「流れ(異世界編)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
流れ(異世界編) - (2008/09/17 (水) 17:58:58) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
作るスレ672シルバー
私としては、スレイヤーズ→二部ラストでレゾ。それまでに順番を入れ替えてゼルが関わらないイベントを持ってくる。(セイグラムなど) 三部でフィブリゾまで
これを基準にして他の作品を交ぜていきたいです。
なので、二部ラストで他のキャラをレゾ一味とそれなりに戦えるレベルまで話を持っていかないといけないですよね(特にニケ、サイトなど)
グルグルはイベントの順番を入れ替えて調整してみてはと思ってます。
673 ◆kmbxgHC1NY
ゼルの関わらない話というとアトラスかセイルーンですね。
レゾ戦にはアメリアはアニメでも原作でも関わってないのでアトラスがいいんじゃないかと思います。グルグル組みもリナ達と同じくタリムに雇われたとして絡められるんじゃないかなと。
グルグルは省けないイベントが多すぎるのが困り者ですね。
シュギ村でも修行イベントが半年と長すぎるので省いて修行後の腕試しとして上記のアトラスの流れか、(ハルシフォム邸あたりで何かグルグルを見つけるのもありかもしれません。)
2部開始をシュギ村の降神祭当日にしてそこでの騒動にリナガウリイを絡めるというのもアリかなと。
他はきりなしの塔(ヨンヨン習得やミグミグ族の遺跡魔神サイレン復活、ニケのキラキラ習得等)。
2部ではこれくらいでいいんじゃないかと。
黒の絵本や魔神を見方につけるとか自然界の王との契約とかのワンチンの話はきりなしの塔イベントに詰め込んでしまって平気じゃないかなと。
3部ではコパールでの盗賊修行、アラハビカ、自然界の王との契約辺りでしょうか。
花の国イベントも外せないような気がするんですがやっぱりイベント多すぎかなぁと。なんとか他と上手く絡めたいところです。
チャチャに関してはアニメ版はうろ覚えで原作の方が詳しいです
大体の流れとしては
うらら学園で過ごすチャチャの元に大魔王の刺客が→今までの攻撃が通じない相手が出てきたので強い武器(ウィングクリス)を探しに→敵の攻撃が凄くなったので防具(バードシールド)を探しに→大魔王を倒す
なので2部でウィングクリスを手に入れるまで3部で最後までがいいんじゃないかと思います。
細かいイベントはもっと詳しい人お願いします。
674シルバー
グルグルに関しては無理にギリを倒さなくてもいいかな?なんて思ったり。
プリキュアでも言ったけどあんまり詰め込みすぎたくないかな
ニケは星屑の剣を魔力剣にしてずっと持たせとけば修行させるだけでテコ入れできると思うんですよね。
676 ◆kmbxgHC1NY
シュギ村のイベントは後々ジュジュが重要になってくると思うので(アラハビカでの悪魔祓いとか困りますし)必要なイベントかなと思います。
原作でもギリは倒されずに封印という形になってますし倒さないでも、というのには賛成です。全員倒れちゃうと竜破斬も使えなくなりますしねw
途中から途中までの参戦という形ならばアラハビカ辺りまではやりたいですね。
通常武器は星屑の剣でも構わないかと思います。
とするとグルグルは
2部 シュギ村→きりなしの塔
3部 アラハビカ
くらいで大丈夫ですかね?
677シルバー
グルグルのストーリーはよく検討した方が良さそうですね。
678 ◆kmbxgHC1NY
キラキラに関する件はそれで構わないかと思います。
680シルバー
あとはイベントですね。グルグルは二部ラストをきりなしの塔は確定で、それまでに絶対にこなしておかないといけないイベントを考えてみますか。
スレイヤーズのアトラスを先に持ってくるなら、コーダイをアトラスにしちゃって、リナ・ガウを勇者募集かきりなしのお告げ事件で来させればいいかな?そのままアトラスの話に入って、確か東西南北四つの魔導師評議会で争ってたから一つを闇魔法結社にする?
そうするといきなりセイグラム&ギオ、プラス冥神官のカヤっていうとんでもない敵になるからカヤは外すか?
