く指示出しをするために、必要なのがまずこれです。
確認する事項は以下の順で行ってください。


-&amp;bold(){&amp;color(red){攻撃側か、防衛側か。}}
まずこれ。最初のロード画面で表示されます。
攻撃側だった場合は、[[開幕指示]]が必要です。

-&amp;bold(){&amp;color(red){マップの確認}}
これも最初のロード画面で表示されます。
アプシェロン、フロレス、アリエスカ。いずれであるか把握。

-&amp;bold(){&amp;color(red){配置小隊番号}}
配置された小隊の番号を確認しましょう。
番号によって、以下のように配置されるエリアがわかります。

&amp;bold(){第一小隊：ＡＢ}
&amp;bold(){第二小隊：ＣＤ}
&amp;bold(){第三小隊：ＥＦ}
&amp;bold(){第四小隊：ＧＨ}


-&amp;bold(){&amp;color(red){分隊のAPC保持状況}}
[[APC分隊一覧]] を、参照して、
分隊がAPCを保持しているか、歩兵部隊なのかを判別します。



-&amp;bold(){&amp;color(red){STM分隊が全て同じ小隊にいるか}}
ここまでの確認項目で、配置されたマップは判明するわけですが、
別小隊へと分隊がバラける事があります。
こういった場合、判断は現地の分隊長のリスポン選択へと委ねます。
あらかじめ、散った場合は誰に任せるなどといった事をやっておくのも良いです。

STM2に3番隊だけを入れるのは、こういった場合への対処をやりやすくする目的もあります。




-&amp;bold(){&amp;color(red){例外：開幕指示判断の難しいマップ}}
アリエスカＣＤ、アプシェロンＥＦ。
この２マップは判断がめんどくさいです。以下、詳細。


　&amp;bold(){アリスカＣＤ}
　　ＡＰＣ部隊の移動域がかなり限定されており、
　　徒歩で攻める事が推奨されるのですが、同じＡＰＣ分隊であっても、
　　左徒歩と右徒歩どちらを持っているかで、指示出しが別れたりします。

　&amp;bold(){アプシェロンＥＦ}
　　ＡＰＣは左右どちらへも合流可能ですが、
　　徒歩部隊が左、右どちらか片方しかリスポンを持たないため、
　　ＡＰＣ部隊は徒歩部隊に合流してあげる事が必要があります。
　　徒歩部隊の情報把握が重要。できれば左攻めを行いたいマップ。


----

***集合命令
逆サイド奇襲。判断目安となる時間。状況。

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***APC転戦
転戦先など。

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***他エリア増援
目安となる被制圧状況、時間など。

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    <dc:date>2011-09-07T20:13:48+09:00</dc:date>
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