681、682 ◆kmbxgHC1NY
東西南北四つの…はセレンティアですね。ちなみに魔道士協会ではなく寺院です。
アトラスはタリム、デイミアの二人が魔道士協会評議長の座を争って敵対ですね。
コーダイをアトラスはおkだと思います。
勇者募集の件に関してはリナもガウリイもそういった場に好んで首を突っ込むタイプではないかなと思います。
きりなしの塔に関しては報酬につられて、がいいかなと。ただそのままアトラスに突入が難しくなるかと思うので
勇者募集→リナたちは面白半分に見物に→ニケ、すごい剣引いて勇者と認められる→どこかでロッドにタリム側にスカウト→事件解決後きりなしお告げ
の流れでどうでしょう。
あとはグルグル側にノコギリ山イベントがあればと。
レイドの顔見せや黒い絵本、ワンチンはこっちに詰めてもいいかも。
カヤはまだ顔見せ程度でいいかと
イベント戦闘とかで良いんじゃないかな。
ギオ・ガイアはハルシフォムに食べられちゃいますしそんなに強くなくてもいいんじゃないかなとも
683シルバー
ノコギリ山で重要なのはベームベームとキタキタ、あと星屑の剣が欲しいくらいか。出来れば他とミックスしてシュギ村やらないといけない気が…
いっそシュギ村とミックスするとか?
シュギ村襲撃→地の腕輪が封印されてるのはノコギリ山→呪いをかけられなかったトマ(すでに魔技師)とオヤジ、ジュジュ同行→星屑の剣はプラトー教の財宝→ボス稼ぎ金→地の腕輪取得→空の腕輪はトリステイン学院
ザザ・ミグはトリステイン学院生、ククリの修行ハウスはミグミグ遺跡で発見
685 ◆kmbxgHC1NY
事件解決後に黒い絵本ゲット→本の中から具象気体(ワンチンでもいいかな)→魔神やら自然界の王やらの話。あとレイド顔見せをやれたらなと。
あとトリステイン学院をチャチャのうらら学園とミックスすることは出来ますか?
出来るようならばチャチャ達もここら辺で参戦なり顔見せが出来るんじゃないかと
686シルバー
事件解決後はそれでよさそうですね。
トリステインとチャチャの学院はお任せします。(チャチャわからないんで…)
687 ◆kmbxgHC1NY
泉というとレイドの恐ろしくかっこw…カッコいい例の魔法が出てくるあたりですかね?
それもアリといえばアリかなとは思うんですがここはやはりノコギリ山でのリコの花イベント→親父の踊り眺めてベームベーム完成がいいんじゃないかなと思ったりも。
リコの花に関してはアトラスででもシュギ村ででもニケがククリにプレゼントイベント入れればいいかな?
トリステインがよくわからないのですがチャチャの方は、腕輪を追って学院にモンスターが→チャチャ、ホーリーアップ→モンスターを撃退するものの魔族側にチャチャの居場所がばれるあたりでどうかなと。
闇の書についてはわからないのでお任せします。
スレイヤーズ世界での宗教ですが基本的には赤の竜神と各竜神達を崇拝しています。
グルグルではプラトー教以外は特に宗教は出てこないのでプラトー崇拝以外はないのかと。
プラトー=赤の竜神でもいいんじゃないかなと思うけどやっぱり問題あるかな?どうかな?
アメリアはセイルーンでの巫女頭ですがジュジュはプラトー教全体でのルナーなのでやっぱり立場は大きく違うんじゃないかな。
オリハルコン神像に関してはノコギリ山でおkだと思います。
688シルバー
ああ、泉ってそっちですかw自分はギザイアと戦った場所のつもりだったんですがw
そうなんですよね…、おやしのケツから魔神も外しがたいんですよね…。もう少し検討しましょう。
学院関係はゼロ魔の話をどうするかですね。才人の召喚からやるかどうかでも変わってくるなぁ。スムーズにするならフーケが破壊の杖(バズーカ)を持ち出したのと一緒に腕輪も持ち出させて追うってのが妥当がと思うけど…
だいぶゼロ魔端折ることになるんだよなぁ…。しかもゼロ魔は端折れるとこ多い上に端折ると殆ど残らない!(あくまでもアニメ版一回見た程度の自分の意見ですが…)
692シルバー
異世界序盤話を整理すると、コーダイでグルグル、スレイヤーズペア遭遇で1話→そのまま進めてセイグラム戦で1話→シュギ村襲撃で1話→ノコギリ山で1話→学院で1話→泉の封印で1話って感じですね。
スレ内の最初の方に上がってる異世界序盤と比較やミックスをしてみると単発の学院話(召喚騒動など)を一話挟んだ方がいい気がするんです
あとちょっと二部ラストにレゾが来ることも考えるとスレイヤーズに偏りが多いと思うんですよ。とすると、アトラス省いてセイルーンやっといた方がいい気もするんですが…
697◆kmbxgHC1NY
セイルーンの話しからリナが魔族(ガーヴ一派)に狙われてるってことがわかるわけですが、リナはその理由を「ドラグスレイブ以上の呪文を使って魔王を倒したから」と推理するんですよね。
シャブラニグドゥ戦前にこの話を入れちゃうと魔族がリナを狙う理由もわからなくなっちゃいますし、推理もなりたたなくなります。
リナがロード・オブ・ナイトメアの完全なる伝承を求めてディルスを目指すのもこの事件がきっかけですし、やっぱりシャブラニグドゥ戦後に回す方が良いんじゃないかなと思います。
698シルバー
3部に回すと他も3部予定が結構あるから結構きついとも思うんです。
スレイヤーズの3部は確定がフィブリゾ、ガーヴですよね?コピーレゾあたりも美味しい。
ザナッファー関連もちょっとクロスのやりたいこともあるんでやってはみたいんですよね。
ズーマは厳しいかなぁ…
セイルーンの話で魔族の目的に気付く…は、別でも出来そうですがアメリアの件もあるし…
今の仮の話数が1、2部が15話ぐらいですよね?とすると、おおざっぱに考えて1作品の使える話は3話ずつ(クロスするから一概には言えない)
結構絞らないとキツそう
704◆kmbxgHC1NY
クロスできるネタがあるのならば使うべきだと思いますよ。
ズーマはリナ達に恨みを晴らしたいがためにセイグラムと同化、のネタが出来ればいいんじゃないかなと。
ヴェゼンディまるまるシナリオ再現しなくてもよさそう。
セイルーンでの事件をきっかけに話が動いていく、な気もするので個人的には省いて欲しくないところ。
コピーレゾに関しては難しいところですがサイラーグを吹っ飛ばしてもらわないと…
他の作品と上手くクロスできるといいですよね。
775シルバー
もういっそプラトー教とセイルーンを混在させずに一つにしちゃってシュギ村イベントをセイルーンでやってはどうでしょう
アメリアとジュジュをちょっと調整してやればなんとかなりそうな気はします。
あともう一つ。闇魔法結社が尺的に厳しいので総裁をトリステインの学長のポジに来てもらうってのは?
ククリたちを学院に来させる理由も出来ます。
776◆kmbxgHC1NY
シュギ村イベントをセイルーンで、に関して
セイルーンの街自体が六芒星の結界になってるんですよね。リナの攻撃魔法の威力も落ちるほどの。
それだとモンスター達が侵入してアレコレがやりずらくなるんじゃないかなと。
シュギ村をセイルーンの領内にするのはいいと思いまよ。アメリアも公務でシュギ村を訪れるとか、どうでしょう。
780シルバー
自分が思ったのは地と空の腕輪をセイルーンの財宝でゼロ魔の4の4ってのの一つにしてもいいんではないかと思ったんですよ。ブリミル縁の四国の一つにすればクロス兼短縮出来るかと。
ただそうなった場合に、そんな重要なものをセイルーン本院ではなく自領内の村に封印手段を置いとくものかなと。
宗教も同一のものにしたらジュジュの降臨祭も地方でやるのか?
カンヅェルも侵入してリナ達を空間に閉じこめたりしてたからどうなんでしょうか?逆に結界で安心仕切ってるから一網打尽というのもありかと
783◆kmbxgHC1NY
カンヅェルは完全に人型をとれる中級魔族なのであまり結界はきいてはいなかったようですね。それでも多少の影響はあるみたいなことは言ってましたが。
腕輪も全部一箇所にかたまっている訳でもなく別々に封印されていましたしセイルーン本院でなくともよいかと。封印をとくのにも闇の者、光の者、ルナー、と三人必要でしたし。
降神祭はセイルーンでルナーを招いて行なうという形でどうでしょう。ジュジュと何人かがシュギ村から出張で
封印は原作どおり、場所はセイルーン・シティからそう離れていないということで
そして問題は結界ですね。
どこまで影響のあるものなのかがわからないのですが攻撃魔術も威力が落ちるとのことですしやっぱり雑魚モンスターくらいには影響があるんじゃないかと。
ここらへんは自分が言い出しといてなんですが「気にしない」が一番いいかもしれませんね
もしくはカンヅェルか、より高位の魔族がセイルーンの結界を打ち破るような結界を張り怪物投入でもいいかな、と。
流れは
セイルーン到着→お家騒動中→フィルさんの護衛をうける→ズーマとか→そんな中降神祭→降神祭中に怪物襲来→腕輪の封印を解きに行く→道中やっぱりリナ狙われまくり→腕輪の封印をといて怪物のところにむかうとそこにはアルフレッドが→アルフレッド「王様になりたかった。怪物とかの手引きも僕が全部やったよ!」→ボス倒してとりあえずアル確保連行→お家騒動解決→カンヅェル戦へ
785シルバー
セイルーンと降臨祭の件それでばっちりそうっすね。
ただレゾ戦前なのでアメリアをどうするかと、リナが魔族の狙いにうすうす気づくを他でやればセイルーンイベントもOKですね。
結界はあの世界自体が神封じの結界張られてるんだから何とかなるんじゃないですか?w
流れの中身は整理すればもう少し簡略化できそうですね。詰めてきましょう
800◆kmbxgHC1NY
アメリアはまたレゾ戦後に合流という形がいいんじゃないかと。
セイルーンでリナ狙われまくりイベントをこなしてしまうなら、レゾ=シャブラニグドゥ戦前にもリナは重破斬を一度試し撃ちしたことがあるんですよ。
ちょっと設定を変えてその時にフィブリゾがL様の力を借りた呪文を使うことの出来る人間の存在に気づく→リナを利用した世界を混沌に還す作戦立案。同時にガーヴも何とかしようとわざとガーヴ側に情報を流す→リナ達がセイルーンを訪れる→王宮に潜入していたカンヅェルがついでにリナも始末しようとするでどうでしょうか。
リナ狙われまくりイベントはまだやらず他でやるのならばザナッファーネタをやるとのことなのでそこでもいいんじゃないかなと。
802シルバー
セイルーンイベントはそれを軸にしてみましょうか。
あとザナッファーは個人的にリナの魔法仕様不能をイベを闇の書に魔力提供してやるのと闇の書の闇にザナッファー吸収させてバリア硬くしたら面白いかな~なんて思ってる程度ですよ。
リナのリンカーコアなら質も文句ないしゼロスからタリスマン没収で魔法も継続して使えるしで
805シルバー
「現在」の二部異世界編の流れを整理
1話 コーダイ勇者募集
2話 コーダイでアトラス話
3話 セイルーン領内にて降神祭、襲撃
4話 ノコギリ山で地の腕輪
5話 トリステイン学院で空の腕輪
6話 2つ腕輪の封印を解く
以前の異世界編を変えてところどころ入れようかと考えています。
具体的に言うと、空の腕輪でリナ一行を学院に行かせる前にサイトの召還など学院メンバーの顔出しをしといた方がいいんじゃないかと思います。
チャチャ、赤銃も組み込まれてます。が、わかる人がいないので掘り下げは出来ないです。
旧2話(仮)を降神祭前に変換して入れればと思っていますがどうでしょうか。
あとは、赤銃組の合流をどうするか。
と、ちょっと飛ばしてる気がするのでゆるい話も混ぜたい。が、話数も減らしたいのジレンマ
二部後編で確定しているレゾ、きりなしの塔に何話かけるかもあります
812◆kmbxgHC1NY
流れは
きりなしの塔で賢者の石入りオリハルコン像を手に入れる→以後それをねらってレゾ一行 でしょうか。
もしくはきりなしの塔orミグミグ族の遺跡に賢者の石が。→それを狙ってレゾがでもいけますかね?
815シルバー
きりなしの塔は啓示もあるし二部のかなり終盤の予想でしたがそこで神像入手だとゼル達が間に合わなそうなんですよね。
私が思いついたのは、セイルーンの財宝orトリステインの宝物庫で神像入手→合間合間でゼル、ロディ、ゾルフ達と小競り合い→きりなしの塔でアッチ村の村長の呪われた像を神像で代行→レゾに奪われる→そのまま決戦みたいな流れくらいですね。
赤銃とチャチャ次第で尺も変わってきますしゆっくり行きましょう。
895シルバー
ゼロ魔さんのイベントから見て泉の戦いでサイト対ワルドとフーケ二回目を入れられますかね?ただそうするとネームボスがカンヅェル、ギザイア、ワルド、フーケになっちゃうな…
各部は最高でも15話、出来れば12、3話で纏めるとして現在
1話コーダイ
2話コーダイでアトラス
3話(コーダイでアトラス2)892
4話トリステインでサイト召還
5話セイルーン領シュギ村事件
6話地の腕輪の封印を解きにノコギリ山
7話空の腕輪の封印を解きにトリステイン(フーケ事件)
8話腕輪を持って魔族の待つ泉へ(上記ネーム4体)
あと確定はラスト対レゾで1話、きりなしの搭と啓示、ミグミグ族の遺跡でククリのお出かけ修行ハウスで3~4話。これで計13話
この間にゼル達とオリハルコン像のやりとりとレゾと接触は必須。
各原作の話だとリナ浚われる、闇魔法結社、レイド初登場、妖精の村など
896シルバー
ギャグシナリオもやりたいけど上の通り話数キツキツ何ですよねー。
ちなみになんで話数を少なくするかというと、それは製作面での問題です。1、2、3部を各15話にしただけでも45話になっちゃいますからね。
それが製作素人ばかりで出来るものかどうか…。>>869さんのような製作協力者が沢山いて話数多くても作るよ!って事ならまた話は別ですが。モチロン私も出来ることは協力していくつもりです。
アイコンや顔グラが無いキャラ達か…、絵師の協力者を見つけるしか無いですかね。
私が描くと言うのは却下です。みなさん絶望を味わいたくはないでしょう?w
作るスレ672シルバー
私としては、スレイヤーズ→二部ラストでレゾ。それまでに順番を入れ替えてゼルが関わらないイベントを持ってくる。(セイグラムなど) 三部でフィブリゾまで
これを基準にして他の作品を交ぜていきたいです。
なので、二部ラストで他のキャラをレゾ一味とそれなりに戦えるレベルまで話を持っていかないといけないですよね(特にニケ、サイトなど)
グルグルはイベントの順番を入れ替えて調整してみてはと思ってます。
673 ◆kmbxgHC1NY
ゼルの関わらない話というとアトラスかセイルーンですね。
レゾ戦にはアメリアはアニメでも原作でも関わってないのでアトラスがいいんじゃないかと思います。グルグル組みもリナ達と同じくタリムに雇われたとして絡められるんじゃないかなと。
グルグルは省けないイベントが多すぎるのが困り者ですね。
シュギ村でも修行イベントが半年と長すぎるので省いて修行後の腕試しとして上記のアトラスの流れか、(ハルシフォム邸あたりで何かグルグルを見つけるのもありかもしれません。)
2部開始をシュギ村の降神祭当日にしてそこでの騒動にリナガウリイを絡めるというのもアリかなと。
他はきりなしの塔(ヨンヨン習得やミグミグ族の遺跡魔神サイレン復活、ニケのキラキラ習得等)。
2部ではこれくらいでいいんじゃないかと。
黒の絵本や魔神を見方につけるとか自然界の王との契約とかのワンチンの話はきりなしの塔イベントに詰め込んでしまって平気じゃないかなと。
3部ではコパールでの盗賊修行、アラハビカ、自然界の王との契約辺りでしょうか。
花の国イベントも外せないような気がするんですがやっぱりイベント多すぎかなぁと。なんとか他と上手く絡めたいところです。
チャチャに関してはアニメ版はうろ覚えで原作の方が詳しいです
大体の流れとしては
うらら学園で過ごすチャチャの元に大魔王の刺客が→今までの攻撃が通じない相手が出てきたので強い武器(ウィングクリス)を探しに→敵の攻撃が凄くなったので防具(バードシールド)を探しに→大魔王を倒す
なので2部でウィングクリスを手に入れるまで3部で最後までがいいんじゃないかと思います。
細かいイベントはもっと詳しい人お願いします。
674シルバー
グルグルに関しては無理にギリを倒さなくてもいいかな?なんて思ったり。
プリキュアでも言ったけどあんまり詰め込みすぎたくないかな
ニケは星屑の剣を魔力剣にしてずっと持たせとけば修行させるだけでテコ入れできると思うんですよね。
676 ◆kmbxgHC1NY
シュギ村のイベントは後々ジュジュが重要になってくると思うので(アラハビカでの悪魔祓いとか困りますし)必要なイベントかなと思います。
原作でもギリは倒されずに封印という形になってますし倒さないでも、というのには賛成です。全員倒れちゃうと竜破斬も使えなくなりますしねw
途中から途中までの参戦という形ならばアラハビカ辺りまではやりたいですね。
通常武器は星屑の剣でも構わないかと思います。
とするとグルグルは
2部 シュギ村→きりなしの塔
3部 アラハビカ
くらいで大丈夫ですかね?
677シルバー
グルグルのストーリーはよく検討した方が良さそうですね。
678 ◆kmbxgHC1NY
キラキラに関する件はそれで構わないかと思います。
680シルバー
あとはイベントですね。グルグルは二部ラストをきりなしの塔は確定で、それまでに絶対にこなしておかないといけないイベントを考えてみますか。
スレイヤーズのアトラスを先に持ってくるなら、コーダイをアトラスにしちゃって、リナ・ガウを勇者募集かきりなしのお告げ事件で来させればいいかな?そのままアトラスの話に入って、確か東西南北四つの魔導師評議会で争ってたから一つを闇魔法結社にする?
そうするといきなりセイグラム&ギオ、プラス冥神官のカヤっていうとんでもない敵になるからカヤは外すか?
681、682 ◆kmbxgHC1NY
東西南北四つの…はセレンティアですね。ちなみに魔道士協会ではなく寺院です。
アトラスはタリム、デイミアの二人が魔道士協会評議長の座を争って敵対ですね。
コーダイをアトラスはおkだと思います。
勇者募集の件に関してはリナもガウリイもそういった場に好んで首を突っ込むタイプではないかなと思います。
きりなしの塔に関しては報酬につられて、がいいかなと。ただそのままアトラスに突入が難しくなるかと思うので
勇者募集→リナたちは面白半分に見物に→ニケ、すごい剣引いて勇者と認められる→どこかでロッドにタリム側にスカウト→事件解決後きりなしお告げ
の流れでどうでしょう。
あとはグルグル側にノコギリ山イベントがあればと。
レイドの顔見せや黒い絵本、ワンチンはこっちに詰めてもいいかも。
カヤはまだ顔見せ程度でいいかと
イベント戦闘とかで良いんじゃないかな。
ギオ・ガイアはハルシフォムに食べられちゃいますしそんなに強くなくてもいいんじゃないかなとも
683シルバー
ノコギリ山で重要なのはベームベームとキタキタ、あと星屑の剣が欲しいくらいか。出来れば他とミックスしてシュギ村やらないといけない気が…
いっそシュギ村とミックスするとか?
シュギ村襲撃→地の腕輪が封印されてるのはノコギリ山→呪いをかけられなかったトマ(すでに魔技師)とオヤジ、ジュジュ同行→星屑の剣はプラトー教の財宝→ボス稼ぎ金→地の腕輪取得→空の腕輪はトリステイン学院
ザザ・ミグはトリステイン学院生、ククリの修行ハウスはミグミグ遺跡で発見
685 ◆kmbxgHC1NY
事件解決後に黒い絵本ゲット→本の中から具象気体(ワンチンでもいいかな)→魔神やら自然界の王やらの話。あとレイド顔見せをやれたらなと。
あとトリステイン学院をチャチャのうらら学園とミックスすることは出来ますか?
出来るようならばチャチャ達もここら辺で参戦なり顔見せが出来るんじゃないかと
686シルバー
事件解決後はそれでよさそうですね。
トリステインとチャチャの学院はお任せします。(チャチャわからないんで…)
687 ◆kmbxgHC1NY
泉というとレイドの恐ろしくかっこw…カッコいい例の魔法が出てくるあたりですかね?
それもアリといえばアリかなとは思うんですがここはやはりノコギリ山でのリコの花イベント→親父の踊り眺めてベームベーム完成がいいんじゃないかなと思ったりも。
リコの花に関してはアトラスででもシュギ村ででもニケがククリにプレゼントイベント入れればいいかな?
トリステインがよくわからないのですがチャチャの方は、腕輪を追って学院にモンスターが→チャチャ、ホーリーアップ→モンスターを撃退するものの魔族側にチャチャの居場所がばれるあたりでどうかなと。
闇の書についてはわからないのでお任せします。
スレイヤーズ世界での宗教ですが基本的には赤の竜神と各竜神達を崇拝しています。
グルグルではプラトー教以外は特に宗教は出てこないのでプラトー崇拝以外はないのかと。
プラトー=赤の竜神でもいいんじゃないかなと思うけどやっぱり問題あるかな?どうかな?
アメリアはセイルーンでの巫女頭ですがジュジュはプラトー教全体でのルナーなのでやっぱり立場は大きく違うんじゃないかな。
オリハルコン神像に関してはノコギリ山でおkだと思います。
688シルバー
ああ、泉ってそっちですかw自分はギザイアと戦った場所のつもりだったんですがw
そうなんですよね…、おやしのケツから魔神も外しがたいんですよね…。もう少し検討しましょう。
学院関係はゼロ魔の話をどうするかですね。才人の召喚からやるかどうかでも変わってくるなぁ。スムーズにするならフーケが破壊の杖(バズーカ)を持ち出したのと一緒に腕輪も持ち出させて追うってのが妥当がと思うけど…
だいぶゼロ魔端折ることになるんだよなぁ…。しかもゼロ魔は端折れるとこ多い上に端折ると殆ど残らない!(あくまでもアニメ版一回見た程度の自分の意見ですが…)
692シルバー
異世界序盤話を整理すると、コーダイでグルグル、スレイヤーズペア遭遇で1話→そのまま進めてセイグラム戦で1話→シュギ村襲撃で1話→ノコギリ山で1話→学院で1話→泉の封印で1話って感じですね。
スレ内の最初の方に上がってる異世界序盤と比較やミックスをしてみると単発の学院話(召喚騒動など)を一話挟んだ方がいい気がするんです
あとちょっと二部ラストにレゾが来ることも考えるとスレイヤーズに偏りが多いと思うんですよ。とすると、アトラス省いてセイルーンやっといた方がいい気もするんですが…
697◆kmbxgHC1NY
セイルーンの話しからリナが魔族(ガーヴ一派)に狙われてるってことがわかるわけですが、リナはその理由を「ドラグスレイブ以上の呪文を使って魔王を倒したから」と推理するんですよね。
シャブラニグドゥ戦前にこの話を入れちゃうと魔族がリナを狙う理由もわからなくなっちゃいますし、推理もなりたたなくなります。
リナがロード・オブ・ナイトメアの完全なる伝承を求めてディルスを目指すのもこの事件がきっかけですし、やっぱりシャブラニグドゥ戦後に回す方が良いんじゃないかなと思います。
698シルバー
3部に回すと他も3部予定が結構あるから結構きついとも思うんです。
スレイヤーズの3部は確定がフィブリゾ、ガーヴですよね?コピーレゾあたりも美味しい。
ザナッファー関連もちょっとクロスのやりたいこともあるんでやってはみたいんですよね。
ズーマは厳しいかなぁ…
セイルーンの話で魔族の目的に気付く…は、別でも出来そうですがアメリアの件もあるし…
今の仮の話数が1、2部が15話ぐらいですよね?とすると、おおざっぱに考えて1作品の使える話は3話ずつ(クロスするから一概には言えない)
結構絞らないとキツそう
704◆kmbxgHC1NY
クロスできるネタがあるのならば使うべきだと思いますよ。
ズーマはリナ達に恨みを晴らしたいがためにセイグラムと同化、のネタが出来ればいいんじゃないかなと。
ヴェゼンディまるまるシナリオ再現しなくてもよさそう。
セイルーンでの事件をきっかけに話が動いていく、な気もするので個人的には省いて欲しくないところ。
コピーレゾに関しては難しいところですがサイラーグを吹っ飛ばしてもらわないと…
他の作品と上手くクロスできるといいですよね。
775シルバー
もういっそプラトー教とセイルーンを混在させずに一つにしちゃってシュギ村イベントをセイルーンでやってはどうでしょう
アメリアとジュジュをちょっと調整してやればなんとかなりそうな気はします。
あともう一つ。闇魔法結社が尺的に厳しいので総裁をトリステインの学長のポジに来てもらうってのは?
ククリたちを学院に来させる理由も出来ます。
776◆kmbxgHC1NY
シュギ村イベントをセイルーンで、に関して
セイルーンの街自体が六芒星の結界になってるんですよね。リナの攻撃魔法の威力も落ちるほどの。
それだとモンスター達が侵入してアレコレがやりずらくなるんじゃないかなと。
シュギ村をセイルーンの領内にするのはいいと思いまよ。アメリアも公務でシュギ村を訪れるとか、どうでしょう。
780シルバー
自分が思ったのは地と空の腕輪をセイルーンの財宝でゼロ魔の4の4ってのの一つにしてもいいんではないかと思ったんですよ。ブリミル縁の四国の一つにすればクロス兼短縮出来るかと。
ただそうなった場合に、そんな重要なものをセイルーン本院ではなく自領内の村に封印手段を置いとくものかなと。
宗教も同一のものにしたらジュジュの降臨祭も地方でやるのか?
カンヅェルも侵入してリナ達を空間に閉じこめたりしてたからどうなんでしょうか?逆に結界で安心仕切ってるから一網打尽というのもありかと
783◆kmbxgHC1NY
カンヅェルは完全に人型をとれる中級魔族なのであまり結界はきいてはいなかったようですね。それでも多少の影響はあるみたいなことは言ってましたが。
腕輪も全部一箇所にかたまっている訳でもなく別々に封印されていましたしセイルーン本院でなくともよいかと。封印をとくのにも闇の者、光の者、ルナー、と三人必要でしたし。
降神祭はセイルーンでルナーを招いて行なうという形でどうでしょう。ジュジュと何人かがシュギ村から出張で
封印は原作どおり、場所はセイルーン・シティからそう離れていないということで
そして問題は結界ですね。
どこまで影響のあるものなのかがわからないのですが攻撃魔術も威力が落ちるとのことですしやっぱり雑魚モンスターくらいには影響があるんじゃないかと。
ここらへんは自分が言い出しといてなんですが「気にしない」が一番いいかもしれませんね
もしくはカンヅェルか、より高位の魔族がセイルーンの結界を打ち破るような結界を張り怪物投入でもいいかな、と。
流れは
セイルーン到着→お家騒動中→フィルさんの護衛をうける→ズーマとか→そんな中降神祭→降神祭中に怪物襲来→腕輪の封印を解きに行く→道中やっぱりリナ狙われまくり→腕輪の封印をといて怪物のところにむかうとそこにはアルフレッドが→アルフレッド「王様になりたかった。怪物とかの手引きも僕が全部やったよ!」→ボス倒してとりあえずアル確保連行→お家騒動解決→カンヅェル戦へ
785シルバー
セイルーンと降臨祭の件それでばっちりそうっすね。
ただレゾ戦前なのでアメリアをどうするかと、リナが魔族の狙いにうすうす気づくを他でやればセイルーンイベントもOKですね。
結界はあの世界自体が神封じの結界張られてるんだから何とかなるんじゃないですか?w
流れの中身は整理すればもう少し簡略化できそうですね。詰めてきましょう
800◆kmbxgHC1NY
アメリアはまたレゾ戦後に合流という形がいいんじゃないかと。
セイルーンでリナ狙われまくりイベントをこなしてしまうなら、レゾ=シャブラニグドゥ戦前にもリナは重破斬を一度試し撃ちしたことがあるんですよ。
ちょっと設定を変えてその時にフィブリゾがL様の力を借りた呪文を使うことの出来る人間の存在に気づく→リナを利用した世界を混沌に還す作戦立案。同時にガーヴも何とかしようとわざとガーヴ側に情報を流す→リナ達がセイルーンを訪れる→王宮に潜入していたカンヅェルがついでにリナも始末しようとするでどうでしょうか。
リナ狙われまくりイベントはまだやらず他でやるのならばザナッファーネタをやるとのことなのでそこでもいいんじゃないかなと。
802シルバー
セイルーンイベントはそれを軸にしてみましょうか。
あとザナッファーは個人的にリナの魔法仕様不能をイベを闇の書に魔力提供してやるのと闇の書の闇にザナッファー吸収させてバリア硬くしたら面白いかな~なんて思ってる程度ですよ。
リナのリンカーコアなら質も文句ないしゼロスからタリスマン没収で魔法も継続して使えるしで
805シルバー
「現在」の二部異世界編の流れを整理
1話 コーダイ勇者募集
2話 コーダイでアトラス話
3話 セイルーン領内にて降神祭、襲撃
4話 ノコギリ山で地の腕輪
5話 トリステイン学院で空の腕輪
6話 2つ腕輪の封印を解く
以前の異世界編を変えてところどころ入れようかと考えています。
具体的に言うと、空の腕輪でリナ一行を学院に行かせる前にサイトの召還など学院メンバーの顔出しをしといた方がいいんじゃないかと思います。
チャチャ、赤銃も組み込まれてます。が、わかる人がいないので掘り下げは出来ないです。
旧2話(仮)を降神祭前に変換して入れればと思っていますがどうでしょうか。
あとは、赤銃組の合流をどうするか。
と、ちょっと飛ばしてる気がするのでゆるい話も混ぜたい。が、話数も減らしたいのジレンマ
二部後編で確定しているレゾ、きりなしの塔に何話かけるかもあります
812◆kmbxgHC1NY
流れは
きりなしの塔で賢者の石入りオリハルコン像を手に入れる→以後それをねらってレゾ一行 でしょうか。
もしくはきりなしの塔orミグミグ族の遺跡に賢者の石が。→それを狙ってレゾがでもいけますかね?
815シルバー
きりなしの塔は啓示もあるし二部のかなり終盤の予想でしたがそこで神像入手だとゼル達が間に合わなそうなんですよね。
私が思いついたのは、セイルーンの財宝orトリステインの宝物庫で神像入手→合間合間でゼル、ロディ、ゾルフ達と小競り合い→きりなしの塔でアッチ村の村長の呪われた像を神像で代行→レゾに奪われる→そのまま決戦みたいな流れくらいですね。
赤銃とチャチャ次第で尺も変わってきますしゆっくり行きましょう。
895シルバー
ゼロ魔さんのイベントから見て泉の戦いでサイト対ワルドとフーケ二回目を入れられますかね?ただそうするとネームボスがカンヅェル、ギザイア、ワルド、フーケになっちゃうな…
各部は最高でも15話、出来れば12、3話で纏めるとして現在
1話コーダイ
2話コーダイでアトラス
3話(コーダイでアトラス2)892
4話トリステインでサイト召還
5話セイルーン領シュギ村事件
6話地の腕輪の封印を解きにノコギリ山
7話空の腕輪の封印を解きにトリステイン(フーケ事件)
8話腕輪を持って魔族の待つ泉へ(上記ネーム4体)
あと確定はラスト対レゾで1話、きりなしの搭と啓示、ミグミグ族の遺跡でククリのお出かけ修行ハウスで3~4話。これで計13話
この間にゼル達とオリハルコン像のやりとりとレゾと接触は必須。
各原作の話だとリナ浚われる、闇魔法結社、レイド初登場、妖精の村など
896シルバー
ギャグシナリオもやりたいけど上の通り話数キツキツ何ですよねー。
ちなみになんで話数を少なくするかというと、それは製作面での問題です。1、2、3部を各15話にしただけでも45話になっちゃいますからね。
それが製作素人ばかりで出来るものかどうか…。>>869さんのような製作協力者が沢山いて話数多くても作るよ!って事ならまた話は別ですが。モチロン私も出来ることは協力していくつもりです。
アイコンや顔グラが無いキャラ達か…、絵師の協力者を見つけるしか無いですかね。
私が描くと言うのは却下です。みなさん絶望を味わいたくはないでしょう?w
906名無しさん
グルグル組は先にトリステインに行かせて、
フーケ事件に巻き込まれて解決後、たまたま腕輪ゲット→校長に言われてノコギリ山へ→ルイズはその時に姫に手紙を渡されてついででついていく→ノコギリ山攻略後シュギ村へ→シュギ村事件&泉バトル
って感じとかでもいいのでは?
通りすがりで偉そうにすいませんでした。